реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Симбиоз Dark Messiah и Skyrim»: анонсирована масштабная ролевая игра Fatekeeper с продвинутой боевой системой

Студия Paraglacial совместно с THQ Nordic представила Fatekeeper — масштабную ролевую игру в декорациях разрушенного фэнтезийного мира, где всё вокруг напоминает о былых катаклизмах. По случаю анонса, который состоялся в рамках THQ Nordic Digital Showcase 2025, был выпущен дебютный трейлер.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Fatekeeper — это RPG с видом от первого лица, которая станет поощрять игрока за желание не следовать строго по сюжету, а заниматься вдумчивым изучением локаций. Прогулки по полям древних сражений тут можно разбавить исследованием глубоких пещер, а на окраине тихого леса всегда найдётся позабытое святилище с тайнами. И во всех этих местах геймера будет поджидать уникальное приключение со своими героями и злодеями.

Ключевая особенность Fatekeeper — глубоко проработанная боевая система, позволяющая «жонглировать» различными боевыми стилями и школами магии. Игрок, например, сможет создать не только грубого силача с двуручным мечом, но и ловкого проныру или даже несущего смерть мага.

Принимая участие в сражениях, обязательно нужно помнить о слабостях подконтрольного персонажа, учитывать разные повадки и слабости врагов, применяя разные по силе и назначению навыки. А при формировании уникального боевого стиля не стоит забывать о правильном подборе доспехов, артефактов и оружия.

Дебютный трейлер новой масштабной ролевой игры понравился пользователям, поэтому в секции комментариев они оставили очень много лестных слов в адрес сотрудников Paraglacial. «Симбиоз Dark Messiah и Skyrim», — написал пользователь под именем e.777.r2.

Ранний доступ Fatekeeper стартует зимой 2025 года в Steam, заявлен текстовый перевод на русский язык.

Gigabyte лишила материнские платы на чипсете B650 поддержки PCIe 5.0

В ассортименте AMD представлены различные чипсеты и их варианты. На практике некоторые материнские платы изначально разрабатываются с поддержкой более широкого набора стандартов PCIe, чем указывается в их официальных спецификациях. Например, платы на чипсете B650 нередко имеют ту же аппаратную конфигурацию, что и модели на B650E. Это означает, что они технически способны поддерживать PCIe 5.0, хотя сам чипсет B650 такую возможность формально не гарантирует.

Эти предположения были непреднамеренно подтверждены компанией Gigabyte. От пользователей поступали сообщения о том, что их материнские платы на чипсете B650 без индекса «E», официально заявленные как совместимые только с PCIe 4.0, на деле обеспечивали полноценную работу с устройствами PCIe 5.0. Это, в частности, подтверждалось при подключении видеокарт нового поколения с поддержкой PCIe 5.0.

 Источник изображения: reddit.com

Источник изображения: reddit.com

Однако с выходом обновления BIOS версии 1203E компания Gigabyte отключила возможность работы таких плат с PCIe 5.0, ограничив их поддержкой только PCIe 4.0. AMD официально не заявляла о наличии поддержки PCIe 5.0 в платах на базе B650, и у Gigabyte, по всей видимости, не было веских причин блокировать доступ к этой функции — тем более что пользователи могли бы при необходимости сами вернуться к PCIe 4.0. Вероятно, причиной стала сама реализация: поддержка PCIe 5.0 была активирована по умолчанию и никак не обозначалась как экспериментальная, что, возможно, не устроило AMD.

 Источник изображения: x.com/9550pro

Источник изображения: x.com/9550pro

Для владельцев большинства видеокарт этот инцидент вряд ли станет серьёзной проблемой — разница в производительности между PCIe 4.0 и PCIe 5.0 обычно минимальна. Однако в случае с бюджетными моделями влияние может быть более заметным. Так, по данным одного из авторов обзоров, при переключении Nvidia GeForce RTX 5060 Ti с 8 Гбайт памяти в режим PCIe 4.0 производительность снижается примерно на 10 %. Здесь сказывается как уменьшенное число линий у самой видеокарты, так и сокращённая пропускная способность, что оказывает заметный негативный эффект.

Япония первой в мире начнёт опытную эксплуатацию сотовой связи с базовыми станциями на дирижаблях

SoftBank сообщила, что опытная эксплуатация размещённых на дирижаблях базовых станций 4G и 5G начнётся в Японии в 2026 году. Дирижабли поднимут оборудование на высоту 20 км — в стратосферу, где практически отсутствуют сильные ветры. Такая высотная платформа обеспечит прямое подключение обычных смартфонов и обещает вдвое меньшие задержки по сравнению со спутниковой системой Starlink. Эксплуатация стратосферных платформ обойдётся дешевле и, по мнению компании, найдёт своего потребителя.

 Источник изображения: Sceye

Источник изображения: Sceye

Японская SoftBank опирается на разработки американского стартапа Sceye из города Мориарти, штат Нью-Мексико. Соглашение о сотрудничестве было подписано ещё в 2020 году. В октябре 2023 года объединённая команда Sceye и SoftBank провела первый в мире публично анонсированный международный звонок из Руанды в Токио, используя стратосферную платформу сотовой связи. Такая платформа, помимо приёмопередающего оборудования, оснащена мощными аккумуляторами и гибкими солнечными панелями, которыми покрыта внешняя оболочка дирижабля. Благодаря батареям и солнечным элементам воздушное судно легче воздуха может находиться на высоте до одного года, удерживаясь на месте с помощью электродвигателей.

В SoftBank пока не решили, будет ли высотная сотовая связь использоваться на постоянной основе в малонаселённых районах, или платформы будут запускаться по мере необходимости — например, при чрезвычайных ситуациях и стихийных бедствиях. Опытная эксплуатация, запланированная на 2026 год, позволит уточнить расчёты и принять взвешенное решение.

В компании подчёркивают, что высотные платформы — это не просто ретрансляторы. Для пользователя подключение к «вышке» на дирижабле будет таким же незаметным, как переключение между наземными базовыми станциями при движении. Это стало возможным, в том числе благодаря решению Международного союза электросвязи, который в 2023 году выделил для стратосферных платформ частотный диапазон от 700 МГц до 2,6 ГГц — на порядок ниже, чем ранее. Это дало возможность обычным смартфонам напрямую подключаться к таким станциям, что, по сути, изменило правила игры на зарождающемся рынке.

При этом в SoftBank не скрывают, что дирижабли как платформа далеки от совершенства. На саму конструкцию приходится 30 % массы, ещё 30 % — на энергетическое оборудование. На полезную нагрузку остаётся всего около 250 кг. Тем не менее, одна такая стратосферная станция способна заменить до 25 наземных вышек, что делает проект экономически перспективным. Кроме того, SoftBank также разрабатывает высотные платформы на аппаратах тяжелее воздуха с жёстким крылом, которые обещают представить позже. Каждая из платформ займёт свою нишу и сможет конкурировать с орбитальными спутниками в ряде задач.

Ведущий специалист по стеклянным подложкам из Intel перешёл на работу в Samsung

Проработавший долгое время в Intel эксперт по упаковке чипов Ган Дуань (Gang Duan), которому в 2024 году руководство компании присвоило звание «Изобретателя года», оставил свой пост в Intel и перешёл на работу в Samsung.

 Источник изображения: intel.com

Источник изображения: intel.com

Одним из направлений исследований Ган Дуаня была разработка передовых технологий упаковки микросхем, в том числе на стеклянной подложке. Стекло отличается более высокой прочностью, чем применяемые сегодня в упаковке чипов материалы, и обладает лучшей термостойкостью, помогая чипам обрабатывать крупные объёмы данных. Эта технология может оказаться критически важной для полупроводниковой продукции нового поколения, в том числе для микросхем, применяемых в обучении искусственного интеллекта.

Господин Дуань ушёл из Intel в июне, проработав там более 17 лет, а в августе приступил к работе в Samsung Electro-Mechanics America в качестве исполнительного вице-президента. Подразделение специализируется на передовых электронных компонентах и сотрудничает с производственным направлением Samsung Electronics — прямым конкурентом Intel. Samsung Electro-Mechanics намеревается начать массовое производство стеклянных подложек к 2027 году.

Решение эксперта сменить место работы не имеет прямой связи со стратегиями обеих компаний, утверждают источники Wall Street Journal, и обусловлено в основном личными причинами. Intel тем временем решила сделать приоритетом в области ИИ чипы не для обучения, а для запуска уже обученных моделей. Компания компания представила стеклянные подложки в сентябре 2023 года, а год спустя господин Дуань заявил, что на таких подложках станут производиться ИИ-чипы будущего.

Новому гендиректору компании Лип-Бу Тану (Lip-Bu Tan) эта технология представляется менее актуальной — для него приоритетами стали вопросы возвращения к финансовой дисциплине и упор на области, в которых Intel способна проявить себя как лидер отрасли. Теперь если Intel потребуются стеклянные подложки, он сможет закупать их у Samsung Electro-Mechanics, Corning или Absolics (входит в один конгломерат с SK hynix), считают аналитики.

Дебютировала плата Banana Pi BPI-R4 Lite для сетевых устройств с поддержкой 2.5GbE и PoE

Команда Banana Pi анонсировала одноплатный компьютер BPI-R4 Lite, предназначенный для построения различных сетевых устройств, таких как маршрутизаторы, шлюзы безопасности, модули Wi-Fi, сетевые хранилища (NAS) и пр. Новинка является младшим собратом ранее дебютировавших изделий BPI-R4 и BPI-R4 Pro.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

В отличие от двух старших представителей семейства, которые несут на борту процессор MediaTek MT7988A (Filogic 880), версия BPI-R4 Lite получила чип MediaTek MT7987A с четырьмя ядрами Arm Cortex-A53. В оснащение входят 2 Гбайт оперативной памяти DDR4 (SoC поддерживает до 4 Гбайт ОЗУ), флеш-модуль eMMC вместимостью 8 Гбайт, 256 Мбайт памяти SPI-NAND Flash и 32 Мбайт SPI-NOR Flash. Кроме того, предусмотрен слот для карты microSD.

Плата располагает одним портом 2.5GbE SFP и одним разъёмом 2.5GbE RJ45 WAN с поддержкой PoE, а также четырьмя портами 1GbE RJ45 LAN. Изделие получило слот miniPCIe (PCIe 3.0 х2) для адаптера Wi-Fi 7, коннектор M.2 Key-B (USB 3.0) для сотового модема 5G и дополнительный слот miniPCIe (USB 2.0). Кроме того, есть два разъёма USB Type-C и порт USB 3.0.

 Источник изображения: Banana Pi

Источник изображения: Banana Pi

Одноплатный компьютер имеет размеры 100,5 × 148 мм. Питание (12 В / 5,2 A) подаётся через DC-гнездо. Среди прочего упомянуты два 8-контактных коннектора MikroBus для модулей расширения (UART, I2C, SPI, PWM). Вместе с новинкой может использоваться адаптер беспроводной связи BPI-R4-NIC-BE14 с поддержкой Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7. Стоимость Banana Pi BPI-R4 Lite составляет приблизительно $86.

Sony работает над трёхслойным датчиком изображения для фотокамер, который должен совершить революцию

Подразделение Sony Imaging & Sensing Solution недавно провела встречу с инвесторами, в рамках которой представители направления Sony Semiconductor Solutions рассказали о перспективном трёхслойном датчике изображения, который обещает значительные улучшения при фото- и видеосъёмке. В настоящее время Sony выпускает матрицы для камер, основанные на двухслойной архитектуре.

 Источник изображений: petapixel.com

Источник изображений: petapixel.com

По данным источника, в рамках прошедшей встречи с инвесторами компания подвела итоги 2024 финансового года, в ходе которого были зафиксированы рекордно высокие продажи и операционная прибыль. Вместе с этим представители компании рассказали о дальнейших планах по развитию бизнеса. Sony намерена инвестировать значительные средства в новые технологии, связанные с производством датчиков изображения. Одним из направлений станет развитие направления многослойных матриц для камер.

Sony уже использует многослойные датчики во многих камерах, но на данном этапе даже во флагманских моделях используются двухслойные матрицы. Речь идёт о датчиках, в которых один слой фотодиодов содержит все пиксели, используемые для съёмки изображений, а нижний транзисторный слой отвечает за обработку данных. Долгосрочные планы Sony по добавлению третьего слоя, по сути, означают расширение возможностей в плане обработки и повышения качества изображений. Чем выше вычислительная мощность матрицы, тем качественнее будут изображения при прочих равных условиях.

По данным Sony, увеличение вычислительной мощности на уровне сенсора может улучшить видимый динамический диапазон, чувствительность, шумоподавление, эффективность, скорость считывания и разрешение, хотя последнее больше касается видео, а не фотосъёмки. Появление нового слоя само по себе не изменит разрешение, но увеличение скорости считывания и производительности может дать возможность съёмки видео более высокого качества. Существующие камеры с датчиками высокого разрешения, как правило, не могут использовать его в полной мере при съёмке видео как раз из-за проблем со скоростью обработки данных.

Более высокая скорость считывания благоприятно повлияет на многие аспекты работы камер, в том числе в режиме скользящего затвора, при скоростной серийной съёмке, а также повысит эффективность автофокуса. Повышение производительности может улучшить видимый динамический диапазон, но на практике динамический диапазон сенсора зависит от многих факторов, включая полную ёмкость пикселей матрицы и её шумовые характеристики. Хотя обработка и влияет на уровень шума, полная ёмкость пикселей остаётся неизменным физическим состоянием, из-за чего добавление ещё одного слоя может привести к снижению этого показателя в результате сжатия размеров пикселей.

Вопрос о том, когда трёхслойный датчик изображения может появиться в флагманских камерах Sony, остаётся открытым. Однако история компании говорит о том, что она умеет создавать инновационные матрицы и быстрые сенсоры с высоким разрешением. Sony остаётся привержена разработке полнокадровых датчиков, что позволяет с оптимизмом смотреть в будущее фото- и видеосъёмки.

Из-за блокировок мобильного интернета спрос на Wi-Fi-роутеры вырос вдвое

Из-за участившихся блокировок мобильного интернета в России значительно вырос спрос на Wi-Fi-роутеры, сообщили «Известия» со ссылкой на ретейлеров и операторов широкополосного доступа (ШПД). Использование фиксированной связи позволяет как частным, так и корпоративным пользователям оставаться с доступом к интернету во время локаутов.

 Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Источник изображения: freestocks/unsplash.com

По данным Wildberries, этим летом реализация Wi-Fi-роутеров выросла по сравнению с июнем – июлем 2024-го года на 112 %. При этом продажи проводных устройств для домашнего интернета увеличились на 134 %, а мобильных роутеров — на 85 %. По сумме продаж мобильные роутеры более чем в 1,5 раза уступают стационарным, отметили на маркетплейсе.

«Ситуация с периодическими ограничениями мобильного доступа подчеркнула конкурентные преимущества фиксированного интернета и Wi-Fi, в числе которых скорость передачи данных и отсутствие лимитов на трафик», — сообщили «Известиям» в пресс-службе «Ростелекома», добавив, что число заявок от клиентов бизнес-сегмента (особенно малых и средних предприятий) на подключение фиксированного интернета, включая Wi-Fi, выросло в июне – июле в 2,2 раза в годичном исчислении. В данном случае подключение требуется для информационных систем, кассовых аппаратов и раздачи интернета посетителям. В среднем по стране число обращений на подключение домашнего интернета выросло на 12–15 %, утверждают в пресс-службе оператора.

В настоящее время Минцифры совместно с представителями бизнеса обсуждает меры по упорядочению отключений мобильного интернета, которые используются как один из способов борьбы с атаками беспилотников. Как сообщают собеседники «Известий», предполагается создать единый госорган, ответственный за это, поскольку сейчас распоряжения об отключениях носят хаотичный характер. Также планируют создать систему оповещений.

Ранее вполне хватало мобильных роутеров и для работы во время самоизоляции, и для просмотра видео на гаджетах, говорит гендиректор TelecomDaily Денис Кусков. Но поскольку мобильный интернет есть не везде и не всегда, люди выбирают Wi-Fi.

К тому же WiFi-роутерами обзаводится малый и средний бизнес — небольшие киоски и магазины, которые сейчас вынужденно переходят с мобильных платёжных терминалов на Wi-Fi-устройства, отметил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин.

Учёные впервые математически точно просчитали удар молнии

Не прошло и 300 лет, как учёные создали наиболее полную физическую модель процессов, происходящих непосредственно перед грозовым разрядом. Современная наука понимает, как и почему возникают молнии в облаках. Но целый ряд нюансов ускользал от исследователей, включая понимание «тёмных молний» — мощных рентгеновских всплесков в небе без вспышек и радиоимпульсов. Новое исследование наиболее полно объяснило, что же там происходит.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

«Наши результаты дают первое точное количественное объяснение того, как в природе возникает молния, — сказал Виктор Паско (Victor Pasko), профессор электротехники факультета электротехники и компьютерных наук Пенсильванского университета. — Это позволяет установить связь между рентгеновскими лучами, электрическими полями и физикой электронных лавин».

По словам учёных, перед грозовым разрядом в облаках происходит мощная цепная реакция. Внутри грозовых облаков сильные электрические поля ускоряют электроны, которые сталкиваются с молекулами азота, кислорода и другими. В результате реакций возникает рентгеновское излучение, которое, в свою очередь, порождает ещё больше электронов и высокоэнергетических фотонов. И только после этого возникают молнии.

Изучающие атмосферу учёные знают, как в облаках взаимодействуют заряженные частицы. Протоны поднимаются, а электроны в облаке опускаются ближе к земле — в нижнюю часть облаков. Накапливаемый в нижней части облака отрицательный заряд своим полем выталкивает электроны на поверхности земли вглубь её. Тем самым поверхность планеты под облаком приобретает положительный заряд. Накопление зарядов происходит до установления канала пробоя между облаком и землёй, и мы наблюдаем молнию.

Новая работа позволила в деталях и количественно описать последние секунды и даже доли секунд перед разрядом.

«Мы объяснили, как происходят фотоэлектрические явления, какие условия должны быть в грозовых облаках, чтобы запустить каскад электронов, и что вызывает широкий спектр радиосигналов, которые мы наблюдаем в облаках перед ударом молнии», — пояснили исследователи. — Чтобы подтвердить наше объяснение процесса возникновения молнии, мы сравнили наши результаты с предыдущими моделями, результатами наблюдений и своей собственной работой о типе молний, называемых компактными межоблачными разрядами, которые обычно возникают в небольших локальных областях грозовых облаков».

Одним из следствий проделанной работы стало разъяснение физики процесса «тёмных молний», когда в небе возникает только гамма-всплеск без видимого разряда и без радиоимпульса в эфире.

«В нашем моделировании высокоэнергетическое рентгеновское излучение, возникающее в результате релятивистских электронных лавин за счёт фотоэлектрического эффекта в воздухе, генерирует новые первичные электроны, что приводит к быстрому усилению этих лавин», — пояснили учёные.

«Помимо того, что эта неуправляемая цепная реакция происходит в очень компактных объёмах, её сила может сильно варьироваться, что часто приводит к обнаружению рентгеновского излучения, сопровождающегося очень слабым оптическим и радиоизлучением. Это объясняет, почему гамма-всплески могут возникать в областях, которые кажутся оптически тусклыми и радиомолчаливыми».

В Сингапуре налажено первое в мире массовое производство тараканов-киборгов

Учёные из Наньянского технологического университета совместно с коллегами из Японии создали первую в мире роботизированную линию для массового производства тараканов-киборгов. Это позволило отказаться от сложного ручного изготовления миниатюрных кибернетических организмов и перейти к унифицированным изделиям с более стабильными характеристиками. Такие преимущества приближают применение роев насекомых-киборгов для инспекций, разведки и помощи при стихийных бедствиях.

 Источник изображения: Nature Communications 2025

Источник изображения: Nature Communications 2025

Один из главных факторов интереса к насекомым-киборгам — их высокая выносливость: современные аккумуляторы пока не обеспечивают достаточной ёмкости при компактных размерах. Хорошо накормленный таракан пробежит дальше и дольше, чем миниатюрный робот на полном заряде батареи, даже если та весьма совершенна. Тараканы-киборги могут проникать внутрь сложных конструкций и механизмов без необходимости их разборки или разрушения. Двигаясь роем, они способны быстро обследовать обширные и труднодоступные для людей и техники территории. Не случайно значительная часть нового бюджета Бундесвера будет направлена на развитие ИИ и биомеханических насекомых — это также стратегически важное направление для военных.

Для массового использования кибернасекомых важно наладить промышленное производство. Для отработки процесса учёные выбрали одних из самых крупных тараканов в мире — шипящих мадагаскарских тараканов, достигающих в длину 7 см. Современные электронные компоненты по-прежнему слишком тяжёлые для большинства насекомых, и размер здесь имеет значение.

В качестве ключевого элемента сборочной линии использовали промышленный манипулятор Universal Robot UR3e с захватом, а также систему компьютерного зрения на базе камеры глубины Intel RealSense. В качестве наркоза для насекомых применялся углекислый газ. Электроника располагалась на небольшой платформе, которая, как рюкзак, закреплялась на спинке таракана. Для стимуляции нервной системы использовались два двухполярных электрода с иглами и крюками на концах — они вводились и закреплялись в теле насекомого в районе передних лап.

Сборка одного киборга занимала 68 секунд. Испытания показали, что насекомые, собранные вручную и на роботизированной линии, управлялись с одинаковой эффективностью. Поворот осуществлялся путём стимуляции одной из передних лапок, остановка — при стимуляции обеих. Эксперимент по роевому управлению показал, что четыре таракана-киборга обследовали почти всю заданную территорию за время, недоступное одному насекомому. У этой технологии хорошие перспективы: по крайней мере, автоматизация сборки ускорит дальнейшие исследования в этом направлении.

Тим Кук обратился к сотрудникам Apple с большой мотивационной речью по поводу ИИ

На квартальном отчётном мероприятии глава Apple Тим Кук (Tim Cook) подчёркивал готовность компании больше средств тратить на разработку искусственного интеллекта, и в случае необходимости поглощать профильные стартапы, но в последовавшем обращении к сотрудникам компании он дополнительно обозначил важность момента и необходимость «ухватиться за эту возможность».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По традиции, свежими новостями о внутрикорпоративной жизни Apple к концу рабочей недели поделился ресурс Bloomberg. Как отмечает источник, после оглашения результатов квартала Тим Кук около часа выступал перед сотрудниками Apple на общем собрании в штаб-квартире компании в Купертино, штат Калифорния. Кук заявил подчинённым, что ИИ-революция является чем-то сопоставимым или более важным, чем появление интернета, смартфонов, облачных вычислений или приложений. «Apple должна это сделать, Apple сделает это, нам нужно ухватиться за это. Мы сделаем необходимые для этого инвестиции», — внушал сотрудникам Apple её глава мысль о судьбоносности момента.

Глава Apple в кругу коллег не стал отрицать, что компания редко бывает первой с точки зрения технической эволюции: «До Mac были другие ПК, появлению iPhone предшествовал другой смартфон, было много разных планшетов до iPad, а до iPod существовал MP3-проигрыватель». При этом Apple удалось создать современные версии соответствующих продуктов, как убеждён Кук. Точно такие же ощущения он испытывает относительно ИИ.

Собрание сотрудников Apple не было целиком посвящено обсуждению предстоящего прорыва в сфере ИИ. Были затронуты и другие темы, включая развитие функций слежения за здоровьем в сфере носимой электроники, увеличение аудитории Apple TV+ и достижение цели по превращению в углеродно-нейтральную компанию к 2030 году. Кроме того, Кук уделил внимание влиянию регуляторных ограничений на развитие компании и всей отрасли.

Генеральный директор подчеркнул, что Apple много инвестирует в ИИ, за последний год компания наняла 12 000 новых сотрудников, 40 % из них заняты разработками и исследованиями. Разработку собственных чипов Кук назвал ключевым приоритетом в сфере ИИ. Напомним, компания хочет использовать собственные процессоры не только в конечных устройствах, но и в серверной вычислительной инфраструктуре.

Старший вице-президент Apple по разработке ПО Крейг Федериги (Craig Federighi) также принял участие в мероприятии, пояснив причины задержки с интеграцией голосового ассистента Siri в комплекс технологий Apple Intelligence. Он признал, что решение использовать гибридную архитектуру на данном этапе развития Siri было ошибочным и ставило под удар репутацию компании. Теперь Apple работает над переносом Siri на полностью новую платформу, и она будет представлена в следующем году. Руководить этой работой поручено Майку Роквеллу (Mike Rockwell), который создал шлем дополненной реальности Vision Pro и сопутствующее программное обеспечение.

Тим Кук призвал сотрудников Apple активнее внедрять функции ИИ в собственную работу и проявлять инициативу в этой сфере на всех уровнях. В области розничной торговли, как пояснил Кук, компания сосредоточится на финансировании дальнейшего развития своего онлайн-магазина, а также открытии новых физических точек продаж в странах с растущей экономикой типа Саудовской Аравии. Кук также продемонстрировал воодушевление по поводу ассортимента новых продуктов Apple, которые должны появиться в ближайшее время, хотя и не стал конкретизировать сам перечень новинок.

THQ Nordic показала «реальный геймплей» ремейка «Готики» и объявила, когда ждать релиз

Издательство THQ Nordic и барселонская студия Alkimia Interactive на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 представили новый трейлер и сроки выхода ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Ранее сообщалось (см. февральский отчёт холдинга Embracer Group, который владеет THQ Nordic), что Gothic Remake выйдет не позднее марта 2026 года, однако в самом издательстве сроки релиза переосмысления до сих пор не уточняли.

Как стало известно, ремейк «Готики» увидит свет в начале 2026 года (по всей видимости, в первом квартале) на PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Тем временем демоверсия «Пролог Нираса» добралась до консолей.

Анонс сроков выхода Gothic Remake сопровождался трёхминутным трейлером, посвящённым магу Ксардасу (руководил процессом возведения магического барьера над Долиной Рудников) и демонстрирующим «реальный геймплей».

События «Готики» и её ремейка разворачиваются в огороженной от остального мира магическим барьером (позволяет войти, но не выйти) колонии заключённых, где оказывается Безымянный каторжник, чьё появление изменит всё.

Обещают безжалостный открытый мир, где опасность подстерегает за каждым углом, ощущение независимости арестантов и животных от игрока, «небывалую свободу действий», новые истории из колонии и расширение старых.

Разработчики также готовят улучшение различных геймплейных элементов (реакции NPC, крафтинг, система прогресса), подборку «современных функций», графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Ожидание подошло к концу: Titan Quest 2 вышла в раннем доступе Steam и Epic Games Store

Как и было обещано, 1 августа в рамках трансляции THQ Nordic Digital Showcase 2025 издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games раскрыли дату выхода в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.

 Источник изображения: THQ Nordic

Источник изображения: THQ Nordic

Напомним, THQ Nordic обещала выпустить Titan Quest 2 в раннем доступе до конца прошедшей зимы, однако впоследствии отложила игру — до недавних пор премьера ожидалась текущим летом.

Как стало известно, ожидание подошло к концу. Стартовая версия Titan Quest 2 уже поступила в продажу для Steam и Epic Games Store — с учётом скидки до 8 августа игра стоит 1232 рубля. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

На старте Titan Quest 2 предлагает вступление и первую сюжетную главу, девять основных и 14 побочных квестов, шесть боссов, 50 видов врагов и четыре мастерства (земля, буря, война, разбойник). Кооператива и русского языка (пока) нет.

По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать — в том числе и главного героя. Игрокам предстоит встать бок о бок с богами и изменить свою долю.

«В этой вселенной возможно всё»: анонсирована научно-фантастическая нелинейная ролевая игра Starfinder: Afterlight

Основанная в 2023 году барселонская студия Epictellers Entertainment анонсировала Starfinder: Afterlight — научно-фантастическую партийную RPG во вселенной настольной игры Starfinder от компании Paizo.

 Источник изображений: Epictellers Entertainment

Источник изображений: Epictellers Entertainment

По сюжету галактике угрожает уничтожение, а ваш капитан пропал. Игрокам предстоит собрать команду уникальных персонажей (от андроида-убийцы до загадочного пророка) и отправиться в «Миры Соглашения», чтобы предотвратить Судный день.

«Возглавьте легендарный экипаж и сражайтесь на просторах "Миров Соглашения", где принятые решения определяют вашу судьбу, и спасите галактику по дороге!» — призывают разработчики Starfinder: Afterlight.

Пользователям придётся участвовать в пошаговых боях по правилам Starfinder редакции 2e: три действия на ход, богатство стратегий, знакомые классы (солдат, оперативник, посланец, мистик, солариец, колдун-исказитель).

«Исследуйте "Миры Соглашения" на протяжении 40−60 часов, где объединились магия и технологии. В этой вселенной возможно всё, и оно наверняка пытается вас убить», — предупреждают авторы.

Обещают разнообразие локаций, шесть компаньонов, нелинейный сюжет, звёздный актёрский состав под руководством исполнителя роли Астариона в Baldur’s Gate 3 Нила Ньюбона (Neil Newbon) и поддержку модов на ПК.

Starfinder: Afterlight стартует в раннем доступе Steam на протяжении 2026 года, а в ближайшее время на Kickstarter начнётся кампания по сбору средств на разработку. Анонс сопровождался тизер-трейлером (см. видео выше).

Intel перевыпустила процессоры 2022 года: представлены шестиядерные Core 5 120 и 120F

Компания Intel без лишнего шума выпустила два новых настольных процессора начального уровня в линейке Core 100 — Core 5 120 и Core 5 120F. Оба чипа обладают идентичными характеристиками; модель 120F отличается лишь отсутствием встроенной графики. Несмотря на новое название, оба процессора предлагают практически те же параметры, что и Core i5-12400 и i5-12400F, выпущенные в 2022 году.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Согласно базе данных Intel Ark, новые процессоры относятся к семейству Raptor Lake и используют разъём LGA 1700. Оба чипа получили по шесть производительных ядер с поддержкой 12 потоков. Энергоэффективные ядра отсутствуют. Объём кэш-памяти L2 и L3 составляет 7,5 и 18 Мбайт соответственно — как у предшественников. От моделей 2022 года они отличаются лишь немного более высокой максимальной тактовой частотой (4,5 против 4,4 ГГц) и сниженным с 117 до 110 Вт уровнем энергопотребления.

Модель Core 5 120 оснащена встроенной графикой Intel UHD Graphics 730 с частотой 1,5 ГГц (для сравнения: у Core i5-12400 частота iGPU составляет 1,45 ГГц). Иными словами, несмотря на то что Intel относит эти чипы к серии Raptor Lake, по сути, это всё те же процессоры на архитектуре Alder Lake, что и модели 2022 года.

Стоимость Core 5 120 и Core 5 120F не сообщается.

Ад замёрз: id Software показала тизер «первого и последнего» сюжетного дополнения к Doom: The Dark Ages

Руководитель разработки шутера Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин (Hugo Martin) на недавней прямой трансляции Slayers Club Live рассказал о «первом и последнем» сюжетном дополнении к игре.

 Источник изображения: X (Utena0106)

Источник изображения: X (Utena0106)

О том, что Doom: The Dark Ages после релиза ждёт расширение, стало известно ещё на анонсе премиального издания игры, однако до сих пор никаких подробностей DLC издательство Bethesda Softworks и разработчики из id Software не раскрывали.

На стриме Мартин представил концепт-арт пока что безымянного дополнения к Doom: The Dark Ages. За иллюстрацию отвечал новый участник «безумно талантливой команды» игры — художник Гэвин Маннерс (Gavin Manners).

 Doom: The Ice Ages (источник изображения: Bethesda Softworks)

Doom: The Ice Ages (источник изображения: Bethesda Softworks)

Концепт-арт демонстрирует Палача Рока, стоящего посреди заснеженного ада. «Да, это снег в аду», — подметил Мартин. Разработчик подчеркнул, что на данном этапе про контекст вокруг изображения ничего сказать не может.

По словам Мартина, дополнение будет сложнее основной игры: чем-то подобным Doom Eternal в своё время стала для Doom (2016). Обещают новые возможности выражения умений и дополнительные инструменты уничтожения демонов.

 Источник изображения: X (Rimaeternax)

Источник изображения: X (Rimaeternax)

Мартин также намекнул на демонстрацию DLC в рамках фестиваля QuakeCon 2025 (пройдёт с 7 по 10 августа). По словам разработчика, после мероприятия у блогеров, специализирующихся на Doom, появится много поводов для обсуждений.

Релиз Doom: The Dark Ages состоялся 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В середине июня ПК-версия игры получила обновление с поддержкой трассировки пути и реконструкции лучей DLSS.

В США начали строить первую в мире термоядерную электростанцию — она будет питать ИИ Microsoft

Американский стартап Helion Energy приступил к строительным работам, которые примерно через пять лет приведут к созданию первой в США термоядерной электростанции. Почти вся электроэнергия с этой площадки уже выкуплена Microsoft для питания дата-центров компании в штате Вашингтон. Разработчик ещё не завершил этап испытаний реактора и не до конца оформил лицензию на эксплуатацию объекта, но в целом проект получил поддержку и начал воплощаться в жизнь.

 Источник изображений: Helion Energy

Источник изображений: Helion Energy

Для строительства электростанции были подписаны документы на аренду участка земли в городе Малага, расположенном в округе Челан, штат Вашингтон. «Сегодня важный день не только для Helion, но и для всей термоядерной отрасли, ведь мы открываем новую эру энергетической независимости и промышленного обновления», — сказал Дэвид Киртли (David Kirtley), соучредитель и генеральный директор Helion.

Начинания компании поддержаны рядом крупных инвесторов, включая Сэма Альтмана (Sam Altman) из OpenAI и венчурное подразделение компании SoftBank. Термоядерный реактор Helion отличается от привычных токамаков. Своей конструкцией с двумя рабочими камерами он похож на гантели.

Интересно также предложение снимать вырабатываемую реактором энергию. Это будет происходить своего рода беспроводным способом — методом электромагнитной индукции, что похоже на беспроводную зарядку смартфонов. Движущаяся в камерах плазма будет взаимодействовать своим электромагнитным полем с внешними катушками, индуцируя в них электрический ток. Не будет никаких других точек съёма энергии термоядерной реакции, что обещает более стабильные процессы в рабочих камерах. Основные усилия, кстати, будут направлены на синтез реактором гелия-3 как топлива для термоядерных электростанций. Выработка электричества станет приятным дополнением в этой установке.

Компания Helion завершила испытания очередного прототипа своего реактора в октябре 2024 года. Она смогла развить в нём температуру плазмы на уровне 100 млн ℃ — это тот необходимый минимум, после которого следует самоподдерживающаяся термоядерная реакция. Разработчик уверен, что к моменту ввода электростанции в эксплуатацию в 2028 году у него будут все необходимые разрешения от национального регулятора и работающий как часы реактор.

Инвесторы, наконец, увидели отдачу от гигантских вложений ИТ-компаний в ИИ

Крупные технологические компании продемонстрировали впечатляющие финансовые результаты за квартал, показав, что масштабные инвестиции в искусственный интеллект (ИИ) начинают приносить прибыль. Alphabet, Meta и Microsoft увеличили свою совокупную рыночную капитализацию более чем на $350 млрд после публикации отчётов. Microsoft стала второй компанией в мире, чья капитализация превысила $4 трлн, вслед за Nvidia, а Meta приблизилась к $2 трлн, подорожав на 11 %.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Рост облачных сервисов Google и Microsoft, а также повышение доходов от рекламы в Meta стали основанием для дальнейшего увеличения капитальных расходов. Вместе с Amazon эти компании планируют потратить более $350 млрд в этом году на дата-центры и ИИ-инфраструктуру, а к 2026 году объём расходов может превысить $400 млрд, сообщает Financial Times.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил о намерении инвестировать $120 млрд в ближайшие 12 месяцев и наращивать мощности дата-центров быстрее конкурентов. Meta прогнозирует вложиться в размере $105 млрд в следующем году, в том числе в строительство дата-центра Hyperion в Луизиане. Глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) также привлекает инженеров в лабораторию по созданию «суперинтеллекта», предлагая им компенсационные пакеты на сотни миллионов долларов.

Если раньше в сторону Big Tech звучала от инвесторов критика за гигантские траты на ИИ без чёткой отдачи, то сейчас настроения изменились: компании начали демонстрировать реальные доходы от новых технологий. Рост цен на рекламу в Meta на 9 % в годовом выражении и увеличение количества показов на 11 % показали, что ИИ улучшает таргетинг и монетизацию. При этом Джим Тирни (Jim Tierney), глава американской инвестиционной компании AllianceBernstein, отметил, что рынок отреагировал необычайно позитивно благодаря одновременному росту облачных доходов и продаж ИИ-сервисов.

Отмечается и выход на биржу Figma, разработчика графического редактора для совместной работы. Акции компании выросли на 250 % в день IPO, достигнув оценки свыше $60 млрд, что в три раза больше, чем сумма, которую Adobe предлагала за стартап в 2022 году. Одновременно основатель Albert Bridge Capital Дрю Диксон (Drew Dickson) предупредил, что рынок приближается к стадии ажиотажа, где оптимизм затмевает риски, и не все компании смогут выиграть в этой гонке. В свою очередь аналитик из Jefferies Брент Тилл (Brent Thill) подчеркнул, что негативные настроения могут вернутся, если спрос на облачные ИИ-мощности снизится. Однако прибыль пока растёт, и инвесторы готовы мириться с высокими расходами. По его словам, в ИИ-гонке способны участвовать лишь около пяти компаний.

Amazon стала исключением. Несмотря на выполнение финансовых прогнозов и лидерство в расходах — $31,4 млрд во втором квартале, акции компании упали на 7 %. Аналитики раскритиковали слабые темпы роста облачного подразделения AWS, уступающего по динамике Microsoft Azure и Google Cloud. При этом глава Amazon Энди Джаcси (Andy Jassy) также отметил неопределённость из-за торговой политики Дональда Трампа (Donald Trump), который ввёл новые пошлины на ряд стран. Apple, напротив, показала рост выручки на 10 % благодаря стабильному спросу на iPhone, хотя её акции почти не выросли. Компания пообещала увеличить инвестиции в искусственный интеллект, признав отставание в интеграции ИИ в свои устройства.

Financial Times подчёркивает, что развитию технологического сектора мешают антимонопольные иски в США, ЕС и Великобритании. Так, федеральная торговая комиссия (FTC) требует от Meta продать WhatsApp и Instagram, а также ведёт дело против Amazon по обвинениям в манипулировании ценами. Против Apple возбуждено дело в Министерстве юстиции США за создание закрытой экосистемы iPhone. Microsoft стала объектом расследований в сфере облачных технологий, а Alphabet, проиграв три антимонопольных дела по направлениям поиска, рекламы и магазина приложений, может быть вынуждена продать браузер Chrome и раскрыть индекс поисковой выдачи.

Последней из крупных технологических компаний отчётность представит Nvidia, капитализация которой составляет $4,3 трлн, и чьи графические процессоры (GPU) стали основой для обучения ИИ. Во втором квартале её выручка может достичь $45 млрд, что на 50 % выше показателя годичной давности.

Возвращение муравьиных львов, полноценная баллистика и подготовка к релизу: датамайнеры выяснили новые подробности разработки Half-Life 3

Датамайнеры Максим Полетаев (он же Gabe Follower) и Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) поделились новыми находками в отношении разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Полетаева и Маквикера, вышедшее недавно крупное обновление для соревновательного шутера Counter-Strike 2 (тоже базируются на движке Source 2) содержало очередные упоминания, касающиеся разработки hlx.

Что датамайнеры нашли в обновлении Counter-Strike 2, связанного с hlx:

  • упоминания оптимизации поведения физических объектов (и группы объектов) для улучшения производительности;
  • упоминания системы физической оболочки для NPC, которая предполагает более сложную систему взаимодействия с ними (см. последние игры Rockstar Games);
  • очередные упоминания различных свойств поверхностей — может ли гореть, проводить электричество, как поглощает/отражает звук и так далее;
  • NPC теперь будут реагировать на звуки в рамках определённой пространственной зоны, а не на конкретную звуковую точку, как раньше;
  • упоминание ограничителя периметра (Thumper) для отпугивания муравьиных львов, что «практически прямо подтверждает» их появление в hlx;
  • упоминания комплексных и детализированных систем ветра (и связанных с ней вентиляторов) и объёмного тумана с динамическими параметрами;
  • упоминания частей тела, которые могут подвергаться уничтожению (голова, руки, ноги и так далее), и системы разрушений управляемого транспорта;
  • нововведения в системе осадков, которые влияют на видимость игрока и окружение.

Кроме того, Полетаев и Маквикер обратили внимание, что разработчики hlx начали дополнять и расписывать большие объёмы информации о конфигурации инструментов, чем обычно занимаются в последнюю очередь.

Маквикер подчеркнул, что это указывает, во-первых, на готовность описываемых документацией систем, а, во-вторых, на планы Valve предоставить сообществу инструменты для создания модов или редактор карт (возможно, не на релизе).

Информаторы Полетаева докладывают, что на фоне завершения разных элементов игры разработчики hlx начали переключаться на другие проекты внутри Valve. Также в проекте якобы будет реализована полноценная система баллистики.

Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет собой одиночный шутер с упором на интерактивность, симуляцию и ИИ. В хронологии серии игра якобы занимает место Half-Life 3 и поставит точку в приключениях Гордона Фримена.

На смарт-телевизорах Samsung перестали запускаться приложения по всему миру

По причине неизвестного крупномасштабного сбоя приложения на умных телевизорах Samsung перестали должным образом загружаться. Производитель подтвердил факт наличия проблемы, но её причин пока не разъяснил. К настоящему моменту неполадки, вероятно, исправлены.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

Проблема массового сбоя у смарт-телевизорах Samsung активно обсуждается в Сети — в частности, в сообществе Reddit — многие владельцы телевизоров корейского производителя лишились возможности запускать приложения. Большинство программных продуктов, в том числе клиенты популярных видеоплатформ Netflix, YouTube и Amazon Prime Video, как обычно отображались в меню, но не открывались. Пользователям выводилось сообщение об ошибке с кодом «202», что обычно указывает на проблемы с подключением к интернету. Столкнувшиеся с проблемой владельцы телевизоров Samsung утверждали, что их соединения работали нормально.

Один из пользователей сообщил об инциденте в службу поддержки Samsung и получил следующий ответ: «Нам известно о возможном сбое в работе вашего телевизора Samsung. В текущий момент наши инженеры пытаются восстановить работу сервиса как можно скорее. В настоящее время наши представители не могут сообщить дополнительных сведений. Приносим извинения за доставленные неудобства». Ещё один пользователь попытался сбросить настройки телевизора до заводских и вообще перестал видеть список приложений, потому что из-за «технического обслуживания сервера» телевизор не смог загрузить условия обслуживания.

Впоследствии стали появляться сообщения, что проблема разрешилась — в отдельных случаях помогала полная перезагрузка телевизора.

Intel XeSS теперь сможет генерировать кадры на видеокартах AMD и Nvidia

Intel выпустила обновление системы ИИ-масштабирования XeSS 2.1. Она не получила новых функций и примечательна тем, что в ней появилась поддержка технологий генерации кадров XeSS Frame Generation и низкой задержки XeLL для графических процессоров других производителей.

 Источник изображения: x.com/IntelSoftware

Источник изображения: x.com/IntelSoftware

XeSS Frame Generation и XeLL способны работать на всех графических процессорах с поддержкой Shader Model 6.4 и более поздних версий. Подчёркивается, что на видеокартах сторонних производителей при отключённой XeSS Frame Generation не сможет работать и XeSS. Спецификация Shader Model 6.4 поддерживается на видеокартах Nvidia GeForce RTX и AMD RDNA и более новых. Среди прочих нововведений значатся улучшенные механизмы обработки ошибок и слоёв валидации в Vulkan API; исправлены некоторые ошибки, повышена стабильность работы системы.

Ранее для сторонней графики была реализована поддержка технологии масштабирования изображения XeSS-SR (Super Resolution) в версии Intel DP4a, теперь к ним добавились генерация кадров и снижение задержки. Доля Intel на рынке видеокарт остаётся скромной, и компании приходится изыскивать способы, чтобы стимулировать разработчиков к внедрению поддержки XeSS — это поможет Intel в дальнейших продажах дискретной графики.

Обсерватория им. Веры Рубин случайно пролила свет на вторую межзвездную комету

Месяц назад мир узнал об открытии третьего межзвёздного объекта в Солнечной системе — кометы 3I/ATLAS. Её обнаружила роботизированная обсерватория ATLAS. Оказалось, что эта комета также случайно попала на технические снимки новой обсерватории им. Веры Рубин (Vera C. Rubin). Телескоп этой обсерватории заточен на поиск подобных объектов, и даже случайные снимки кометы оказались достаточно информативными.

 Источник изображения: Colin Orion Chandler/arXiv 2025

Источник изображения: Colin Orion Chandler/arXiv 2025

Обсерватория имени Веры Рубин располагает самой большой матрицей изображения, что позволит ей фиксировать множество скоротечных событий и объектов, включая кометы и астероиды в нашей системе. Прогнозируется, что обсерватория откроет десятки объектов, прибывших к нам из других звёздных систем. Пока обнаружено только три таких объекта, два из которых оказались кометами, включая последнее открытие кометы 3I/ATLAS.

Во время ввода обсерватории имени Веры Рубин в эксплуатацию — в период с середины июня до первых чисел июля — учёные обнаружили 49 снимков неба, на которых присутствовала комета 3I/ATLAS. Это позволило пересмотреть параметры её ядра, которые ранее оставались неясными из-за ограничений других инструментов. В частности, радиус ядра кометы оценивался в диапазоне от 5 до 12 км. Точно измерить размеры ядра мешает кома — окружающее его облако пыли и газа.

 Траектория движения кометы 3I/ATLAS. Источник изображений: NASA

Траектория движения кометы 3I/ATLAS. Источник изображений: NASA

Согласно данным обсерватории им. Веры Рубин, расчётный верхний предел эффективного радиуса ядра кометы составляет 5,6 км. У кометы необычно короткий хвост, что свидетельствует о выбросе вещества в сторону Солнца — хотя обычно хвосты комет направлены в противоположную сторону. Однако не стоит спешить приписывать это работе двигателей «инопланетного звездолёта»: выброс материала в сторону звезды можно объяснить естественным испарением вещества с поверхности. По подсчётам учёных, комета теряет от 10 до 100 кг массы каждую секунду.

Полученные результаты, по мнению исследователей, демонстрируют впечатляющий потенциал новой обсерватории в области поиска и изучения межзвёздных объектов — и не только. Наблюдения за кометой будут продолжены, что позволит уточнить её характеристики.

Стартовал приём заказов на «российские Core i3» — «Байкал Электроникс» готова поставить десятки тысяч процессоров

Российская компания «Байкал Электроникс» намерена до конца 2025 года поставить российским заказчикам несколько десятков тысяч процессоров Baikal-L и Baikal-M, а до конца 2026 года — свыше 100 тыс. чипов, сообщает «Коммерсант». Заказы на покупки уже оформляются, хотя, что и где производится на самом деле, держится в тайне.

 Кристалл Baikal-M. Источник изображения: Fritzchens Fritz

Кристалл Baikal-M. Источник изображения: Fritzchens Fritz

До 2022 года процессоры «Байкал Электроникс» производила тайваньская компания TSMC. До разрыва отношений с российскими разработчиками весной 2022 года TSMC успела отгрузить компании около 17 тыс. процессоров, после чего все партии были арестованы.

Сейчас стало известно, что, несмотря на все запреты, российская компания располагает значительными партиями процессоров Baikal-M, которые ожидают своих заказчиков. Этот восьмиядерный ARM-процессор сравним по производительности с Intel Core i3 седьмого поколения (2017 года выпуска) и может использоваться в ноутбуках и настольных вычислительных системах.

О начале приёма заказов на процессоры Baikal-M и Baikal-L сообщил директор консорциума российских разработчиков систем хранения данных Олег Изумрудов. По его словам, из-за небольших объёмов производства чипы российского вендора будут дороже американских аналогов от Intel и AMD.

«Производительность процессора Baikal-M можно сравнить с процессором Intel i3 седьмого поколения (выпущен в 2017 году), Baikal-L компаниями еще не тестировался, но его показатели должны быть выше»,— подчеркнул он.

Сославшись на соглашение о неразглашении, генеральный директор «Байкал Электроникс» Андрей Евдокимов отказался комментировать запуск производства процессоров и сотрудничество с российскими производителями вычислительной техники. Однако он сообщил, что на данный момент все процессоры Baikal-M уже распроданы. Что касается Baikal-L, то он, по его словам, находится в стадии разработки.

Согласно планам компании до 2022 года, эти процессоры предназначались для создания корпоративных ноутбуков. Их планировалось производить на мощностях TSMC, однако после событий февраля 2022 года это стало невозможным. Вероятно, производство было перенесено на одну из азиатских фабрик, что, по оценкам, могло обойтись компании не менее чем в 1 млрд рублей — сумму, сопоставимую со стоимостью разработки нового чипа с нуля. Судя по текущей активности, перенос действительно состоялся, поскольку «Байкал Электроникс» начала заключать контракты на поставку десятков тысяч чипов в квартал.

По данным издания, о предстоящих поставках Baikal-M и Baikal-L известно генеральному директору компании «Бештау» (производитель вычислительной техники) Олегу Осипову. По его словам, у «Бештау» есть несколько разработок вычислительных систем на базе Baikal-M, которые были заморожены из-за отсутствия поставок с середины 2022 года. 31 июля на портале государственной информационной системы поддержки отечественных ИТ-решений появилась информация о том, что компания «Элпитех» зарегистрировала партию из 796 материнских плат на базе Baikal-L. Сейчас продукция проходит проверку на соответствие уровню локализации, однако сам производитель отказался от комментариев.

За последние пару лет «Байкал Электроникс» начала сотрудничество с рядом российских компаний с целью корпусирования процессоров на территории России. В частности, подобные эксперименты проводились на мощностях холдинга GS Group в Калининградской области, а также планируются на предприятиях «Миландр» и «Микрон» в Зеленограде (Москва).

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Много лет назад я покупала свою первую профессиональную фототехнику, и первым объективом, который я выбрала, был телезум. Выбор, казалось бы, странный, но жалеть мне о нем не пришлось. Наверное, первый объектив – как первая любовь: я навсегда сохранила страсть к съемкам исподтишка и необычным городским ракурсам. Но убавился юношеский пыл, который позволял носить в рюкзаке тяжелую оптику даже в те дни, когда шанс встретить интересный сюжет был не слишком велик.

На некоторое время я отложила «длиннофокусные» сюжеты до лучших времен. И, вот, похоже, эти времена настали: на рынке появляются смартфоны с несколькими камерами, с возможностью моментально переключиться с широкого угла на телеобъектив. Всегда под рукой, ни один момент не будет упущен… звучит заманчиво? Но так ли все радужно на самом деле? Попробуем отправиться на фотопрогулку со смартфоном HUAWEI Pura 80 Ultra и посмотреть, понравится ли нам результат.

Опустим технические подробности – их вы легко найдете в полном обзоре смартфона. Напомню главное из того, что касается фотосъемки. Камера в HUAWEI Pura 80 Ultra сделана весьма оригинально — для работы доступны три камеры: широкоугольная, главная (со стандартным фокусным расстоянием) а также зум-модуль, который оснащен сразу двумя объективами, между которыми смартфон может переключаться при необходимости, добиваясь 3,7-кратного (эквивалентное фокусное расстояние 83 мм и светосила ƒ/2,4) или 10-кратного зума (эквивалентное фокусное расстояние 212 мм и светосила ƒ/3,6). Именно этот зум-модуль был главным источником моего интереса. Покажу, какие кадры удалось сделать с его помощью.

Наблюдать за живой природой всегда интересно, но сделать хороший кадр с близкого расстояния проблематично: скорее всего вы спугнете объект съемки. Это та ситуация, в которой без хорошего зума на обойтись. Немного терпения, несколько не самых удачных попыток – и наконец классный кадр готов!

Будем честны: разглядывать людей тоже очень интересно. Прийти в красивое место, высматривать самых стильных/интересных персонажей, делать быстрые живые кадры – подзабытое мной guilty pleasure. И вот теперь подобные фото делать стало проще, ведь на смартфон в руках никто не обратит такого внимания, как на огромную камеру с объективом. На фото выше мы как раз можем увидеть работу гибридного зума: первый кадр сделан на фокусном расстоянии 83 мм, второй – на 212 мм.

Обожаю абстрактные городские сюжеты. Каждый кадр по отдельности может не представлять большой ценности, но в серии они смотрятся классно. И тут как раз кстати разнообразный набор фокусных расстояний, который позволяет максимально раскрыть сюжет.

Стеклянные фасады зданий и отражения в них – отдельный вид искусства!

Не знаешь, что снимать? Подними глаза на небо. Иногда облака создают такие шедевры, что остается их только запечатлеть.

А это уже более простые и понятные кадры. Интересные детали, которые зацепили взгляд, и к которым не всегда можно просто подойти. С помощью зума можно сделать на них акцент.

Очень люблю, как телеобъективы работают с перспективой, особенно на сюжетах с ритмически повторяющимися элементами.

И, конечно же, ночная съемка. В наше время сделать удачный ночной кадр можно без штатива и долгой подготовки. Зум HUAWEI Pura 80 Ultra справился достойно: местами фото смотрятся «сглаженными» из-за шумоподавления, но разглядеть это можно только на большом экране: в целом же картинка сочная и четкая.

Думаю, я перечислила сейчас лишь небольшую часть сюжетов, которые интересно снимать на телеобъектив. У каждого автора найдутся свои любимые темы. И здорово, что сейчас реализовать свои творческие амбиции стало так просто, и даже в будничной суете можно найти место творчеству, когда всегда под рукой хороший инструмент: тренируемся снимать шедевры на бегу!

«Новый стандарт шутеров от первого лица»: Electronic Arts подтвердила дату выхода, цену и королевскую битву Battlefield 6

Как и было обещано, 31 июля издательство Electronic Arts и разработчики из объединения Battlefield Studios провели презентацию мультиплеера предстоящего военного шутера Battlefield 6.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Презентация началась с прикреплённого ниже двухминутного геймплейного трейлера мультиплеера Battlefield 6, укороченную версию которого прошедшей ночью Electronic Arts опубликовала по ошибке.

Battlefield 6 предложит «невероятное погружение в тотальную войну». Игроки смогут участвовать в динамичных пехотных боях, рассекать небеса в воздушных сражениях и разрушать окружение для получения стратегического преимущества.

Обещают «новый стандарт шутеров от первого лица», выведение полюбившихся фанатам элементов Battlefield на иной уровень, возвращение системы классов (с ограничением на выбор оружия) и переработанную с нуля стрельбу.

Заявлено разнообразие локаций (от Египта до Таджикистана), девять карт на запуске (включая ремейк Operation Firestorm из Battlefield 3), режимы «Захват», «Прорыв», «Штурм», «Царь горы», «Превосходство» и «Груз».

Также EA подтвердила слухи о разрабатываемой Ripple Effect условно-бесплатной королевской битве для Battlefield 6. На презентации показали её тизер (см. видео выше) и анонсировали появление режима в тестовой среде Battlefield Labs.

Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание и $100 за издание «Фантом». Предзаказы уже стартовали, но в России они недоступны. Поддержка русского языка не планируется.

 Сроки проведения открытой «беты» тоже подтвердили

Сроки проведения открытой «беты» тоже подтвердили

Google снова проиграла суд Epic Games: отвертеться от сторонних магазинов приложений и платёжных систем в Android не вышло

Апелляционный суд США оставил в силе решение, обязывающее Google пересмотреть политику своего магазина приложений «Play Маркет» в рамках антимонопольного иска со стороны разработчика Fortnite — компании Epic Games. Теперь Google обязана снять ограничения, мешающие разработчикам использовать альтернативные магазины приложений и платёжные системы.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Девятый окружной апелляционный суд подтвердил, что ранее введённые судебные предписания против Google остаются в силе, сообщает Bloomberg. Судья Маргарет Макьюн (Margaret McKeown), выразившая единогласное мнение судейской коллегии, отметила, что антимонопольные меры могут включать запрет на действия, которые формально являются законными, но поддерживают антиконкурентную практику. Она подчеркнула, что окружной суд имел полномочия обязать Google устранить последствия своих действий для пострадавших сторон, включая конкурентов.

Однако в Google заявили, что это решение угрожает безопасности пользователей и может замедлить инновации в экосистеме Android. Вице-президент компании по регуляторным вопросам Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) сообщила, что Google продолжит обжалование, поскольку приоритетом остаётся защита пользователей и разработчиков. В то же время глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в своём посте в X приветствовал вердикт, заявив, что теперь компания сможет запустить собственный магазин приложений через Google Play.

Экономические последствия этого решения пока неясны, особенно учитывая, что Alphabet — материнская компания Google — не раскрывает отдельно выручку от магазина приложений. Однако аналитик Bloomberg Intelligence Мандип Сингх (Mandeep Singh) ещё в прошлом году предупреждал, что переход медиакомпаний и разработчиков игр на сторонние платёжные системы может нанести Google больший ущерб, чем появление конкурентов. По его оценкам, в худшем случае это приведёт к снижению валовой прибыли компании на $1–1,5 млрд из-за уменьшения доходов от подписок.

Напомним, иск Epic Games против Google начался с обвинений в антиконкурентной практике: компания якобы предоставляла эксклюзивные условия производителям смартфонов и разработчикам популярных приложений, побуждая их использовать исключительно Google Play. В декабре 2023 года присяжные согласились с этими доводами, после чего судья Джеймс Донато (James Donato) постановил, что Google должна обеспечить равные условия для конкурентов. Адвокаты Google пытались оспорить это решение, ссылаясь на аналогичное дело против Apple, в котором Epic проиграла, но апелляционный суд отклонил их аргументы.

Отмечается, что этот вердикт стал частью более широкого антимонопольного давления на Google. В ближайшие месяцы федеральный суд в Вашингтоне определит, какие изменения потребуются в её поисковом бизнесе после признания компании виновной в монополизации рынков поиска и рекламы. Ещё одно слушание в Вирджинии, запланированное на сентябрь, может привести к принудительной продаже части её бизнеса, связанного с онлайн-рекламой.

Обнаружена самая близкая к Земле экзопланета в обитаемой зоне — у Альфы Центавра A

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» получил самые лучшие на сегодняшний день доказательства существования экзопланеты у звезды Альфы Центавра A. Планета находится в обитаемой зоне звезды, что открывает возможность для развития биологической жизни. Это ближайшая такая планета к Солнцу, что делает открытие бесценным.

 Художественное представление газового гиганта у Альфа Центравра A. Источник изображения: NASA

Художественное представление газового гиганта у Альфы Центравра A. Источник изображения: NASA

Система Альфы Центавра состоит из трёх звёзд: похожих на Солнце Альфы Центавра A и B, а также красного карлика Проксимы Центавра. Наличие планет подтверждено только у Проксимы Центавра — таких обнаружено три. До системы Альфы Центавра всего четыре световых года. Это очень удобный объект для изучения, но яркость его звёзд, и особенно Альфы Центавра A — третьей по яркости звезды на небе Земли — крайне затрудняет наблюдения.

«Поскольку эта система находится так близко к нам, любые обнаруженные экзопланеты предоставляют наилучшую возможность для сбора данных о планетных системах, отличных от нашей. Тем не менее, это невероятно сложные наблюдения, даже с помощью самого мощного космического телескопа в мире, потому что эти звёзды такие яркие, близкие и быстро перемещаются по небу», — поясняют учёные.

Инфракрасная космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» была разработана для наблюдений в ранней Вселенной. Это не мешает проводить с её помощью исследования буквально у нас под носом, но все они требуют тщательной подготовки. Учёные запланировали серию наблюдений за двумя центральными звёздами системы Альфы Центавра и получили сенсационный результат.

Серия тщательно спланированных наблюдений «Уэбба», детальный анализ данных и обширное компьютерное моделирование помогли определить, что источником, видимым на изображении «Уэбба», скорее всего, является планета, а не объект на заднем плане (например, галактика) или объект на переднем плане (пролетающий астероид), а также дефект изображения.

Снимок с кандидатом (S1) в ближайшие к нам экзопланеты в обитаемой зоне звезды был получен в августе 2024 года. Два последующих наблюдения в феврале и апреле 2025 года не обнаружили экзопланету. Моделирование миллионов её возможных орбит показало, что с вероятностью 50 % экзопланета во время двух других наблюдений находилась слишком близко к звезде, чтобы её можно было засечь.

Также расчёты показывают, что вероятная экзопланета у Альфы Центавра A имеет размеры примерно как наш Сатурн. Иначе говоря — это газовый гигант. Если на нём есть биологическая жизнь, то она будет отличаться от земной. Орбита экзопланеты представляет собой эллипс с максимальным возможным удалением от звезды на расстояние до 2 астрономических единиц — в два раза дальше, чем находится Земля от Солнца.

«Если это [открытие] подтвердится, то потенциальная планета, обнаруженная на снимке Альфы Центавра A, сделанном “Уэббом”, станет новой вехой в исследованиях экзопланет, — говорят исследователи. — Из всех планет, полученных прямым наблюдением, эта планета будет самой близкой к своей звезде из всех обнаруженных на данный момент. Она также наиболее близка по температуре и возрасту к планетам-гигантам нашей Солнечной системы и находится ближе всего к нашему дому, Земле».

«Само её существование в системе из двух близко расположенных звёзд бросило бы вызов нашему пониманию того, как планеты формируются, выживают и эволюционируют в хаотических условиях», — добавили учёные.

На подобный вызов ответил китайский писатель-фантаст Лю Цысинь в произведении «Задача трёх тел». Но это уже другая история.

Лип-Бу Тан опроверг тесные связи с Китаем и заявил о «полной поддержке» совета директоров Intel

Как только вчера появилось заявление президента США с требованием немедленной отставки генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), на страницах влиятельных американских изданий начали публиковаться разного рода изобличительные материалы, указывавшие на связи главы компании с китайским бизнесом и противоречия с советом директоров самой Intel. Лип-Бу Тан поспешил заверить, что всё это не соответствует действительности.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Генеральный директор Intel, как сообщает Bloomberg, был вынужден обратиться к Белому дому и сотрудникам корпорации с заявлением о том, что сформированное в последние дни представление о его инвестициях в китайскую экономику основано на дезинформации. Кроме того, он добавил, что продолжает пользоваться «полной поддержкой совета директоров» Intel. Лип-Бу Тан отметил, что США являются его домом на протяжении более 40 лет, и он очень любит эту страну, а также благодарен ей за полученные возможности. Возможность возглавить Intel он считает большой привилегией и очень дорожит полученным доверием.

В отношении своей деятельности в рамках управления Walden International и Cadence Design Systems Лип-Бу Тан счёл нужным только заявить о том, что на протяжении своей более чем сорокалетней работы в отрасли он всегда придерживался принципов законности и соблюдения высочайших этических стандартов. Он считает себя человеком слова и намерен придерживаться этого принципа и при руководстве Intel. Глава компании также выразил приверженность ориентирам Дональда Трампа (Donald Trump) в сфере повышения национальной и экономической безопасности США.

Совет директоров Intel полностью поддерживает шаги Лип-Бу Тана, направленные на трансформацию компании, и руководству удаётся добиться прогресса в этой сфере. Особенное значение для Лип-Бу Тана имеет способность наладить массовое производство чипов в США с использованием передовых технологий до конца этого года. Очевидно, в этом контексте имеется в виду техпроцесс Intel 18A.

Huawei Pura 80 Ultra и Pro установили рекорд по предзаказам в России

Спрос в России на смартфоны Huawei Pura 80 Ultra и Pura 80 Pro по итогам предзаказа, проходившего с 1 по 7 августа, оказался рекордным для всей линейки Pura и предшествующей ей серии P, сообщил оператор МТС. По количеству оформленных предзаказов новинки превзошли модели серии Huawei Pura 70 (2024 года) на 57 %, а серию P60 (2022 года) — почти в семь раз.

Наибольшая доля предзаказов в линейке Huawei Pura 80 пришлась на модель Pura 80 Pro — 70 % от общего объёма. Соответственно, на долю Pura 80 Ultra пришлось 30 %. Самым популярным цветом у обеих моделей стал чёрный. В топ-5 городов с наибольшим спросом вошли Москва (26 % от всех предзаказов), Пенза и Санкт-Петербург (по 3 %), а также Владивосток и Ростов-на-Дону (по 2 %).

Стоимость Huawei Pura 80 Ultra (16 + 512 Гбайт) составляет 139 999 рублей, а Huawei Pura 80 Pro (12 + 512 Гбайт) — 89 999 рублей.

Huawei Pura 80 Ultra оснащён камерой с основным 50-Мп сенсором, двумя телеобъективами на 50 и 12,5 Мп, а также 40-Мп ультраширокоугольным модулем. Камера поддерживает 3,7-кратный и 9,4-кратный оптический зум, а также портретный режим с 10-кратным оптическим увеличением.

Камера Huawei Pura 80 Pro включает 50-Мп основной сенсор, 40-Мп сверхширокоугольный модуль и 48-Мп телемакрокамеру. Устройство оснащено 10-ступенчатой регулируемой диафрагмой с диапазоном f/1.6–f/4.0.

Обе модели получили модуль для реалистичной съёмки, обеспечивающий точную цветопередачу и позволяющий получать яркие и чёткие кадры.

Смартфоны серии Huawei Pura 80 поддерживают визуальный поиск с помощью нейросетей через «Яндекс». Также новые модели оснащены умной кнопкой управления, предоставляющей мгновенный доступ к выбранным функциям, включая ИИ-ассистента «Алису» по умолчанию. Покупатели смартфонов серии Huawei Pura 80 получают 3 месяца бесплатной подписки на опцию «Алиса Про». В расширенной версии «Алиса» способна распознавать объекты в камере в реальном времени. Для более сложных запросов можно начать диалог с ассистентом в приложении.

Обе модели оснащены аккумулятором ёмкостью 5170 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки Huawei SuperCharge мощностью 100 Вт и беспроводной зарядки на 80 Вт.

Несмотря на изящный дизайн, новинки отличаются высокой прочностью благодаря применению износостойкого стекла Kunlun Glass второго поколения.

Проблемы гендира Intel не ограничились Трампом — прежде он рассорился с советом директоров

Богатая история инвестиций в капитал китайских компаний действующим генеральным директором Intel Лип-Бу Таном (Lip-Bu Tan) насторожила президента США Дональда Трампа (Donald Trump), который со свойственной ему прямотой и импульсивностью потребовал отставки Тана. Как выясняется, проблемы последнего усугубляются и нарастающей конфронтацией с членами совета директоров Intel.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом накануне сообщило издание The Wall Street Journal. У членов совета директоров компании и нового гендира изначально возникли противоречия по поводу ключевых направлений стратегии развития бизнеса Intel. В частности, Тан выражал несогласие с советом директоров по вопросу реструктуризации Intel с прицелом на отказ от выпуска чипов в целом. Попытки поглотить компанию в сегменте искусственного интеллекта и привлечь новый капитал со стороны нового руководителя Intel также натолкнулись на противодействие со стороны совета директоров.

Представители Intel в комментариях The Wall Street Journal заявили, что Лип-Бу Тан и совет директоров придерживаются общих взглядов на стратегию развития компании. Все важные вопросы в этой сфере регулярно обсуждаются ими. Тем не менее, по имеющимся слухам, председатель совета директоров Фрэнк Йири (Frank Yeary) и Лип-Бу Тан практически с первых недель пребывания последнего в должности генерального директора начали конфликтовать по поводу целесообразности сохранения за компанией бизнеса по выпуску чипов.

Именно председатель совета директоров выступал за схему реструктуризации, которая предусматривала выведение производственного бизнеса Intel в обособленную компанию с привлечением сторонних инвесторов для пополнения её капитала. Ими могли выступить Nvidia или Amazon, и упоминался даже вариант с продажей активов Intel тайваньской TSMC, но он в итоге не нашёл развития.

Тан же настаивал на важности производственного бизнеса Intel не только с коммерческой, но и с политической точки зрения. Он собирался привлечь дополнительный капитал на финансирование производственных инициатив Intel. Сделки планировалось огласить уже в конце июля, но председатель совета директоров компании настоял, что с этим не следует торопиться, и предложил подождать до следующего года.

Не нашла у совета директоров Intel поддержки и идея Тана о покупке некоей компании в сфере искусственного интеллекта. Пока сделка готовилась в условиях постоянных противоречий, на профильные активы нашёлся другой покупатель.

Отношение действующей американской администрации к фигуре нынешнего главы Intel не столь однозначно, как можно подумать по итогам недавних заявлений Дональда Трампа. Как сообщается, в апреле Тан и министр торговли США Говард Лютник (Hoaward Lutnick) встречались для обсуждения планов по реструктуризации компании, и недавно между ними состоялся телефонный разговор. Власти США выразили готовность поддержать Intel, если та найдёт себе крупных клиентов типа Apple. Новая встреча между двумя участниками этого разговора может состояться в текущем месяце.

Другой политической сложностью для Intel при нынешнем руководстве является тот факт, что предыдущий генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) до своей отставки в прошлом году пытался заручиться поддержкой вице-президента США Вэнса, а Лип-Бу Тан подобными связями похвастать не может. Более того, уход Тана из состава совета директоров Intel ещё при Гелсингере был спровоцирован конфликтом с коллегами, поэтому противоречия копились уже давно.

Intel тоже будет причастна к производству чипов для Tesla, как и Samsung

Если руководство Samsung поначалу не хотело раскрывать имя крупного клиента, для которого будет выпускать 2-нм чипы на своём строящемся предприятии в Техасе до 2033 года, то Илон Маск (Elon Musk) не стал скрывать, что им станет компания Tesla. Южнокорейский ресурс ZDNet теперь отмечает, что Intel тоже будет причастна к заказам на выпуск чипов для Tesla.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По крайней мере, корейские источники считают, что Samsung на своём новом предприятии в Техасе будет обрабатывать кремниевые пластины для Tesla, а формировать готовые чипы AI6 с использованием продвинутых методов пространственной компоновки будет уже Intel. Более того, первоисточник убеждён, что результирующие изделия найдут применение в суперкомпьютере Dojo, судьба которого в свете массового исхода персонала из профильного подразделения Tesla теперь под вопросом.

Предполагается, что выпускать третье поколение чипов для Dojo будут Samsung и Intel — каждая в пределах своих компетенций. Два предыдущих поколения чипов для Dojo выпускала TSMC, отвечая за все этапы производственного процесса. Если этому плану суждено реализоваться, то это будет первый случай сотрудничества Samsung и Intel в сфере контрактного производства чипов.

Поскольку Tesla обещала унифицировать AI6 с точки зрения возможности применения этого чипа как в составе суперкомпьютера, так и в электромобилях и роботах Optimus, то даже отказ компании от развития Dojo не помешает ей реализовать схему сотрудничества с Samsung и Intel. Возможности последней из компаний в сфере упаковки чипов важны для оптимизации себестоимости компонентов Tesla. Например, чипы для Dojo первого поколения имеют площадь кристалла 654 мм2 и выпускаются в монолитной компоновке по 7-нм технологии. На одной кремниевой пластине размещается не более 25 таких чипов, а поскольку часть из них неизбежно бракуется из-за дефектов, себестоимость остаётся достаточно высокой.

Кроме того, TSMC загружена заказами, и не может масштабировать выпуск чипов Tesla в тех объёмах, которые нужны Илону Маску. Samsung и Intel с этой точки зрения рады привлечь крупного клиента, и наверняка будут делать всё возможное, чтобы ему угодить. Тем более, что технологии пространственной компоновки чипов, доступные Intel, позволяют снизить себестоимость продукции. Предполагается, что для производства чипов Tesla компания Intel будет применять метод EMIB с так называемой 2,5D-компоновкой.

Стопроцентные импортные пошлины на чипы в США не сильно ударят по китайским контрактным производителям

Руководители крупного бизнеса в области производства полупроводниковых компонентов уже успели прокомментировать недавнее решение президента США Трампа поднять пошлины на данный вид продукции до 100 % при ввозе из других стран. В случае с китайскими контрактными производителями чипов профильный товарооборот остаётся скромным, а потому особого влияния новых тарифов местные компании не почувствуют.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Во-первых, соответствующие прогнозы опубликовало CLSA, которое попутно заметило, что китайские контрактные производители чипов типа SMIC и Hua Hong Semiconductor в действительности даже могут выиграть от введения внешнеторговыми партнёрами США ответных мер на повышенные таможенные тарифы.

Если говорить про SMIC, то экспорт чипов в США формировал лишь 12,2 % выручки компании в прошлом году, у Hua Hong Semiconductor этот показатель не превышал 9,3 %, причём для всего рынка Северной Америки. Таможенная статистика гласит, что экспортные поставки интегральных микросхем из Китая в США в прошлом году измерялись $2,2 млрд. Основная часть поставок на этом направлении пришлась на компоненты, используемые в автомобильном секторе американской промышленности.

В первой половине текущего года объёмы поставок интегральных микросхем из КНР в США сократились на 11 % в годовом сравнении до $983,7 млрд. Китай импортирует гораздо больше чипов, чем поставляет на экспорт, но в сфере зрелой литографии страна продолжает оставаться крупным игроком на рынке. По прогнозам TrendForce, в период с 2024 по 2027 годы доля Китая на мировом рынке чипов, выпускаемых по зрелым техпроцессам с нормами от 28 нм и выше, увеличится с 34 до 47 %. По сути, на этом направлении Китай даже обгонит Тайвань, чья доля сократится с 43 до 36 %.

За первые семь месяцев текущего года экспорт чипов из Китая вырос до 199,6 млрд изделий и $108,3 млрд в стоимостном выражении, продемонстрировав в последнем случае прирост на 20,5 %. Впрочем, импорт чипов в Китай по-прежнему превышает объёмы экспорта. Он достиг 337,2 млрд в натуральном выражении и $228,6 млрд в стоимостном. Средняя стоимость импортируемого чипа составила $0,68 против $0,54 на экспортном направлении.

Как отмечает Reuters, руководство SMIC на квартальной отчётной конференции заявило, что введение властями США повышенных таможенных тарифов не привело к «жёсткой посадке» бизнеса этого китайского контрактного производителя чипов. Высокий спрос на услуги компании со стороны участников внутреннего китайского рынка позволит сохранить полную загрузку конвейера как минимум до октября текущего года. Во втором квартале именно китайский рынок формировал 84 % выручки SMIC, а доля США последовательно увеличилась с 12,6 до 12,9 %. Выручка по итогам прошлого квартала выросла на 16,2 % до $2,2 млрд, но прибыль сократилась год к году на 19,5 % до $132,5 млрд и оказалась хуже ожиданий аналитиков.

Прежние этапы повышения таможенных тарифов, по словам руководства SMIC, привели к повышению стоимости продукции компании для зарубежных клиентов менее чем на 10 %. Многие клиенты закупили чипов, запасов которых им хватит не только до конца текущего, но даже и следующего года. Кто-то нашёл других поставщиков, поэтому влияние тарифов на конечных покупателей электроники будет не так сильно выражено, как все опасались. Внутренний рынок Китая продемонстрировал всплеск спроса, поэтому фактически сейчас SMIC даже испытывает дефицит производственных мощностей, который сохранится минимум до октября.

Глава SMIC также пояснил, что многие из китайских клиентов компании в условиях усиления санкций США за пару лет увеличили объём заказов в десять и более раз. В частности, в сегменте силовой электроники импортозамещение в Китае продвигается весьма успешно. На направлении обработки кремниевых пластин типоразмера 200 мм у SMIC сейчас более половина заказов формируется китайскими клиентами. Активно растёт спрос и на компоненты, связанные с технологиями хранения данных. Даже сегмент смартфонов при видимой стагнации на рынке конечных устройств демонстрирует рост спроса на профильные компоненты, поскольку китайские производители увеличивают свою долю и поднимают количество чипов на один смартфон. В сегменте автомобильных компонентов и средств промышленной автоматизации SMIC получает до 10,6 % своей выручки, её величина последовательно выросла более чем на 20 % по итогам второго квартала. В общей сложности, влияние тарифов в США на выручку SMIC не должно превысить 1,3 % её величины, как пояснило руководство компании. В этом квартале SMIC рассчитывает на последовательный рост выручки на 5 или 7 %.

Выручка Hua Hong Semiconductor по итогам второго квартала выросла в годовом сравнении на 18,29 % до $566 млн, а прибыль увеличилась на 19,2 % до $7,95 млн. Степень загрузки производственных мощностей компании при этом превысила 108 %, что является рекордным показателем для Hua Hong Semiconductor. Выручка на китайском рынке увеличилась на 21,8 % до $469 млн, а заказы для клиентов из Северной Америки выросли в денежном выражении на 13,2 % до $53 млн. Словом, говорить о негативном влиянии тарифов в США на бизнес этой китайской компании пока не приходится.

Tesla закрыла проект по созданию ИИ-суперкомпьютера Dojo на гигантских чипах

Агентство Bloomberg накануне сообщило, что компанию Tesla покинет руководитель группы специалистов, которые создавали суперкомпьютер Dojo, вместе с этим около 20 его теперь уже бывших коллег сформировали новую компанию DensityAI, в штате которой надеются найти применение своим профильным навыкам.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Прежде всего, стало известно об уходе из Tesla Питера Бэннона (Peter Bannon), который руководил строительством фирменного суперкомпьютера Dojo. Около двадцати бывших специалистов Tesla по суперкомпьютерам основали компанию DensityAI, а оставшаяся часть коллектива была перераспределена по другим проектам внутри Tesla, как сообщают источники. Бэннон в 2016 году перешёл на работу в Tesla из компании Apple. До недавних пор он занимал в Tesla пост вице-президента по разработке аппаратного обеспечения.

До сих пор считалось, что создание собственного суперкомпьютера Dojo для Tesla является одним из приоритетов в гонке по развитию технологий искусственного интеллекта. Мощности Dojo планировалось использовать для обучения технологий автопилота электромобилей Tesla и человекоподобных роботов Optimus.

В ответ на сообщение Bloomberg о роспуске команды Dojo генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) сказал: «Для Tesla не имеет смысла разделять свои ресурсы и масштабировать два совершенно разных дизайна чипов искусственного интеллекта. Tesla AI5, AI6 и последующие чипы будут отлично подходить для запуска обученных нейросетей и, по крайней мере, довольно хороши для обучения. Все усилия сосредоточены на этом».

Маск имеет в виду чип AI6 следующего поколения Tesla, который будет производиться Samsung в рамках сделки на $16,5 млрд. Эти чипы будут обеспечивать принятие решений в режиме реального времени на борту автомобилей и роботов Tesla. Закрытие Dojo фактически положит конец амбициозным планам Tesla по созданию собственной внутренней архитектуры обучения ИИ и консолидирует усилия компании на платформах AI5 и AI6.

Хотя Маск говорит, что фирменные чипы «довольно хороши» для обучения, теперь компания будет в значительной степени полагаться на ускорители вычислений Nvidia и других поставщиков. Начало производства AI5 запланировано на 2026 год, а AI6 — на 2027 год.

Это уже не первый случай ухода из Tesla видных специалистов в отдельных областях. Ранее компанию покинул Милан Ковач (Milan Kovac), который руководил разработкой человекоподобных роботов Optimus. Компания также лишилась главы по разработке программного обеспечения Дэвида Лау (David Lau). В июне стало известно об уходе из Tesla одного из давних соратников Tesla Омеада Афшара (Omead Afshar).

Илон Маск на недавней квартальной отчётной конференции дал понять, что при разработке будущих поколений чипов типа AI6 компания будет придерживаться принципа унификации, чтобы использовать их как в собственных центрах обработки данных, так и в человекоподобных роботах, не говоря уже о бортовых системах электромобилей.

Новая статья: Хранение данных на молекулах ДНК: блажь или неизбежность?

Данные берутся из публикации Хранение данных на молекулах ДНК: блажь или неизбежность?

«Белые списки» против шатдаунов: Минцифры придумало, как смягчить массовые отключения мобильного интернета

Министерство цифрового развития РФ и крупнейшие сотовые операторы разработали техническую схему, которая позволит россиянам пользоваться наиболее популярными и востребованными онлайн-сервисами во время отключений мобильного интернета. Об этом заявил глава Минцифры Максут Шадаев на полях конференции «Цифровая эволюция», проходящей в Калуге.

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Во время введения ограничений на работу мобильного интернета пользователи смогут получить доступ к специально сформированному «белому списку» популярных сервисов. Попасть в этот список смогут маркетплейсы, службы доставки, приложения для вызова такси и другие массово востребованные цифровые платформы. Авторизация пользователей для входа на такие ресурсы будет осуществляться через капчу, что позволит сохранить привычный уровень доступа и скорость соединения.

«Минцифры совместно с операторами подготовили техническую схему доступа граждан к мобильному интернету в условиях ограничений. То есть, когда происходит блокировка, по капче пользователи смогут получить доступ к белому списку массово востребованных сервисов на той же скорости», — рассказал чиновник.

Отдельный акцент сделан на непрерывной работе инфраструктурных объектов, таких как банкоматы, платёжные терминалы и устройства с технологиями межмашинного взаимодействия (M2M). Для них также будут установлены особые правила, чтобы в случае ограничений эти устройства продолжали функционировать в штатном режиме, а пользователи не сталкивались с перебоями при проведении финансовых операций.

Одновременно Минцифры инициирует дополнительный контроль за иностранными SIM-картами, которые находятся в национальном роуминге на территории России.

«Отдельно пропишем, что иностранные SIM-карты, попадающие на территорию России, будут по умолчанию ограничены на 5 часов в доступе к мобильному интернету. Однако пользователи смогут так же с использованием капчи получить доступ к наиболее значимым сервисам, чтобы быть на связи, вызвать такси и т. д.», — добавил Шадаев.

Как пояснил Шадаев, эти меры направлены на предотвращение потенциальных рисков, связанных с использованием зарубежных SIM-карт для управления беспилотниками и иных угроз национальной безопасности.

Sony не откажется от смартфонов Xperia — они «очень важны»

Сегодня смартфоны Sony Xperia занимают лишь малую долю мирового рынка, и компания не слишком уверена в перспективах этого направления. Тем не менее Sony подчёркивает, что Xperia — «очень важная» часть её бизнеса, и намерена продолжать его развитие.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В рамках последнего финансового отчёта Sony, опубликованного на этой неделе, финансовый директор компании Линь Тао (Lin Tao) рассказал о состоянии бренда смартфонов Xperia, заявив, что он является частью «очень важного для нас бизнеса».

Тао отметил, что «коммуникационные технологии — очень важное направление, которое Sony развивает уже давно. Мы также хотим продолжать по достоинству ценить наш бизнес смартфонов». Однако он также добавил, что «коммуникационные технологии используются и в других областях, помимо смартфонов».

Заявление Тао прозвучало вскоре после слухов о том, что Sony сворачивает продажи смартфонов Xperia в Европе. Компания также значительно потеряла позиции на своём родном рынке в Японии, в значительной степени ушла с рынка США и в начале этого года прекратила самостоятельно производить свои смартфоны, положившись на контрактное производство. Sony неоднократно заявляла, что продолжит работу над смартфонами, и, похоже, компания по-прежнему придерживается этого мнения.

Intel откажется от поддержки 16x MSAA в графике Xe3 на фоне популярности ИИ-масштабирования

Компания Intel откажется от поддержки 16-кратного мультисэмплинг-сглаживания (16x MSAA) в своих будущих графических решениях на архитектуре Xe3. Эта технология будет отключена на уровне драйверов, пишет Phoronix.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Причиной такого решения называется рост популярности и производительности более современных технологий интеллектуального масштабирования, таких как XeSS, FSR и DLSS, а также наличие альтернативных методов сглаживания. В сопроводительном комментарии к драйверу Intel инженер Кеннет Гранке (Kenneth Graunke) пояснил, что поддержка 16x MSAA утратила актуальность и от неё отказываются большинство производителей:

«Сглаживание 16x MSAA вообще не поддерживается на некоторых вариантах архитектуры Xe3, а на остальных поддержка скоро прекратится. Большинство производителей предпочитают не поддерживать его, и многие приложения сегодня предлагают более современные методы мультисэмплинга и масштабирования. В дальнейшем будут поддерживаться только режимы 2x, 4x и 8x MSAA».

Отсутствие поддержки 16x MSAA уже реализовано в коде драйверов Mesa 25.3 для Iris Gallium3D и ANV Vulkan, а также будет перенесено в стабильные ветки Mesa 25.1 и 25.2.

Ожидается, что графическая архитектура Xe3 дебютирует в ближайшие месяцы вместе с процессорами Panther Lake.

«Яндекс Роботикс» и «Яндекс Лавка» запустили первый роботизированный даркстор в Москве

«Яндекс Роботикс» и «Яндекс Лавка» запустили первый роботизированный даркстор (локальный склад для товаров) в Москве, сообщает ТАСС со ссылкой на информацию «Яндекса».

 Источник изображения: ТАСС

Источник изображения: ТАСС

В так называемой «робозоне», занимающей 28 % площади складского помещения, разместили 84 стеллажа и 12 автономных мобильных роботов (AMR). Один и тот же товар может быть размещён на нескольких стеллажах в разных сочетаниях, что позволяет хранить на той же площади на 15 % больше товаров, сообщили в «Яндекс Роботикс».

Работу мобильных роботов координирует система управления роботами Yandex RMS, разработанная «Яндекс Роботикс». «Роботы доставляют стеллажи с нужными товарами к сотрудникам. Это позволяет ускорить процесс комплектации заказов более чем на 30 % во всём дарксторе и снижает физическую нагрузку на сотрудников», — рассказали в компании.

После оформления клиентом заказа система управления складом (WMS, Warehouse Management System) «Яндекс Лавки» анализирует его и распределяет задачи. Сборку скоропортящихся и замороженных продуктов выполняют сотрудники. Если в заказе есть снеки, сладости и другие товары длительного хранения, WMS передаёт задачу в систему Yandex RMS, которая предложит оптимальный маршрут и направит AMR к нужным стеллажам. Ежедневно мобильные роботы обрабатывают около 40 % ассортимента «Яндекс Лавки».

К середине 2026 года компания планирует запуск ещё пяти автоматизированных дарксторов в Москве и Санкт-Петербурге. В дальнейшем часть новых дарксторов «Яндекс Лавки» сразу получит «робозоны».

Потерянные ключи найдутся даже в глуши — Hubble Network создаст глобальную сеть Bluetooth-спутников

Компания Hubble Network — пионер в создании спутников для слежения за Bluetooth-датчиками на Земле — сообщила о планах расширения сети до глобального покрытия планеты. Это произойдёт в кооперации со стартапом Muon Space, который создаст необходимые спутниковые платформы и будет управлять орбитальной группировкой. Запуск первых двух аппаратов на шасси MuSat XL запланирован на 2027 год. Они станут первым шагом к глобальному покрытию в будущем.

 Источник изображения: Muon Space

Источник изображения: Muon Space

Историческое первое подключение Bluetooth-датчика к спутнику состоялось в мае 2024 года. До этого никто не мог представить, что маломощные Bluetooth-передатчики смогут связываться со спутниками на высоте 600 км. Потенциал таких соединений огромен — это позволит размещать Bluetooth-датчики и трекеры повсеместно, а не только в зоне покрытия сотовой или другой беспроводной связи.

Это может изменить сельское хозяйство, работу коммунальных служб, инспекцию инфраструктуры и многое другое. Не исключено, что со временем такая услуга станет доступна обычным пользователям, которые смогут находить потерянные трекеры с ключами или на ошейниках домашних питомцев в любой точке планеты — а не только в зоне действия сети Apple Find My или ей подобных.

Компания Hubble Network разработала систему приёмопередающей аппаратуры и фазированную антенную решётку для приёма слабого сигнала Bluetooth с Земли. Для подключения Bluetooth-датчиков к спутникам клиентам будут предоставлены фирменные чипсеты и прошивки. Первые два небольших спутника — скорее, демонстраторы — были запущены в марте 2024 года. В 2027 году компания планирует вывести на орбиту более мощное оборудование на двух новых спутниках MuSat XL, которые ещё предстоит разработать и изготовить.

Если эти планы будут реализованы, спутники Hubble Network будут пролетать над одним и тем же участком Земли каждые 12 часов. Это станет началом создания глобальной сети Bluetooth-покрытия. Более того, для связи наземного Bluetooth-трекера со спутником потребуется в 30 раз меньше энергии, чем сегодня. Это существенно продлит срок службы трекеров в отдалённых районах, что особенно важно для корпоративных клиентов Hubble Network — например, из нефтегазовой отрасли или военных ведомств.

В настоящее время на орбите находятся семь маломощных спутников, а к 2028 году планируется увеличить их число до 60. Долгосрочная цель компании — перевести всю группировку на более крупные спутниковые платформы для повышения мощности и производительности.

DJI вышла на рынок роботов-пылесосов — Romo получил прозрачный корпус и технологии от дронов

Компания DJI официально представила в Китае свой первый робот-пылесос — DJI Romo. Устройство доступно в трёх версиях, отличающихся в основном внешним видом: две из них оснащены прозрачными корпусами. При этом все модели заимствуют технологии, используемые в дронах компании для обнаружения и избегания препятствий в доме.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

DJI Romo сначала поступит в продажу только в Китае. Версии Romo S и Romo A оценены производителем в 4699 юаней (около $654). Более дорогая и полностью прозрачная версия робота-пылесоса Romo P стоит 6799 юаней (около $947). По данным портала DroneDJ, запуск DJI Romo в других странах ожидается позже в этом году. Однако стоимость устройств за пределами Китая пока неизвестна.

DJI Romo оснащён «бинокулярным датчиком зрения типа “рыбий глаз”» и тремя широкоугольными лазерными датчиками, которые, по словам DJI, работают в тандеме с алгоритмами машинного обучения для обнаружения и избегания препятствий, таких как «ультратонкие карты памяти или зарядные кабели толщиной всего 2 мм». Робот-пылесос также поддерживает разные методы уборки в зависимости от типа препятствия. Он будет стараться убирать как можно ближе к проводам или ножкам мебели, но будет обходить стороной носки или мочу домашних животных.

Робот-пылесос обеспечивает мощность всасывания до 25 000 Па — почти вдвое больше, чем у недавно анонсированного Roomba Max 705. DJI Romo оснащён двойной роликовой щёткой, предотвращающей спутывание, двумя подметающими щётками на коротких роботизированных манипуляторах с увеличенным радиусом действия, а также парой вращающихся насадок для швабры, которые могут подниматься при переходе с твёрдых полов на ковры. Если Romo обнаружит мусор, например, в виде рассыпанного кошачьего корма, он замедлит движение и скорость щёток, чтобы не сдувать мелкие частицы, одновременно увеличив мощность всасывания для полного сбора мусора.

Все три версии DJI Romo поставляются с док-станцией, которая самостоятельно опорожняет, очищает, заправляет и заряжает робот-пылесос. Весь процесс занимает около двух с половиной часов. Модель Romo S выполнена в полностью непрозрачном корпусе, Romo A — с прозрачной верхней панелью, а Romo P — полностью прозрачна, включая док-станцию.

Прозрачный дизайн — необычное решение, не встречающееся у других роботов-пылесосов. Но, возможно, на то есть причина. Интересно будет посмотреть, как будут выглядеть внутренности Romo P и его док-станции спустя несколько месяцев использования. Более дорогая модель Romo P также включает дополнительный отсек для альтернативного средства для мытья полов. Например, можно добавить антибактериальное средство и настроить уборку так, чтобы оно использовалось только в ванной комнате. А во второй отсек — обезжириватель, предназначенный для кухни.

Как уже упоминалось, DJI Romo способен автоматически прокладывать наиболее эффективные маршруты уборки с использованием алгоритмов, разработанных компанией для своих дронов. Все маршруты хранятся локально на устройстве в целях обеспечения конфиденциальности. Все версии Romo поддерживают голосовое управление, включая возможность указывать зоны для уборки. Кроме того, робот может использоваться как дистанционно управляемая камера видеонаблюдения: с помощью встроенных камер можно следить за домашними животными или членами семьи и общаться с ними в реальном времени.

DJI пыталась обсудить с властями США запрет своих дронов, но с компанией никто не захотел разговаривать

Китайский производитель дронов DJI не смог найти ни одного чиновника в правительстве США, чтобы обсудить предстоящий запрет на поставки его гражданских дронов и прочей продукции в страну. Представители властей подтвердили нежелание общаться с компанией.

 Источник изображения: dji.com

Источник изображения: dji.com

DJI пыталась связаться с властями США, чтобы обсудить проверку её деятельности, которую необходимо провести до того, как в конце года вступит в силу «Закон о национальной обороне» (NDAA), сообщили в компании агентству Bloomberg. Все её вопросы остались без ответа. «По этому вопросу мы прошли через мясорубку, и мы с радостью пройдём через неё снова. Хотелось бы, чтобы начался настоящий диалог», — посетовал глава отдела глобальной политики DJI Адам Уэлш (Adam Welsh).

Согласно требованиям NDAA, в отношении DJI «соответствующее агентство национальной безопасности» должно будет провести проверку деятельности компании. Если она не выполнит это требование или не пройдёт проверку, продукция DJI будет внесена в список подконтрольных товаров Федеральной комиссии по связи (FCC), и её ввоз и продажа в США будут запрещены. То есть новые модели устройств DJI в США больше не появятся, а существующие могут лишиться возможности получать обновления программного обеспечения. Чтобы избежать запрета, проверку необходимо завершить до 23 декабря.

В июле Уэлш провёл в Вашингтоне почти две недели, пытаясь провести встречи с соответствующими ведомствами, но чиновники, по его словам, заявили ему, что этих встреч не будет. Аналогичные ответы от нескольких чиновников получили и журналисты Bloomberg — один из сенаторов заявил, что не будет общаться с брендом, потому что китайские власти намерены шпионить за американскими гражданами.

Тем временем на других рынках DJI анонсировала линейку из трёх роботов-пылесосов под дочерним брендом Romo. В магазинах США эти устройства, вероятно, уже не появятся.

Vivo представила самый тонкий смартфон с батарей на 8000 мА·ч — iQOO Z10 Turbo+ на флагманском чипе Dimensity 9400+

Компания Vivo расширила линейку смартфонов iQOO Z10 Turbo новой моделью — Z10 Turbo+ с флагманским процессором и батареей рекордной ёмкости. Устройство было представлено сегодня в Китае. Ранее производитель выпустил модели Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

iQOO Z10 Turbo+ оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2800 × 1260 пикселей и частотой обновления 144 Гц. В основе устройства — процессор MediaTek Dimensity 9400+ (3 нм; одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,73 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц и четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц; графика Immortalis-G925 MC12). Смартфон предлагается в конфигурациях с 12 или 16 Гбайт оперативной и 256 либо 512 Гбайт встроенной памяти.

Смартфон получил очень ёмкую кремний-углеродную батарею на 8000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Несмотря на столь ёмкую батарею, толщина смартфона составляет всего 8,16 мм, а остальные размеры — 163,72 × 75,88 мм. Весит устройство 212 г.

Сзади расположена основная камера на 50 Мп с оптической стабилизацией изображения и сверхширокоугольный модуль на 8 Мп, спереди — 16-Мп фронтальная камера. Основная камера поддерживает съёмку видео в разрешении 4K, фронтальная — в 1080p. iQOO Z10 Turbo+ работает под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой OriginOS 15 поверх. Смартфон доступен в сером, белом, а также в золотисто-бежевом цветах.

На данный момент неизвестно, появится ли устройство за пределами китайского рынка. В Китае модель оценили в 2299 юаней ($320) за версию с 12/256 Гбайт, 2699 юаней ($375) за конфигурацию с 16/256 Гбайт и 2999 юаней ($417) за вариант с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт встроенной памяти.

Продажи PlayStation 5 перевалили за 80 млн — до рекорда PS2 ещё далеко

В ходе квартального финансового отчёта Sony сообщила, что по всему миру было продано 80,3 млн консолей PlayStation 5. Показатель приведён по состоянию на 30 июня 2025 года и свидетельствует о том, что за квартал компания реализовала 2,5 млн приставок — немного больше, чем за аналогичный период прошлого года.

 Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Источник изображения: Kerde Severin / unsplash.com

Для Sony квартал выдался удачным: количество подписчиков PlayStation Network по сравнению с прошлым годом увеличилось на 7 млн, а общее число пользователей платформы достигло 123 млн. Совокупные продажи игр для PS4 и PS5 за минувший квартал выросли на 12,3 млн по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 65,9 млн. Из них 6,9 млн пришлись на игры собственной разработки Sony — это на 900 тыс. больше, чем годом ранее.

По итогам пяти лет продаж PS5 приблизилась к общему тиражу Xbox 360 (около 84 млн) и PS3 (87 млн), однако до рекордов ещё далеко. Самой продаваемой консолью всех времён остаётся PlayStation 2 с показателем 160 млн проданных устройств. У первой Nintendo Switch — 153 млн, у PS4 — 117 млн, а у оригинальной PlayStation — 102 млн.

Окончательные показатели продаж PS5 будут зависеть от того, как долго это поколение консолей останется актуальным. По одной из неофициальных версий, выход PlayStation 6 запланирован на 2027 год.

Трамп потребовал от гендиректора Intel Лип-Бу Тана немедленно уйти в отставку

Акции компании Intel в четверг на премаркете упали на 5 % после того, как президент США Дональд Трамп призвал генерального директора корпорации Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) немедленно уйти в отставку. Об этом сообщает CNBC.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

В публикации в своей социальной сети Truth Social Трамп заявил: «Генеральный директор Intel находится в состоянии серьёзного конфликта интересов и должен немедленно подать в отставку. Другого решения этой проблемы не существует». Сразу после этого акции компании потеряли 5 % стоимости, но к моменту публикации новостей падение сократилось до 2,5 %. В Intel на запрос комментариев не ответили.

Тан был назначен генеральным директором Intel в марте, когда производитель чипов пытался восстановить позиции после падения продаж при бывшем главе компании Пэте Гелсингере (Pat Gelsinger).

На этой неделе сенатор Том Коттон (Tom Cotton) от республиканской партии потребовал разъяснений по связям Тана с китайскими компаниями и напомнил о прошлых юридических разбирательствах, связанных с Cadence Design, где Тан занимал пост генерального директора до 2021 года. Коттон направил письмо председателю совета директоров Intel, в котором выразил обеспокоенность безопасностью и целостностью деятельности компании, а также её потенциальным влиянием на национальную безопасность США.

«Intel обязана ответственно распоряжаться средствами американских налогоплательщиков и соблюдать действующие правила безопасности. Связи господина Тана вызывают вопросы о способности компании выполнять эти обязательства», — написал Коттон.

Сенатор также поинтересовался, требует ли Intel от Тана продажи акций производителей микросхем, связанных с Коммунистической партией Китая, Народно-освободительной армией Китая и другими заинтересованными структурами в стране. В апреле агентство Reuters сообщало, что Тан инвестировал в ряд китайских компаний, в том числе в некоторые, имеющие связи с вооружёнными силами КНР, как напрямую, так и через венчурные фонды.

В июле Intel опубликовала финансовые результаты за второй квартал. Компания превзошла ожидания аналитиков, но объявила о сокращении расходов. В служебной записке сотрудникам Тан объявил о сокращении затрат на дорогостоящее подразделение контрактного производства чипов, которое производит микросхемы для других компаний. Оно понесло операционный убыток в размере $3,17 млрд. Компания отменила запланированные производственные проекты в Германии и Польше и консолидировала испытательные и сборочные производства во Вьетнаме и Малайзии. Тан также заявил, что Intel замедлит строительство завода по производству микросхем в Огайо.

AMD без лишнего шума представила профессиональную видеокарту Radeon Pro W7400 начального уровня

Два года назад компания AMD выпустила видеокарты Radeon Pro W7500 и Radeon Pro W7600 — профессиональные решения начального уровня для рабочих станций. А теперь к ним присоединилась модель Radeon Pro W7400, которую компания недавно представила без лишнего шума. По характеристикам она очень похожа на W7500, но её производительность ещё ниже.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Radeon Pro W7500 лежит графический процессор Navi 33 с 28 вычислительными блоками (1792 потоковых процессора), построенный на архитектуре RDNA 3. Ускоритель также оснащён 8 Гбайт памяти GDDR6 с 128-битной шиной. Заявленное энергопотребление — 70 Вт, при этом дополнительное питание не требуется.

Radeon Pro W7400 тоже получила GPU Navi 33 с 28 вычислительными блоками и 8 Гбайт памяти. Однако её энергопотребление снижено на 15 Вт по сравнению с W7500 и составляет всего 55 Вт. AMD рекомендует использовать с ней блок питания мощностью от 450 Вт.

Графический процессор Radeon Pro W7400 работает на пониженных частотах, а скорость памяти значительно снижена — с 18 Гбит/с на контакт до 10,8 Гбит/с. В результате пропускная способность памяти упала с 288 Гбайт/с до 172,8 Гбайт/с. Boost-частота GPU у новинки составляет всего 1,1 ГГц против 1,7 ГГц у W7500. Поэтому, несмотря на одинаковое количество графических ядер, теоретическая пиковая производительность W7400 в операциях с одинарной точностью достигает лишь 7,9 Тфлопс (у W7500 — 12 Тфлопс).

Очевидно, что Radeon Pro W7400 ориентирована на рабочие станции самого базового уровня. Её, вероятно, будет достаточно для простых задач, таких как кодирование и декодирование видео. AMD не демонстрировала эталонный дизайн карты — вероятно, он попросту отсутствует.

В Китае придумали способ экономии на ветряках — выкинули по одной лопасти с каждого

Даже углублённое знакомство с темой ветроэнергетики вряд ли позволит обнаружить проекты с двухлопастными турбинами — по крайней мере, если речь идёт о турбинах промышленного масштаба. Почти вся современная ветроэнергетика опирается на трёхлопастную конструкцию. Такая схема облегчает балансировку ротора, что упрощает настройку, но делает проекты дороже. Китайцы смогли обойти последнее ограничение.

 Источник изображения: Envision Energy

Источник изображения: Envision Energy

Сообщается, что китайская компания Envision Energy завершила 500-дневные испытания двухлопастной ветряной турбины. Установка построена на платформе Envision Model X, отличается модульной конструкцией и оснащена генератором на основе технологии DFIG (Doubly Fed Induction Generator), которая повышает устойчивость системы в широком диапазоне скоростей ветра.

Ранее двухлопастные конструкции компания Envision Energy испытывала в Европе. В частности, в 2012 году её европейское подразделение запустило в Дании морскую двухлопастную турбину мощностью 3,6 МВт под названием Game Changer. Этот проект стал основой для дальнейшего совершенствования технологии, которая теперь получила развитие в Китае.

Прототип продемонстрировал среднее время наработки на отказ (MTBF) в 2444 часа и 3048 часов эквивалента полной нагрузки в год, что соответствует производительности традиционных трёхлопастных турбин, работающих на той же площадке.

Компания сообщила, что инновационная турбина стала жизнеспособной альтернативой привычным трёхлопастным системам и не столкнулась с конструктивными проблемами, которые исторически препятствовали применению двухлопастной схемы.

Разработанный прототип отличается лёгкой конструкцией и обеспечивает высокую производительность и эффективность всей системы. Он представляет собой мощное интегрированное энергетическое решение, подходящее для широкого спектра экологически чистых источников энергии.

Полевые испытания и независимые экспертизы подтвердили коммерческую готовность конструкции и стабильную работу даже в сложных погодных условиях.

Ожидается, что эта разработка вызовет новый интерес к двухлопастным турбинам. Такие установки значительно упростят логистику, обычно связанную с доставкой длинных лопастей, и позволят снизить затраты на строительство ветряных электростанций — от стоимости компонентов до расходов на развёртывание.

ИИ-мегапроект Stargate буксует: SoftBank признала задержки и объяснила причины

Так называемый проект Stargate стал одной из первых инициатив, с которыми Дональд Трамп (Donald Trump) выступил публично вскоре после своего прихода к власти в США во второй раз в январе текущего года. Участники проекта намерены потратить $500 млрд на развитие вычислительной инфраструктуры для ИИ на территории США, но SoftBank признаёт, что дело движется медленнее, чем хотелось бы.

 Источник изображения: Oracle

Источник изображения: Oracle

Соответствующие комментарии прозвучали на этой неделе из уст руководства японской корпорации, которая стремится стать одним из ключевых инвесторов проекта Stargate. Её партнёрами в этой инициативе, напомним, выступают арабская MGX, американская корпорация Oracle и стартап OpenAI, отвечающий за многие аспекты технической реализации проекта. Финансовый директор SoftBank Ёсимицу Гото (Yoshimitsu Goto) на квартальном отчётном мероприятии заявил, что в ближайшее время компания приступит к конкретному обсуждению условий строительства первого центра обработки данных в США, предусмотренного в рамках реализации проекта Stargate.

«Нам требуется время, чтобы подготовить модель ситуации по Stargate. Вовлечены многие участники. Чтобы достичь консенсуса, необходимо время», — пояснил представитель SoftBank. Первоначально, напомним, участники проекта рассчитывали вложить в его реализацию $100 млрд до конца текущего года. Сейчас, спустя более полугода, становится ясно, что стороны не только не определились с местом строительства первого центра обработки данных, но и не приступили к сбору средств. Агентство Bloomberg в мае сообщило, что переговоры по Stargate затянулись из-за волатильности рынков, неопределённости ситуации с внешнеторговой политикой США и таможенными тарифами, а также из-за нерешённых вопросов по оценке стоимости аппаратного обеспечения.

Кроме того, SoftBank пытается привлечь TSMC к строительству на территории Аризоны производственного хаба стоимостью $1 трлн, который мог бы выпускать практически всё необходимое для развития систем ИИ, включая востребованную робототехническую продукцию.

Судиться с Apple — очень дорого. И теперь выяснилось, насколько именно

Производитель медицинского оборудования Masimo судится с Apple с 2020 года. Компании удалось одержать ряд побед над технологическим гигантом, но это оказалось дорогостоящим удовольствием — общая сумма издержек подбирается к $200 млн.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В своих квартальных финансовых отчётах Masimo указывает суммы, затраченные на судебные разбирательства. За последние пять лет компания изменила формат отчётности, однако анализ документов позволяет составить общее представление о том, во сколько обошёлся иск к Apple и насколько могут возрасти эти расходы.

Первая жалоба Masimo на Apple была подана в Комиссию по международной торговле (ITC) США в 2021 году — она привела к запрету на ввоз Apple Watch в страну. В декабре 2023 года Apple была вынуждена отключить в продаваемых в США умных часах функцию мониторинга уровня кислорода в крови. В 2021 году судебные издержки обошлись Masimo 45,5 млн, в 2022 году — $28,7 млн, в 2023 году — более $40 млн, а в 2024 году — $70 млн.

В первом квартале 2025 года Masimo потратила на эти цели $19,7 млн, а в опубликованном на этой неделе отчёте сообщается о судебных издержках в размере $24 млн. Вероятно, по итогам текущего года будут превышены показатели прошлого. В конце 2023 года Apple подала апелляцию на решение суда, и теперь Masimo вынуждена участвовать в разбирательстве в суде апелляционной инстанции.

Приведённые выше суммы включают все судебные издержки Masimo, а не только расходы, связанные с Apple. Однако именно разбирательство с технологическим гигантом является для компании наиболее значимым, и, вероятно, на него приходится бо́льшая часть этих расходов.

В декабре 2023 года генеральный директор Masimo Джо Киани (Joe Kiani) признался газете Wall Street Journal, что тяжба с Apple обошлась компании примерно в $100 млн — если учесть данные за 2024 и 2025 годы, общие издержки, видимо, уже приблизились к $200 млн.

Марсианское благолепие: ровер Perseverance запечатлел панораму Марса погожим майским днём

Марсоход NASA Perseverance прислал самый чёткий панорамный снимок Марса за всю историю. Мозаика из 96 изображений объединяет пейзаж поверхности Красной планеты до самого горизонта — насколько его можно различить. Этот комбинированный снимок будет полезен не только учёным: он позволяет взглянуть на Марс глазами будущих колонистов, давая представление обычным людям о том, какие виды откроются на этой планете. Впрочем, без «фотошопа» не обошлось.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Марсоход Perseverance получил очередной набор изображений марсианских пейзажей 26 мая 2025 года в новой научной локации под названием «Фалбрин» (Falbreen). Для повышения чёткости снимка учёные усилили его контрастность и придали ему обманчивый вид земного пейзажа с привычным глазу голубым небом. Оригинальное изображение изобилует красными оттенками, придающими небу характерный рыжеватый цвет.

Если немного пофантазировать, можно представить, что колонисты на Красной планете будут использовать встроенные в шлемы скафандров системы дополненной реальности, которые не только отображают информацию, но и с помощью цветовых фильтров обеспечивают более приятный глазу обзор марсианских ландшафтов. Вряд ли кому-то придётся по вкусу постоянное созерцание мрачного неба, тёмных красноватых скал и багрового песка.

 Изображение без фильтров

Изображение пейзажей Марса без фильтров

Слева от центра на снимке видно белое пятно — за пару дней до съёмки панорамы марсоход расчистил в этом месте поверхность, чтобы оценить пригодность породы для взятия керна. Справа от центра можно заметить уходящую к горизонту колею от колёс марсохода — по ней аппарат добрался до новой точки исследования. Поверхность ближе к марсоходу выглядит светлее, что может свидетельствовать об ином составе пород в этой области.

До холмов на горизонте — около 65 км. Всё это пространство в деталях запечатлено на снимках. Сочетание удачных погодных условий и освещения позволило создать уникальную по детализации панораму Марса. Вероятно, не последнюю.

Samsung случайно раскрыла внешний вид и цену наушников Galaxy Buds 3 FE

Samsung намерена выпустить два новых устройства среднебюджетной серии Fan Edition: смартфон Galaxy S25 FE и полностью беспроводные наушники Galaxy Buds 3 FE. Корейский производитель, вероятно, непреднамеренно раскрыл внешний вид и цену последних раньше времени, обращает внимание SamMobile.com .

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Samsung опубликовала посвящённую наушникам Galaxy Buds 3 FE веб-страницу в разделе своего сайта для латиноамериканского рынка. На странице были размещены изображения устройства в серой и чёрной расцветках. Там же компания объявила цену наушников — $129. Если это не ошибка, новые Galaxy Buds 3 FE окажутся на $30 дороже оригинальной модели.

Ожидается, что эти наушники будут отличаться повышенным качеством звука, функцией активного шумоподавления и увеличенным временем автономной работы. Внешне Galaxy Buds 3 FE напоминают прошлогодние Galaxy Buds 3 и Galaxy Buds 3 Pro — они поддерживают простое управление воспроизведением, переключение между режимами активного шумоподавления и «прозрачности», а также вызов голосового помощника.

Ранее сообщалось, что мощность зарядки кейса Galaxy Buds 3 FE через USB Type-C составит 5 Вт, а сами наушники будут заряжаться от кейса с мощностью 1 Вт. Устройства должны получить более ёмкие аккумуляторы, что поможет увеличить время автономной работы. Помимо функции активного шумоподавления, ожидается наличие шести микрофонов и интеграции с Galaxy AI.

Акционеры Tesla подали в суд на Маска из-за провального запуска роботакси

В конце апреля текущего года Илон Маск (Elon Musk) более или менее определился со сроками запуска сервиса беспилотных такси в Остине, назначив июнь в качестве целевого периода. Ограниченное количество машин к концу месяца действительно вышло на линию, однако потенциальные клиенты и инвесторы наверняка ожидали большего. Среди акционеров Tesla уже появились недовольные — некоторые из них подали иск к руководству автопроизводителя.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как отмечает Electrek, группа истцов из числа акционеров Tesla обвиняет Илона Маска и ряд руководителей компании в предоставлении общественности недостоверной информации о сервисе роботакси, которая могла сомнительным образом повлиять на курс акций Tesla. Истцы настаивают, что данный сервис является важной частью бизнеса компании, поскольку в условиях снижения спроса на электромобили он мог бы стать новым источником дохода. Руководство компании обвиняется в сокрытии от регуляторов, клиентов и инвесторов информации о рисках, связанных с подготовкой к запуску этой услуги.

По мнению истцов, руководство Tesla делало заведомо ложные заявления о степени готовности сервиса к началу работы, тем самым завышая стоимость акций компании. В частности, Tesla обвиняется в преувеличении эффективности своей технологии автопилота и её влияния на финансовое положение компании. Кроме того, руководство якобы умышленно умалчивало о рисках, проявившихся в первые дни работы сервиса роботакси в Остине. Машины самопроизвольно ускорялись, неожиданно тормозили, пересекали бордюры, выезжали на неверные полосы движения, а также высаживали пассажиров на оживлённой многополосной трассе, не прижавшись заранее к обочине.

Данные откровения привели к снижению курса акций Tesla на 6,1 % и сокращению капитализации компании на $68 млрд всего за две торговые сессии.

Анонсирована Nutmeg! — необычная футбольная стратегия, где вы будете рады получить карточку

Издательство Secret Mode и разработчики из британской студии Sumo Sheffield готовят необычную вариацию на тему футбольных симуляторов — игра называется Nutmeg! A Deckbuilding Retro Football Manager.

 Источник изображений: Nutmeg! A Deckbuilding Retro Football Manager

Источник изображений: Secret Mode

Nutmeg! представляет собой карточную стратегию с любовью к английскому футболу образца 80-х и 90-х годов. Проект вдохновлён тематическими коллекционными альбомами с наклейками, которые были популярны в то время.

Игрокам в роли менеджера предстоит поднять свою команду со дна футбольных лиг Англии (путешествие начинается с четвёртого дивизиона) и за 20 сезонов привести её к успеху. Анонсирующий трейлер Nutmeg! прикреплён ниже.

Пользователи будут контролировать финансы, составлять расписание тренировок, общаться с репортёрами, управлять трансферами игроков, нанимать и увольнять персонал, устанавливать цены на билеты для домашних матчей и так далее.

Как подчёркивают разработчики, Nutmeg! — единственная футбольная игра, где вы будете рады получить карточку. Геймплей в матче строится на розыгрыше колоды: остановить атаку, перехватить мяч, устроить передачу и так далее.

Обещают возможность заполучить легендарных игроков до того, как они станут слишком дорогими (пригодятся знания футбольной истории), эстетику ретро и текстовый перевод на русский.

Релиз Nutmeg! ожидается эксклюзивно на ПК (Steam). По этой ссылке можно подать заявку на участие в предстоящем VIP-тестировании (среди наград — возможность стать персонажем в игре), старт которого запланирован на 2026 год.

«Слишком велика, чтобы провалиться»: Activision внимательно следит за Battlefield 6, но за Call of Duty не переживает

Вокруг амбициозного военного шутера Battlefield 6 со времён недавней презентации разгорелся нешуточный ажиотаж, однако в стане главного конкурента франшизы от Electronic Arts — серии Call of Duty — поводов для беспокойства не видят.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как сообщил надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на осведомлённых информаторов, руководство компании Activision, которой принадлежит Call of Duty, внимательно следит за успехами Battlefield 6.

В то же время Activision не верит, что Battlefield 6 может представлять угрозу для Call of Duty. По мнению руководства, франшиза «слишком велика, чтобы провалиться», и останется прибыльной.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Electronic Arts

В отличие от Battlefield, игры серии Call of Duty выходят ежегодно — по данным Хендерсона, Activision распланировала выпуск новых частей уже как минимум на четыре года вперёд.

Информаторы Хендерсона передают, что ближайший релиз в лице Call of Duty: Black Ops 7 считается внутри Activision «сильным» продуктом, несмотря на постигшие игру в начале разработки проблемы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Activision

Полноценная презентация Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт 19 августа на шоу Gamescom: Opening Night Live (начало в 21:00 по Москве). Ожидается демонстрация геймплея и новые подробности (вплоть до даты выпуска).

Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S по цене от $70. Сегодня, 7 августа, на всех целевых платформах стартует ранний доступ к открытому бета-тестированию.

GitHub преждевременно «представил» ИИ-модели OpenAI GPT-5

Ранее на этой неделе OpenAI намекнула на скорый анонс новой ИИ-модели GPT-5. В преддверии этого события информация о релизе появилась на платформе GitHub, на что обратили внимание пользователи сообщества Reddit.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Посвящённый GPT-5 пост на GitHub вскоре после публикации был удалён, но информация о новых ИИ-моделях успела распространиться. В сообщении сказано, что GPT-5 будет доступна в четырёх разных версиях со значительно улучшенными возможностями в логике, качестве написания программного кода и общении с пользователями. Отмечается, что GPT-5 обладает расширенными возможностями для создания ИИ-агентов и может выполнять сложные задачи по написанию программного кода на основе минимальных запросов.

В сообщении на GitHub упоминались следующие версии GPT-5:

  • gpt-5 — для обработки сложных логических задач и многоэтапных процессов;
  • gpt-5-mini облегчённая версия для приложения;
  • gpt-5-nano оптимизированная версия для повышения скорости обработки запросов в приложениях с низкой задержкой;
  • gpt-5-chat для общения на естественном языке, мультимодальных и контекстно-зависимых диалогов в корпоративных приложениях.

В прошлом месяце в СМИ появлялась информация о том, что OpenAI готовится к запуску нескольких версий ИИ-модели GPT-5, которые будут доступны через API компании. На этой неделе OpenAI практически подтвердила, что запуск алгоритма состоится уже сегодня.

ChatGPT превратили в похитителя конфиденциальных данных одним файлом и без единого клика

Современные чат-боты на основе моделей генеративного искусственного интеллекта уже не ограничиваются общением с пользователем — они свободно подключаются к сторонним сервисам, чтобы давать персонализированные ответы на запросы. ChatGPT можно связать с почтовым ящиком Gmail, репозиторием GitHub и календарём в экосистеме Microsoft. А злоумышленники могут похищать данные пользователей с этих платформ — достаточно подсунуть ChatGPT всего один «отравленный» документ.

 Источник изображения: Viralyft / unsplash.com

Источник изображения: Viralyft / unsplash.com

Эксперты в области кибербезопасности Майкл Баргури (Michael Bargury) и Тамир Ишай Шарбат (Tamir Ishay Sharbat) продемонстрировали на конференции Black Hat в Лас-Вегасе, как можно эксплуатировать уязвимость службы OpenAI Connectors для кражи данных со сторонних платформ. Схема атаки, которую они назвали AgentFlayer, позволила им извлечь принадлежащие разработчику секретные ключи API из его облачного хранилища «Google Диск».

«Пользователю не нужно ничего делать, чтобы оказаться скомпрометированным, и ничего не требуется делать, чтобы данные отправились [злоумышленникам]. Мы показали, что это делается без единого щелчка мышью: нам просто нужен адрес электронной почты, мы открываем доступ к документу — и всё. Так что да, всё очень и очень нехорошо», — цитирует Wired Майкла Баргури.

Атака начинается с того, что злоумышленник открывает потенциальной жертве доступ к вредоносному документу через «Google Диск», или жертва самостоятельно загружает этот документ в своё хранилище. В документе содержится некий набор заметок с вымышленной встречи с главой OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), а также запрос к ChatGPT, написанный белым шрифтом единичного размера — человек его едва ли увидит, а вот машина точно прочтёт. Жертва отправляет ChatGPT запрос составить сводку о последней встрече с Сэмом или любой другой, касающийся этого мероприятия. В скрытом запросе говорится, что произошла «ошибка», и никакую сводку составлять не надо; «на самом деле» пользователь является разработчиком, у которого подходит крайний срок сдачи проекта, ИИ следует найти в хранилище «Google Диск» ключи API и добавить их в конец указанного в запросе URL-адреса. Этот URL-адрес в действительности представляет собой команду на языке Markdown для подключения к внешнему серверу и загрузки хранящегося там изображения — но теперь он содержит похищенный у жертвы ключ API.

Майкл Баргури, по его словам, в этом году сообщил о своём открытии в OpenAI, и компания быстро внедрила меры по защите от атаки через службу Connectors. Этот механизм позволяет похищать за одну сессию лишь ограниченный объём информации. Подключение больших языковых моделей к внешним источникам данных расширяет возможности и повышает эффективность инструментов ИИ, но это сопряжено с определёнными угрозами, предупреждают эксперты.

В Google Pixel 10 появится ИИ-советчик по фотосъёмке и голосовое редактирование снимков

В преддверии анонса серии смартфонов Google Pixel 10, намеченного на 20 августа, в Сети появились новые подробности о новинках. По данным Android Headlines, смартфоны получат функцию редактирования фотографий с помощью голосовых команд Conversational Photo Editing, а также функцию Camera Coach на основе ИИ для рекомендаций по фотосъёмке.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

С помощью ИИ-модели Google Gemini AI пользователи смогут редактировать фотографии, например, менять фон или яркость изображения, а также удалять объекты, используя голосовые или текстовые подсказки. Это упростит процесс редактирования фотографий, позволяя получать качественные снимки даже не имея навыков в этом деле.

Предполагается, что функция Camera Coach будет «считывать» сцену и, используя Google Gemini AI, предлагать рекомендации для получения более качественного снимка, например, корректировку ракурса для лучшего кадрирования, регулировку освещения и многое другое.

Как сообщается, поначалу функция управления редактированием с помощью голоса будет доступна только на устройствах серии Google Pixel 10. Вполне возможно, что впоследствии она появится и на вышедших ранее смартфонах Pixel в рамках программы Pixel Feature Drop.

Предварительные заказы на смартфоны Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL будут открыты в день анонса — 20 августа, а их поставки начнутся 28 августа. Недавно стало известно, что поставки раскладушки Pixel 10 Pro Fold начнутся позднее, в октябре.

Безумная смесь Atomic Heart, Hotline Miami и Dusk: российский разработчик-одиночка анонсировал скоростной шутер без права на ошибку Hmur

Звукорежиссёр Atomic Heart Андрей Бугров, скрывающийся под псевдонимом FoxusSexus, при поддержке издательства Valkyrie Initiative представил личный проект — скоростной шутер от первого лица Hmur.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Hmur развернутся в альтернативной версии Советского Союза образца 1990-х годов. Передовой город Мирногорск — гордость страны, центр технологий и прогресса, воплощение мечты любого гражданина о светлом будущем.

По сюжету непредвиденная авария превращает Мирногорск в эпицентр хаоса, где оказался главный герой — простой подсобный рабочий со сложной судьбой Сергей. Единственный шанс выжить — быть быстрее самой смерти.

Игрокам предстоит прорваться через разветвлённые уровни. Герой мобилен, но уязвим — как и враги, Сергей погибает от одного попадания. Помочь с выживанием должен огромный выбор огнестрельного оружия.

Разработчик называет Hmur смесью Atomic Heart (высокотехнологичная советская атмосфера), Hotline Miami (хардкорный экшен) и Dusk (стрельба). Параллели можно проследить в анонсирующем трейлере (прикреплён ниже).

Обещают напряжённые перестрелки, которые превращаются в «безжалостный танец скорости, точности и безумия», разветвлённые уровни, энергичный саундтрек (объединяет техно, хардбасс, брейккор) и поддержку 22 языков, включая русский.

Hmur создаётся для PC (Steam, VK Play, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X, S и Nintendo Switch. Сроков выхода нет, но в Steam можно присоединиться к плейтесту — за прохождение сборки на релизе дадут золотой облик для пистолета.

Universal Pictures пригрозила ИИ-компаниям судом за незаконное использование фильмов студии для обучения нейросетей

Одна из старейших голливудских киностудий Universal Pictures становится всё более агрессивной в защите своих фильмов от компаний, занимающихся разработкой генеративных нейросетей. В стремлении защитить свои фильмы от незаконного их использования для обучения нейросетей компания выбрала новый подход.

 Источник изображения: Julien Tromeur / Unsplash

Источник изображения: Julien Tromeur / Unsplash

В июне этого года киностудия добавила в финальные титры фильма «Как приручить дракона» информацию о том, что незаконное использование этого контента грозит нарушителям судебными разбирательствами. Позднее аналогичные предупреждения появились в титрах фильмов «Мир юрского периода: Возрождение» и «Плохие парни 2».

«Этот фильм защищён законами США и других стран. Несанкционированное копирование, распространение или демонстрация повлекут за собой гражданскую ответственность и уголовное преследование», — говорится в сообщении Universal Pictures.

В компании считают, что добавление в титры такой формулировки создаст дополнительный уровень защиты от кражи кинофильмов с целью сбора данных для обучения ИИ-моделей. В некоторых странах в предупреждении компании упоминается вступивший в силу в Евросоюзе в 2019 году закон об авторском праве. Этот закон позволяет авторам контента отказаться от использования их материалов в научных целях.

Быстрое развитие генеративных нейросетей несёт опасность для киноиндустрии, поскольку легко представить себе будущее, в котором многие зрители откажутся от просмотра традиционных фильмов в пользу того, что генерируют нейросети. При этом такие алгоритмы обычно обучаются на принадлежащей киностудиям интеллектуальной собственности.

В настоящее время нейросети преимущественно задействованы для оптимизации отдельных процессов кинопроизводства, но уже сейчас есть игроки, которые верят в то, что будущее киноиндустрии за искусственным интеллектом. Например, в конце прошлого месяца студия Fable Studios Эдварда Саатчи (Edward Saatchi) объявила о получении неназванного объёма инвестиций от Amazon на создание платформы, которая позволит пользователям генерировать эпизоды шоу по простому текстовому описанию. У компании большие амбиции в этом направлении, она планирует выпустить в прокат свой первый сгенерированный ИИ полнометражный фильм в 2026 году.

Япония потребовала открыть iOS для Chrome, Firefox и других браузеров до конца 2025

Япония официально поставила точку в многолетней практике Apple по блокировке сторонних браузеров в стране. К декабрю 2025 года компания должна будет обеспечить равные условия для всех браузеров, включая доступ движков к ключевым функциям системных API и отсутствие скрытых барьеров, сообщает TechSpot. Это делает Японию третьей крупной юрисдикцией после ЕС и Великобритании, которая бросила вызов монополии Apple.

 Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Источник изображения: Denny Müller/Unsplash

Сейчас все браузеры в экосистеме iOS, включая Google Chrome, Mozilla Firefox и Microsoft Edge, обязаны использовать проприетарный движок WebKit, разработанный Apple. Однако эта политика, как отмечают регуляторы и правозащитные организации, блокирует развитие независимых браузеров и ограничивает их функциональность и производительность.

Группа Open Web Advocacy, участвовавшая в подготовке законодательных инициатив и формировании итогового отчёта правительства, заявила, что требование использовать WebKit фактически исключало возможность существования самостоятельных браузеров на iOS. По их мнению, новые правила не только запрещают прямые запреты на альтернативные движки, но и пресекают любые практики, которые делают их внедрение нереалистичным.

Согласно новым руководящим принципам, Apple запрещено блокировать или затруднять интеграцию сторонних движков — как напрямую, так и косвенно, включая установление необоснованных технических или финансовых барьеров, а также манипулирование поведением пользователей в пользу браузеров на базе WebKit. Закон также гарантирует разработчикам браузеров полный доступ к ключевым системным API в iOS, причём альтернативные интерфейсы, предлагаемые Apple, не должны уступать по качеству и производительности тем, которые используются в Safari. Эта норма во многом повторяет положения «Закона о цифровых рынках» (DMA) ЕС, но содержит более чёткие формулировки в отношении стандартов производительности.

Ещё одним важным требованием стал обязательный экран выбора браузера, который должен появляться сразу после первого включения устройства. Согласно правилам, опубликованным в рамках закона о конкуренции в мобильном программном обеспечении (Mobile Software Competition Act, MSCA), пользователи должны получать предложение по выбору браузера либо в ходе первоначальной настройки, либо при первом запуске соответствующего приложения.

Представители Open Web Advocacy отметили, что 2025–2026 годы могут стать переломным моментом для конкуренции в браузерной среде, но подчеркнули: успех будет зависеть от последовательности регуляторов и того, пойдёт ли Apple дальше формального выполнения требований.

На Android скоро появятся автоматические уведомления о смене часового пояса

Android сможет уведомлять пользователей о смене часового пояса. Функция уже доступна в тестовой сборке предварительного канала обновлений (Android Canary) и, предположительно, может попасть в стабильное обновление Android 16 QPR2 в декабре 2025 года, сообщает Android Authority. Уведомления помогут избежать путаницы при планировании встреч, но для их активации потребуется включить соответствующую настройку в разделе «Дата и время».

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash

Изначально функция была обнаружена в Android 16 Beta 1 ещё в феврале 2025 года, но в стабильную версию системы не вошла. Как сообщалось в блоге разработчиков, уведомление будет показывать, на какой часовой пояс переключилось устройство, избавляя пользователей от необходимости проверять настройки вручную.

Журналист из Android Authority исследовав исходный код Android 16 Beta 1, подтвердил наличие строк, связанных с новой функцией, и сумел активировать элемент интерфейса в настройках. Однако, поскольку он не покидал пределы своего часового пояса после включения опции, прямого подтверждения как будет выглядеть уведомление в реальных условиях пока нет. Тем не менее, на основе строк кода в системе можно предположить, что уведомление будет содержать точное название нового часового пояса.

 Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash
Источник изображения: androidauthority.com

Несмотря на простоту функции, она опирается на сложную структуру управления временными зонами. Работает это примерно так: система определяет смену пояса через GPS, мобильные сети или Wi-Fi и отправляет push-уведомление с указанием нового времени. Однако, как отмечают тестировщики, для корректной работы функцию нужно активировать вручную. Далее обновление часовых поясов на Android будет происходить через Google Play System Updates, позволяя быстро синхронизировать данные с реестром IANA (Internet Assigned Numbers Authority).

Хотя функция была найдена в ранней бета-версии Android 16, её включение в стабильный релиз остаётся неопределённым, так как новые строки часто появляются в коде задолго до фактического запуска, и не всегда ясно, в каком именно обновлении функция появится. Официальный релиз Android 16 QPR2 ожидается в сентябре 2025 года, но функция скорее всего появится в стабильном обновлении в декабре.

Google представила ИИ-репетитора Guided Learning — теперь Gemini помогает учиться, а не списывать

В преддверии нового учебного года компания Google объявила о запуске нового инструмента под названием Guided Learning («Управляемое обучение») в Gemini. Этот инструмент работает как своего рода ИИ-репетитор, помогая пользователям глубже понять материал, а не просто получать ответы на вопросы.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Чуть больше недели назад аналогичный инструмент выпустила компания OpenAI для чат-бота ChatGPT. Он тоже призван не просто давать ответы на вопросы, а помогать пользователям развивать навыки критического мышления.

Есть мнение, что чат-боты на основе ИИ подрывают процесс обучения, выдавая прямые ответы. Новые инструменты Google и OpenAI, судя по всему, направлены на решение этой проблемы. Обе компании позиционируют их как средства обучения, а не просто как системы для получения ответов. Guided Learning позволяет чат-боту Gemini пошагово разбирать задачи и адаптировать объяснения к потребностям пользователей. Функция использует изображения, диаграммы, видео, а также интерактивные тесты, чтобы помочь пользователям развивать и проверять свои знания, а не просто получать готовые решения.

Google заявляет, что функция поможет пользователям понять не только «как» решать ту или иную задачу, но и «почему» получается тот или иной результат.

«Готовитесь ли вы к экзамену по ферментам, пишете первый черновик работы о важности популяций пчёл в поддержании наших продовольственных систем или развиваете свою страсть к фотографии, Guided Learning — это ваш партнёр для совместного мышления, который поможет вам добиться желаемого на каждом этапе пути», — написала Морин Хейманс (Maureen Heymans), вице-президент Google по обучению и устойчивому развитию, в блоге Google.

Помимо новой функции, Google сообщила о работе над общим улучшением возможностей Gemini в образовательной сфере. Теперь Gemini будет автоматически вставлять изображения, диаграммы и видеоматериалы с YouTube непосредственно в ответы, чтобы облегчить понимание сложных тем. Кроме того, пользователи смогут попросить Gemini создать карточки и учебные пособия на основе результатов своих тестов или других учебных материалов.

В среду Google также объявила, что предлагает студентам из США, Японии, Индонезии, Южной Кореи и Бразилии бесплатную годовую подписку на тарифный план Google AI Pro. Он включает расширенный доступ к Gemini 2.5 Pro, NotebookLM, Veo 3, Deep Research и другим ИИ-инструментам.

ИИ-помощник геймера Xbox Copilot появился в Game Bar Windows 11 — пока в тестовом режиме

Microsoft начала тестирование игрового ассистента Xbox Copilot в составе Game Bar для Windows 11. Ассистент, интегрированный в виде виджета и поддерживающий голосовой ввод, способен анализировать текущий геймплей, отвечать на вопросы с использованием скриншотов и помогать игрокам в реальном времени — без необходимости сворачивать игру.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Как поясняет The Verge, разработка является частью более масштабной стратегии Microsoft по превращению Xbox Copilot в персонального ИИ-тренера для геймеров. По словам старшего менеджера по продукту в Xbox Тайлера О’Мэлли (Tyler O’Malley), ассистент ориентирован на индивидуальный опыт: он отслеживает активность пользователя в Xbox, определяет, во что именно он играет, и предоставляет релевантные подсказки, информацию о достижениях и игровой истории. В будущем Microsoft планирует оптимизировать работу Copilot и для портативных устройств серии Xbox Ally.

Особенность системы — способность анализировать скриншоты из игры. Например, игрок может задать вопрос «Что я сейчас вижу?» и получить не только описание противника, но и рекомендации по тактике. Включение голосового режима позволяет взаимодействовать с Copilot без прерывания игрового процесса и использования сочетания Alt + Tab.

На данный момент тестирование ограничено и проводится в США, Австралии, Новой Зеландии, Японии, Сингапуре и ряде других стран. Функция доступна только на английском языке. Microsoft пока не уточняет сроки запуска Xbox Copilot за пределами этих регионов, однако заявляет о намерении расширить доступность, в том числе в Великобритании и других европейских странах.

Konami уверена в успехе миссии: журналисты раскрыли, когда выйдут первые обзоры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Оригинальная Metal Gear Solid 3: Snake Eater в своё время стала одной из самых высокооценённых игр для PS2, а как в глазах критиков покажет себя ремейк? Ответ на этот вопрос станет известен уже совсем скоро.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (именно так называется переосмысление) поступит в продажу 28 августа для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Впрочем, так долго ждать первых рецензий не придётся.

Как стало известно, эмбарго на публикацию обзоров Metal Gear Solid Delta: Snake Eater спадёт 22 августа в 10:01 по московскому времени, то есть почти за целую неделю до официального релиза (расширенный доступ стартует 26 августа).

 Антураж нью-йоркского мероприятия для прессы (источник изображения: Konami)

Антураж нью-йоркского мероприятия для прессы

Информацией о сроках запрета поделились журналисты, побывавшие на организованном Konami в Нью-Йорке мероприятии для прессы, где давали поиграть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до выпуска продукта, когда действительно уверены в нём. Похоже, и Konami не сомневается в успехе ремейка.

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с первоисточником и перевод на русский. Режиссёр MGS 3 Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в разработке не участвует и в ремейк играть не будет.

OpenAI намекнула, что анонс ИИ-модели GPT-5 состоится уже завтра

Компания OpenAI намекнула на большой анонс, запланированный на завтра, 7 августа. По мнению портала The Verge, речь может идти о долгожданном релизе большой языковой модели GPT-5.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

О предстоящем анонсе компания сообщила на своей странице в социальной сети X. Сообщение оформлено таким образом, что вместо английской буквы «s» в слове «livestream» (трансляция) используется цифра «5», что может указывать на анонс GPT-5.

Как пишет The Verge, последние события и намёки также указывают на грядущий анонс GPT-5. Например, в минувшее воскресенье глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) опубликовал скриншот текстового запроса в чат-бот, где в качестве ИИ-агента был выбран «ChatGPT 5». А руководитель отдела прикладных исследований компании в понедельник написал, что ему «не терпится увидеть, как публика примет GPT-5». В прошлом месяце Альтман также говорил, что GPT-5 появится «скоро». Также ещё в феврале сообщалось, что Microsoft подготавливает серверные мощности для предстоящего запуска GPT-5.

Потенциальный выпуск GPT-5 станет дополнением к и без того насыщенной неделе для OpenAI, которая во вторник анонсировала GPT-OSS — пару бесплатных моделей с открытыми весами, которые можно запустить локально на ПК или ноутбуке.

Genshin Impact с 10 сентября нельзя будет установить на PS4 — поддержку игры для устаревшей консоли свернут

Китайская компания HoYoVerse объявила, что в ближайшем будущем свернёт поддержку условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact на PS4. Решение продиктовано техническими ограничениями консоли, дебют которой состоялся без малого 12 лет назад.

 Источник изображения: HoYoVerse

Источник изображения: HoYoVerse

Процесс сворачивания поддержки будет проходить в несколько этапов. С 10 сентября Genshin Impact для PS4 нельзя будет найти в PS Store, но у уже загрузивших игра в библиотеке останется.

С 26 февраля 2026 года пропадёт возможность совершать внутриигровые покупки, а с 8 апреля пользователи PS4 больше не смогут заходить в Genshin Impact с консоли.

Параллельно HoYoVerse объявила о незначительном повышении минимальных и рекомендуемых системных требований Genshin Impact. Все изменения вступят в силу с выходом масштабного сентябрьского обновления 6.0 под названием «Песнь полой луны».

Genshin Impact в настоящий момент доступна на PC, iOS, Android, PS4, PS5, Xbox Series X и S.

ИИ-кодер Jules от Google вышел из стадии беты и доступен всем разработчикам

Google официально вывела из бета-тестирования ИИ-агента Jules для кодирования спустя чуть более двух месяцев после публичного анонса на конференции I/O. Инструмент, работающий на базе Gemini 2.5 Pro, теперь доступен как полноценный продукт с чёткой ценовой моделью и улучшенной политикой конфиденциальности, основанной на данных реального использования. Решение о завершении бета-версии было принято на фоне стабильной работы сервиса.

 Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch

Источник изображения: Jagmeet Singh/TechCrunch

Jules представляет собой асинхронный инструмент, основанный на агентной архитектуре. Он интегрируется с GitHub, клонирует репозитории в виртуальные машины Google Cloud и с помощью искусственного интеллекта вносит исправления или обновления в код, позволяя разработчикам сосредоточиться на других задачах. Первоначально представленный как проект Google Labs в декабре, Jules стал доступен для бета-тестирования уже в мае 2025 года. Как сообщает TechCrunch со ссылкой на Кэти Коревец (Kathy Korevec), директора по продукту в Google Labs, значительное обновление интерфейса и повышение качества работы стали основными причинами перехода к полноценному релизу.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Вместе с релизом Google представила и новую модель подписки: бесплатный тариф теперь ограничен 15 задачами в день и тремя одновременно выполняемыми процессами (в бете лимит составлял 60 задач). Платные планы Jules включены в Google AI Pro ($19,99 в месяц) и Ultra ($124,99 в месяц), предлагая соответственно в 5 и 20 раз больше возможностей. Коревец пояснила, что такие изменения основаны на данных реального использования за последние месяцы. Компания также обновила политику конфиденциальности Jules, сделав её более прозрачной: теперь чётко указано, что данные из публичных репозиториев могут использоваться для обучения ИИ, тогда как информация из приватных репозиториев не передаётся.

Jules отличается от других ИИ-инструментов, таких как Cursor, Windsurf и Lovable, асинхронной работой. То есть пользователь может отправить задачу и закрыть компьютер — агент продолжит выполнение в фоновом режиме. На этой неделе инструмент получил углублённую интеграцию с GitHub: он научился автоматически создавать пул-реквесты, а также получил функцию Environment Snapshots для сохранения зависимостей и скриптов в виде снимков.

За время бета-тестирования тысячи разработчиков выполнили десятки тысяч задач, что привело к более чем 140 тыс. публичных улучшений кода. Обратная связь помогла команде добавить новые функции, включая повторное использование настроек для ускорения работы, интеграцию с GitHub Issues и поддержку мультимодального ввода. Согласно данным SimilarWeb, с момента запуска беты Jules зафиксировал 2,28 млн посещений по всему миру, причём 45 % из них пришлось на мобильные устройства. Основными рынками стали Индия, США и Вьетнам. Однако точное количество пользователей Google не раскрывает.

Примечательно, что Google уже использует Jules для разработки некоторых внутренних проектов и планирует активнее внедрять инструмент в другие рабочие процессы компании.

Google: ИИ не отнимает трафик у сайтов, а лишь перераспределяет его на более качественный контент

Google выступила с опровержением появившихся в Сети сообщений о том, что внедрение ИИ-функций приводит к снижению трафика у новостных сайтов. В публикации в блоге компании за подписью вице-президента и руководителя отдела поиска Лиз Рид (Liz Reid) утверждается, что поиск с такими функциями, как «ИИ-обзоры ИИ» (AI Overviews) и «ИИ-режим» (AI Mode) продолжает привлекать трафик в интернет, а среднее качество кликов при этом повысилось.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Рид сообщила, что общий объём органических переходов из поиска Google на веб-сайты остался относительно стабильным по сравнению с предыдущим годом. При этом, по её словам, повысилось среднее качество кликов. «Мы фактически направляем на веб-сайты немного больше качественных кликов, чем год назад (под качественными кликами мы подразумеваем те, по которым пользователи не сразу возвращаются — обычно это сигнал о том, что пользователь заинтересован в веб-сайте)», — отметила Лиз Рид. Она также указала, что сторонние организации, сообщающие о резком снижении совокупного трафика, опираются на несовершенные методологии, единичные примеры или данные об изменениях, произошедших ещё до внедрения ИИ-функций в поиск.

Наблюдаемое в некоторых случаях снижение трафика можно объяснить тем, что «пользовательские тренды перенаправляют трафик на другие сайты, что приводит к снижению трафика на одних сайтах и увеличению трафика на других».

Благодаря «ИИ-обзорам» пользователи теперь видят на странице больше ссылок. Больше запросов и ссылок означает больше возможностей для веб-сайтов привлекать посетителей, говорит Рид.

ИИ помогает составить общее представление о ситуации, но пользователи кликают, чтобы глубже погрузиться в тему и узнать больше, и когда это происходит, эти клики становятся более ценными.

«Люди также чаще переходят на веб-контент, который помогает им узнать больше, — например, на подробный обзор, оригинальную публикацию, уникальный взгляд или вдумчивый анализ от первого лица», — отметила Лиз Рид, добавив, что сайты, учитывающие меняющиеся потребностям пользователей, как правило, демонстрируют рост трафика.

Вице-президент Google подчеркнула, что, как поисковая компания, Google заботится о здоровье веб-экосистемы: «Мы продолжаем ежедневно отправлять миллиарды кликов на веб-сайты и считаем, что ценностный обмен между поиском и интернетом остаётся сильным».

«Википедия» объявила войну статьям, написанным ИИ — они подлежат немедленному удалению

Интернет заполняется информационным мусором, созданным ИИ, что представляет экзистенциальную угрозу для «Википедии», поскольку открытый доступ — главная сила этого информационного ресурса и основной инструмент борьбы с дезинформацией. В соответствии с новой политикой «Википедии» администраторы теперь могут быстро удалять сгенерированные ИИ статьи и правки, включая ссылки на несуществующие материалы.

 Источник изображений: «Википедия»

Источник изображений: «Википедия»

Согласно новой политике, администраторы «Википедии» получили полномочия и инструменты для быстрого удаления статей и правок, явно созданных с использованием больших языковых моделей. Это расширение существующей процедуры «быстрого удаления», которая позволяет избежать длительных обсуждений между командами волонтёров-редакторов и администраторами.

Новые или существенно переписанные статьи оцениваются на предмет наличия признаков ИИ-генерации — таких как фразы вроде «Вот ваша статья в Википедии о…» или ссылки на несуществующие источники, что указывает на то, что автор даже не прочитал написанное. Если статья демонстрирует подобные очевидные признаки автоматической генерации, её можно удалить, используя опцию быстрого удаления, которая ранее применялась только к записям, содержащим явную бессмыслицу или плохо замаскированную рекламу.

Редактор Wikimedia Ильяс Леблё (Ilyas Lebleu) отметил, что большинство недавно удалённых статей ранее проходили недельную стадию обсуждения, но рост количества автоматически сгенерированного контента потребовал более оперативных методов борьбы с откровенно некачественными материалами. По словам Леблё, новая мера — это своего рода «заплатка» для самых вопиющих случаев ИИ-генерации, однако фундаментальная проблема нарастающего потока такого контента остаётся нерешённой.

Новая политика Wikimedia относительно быстрого удаления информационного мусора является логичным продолжением изменений, произошедших в начале этого года, когда редакторы подавляющим большинством голосов отвергли аннотации статей, созданные ИИ. «Бренд Википедии – это надёжность, отслеживаемость изменений и то, что “каждый может это исправить”. ИИ – полная противоположность этим вещам», – заявил редактор «Википедии» Бавольф (Bawolff).

Датамайнеры нашли в коде Starfield указания на межпланетные путешествия — фанаты просили о них с самого релиза

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios разочаровала геймеров отсутствием межпланетных путешествий (в том числе). За два года с релиза проблему уже решили моддеры, а теперь на горизонте появилось и официальное решение.

 Источник изображения: Steam (GhostLight)

Источник изображения: Steam (GhostLight)

Пользователь Reddit под псевдонимом Zealousideal-Buyer-7 со ссылкой на находки датамайнера и моддера xtcrefugee сообщил, что в последних двух обновлениях для Starfield появились указания на межпланетные путешествия.

В частности, с недавних пор в коде Starfield фигурируют многочисленные (см. изображение ниже) упоминания некоего нового «круизного» режима для космического корабля пользователя.

 Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Buyer-7)

Источник изображения: Reddit (Zealousideal-Buyer-7)

Обычно игроку Starfield для перелёта с планеты на планету даже в рамках одной звёздной системы необходимо пройти через загрузочный экран. Предполагается, что новая функция позволит его избежать.

Впрочем, о бесшовном приземлении на планету из космоса, о чём тоже фанаты просили Bethesda, речь не идёт. Так что ждать внезапного превращения Starfield в аналог Elite: Dangerous или No Man’s Sky не стоит.

 В марте Bethesda уверяла, что готовит для игры «много интересного» (источник изображения: Steam)

В марте Bethesda уверяла, что готовит для игры «много интересного» (источник изображения: Steam)

Технически межпланетные путешествия в реальном времени доступны игрокам Starfield с самого релиза. Впрочем, с предусмотренной разработчиками скоростью перелёты рискуют растянуться на несколько часов.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По слухам, до PS5 игра доберётся следующей весной вместе с неанонсированным вторым сюжетным дополнением.

Адреналиновый шутер Metal Eden от авторов Ruiner отправит сражаться за оцифрованные останки человеческих душ — трейлер и новая дата выхода

Отправленный прошлой весной на доработку научно-фантастический шутер Metal Eden от издательства Deep Silver и польской студии Reikon Games (Ruiner) получил сюжетный трейлер и новую дату выхода.

 Источник изображений: Plaion

Источник изображений: Plaion

Напомним, Metal Eden должна была выйти 6 мая, однако за три недели до намеченной даты релиз перенесли на лето текущего года. В Steam при этом был указан третий квартал (период с июля по сентябрь).

Как стало известно, до конца лета игра выйти не успеет, но в рамки третьего квартала уложится. Metal Eden поступит в продажу 2 сентября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался упомянутым сюжетным трейлером.

Новый ролик разработчики Metal Eden называют первым взглядом на «эмоциональное ядро» игры — мир на грани, где из воспоминаний делают оружие и всё не то, чем кажется. Видео также раскрывает предысторию главной героини.

События Metal Eden развернутся в огромном орбитальном городе далёкого будущего Мёбиус, кибернетические жители которого ведут борьбу за сердечники (ядра) — в них содержатся оцифрованные останки живых человеческих душ.

Игрокам в роли продвинутого боевого андроида Аска (Aska), чьё сознание в случае «гибели» переносится в аналогичное тело, предстоит бросить вызов управляющим Мёбиусом инженерам и раскрыть тайны проекта «Эдем».

Обещают адреналиновые кибернетические бои с возможностью свернуться в шар для тарана врагов, широкий арсенал, прокачку способностей и текстовый перевод на русский. На всех целевых платформах доступна демоверсия.

Доработки не помогли: Windows Recall продолжает делать скриншоты с паролями и данными карт

Сразу после анонса функция Recall в Windows 11 вызвала волну критики от экспертов по конфиденциальности и защите данных. Recall постоянно делает скриншоты экрана и сохраняет их, даже если они содержат конфиденциальные данные. Запуск Recall был отложен, а Microsoft сообщила о её доработке. Но исследователи The Register утверждают, что Recall «по-прежнему может захватывать данные кредитных карт и пароли — настоящий клад для мошенников».

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Microsoft интегрировала в Recall фильтр для распознавания ввода или отображения чувствительных данных и предотвращения создания их скриншотов, но пытливым умам сотрудников The Register удалось его обойти. Они выяснили, что Recall может делать скриншоты текущего баланса счетов, отображаемого на экране, избегая только данных для входа. «Таким образом, злоумышленник будет знать, услугами какого банка я пользуюсь и сколько у меня денег […], но не мои учётные данные или номер счёта», — сообщили исследователи.

В ходе тестирования Recall иногда сохраняла данные кредитной карты, а иногда — нет. Функция надёжно распознала вводимые пароли и не записала их, но создала скриншоты файла с паролями. Очевидно, что Recall не всегда распознает, когда на экране отображаются пароли, и, следовательно, может их записывать. При входе в PayPal Recall сохранила скриншот экрана входа с именем пользователя, но без пароля.

Исследователи The Register пришли к выводу, что, несмотря на все улучшения и доработки Microsoft, функция Windows Recall по-прежнему испытывает трудности с надёжным распознаванием конфиденциальных данных. Они полагают, что фильтрация конфиденциальной информации в Recall «хорошая, но недостаточная».

Следует отметить, что Windows Recall хранит скриншоты в зашифрованном виде, поэтому посторонним лицам достаточно сложно их просмотреть. Тем не менее, чтобы избежать потенциальной утечки конфиденциальных данных, следует отключить Windows Recall и полностью исключить риски.

Новая студия сооснователя Rockstar заручилась поддержкой издателя Crossfire, чтобы сделать научно-фантастический AAA-экшен с открытым миром

Учреждённая сооснователем Rockstar Games Дэном Хаузером (Dan Houser) студия Absurd Ventures сообщила, что нашла издателя для своей дебютной игры, и поделилась первыми подробностями проекта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, прошлой весной в вакансиях Absurd Ventures нашли указания на то, что студия работает над приключенческим экшеном AAA-класса с открытым миром, камерой от третьего лица и «лучшей в своём роде боевой системой».

Речь идёт о научно-фантастической игре во вселенной аудиопостановки A Better Paradise (вышла в 2024 году), события которой разворачиваются в недалёком будущем и крутятся вокруг разработки амбициозного цифрового игрового мира.

 Источник изображения: Absurd Ventures

Источник изображения: Absurd Ventures

A Better Paradise (игра) находится на ранней стадии производства. Креативным директором и сценаристом проекта выступает сам Хаузер, а главой разработки числится сооснователь Pandemic Studios Грег Боррад (Greg Borrud).

Амбициозный боевик создаётся при участии сценариста обеих Red Dead Redemption Майкла Ансворта (Michael Unsworth), а также бывших разработчиков Call of Duty, Destiny 2, Valorant, Marvel’s Spider-Man 2, Hogwarts Legacy и других игр.

 Источники изображения: Absurd Ventures и Smilegate

Источники изображения: Absurd Ventures и Smilegate

Как стало известно, издателем A Better Paradise выступит южнокорейская Smilegate (Lost Ark, Crossfire). Компания нацелена инвестировать в разработку игры, чтобы обеспечить её глобальный успех.

«Эта игра — возможность <...> взять игроков в совершенно новое приключение. Я рад отправиться в это путешествие с замечательной командой Absurd Ventures и благодарен за партнёрство с Smilegate, которая понимает и поддерживает наше видение», — подчеркнул Хаузер в пресс-релизе.

Nightdive взялась за ремейк знаковой научно-фантастической игры — фанаты подозревают, что это System Shock 2

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — ремастер культового ролевого шутера System Shock 2 образца 1999 года — вышел совсем недавно, однако разработчики из Nightdive Studios, похоже, на достигнутом останавливаться не собираются.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Как подметил пользователь Systemshock1994 с форума Reddit, открытые недавно Nightdive вакансии дизайнера уровней/квестов и художника по окружению приоткрывают завесу тайны над будущим проектом команды.

В описаниях обеих вакансий упоминается, что Nightdive набирает специалистов для разработки неанонсированного ремейка на движке Unreal Engine 5 некой знаковой научно-фантастической игры.

Среди выигрышных для соискателей качеств Nightdive указала любовь к хоррорам и научной фантастике (обе вакансии), опыт работы над иллюстрациями для игр от первого лица (художник) и уважение к ретроиграм (художник).

Вероятно, Nightdive взялась за полноценный ремейк System Shock 2. Напомним, до ремейка оригинальной System Shock (2023) студия выпустила её ремастер (2015). Фанаты надеются, что на этот раз восемь лет ждать не придётся.

Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster стартовала 26 июня на ПК (Steam, GOG, EGS), а 10 июля добралась до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Переиздание включает ряд технических улучшений.

По всей видимости, в разработке у Nightdive Studios также находится переиздание ещё одного знакового шутера 1999 года — Quake III Arena. Официальный анонс ожидается на предстоящем фестивале QuakeCon 2025 (пройдёт с 7 по 10 августа).

Баг в прошивке Dell позволял встраивать неубиваемые вирусы и обходить вход в Windows — уязвимы сотни моделей

Dell исправила уязвимости прошивки ControlVault3, затронувшие более сотни моделей её компьютеров — они позволяли злоумышленникам обходить стандартные механизмы входа в Windows и устанавливать вредоносное ПО, продолжающее работать даже после переустановки системы.

 Источник изображения: Dell / unsplash.com

Источник изображения: Dell / unsplash.com

Эксперты подразделения кибербезопасности Cisco Talos обнаружили серию уязвимостей в Dell ControlVault — это аппаратное решение предполагает хранение паролей, биометрических данных и кодов безопасности на плате Unified Security Hub (USH). Уязвимостям присвоили общее название ReVault — они затрагивают прошивку ControlVault3, а также соответствующие API для Windows на ноутбуках Dell Latitude и Precision. Эти модели популярны в сфере кибербезопасности, в государственных учреждениях и в промышленности, где для аутентификации пользуются смарт-картами, сканерами отпечатков пальцев и NFC.

В семейство ReVault вошли уязвимости: CVE-2025-24311 и CVE-2025-25050, связанные с переполнением буфера; CVE-2025-25215 — произвольное освобождение памяти; CVE-2025-24922 — переполнение стека; CVE-2025-24919 — уязвимость при восстановлении объектов. Dell выпускала обновления безопасности для устранения уязвимостей семейства ReVault в драйверах и прошивке ControlVault3 с марта по май; компания опубликовала полный список моделей, которые затронула проблема.

Объединив эти уязвимости в цепочку, гипотетический злоумышленник мог выполнять в прошивке произвольный код и даже сохранять его так, что он продолжал бы работать после переустановки Windows. Обладая физическим доступом к компьютеру, хакер мог бы миновать стандартный механизм входа в Windows или повысить свои привилегии до администратора. Ещё одно вероятное последствие — взлом системы аутентификации по отпечаткам пальцев, после которой любой отпечаток распознавался бы как верный.

В Cisco Talos рекомендовали обновить систему стандартными средствами Windows или скачать новые версии фирменного ПО с сайта Dell; отключить неиспользуемые средства безопасности, в том числе сканеры отпечатков пальцев, считыватели смарт-карт и NFC. Предложено включить в BIOS функцию обнаружения взлома корпуса и функцию Enhanced Sign-in Security (ESS) в Windows, помогающую обнаруживать нестандартное поведение средств защиты.

ФСБ отправила мессенджер Max на доработку — иначе его не подключат к «Госуслугам»

ФСБ представила ответственной за разработку мессенджера Max компании VK список замечаний и требований, которые будет необходимо выполнить, прежде чем коммуникационный сервис будет разрешено подключить к «Госуслугам», узнал Runet. В противном случае возникает угроза утечек данных россиян, считают в ведомстве.

 Источник изображения: max.ru

Источник изображения: max.ru

Для полномасштабного запуска Max как официального отечественного мессенджера он должен иметь подключение к Единой системе идентификации и аутентификации (ЕСИА), которая используется для авторизации граждан на портале «Госуслуги» и на ресурсах других органов власти. Этот вопрос обсуждался на заседании президиума Правительственной комиссии по цифровому развитию, по итогам которого ФСБ представила ответственной за разработку службы мгновенных сообщений компании VK список замечаний и требований, которые придётся выполнить, прежде чем Max можно будет подключить к ЕСИА.

В документе, в частности, есть требование о создании модели угроз, которая обеспечит защиту для персональных данных пользователей, а также требование заключить договоры с обладателями лицензий ФСБ в части технического и экспортного контроля и с самой ФСБ для проведения аудита. Потребуется внедрить сертифицированные ФСБ средства шифрования информации определённого класса, которые помогут организовать защищённый канал связи с ЕСИА. Подобные требования традиционно предъявляются к системам, которые должны подключаться к ЕСИА — не исключено, что спецслужбы даже потребуют на проверку исходный код Max.

В VK уверены, что большинство претензий удастся закрыть. В правительстве считают требования ФСБ обоснованными, потому что они направлены на защиту «Госуслуг» от утечек, которые при недостаточной проработке вопросов безопасности могли бы произойти через Max, по мере обнаружения в нём уязвимостей. Платформа подключилась к публичной программе по поиску багов 1 июля, и за прошедшее время выплатила двум обнаружившим уязвимости экспертам 223 410 руб. По условиям программы вознаграждения перечисляются только за уязвимости критического уровня — за последний месяц их было обнаружено несколько, гласят данные портала Bug Bounty.

Microsoft предоставила пользователям Windows доступ к самой компактной открытой ИИ-модели OpenAI

Ранее на этой неделе OpenAI выпустила две открытые ИИ-модели со способностью к рассуждению, которые стали доступны на платформе Hugging Face. Теперь же Microsoft упростила доступ к одной из них — облечённая ИИ-модель gpt-oss-20b стала доступна в Windows AI Foundry и может запускаться локально на компьютере пользователя, а в скором времени испытать её в деле смогут владельцы компьютеров с macOS.

 Источник изображения: Windows/unsplash.com

Источник изображения: Windows/unsplash.com

Для запуска gpt-oss-20b потребуется компьютер или ноутбук с графическим ускорителем с не менее чем 16 Гбайт видеопамяти. К примеру, для этой цели подойдут некоторые из флагманских видеокарт от Nvidia и AMD. Согласно имеющимся данным, эта ИИ-модель адаптирована для использования разных инструментов и выполнения программного кода. Microsoft заявила, что она «идеально подходит для создания автономных помощников или внедрения искусственного интеллекта в реальные рабочие процессы даже в средах с ограниченной пропускной способностью».

Microsoft предварительно оптимизировала gpt-oss-20b для работы на локальных компьютерах. Это может означать, что в дальнейшем разработчики выпустят версию алгоритма, оптимизированную для компьютеров категории Copilot+ PC. Также стоит отметить, что gpt-oss-20b является первой ИИ-моделью OpenAI, которую можно запустить локально на персональном компьютере.

«Выглядит как нечто, созданное Apple»: энтузиаст соединил iPad Pro и MacBook Air в полнофункциональный гибрид

Китайский энтузиаст Шу Чан (Shu Chan) решил исправить «недоработку» компании Apple, которая не заинтересована в интеграции iPadOS и macOS или переносе своей компьютерной операционной системы на планшет с сенсорным экраном. Он создал гибридный ноутбук под названием iPadBook, объединяющий обе операционные системы в одном устройстве, с возможностью на лету переключаться с macOS на iPadOS простым отсоединением экрана.

 Источник изображений: ShuCanTech

Источник изображений: ShuCanTech

Чан превратил MacBook Air M1 в док-станцию, установив на ноутбук вместо дисплея изготовленный на 3D-принтере шарнир с двенадцатью магнитами, которые надёжно удерживают планшет iPad Pro, заменяющий оригинальный экран. При подключении iPad Pro служит дисплеем для MacBook Air с поддержкой сенсорного экрана и Apple Pencil, а при отсоединении превращается в стандартный iPad Pro на базе процессора M4.

По отзывам журналистов The Verge, «хотя планшет в подключённом состоянии уже, чем MacBook Air, этот мод настолько проработан, что выглядит почти как нечто, созданное Apple».

Россияне пожаловались на массовые сбои при звонках в WhatsApp и Telegram

По данным сетевых источников, российские пользователи мессенджеров WhatsApp и Telegram столкнулись с проблемами при использовании функции голосовых звонков. В сообщении сказано, что проблемы наблюдаются при использовании мобильного интернета, тогда как при подключении к Wi-Fi соединение становится более стабильным.

 Источник изображения: Dries De Schepper/unsplash.com

Источник изображения: Dries De Schepper/unsplash.com

Статистика сервиса DownDetector указывает на то, что за последние сутки на проблемы в работе Telegram жаловались более 7500 раз. За тот же период о проблемах в работе WhatsApp сообщалось 3300 раз. Официальные представители мессенджеров пока никак не комментируют данный вопрос.

Ранее сообщалось, что «большая четвёрка» операторов связи (МТС, «Мегафон», «Билайн» и T2) попросила полностью заблокировать звонки через иностранные мессенджеры. Операторы объяснили своё предложение необходимостью получения дополнительных доходов для поддержания инфраструктуры. Снижение объёмов мобильного интернет-трафика за счёт блокировки звонков в мессенджерах побудит пользователей вернуться к традиционным звонкам, что снизит нагрузку на сети операторов. Это также поможет решить проблему мошенничества, поскольку зачастую злоумышленники используют WhatsApp и Telegram для взаимодействия с жертвами.

Слухи о возможной блокировке звонков в иностранных мессенджерах прокомментировали представители Госдумы. Так замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Ткачёв отметил, что слухи о возможной блокировке WhatsApp не имеют никакого подтверждения. Другой замглавы комитета Александр Ющенко отметил, что в Минцифры и парламентском комитете обсуждений блокировки WhatsApp не было.

Китайские телевизоры захватывают мир — Samsung и LG теряют рынок, пока доли TCL и Hisense растут

По данным TrendForce, за первые шесть месяцев 2025 года глобальные поставки телевизоров составили 92,5 млн устройств, что на 2 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. В компании такую динамику связывают с неопределённостью в отношении торговых пошлин и реализуемой в Китае программой субсидирования потребительской электроники.

 Источник изображения: Nicolas J Leclercq / Unsplash

Источник изображения: Nicolas J Leclercq / Unsplash

Аналитики отмечают, что многие производители телевизоров осуществляют прямые поставки, что порождает опасения: традиционный пик сезона, приходящийся на вторую половину года, может не оправдать ожиданий. TrendForce выделяет три основных фактора, сдерживающих рост продаж телевизоров в этот период:

  • стабильно высокие затраты на телевизионные панели, ограничивающие возможности брендов по проведению масштабных рекламных акций;
  • ожидание изменения тарифов на импорт, из-за чего потребители совершают покупки заблаговременно (особенно в США, где спрос в первом полугодии вырос на 2–3 % в годовом выражении);
  • по состоянию на середину года в Китае было использовано более 60 % выделенного бюджета субсидий, что повышает вероятность их сокращения во второй половине года.

На этом фоне аналитики TrendForce понизили прогноз по глобальному объёму поставок телевизоров в 2025 году. Теперь они ожидают, что за год будет поставлено 195,71 млн устройств, что на 1,1 % меньше в годовом выражении.

В первой половине 2025 года в пятёрку крупнейших мировых производителей телевизоров входили Samsung, TCL, Hisense, LG и Xiaomi, на долю которых приходилось 65,6 % всех поставок. Наибольших успехов добились TCL и Hisense, увеличившие объёмы на 12,5 % и 7,3 % соответственно. Этому способствовали проводимая на домашнем рынке программа субсидирования и неопределённость, связанная с тарифной политикой США.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В TrendForce также отметили существенный рост популярности телевизоров с подсветкой mini-LED китайских брендов, таких как TCL, Hisense и Xiaomi. По прогнозам, глобальные поставки устройств этого типа вырастут на 67 % в годовом выражении и составят 12,9 млн единиц, тогда как совокупная рыночная доля указанных брендов в данном сегменте достигнет 62 %. Доля телевизоров mini-LED в общем объёме мировых поставок, как ожидается, составит 6,6 %.

Прогнозируется, что доля OLED-телевизоров в 2025 году составит 3,4 % от общего объёма продаж. Поскольку Samsung увеличила план по их поставкам до 2 млн единиц, ожидается, что глобальный рынок OLED-телевизоров вырастет на 5,6 % в годовом выражении, достигнув 6,68 млн устройств. При этом на долю корейских брендов придётся около 80 % сегмента.

Продолжает расти спрос на телевизоры с высокой частотой обновления (120 Гц и выше) в сегментах среднего и высокого уровней. Прогнозируется увеличение спроса на 24,4 % в годовом выражении, а общее проникновение на рынок достигнет 13,6 %. При замедлении общего роста рынка структурная модернизация, основанная на новых технологиях, становится основой конкурентоспособности брендов. Крупнейшие игроки будут усиливать дифференциацию, предлагая телевизоры mini-LED, OLED и модели с высокой частотой обновления, а также углубляя региональные стратегии для лучшего соответствия потребностям локальных рынков.

Минцифры закроет лазейку для обхода блокировок через спутниковый интернет — Direct to Cell в России запретят

Минцифры России подготовило перечень требований для организации связи 5G спутниковыми операторами, который также регламентирует подключение иностранных сетей к 5G-устройствам россиян. Представитель ведомства пояснил РБК, что эти требования аналогичны тем, которые уже действуют для мобильных операторов связи в стране.

 Источник изображения: Marília Castelli/unsplash.com

Источник изображения: Marília Castelli/unsplash.com

Согласно документу, опубликованному на портале Regulation.gov.ru, сигнал должен передаваться по схеме: телефон — спутник — наземная станция сопряжения, на которой будут размещены система оперативно-розыскных мероприятий (СОРМ; технические средства для проведения ОРМ через сети связи) и технические средства противодействия угрозам (ТСПУ; призваны блокировать доступ к запрещённым в РФ ресурсам).

Таким образом, исключается использование технологии прямой связи между спутником и смартфоном (Direct to Cell, DTC), которая позволяет обходиться без наземной станции. Как указали в Минцифры, применение DTC при подключении 5G-устройств к иностранным спутниковым сетям создаёт неконтролируемый канал связи, что представляет потенциальную угрозу национальной безопасности. Выдачей частот операторам займётся Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ).

В проекте документа отмечается, что он разработан для создания условий легального использования иностранных низкоорбитальных спутниковых систем. Неисполнение новых требований повлечёт административное наказание по статье о нарушении правил использования в России спутниковых сетей связи, находящихся под юрисдикцией иностранных государств: для должностных лиц штраф составит 10–30 тыс. руб., для юридических — от 500 тыс. до 1 млн руб. По оценкам Минцифры, затраты операторов спутниковой связи на реализацию новых норм превысят 3 млрд руб. за шесть лет. Приказ планируется ввести в действие с марта 2026 года, срок его действия — до сентября 2028-го.

В США низкоорбитальные спутниковые системы связи развивают SpaceX (Starlink) и Amazon (Kuiper), в Китае — Qianfan (Spacesail Constellation), в России — «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг»). По словам директора департамента расследований T.Hunter Игоря Бедерова, собственные устройства для спутникового 5G в стране разрабатывают «Бюро 1440», «Мэтрикс вейв», а также входящие в «Роскосмос» «Гонец» и «Информационные спутниковые системы имени академика М. Ф. Решетнёва». Однако ни один из проектов пока не вышел на стадию коммерческого продукта.

Эксперт также отметил, что в Россию могут поставляться по схеме параллельного импорта спутниковые 5G-терминалы американских Iridium и SpaceX, британской Inmarsat и Thuraya из ОАЭ. Новые требования Минцифры призваны обеспечить работу спутниковых терминалов, в том числе Starlink, в соответствии с российским законодательством.

Эксперты считают, что из-за санкций в ближайшее время заставить SpaceX и других иностранных операторов установить в России наземные станции с оборудованием СОРМ и ТСПУ вряд ли удастся. Возможность работы китайской спутниковой группировки в стране будет зависеть от политических факторов, в частности — от запуска российской сети «Бюро 1440» и завершения строительства китайской сети.

Минцифры готовит документ с расчётом «на будущее» — если российские сотовые операторы создадут или начнут использовать спутниковую сеть, они тоже будут обязаны внедрять СОРМ и ТСПУ. Переговоров с иностранными компаниями о запуске спутникового 5G в России сейчас не ведётся.

По словам экспертов, подключение СОРМ к Starlink возможно только при согласии Илона Маска построить станцию сопряжения в России, что маловероятно. Поэтому стоит ожидать усиления борьбы с нелегальными терминалами Starlink и ускорения собственных спутниковых проектов, допуская использование Starlink лишь для военных задач при усиленной криптозащите. «МегаФон» сообщил, что пока не применяет 5G-спутниковые терминалы, но имеет соглашения с российскими спутниковыми операторами на их возможное использование в будущем.

Популярный игровой процессор Ryzen 7 5700X3D скоро навсегда исчезнет из магазинов

Восьмиядерный процессор AMD Ryzen 7 5700X3D снят с производства и скоро исчезнет из продажи, пишет портал Tweakers со ссылкой на несколько интернет-магазинов. Ryzen 7 5700X3D — один из последних процессоров с технологией кеша 3D V-Cache, выпущенный для платформы Socket AM4, который пока всё ещё доступен. Ryzen 7 5800X3D был снят с продажи почти год назад. А появившийся в этом году шестиядерный Ryzen 5 5500X3D эксклюзивно доступен только у американского ретейлера Microcenter.

В последние недели цена на Ryzen 7 5700X3D медленно росла с примерно 225 евро до 260 евро. В сентябре прошлого года, когда цена достигла своего минимума, этот процессор продавался значительно дешевле 200 евро. Ретейлеры сообщили, что больше не принимаю заказы на доставку новых чипов, и что Ryzen 7 5700X3D будет снят с продажи, как только его запасы закончатся. AMD отказалась комментировать информацию о завершении жизненного цикла Ryzen 7 5700X3D.

Благодаря дополнительной кеш-памяти 3D V-Cache модель Ryzen 7 5700X3D является одним из самых производительных процессоров для платформы Socket AM4 в играх. Поэтому он пользуется популярностью среди пользователей существующих систем AM4.

Ryzen 7 5700X3D был выпущен в январе 2024 года. По сути, это чуть менее производительная версия модели Ryzen 7 5800X3D, выпущенной в 2022 году.

Огромная видеокарта GeForce RTX 5080 Noctua Edition оказалась самой дорогой RTX 5080 от Asus — за неё просят больше $2000

На прошлой неделе компании Asus и Noctua представили видеокарту Asus GeForce RTX 5080 Noctua Edition. Она оснащена фирменными вентиляторами Noctua и получила характерную коричневую цветовую гамму. На момент анонса стоимость новинки не раскрывалась, однако портал VideoCardz сообщает, что карта появилась у британского ретейлера Scan по цене £1499,99 (около $2013), что делает её одной из самых дорогих версий RTX 5080 на рынке.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

При стоимости £1499,99 (около $2010) новинка на £70 дороже оригинальной чёрной версии Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral OC, которая предлагается за £1429,99 (около $1917). Белая версия ROG Astral оценена в те же £1499,99.

GeForce RTX 5080 Noctua Edition стала уже пятым совместным проектом между тайваньской Asus и австрийской Noctua, специализирующейся на системах воздушного охлаждения. По заявлению производителей, карта оснащена самой тихой воздушной СО в своём классе.

GeForce RTX 5080 Noctua Edition получила три 120-мм вентилятора NF-A12x25 G2 (размеры 120 × 25 мм) и крупную испарительную камеру. В состав системы охлаждения входят семь 8-мм и четыре 6-мм тепловые трубки. Также применяются термопрокладки с фазовым переходом.

Внутренние тесты показывают, что кулер обеспечивает температуру GPU на 6 °C ниже, а элементов подсистемы питания — почти на 2 °C ниже по сравнению с моделью ROG Astral, которая и сама оснащена очень эффективной системой охлаждения. При этом RTX 5080 Noctua Edition демонстрирует крайне низкий уровень шума — всего 21,4 дБА.

Карта впечатляет габаритами: 385 × 151 × 80 мм при толщине четыре слота расширения и массе 2,6 кг. Она даже крупнее моделей ROG Astral и TUF Gaming.

GeForce RTX 5080 Noctua Edition оснащена двойным BIOS и функцией полной остановки вентиляторов при низкой нагрузке — до достижения температуры GPU в 50 °C они не вращаются.

 Источник изображения: Scan UK

Источник изображения: Scan UK

При цене £1500 новая GeForce RTX 5080 Noctua Edition ориентирована на энтузиастов. Для сравнения: стоимость более простых версий RTX 5080 в Великобритании начинается примерно с £949 (около $1272), что соответствует рекомендованной цене Nvidia, а топовые варианты достигают £1400.

Одна из самых дорогих RTX 5090: Asus оценила GeForce RTX 5090 ROG Astral OC BTF с разъёмом GC-HPWR в €3084

Флагманская видеокарта Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral OC BTF со специальным ножевым разъёмом питания GC-HPWR появилась в официальном немецком онлайн-магазине производителя по цене €3084, что делает её одной из самых дорогих версий GeForce RTX 5090 на рынке. Портал VideoCardz сообщает, у некоторых ретейлеров карту можно найти по цене от €2999.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral OC BTF оснащена проприетарным разъёмом Asus GC-HPWR, который позволяет напрямую подключать питание видеокарты к совместимым материнским платам без использования видимых кабелей. При этом карта также укомплектована привычным 12+4-контактным разъёмом питания для совместимости с обычными платами. Разъём GC-HPWR рассчитан на мощность до 1000 Вт, что делает его пригодным даже для экстремального разгона.

 Источник изображения: Asus Germany

Источник изображения: Asus Germany

Система охлаждения включает четыре вентилятора, запатентованную испарительную камеру, фрезерованный теплораспределитель и термопрокладку с фазовым переходом для графического процессора. По заявлениям Asus, воздушный поток и статическое давление этой СО на 20 % выше по сравнению со стандартными конструкциями. Массивный 3,8-слотовый кулер сочетается с цельнометаллическим литым корпусом, задней пластиной и усиленным креплением GPU Guard, обеспечивающим стабильность и долговечность.

 Источник изображения: Alternate DE

Источник изображения: Alternate DE

В режиме OC (разгона) для графического процессора заявлена частота 2467 МГц (стандартная — 2437 МГц) и ИИ-производительность 3593 TOPS. Подсистема питания построена на высококачественных компонентах, включая транзисторы MOSFET с током 80 А, что повышает эффективность и потенциал разгона.

 Источник изображения: LDLC

Источник изображения: LDLC

Цена RTX 5090 BTF действительно заоблачная, но главная проблема даже не в этом, а в дефиците совместимых материнских плат BTF с соответствующим разъёмом питания. Например, в том же немецком магазине Asus представлена лишь одна подходящая модель — ROG Maximus Z890 Hero стоимостью €730, и та на данный момент отсутствует в продаже.

Xiaomi отгрузила всего 6042 электромобиля YU7, хотя заказы превысили 200 000 единиц за три минуты

В конце июня Xiaomi начала приём заказов на свой новый электрический кроссовер YU7, но по итогам июля смогла отгрузить не более 6042 машин, хотя количество предварительных заказов за первые три минуты превысило 200 000 штук, а по итогам первого часа достигло 289 000 штук. Такие темпы удовлетворения спроса на новую модель сулят Xiaomi серьёзные проблемы.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Напомним, что по итогам текущего года Xiaomi силами своих двух предприятий в Пекине намеревается выпустить 350 000 электромобилей двух моделей, и это при том, что второе предприятие поэтапно начало вводиться в строй только в середине июня, а первое рассчитано на выпуск 150 000 машин в год. В целом, по объёму поставок среднеразмерных кроссоверов всех типов в Китае компания Xiaomi смогла попасть на четвёртое место со своими 6042 экземплярами, но разница между предполагаемым количеством предварительных заказов и реальными объёмами поставок всё же очень велика.

За первое полугодие Xiaomi смогла отгрузить 150 000 электромобилей, причём в статистике этого периода учитывались исключительно седаны SU7. Соответственно, чтобы до конца года поставить ещё 200 000 машин, компании нужно сильно постараться. Ежемесячно нужно в среднем поставлять 33 000 электромобилей. В июле это количество, с учётом SU7, достигло лишь 30 452 штук. Скорее всего, при помощи второго предприятия Xiaomi с этой задачей справится, но непосредственно кроссоверов YU7 она будет поставлять не так много, как требуется рынку.

Фирменная статистика уже показала, что переток клиентов между двумя моделями электромобилей Xiaomi не так велик. Например, из числа потенциальных покупателей SU7 только 10 % выразили готовность приобрести YU7. Другими словами, у этих моделей достаточно стабильная потребительская аудитория, и покупатели не готовы переключаться между ними при оформлении заказов, если необходимой версии не будет в наличии. Располагая ассортиментом всего из двух моделей, Xiaomi сталкивается с серьёзным дефицитом обеих, причём для новой YU7 он выражен гораздо сильнее. Это бьёт по имиджу компании и порождает спекулятивный вторичный рынок, а в условиях высокой конкуренции всё это не пойдёт на пользу Xiaomi.

Робот-пылесос запер россиянку в ванной — пришлось вызывать спасателей

Робот-пылесос заблокировал свою хозяйку в ванной. Чтобы освободиться ей пришлось обратиться к спасателям. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале РЕН-ТВ со ссылкой на пресс-службу поисково-спасательного отряда «СпасРезерв».

 Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

Источник изображения: Denny Müller / Unsplash

В сообщении сказано, что в процессе уборки квартиры робот-пылесос задел складной стул в коридоре, который упал и тем самым заблокировал вход в ванную комнату. Женщина оказалась заперта внутри и в это время дома не было никого, кто мог бы ей помочь.

Хозяйка помещения не поняла, что произошло и почему не открывается дверь в ванную. Из-за этого её охватила паника и она почувствовала внезапное ухудшение самочувствия. В конечном счёте она вызвала бригаду спасателей. Прибывшие на место происшествия сотрудники экстренной службы сумели проникнуть внутрь через окно, после чего они освободили женщину из ванной.

Бывший президент Blizzard предсказал, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty: Black Ops 7, и все от этого выиграют

Руководство Activision, по слухам, не видит в шутере Battlefield 6 от Electronic Arts серьёзного конкурента Call of Duty: Black Ops 7, а зря. По крайней мере, так считает бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра (Mike Ybarra).

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По мнению Ибарры, в 2025 году Battlefield 6 «раздавит» Black Ops 7 — заслужит оценки выше и приблизится по продажам. Сравнивать шутеры по аудитории нет смысла, ведь игры Call of Duty теперь доступны в подписке Game Pass.

Ибарра считает, что победа Battlefield 6 над Black Ops 7 пойдёт Call of Duty на пользу: «Настоящая победа будет в том, что [разработчики] Call of Duty перестанут лениться, и мы получим более качественные шутеры».

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В комментариях под записью Ибарра посетовал, что франшиза Call of Duty «пошла под откос» со времён Infinite Warfare (2016): засилье читеров, клиенты размером более 130 Гбайт, громоздкий интерфейс, «радужные расцветки» и прочие «радости».

«Полный бардак. Читеры, тяжёлый интерфейс/клиент, радужные расцветки. Люди устали от этого. К счастью, [Battlefield 6] заставит их [игры серии Call of Duty] измениться», — поделился своими ожиданиями Ибарра.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Полноценная презентация Call of Duty: Black Ops 7 пройдёт 19 августа на Gamescom: Opening Night Live. Несмотря на проблемы в начале разработки, внутри Activision игра считается «сильным» продуктом.

Battlefield 6 поступит в продажу 10 октября для PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S по цене от $70. Стартовавшая открытая «бета» (следующий этап пройдёт с 14 по 17 августа) стала самой крупной в истории серии и в Steam.

Создатели Delta Force анонсировали хоррор-шутер Crossfire: Rainbow — геймплейный трейлер и первые подробности

Серия тактических шутеров Crossfire от южнокорейского издателя и разработчика Smilegate готовится двинуться в необычном направлении. Анонсировано новое ответвление в рамках франшизы.

 Источник изображений: TiMi Studio Group

Источник изображений: TiMi Studio Group

Игра называется Crossfire: Rainbow и представляет собой хоррор-шутер в знакомой фанатам франшизы вселенной. Анонс сопровождался открытием официального сайта проекта (на китайском) и страниц в китайских соцсетях вроде Weibo.

Дело в том, что за разработку Crossfire: Rainbow отвечает не Smilegate, а китайская студия Team Jade (Delta Force) — подразделение компании TiMi Studio Group (выступает издателем игры), которая, в свою очередь, принадлежит Tencent.

Анонс Crossfire: Rainbow сопровождался четырёхминутным геймплейным трейлером, в котором отряд вооружённых бойцов проникает на территорию захваченного паранормальными существами особняка.

«Когда нечто неуязвимое для огнестрельного оружия выползает из особняка, знакомое поле боя размывается радугой. На этот раз вашей мишенью может стать собственное отражение», — гласит описание Crossfire: Rainbow.

Геймплейный трейлер Crossfire: Rainbow записывался на ПК и представляет собой нарезку игрового процесса и заставочных роликов. За музыку в видео отвечал композитор Death Stranding Людвиг Форсселл (Ludvig Forssell).

Сроки релиза и целевые платформы Crossfire: Rainbow не уточняются. Стоит отметить, что это уже не первый жанровый эксперимент в рамках франшизы. В 2022 году вышла стратегия Crossfire: Legion от Blackbird Interactive (Homeworld 3).

Продажи цифровых фотоаппаратов в России достигли максимума за пять лет

За первые шесть месяцев 2025 года россияне приобрели 197 тыс. цифровых фотоаппаратов на сумму 3,11 млрд рублей, что является максимальным показателем за последние пять лет. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо».

 Источник изображения: Dương Trần Quốc / Unsplash

Источник изображения: Dương Trần Quốc / Unsplash

В денежном выражении лидируют устройства Canon, на которые пришлось 40 % от общего объёма продаж за указанный период. В тройку лидеров также вошли камеры Sony (22,4 %) и Nikon (10,9 %). Замыкают пятёрку устройства без бренда (Unbranded), занимающие 10,4 % рынка, и Fujifilm с долей 7,8 %. Для сравнения, в первом полугодии прошлого года было реализовано 192 тыс. камер, в 2023 году — 158,9 тыс., в 2022 году — 88,7 тыс., а в 2021 и 2020 годах — 134,9 тыс. и 86,8 тыс. соответственно.

В штуках большая часть продаж пришлась на устройства без бренда (63,2 %). «Это недорогие модели с базовым набором функций, которые выбирают начинающие пользователи и семьи в качестве первой камеры. Особенно востребованы в этом сегменте камеры с функцией печати на термобумаге — такие гаджеты часто используют подростки», — сообщил представитель «М.Видео-Эльдорадо». В тройку лидеров по продажам в штуках также вошли камеры W&O и Canon с долей 12,5 % и 8,8 % соответственно.

В «Марвел-Дистрибуции» отметили, что интерес к цифровым камерам растёт не только в России, но и в странах Азии. Компания фиксирует рост предложения в этом сегменте, который с 2024 года наблюдается на выставках электроники в Китае и Гонконге. Наибольшим спросом пользуются бюджетные устройства с базовым набором функций, предлагаемые малоизвестными брендами. «Если говорить о небольших камерах, то сейчас существует спрос на «уютные» фотографии, которые активно поддерживаются блогерами. А благодаря появлению на российском рынке более доступных по цене аналогов Fujifilm повышается интерес к моментальной печати, например, среди детей», — сообщил старший бизнес-аналитик «Марвел-Дистрибуции» Артур Махлаюк.

Китай развернул антирекламную кампанию против Nvidia H20

В конце прошлого месяца китайские регуляторы заподозрили Nvidia в том, что предназначенные для рынка КНР ускорители H20 имеют функции удалённой блокировки и отслеживания, из-за чего представителям компании пришлось неоднократно опровергать подобные обвинения. Между тем китайские СМИ продолжают продвигать тезис о том, что ускорители Nvidia H20 небезопасны для разработчиков в Китае.

 Источник изображения: Nvidia

Со страниц WeChat, как отмечает Reuters, приближённые к государственному телеканалу CCTV, продолжают «дискредитировать» вычислительные ускорители Nvidia H20. Поскольку нарратив о наличии в них «шпионских функций» несколько утратил актуальность, китайские СМИ переключились на критику технологической отсталости продуктов Nvidia и их предполагаемого вреда для окружающей среды. В публикации государственных СМИ утверждалось: «Когда чип такого типа небезопасен как для природы, так и с точки зрения защиты информации, а ещё и не продвинут с технологической точки зрения, мы, как потребители, имеем полное право его не покупать».

На эту публикацию в китайских СМИ представители Nvidia смогли лишь повторить, что ускорители данной марки не содержат так называемых бэкдоров. Ранее издание People’s Daily также призвало Nvidia предоставить более весомые доказательства отсутствия таких функций в H20, чем простые заявления. На прошлой неделе руководству Nvidia пришлось заявить, что ускорители Nvidia не имеют функций для тайного удалённого контроля и управления, включая возможность необратимой блокировки. При этом на необходимости реализации таких мер продолжают настаивать американские чиновники.

Вероятно, активность китайской медиапропаганды связана с усилиями местных властей по переводу разработчиков на использование компонентной базы национального производства. Многие из них сопротивляются этой инициативе, ссылаясь в частных беседах не только на снижение производительности, но и на более высокое энергопотребление китайских ускорителей, а также необходимость дорогого и длительного переноса уже существующего ПО на новую платформу.

Раздача кооперативного боевика Guntouchables в Steam превзошла все ожидания разработчиков, но играют меньше 1 % от скачавших

Издательское подразделение Ghost Ship Games (Deep Rock Galactic) и разработчики из датской студии Game Swing отчитались о результатах бесплатной раздачи своего кооперативного роглайта Guntouchables.

 Источник изображений: Ghost Ship Publishing

Источник изображения: Ghost Ship Publishing

Напомним, Guntouchables стартовала 7 августа эксклюзивно в Steam и первые 24 часа распространялась абсолютно бесплатно. На следующий день, в 11:00 по московскому времени, игра подорожала до 200 рублей ($5).

Как стало известно, за время раздачи бесплатную копию Guntouchables активировали более 2 миллионов человек: «Это полное безумие. [Результат] превзошёл все наши ожидания в отношении запуска игры».

Несмотря на ажиотаж вокруг раздачи, на релизе пиковый онлайн Guntouchables в Steam достиг 16,2 тыс. человек и с тех пор лишь падает — лучшим показателем за последние сутки являются 7,9 тыс., а на момент публикации в игре фиксируются 2,7 тыс.

Guntouchables получила в Steam более 1,7 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 87 %), однако при составлении общей оценки в учёт идёт лишь 39, авторы которых приобрели игру, а не получили бесплатно.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По сюжету на Земле настал Судный день, и разношёрстная группа выживших «Пуленепробиваемые» решает дать бой заполонившим мир стремительно эволюционирующим мутантам. Поддержка русского языка в наличии.

Первый патч для Guntouchables уже вышел — версия 1.0.1 принесла с собой точечные исправления. Запланированное на сентябрь обновление должно добавить возможность строить и прокачивать собственный бункер.

Honor выпустит в России ноутбук за 199 990 рублей — MagicBook Pro 16 HUNTER на флагманском Core Ultra 9 285H

Как сообщает источник в одном из российских ретейлеров, 15 августа в России поступит в продажу производительный ноутбук Honor MagicBook Pro 16 HUNTER, оснащённый флагманским 16-ядерным процессором Intel Core Ultra 9 285H, графикой Nvidia GeForce RTX 5060 и IPS-экраном с частотой обновления 165 Гц.

Ожидается, что новинка привлечёт внимание как геймеров, так и профессионалов из креативных индустрий, работающих с веб-дизайном и ресурсоёмкими проектами.

Honor MagicBook Pro 16 HUNTER выполнен в тонком и лёгком корпусе, отличается сдержанным, лаконичным дизайном без яркой подсветки и декоративных элементов. Процессор Intel Ultra 9 285H с высокой вычислительной мощностью в сочетании с дискретной графикой способен обеспечить запуск ресурсоёмких приложений и «тяжёлых» игр .

Стоимость ноутбука составит 199 990 руб., однако, как ожидается, ретейлеры традиционно предложат существенные скидки ранним покупателям в первые недели продаж, что сделает цену более привлекательной по сравнению со стоимостью игровых ноутбуков MSI, Asus, Acer и других известных брендов.

Brookfield: в течение десяти лет мощность ИИ ЦОД вырастет на порядок, а расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн

Инвестиционный гигант Brookfield Asset Management выступил с прогнозом дальнейшего роста рынка дата-центров с небольшим риском «чрезмерного» развития, обусловленного бумом ИИ. Компания уже дала жизнь специальной стратегии развития ИИ-инфраструктуры и опубликовала документ, в котором изложила векторы развития сектора, сообщает Datacenter Dynamics.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Сама Brookfield активно вкладывает значительные средства в инфраструктуру ЦОД, только в июне 2025 года она сообщала о готовности выделить $10 млрд на шведский ИИ ЦОД. В феврале она заявляла, что потратит €20 млрд ($23 млрд) на ИИ-инфраструктуру во Франции. Brookfield частично или полностью владеет Compass, Centersquare, Data4, Ascenty, Digtal Connexion и DCI, а также активно инвестирует в энергетику.

Основываясь на данных собственного внутреннего исследования, компания пришла к выводу, что общие расходы на ИИ-инфраструктуру превысят $7 трлн в следующие десятилетие. Ранее McKinsey прогнозировала, что на эти цели ещё до конца текущего десятилетия может уйти до до $5 трлн. По прогнозам Brookfield, $4 трлн пойдут на чипы (включая производство и цепочки поставок), $2 трлн — на ЦОД, а $500 млрд — на электроэнергию и сети энергопередачи. Ещё $500 млрд потратят на технологии более общего назначения, вроде выделенных ВОЛС, системы охлаждения и робототехнику.

Как сообщают в Brookfield, для ИИ находится всё больше сфер применения, он становится всё более коммерчески привлекательным, а повышение его эффективности приведёт к дальнейшему увеличению спроса. Пока шансы на «перепроизводство» мощностей крайне малы. В компании ожидают, что к концу года ИИ ЦОД («фабрики ИИ») будут располагать мощностями порядка 15 ГВт, тогда как в конце 2024 года речь шла о 7 ГВт.

 Источник изображения: Invest Europe/unsplash.com

Источник изображения: Invest Europe/unsplash.com

В следующие десять лет мощности должны вырасти ещё на 75 ГВт, так что к 2034 году их общая мощность приблизится к 82 ГВт. Другими словами, за 10 лет мощности вырастут более чем в 10 раз. Установленная база ИИ-ускорителей с 2024 по 2034 гг. вырастет приблизительно в семь раз, с 7 млн в 2024 году до 45 млн к 2034 году. При этом чипы всё чаще будут применяться не для обучения, а для инференса — к 2030 году на инференс придётся порядка 75 % спроса на ИИ-вычисления.

В Brookfield отмечают, что появление сложных ИИ-агентов дополнительно увеличит потребность в инференсе, поэтому всё больше проектов ЦОД будут оптимизироваться именно для инференса, а не для обучения ИИ-моделей. Значительная часть соответствующих проектов будет реализована с помощью компаний, предлагающих «ускоритель как услугу» — вроде CoreWeave. Рост соответствующего рынка вырастет с приблизительно $30 млрд в 2025 году до более $250 млрд к 2034 году, поскольку компании разных масштабов стремятся получить доступ к ИИ-вычислениям без капитальных затрат.

В Brookfield подчеркнули, что строителям дата-центров уже стоит вносить изменения в их архитектуру с учётом возможных изменений. Оптимальными в долгосрочной перспективе будут модульные подходы, позволяющие быстро модернизировать систему питания и охлаждения по мере развития чипов и прочих технологий.

Бывшая российская «дочка» Xerox начнёт выпускать принтеры и МФУ под собственным брендом

Компания «Техноэволаб», созданная на базе бывшей российской «дочки» американской Xerox, планирует начать продажи в России печатной техники собственной разработки под своим брендом. Производством занимается зарубежная фирма, а первые контейнеры с продукцией должны поступить в Россию в начале сентября, сообщил РБК глава компании Антон Бородихин.

 Источник изображения: engin akyurt/unsplash.com

Источник изображения: engin akyurt/unsplash.com

Речь идёт о принтере и многофункциональном аппарате для частного использования и малого бизнеса, разработанных специалистами компании с учётом специфики отечественного рынка. Заказ на их производство был размещён за рубежом. Бородихин не исключает, что в дальнейшем «Техноэволаб» запустит собственное производство в России, хотя более вероятным считает вариант альянса с существующим отечественным производителем электроники в формате совместного предприятия, партнёрского соглашения или дистрибуции. В настоящее время компания занимается поставками оборудования китайских производителей печатной техники Avision и Founder.

Xerox прекратила поставки в Россию в 2022 году. В октябре 2023-го её «дочка» — «Ксерокс (СНГ)» — была продана местному менеджменту, после чего сменила название на «Техноэволаб».

По словам главы компании, на эксклюзивную дистрибуцию оборудования, запчастей и расходных материалов Xerox до 2022 года приходилось 65 % бизнеса «Ксерокс (СНГ)». Выручка компании снизилась с 14,3 млрд руб. в 2021 году до 4,8 млрд руб. в 2024-м.

Бородихин отметил, что для возвращения прежних показателей «Техноэволаб» необходимо нарастить собственную линейку продукции, способную закрыть практически любые потребности заказчиков. «Это очень амбициозная задача, потому что у Xerox на формирование такого портфеля ушло около 60 лет. Но мы будем стараться», — заявил он.

По его словам, при запуске продукта любая компания проходит несколько этапов: сначала занимается дистрибуцией, затем переходит к ОЕМ-выпуску (контрактная сборка) под своим брендом на зарубежной фабрике, после чего наступает очередь крупноузловой сборки в России, а затем — более глубокой локализации. «Мы сейчас на втором этапе. Не собираемся на этом этапе объявлять нашу технику российской, но в её разработку мы вложили достаточно много времени и серьёзные усилия», — сообщил гендиректор «Техноэволаб».

Ubisoft проговорилась о сериале Far Cry от создателей «Фарго» и «В Филадельфии всегда солнечно»

Far Cry 7 и мультиплеерное ответвление от серии пока не спешат выходить из тени, однако, похоже, французский издатель и разработчик Ubisoft готовит для фанатов шутеров с открытым миром нечто совершенно иное.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил портал Eurogamer, Ubisoft раньше времени опубликовала у себя на сайте материал с анонсом официальной экранизации Far Cry — сериала для американского кабельного телеканала FX.

На преждевременный характер объявления указывает то, что вскоре после публикации заметка пропала: ссылка теперь переводит на главную страницу сайта Ubisoft. Впрочем, фанаты успели сделать копию пресс-релиза.

У руля сериала Far Cry встали соавтор «В Филадельфии всегда солнечно» Роб Макэлхенни (Rob McElhenney) и создатель «Фарго» Ной Хоули (Noah Hawley). Первый также выступит в адаптации актёром, а второй — шоураннером.

Экранизация Far Cry позиционируется как антология, каждый сезон которой рассказывает о разных персонажах в разных мирах. Такой подход вдохновлён самостоятельным характером игр серии.

По словам Ubisoft Film & Television, сериал Far Cry объединит знаковый для серии психологизм, «не чурающийся самых тёмных и абсурдных сторон человеческой природы», с «дерзким и бесстрашным стилем повествования FX».

Сроки выхода и дополнительные подробности сериала Far Cry не сообщаются. Релиз Far Cry 7 (кодовое название Blackbird) и эвакуационного шутера во вселенной франшизы (Maverick) ожидается в 2026 году.

Цены на память DDR4 взлетят ещё сильнее — дефицит сохранится до конца года

Структурные изменения на рынке DRAM уже привели к росту цен на микросхемы DDR4 во втором квартале, но специалисты TrendForce утверждают, что во втором полугодии тенденция не только сохранится, но и усилится. Цены на мобильную LPDDR4X также растут рекордными за десять лет темпами.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Цены на DRAM в рамках заключаемых в текущем квартале контрактов уже установлены и закреплены участниками сделок. Спрос на оперативную память в серверном сегменте высок, а потому нужды сегмента ПК поставщиками обслуживаются по остаточному принципу. В июле стоимость 8-гигабайтных модулей DDR4 на этом фоне превзошла уровень цен модулей DDR5 аналогичной ёмкости.

Производители ПК оказались в ситуации, когда нехватка модулей памяти DDR4 заставила их увеличить долю систем, использующих DDR5. Для завершающих стадий жизненного цикла памяти DDR предыдущего поколения подобная тенденция в среднем характерна, поскольку сокращение объёмов производства ведёт к дефициту и росту цен, как поясняют представители TrendForce.

Память типа DDR4 стала де-факто стандартом в оснащении многих серверных систем, ориентированных на работу с ИИ, поэтому многие облачные провайдеры бросились заказывать дополнительные партии памяти этого поколения в ожидании прекращения её выпуска основными поставщиками. Последние, в свою очередь, отдают приоритет обслуживанию серверных клиентов, и всем прочим DDR4 достаётся по остаточному принципу. Лишь в следующем году DDR4 постепенно начнёт уступать место DDR5 в серверном сегменте, как отмечает TrendForce.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В сегменте потребительской электроники спрос на DDR4 тоже весьма высок, но в условиях дефицита контрактные цены выросли в июле на 60–85 %, а по итогам третьего квартала цены могут вырасти ещё на 85–90 %.

В сегменте мобильной памяти типа LPDDR4X предложение готовится к ограничению, поскольку основные поставщики в период до следующего года включительно намерены либо полностью свернуть производство, либо существенно его ограничить. В условиях дефицита поставщики не брезгуют увеличивать наценки. Скорее всего, в третьем квартале контрактные цены на LPDDR4X вырастут ещё на 38–43 %, как считают в TrendForce.

Предложение LPDDR5X при этом продолжает увеличиваться стараниями американских и южнокорейских производителей. Сейчас микросхемы данного типа используются не только в дорогих моделях смартфонов, но и в ноутбуках, а также в ряде серверных систем, предназначенных для работы в инфраструктуре систем ИИ. Поставщики в третьем квартале могут увеличить контрактные цены на LPDDR5X на 10–15 % в последовательном сравнении, следуя за общим трендом на рынке DDR5.

SSD под контролем: консорциум NVM Express обновил спецификации, добавив быстрое восстановление после сбоев

Консорциум NVM Express обнародовал ряд новых спецификаций, призванных ускорить и упростить разработку изделий с архитектурой NVMe. Реализованы функции, которые помогают в решении эксплуатационных задач, предоставляя администраторам улучшенную прозрачность и контроль над хранилищами для критически важных бизнес-приложений и нагрузок в дата-центрах.

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

В частности, обновлены базовая спецификация NVMe 2.3, спецификация набора команд (NVM Command Set 1.2, ZNS Command Set 1.4, Key Value Command Set 1.3, Subsystem Local Memory Command Set 1.2, Computational Programs Command Set 1.2), транспортная спецификация (NVMe over PCIe Transport 1.3, NVMe over RDMA Transport 1.2, NVMe over TCP Transport 1.2), а также спецификации NVM Express Management Interface (NVMe-MI) 2.1 и NVMe Boot 1.3.

 Источник изображения: NVM Express

Источник изображения: NVM Express

Одной из новых функций является восстановление после сбоев Rapid Path Failure Recovery. Этот инструмент обеспечивает связь с подсистемой NVM через альтернативные каналы, что позволяет быстро восстанавливать подключение в случае потери связи с контроллером, избегая повреждения данных и дублирования невыполненных команд.

Кроме того, появилась возможность ограничения мощности (Power Limit Config): эта функция обеспечивает полный контроль над максимальной мощностью устройств NVMe, что особенно важно для старых платформ с ограниченным потенциалом в плане питания. В свою очередь, режим Self-reported Drive Power позволяет хосту измерять и контролировать мощность устройства NVMe, а также энергопотребление в течение всего срока его службы. Это помогает в решении вопросов, связанных с обслуживанием хранилищ и устойчивым развитием.

Инструмент Sanitize Per Namespace обеспечивает криптографическую очистку отдельных пространств имен, не затрагивая всю подсистему NVM. Кроме того, упомянут механизм индивидуальной настройки устройств Configurable Device Personality.

Samsung вложит в американские фабрики чипов $50 млрд — на 35 % больше, чем планировала

Тайваньская компания TSMC под нажимом Дональда Трампа (Donald Trump) после его прихода к власти в США ещё в начале года была вынуждена заявить, что увеличит сумму своих американских инвестиций с $65 до $165 млрд, а также построит восемь предприятий вместо трёх. Samsung теперь оказывается в схожем положении, поэтому её придётся потратить в США около $50 млрд вместо запланированных $37 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом сообщает южнокорейское издание SEDaily, объясняя такое решение Samsung необходимостью получить освобождение от 100-процентных тарифов в США при импорте своей полупроводниковой продукции. Колебания руководства Samsung наблюдались и ранее, поскольку в самом начале компания собиралась потратить на новый комплекс предприятий в техасском Тейлоре около $44 млрд, и он должен был включать производственные мощности по тестированию и упаковке чипов. Найти клиентов на профильные услуги Samsung сразу не смогла, поэтому решила не строить предприятие по тестированию и упаковке чипов. Сумма предполагаемых инвестиций в результате сократилась до $37 млрд.

Недавно получившая огласку сделка с Tesla повысила актуальность наличия у Samsung собственного завода по тестированию и упаковке чипов на территории США, поэтому компания решила выделить дополнительные средства на развитие кластера в Техасе. Кроме того, подобный уровень локализации снял бы возможные претензии со стороны властей США, которые могли бы привести к необходимости платить повышенные импортные пошлины.

Как поясняют южнокорейские СМИ, сроки строительства основного предприятия Samsung в Тейлоре при этом ускоряются. В конце первого квартала сам корпус фабрики был готов почти на 92 %, полностью завершить его возведение планируется к концу октября. «Чистые комнаты» будут подготовлены к монтажу оборудования в конце текущего года, а в следующем начнётся непосредственно установка всего необходимого для работы в этих помещениях. В целом, если проект будет реализован в упоминаемом масштабе, это позволит Samsung стать вторым по величине контрактным производителем чипов на территории США.

Предприятие конкурирующей SK hynix по упаковке памяти HBM в штате Индиана тоже возводится с опережением графика. Скоро будет заложен фундамент, а к выпуску современной памяти этого класса компания надеется приступить на данной площадке во второй половине 2028 года. Рассматривается возможность не только ускорения строительства, но и его расширения за счёт дополнительных функциональных направлений.

«Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии

Бывший продюсер трилогии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал, почему серия фэнтезийных RPG от BioWare до сих пор не удостоилась ремастера в духе сборника Mass Effect Legendary Edition.

 Источник изображения: Steam (demonroyalty)

Источник изображения: Steam (demonroyalty)

По словам Дарры, когда BioWare загорелась желанием переиздать трилогию Dragon Age, у команды было много идей, включая наём для работы коллектива талантливых моддеров и ремейк Dragon Age: Origins.

«Мы бы назвали [сборник] трилогией чемпионов — Герой Ферелдена, Чемпион Киркволла и Инквизитор. Первым делом эти игры (и, может быть, Veilguard) надо было отполировать, перевыпустить и смотреть, что дальше», — вспоминает Дарра.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дарра подчеркнул, что Dragon Age сложнее осовременить, чем Mass Effect. Трилогия создавалась на разных движках (Origins и Dragon Age 2 на Eclipse, Inquisition — на Frostbite), тогда как первые три Mass Effect работали на Unreal Engine.

Electronic Arts была не против ремастеров Dragon Age, но выделять дополнительные средства на осовременивание трилогии отказалась: «А с нашими деньгами мы это сделать не могли, потому что уже были заняты другими вещами».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Исторически сложилось — не знаю почему, но они даже говорили об этом открыто, — что EA против ремастеров. Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег, но они, похоже, отказываются», — посетовал Дарра.

Вышедшая прошлой осенью Dragon Age: The Veilguard в глазах Electronic Arts провалилась, так что в ближайшее время фанатам франшизы радоваться будет нечему. В то же время BioWare переключилась на разработку следующей Mass Effect.

AWS предложила «дяде Сэму» облачные услуги на $1 млрд

Правительство США намерено расширить использование AWS — компания готова предоставить американским властям облачные кредиты на сумму $1 млрд до 31 декабря 2028 года, сообщает The Register. Кредиты можно использовать для внедрения облачных технологий, получения IT-сервисов, обучения и иных услуг, необходимых правительству для «перехода от устаревшей локальной инфраструктуры к облачной».

HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

#HUAWEI Pura 80 Ultra глазами фотографа

Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

#Первый взгляд на смартфон HUAWEI Pura 80 Ultra

Пять причин полюбить HONOR 400

#Пять причин полюбить HONOR 400

Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

#Обзор смартфона HONOR 400: реаниматор

HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

#HUAWEI nova Y73: самый недорогой смартфон с кремний-углеродной батареей

Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

#Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

#Обзор смартфона HUAWEI nova Y63: еще раз в ту же реку

Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

#Обзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 14 (FMB-P) на платформе Core Ultra второго поколения

Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

#Пять причин полюбить ноутбук HONOR MagicBook Pro 14

Администрация общего обслуживания США (англ. General Services Administration, GSA), обеспечивающая связью и прочей инфраструктурой другие федеральные ведомства страны, заявило, что соглашение с AWS позволит оптимизировать предоставление критически важных сервисов, поможет внедрению облачных и ИИ-технологий, а также значительно сократить расходы.

Это последняя из сделок в рамках стратегии государственных закупок OneGov, о которой GSA объявило в апреле 2025 года. OneGov может изменить порядок закупок товаров и услуг госучреждениями, при этом первый этап программы сосредоточен на IT-продуктах. OneGov во многом предусматривает отказ от разрозненных закупок товаров и услуг в пользу крупных соглашений федерального масштаба со стандартизированными условиями и ценами. Поскольку необходимость согласования каждой закупки отпадёт, ожидается экономия как времени, так и средств.

 Источник изображения: Medienstürmer/unsplash.com

Источник изображения: Medienstürmer/unsplash.com

В рамках OneGov уже заключены соглашения, предусматривающее значительные скидки на технологии Oracle для госзаказчиков, а также предоставление государственным ведомствам доступа к ChatGPT Enterprise за символическую сумму в $1. В рамках проекта AWS услуги будут предоставляться любым федеральным правительственным клиентам при посредничестве GSA. Также соглашение предусматривает «оптимизированное взаимодействие» между AWS и федеральными агентствами без посредников и со значительной экономией.

Выход AWS на федеральный уровень в облачном сегменте оказался как нельзя кстати. Недавно Microsoft обвинили в привлечении китайских сотрудников для поддержки клиентов Azure из числа американских госструктур. Это может поставить крест на всех усилиях Microsoft, которая потратила годы на завоевание расположения властей США.

Рынок памяти для ИИ будет расти на 30 % ежегодно до конца десятилетия, как считает SK hynix

Южнокорейской компании SK hynix высокий спрос на память типа HBM для инфраструктуры систем искусственного интеллекта позволил не только занять лидирующие позиции в сегменте, но и обойти по финансовым показателям более крупную Samsung Electronics. Представители SK hynix убеждены, что рынок памяти для ИИ будет расти на 30 % ежегодно до конца десятилетия.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Подобными прогнозами поделился с агентством Reuters директор по планированию в сегменте HBM Цой Чун Ён (Choi Joon-yong). По его словам, спрос на подобную память со стороны клиентов очень стабильный и высокий. Это позволяет руководству SK hynix рассчитывать, что до конца текущего десятилетия рынок специализированной памяти для инфраструктуры ИИ будет ежегодно расти на 30 % в год. Измеряемые миллиардами долларов суммы, которые крупные игроки рынка типа Amazon, Microsoft и Google ежегодно готовы тратить на развитие вычислительной инфраструктуры ИИ, скорее всего, в ближайшие годы будут расти, по мнению представителя SK hynix.

При этом руководство компании учитывает, что на темпы экспансии данной вычислительной инфраструктуры будет накладывать ограничения энергетическая отрасль. В этом смысле упоминаемый выше прогноз по темпам роста рынка памяти для систем ИИ можно признать довольно консервативным. В целом, объёмы строительства ЦОД для ИИ и закупки HBM находятся в прямой зависимости, как поясняет руководство SK hynix. Ёмкость рынка профильной памяти к 2030 году будет измеряться десятками миллиардов долларов США.

Переход на использование HBM4 лишь усилит зависимость клиентов от конкретного поставщика памяти, поскольку функциональные характеристики базового кристалла, который будет лежать в основе стека, будут изначально определяться техническим заданием конкретного заказчика. Кастомизация подобных решений будет только усиливаться, как считают в SK hynix.

На прошлой неделе стало известно, что Samsung и SK hynix смогут избежать 100-процентной таможенной пошлины на поставку своей полупроводниковой продукции в США. Цой Чун Ён данную информацию никак комментировать не стал. Для корейской экономики американский рынок очень важен, поскольку в сегменте чипов профильный экспорт достиг 7,5 % всего объёма поставок или $10,7 млрд. Если говорить о памяти HBM, то некоторая её часть поставляется в США через Тайвань, на подобный маршрут приходится 18 % южнокорейского экспорта.

Мобильный интернет по «белым спискам»: новые подробности о том, как россиян будут пускать в Сеть во время отключений

Техническая схемы работы мобильного интернета в российских регионах в периоды отключения из-за угрозы атаки беспилотников, которая была разработана по инициативе Минцифры, ещё не была согласована с ФСБ. В настоящее время ведётся обсуждение разных вариантов реализации доступа в сеть при отключении мобильного интернета. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: camilo jimenez / Unsplash

Источник изображения: camilo jimenez / Unsplash

Ранее глава Минцифры Максут Шадаев говорил, что министерство уже согласовало с операторами связи техническую схему предоставления доступа к мобильному интернету в периоды его отключения из-за угроз безопасности. По словам министра, система будет использовать «капчу» для определения того, что пользователь не является ботом, а также «белый список» основных сервисов, куда войдут маркетплейсы, сервисы такси, доставки и др. В дополнение к этому планируется блокировать иностранные SIM-карты на «период охлаждения» продолжительностью в пять часов с момента пересечения границы РФ.

В компании «Флай Дрон» нашли обоснование необходимости введения «периода охлаждения». «Значительное количество дронов, атакующих РФ, имеют встроенные в органы управления SIM-карты, и после подключения к интернету оператором вручную осуществляется наведение беспилотника на цель. Период охлаждения сделает данную схему атак нерабочей», — сообщил заместитель директора «Флай Дрон» Александр Кравченко.

Разработанная Минцифры система будет задействовать технологию Deep Packet Inspection (DPI), т.е. глубокий анализ трафика. «Будет стоять запрет на передачу данных по всем протоколам и портам, кроме определённого списка», — сообщил осведомлённый источник на рынке. Он также напомнил, что с помощью DPI можно анализировать передаваемую информацию и различать типы трафика. В Минцифры подтвердили намерение запустить новую схему работы мобильного интернета «сразу после согласования со всеми профильными ведомствами и службами». «Порядок формирования списка доступных сервисов также согласуется с профильными ведомствами», — добавил представитель министерства.

С технической точки зрения операторы связи готовы к обеспечению работы подобной схемы. На прошлой неделе представитель Tele 2 сообщил, что компания протестировала возможность доступа в интернет в режиме ограничений. По данным источника, разработано несколько вариантов использования интернета в условиях ограничений, одним из которых является «полноценный доступ к передаче данных через капчу». Критерии проверки пользователя не позволят задействовать автоматизированные средства и включают в себя разные этапы, в том числе недопущение роботизированного ввода данных, необходимость нахождения на территории РФ и защита от смены устройства.

В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») заявили о том, что компания уже протестировала решение для обеспечения доступа в интернет в условиях ограничений на базе «белого списка» сервисов. «Этот подход обеспечивает абонентам беспрепятственный доступ к ключевым и повседневным сервисам, в то время как остальные ресурсы остаются ограниченными», — сообщил представитель компании. Он также отметил, что их решение не требует каких-то дополнительных действий со стороны абонентов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft закрыла более 100 уязвимостей в Windows и Office, включая критические RCE-дыры 11 мин.
Sega анонсировала Football Manager 26 — «самый атмосферный и визуально насыщенный футбольный менеджер на сегодняшний день» 2 ч.
Загробный шутер Davy x Jones уйдёт на глубину раннего доступа Steam совсем скоро — дата выхода, новый трейлер и «дьявольская» цена на запуске 3 ч.
Telegram прокомментировал новые ограничения Роскомнадзора 4 ч.
YouTube начал оценивать возраст пользователей с помощью ИИ — общественность в возмущении 4 ч.
PUBG: Battlegrounds скоро перестанет работать на PS4 и Xbox One, зато наконец «переедет» на PS5, Xbox Series X и S 4 ч.
VK отчиталась о росте аудитории и выручки — прогноз по годовой прибыли удвоен 5 ч.
Минцифры назвало условия для разблокировки звонков в WhatsApp и Telegram 5 ч.
Apple отринула обвинения Илона Маска о том, что App Store продвигает OpenAI 7 ч.
Амбициозный корейский боевик Crimson Desert в мире Black Desert опять перенесли — игра не выйдет в 2025 году 9 ч.
На Ryzen Threadripper Pro 9995WX запустили 400 копий Doom одновременно — и это не предел 2 ч.
Hisense запустила продажи 116-дюймового телевизора с подсветкой RGB MiniLED по цене $30 000 2 ч.
Инвестиции в ИИ начали окупаться: Tencent отчиталась о росте выручки на 15 % благодаря играм и ИИ 3 ч.
Steam Deck на стероидах: китаец создал портативную приставку с GeForce RTX 4090 и автономностью 15 минут 3 ч.
Легендарная Pebble представила умные часы Time 2 с цветным дисплеем на электронных чернилах 3 ч.
Высокодуховный ЦОД: индийский храм Амбаджи Мата запустил собственный дата-центр 5 ч.
Российское подразделение Sony прекратило существование 5 ч.
Беспилотный грузовик впервые доехал из Санкт-Петербурга в Казань 5 ч.
Финляндия обвинила экипаж танкера Eagle S в обрыве пяти подводных кабелей, на ремонт которых ушло не менее €60 млн 6 ч.
Nvidia обвинили в краже суперкомпьютерных технологий — компания предстанет перед судом 6 ч.