Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Huawei представила смарт-часы за $3000 — они отделаны 18-каратным золотом
26.11.2024 [18:49],
Владимир Мироненко
Компания Huawei на мероприятии в Китае помимо складного смартфона Mate X6 и флагманов серии Mate 70 представила в рамках семейства Ultimate Design новые смарт-часы Watch Ultimate Design Gold премиум-класса. Новинка изготовлена с использованием высококачественных материалов и может похвастаться отделкой 18-каратным золотом. ![]() Источник изображений: Huawei Смарт-часы Huawei Watch Ultimate Design Gold оснащены безелем из нанокристаллической керамики с нанесёнными методом вакуумного напыления золотом символами. По его краям расположены шесть сегментов из 18-каратного жёлтого золота. Вращающаяся кнопка в виде головки и остальные кнопки также покрыты золотом. Корпус устройства изготовлен из металлического сплава на основе циркония с задней частью из керамики. Браслет выполнен из титанового сплава с золотистыми вставками. Размеры корпуса составляют 49,4 × 49,4 × 13 мм, а вес — 78 г. Экран с диагональю 1,5 дюйма выполнен на матрице LTPO AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей и защищён от повреждений прочным сапфировым стеклом. Смарт-часы обеспечивают круглосуточный мониторинг частоты сердечных сокращений, уровня кислорода в крови, а также уровня стресса и качества сна. Huawei Watch Ultimate Design Gold имеют водонепроницаемость в 10АТМ, выдерживая погружение на глубину в 100 м, поддерживают помимо целого ряда тренировочных режимов профессиональный режим игры в гольф с более чем 320 картами полей. Также заявлена поддержка GPS-навигации, технологии NFC и протокола беспроводной связи Bluetooth. Благодаря динамику и микрофону смарт-часы можно использовать для звонков с подключённого смартфона и воспроизведения музыки. Смарт-часы совместимы с устройствами под управлением HarmonyOS 2 или более поздней версии, Android 8.0 и выше, iOS 13.0 и выше. Продолжительность работы Watch Ultimate Design Gold составляет до 14 дней при невысокой активности, до 8 дней при обычном использовании и до 4 дней с активированным режимом Always-On Display (AOD). Стоимость Huawei Watch Ultimate Design Gold чёрного цвета составляет 21 999 юаней (около $3038), модель синего цвета обойдётся в 23 999 юаней (около $3314). Китайские компании заваливают мир 10-метровыми телевизорами для кинозалов
26.11.2024 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Кинотеатры по всему миру переходят с проекторов на светодиодные экраны. По оценке TrendForce ёмкость этого рынка в мировом масштабе в долгосрочной перспективе составит около 30 000 единиц, а текущий уровень проникновения светодиодных киноэкранов составляет всего 0,5 %, что говорит о высоком потенциале технологии. При поддержке правительства китайские компании по производству светодиодных экранов активно продвигают свою продукцию на мировом рынке. ![]() Источник изображения: CFGDC Только в Китае на сегодняшний день открыто более 50 кинотеатров со светодиодными экранами, из них 30 открылись в 2024 году. Теперь китайские компании, такие как China Film Global Technology Limited (CFGDC), HUAXIA LEYARD, QSTECH, Unilumin и LOPU, приступили к активной экспансии своих светодиодных киноэкранов на мировой рынок. По оценкам TrendForce, в этом году в кинотеатрах по всему миру будет инсталлировано 160 светодиодных экранов китайского производства. Так, недавно China Film Group Corporation (CFGC) сообщила, что новый кинотеатр в немецком городе Динкельсбюле приобрёл 10 комплектов проекционных систем CINITY LED от CFGDC. CINITY LED — это светодиодный экран для кинотеатров, совместно разработанный AOTO и CFGDC. Он поддерживает разрешение 4K с частотой 120 кадров в секунду, соответствует стандарту цветового пространства DCI-P3 и обеспечивает максимальную яркость для 2D-контента 300 кд/м² и максимальную яркость для одного глаза при 3D-контенте в 60 кд/м². В Европе, Северной Америке, Японии и Южной Корее на рынке светодиодных экранов для кинотеатров в настоящее время лидирующие позиции занимают Samsung и LG. Однако благодаря активным усилиям китайских компаний их решения активно выходят на мировой рынок и вступают в конкуренцию с международными игроками. Например, продукция китайской LEYARD уже установлена и используется в более чем 20 кинотеатрах за пределами Китая, включая объекты сетей Alcazar Cinema во Франции, CGV Buena Park в США и Odeon Multicines в Испании. ![]() Источник изображения: LEYARD В июле этого года Rio-tech в сотрудничестве с Timewaying объявили, что первый в Европе 10-метровый светодиодный экран HeyLED 2K был установлен в кинотеатре Inspire Cinema в Румынии. Экран прошёл сертификацию Hollywood DCI и может похвастаться высокой яркостью, отличной контрастностью и широким динамическим диапазоном. Использование такого экрана устраняет необходимость в проекторах и специализированных проекционных помещениях. Также сообщается, что экраны HeyLED установлены в недавно открытых кинотеатрах Европы, Америки и Ближнего Востока с момента их запуска. ![]() Источник изображения: Rio-tech Компания LOPU выпустила полностью прозрачный светодиодный экран для кинотеатров, интерес к которому проявили многочисленные зарубежные клиенты, заинтересованные в диверсификации кинотеатрального оборудования. Компания Cineappo отмечает большой интерес зарубежных операторов киноиндустрии к своим VLED-экранам для кинотеатров. Cineappo уверена, что они внесут революционные изменения в кинопрокат. Благодаря усилиям китайских компаний светодиодные киноэкраны китайского производства выходят за пределы внутреннего рынка на более широкую мировую арену. Huawei представила смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS без следов Android по цене от $1170 до $1800
26.11.2024 [17:08],
Павел Котов
Huawei вместе с базовыми моделями Mate 70 представила и старшие версии флагманов — смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS. Фактически, это улучшенные версии смартфона Huawei Mate 70 Pro — они оборудованы более ёмкими батареями, предлагают больше оперативной памяти, а корпуса у них выполнены из более качественных материалов. ![]() Источник изображений: Huawei Задняя панель Huawei Mate 70 Pro+ может похвастаться покрытием из материала, представляющего собой переплетение золотых нитей и нейлоновой ткани — материал красиво переливается на свету, но справляется и с механическим воздействием, уверяет производитель. Рамка выполнена из титанового сплава, который Huawei называет базальтом высокой яркости (темная вулканическая порода), очень прочного, а также устойчивого к царапинам и падениям. Корпус защищен от пыли и влаги по стандарту IP69. ![]() Экран Huawei Mate 70 Pro+ имеет диагональ 6,9 дюйма при разрешении 2832 × 1316 пикселей. Это панель LTPO OLED с частотой обновления 120 Гц, яркостью 2500 кд/м² и защитным стеклом Kunlun второго поколения. В экран помимо фронтальной камеры вмонтирован 3D-сканер лица, тогда как сканер отпечатков пальцев размещён на боковой грани телефона. В качестве процессора, по некоторым данным, выступает Kirin 9100 — он производится по технологии 6 нм и включает в себя одно ядро Arm Cortex-X1 с частотой 2,67 ГГц, ядра Cortex-A78 (2,32 ГГц) и Cortex-A55 (2,02 ГГц). Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт. ![]() Телефон Huawei Mate 70 Pro+ располагает тремя основными камерами: основной с 50-мегапиксельной RYYB-матрицей, 24-мм объективом и переменной диафрагмой f/1,4–f/4,0; широкоугольной с 40-мегапиксельным RYYB-сенсором и 13-мм объективом с диафрагмой f/2,2; а также 48-мегапиксельной телефотокамерой с RYYB-сенсором с объективом 92,5 мм, диафрагмой f/2,1, 4-кратным увеличением и возможностью фокусировки на близком расстоянии. На лицевой панели размещена 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2,4. Смартфон располагает аккумулятором на 5700 мА·ч (на 200 мА·ч больше, чем у Mate 70 и 70 Pro). ![]() Более дорогой Huawei Mate 70 RS также выполнен в корпусе из «высокояркого титана», но предлагает более качественные дисплей и защитное стекло. Диагональ экрана составляет те же 6,9 дюйма, матрица LTPO поддерживает частоту до 120 Гц, разрешение составляет те же FHD+, но это двухслойный OLED-дисплей, и его максимальная яркость составляет 3500 кд/м²; в качестве защиты используется более прочное «базальтовое закалённое стекло Kunlun». Прочие технические характеристики совпадают с показателями Mate 70 Pro+. Новинки поддерживают спутниковую связь Baidu Satellite Connectivity. Оба смартфона работают под управлением HarmonyOS 4.3 либо HarmonyOS 5.0 в зависимости от модификаций. Последняя ранее была известна как HarmonyOS NEXT, и она отличается полным отказом от элементов Android — по словам Huawei, это полностью суверенная платформа, которая знаменует собой новый этап развития компании. Версии на HarmonyOS 4.3 можно будет обновить до HarmonyOS 5.0. ![]() Huawei Mate 70 Pro+ доступен в расцветках Ink Black, Feather White, Gold и Silver Brocade, а также Flying Blue по цене 8499 юаней ($1173) за конфигурацию 16/512 Гбайт и 9499 юаней ($1311) за вариант с 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт на встроенном накопителе. Huawei Mate 70 RS предлагается в красном белом и чёрном цветах; конфигурация 16/512 Гбайт обойдётся в 11 999 юаней ($1656), а за 16 Гбайт / 1 Тбайт придётся заплатить 12 999 юаней ($1794). Предзаказы на обе модели уже стартовали; в открытую продажу смартфоны поступят 19 декабря. «Т-банк» запустил собственный маркетплейс и социальную сеть
26.11.2024 [15:01],
Владимир Фетисов
Состоялся релиз крупного обновления мобильного приложения «Т-банка», включающее маркетплейс под названием «Шопинг», социальную сеть для общения клиентов банка друг с другом, а также сервисы для оценки недвижимости и автомобилей. ![]() Источник изображения: «Т-банк» О планах «Т-банка» по запуску сервиса онлайн-продаж товаров СМИ писали в середине года, но тогда представитель компании говорил, что речь идёт не о маркетплейсе «в буквальном смысле». Теперь же был представлен сервис «Шопинг», который интегрирован в мобильное приложение и представляет собой витрину с ассортиментом разных игроков рынка в едином окне. В нём предполагается наличие крупных и нишевых маркетплейсов, а также монобрендовых игроков. При поиске по товарам сервис выдаёт предложения сразу со всех подключённых площадок. На данном этапе «Т-банк» сосредоточен на работе с независимыми игроками рынка электронной коммерции. Уже сейчас «Шопинг» открывает доступ к товарам более 40 партнёров, включая «Рив гош», «М.Видео-Эльдорадо», Ekonika, Tom Tailor и др. Подключение партнёров осуществляется через менеджеров банка, в дальнейшем на платформу смогут интегрироваться другие интернет-магазины и крупные продавцы на маркетплейсах. Хранить и доставлять товары будут продавцы, а банк планирует зарабатывать на комиссии, размер которой не раскрывается. На данный момент покупателям нужно совершать покупки на стороне партнёра, но вскоре оплатить заказы можно будет непосредственно в мобильном приложении банка. Сервис также будет предоставлять кэшбек на товарные категории и отдельные бренды в денежном эквиваленте. В дополнение к этому будет сохраняться программа лояльности партнёров, действующие распродажи и скидки. Оплатить покупки можно будет в один клик банковской картой или через сервис T-Pay, поддерживается оплата частями через BNPL-сервис «Долями» и рассрочка. Сервис интегрирован в рекламную платформу «Т-банка» через личный кабинет, из которого можно осуществлять управление продажами и продуктами. Ещё в приложении «Т-банка» появилась соцсеть, а также «Сферы» — разделы про «дела, связанные с деньгами, вокруг человека». К примеру, «Сфера дом» объединяет сервисы, связанные с домом и бытом: платежи за ЖКХ, интернет и др., а в «Сфере авто» можно оплачивать топливо, штрафы, оформить автокредит и др. Huawei представила флагманы Mate 70 и Mate 70 Pro со спектральными камерами, загадочными процессорами и ценой от $750
26.11.2024 [14:59],
Владимир Фетисов
Компания Huawei официально представила флагманские смартфоны серии Mate 70, в которую вошли четыре модели — продвинутые Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS, а также базовые Mate 70 и Mate 70 Pro. У каждой из последней пары новинок имеется яркий дисплей LTPO OLED, обновлённые камеры и чип собственной разработки. Кроме того, это первые смартфоны Huawei, совершенно лишённые элементов ОС Android. ![]() Источник изображений: GSM Arena Mate 70 является самым компактным и тонким смартфоном серии (толщина корпуса 7,8 мм). Разработчики оснастили его 6,7-дюймовым дисплеем с разрешением 2688 × 1216 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2500 кд/м². Более продвинутый Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м². В обоих случаях экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартом IP69. ![]() Mate 70 имеет широкоугольную фронтальную камеру на 13 Мп (f/2.4) с поддержкой записи 4K-видео, а в Mate 70 Pro к аналогичному 13-мегапиксельному датчику добавлен сенсор 3D Depth для обеспечения работы функции разблокировки по лицу. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания на боковой стороне корпуса. На основе этой кнопки также реализованы интеллектуальные элементы управления, такие как активация вспышки, запуск ИИ-помощника или перевод устройства в беззвучный режим. ![]() Основная камера у каждой из новинок построена на базе 50-мегапиксельного сенсора с переменной диафрагмой от f/1.4 до f/4.0 и поддержкой оптической стабилизации изображения. Также общим для двух моделей стал широкоугольный модуль на 40 Мп (f/2.2) с углом обзора 120º. В дополнение к этому в Mate 70 имеется перископический объектив на 12 Мп (f/3.4) с 5,5-кратным оптическим зумом, а в Mate 70 Pro — перископ на 48 Мп (f/2.1) с 4-кратным зумом. В обоих случаях поддерживается запись видео формата 4K. ![]() Любопытным нововведением стало появление в центре блока основной камеры спектрального датчика изображения. В отличие от традиционных датчиков цвета RGGB в нынешних смартфонах Huawei или RYYB, которые использовались ранее, спектральные модули могут собирать больше данных о цвете. Это позволяет улучшить цветопередачу в целом. Датчик работает в тандеме с другими сенсорами, обеспечивая естественную цветопередачу даже в сложных световых сценах. ![]() Как и прежде, Huawei не раскрывает информацию о том, какой именно микропроцессор стал основой смартфонов серии Mate 70. По слухам, это чип собственной разработки Kirin 9100. Предполагается, что он изготавливается по техпроцессу 6 нм на мощностях китайской SMIC и имеет одно основной ядро Cortex-X1 с частотой до 2,67 ГГц. Оба смартфона доступны в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания в Mate 70 служит аккумулятор на 5300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 66 Вт и беспроводной — до 50 Вт. В Mate 70 Pro задействован аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт. ![]() Оба смартфона работают под управлением фирменной программной платформы Huawei HarmonyOS 4.3, а в будущем обновятся HarmonyOS 5.0, которая также известна как HarmonyOS NEXT. Она отличается полным отказом от элементов Android. Что касается цены, то Mate 70 стоит от $757 (12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ) до $965 (12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ). Стоимость более продвинутого Mate 70 Pro начинается от $895 (12 Гбайт и 256 Гбайт ПЗУ) и заканчивается $1100 (12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ). Huawei представила Mate X6 — складной смартфон с «базальтовой архитектурой» и HarmonyOS NEXT
26.11.2024 [14:45],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила в Китае складной смартфон Mate X6. По сравнению с предшественником устройство отличается слегка увеличенными экранами, более тонким и лёгким корпусом, а также улучшенным набором камер. ![]() Источник изображений: Huawei Huawei Mate X6 предлагается со стеклянными задними крышками или с покрытием из эко-кожи. Выбор цветов привычный: серый, белый, красный, синий и чёрный. Компания сообщает, что в Mate X6 используется новая «распределённая базальтовая архитектура» для повышения прочности устройства. Она сочетает инновационный слой поддержки на основе углеродного волокна для внутреннего экрана, новый шарнир, прочную алюминиевую раму и графен с высокой теплопроводностью. За счёт этого увеличена общая жёсткость и прочность конструкции аппарата. В специальной версии Collector’s Edition смартфон впервые для устройства массового сегмента оснащён поддержкой тройной спутниковой связи. Последняя обеспечивает двустороннюю передачу спутниковых сообщений, двустороннюю телефонную связь и доступ в Интернет через низкоорбитальный спутник. Однако технология спутникового интернета всё ещё находится на стадии тестирования. Публичные испытания запланированы на вторую половину 2025 года. Основной набор камер Huawei Mate X6 состоит из 50-Мп датчика RYYB-типа с оптической стабилизацией и переменной диафрагмой (f/1.4-f/4.0), 40-Мп модуля для сверхширокоугольной съёмки (оптика f/2.2) и 48-Мп перископической телефотокамеры (оптика f/3.4), с поддержкой 4-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения и оптической стабилизацией. Также имеется мультиспектральная 1,5-Мп камера с поддержкой макросъемки на расстоянии 5 см. Внутренний и внешний экраны устройства оснащены 8-мегапиксельными камерами с возможностью съёмки видео в 4K. Внутренний дисплей смартфона имеет диагональ 7,93 дюйма, поддерживает разрешение 2440 × 2240 пикселей и обладает яркостью 1800 кд/м2, размер внешнего экрана составляет 6,45 дюйма. Он поддерживает разрешение 2440 × 1080 пикселей и обладает пиковой яркостью 2500 кд/м2. Оба дисплея построены на энергоэффективных матрицах LTPO OLED с частотой обновления до 120 Гц и частотой затемнения подсветки 1440 Гц. Внешний экран защищает стекло Kunlun Glass 2, в версии Collector's Edition — базальтовое стекло Kunlun Glass 2. ![]() Huawei Mate X6 предлагает 12 Гбайт оперативной, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Вариант Huawei Mate X6 Collector's Edition оснащён 16 Гбайт ОЗУ и предлагает 512 или 1 Тбайт постоянной памяти. Используемый в составе смартфона процессор компания не называет. По данным некоторых китайских СМИ, в нём может использоваться новый чип Kirin 9020 (одно ядро с частотой 2,5 ГГц, три ядра с частотой 2,15 ГГц, четыре ядра с частотой 1,6 ГГц, GPU Maleoon 920 с частотой 840 Гц). Размеры устройства в открытом виде составляют 156,6 × 144,04 × 4,6 мм, в закрытом — 156,6 × 73,78 × 9,85 мм. Вес смартфона равен 239 граммам. Смартфон имеет защиту от воды и пыли IPX8. В обычной версии устройство оснащено батареей на 5110 мА·ч. Вариант Collector's Edition получил батарею на 5200 мА·ч. Оба варианта поддерживают 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Работает новинка под управлением фирменной операционной системы HarmonyOS NEXT. В её состав в том числе входят различные ИИ-функции. В рамках анонса компания сообщила, например, о функции Airdrop gesture, позволяющей простым жестом обмениваться медиафайлами с другими устройствами. Стоимость Huawei Mate X6 в конфигурации 12/256 Гбайт памяти составляет 12 999 юаней (около $1795), вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 13 999 юаней ($1933). Версия Huawei Mate X6 Collector’s Edition в конфигурации 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 14 999 юаней ($2071), а вариант с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти — в 15 999 юаней ($2209). Смартфон уже доступен для предзаказа в Китае. Открытые продажи устройства в Поднебесной начнутся с 6 декабря. Игроки нашли в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl то самое место из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
26.11.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World полон «пасхалок» для фанатов — одна из них отсылает к главному меню оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Речь идёт о полуразрушенной кирпичной стене на фоне Чернобыльской АЭС, которую можно было увидеть при запуске S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Как подметил игрок _teitokuma в X, аналогичное место есть и в мире S.T.A.L.K.E.R. 2. Знаковая локация расположена к северу от недостроенного реактора №6. Фанатское сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» приложило скриншот с точным местом на карте игры. За прошедшие с релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже 17 лет локация слегка изменилась: вместо названия игры на стене написано «Зона не отпускает», а ЧАЭС видится намного дальше, чем раньше. Несмотря на различия, находка _teitokuma вызвала у фанатов бурные эмоции. В комментариях к записи отметились люди, которые при взгляде на знакомую локацию в S.T.A.L.K.E.R. 2 слышат музыку из меню «Тени Чернобыля». Кирпичная стена из главного меню — не единственный узнаваемый элемент оригинальной игры, реализованный в сиквеле. GSC также добавила в S.T.A.L.K.E.R. 2 место с легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый пострелизый патч для проекта ожидается до конца текущей недели. «Зло побеждено»: лаунчер 2K удалили из всех игр издателя в Steam и Epic Games Store
26.11.2024 [13:11],
Дмитрий Рудь
Лаунчер 2K, через который игры американского издателя (серии BioShock, Civilization, Mafia, XCOM и другие) открывались на ПК, досаждал геймерам годами, но в итоге компания решила полностью отказаться от программы запуска. В разделе поддержки на сайте 2K сообщается, что по состоянию на 18 ноября 2K Launcher был удалён из всех игр на платформах Epic Games Store и Steam. Компания также убрала отдельный лаунчер 2K Launcher Beta из Sid Meier's Civilization V. Кроме того, 25 ноября 2K выпустила для своих игр в Steam обновление, которое должно было окончательно стереть лаунчер. Папку 2KLauncher заменили текстовым файлом 2kLauncherRemoved.txt — его можно удалить. ![]() Если лаунчер не пропадает, компания советует перезапустить Steam/ПК и проверить обновления в Epic Games Store Благодаря этому BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered, BioShock Infinite, The Quarry, Marvel's Midnight Suns и другие игры 2K теперь будут запускаться напрямую. Из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер вырезали ещё летом. В случае c XCOM 2 и XCOM: Chimera Squad лаунчер 2K имел функцию поддержки модов, поэтому для обеих игр подготовили отдельные инструкции. Своё руководство выпустили и для сборника Mafia: Trilogy. В 2K уверяют, что удаление лаунчера не повлияет на файлы сохранений в играх или доступ к ним, а также на геймеров, запускавших продукты издателя в обход программы (использовавшаяся для этого команда теперь будет не обязательна). Участники форумов Reddit и ResetEra встретили новость об удалении лаунчера из игр 2K на PC восторгами. «Зло побеждено», — провозгласил Miker. Теперь геймеры надеются, что Rockstar, Ubisoft и Electronic Arts последуют примеру 2K. Google начала без спроса наполнять сайты «интересными сущностями» — ссылками на результаты поиска
26.11.2024 [11:29],
Дмитрий Федоров
В приложении Google для iOS появилась функция Page Annotations, которая добавляет в текст веб-страниц интерактивные ссылки на результаты поиска Google. Эта функция автоматически выделяет ключевые слова и выражения, называемые «интересными сущностями», и встраивает в них ссылки, что может быть удобным инструментом для поиска дополнительной информации. Функция активируется по умолчанию, без предварительного уведомления или согласия владельцев веб-сайтов. ![]() Источник изображений: Google Функция Page Annotations схожа с ранее представленным инструментом Google под названием Ad Intents, доступным в AdSense. Оба механизма добавляют ссылки в текст автоматически, однако между ними существует ключевое различие: для использования Ad Intents владельцы сайтов должны выразить своё согласие, тогда как Page Annotations активируется по умолчанию. Это требует от владельцев веб-сайтов самостоятельных действий для её отключения. Такой подход может восприниматься как нарушение контроля над контентом со стороны владельцев интернет-ресурсов, что вызывает дополнительные вопросы относительно этичности подобных нововведений. ![]() Функция Page Annotations автоматически превратила текст «Osaka Castle» на веб-сайте в интерактивную ссылку Для деактивации функции Page Annotations Google предлагает владельцам веб-сайтов заполнить форму на своей платформе. В заявке необходимо указать все возможные варианты доменов, включая версии с WWW и без него, HTTP и HTTPS, а также поддомены. После подачи формы процесс отключения Page Annotations может занять до 30 дней. Такая процедура создаёт дополнительную административную нагрузку, особенно для владельцев крупных сайтов с обширной структурой доменов и большим количеством поддоменов. Автоматическое добавление ссылок без уведомления владельцев веб-сайтов вызывает серьёзные опасения. Пользователи могут столкнуться с переходами на нерелевантные результаты поиска, что может снизить уровень доверия к ресурсу. Для владельцев интернет-ресурсов это чревато потерей контроля над публикуемым контентом и возможными репутационными рисками. Добавленные без согласия ссылки могут восприниматься как реклама или спам, что негативно отражается на восприятии сайта его аудиторией и усложняет взаимодействие с пользователями. Neuralink запустила разработку роборуки с подключением к человеческому мозгу
26.11.2024 [01:00],
Николай Хижняк
Американская компания Neuralink Илона Маска (Elon Musk), занимающаяся разработкой интерфейсов мозг-компьютер, объявила о начале испытаний технологии, которая позволит парализованным людям силой мысли управлять роботизированной рукой. ![]() Источник изображения: Neuralink Как пишет портал Bloomberg, появление устройства, готового к испытаниям на людях, ожидается не ранее чем через несколько лет. Цель состоит в том, чтобы позволить парализованным пациентам через специальный мозговой имплантат управлять роботизированной рукой. «Мы рады сообщить, что получили разрешение для начала исследований возможности расширения интерфейса мозг-компьютер и использования нашего имплантата N1 в качестве вспомогательного средства управления роботизированной рукой. Это важный первый шаг не только к восстановлению цифровой свободы, но и к физической свободе», — заявила компания на своей странице в соцсети X, добавив, что данное направление исследований проходит под кодовым названием Convoy. Актуальная модель импланта Neuralink позволяет пациентам управлять компьютерным курсором, планшетом или аналогичными цифровыми инструментами и даже играть в видеоигры. К настоящему моменту только два пациента получили подобные имплантаты, однако компания под руководством Маска ставит целью вживить подобные устройства в мозг миллионов людей через 10 лет. Сейчас Neuralink также занимается разработкой импланта Blindsight, который подарит зрение даже слепым от рождения. iPhone 17 Slim получился настолько тонким, что в него не поместится SIM-карта
25.11.2024 [22:59],
Владимир Мироненко
В следующем году Apple выпустит сверхтонкий смартфон iPhone 17 Slim (по другим данным Air), слухи о подготовке которого циркулируют уже несколько месяцев. Издание The Information поделилось свежей порцией информации о грядущей новинке, которая, по данным информированных источников, пока находится на стадии прототипа, но уже сменила статус proto-1 на proto-2 в ходе раннего производственного тестирования в Foxconn. Также издание рассказало о других смартфонах серии iPhone 17. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Ключевой особенностью iPhone 17 Slim должна стать минимальная толщина. Сообщается, что у прототипов этот показатель составляет от 5 до 6 мм. Самый тонкий смартфон компании Apple за всё время — iPhone 6 — имеет толщину 6,9 мм, а толщина iPhone 6 Plus составляла 7,1 мм. Самыми же тонкими устройствами Apple в целом стали представленные ранее в этом году iPad Pro — толщина 11-дюймового планшета составляет всего 5,4 мм, а 13-дюймовой версии — лишь 5,1 мм. Как сообщают источники, в стремлении сделать смартфон как можно тоньше инженеры Apple столкнулись с рядом вызовов. В частности, возникли сложности с размещением аккумулятора и теплоизоляционных материалов в корпусе устройства. Из-за сверхтонкой конструкции пришлось согласиться на установку одного динамика вместо двух в нынешних моделях iPhone. Также у iPhone 17 Slim будет одна камера на задней панели, размещенная на «большом центральном выступе». Но это ещё не все компромиссы. Согласно публикации, iPhone 17 Slim станет «одним из первых iPhone», в котором будет использоваться встроенный модем 5G от Apple, который не поддерживает миллиметровый диапазон частот (mmWave). Сообщается также, что на данный момент модем Apple все ещё не может сравниться с решениями от Qualcomm, которые Apple использует сейчас, с точки зрения скорости передачи данных, но в то же время он более энергоэффективен. И, наконец, по данным The Information, инженеры Apple пока не нашли способ установить лоток для физической SIM-карты в iPhone 17 Slim. В США iPhone уже два поколения обходятся без физических карточек, полагаясь только на eSIM, но в некоторых странах такое невозможно. Например, лоток для SIM по-прежнему актуален для смартфонов, продаваемых в Китае. «Китай использует систему регистрации номеров телефонов по настоящему имени для всех мобильных пользователей, и поэтому операторы связи, как правило, не поддерживают eSIM, за исключением Apple Watch и iPad», — рассказал Эдисон Ли (Edison Lee), руководитель исследований китайских технологий, телекоммуникаций и программного обеспечения в Jefferies. В то же время, вряд ли Apple откажется от столь крупного рынка — придётся что-то придумать. ![]() Также издание The Information сообщило, что серия смартфонов iPhone 17 получит значительные изменения в дизайне по сравнению с предшественниками, особенно в случае с моделями iPhone 17 Pro и Pro Max. Например, все модели нового семейства получат рамки из алюминия — сейчас обычные iPhone используют нержавеющую сталь, а iPhone Pro — титан. Причём последний особенно подчёркивается и рекламируется Apple, так что будет интересно взглянуть на то, как Apple объяснит переход на менее высококлассный алюминий. Кроме того, задняя панель корпуса моделей iPhone 17 Pro и Pro Max будет выполнена из алюминия и стекла. В верхней части будет находиться более крупный прямоугольный выступ для камеры из алюминия, а не традиционного 3D-стекла, а нижняя половина панели будет стеклянной для поддержки беспроводной зарядки. «Настоящее Definitive Edition»: новый трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition воодушевил фанатов
25.11.2024 [18:54],
Дмитрий Рудь
Группа российских моддеров из команды Revolution Team представила сюжетный трейлер GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Двухминутный ролик, также доступный для просмотра в VK, демонстрирует обновлённую графику с подборкой сюжетных сцен, включая новый эпизод с флешбеком к событиям до начала игры. Пользователи остались в восторге от нового трейлера GTA: Vice City Nextgen Edition, оценив усилия и самоотверженность команды моддеров. «Это настоящее Definitive Edition для VC!» — считает EngineeredFemale. Revolution Team сообщила, что разработка GTA: Vice City Nextgen Edition завершена на 95 %. Модификация всё ещё планируется к релизу в декабре, но «есть небольшая вероятность, что релиз проекта сдвинется на январь 2025 года». По словам авторов, они делают всё возможное, чтобы успеть выпустить мод в 2024 году. Команда проводит финальные тесты, устраняет возникающие баги, обещает добавить освещение внутри помещений и выпустить геймплейный трейлер (скоро). Новые скриншоты (источник изображений: Revolution Team)
«Мы хотим сразу выпустить максимально работоспособную версию мода, чтобы позже не пришлось фиксить ошибки патчами… Надеемся на вашу поддержку и понимание, ждать осталось совсем немного!» — заверили в Revolution Team. GTA: Vice City вышла в 2003 году, а в 2021-м получила официальный ремастер в рамках сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Поклонники переиздание раскритиковали — Rockstar исправляет его до сих пор. Замедление YouTube вызвало резкий рост интернет-трафика в России
25.11.2024 [18:07],
Владимир Фетисов
Данные сервиса Cloudflare Radar указывают на то, что за последний год объём веб-трафика в России вырос почти втрое. Рост подтверждают данные крупнейшей в стране точки обмена интернет-трафиком MSK-IX: за последний год средний трафик, передаваемый в сервисах компании, увеличился на 27 %, а наиболее активный рост наблюдается с июля-августа этого года, когда россияне начали испытывать проблемы с доступом к YouTube. ![]() Источник изображения: Thomas Jensen / unsplash.com Проходящий через крупнейшую российскую точку обмена MSK-IX (сетевая инфраструктура, где пересекаются магистральные каналы разных операторов) интернет-трафик за последний год вырос более чем на треть. В период с 22 ноября 2023 года по 22 ноября 2024 года пиковые значения трафика выросли на 36 % с 5,279 до 7,181 Тбайт/с. Отмечается, что динамика прироста усилилась в конце июля — начале августа, а в ноябре компания поставила исторический рекорд по объёму трафика в сети MSK-IX — впервые был преодолён рубеж в 7 Тбайт/с. Данные Cloudflare Radar подтверждают существенный рост интернет-трафика в России, начавшийся на рубеже июля и августа. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков считает, что только во второй половине текущего года общий интернет-трафик в стране вырос на 30 %, тогда как за последние годы он рос примерно на 20 % в год. Операторы связи ещё в августе отмечали скачок объёма трафика на 5-10 %. По мнению экспертов, рост трафика начиная с августа обусловлен тем, что после замедления работы YouTube в России пользователи стали чаще загружать видео с зарубежных серверов видеосервиса, минуя инфраструктуру кэширующих серверов от Google в России (Google Global Cache). Проблемы с доступом к YouTube привели к заметному увеличению объёма трафика «сервисов, исправляющих ситуацию», а также пользователи стали чаще загружать видеоролики с зарубежных серверов Google, отмечают эксперты. Операторы связи в августе заметили скачок общего объёма трафика на 5–10 %, но сейчас свежие данные раскрывать не стали. Росту трафика могло способствовать увеличение посещаемости и загрузок Telegram, часть серверов которого располагаются в Европе. Также вносят свой вклад DDoS-атаки с территории зарубежных стран. Также на рост зарубежного трафика в целом влияет ситуация с блокировками сайтов в России, ведь ряд пользователей находит способы их обойти, и такой трафик становится зарубежным, повышая нагрузку на стыки. На фоне замедления YouTube компания VK отчиталась об успехах платформы «VK Видео» в III квартале 2024 года. Компания инвестировала в улучшение сервиса, в том числе в технологии и работу с контентом. В результате среднесуточные просмотры выросли на 48,5 %, достигнув 2,6 млрд, а количество скачиваний увеличилось на 20 %, до 30 млн. Была расширена CDN-сеть: более 150 узлов покрывают все федеральные округа России и страны СНГ. Разработчики внедрили алгоритмы ИИ для распознавания речи и создания субтитров. «VK Видео», «ВКонтакте» и ОК первыми среди российских сервисов получили поддержку видеокодека AV1. Qualcomm Snapdragon 8 Elite: первый тест
25.11.2024 [14:00],
Александр Бабулин
Qualcomm Snapdragon 8 Elite, по сути своей, – рядовое обновление линейки старших мобильных чипсетов компании, которые ранее обозначались трехзначным числом 8хх (вплоть до 888), затем стали носить имя 8 Gen X (вплоть до 8 Gen 3), а теперь вот такое полностью свежее имя — и несколько смущающее. Будто мы говорим не о свежем по-настоящему чипе Qualcomm, а о разогнанной («элитной») версии уже существующего. Такой нейминг можно объяснить как желанием компании подчеркнуть прорывную мощность и полностью новые ядра (менее вероятно), так и желанием избежать четверки в наименовании, что всегда сильно смущает азиатские, в данном случае конкретно китайские, компании (более вероятно). Теперь поговорим об архитектуре Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Это первая для компании платформа с технологическим процессом 3 нм и первая мобильная (важное уточнение) платформа компании с ядрами собственной разработки Oryon, ранее представленных в компьютерных процессорах Snapdragon X. Их здесь восемь, разделенных на два кластера: два старших ядра Oryon V2 Phoenix L тактовой частотой 4,32 ГГц и шесть Oryon V2 Phoenix M частотой до 3,53 Гц. Уже сами частоты, не говоря уже о типе ядер (впервые компания уходит от ARM Cortex, даже модифицированных) говорят об очень серьезной мощи новой платформы — производитель обещает до 45% прироста в вычислительной мощности по сравнению с предшественником. Дополняется каждый кластер кешем второго уровня на 12 Мбайт. Графическая подсистема — Adreno 830, она характерна особой «нарезанной» архитектурой, благодаря которой для решения конкретной задачи используется конкретная же часть системы (какая именно — решает встроенный в Adreno 830 управляющий процессор). Благодаря этому графика может не обращаться к общей памяти, используя свой кеш (те же 12 Мбайт) и, в теории, сильно сокращается энергопотребление. Обещают прирост производительности на 40% относительно предшественника, а экономия энергии относительно 8 Gen 3 может составить до 27%. Добавим про аппаратную поддержку движка Unreal 5.3 (с Nanite). Что ж, производительность и энергоэффективность на примере realme GT 7 Pro мы вполне себе можем проверить уже сейчас. Но сначала пара слов об остальных составляющих платформы: новый ИИ-движок Hexagon NPU со встроенным «мультимодальным генеративным ИИ-ассистентом» (чье воздействие на опыт пользования realme GT 7 Pro минимально — по крайней мере, пока), улучшенным сигнальным процессором для обработки изображений, модемом Snapdragon X80 5G (тоже улучшенным по всем фронтам, но 5G-связь оценить у нас, как понимаете, нет возможности) и системой FastConnect 7900, объединяющей Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и UWB в одном 6-нанометровом чипе. Есть поддержка памяти LPDDR5x (оперативная) и UFS 4.0 (энергонезависимая).
Что ж, перейдем к тестам. Стоит сначала обозначить остальные параметры смартфона realme GT 7 Pro: 12 (+12) Гбайт оперативки + 512 Гбайт флеша. Все, соответственно, самое быстрое на сегодняшний день.
Базовый для любого смартфона и самый комплексный бенчмарк — это, конечно, AnTuTu 10. И в нем Qualcomm Snapdragon 8 Elite набирает 2 601 854. Надо ли говорить, что это рекорд на сегодняшний день — с огромным отрывом как от 8 Gen 3, так и от Apple A18 Pro и прошлого рекордсмена по «попугаям в антуту», MediaTek Dimensity 9300. ![]() В тесте на чистую вычислительную мощность (Geekbench 6) результаты не столь поразительные, но все равно внушительные — 8645 на многоядерные процессы это серьезный уровень.
В графических тестах (3DMark в разных ипостасях, GFXBench) мы, как и в AnTuTu, видим очень мощные цифры. То есть можно заключить, что о резком приросте мощности от использования не только свежих ядер Oryon, но и от графики Adreno 830 – Qualcomm не преувеличила. Но столь серьезная мощь сопряжена со значительным нагревом — и, увы, тесты (да и простые тактильные впечатления) подтверждают ранее поступившие данные об этой платформе. Ни один ресурсный тест из пакета Qualcomm смартфон (несмотря на заявленную передовую систему охлаждения) завершить не смог из-за перегрева. А за время тестирования в AnTuTu 10 корпус нагрелся до 44 градусов Цельсия — это еще не критическая величина, но работать со смартфоном уже дискомфортно. При этом производитель обещает в скором времени слегка поправить ситуацию новой прошивкой. Это сказывается, конечно, на гейминге — никаких проблем с кадровой частотой в актуальных играх, запускаемых с максимальными графическими настройками, не будет, даже внушительный троттлинг не повлияет на процесс в негативном плане, запас мощи гигантский. Но под нагрузкой смартфон действительно раскаляется, и долго играть на нем может быть некомфортно. Ну и напоследок об энергоэффективности. Смартфон действительно долго работает на одном заряде — даже под серьезной нагрузкой (игры, съемка видео) он не слишком активно «ест» батарейку. Но здесь объективные выводы невозможны — realme GT 7 Pro оснащен аккумулятором аж на 6300 мА·ч, полностью вписать хорошую «живучесть» гаджета в заслуги процессору нельзя. Российский космический грузовик «Прогресс» устроил газовую атаку на МКС
25.11.2024 [13:36],
Дмитрий Федоров
Российский грузовой корабль «Прогресс», доставивший более трёх тонн продовольствия, топлива и припасов на Международную космическую станцию (МКС), преподнёс неожиданный сюрприз. После открытия люка грузового корабля экипаж обнаружил токсичный запах и мелкие капли неизвестного вещества. ![]() Источник изображения: NASA Грузовой корабль «Прогресс», стартовавший с космодрома Байконур в Казахстане в минувший четверг, доставил на МКС более трёх тонн груза, необходимого для поддержания работы станции и обеспечения её экипажа. Однако при открытии люка в субботу российские космонавты зафиксировали резкий токсичный запах и обнаружили капли неизвестного вещества. В целях безопасности люк модуля «Поиск» был немедленно закрыт для предотвращения возможного распространения загрязнения в другие части российского сегмента МКС. Срочно были активированы системы очистки воздуха, а датчики загрязнений начали мониторинг атмосферы. NASA сообщило, что в воскресенье показатели качества воздуха на станции соответствовали нормам. Однако Анатолий Зак, эксперт независимого портала Russian Space Web, отметил, что обнаруженный запах действительно был «токсичным», что вынудило экипаж принять меры защиты. Зак сообщил, что космонавты на российском сегменте станции надели защитное снаряжение и включили дополнительную систему очистки воздуха. Тем временем на американском сегменте астронавт NASA Дон Петтит (Don Pettit) описал запах как «краску из баллончика». Несмотря на это, уже в полдень NASA заявило, что угрозы для экипажа нет, и что экипаж работает над открытием люка между модулем «Поиск» и грузовым кораблём «Прогресс». Модуль «Поиск» был присоединён к российскому сегменту станции в 2009 году и выполняет важную роль в обеспечении стыковки грузовых и пилотируемых кораблей. Причины появления токсичного запаха пока выясняются. Однако это не первый случай проблем на борту российских космических аппаратов. В феврале 2023 года на другом корабле «Прогресс» пропало давление в системе охлаждения. Тем не менее слаженные действия российских космонавтов и оперативная поддержка астронавтов NASA лишний раз демонстрируют высокий уровень подготовки экипажа и надёжность систем безопасности космической станции. Российский ответ Control: мистический экшен «Отдел 34» отправит игроков в альтернативный СССР бороться с созданиями человеческих эмоций
25.11.2024 [11:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской Callisto Game Studio представили дебютный тизер-трейлер своего мистического экшена от третьего лица «Отдел 34» (Department 34) в антураже альтернативного СССР образца 1950-х годов. Игрокам «Отдела 34» достанется роль сотрудника одноимённого секретного департамента организации ГКПБ, созданной для противодействия существам из Ноосферы — центральной концепции игры. По сюжету Ноосфера рождает монстров из избытков эмоций людей, возникающих в результате шокирующих общество событий. Чудовища представляют собой создания из фольклора, облик которых в сознании людей с течением времени меняется. В роли Виктора или Виктории (мужская и женская версии главного героя) геймерам предстоит расследовать происшествия метафизического и мистического характера, а также ликвидировать монстров, которые угрожают спокойствию граждан. Опубликованный разработчиками тизер «Отдела 34» (версия на YouTube) длится всего 37 секунд и демонстрирует (с видом от первого лица) процесс обсуждения рабочих вопросов в департаменте. Авторы обещают уникальный опыт, атмосферу Советского Союза с налётом мистики, тактический экшен с упором на умения героев (в том числе телекинез). Одним из источников вдохновения для команды послужил боевик Control от Remedy. Сроки выхода и платформы «Отдела 34» не уточняются. В мае Callisto Game Studio сообщила, что с целью расширения аудитории перевела проект с движка Unreal Engine 5 на Unreal Engine 4. Земля накренилась на 80 сантиметров
25.11.2024 [11:27],
Дмитрий Федоров
За последние 20 лет Земля наклонилась на 80 сантиметров из-за интенсивной откачки грунтовых вод. Вмешательство такого масштаба привело к перераспределению 2150 гигатонн воды за период с 1993 по 2010 год. Это не только изменило ось вращения нашей планеты, но и повысило уровень моря на 6,1 миллиметра. Эти факты демонстрируют глубокое влияние человеческой деятельности на ускорение глобальных климатических изменений. ![]() Источник изображения: Anne Nygård / Unsplash Опубликованное в журнале Geophysical Research Letters исследование содержит убедительные доказательства влияния антропогенных факторов на изменение наклона и вращения нашей планеты. Ки-Вон Сё (Ki-Weon Seo), ведущий автор исследования и профессор геофизики из Национального университета Сеула (SNU), подчеркнул: «Полюс вращения Земли на самом деле сильно смещается. Наше исследование показывает, что среди причин, связанных с климатом, перераспределение грунтовых вод оказывает наибольшее влияние на смещение полюса вращения Земли». Учёные выразили обеспокоенность тем, что подобное воздействие долгое время оставалось недооценённым. Перераспределение водных масс воздействует на ось вращения Земли, подобно добавлению веса на вращающийся волчок: даже небольшое изменение массы способно существенно повлиять на траекторию движения. Исследование NASA 2016 года впервые установило, что перемещение воды между сушей и океанами влияет на вращение планеты. Однако только в рамках нового исследования были представлены точные количественные данные. «Я очень рад, что удалось объяснить необъяснимую ранее причину смещения полюсов вращения. С другой стороны, как житель Земли и отец, я обеспокоен и удивлён тем, что откачка грунтовых вод является ещё одним источником повышения уровня моря», — сообщил Сё. ![]() Сверху — изменение объёма подземных вод в период с 1993 по 2010 годы; Снизу — повышение уровня моря. Цветовые шкалы показывают величину изменений: от значительных потерь грунтовых вод в некоторых регионах до увеличения уровня моря в отдельных зонах. Источник изображения: agupubs.onlinelibrary.wiley.com Для проверки гипотезы исследователи использовали компьютерное моделирование, сравнив несколько сценариев перераспределения массы воды на планете. Единственным вариантом, который точно совпал с наблюдаемыми данными о смещении полюсов, оказалась модель, учитывающая перераспределение 2 150 гигатонн подземных вод. Сурендра Адхикари (Surendra Adhikari), учёный из Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA, отметил: «Они количественно оценили влияние откачки грунтовых вод на движение полярной области, и оно оказалось довольно существенным». Перемещение воды из определённых регионов играет ключевую роль в изменении оси вращения Земли. Наибольшее влияние оказывает перераспределение водных масс из средних широт, таких как западная часть Северной Америки и северо-западная Индия, где интенсивное использование грунтовых вод для орошения и бытовых нужд привело к значительным изменениям баланса массы планеты, так как грунтовые воды в конечном итоге уходят в океаны. Хотя последствия таких перемещений начали изучаться относительно недавно, анализ исторических данных может выявить долгосрочные тенденции и предоставить более глубокое понимание влияния подземных вод на глобальные процессы. Это сможет помочь экологам и защитникам окружающей среды разработать более эффективные стратегии по замедлению дальнейшего повышения уровня моря и решению других климатических проблем. Важно, чтобы необходимые изменения последовательно и правильно внедрялись в будущем. OLED-дисплеи станут втрое ярче и в пять раз долговечнее — представлена технология MAX OLED
25.11.2024 [11:00],
Анжелла Марина
Компания Applied Materials объявила о внедрении новой технологии MAX OLED, которая способна значительно улучшить характеристики OLED-дисплеев, обещая сделать экраны ярче, долговечнее и экономичнее, а также упростить их производство. Технология уже привлекла внимание таких лидеров индустрии, как Samsung Display, Visionox и Japan Display. ![]() Источник изображения: Alienware/Unsplash Благодаря технологии MAX OLED производители смогут создавать OLED-панели любых размеров в рамках одной фабрики, что упрощает и удешевляет процесс масштабирования. По данным издания FlatpanelsHD, новый метод позволяет увеличить яркость дисплеев в три раза, повысить плотность пикселей до 2000 PPI (что в 2,5 раза превышает текущий уровень), а срок службы экранов — в пять раз. Кроме того, энергопотребление может быть снижено более чем на 30 %. Эти улучшения открывают широкие перспективы для массового внедрения OLED в устройства, такие как планшеты, смартфоны, мониторы для ПК и телевизоры, где данная технология пока используется ограниченно. ![]() Источник изображения: Applied Materials Ключевой особенностью MAX OLED является переход с производственных стёкол формата Gen 6 на Gen 8, которые вдвое больше по размеру, что значительно снижает затраты на производство дисплеев. Однако для внедрения технологии производителям потребуется инвестировать в новое оборудование значительные средства. По оценке аналитической компании DSCC, стоимость таких решений от Applied Materials составит не менее $500 млн. ![]() Источник изображения: Applied Materials Samsung Display уже подтвердила своё участие в проекте. «Индустрия потребительской электроники давно ждёт прорыва, который сделает OLED-дисплеи доступными для сотен миллионов планшетов, ПК и телевизоров, продающихся ежегодно», — отметил Брайан Ши (Brian Shieh), вице-президент и генеральный директор Applied Materials. По данным DSCC, Visionox и Japan Display первыми начнут коммерческое производство дисплеев на базе MAX OLED, используя свои технологии ViP и eLEAP. Ключевым партнёром остаётся Samsung Display, лидер в производстве RGB OLED-дисплеев. «Партнёрство с Samsung Display, которая первой добилась успеха с технологией FMM и обладает достаточными ресурсами для быстрого увеличения производственных мощностей, подтверждает потенциал MAX OLED, — прокомментировал Росс Янг (Ross Young), генеральный директор DSCC. — Эта технология может масштабироваться от экранов для AR/VR-устройств до OLED-телевизоров любых размеров в рамках одного завода, если такое стремление будет поддержано». GSC Game World раскрыла, когда выйдет первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут
25.11.2024 [10:20],
Дмитрий Рудь
Долгожданный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оказался далёк от идеала в техническом плане, но разработчики из студии GSC Game World уже наметили план исправлений. Как сообщили в GSC Game World на платформе Steam, первый пострелизный патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет на PC и Xbox в течение этой недели (то есть в период с 25 ноября по 1 декабря). Будущее обновление принесёт с собой несколько востребованных исправлений и улучшений:
В GSC Game World также назвали области S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, которые ещё получат улучшения в будущем — это мёртвые зоны аналоговых стиков и изобилующая сейчас багами система A-Life. Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователи жалуются на странности работы системы (в частности, связанные с появлением NPC). «Хотим ещё раз заверить вас, что приложим все возможные усилия для постоянного улучшения S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Мы действительно благодарны за ваши отзывы и предложения», — заключили в GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Суммарные продажи игры за первые два дня после релиза превысили 1 млн копий. Sony запустила разработку конкурента Nintendo Switch, который «потянет» игры от PlayStation 5
25.11.2024 [09:55],
Алексей Разин
Лидером сегмента портативных игровых консолей уже давно является Nintendo со своей платформой Switch, которая через несколько месяцев может обновиться до Switch 2. У компании Sony когда-то была легендарная PSP и неоднозначная PS Vita, и теперь компания собирается вернуться в этот сегмент. Новую портативную игровую консоль Sony только начала разрабатывать, сообщает Bloomberg, но немаловажно, что она позволит играть в игры для полноценной PlayStation 5. ![]() Источник изображения: Sony Поскольку на уровне слухов упоминается создание портативной консоли Xbox, и представители Microsoft даже подтвердили наличие соответствующих намерений, Sony в этой ситуации могла бы остаться единственным крупным игроком рынка, который сегменту портативных решений не уделял достойного внимания. Так или иначе, портативная консоль Sony если и будет представлена, то через несколько лет, при этом компания может и отказаться от данной идеи полностью. В какой-то мере Sony уже прощупывает рынок в этой сфере, поскольку с 2023 года предлагает портативное устройство PlayStation Portal с 8-дюймовым дисплеем, которое позволяет запускать игры от PlayStation 5 через трансляцию по Wi-Fi, а с недавних пор также и через облачный сервис. От первоначальных планов сделать такое устройство автономным и самодостаточным пришлось отказаться. Структура игрового рынка такова, что в мобильном сегменте сосредоточены основные доходы, а на аппаратном уровне на нём доминируют смартфоны. Грядущее обновление Nintendo Switch, как ожидается, позволит сохранить гибкость использования игровой консоли как в стационарных условиях, так и на ходу. Кроме того, новая консоль позволит запускать игры от предшественницы, что наверняка обрадует потенциальных покупателей. Последний опыт Sony в выпуске портативных игровых устройств не был очень удачным. Изделия PlayStation Portable были сняты с производства около десяти лет назад, PS Vita продержалась на конвейере до 2019 года. AMD укомплектовала некоторые Ryzen 7 9800X3D «микропроцессором» на верёвочке
25.11.2024 [09:48],
Анжелла Марина
Компания AMD удивила покупателей процессора Ryzen 7 9800X3D эксклюзивным подарочным комплектом с необычными сувенирами. В отличие от стандартного комплекта поставки, включающего только процессор, инструкцию и наклейку, некоторые счастливчики получили специальный набор с оригинальным брелоком в виде миниатюрного процессора (микропроцессор?) и фирменную худи. ![]() Источник изображения: 沙包残念/金猪升级包/Videocardz.com Набор, предлагаемый в Китае, вышел ограниченным тиражом и был доступен только для тех, кто успел приобрести процессор в день его выпуска, сообщает VideoCardz. Такой маркетинговый шаг позволил AMD не только подчеркнуть особый статус нового продукта, но и вызвал дополнительный интерес среди целевой аудитории. Как отметил один из пользователей платформы Weibo, главной причиной покупки для него стали именно подарки, которые добавили покупке особый шарм. Подарочный набор включает в себя эффектный брелок, стилизованный под маленький процессор Ryzen 7 9800X3D с глянцевой полировкой, которую один из пользователей охарактеризовал как почти зеркальную. У некоторых брелоков теплораспределительная крышка (IHS) выглядела слегка «снятой», добавляя сувениру ещё больше реалистичности. ![]() Источник изображения: 沙包残念/Weibo Кроме того, в комплекте оказалась худи с надписью на спине: «AMD Ryzen 7 9800X3D This Legend is Unbeatable» (AMD Ryzen 7 9800X3D. Эта легенда непобедима). Внутри худи также скрывалась небольшая «пасхалка» — текст с упоминанием технологии 3D V-Cache второго поколения. Стоит сказать, что упаковка процессора Ryzen 7 9800X3D выполнена в стиле, напоминающем дизайн коробок графических процессоров Radeon, что придаёт ей особый вид, отличающийся от стандартных упаковок Ryzen и подчёркивает уникальность и премиальность данного продукта в линейке AMD. Сообщается, что только китайские покупатели получили возможность стать обладателями эксклюзивного подарочного набора. Человекоподобный робот Figure AI научился выполнять задачи в 4 раза быстрее и в 7 раз точнее
25.11.2024 [04:37],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году компания Figure AI представила своего человекоподобного робота второго поколения Figure 02. За несколько месяцев с момента презентации он повысил скорость выполнения задач в 4 раза, а точность его действия при этом возросла в 7 раз. В компании этот прогресс назвали переломным для автономных производственных систем. ![]() Источник изображения: Бретт Адкок / X Робот Figure 02 тестировался на производственном предприятии BMW в Спартанберге, США. Этот случай стал первым, когда человекоподобный робот был интегрирован в производственную линию автопроизводителя. За время обучения скорость Figure 02 выросла до 1000 одинаковых операций в день, что является важной вехой для человекоподобных роботов, применяемых в промышленности. «Этот показатель будет расти по мере того, как мы будем внедрять больше роботов, собирать больше данных и совершенствовать наши модели искусственного интеллекта», — считает основатель и гендиректор Figure AI Бретт Эдкок (Brett Adcock). Важную роль играет не только скорость выполнения задач, но и точность действия робота. За время обучения возможности Figure 02 в плане точности существенно возросли, особенно при установке листов металла в пазы шириной менее сантиметра. Эдкок рассказал, что роботу нужно было осуществлять манипуляции с «труднообрабатываемыми деталями из листового металла», избегая столкновений и обеспечивая точную установку деталей. Для соответствия производственным стандартам разработчикам было необходимо сократить цикл выполнения одной операции на 4 минуты. «Пожалуй, это было в 10 раз сложнее, чем любая задача по манипулированию, демонстрируемая нами ранее», - считает Эдкок. Он добавил, что Figure 02 ещё не раскрыл весь свой потенциал и робот далёк от максимально возможной скорости выполнения задач. Хотя Figure AI огласила результаты первых испытаний, в BMW заявили, что «на заводе BMW Group Plant Spartanburg пока нет роботов Figure AI, и нет определённого графика их появления там». Несмотря на это, возвращение Figure 02 на завод BMW планируется в 2025 году. Помимо BMW разработчик человекоподобных роботов успел заручиться поддержкой других крупных компаний и привлёк в рамках последнего раунда финансирования $675 млн инвестиций. Среди инвесторов были такие компании как OpenAI, Nvidia, Microsoft, а также основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos). В настоящее время рыночная стоимость Figure AI оценивается в $2,6 млрд. Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины
25.11.2024 [01:12],
Владимир Фетисов
Международная федерация робототехники (IFR) опубликовала отчёт по итогам исследования, показавшего, что использование роботов на заводах по всему миру выросло более чем вдвое за последние семь лет. Южная Корея возглавляет список стран с самой высокой плотностью роботов на производстве, а Китай в 2023 году обогнал по этому показателю Германию и Японию. ![]() Источник изображения: Tesla В отчёте сказано, что Южная Корея является крупнейшим пользователем промышленных роботов (1012 роботов на 10 000 сотрудников) и ежегодно с 2018 года этот показатель увеличивается на 5 %. Следом идёт Сингапур, где на 10 000 сотрудников приходится 770 роботов. Замыкает тройку лидеров Китай, где на 10 000 сотрудников приходится 470 роботов. По мнению главы IFR Такаюки Ито (Takayuki Ito), плотность роботов иллюстрирует степень внедрения автоматизации в мировом производстве. «Масштабные инвестиции Китая в технологии автоматизации позволили достичь такой высокой плотности роботов, несмотря на огромную производственную рабочую силу, насчитывающую около 37 млн человек», — считает Ито. Он также добавил, что показатель плотности роботов является важной характеристикой, которая позволяет сравнивать уровень автоматизации производства разных стран. Германия и Япония с показателем 439 и 419 роботов на 10 000 сотрудников заняли четвёртую и пятую строчку рейтинга IFR соответственно. В США на 10 000 сотрудников приходится 295 роботов, что является десятым показателем в списке IFR. Средняя плотность роботов в мире выросла до 162 единиц в 2023 году, что более чем вдвое превышает показатель семилетней давности, когда на 10 000 сотрудников приходилось 74 робота. «Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов
24.11.2024 [22:15],
Владимир Фетисов
Холдинг «Росэлектроника», являющийся частью госкорпорации «Ростех», создал линейку высокостабильных кварцевых генераторов, которые позволят заменить американские и немецкие аналоги в составе вычислительной техники, радиостанций, навигационных приёмников ГЛОНАСС-GPS. В настоящее время реализуется этап освоения серийного производства новых электронных компонентов. ![]() Источник изображения: «Ростех» Напомним, кварцевый генератор используется для синхронизации работы разных функциональных узлов электронных устройств. Он является одним из важнейших компонентов цифровой электроники, поскольку от его сигнала зависит стабильная работа всего прибора. Линейка новых изделий завода «Метеор», входящего в состав «Росэлектроники», включает в себя термокомпенсированные и тактовые кварцевые генераторы. Термокомпенсированные генераторы обеспечивают стабильную и точную опорную частоту при рабочей температуре от -40 °C до +85 °C. Такие устройства предназначены для поверхностного монтажа, имеют размеры 3,2 × 2,5 мм и обладают высокой механической прочностью. Всё это позволяет использовать такие генераторы в составе мобильных и стационарных устройств разного назначения. Также были созданы три модификации тактовых кварцевых генераторов разного размера. Они предназначены для стабилизации тактового сигнала в составе всех видов цифровой электроники. Гендиректор завода «Метеор» Юрий Валов рассказал, что основные тенденции развития компонентной базы, включая устройства стабилизации частоты, связаны с улучшением их эксплуатационных характеристик и уменьшением размеров. Он также добавил, что характеристики разработанных предприятием кварцевых генераторов не уступают характеристикам зарубежных аналогов, которые выпускаются компаниями из США и Германии. Илон Маск срубил $35 млрд за неделю и стал богатейшим человеком в истории Земли
24.11.2024 [20:59],
Владимир Мироненко
В минувшую пятницу состояние главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) достигло исторического максимума в $347,8 млрд, побив предыдущий рекорд в $340,4 млрд, установленный в ноябре 2021 года, сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на данные «Индекса миллиардеров» (Bloomberg Billionaires Index). По информации агентства, такой рост обусловлен продолжающимся ростом стоимости акций Tesla и новым раундом инвестиций, в результате которого ИИ-стартап xAI был оценён в $50 млрд. ![]() Источник изображения: Tesla Агентство Bloomberg с марта 2012 года публикует Bloomberg Billionaires Index, включающий сведения о состоянии 500 богатейших людей планеты. Согласно данным индекса, за прошлую неделю состояние Маска увеличилось на $35 млрд. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах, его соратник и «первый приятель» Илон Маск оказался в центре политического процесса. С 4 ноября, дня перед выборами, акции Tesla выросли на 45 %. Это связано с ожиданиями инвесторов, что планы команды Трампа по развитию беспилотных автомобилей и субсидированию электромобилей дадут Tesla преимущество перед конкурентами. Благодаря этому рыночная стоимость компании увеличилась примерно на $350 млрд. Также сообщается, что стоимость xAI выросла более чем вдвое с момента последнего раунда финансирования в мае этого года. В среду Трамп вместе с Маском присутствовал на запуске ракеты компании SpaceX, которая сейчас обсуждает частную продажу акций, что может увеличить её стоимость до более чем $250 млрд. Ранее возглавлявший рейтинг самых богатых людей планеты основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos), состояние которого оценивается в $219 млрд, теперь занимает второе место. Тройку лидеров замыкает глава корпорации Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison) с капиталом в $206 млрд. Как сообщает ТАСС, самым богатым россиянином остаётся Владимир Потанин ($31,9 млрд), занимающий 52-е место рейтинга Bloomberg. Владимир Лисин ($29,2 млрд) и Вагит Алекперов ($27,6 млрд) находятся на 75-м и 76-м местах соответственно. Ноутбуки Apple MacBook Air получат процессор M4 не позднее марта
17.02.2025 [14:52],
Алексей Разин
Первоначально считалось, что обновление серии сверхтонких ноутбуков MacBook Air станет для Apple первым анонсом аппаратной новинки в текущем году, но теперь на этот статус претендует дебют нового iPhone SE. Как поясняет Марк Гурман *(Mark Gurman) из Bloomberg, новый процессор M4 в составе MacBook Air пропишется самое позднее в марте текущего года. ![]() Источник изображения: Apple Надо сказать, что нынешнее поколение MacBook Air на базе процессора M3 было представлено в марте прошлого года, поэтому выход преемника в следующем месяце сохраняет условную ритмичность обновления модельного ряда. Как ожидается, в семействе MacBook Air появятся две новинки, с 13- и 15-дюймовым дисплеем соответственно. Упоминания о них проскользнули ещё в декабре прошлого года в обновлении операционной системы macOS 15.2. На близость анонса нового поколения MacBook Air указывает хотя бы тот факт, что запасы моделей на основе процессоров семейства M3 уже истощаются. При этом ближайшей премьерой Apple в эту среду станет выход iPhone SE четвёртого поколения, который преобразится внешне, обзаведётся универсальным зарядным портом USB-C и обеспечит поддержку комплекса технологий Apple Intelligence. В России построят ядерные часы
17.02.2025 [14:48],
Владимир Фетисов
Ядерные часы с точностью, позволяющей человечеству начать научное изучение ранее недоступных областей, планируют создать российские учёные в 2030–2032 годах. Об этом в беседе с журналистами РИА Новости рассказал генеральный директор Всероссийского научно-исследовательского института физико-технических и радиотехнических измерений (ВНИИФТРИ) Сергей Донченко. ![]() Источник изображения Alexey Savchenko / Unsplash «Реально можно ожидать, что уже не прототип, а экспериментальный образец, если быть оптимистом, появится, наверное, где-то в 2030–2032 годах. Пессимистом не хотелось бы быть», — приводит источник слова господина Донченко. Он также добавил, что в настоящее время учёные работают над созданием прототипа часов, а также заняты выбором направлений, по которым такие часы можно было бы разработать. В беседе с журналистами было отмечено, что переход для таких часов нашли немецкие учёные из Федерального физико-технического института. Для создания устройства потребуются новые технологии, включая лазеры в особом диапазоне длин волн и специализированные материалы, которые на данный момент получены только в России. Потенциальная точность ядерных часов может достигать 20–21 знака после запятой. «Ядерные часы позволят многие вещи решить. Не только для экономики страны, но и фундаментальные. Все расчёты показывают, что если у вас такие стабильные часы, то можно вести исследования в области подтверждения тёмной материи. То есть это мы переходим в новый порядок понимания Вселенной и вообще жизни. Поэтому появление такого точного инструмента позволит создать те направления в науке, которые мы до конца ещё не понимаем», — считает господин Донченко. В России стартовали продажи беспроводных наушников Redmi Buds 6 и Buds 6 Pro, а также смарт-часов Redmi Watch 5
17.02.2025 [12:58],
Николай Хижняк
В России начались продажи беспроводных наушников Redmi Buds 6 и Redmi Buds 6 Pro, а также смарт-часов Redmi Watch 5. Рекомендованная розничная цена наушников составляет 4490 и 8290 рублей соответственно, а смарт-часы оцениваются в 10 990 рублей. ![]() Источник изображений: Redmi Беспроводные наушники Redmi Buds 6 оснащены усовершенствованной системой активного шумоподавления (ANC) с эффективностью до 49 дБА и поддержкой трёх режимов. Они получили двойную систему динамиков, состоящую из 12,4-мм динамического драйвера с титановым покрытием диафрагмы и 5,5-мм пьезоэлектрического твитера. Новинка поддерживает 360-градусный пространственный звук. В приложении Xiaomi Headphones можно выбрать настраиваемые профили эквалайзера. Полного цикла зарядки батареи Redmi Buds 6 хватит до 10 часов воспроизведения музыки. Время автономной работы увеличивается до 42 часов, если наушники подзаряжать от комплектного чехла. Для подключения Buds 6 к источнику сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.4 с поддержкой сопряжения с двумя устройствами. Redmi Buds 6 доступны в белом, чёрном и зелёном цветах. Redmi Buds 6 Pro выделяются тройной системой динамиков, включающей двойной 6,7-мм пьезоэлектрический керамический драйвер и 11-мм динамический драйвер с титановой диафрагмой. Покрытие с эксимерной технологией позволяет в течение длительного времени пользоваться наушниками без нанесения вреда коже. Новинки оснащены системой шумоподавления Deep Space Noise Reduction 2.0 с фирменным алгоритмом, которая фильтрует шум громкостью до 55 дБА и имеет несколько уровней настроек. Система из трёх микрофонов блокирует шум ветра со скоростью до 12 м/с во время звонков. Благодаря увеличению общего коэффициента шумоподавления до 14,16 % по сравнению с предыдущими моделями наушники обеспечивают постоянную чистоту и ясность звука на открытом воздухе. Redmi Buds 6 Pro воспроизводят аудио до 9 часов без подзарядки и до 36 часов с зарядным чехлом. Redmi Watch 5 оснащены самым крупным и ярким дисплеем среди всех предыдущих моделей смарт-часов Redmi. Они получили 2,07-дюймовый AMOLED-дисплей с яркостью 1500 кд/м2, частотой обновления 60 Гц и разрешением 432 × 514 пикселей. Экран устройства защищён 2,5D-стеклом. Рамка смарт-часов выполнена из алюминиевого сплава, а цифровая коронка — из нержавеющей стали. Устройство оснащено аккумулятором ёмкостью 550 мА·ч, полного заряда которого, как утверждается, хватает на 12 дней работы. Также Redmi Watch 5 поддерживают модули GNSS, NFC и Bluetooth 5.3. Заявлена водонепроницаемость на уровне 5 ATM. В качестве операционной системы используется HyperOS 2.0, совместимая со смартфонами под управлением Android 8.0 или iOS 12.0 и более новых версий. Как и другие устройства данного формата, Redmi Watch 5 оснащены функциями мониторинга здоровья. Среди них — датчики измерения частоты сердечных сокращений, уровня насыщения крови кислородом и мониторинг сна. Есть поддержка более 150 различных спортивных режимов, а также встроенная система GNSS с пятью спутниками, которые отслеживают активность на открытом воздухе. Время работы от батареи смарт-часов Redmi Watch 5 составляет 24 дня. Встроенная поддержка Bluetooth для телефонных звонков сочетается с системой шумоподавления с двумя микрофонами. Nvidia вложилась в бывшую Yandex и почти уполовинила долю в капитале Arm
17.02.2025 [12:45],
Алексей Разин
Прошло уже более трёх лет с того момента, как развалилась сделка Nvidia по покупке Arm за $40 млрд, но первая из компаний до сих пор является акционером второй. В прошлом квартале, как стало известно в конце прошлой недели, Nvidia уменьшила на 44 % количество принадлежащих ей акций Arm. Попутно Nvidia нашла новых эмитентов для инвестиций, включая китайский стартап WeRide. ![]() Источник изображения: Nvidia Последний разрабатывает системы управления для автономного транспорта, и с компанией Nvidia сотрудничает давно. С некоторых пор ей принадлежат 1 735 536 акций WeRide. Данные известия привели к росту курса акций WeRide на 76 %. Поддержку этого стартапа Nvidia осуществляет с самого основания, она предоставляет ему свои вычислительные компоненты и программное обеспечение для создания современных систем автопилота. При этом количество акций Arm во владении Nvidia по итогам четвёртого квартала сократилось на 44 % до 1 101 249 штук, как следует из опубликованного на прошлой неделе отчёта. Стоимость акций Arm, остающихся в собственности Nvidia, на данный момент превышает $174 млн. В прошлом году, напомним, от имевшихся у неё акций Arm избавилась компания Intel. Одновременно выяснилось, что Nvidia владеет 1,2 млн акций Nebius Group, которая была построена на базе зарубежных активов Yandex N.V. Данная новость вызвала рост курсовой стоимости акций Nebius на 8 %. Среди тех публичных компаний, от акций которых Nvidia избавилась в прошлом квартале полностью, упоминается стартап Serve Robotics, который создаёт роботов для доставки товаров, а также израильский разработчик медицинских технологий Nano-X Imaging. Акции соответствующих эмитентов упали на 39 и 11 %. Простилась Nvidia и с акциями SoundHound AI, курс которых в результате упал на 25 %. Компания занимается разработкой голосового ИИ-ассистента. Южная Корея закупит 10 000 ИИ-ускорителей, чтобы не отставать от остального мира
17.02.2025 [12:31],
Алексей Разин
Одним из главных событий в начале второго президентского срока Дональда Трампа (Donald Trump) стал анонс проекта Stargate, который подразумевает рекордные финансовые вливания в создание на территории США мощнейшей вычислительной инфраструктуры для ИИ. Южная Корея старается не отставать от заокеанского партнёра, а потому готова закупить 10 000 ускорителей вычислений в этом году. ![]() Источник изображения: Nvidia Об этом сообщает агентство Reuters со ссылкой на заявления южнокорейского президента Чхве Сан Мока (Choi Sang-mok): «Поскольку конкуренция за доминирование в отрасли ИИ усиливается, конкурентный ландшафт смещается от противостояний между компаниями к полномасштабному соперничеству между национальными экосистемами инноваций». По словам президента Южной Кореи, власти страны намереваются закупить к сентябрю этого года 10 000 GPU для использования в составе национального вычислительного центра, который будет работать над решением проблем в сфере искусственного интеллекта. Закупка ускорителей будет осуществляться в рамках частно-государственного партнёрства, но кто будет поставщиком этих GPU, не уточняется. Скорее всего, речь идёт о продукции Nvidia, ведь именно она контролирует не менее 80 % рынка данных изделий. Тем более, что Южной Корее посчастливилось оказаться в числе тех 18 стран, которые могут получать из США передовые ускорители вычислений для собственных нужд практически без ограничений. Подробные условия этой закупки будут определены к сентябрю текущего года. Высокий спрос на подобные ускорители заставляет рынок стремительно меняться. На прошлой неделе, например, стало известно о намерениях OpenAI завершить разработку собственного ИИ-чипа через несколько месяцев. Выпускать его по 3-нм технологии со следующего года может начать тайваньская компания TSMC. По меньшей мере, в рамках того же американского проекта Stargate такие ускорители OpenAI точно пригодятся. GEEKOM Mini Air 12 — мини-ПК с чипом Intel N100 и поддержкой 8K-дисплеев
17.02.2025 [12:26],
Андрей Созинов
Мини-ПК становятся всё более популярными благодаря своей универсальности и энергоэффективности. Они занимают минимум места, но при этом способны выполнять широкий спектр задач. Бренд GEEKOM предлагает разнообразный ассортимент компактных настольных компьютеров. Например, модель Mini Air 12 сочетает современные характеристики, тихую работу и компактный корпус. ![]() Источник изображений: GEEKOM Мини-ПК GEEKOM Mini Air 12, доступный по цене от 22 700 рублей, идеально подойдёт для использования дома в качестве медиацентра, системы для интернет-сёрфинга и развлечений, а также в качестве офисной или учебной платформы для работы с документами и не только. Благодаря компактным габаритам 117 × 112 × 36 мм и небольшому весу 499 граммов его легко взять с собой куда угодно. ![]() Система построена на процессоре Intel Alder Lake-N — Intel N100, который предлагает четыре ядра, работающих в четыре потока с тактовой частотой до 3,4 ГГц. Данный чип обладает сверхнизким энергопотреблением — всего 6 Вт. Тем не менее, для эффективного охлаждения здесь применяется активный кулер: уровень шума при максимальной скорости вентилятора достигает 45,7 дБА, но в большинстве задач он работает на низкой скорости и остаётся практически бесшумным, отмечает производитель. ![]() Процессор оснащён встроенной графикой Intel HD с 24 исполнительными блоками и частотой 750 МГц. Поддерживается разрешение до 8К (7680 × 4320 точек), а вывод изображения возможен на три дисплея одновременно. Для этого у Mini Air 12 имеется порт HDMI 2.0 (до 4К@60 Гц), разъём mini-DisplayPort 1.4 (до 4К@60 Гц или 8К@30 Гц) и порт USB 3.2 Gen 2 с альтернативным режимом DisplayPort 1.4 (до 4К@60 Гц или 8К@30 Гц). ![]() MiniAir 12 оснащён 16 Гбайт оперативной памяти DDR5 SO-DIMM с эффективной частотой 4800 МГц. Для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель формата M.2 с интерфейсом PCIe 3.0 x4 ёмкостью 512 Гбайт и скоростью до 3500 Мбайт/с. Пользователю предоставляется возможность расширения хранилища до 1 Тбайт. Поддерживаются также SSD с интерфейсом SATA III. ![]() Компьютер оснащен беспроводным интерфейсом с поддержкой Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. На передней и задней панелях Mini Air 12 находятся следующие порты: три USB 3.2 Gen 2, два USB Type-C, один слот для карт памяти SD, один разъём для наушников 3,5 мм, сетевой порт Ethernet RJ-45, по одному видеовыходу HDMI 2.0 и mini-DisplayPort 1.4. Также предусмотрен разъём для блока питания и Кенсингтонский замок. GEEKOM предлагает на мини-ПК Mini Air 12 трёхлетнюю гарантию. Xiaomi 15 Ultra показался во всей красе с огромным блоком камер на качественных изображениях
17.02.2025 [12:21],
Владимир Фетисов
По мере приближения официального анонса флагманского смартфона Xiaomi 15 Ultra о новинке становится известно всё больше. На этот раз в интернете появились официальные пресс-рендеры, раскрывающие внешний облик устройства. ![]() Источник изображений: Xiaomi Изображения раньше времени были опубликованы на сайте одного из российских интернет-магазинов, и, хотя посвящённая смартфону страница вскоре была удалена, рендеры успели разлететься по разным сайтам. Опубликованные снимки демонстрируют Xiaomi 15 Ultra в двух цветовых вариантах: чёрном и белом. Ранее в сети появлялись реальные снимки смартфона, поэтому известно, что он оснащён плоским экраном с закруглёнными углами. ![]() Массивный круглый модуль основной камеры в версии Xiaomi 15 Ultra в чёрном цвете дополнен окантовкой красного цвета, чего нет в белой версии гаджета. В остальном внешний облик новинки мало чем отличается от прошлогоднего Xiaomi 14 Ultra. По данным источника, в России Xiaomi 15 Ultra с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт будет стоить 130 тыс. рублей, а в странах Евросоюза цена аналогичной модели составит €1500. Ожидается, что официальная презентация флагмана состоится в конце февраля, а глобальная версия, скорее всего, будет представлена широкой публике в рамках ежегодной выставки MWC в Барселоне в начале марта. ИИ-чипы Nvidia получат 12-ярусные стеки памяти HBM3E от Micron — Samsung по-прежнему отстаёт
17.02.2025 [12:04],
Алексей Разин
На фоне проблем Samsung Electronics в обеспечении компании Nvidia передовой памятью типа HBM3E, успехи американской Micron Technology в этой сфере позволяют ей претендовать на статус второго по величине поставщика Nvidia. В ближайшее время Micron начнёт снабжать этого клиента 12-ярусными стеками HBM3E, которые разработала к сентябрю прошлого года. ![]() Источник изображения: Micron Technology Естественно, SK hynix в этой сфере обгоняет обоих конкурентов, но в наличии нескольких поставщиков HBM3E заинтересована сама Nvidia, поскольку это позволяет ей повысить надёжность цепочек поставок и получить некоторые рычаги для торга с поставщиками. На мероприятии Wolfe Research, как сообщает Business Korea, финансовый директор Micron Technology Марк Мёрфи (Mark Murphy) рассказал о преимуществах 12-ярусных стеков HBM3E, предлагаемых компанией. По сравнению с 8-ярусными чипами HBM3E конкурентов, они обеспечивают увеличение ёмкости на 50 % и снижение энергопотребления на 20 %. Напомним, Samsung в это время лишь договорилась о снабжении Nvidia своими 8-ярусными стеками HBM3E, которые будут применяться для производства ускорителей вычислений, предлагаемых на китайском рынке. Образцы 12-ярусной памяти HBM3E компания Samsung отправит Nvidia к концу текущего месяца, но не факт, что соответствующая продукция устроит клиента по своим характеристикам и качеству. Как сообщалось ранее, SK hynix и Samsung стараются опередить друг друга в выводе на рынок микросхем памяти HBM4, намереваясь предложить их Nvidia в течение года. Micron Technology собирается начать поставки HBM4 в следующем году, поэтому конкуренция за соответствующие заказы Nvidia будет очень острой. Импорт электроники в Россию сократился из-за высокой ключевой ставки и трудностей с переводами в Китай
17.02.2025 [10:48],
Владимир Фетисов
Поставки электроники в Россию по итогам 2024 года сократились. В прошлом сокращение импорта наблюдалось только в 2014 и 2022 годах. По мнению экспертов, снижение поставок связано со сложностями с проведением платежей в Китай и высокой ключевой ставкой. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies По данным главы департамента закупок дистрибутора 3Logic Group Максима Родионова, в прошлом году в некоторых категориях товаров объём импорта снизился на величину до 3 %. Он отметил, что если ранее причинами снижения объёма импорта в основном были внешние факторы, такие как многочисленные санкции со стороны западных стран, то сейчас на отрицательную динамику повлияла высокая ключевая ставка и трудности с проведением платежей в адрес китайских банков. Сокращение импорта электроники подтвердили в общероссийской общественной организации «Российско-Азиатский союз промышленников и предпринимателей». По данным организации, в прошлом году в страну было ввезено на 1,5–2 % меньше электроники, чем годом ранее. В ФТС отметили снижение высокотехнологичного импорта (включает электронику, а также другое оборудование, транспорт и т.д.) в абсолютных цифрах в период с января по октябрь 2024 года по сравнению с тем же отрезком 2023 года на 1,1 % ($1,2 млрд в денежном выражении). В логистической компании «Оптималог» отметили, что снижение объёмов импорта находится в пределах погрешности. При этом уменьшение спроса на внутреннем рынке повлияло на снижение стоимости услуг платёжных агентов с 3–5 % в 2024 году до 1,5–3 % в 2025 году. По мнению экспертов, тенденция на сокращение импорта электроники продолжится в текущем году из-за высоких ставок кредитования и экспортных ограничений Китая на товары двойного назначения, которые начали действовать с 1 декабря. Также не исключается, что в случае сохранения тенденции на укрепление курса рубля к юаню поставки электроники за год отыграют прошлогоднее сокращение. Оппозиция Аргентины пригрозила импичментом президенту Милею после скандала с криптовалютой $LIBRA
17.02.2025 [10:43],
Дмитрий Федоров
Президент Аргентины Хавьер Милей (Javier Milei) оказался под угрозой импичмента после того, как в пятницу вечером на платформе X порекомендовал малоизвестную криптовалюту $LIBRA. Её курс сначала взлетел почти до $5, а затем в течение нескольких часов обрушился до менее чем $1. Оппозиция рассматривает этот инцидент как яркий пример мошеннической схемы «rug pull» и настаивает на немедленном запуске процедуры импичмента. ![]() Источник изображения: www.casarosada.gob.ar Поздно вечером в пятницу лидер либертарианцев Милей, известный своей эксцентричностью, прорекламировал в X малоизвестную криптовалюту $LIBRA. Как подтверждают аргентинские СМИ, пост президента провисел в X всего несколько часов, после чего был удалён. Позже Милей заявил, что удалил публикацию после того, как ему стали известны обстоятельства случившегося, и что он не имеет никакого отношения к этой криптовалюте. Аргентинская палата финтех (Cámara Fintech de Argentina) проанализировала инцидент и указала на признаки мошеннической схемы «rug pull», при которой разработчики криптовалютного токена искусственно завышают стоимость цифрового актива для привлечения инвестиций, а затем сбрасывают свои доли, что приводит к резкому падению его цены. Оппозиционные законодатели, ссылаясь на изложенные факты, настаивают на запуске процедуры импичмента, поскольку подобные рекомендации могут нанести серьёзный ущерб как инвестиционному климату страны, так и доверию к государственным решениям в сфере финансовых технологий. «Этот скандал, позорящий нас на международном уровне, требует, чтобы мы подали запрос на импичмент президента», — заявил депутат Леандро Санторо (Leandro Santoro), член оппозиционной коалиции. Doogee запустила продажи Blade GT Ultra — тонкого защищённого смартфона с яркой подсветкой
17.02.2025 [10:03],
Андрей Созинов
В самом начале текущего года компания Doogee представила необычный защищённый смартфон Blade GT — он выделяется среди других неубиваемых смартфонов системой подсветки на тыльной панели. Теперь же производитель выпустил улучшенную версию этого устройства — Blade GT Ultra, которая получила более мощную аппаратную начинку и улучшенный набор камер. ![]() Источник изображений: Doogee Главной особенностью Doogee Blade GT Ultra осталась подсветка, выполняющая как развлекательные и эстетические функции, так и утилитарные. Например, при низком заряде (менее 20 %) она быстро мигает, предупреждая о необходимости зарядки. Во время зарядки подсветка отображает уровень энергии. Входящие вызовы сопровождаются световыми эффектами до принятия решения — ответить, отклонить или отключить звук. Уведомления от приложений также можно настроить по своему усмотрению. Настройки подсветки доступны через приложение Light Elf или в системном меню. Можно выбрать стиль мигания, режим работы и яркость. Подсветка синхронизируется с музыкой, создавая эффектное световое шоу. ![]() Приложение Light Elf позволяет централизованно управлять подсветкой и автоматически отключать её ночью. Можно настроить световые эффекты для уведомлений и звонков, выбирая паттерны и скорость их смены. Смартфон предлагает шесть предустановленных режимов работы подсветки: Happy, Sad, Excited, Rhythm, OK и LOVE. Они помогают выражать эмоции через световые эффекты. ![]() Doogee Blade GT Ultra интересен не только необычным дизайном, но и продвинутыми техническими характеристиками. Смартфон получил 6,72-дюймовый IPS-дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц. Основная камера представлена 100-Мп модулем с системой искусственного интеллекта и 5-Мп широкоугольным объективом. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. В основе устройства лежит восьмиядерный 4-нм процессор MediaTek Dimensity 7300 с тактовой частотой до 2,6 ГГц. Его дополняют 16 Гбайт оперативной памяти, которую можно расширить с помощью файла подкачки ещё на 20 Гбайт — это особенно полезно при работе с ресурсоёмкими приложениями. Для хранения данных предусмотрено 512 Гбайт встроенной флеш-памяти, а при необходимости её можно расширить с помощью карты microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон работает под управлением Android 14. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 33 Вт. Blade GT Ultra поддерживает работу с двумя nano-SIM или одной SIM-картой и картой памяти, а также 5G и Wi-Fi 6. Габариты устройства составляют 178,5 × 83,5 × 10,5 мм. Корпус соответствует стандартам защиты IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что делает его устойчивым к воде (включая горячую), падениям и ударам. При этом смартфон остаётся относительно тонким для защищённых устройств — всего 10,5 мм. Doogee уже начала принимать заказы на Blade GT Ultra в версиях белого и чёрного цвета по цене $339,99. Один из крупнейших производителей чипов Китая отчитался о рухнувшей на 79 % прибыли, но расширение это не остановит
17.02.2025 [09:46],
Алексей Разин
Китайский контрактный производитель чипов Hua Hong Semiconductor остаётся в тени более крупной SMIC, но это не мешает ему вкладывать серьёзные средства в расширение своих производственных мощностей. В прошлом году капитальные затраты компании утроились до $2,7 млрд, и даже на фоне падения прибыли и выручки Hua Hong не готова отказаться от дальнейшего расширения. ![]() Источник изображения: Hua Hong Semiconductor По итогам прошлого года в целом выручка компании сократилась на 12 % до $2 млрд, а чистая прибыль уменьшилась сразу на 79 % до $58 млн. Подобная динамика финансовых показателей, по словам представителей Hua Hong, виноваты не только высокие капитальные затраты, но и низкие цены на полупроводниковую продукцию. Помимо расширения производства, Hua Hong в текущем году готова существенные средства тратить на исследования и разработки. Кроме того, китайские власти сократили субсидии, направляемые на развитие полупроводникового сектора. Крупным акционером материнского холдинга Hua Hong Group остаётся муниципалитет родного для компании Шанхая. В прошлом году спросом пользовались силовая электроника и датчики изображений. Уровень загрузки производственных линий Hua Hong приблизился к 100 %, что позволяет сравнивать их эффективность с показателями лучших зарубежных конкурентов. Четвёртый квартал прошлого года в отдельности Hua Hong завершила ростом выручки на 18 % до $539 млн, но при этом возникли чистые убытки в размере $25 млн. Передовыми по мерками компании являются 65-нм и 55-нм техпроцессы, доля которых в выручке за год почти удвоилась до 24 %. В должности президента Hua Hong Semiconductor с недавних пор выступает Бай Пэн (Bai Peng), который имеет опыт работы в Intel, связанный с производством логических компонентов. Это назначение позволяет китайской компании с уверенностью смотреть в ближайшее будущее. Защищённый смартфон Doogee S Cyber Pro с большим хранилищем поступил в продажу
17.02.2025 [09:39],
Андрей Созинов
Компания Doogee запустила продажи недавно представленного защищённого смартфона S Cyber Pro. Новинка выделяется большим объёмом памяти, ёмкой батареей и крепким корпусом, которому не страшны падения. ![]() Источник изображений: Doogee Смартфон S Cyber Pro получил 6,6-дюймовый дисплей на базе IPS-панели с разрешением Full HD+ (2408 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. От повреждений его защищает прочное стекло Gorilla Glass Victus. В вырезе в верхней части экрана расположилась фронтальная камера с разрешением 32 Мп. ![]() В основу Doogee S Cyber Pro лёг восьмиядерный процессор MediaTek Helio G100 с частотой 2,2 ГГц. Его дополняют 12 Гбайт оперативной памяти, которые можно расширить ещё на 20 Гбайт за счёт файла подкачки. Отдельного упоминания заслуживает ёмкость встроенного накопителя — 512 Гбайт, чего будет достаточно для хранения огромного количества фото, видео и различных файлов. А при необходимости хранилище можно расширить с помощью карты памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Также имеются модули Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, NFC и FM-радио. Задняя камера состоит из трёх модулей: главного на базе 50-Мп датчика OmniVision OV50C40, камеры ночного видения с инфракрасной подсветкой на базе 20-Мп сенсора Sony IMX350, а также 8-Мп широкоугольной камеры с поддержкой макросъёмки. Производитель заявляет для камеры различные ИИ-функции, которые позволяют улучшить качество снимков. Смартфон Doogee S Cyber Pro оснащён аккумулятором ёмкостью 10 800 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 33 Вт. По словам производителя, батареи хватит на целый день активного использования смартфона и даже дольше — заявлено до 91 часа телефонных разговоров, до 14 часов воспроизведения видео и до 1415 часов в режиме ожидания. А ещё от новинки можно заряжать другие смартфоны. ![]() Корпус смартфона защищён от пыли и влаги по стандартам IP68 и IP69K (защита от погружения в воду и от струй горячей воды под давлением), а также соответствует военному стандарту MIL-STD-810H, что обеспечивает устойчивость к падениям, ударам, вибрациям и агрессивной среде. Смартфон Doogee S Cyber Pro предлагается по цене $229,99. BYD начнёт выпускать электромобили с твердотельными аккумуляторами с 2027 года
17.02.2025 [09:32],
Алексей Разин
Китайская компания BYD является не только крупнейшим в мире производителем электромобилей и подзаряжаемых гибридов, но и вторым по величине производителем тяговых аккумуляторов. Передовые батареи с твердотельным электролитом компания начнёт вводить в эксплуатацию уже через пару лет, но их полномасштабное производство будет освоено лишь после 2030 года. ![]() Источник изображения: BYD Об этом в минувшие выходные заявил технический директор BYD Сунь Хуацзюнь (Sun Huajun) на отраслевом мероприятии, как отмечает CnEVPost. По его словам, различные игроки рынка демонстрируют сопоставимый прогресс в разработке твердотельных аккумуляторов. Литийионные аккумуляторы с жидким электролитом могут достигать плотности хранения заряда не более 350 Вт‧ч/кг, улучшить этот показатель в рамках подобного химического состава будет проблематично. При переходе на твердотельный электролит плотность хранения заряда удастся увеличить до 500 Вт‧ч/кг. Помимо повышения плотности хранения заряда, твердотельные аккумуляторы должны обеспечить снижение массы и времени заряда, повысить устойчивость батарей к экстремальным температурам и демонстрировать более высокую пожаробезопасность. BYD в разработке химического состава твердотельных аккумуляторов делает ставку на сульфидные электролиты, как и конкурирующая CATL. Прочие компании экспериментируют с оксидными и полимерными электролитами соответственно. Оксидные электролиты, в частности, позволяют поднять плотность хранения заряда до 720 Вт‧ч/кг. BYD занимается разработкой твердотельных аккумуляторов с 2013 года, через пару лет она рассчитывает начать пробную эксплуатацию первых образцов, но о массовом производстве предпочитает не говорить до 2030 года. По словам представителей компании, основную часть себестоимости при производстве твердотельных аккумуляторов по-прежнему будут определять кобальт и никель. Как только производство твердотельных аккумуляторов выйдет на серьёзные объёмы, их стоимость, по мнению представителей BYD, будет сопоставима с нынешними литийионными батареями, сочетающими никель, кобальт и марганец. Напомним, что CATL и BYD выпускают преимущественно LFP-аккумуляторы на основе фосфата железа, которые дешевле NMC-вариантов. Впрочем, на данном этапе твердотельные аккумуляторы с сульфидным электролитом остаются весьма дорогими в производстве, хотя этот недостаток и должен быть устранён после перехода на массовый выпуск. В продажу поступил 12-дюймовый планшет OSCAL Pad 100 с поддержкой ИИ
17.02.2025 [09:01],
Владимир Мироненко
Бренд Oscal компании Blackview анонсировал свой первый 12-дюймовый планшет премиум-класса OSCAL Pad 100 с поддержкой ИИ, который поступит в глобальную продажу 17 февраля. ![]() OSCAL Pad 100 предлагает целый ряд функций на основе ИИ, включая интеллектуальные инструменты редактирования фотографий, такие как Magic Eraser для удаления фоновых помех, Sky Replacement для изменения цвета неба, Portrait Blur для выделения объектов и размытия фона, а также Photo Unblur для повышения резкости нечётких изображений. Функция Color Focus позволяет выделить объекты в цвете на чёрно-белом фоне, а Portrait Light — улучшить снимки, сделанные при слабом освещении, обеспечивая чёткие детали. Для фото- и видеосъёмки планшет оснащён основной 16-Мп камерой, а для селфи и видеозвонков предусмотрена фронтальная камера с разрешением 8 Мп. Планшет построен на восьмиядерном процессоре Unisoc Tiger T615 (2 × Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц + 6 × Cortex-A55 с частотой 1,6 ГГц), обеспечивающем высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и работе в многозадачном режиме. Эффективная система охлаждения поддерживает стабильную работу устройства при длительном использовании и пиковых нагрузках. Объём оперативной памяти DDR4X составляет 8 или 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 24 Гбайт. Ёмкость твердотельного накопителя UFS 2.2 — 256 Гбайт. Хранилище можно расширить ещё на 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD. OSCAL Pad 100 оснащён 12-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 2000 × 1200 точек, частотой обновления 60 Гц и поддержкой 16,7 млн оттенков цвета. Функция AI Smart Brightness Adjustment автоматически оптимизирует яркость экрана в зависимости от окружающего освещения, снижая нагрузку на глаза при длительном использовании устройства. Планшет прошёл сертификацию, подтверждающую низкий уровень вредного для глаз синего света. С аккумулятором ёмкостью 9000 мА·ч планшет OSCAL Pad 100 обеспечивает до 50 часов телефонных разговоров, до 5 часов просмотра видео и до 40 часов воспроизведения музыки. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 18 Вт и обратная зарядка на 5 Вт для других устройств. Алгоритм энергосбережения OSCAL на основе ИИ продлевает срок службы батареи, а система защиты AI Smart Charging Protection System предотвращает перезаряд и перегрев. Благодаря поддержке Widevine L1 планшет обеспечивает потоковую передачу видео в формате Full HD на таких платформах, как Hulu, Amazon Prime Video и Disney+. Высокое качество звука гарантируют два стереодинамика Smart-K. OSCAL Pad 100 работает под управлением Android 15. Цена устройства начинается от $159,99. Китайский фондовый рынок привлёк $1,3 трлн на волне успеха ИИ-стартапа DeepSeek
17.02.2025 [00:58],
Владимир Фетисов
В прошлом месяце китайская компания DeepSeek выпустила мощную нейросеть, которая быстрыми темпами набрала популярность по всему миру. Успех ИИ-стартапа способствовал наплыву на фондовый рынок Поднебесной инвесторов, которые активно вкладывают средства, в основном в акции представителей технологического сектора. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на данные осведомлённых экспертов. ![]() Источник изображения: Igor Omilaev/unsplash.com В сообщении сказано, что за счёт перераспределения средств инвесторов китайский рынок за последний месяц привлёк суммарно более $1,3 трлн. В это же время рынок Индии сократился более чем на $720 млрд. При этом индекс MSCI China уже третий месяц подряд опережает свой индийский аналог, что является самым продолжительным периодом лидерства за последние два года. «DeepSeek показала, что в Китае действительно есть компании, которые формируют жизненно важную часть всей экосистемы искусственного интеллекта», — считает аналитик Eastspring Investment Кен Вонг (Ken Wong). Он также добавил, что в последние месяцы его компания увеличивала объём вложений в китайские интернет-холдинги, одновременно сокращая инвестиции в акции индийских компаний, которые «выросли намного выше своих оценочных коэффициентов». Ротация капитала инвесторов знаменует собой отход от наблюдавшегося в последние несколько лет «поворота» к Индии. Эта тенденция была обусловлена ростом расходов на инфраструктуру в Индии и потенциалом страны в качестве производственного центра, альтернативного Китаю. Похоже, что Китай возвращает себе инвестиционную привлекательность благодаря фундаментальной переоценке своих инвестиционных возможностей, особенно в технологической сфере. Управляющий фондом Candriam Вивек Дхаван (Vivek Dhawan) считает, что связанные с DeepSeek события, скорее всего, помогут поднять экономику Китая, а также рынки страны, обеспечив длительный импульс. «Если сложить все части вместе, то в нынешних условиях с точки зрения соотношения риска и прибыли Китай становится более привлекательным, чем Индия», — считает Дхаван. Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S25: умники и умницы
17.02.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S25: умники и умницы Анонсирована материнская плата Sapphire B850M Nitro+ с поддержкой DDR5-8000
16.02.2025 [21:09],
Владимир Фетисов
Компания Sapphire анонсировала свою первую материнскую плату 800-й серии. Речь идёт о модели B850M Nitro+ с сокетом AM5, которая, по сути, представляет собой обновлённую версию B650M Nitro+. Обе материнские платы выглядят практически идентично и имеют лишь незначительные отличия в характеристиках. ![]() Источник изображений: Sapphire Для будущих владельцев видеокарт Sapphire Radeon RX 9070 Nitro+ новые материнские платы могут оказаться оптимальным решением с точки зрения визуальной эстетики и сопутствующего программного обеспечения. По данным источника, дизайн Radeon RX 9070 Nitro+ сочетается с обликом материнских плат Nitro+, хотя они выполнены в разных цветах. ![]() Материнская плата B850M Nitro+ создана в форм-факторе Micro-ATX и предназначена для работы с процессорами AMD Ryzen 7000, Ryzen 8000 и Ryzen 9000. В её составе один слот PCIe 5.0 ×16 и один PCIe 4.0 ×16, а также по одному разъёму M.2 PCIe 5.0 ×4 и M.2 PCIe 4.0 ×4. Отмечается возможность разгона оперативной памяти DDR5 до 8000 МТ/с. Этот показатель может быть даже выше, но указанное значение гарантировано производителем при использовании совместимых комплектов памяти. ![]() Sapphire B850M Nitro+ оснащена четырьмя слотами для ОЗУ DDR5-8000, поддерживает Wi-Fi 6 и Bluetooth 5. Габариты платы составляют 245 × 245 мм. На данный момент новинка доступна в Китае, где её стоимость составляет около $180. Модель B650M Nitro+ также поступила в продажу по цене примерно $125. Apple Vision Pro в апреле получит самое большое обновление в истории
16.02.2025 [11:36],
Владимир Фетисов
Apple реализует в своей гарнитуре смешанной реальности Vision Pro поддержку фирменных функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence. В дополнение к этому будет обновлён режим гостевого пользователя, а также появится новое приложение для взаимодействия с пространственным контентом. Всё это направлено на то, чтобы повысить интерес к Vision Pro со стороны потенциальных покупателей. ![]() По данным осведомлённого источника, упомянутые нововведения станут доступны пользователям Vision Pro после выхода обновления программного обеспечения visionOS 2.4, которое должно стать общедоступным в апреле этого года. В бета-версии программной платформы, доступной разработчикам, эти нововведения появятся в ближайшие дни. Функции Apple Intelligence в Vision Pro будут представлены стандартным набором инструментов, включая интерфейс Writing Tools, Genmoji и Image Playground. Отмечается, что это первый случай, когда Apple расширяет доступность своих фирменных ИИ-функций за пределы iPhone, iPad и Mac. Поскольку гарнитура оснащена чипом Apple M2 и 16 Гбайт оперативной памяти, разработчики получили возможность реализовать в ней поддержку ИИ-функций. Добавление Apple Intelligence в Vision Pro происходит весьма своевременно. Недавно Google анонсировала собственную операционную систему Android XR для гарнитур смешанной реальности, в пользовательский интерфейс которой будет интегрирован ИИ-помощник Gemini. Первые устройства с Android XR должны появиться к концу этого года. Ожидается, что ОС станет основой гарнитуры смешанной реальности Samsung, которая визуально сильно похожа на Vision Pro. Apple готовится к существенному обновлению ПО своей гарнитуры смешанной реальности примерно через год после её запуска, стремясь привлечь внимание покупателей к продукту стоимостью $3500. Компания пытается найти новое направление для развития своей линейки продуктов смешанной реальности. На этом фоне Apple отменила запуск гарнитуры дополненной реальности для компьютеров Mac. ![]() Источник изображения: Apple Apple также выпустит новое приложение для просмотра адаптированного для Vision Pro пространственного контента, такого как 3D-изображения и собранные из внешних источников панорамы. До сих пор компания не спешила выпускать медиаконтент для гарнитуры, но появление нового приложения должно подстегнуть интерес пользователей к пространственному медиаконтенту и стимулировать более активное использование Vision Pro. В предстоящем обновлении Apple не планирует существенно обновлять Siri в Vision Pro, хотя чат-бот OpenAI ChatGPT будет интегрирован в Writing Tools. Изначально Apple планировала обновить Siri в апреле, но из-за сложностей с разработкой было принято решение перенести сроки обновления голосового помощника. Вместе с обновлением visionOS будут внесены некоторые изменения в режим гостевого пользователя, который позволяет владельцу устройства ненадолго одолжить гарнитуру другому человеку. Компания считает, что такая функция может способствовать привлечению внимания к Vision Pro и потенциально увеличить его продажи. Теперь пользователь сможет управлять процессом настройки гостевого режима непосредственно со своего iPhone, определяя, к каким именно приложениям будет иметь доступ гость. Ранее такие настройки нужно было выполнять на самой гарнитуре. Radeon RX 7650 GRE оказалась в среднем на 7 % быстрее GeForce RTX 4060 в играх, но не в трассировке лучей
16.02.2025 [11:21],
Николай Хижняк
Китайские медиа начали публиковать обзоры новой видеокарты Radeon RX 7650 GRE, выпущенной эксклюзивно для Поднебесной. Тесты новинки показывают, что карта быстрее GeForce RTX 4060 — своего основного конкурента. По данным издания Expreview, она в среднем примерно на 7 % производительнее RTX 4060. Правда, преимущество карты Radeon наблюдается не во всех играх. В некоторых новинка отстаёт от конкурента. ![]() Источник изображения: AMD Следует напомнить, что в составе Radeon RX 7650 GRE используется графический процессор Navi 33 на архитектуре RDNA 3, содержащий 32 исполнительных блока и 2048 потоковых процессоров. Для чипа заявлена частота 2695 МГц в режиме Boost. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и 128-битной шиной. Пропускная способность памяти составляет 288 Гбайт/с. Заявленный уровень энергопотребления — 170 Вт, что больше, чем у Radeon RX 7600 (165 Вт) с таким же объёмом памяти, но меньше, чем у RX 7600 XT (190 Вт) с 16 Гбайт памяти. ![]() Источник изображения: Expreview На руках у Expreview оказалась модель Sapphire RX 7650 GRE Black Diamond Edition с дополнительным заводским разгоном GPU до частоты 2810 МГц. Однако перед началом тестов обозреватель сбросил частоту графического чипа новинки до эталонного значения и сравнил карту с RTX 4060. В игровую выборку попали: Eternal Damnation, Rainbow Six Siege, Call of Duty: Modern Warfare 3, Red Dead Redemption 2, Far Cry 6, Cyberpunk 2077, Borderlands 3 и Shadow of the Tomb Raider. ![]() Источник изображения: Tom's Hardware по данным Expreview Целевое игровое разрешение видеокарты — 1080p. В среднем RX 7650 GRE оказалась чуть быстрее RTX 4060 в большинстве запущенных игр. Наибольший отрыв от конкурента новинка показала в Eternal Damnation и Borderlands 3. В первой её преимущество составило до 42 %, во второй — до 26 %. Однако ситуация привычно изменилась с запуском игр с трассировкой лучей, где RTX 4060 показала более высокие результаты. В RT-тестах Far Cry 6 и Cyberpunk 2077 модель GeForce RTX 4060 была значительно быстрее новичка. Обозреватель Expreview также протестировал обе карты в разрешении 1440p (там тоже преимущество за картой AMD) и бенчмарке 3DMark. С более подробными результатами тестов можно ознакомиться по этой ссылке. Тесты Expreview показали, что RX 7650 GRE обеспечивает производительность, практически не отличающуюся от обычной модели RX 7600. Последняя, в свою очередь, в растровой графике демонстрирует практически одинаковые результаты с RTX 4060 в играх с разрешением 1080p. SanDisk выпустит SSD со скоростью до 14 500 Мбайт/с при энергопотреблении всего 7 Вт
16.02.2025 [10:05],
Николай Хижняк
В рамках последнего финансового отчёта компания SanDisk анонсировала две новые SSD-платформы. Они пока не имеют официальных названий, однако производитель заявляет, что построенные на их основе NVMe-накопители смогут предложить отличный баланс производительности, энергоэффективности и стоимости. В составе обеих платформбудут использоваться новейшие чипы флеш-памяти 3D BiCS8 NAND от Western Digital. ![]() Источник изображений: SanDisk Одна из новых SSD-платформ SanDisk поддерживает интерфейс PCIe 5.0 и обещает скорости последовательного чтения и записи до 14 500 и 14 000 Мбайт/с соответственно в версиях накопителей объёмом 2 Тбайт. При этом такие скорости новинки обеспечат при энергопотреблении всего 7 Вт. Столь низкое энергопотребление — это уровень моделей PCIe 4.0. Накопители PCIe 5.0 такого же объёма чаще всего потребляют до 10 и более ватт в моменты пиковых нагрузок. Сама SanDisk не сообщила, какой контроллер памяти используется в новинках, однако по данным Tom’s Hardware, это Silicon Motion SM2508. В основе этой SSD-платформы используются чипы флеш-памяти 3D TLC NAND. Ёмкость накопителей на её основе будет варьироваться от 512 Гбайт до 4 Тбайт. Их запуск ожидается во втором квартале 2025 года. SanDisk также представила новую SSD-платформу на базе флеш-памяти 3D QLC NAND с поддержкой интерфейса PCIe 4.0. На её основе будут выпускаться NVMe-накопители объёмом от 512 Гбайт до 2 Тбайт. Одним из первых решений на базе данной платформы станет Western Digital PC SN5100S. По словам SanDisk, новинка обеспечит до 53 % более высокую скорость последовательного чтения и до 44 % более высокую скорость последовательной записи по сравнению с предшественником в лице SN5000S. Компания планирует ускорить расширение производства SSD на базе флеш-памяти QLC NAND. К 2028 году производитель рассчитывает выпускать 75 % своих решений на базе этой флеш-памяти. В тех же временных рамках SanDisk планирует полностью отказаться от накопителей стандарта PCIe 4.0 в пользу моделей PCIe 5.0. Broadcom интересуется покупкой той части Intel, которая останется после отделения предприятий
16.02.2025 [07:54],
Алексей Разин
О взаимодействии руководства Intel с TSMC по поводу возможного сотрудничества в сфере контрактного производства чипов стало известно накануне, и американские чиновники в процесс переговоров уже вовлечены, но остальная часть бизнеса первой из компаний привлекает компанию Broadcom, как сообщает The Wall Street Journal. ![]() Источник изображения: Intel, Adobe Stock Источники отмечают, что Broadcom присматривается к той части бизнеса Intel, которая связана с разработкой и продажей полупроводниковых компонентов. Потенциальным покупателем уже наняты финансовые консультанты, но формальных предложений со стороны Broadcom в адрес Intel на этот счёт пока не поступало. Важным условием продвижения этой инициативы является готовность третьих инвесторов типа TSMC получить контроль над производственными мощностями Intel. Если этого не произойдёт, Broadcom свою инициативу может даже не проявить. Что характерно, TSMC и Broadcom в данной ситуации не координируют свои действия и сохраняют независимость. Высока вероятность отказа Broadcom от соответствующих намерений, благо слухи об интересе этой компании к активам Intel с момента начала реструктуризации последней возникают не в первый раз. Более того, Broadcom имеет неприятный опыт переговоров с Дональдом Трампом (Donald Trump), поскольку именно он в итоге заблокировал так называемую «сделку века» в 2018 году, которая подразумевала покупку Qualcomm компанией Broadcom за $103 млрд. По сложившейся в последние годы традиции, отказ мотивировался соображениями национальной безопасности, хотя Broadcom ради соответствия требованиям властей США даже перенесла в эту страну из Сингапура свою штаб-квартиру. Светит ли Broadcom удача в контексте попытки купить Intel, пока сказать сложно. Техпроцесс Intel 18A позволяет создавать более быстрые чипы, но 2-нм технология TSMC имеет более высокую плотность транзисторов
16.02.2025 [07:32],
Алексей Разин
До своего спешного выхода на пенсию под нажимом совета директоров бывший глава Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) делал серьёзные ставки на техпроцесс 18A, который должен был вернуть компании мировое лидерство в сфере литографии. Сторонние эксперты выяснили, что Intel есть чем гордиться в этом плане, но конкурирующая TSMC кое в чём её превосходит. ![]() Источник изображения: Intel За изучение образцов микросхем, изготовленных по сопоставимым формально технологиям компаниями Intel и TSMC, взялись специалисты канадской TechInsights. Их изыскания чаще всего фигурируют в прессе в контексте «разоблачения» технологического прогресса китайской компании Huawei Technologies, но объектами нового исследования стали образцы 2-нм продукции TSMC и выпущенный по технологии Intel 18A прототип чипа. Технология N2 в исполнении TSMC, по данным TechInsights, обеспечивает плотность размещения транзисторов 313 млн штук на квадратный миллиметр площади кристалла, тогда как у технологии Intel 18A этот показатель не превышает 238 млн штук на кв.мм. Samsung со своим наиболее совершенным техпроцессом SF3 уступает обеим с плотностью размещения транзисторов на уровне 231 млн штук на кв.мм. Впрочем, в планы Samsung входит скорейшее освоение технологии SF2, так что полностью списывать её со счетов рано. Говорить о скорости переключения транзисторов специалисты TechInsights могут лишь, экстраполируя предыдущие данные, но и они позволяют им предположить, что Intel 18A в этом смысле обойдёт техпроцесс N2 компании TSMC, не говоря уже о Samsung SF3. Дополнительным преимуществом Intel 18A является использование технологии подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины PowerVia. Она не только увеличит производительность чипов на основе Intel 18A, но и повысит энергетическую эффективность. О потенциальном превосходстве TSMC N2 с точки зрения энергоэффективности специалистов TechInsights заставляет говорить только предыдущий опыт. При этом продукция, выпущенная с использованием Intel 18A, рискует оказаться на полках магазинов уже во второй половине текущего года, тогда как массовое производство чипов по технологии N2 компанией TSMC будет развёрнуто лишь в конце текущего года. Её поставки начнутся ближе к середине 2026 года, если реалистично оценивать ситуацию. Другими словами, заранее определить лидера в этом технологическом противостоянии довольно сложно. Можно лишь добавить, что на рынке контрактного производства чипов на стороне TSMC доверие множества клиентов, заработанное десятилетиями стабильного сотрудничества. Intel в этом смысле приходится действовать за пределами собственных заказов гораздо сложнее. Представлен самый большой в мире LED-дисплей размером с теннисный корт
15.02.2025 [22:11],
Геннадий Детинич
Компания Photonoics представила передвижной LED-дисплей JUMBO162 с диагональю 767 дюймов (19,5 м). Дисплей обладает разрешением 4K с размерами пикселя 3,9 мм. По словам компании, это самый большой в мире дисплей в своей категории. Он предназначен для оформления мероприятий и благодаря максимальной яркости 5000 нит демонстрирует яркую картинку даже при солнечном свете. ![]() Источник изображений: Photonoics Площадь дисплея JUMBO162 со сторонами 17 х 9,5 м равна 161,5 м2. Это близко к размерам теннисного корта для одиночной игры (24 x 8 м). Высокая парусность заставила уделить особое внимание основанию, конструкция и вес которого позволяют дисплею не опрокидываться при ветре со скоростью до 61 км/ч. С учётом основания общая высота дисплея составила 13 м. Предыдущим своим достижением Photonoics считает изготовление дисплея JUMBO100 площадью 100 м2. В её арсенале есть также дисплеи других форм и размеров, но, конечно, меньше представленной новинки. За гибкий подход компания должна благодарить поставщика светодиодных панелей компанию INFiLED. В самом большом LED-дисплее используются 374 светодиодные панели INFiLED AR3.9, объединённые в один массивный экран. ![]() Массив светодиодов (панелей) обрабатываются с помощью платформы VR Helios LED Processing Platform. Технология Infinite Colors от INFiLED обеспечивает улучшение визуализации, в частности, за счёт расширения цветовой гаммы. Всё монументально и внушительно, и действительно впечатляет. Представлен смартфон ZTE Blade V70 Max с 6,9-дюймовым дисплеем и батареей на 6000 мА·ч
15.02.2025 [22:07],
Владимир Фетисов
Компания ZTE анонсировала пополнение линейки смартфонов Blade V70 моделью Max. Без лишнего шума информация об аппарате среднего уровня Blade V70 Max появилась на официальном сайте производителя. Отметим, что на данный момент вендор не раскрыл многие важные характеристики новинки, а также не озвучил её стоимость и сроки поступления на рынки разных стран. ![]() Источник изображений: ZTE Разработчики оснастили Blade V70 Max большим 6,9-дюймовым дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 22,5 Вт. По данным производителя, аккумулятор сохранит 80 % своей первоначальной ёмкости после 800 циклов зарядки. Смартфон оснащён тройной основной камерой, которая построена на базе 50-мегапиксельного сенсора. Более детальная информация о камере не была озвучена. В верхней части дисплея имеется каплевидный вырез, в котором размещена фронтальная камера, характеристики которой пока неизвестны. По данным производителя, корпус Blade V70 Max достаточно прочен, чтобы выдержать падение с высоты 1,5 метров. В дополнение к этому смартфон защищён от влаги и пыли по стандарту IP54. ![]() Что касается программного обеспечения, то смартфон поставляется с операционной системой Android, поверх которой работает фирменный пользовательский интерфейс ZTE MyOS. Также известно, что смартфон будет поддерживать функцию разблокировки по лицу пользователя, функции на базе искусственного интеллекта. Вероятно, другие характеристики новинки и розничная стоимость будут раскрыты ближе к началу продаж. В России образовался дефицит ИБ-специалистов, а спрос только растёт
04.02.2025 [08:36],
Владимир Фетисов
Данные сервисов по поиску работы указывают на то, что в 2024 году количество вакансий специалистов по кибербезопасности увеличилось на 17-50 %, тогда как количество резюме уменьшилось на 6 %. По мнению работодателей, удовлетворить потребность в качественных ИБ-специалистах удастся только спустя годы, тогда как количество кибератак продолжает неуклонно расти. ![]() Источник изображения: Shutterstock По данным сервиса HeadHunter, число вакансий на должности специалиста по ИБ на площадке за 2024 год выросло на 17 % до 27,3 тыс. единиц. При этом в SuperJob сообщили о росте количества таких вакансий на 50 %, а в «Хабр.Карьере» — на 18 %, не уточняя абсолютные цифры. Несмотря на это, количество резюме, которые разместили соискатели на должность ИБ-специалиста на платформе SuperJob, сократилось на 6 %. Рост спроса повлёк за собой увеличение зарплат специалистов по информационной безопасности. По подсчётам SuperJob, зарплатные предложения в Москве за отчётный период выросли на 12 %. Максимальная зарплата для директора по ИБ достигает 1 млн рублей в месяц, тогда как медианная составляет 450 тыс. рублей в месяц. Калькулятор зарплат «Хабр.Карьеры» указывает на увеличение медианных зарплат всех позиций в отрасли в 2024 году на 17,3 % до 146 тыс. рублей. Гендиректор эксперт-рынка TechNet НТИ Антон Аверьянов подтверждает наличие дефицита специалистов по кибербезопасности. «Все хорошие «безопасники» уже заняты работой, а из вузов выходят только «сырые» кадры, которых в любом случае необходимо дообучать. На фоне возросшей актуальности информационной безопасности из-за геополитической обстановки таких кадров стало не хватать», — добавил господин Аверьянов. Директор по управлению талантами ГК «Солар» Людмила Макарова считает, что нехватка кадров в ИБ становится ключевым ограничением для развития отрасли в целом. «Рынок ИБ ещё далёк от насыщения технологиями и реализации задач импортозамещения. К тому же количество киберугроз не снижается. Но вероятно, на горизонте трёх-пяти лет произойдёт некоторая стабилизация ситуации с количеством необходимых специалистов», — прогнозирует госпожа Макарова. «Но в ближайшие пять лет и спрос на специалистов будет стабильно расти, да и в целом потребность в безопасности никуда не денется», — уверен начальник отдела по ИБ компании «Код Безопасности» Алексей Коробченко. OpenAI выпустит ИИ-гаджет, который кардинально изменит взаимодействие человека с компьютером
04.02.2025 [05:19],
Анжелла Марина
Сэм Альтман (Sam Altman) и легендарный дизайнер Джони Айв (Jony Ive) приступили к разработке ИИ-устройства, которое может полностью изменить способ взаимодействия пользователей с технологиями. В отличие от привычных смартфонов, новое устройство предполагает минимум текстового ввода и больше ориентировано на голосовое управление. ![]() Источник изображения: OpenAI Как сообщает Android Authority, разработка, которая направлена на радикальную трансформацию того, как люди общаются с компьютерами, будет осуществляться совместно с несколькими компаниями, имена которых пока не названы. По словам Альтмана, искусственный интеллект (ИИ) потребует «фундаментального изменения в способах взаимодействия с компьютерами», и что в будущем «голос станет средством пользовательского интерфейса». Новое устройство будет ориентировано на голосовые команды и обещает стать более интуитивным и удобным инструментом для повседневного использования. Стоит сказать, что подобные идеи уже реализовывались ранее в других проектах. Например, Humane AI Pin и Rabbit R1 предлагали голосовое управление вместе с дополнительными функциями, такими как проектор или компактный экран. Однако эти устройства не получили широкого распространения. Несмотря на существование множества ИИ-гаджетов разных форматов — от беспроводных наушников до украшений, таких как подвески и ожерелья, — новое устройство OpenAI может получить совершенно уникальную конфигурацию. По мнению экспертов, это сделает его отличным от всего, что есть сейчас на рынке. Кроме того, Альтман сообщил, что компания разрабатывает собственные микрочипы, которые позволят оптимизировать производительность и автономность этого гаджета. Что касается сроков, то отмечается, что даже на разработку прототипа потребуется несколько лет, поэтому о коммерческом выпуске говорить ещё не приходится. Интересно, что сотрудничество между Альтманом и Айвом началось ещё раньше. В прошлом году в интервью для The New York Times Джони Айв лично подтвердил свою причастность к разработке нового ИИ-устройства, отметив, что оно не будет похоже на телефон. Эти подробности лишь усиливают интерес к проекту, хотя конкретные детали о дизайне и функциях пока не раскрываются. Тем временем умные очки становятся всё более популярными. Так, на недавней выставке CES 2025 были представлены новые модели, поддерживающие технологии ChatGPT. Самым успешным продуктом в этой категории остаётся линейка Ray-Ban компании Meta✴, которая использует собственные ИИ-модели и уже продала более миллиона пар очков. DeepSeek за неделю стал вторым по популярности чат-ботом в мире, обогнав Google Gemini
04.02.2025 [01:22],
Анжелла Марина
Китайская компания DeepSeek стремительно завоёвывает позиции на рынке искусственного интеллекта, став вторым по популярности чат-ботом в мире. За неделю трафик платформы вырос на 614 %, обогнав Gemini и Character AI, а число посетителей достигло отметки в 49 миллионов визитов ежедневно по данным сервиса мониторинга трафика Similarweb. ![]() Источник изображения: Copilot Успех DeepSeek особенно примечателен на фоне предыдущих показателей. Месяц назад сайт насчитывал всего около 300 тысяч посещений в сутки, но уже к концу января аудитория взлетела до 33,4 миллиона пользователей, передаёт PCMag. Этот скачок не только потряс рынок технологий, но и вызвал волну беспокойства среди инвесторов, что даже привело к снижению котировок американских технологических акций. Особенно пострадали акции Nvidia, упавшие на 17,8 %. Согласно Similarweb, глобальный трафик платформы продолжает оставаться высоким, хотя DeepSeek всё ещё уступает лидеру рынка — ChatGPT, который собирает более 130 миллионов посещений в день. ![]() Источник изображения: Similarweb Как отмечают эксперты, основным драйвером успеха DeepSeek стал запуск открытой модели V3, которая привлекла внимание разработчиков и компаний по всему миру. Обучение V3 обошлось в $5,5 млн — значительно меньше, чем затраты на аналогичные решения из США. При этом её возможности сопоставимы с функционалом ChatGPT, но с важным отличием: модель можно свободно загрузить и запустить на локальных серверах. Это делает её привлекательной для организаций, желающих внедрять ИИ-технологии без необходимости полагаться на облачные сервисы. ![]() Источник изображения: Similarweb Несмотря на впечатляющие достижения, DeepSeek пока не смогла обогнать поисковую систему Microsoft Bing, где используется ИИ-ассистент Copilot на базе технологий OpenAI. Однако аналитики подчёркивают, что успех платформы в США также очевиден. «В США DeepSeek достиг пика в 4,9 миллиона ежедневных посещений 28 января, а затем стабилизировался на уровне 2,4 миллиона посещений, что на 813,3 % больше, чем неделей ранее», — сообщает Similarweb. Тем не менее, будущее DeepSeek может оказаться менее оптимистичным из-за усиления конкуренции. Например, недавно OpenAI представила новую функцию Deep Research, позволяющую создавать подробные исследовательские отчёты на основе данных из сотен источников. Кроме того, платформа всё чаще сталкивается с критикой в отношении политики конфиденциальности и цензуры, что может повлиять на лояльность пользователей. Однако текущие показатели демонстрируют, что DeepSeek остаётся одним из самых перспективных игроков в развивающейся «семимильными» шагами ИИ-индустрии. Онтарио разорвёт контракт со SpaceX на $68 млн из-за пошлин на товары из Канады
04.02.2025 [00:46],
Владимир Фетисов
Канадская провинция Онтарио намерена разорвать контракт с оператором спутниковой сети Starlink в лице американской компании SpaceX стоимостью 100 млн канадских долларов (около $68 млн). Причиной для такого решения стали пошлины в размере 25 % на товары из Канады, которые на минувших выходных утвердил президент США Дональд Трамп (Donald Trump). ![]() Речь идёт о контракте, который был подписан в минувшем ноябре и подразумевает обеспечение высокоскоростным интернетом жителей отдаленных сельских районов Онтарио, а также северной части провинции. Онтарио хоть и является самой густонаселённой частью Канады, всё же из-за своих размеров не может обеспечить полное покрытие скоростным интернетом наземными способами, а спутниковый интернет стал бы отличным решением. О грядущем разрыве контракта на своей странице в соцсети X написал глава Онтарио Даг Форд (Doug Ford). «Мы разорвём контракт провинции со Starlink. Онтарио не будет вести бизнес с людьми, которые хотят разрушить нашу экономику. Не Канада начала эту борьбу с США, но, поверьте, мы готовы её выиграть», — заявил Форд. «Мы просто не будем работать с американскими компаниями», — отметил Форд и добавил, что провинция потратит «$30 млрд на закупки» в рамках региональных проектов. «Президент Трамп — единственный, кого следует винить. Может быть, Илон Маск (Elon Musk) может позвонить своему приятелю? Это [разрыв контракта] одно из последствий», — добавил Форд. Напомним, несколько дней назад президент США Дональд Трамп подписал указ о введении дополнительных пошлин на товары, импортируемые в страну из Канады, Мексики и Китая. Если для Китая размер пошлин составит 10 %, то для Канады и Мексики тарифы составят 25 %. Это не касается энергоносителей из Канады, которые будут облагаться пошлиной в размере 10 %. Энтузиаст создал клиент Discord для древних ПК на Windows 95 и 98
04.02.2025 [00:34],
Владимир Фетисов
Многие пользователи Discord отмечают, что со временем приложение становится всё более громоздким и менее производительным. Однако это не помешало энтузиасту с ником IProgramInCpp создать клиент Discord для Windows 95 и Windows 98 Second Edition. ![]() Источник изображения: @IProgramInCpp / X По словам разработчика, запуск приложения Discord Messenger на компьютере с Windows 95 потребует от конечного пользователя гораздо больше усилий, чем на ПК с Windows 98, где достаточно просто установить сам клиент. Для тех, кто хочет попробовать запустить Discord на своём старом ПК, разработчик опубликовал подробные инструкции на GitHub. Отмечается, что в Windows 98, Windows XP SP2 и более новых версиях операционной системы установка и запуск приложения не требуют каких-либо дополнительных манипуляций. Клиент также работает в современных версиях Windows, но вряд ли у кого-то возникнет необходимость использовать его, например, в Windows 10. Стоит подчеркнуть, что клиент Discord для старых версий Windows не является полнофункциональным аналогом официального приложения. В связи с рядом технических ограничений некоторые функции, вероятно, никогда не будут реализованы. Несмотря на это, приложение поддерживает обмен сообщениями, изображениями и файлами, а также отображает индикатор набора текста, список пользователей каналов и другие базовые возможности. Клиент может работать в широкоэкранном режиме, хотя на ПК с Windows 98 добиться этого может быть затруднительно в зависимости от конфигурации оборудования. В дальнейшем разработчик планирует добавить поддержку списка друзей, тёмный режим, возможность присоединения к голосовым каналам, функцию отключения звука на каналах, изменение отображаемого имени и статуса пользователя, а также другие основные функции, которые пока отсутствуют. В целом проект IProgramInCpp является одним из примеров того, как современные приложения могут адаптироваться для работы в старых операционных системах. Слухи: следующий выпуск State of Play пройдёт уже совсем скоро
03.02.2025 [23:24],
Дмитрий Рудь
Microsoft уже провела первую игровую презентацию в 2025 году, Nintendo наметила дату специального выпуска Nintendo Direct о Switch 2, а Sony не спешит устраивать следующую State of Play. Но, похоже, ждать осталось недолго. Информатор Nate the Hate (он же NateDrake), точно предсказавший дату официального анонса Nintendo Switch 2, у себя в соцсетях недавно намекнул, когда ждать будущий выпуск State of Play. В середине января инсайдер упоминал, что Sony планирует провести State of Play в феврале, а в недавнем разговоре с пользователем соцсети X намекнул, когда именно это может произойти. Во-первых, Nate the Hate подтвердил, что планы не изменились — следующий выпуск State of Play якобы всё ещё запланирован на февраль, а, во-вторых, на просьбу уточнить сроки ответил вопросом: «Что тебе подсказывает твоё сердце?» Журналисты IGN, Video Games Chronicle и других западных изданий увидели в вопросе Nate the Hate явный намёк на 14 февраля — День всех влюблённых — или, по крайней мере, неделю, на которую приходится праздник (с 10-го по 16-е число). Sony регулярно проводит State of Play в январе/феврале, чтобы осветить релизы первой половины года. В 2024-м главными звёздами выпуска стали Stellar Blade, Rise of the Ronin, Death Stranding 2: On the Beach и ремейк Silent Hill 2. В 2025 году Sony планирует выпустить Ghost of Yotei от Sucker Punch Productions и Death Stranding 2: On The Beach от Kojima Productions. Также весной на PS5 ожидается релиз Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames. Размах и хардкор с душой: критики вынесли вердикт Kingdom Come: Deliverance 2
03.02.2025 [22:17],
Дмитрий Рудь
Накануне официального релиза первые оценки от западных журналистов получила Kingdom Come: Deliverance 2 — средневековый ролевой экшен с открытым миром от разработчиков из чешской Warhorse Studios. На Metacritic собралось около 100 обзоров Kingdom Come: Deliverance 2 с рейтингом 87 % (PC, Xbox) и 88 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 89 % при 78 отзывах (игру рекомендуют 96 % критиков). Таким образом, Kingdom Come: Deliverance 2 заметно превзошла первую часть по оценкам от критиков. У ПК-версии Kingdom Come: Deliverance на Metacritic достойные 76 %, а у консольных изданий — лишь 68−69 %. Рецензенты остались в восторге от огромного, детального и отзывчивого открытого мира, геймплейной свободы, глубоких ролевых систем, грандиозного и душевного сюжета с запоминающимися персонажами, а также общей отполированности игры. В минусы проекту записали иногда чересчур хардкорный геймплей, засилье средневековых штампов, всё ещё неудобные (но улучшенные) сражения от первого лица, ограничения системы сохранений, долгие загрузки и вылеты на консолях. Критики сошлись во мнении, что Kingdom Come: Deliverance 2 получилась эволюцией идей первой части: неспешная и местами утомительная песочница, которая придётся по душе любителям системного геймплея. Завтра, 4 февраля, Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а весной доберётся до GOG. Игра отправит в Богемию образца XV века, где Индржих из Скалицы до сих пор стремится отомстить за гибель близких. Microsoft втихую удалила инструкцию по установке Windows 11 на старые ПК
03.02.2025 [21:48],
Владимир Фетисов
До завершения периода поддержки Windows 10 осталось всего несколько месяцев, и Microsoft продолжает побуждать пользователей к покупке новых компьютеров и переходу на Windows 11. Например, недавно софтверный гигант без лишнего шума удалил веб-страницу с инструкцией по установке Windows 11 на старые компьютеры без модуля TPM 2.0. ![]() Ранее Microsoft опубликовала руководство, следуя которому можно было установить Windows 11 на ПК, не соответствующие минимальным системным требованиям. Для этого требовалось внести изменения в реестр, что позволяло обойти строгие требования к наличию современного процессора и модуля TPM 2.0. При этом компания категорически не рекомендовала использовать этот метод, поскольку он мог привести к «серьёзным проблемам» в случае ошибки пользователя. Однако этот способ установки Windows 11 на старые ПК продолжает работать, несмотря на то, что Microsoft удалила информацию о нём. По всей видимости, софтверный гигант предпринял очередную попытку убедить пользователей перейти на новые компьютеры, соответствующие требованиям Windows 11. При этом компания осознаёт, что установить актуальную версию операционной системы можно и на старые ПК, не оснащённые модулем TPM 2.0 и современным процессором. «Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360»: демонстрация хоррор-шутера Beneath прошла не совсем гладко
03.02.2025 [20:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из португальской студии Camel 101 совместно с издательством Wired Productions опубликовали геймплейный трейлер и 6 минут игрового процесса своего приключенческого хоррор-шутера на выживание Beneath. Оба ролика размещены на официальном канале издания IGN в YouTube. ![]() Источник изображения: Wired Productions Игра расскажет историю опытного дайвера по имени Ной Куинн (Noah Quinn), который оказался в «ловушке глубин океана, где царит древнее зло». Протагонисту придётся справиться с подступающим безумием и раскрыть заговор, угрожающий всему человечеству. Короткое видео демонстрирует ключевые геймплейные механики: герой успевает пройтись по нескольким тёмным локациям, пострелять в кошмарных созданий, а также насмотреться типичных лавкрафтианских ужасов. Вместе с трейлером авторы Beneath выпустили геймплейное видео продолжительностью почти семь минут, которое позволяет лучше понять внутреннее устройство игры. В ролике запечатлены перестрелки, процесс решения несложных головоломок с поиском нужных кодов и те же прогулки по тёмным коридорам. В конце ролика главного героя хватает огромное щупальце и утаскивает в неизвестном направлении. Оба ролика получили множество противоречивых отзывов. Пользователи по достоинству оценили необычный концепт (вдохновлённый творчеством Лавкрафта глубоководный хоррор с перестрелками), но не смогли найти ни одного хорошо сделанного геймплейного элемента. Больше всего нареканий у авторов комментариев вызвала стрельба с «дубовой» отдачей, неубедительные световые эффекты, глупый ИИ у врагов и в целом посредственная графика. «Очень удивлён, что разработчики ещё поддерживают PS3 и Xbox 360», — ёмко прокомментировал caseyw1286 визуальное исполнение Beneath. Отдельные пользователи убеждены, что из хоррор-шутера может получиться что-то стоящее, но для этого сотрудникам студии Camel 101 придётся проделать масштабную работу над ошибками. Beneath должна поступить в продажу для ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. EA показала 9 секунд геймплея Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры
03.02.2025 [20:25],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts представило первые геймплейные кадры следующей игры в серии военных шутеров Battlefield и анонсировало инициативу Battlefield Labs для её масштабного публичного тестирования. Напомним, новая Battlefield располагает наибольшими ресурсами в истории франшизы и создаётся усилиями четырёх студий — DICE, Criterion, Motive Studio и Ripple Effect, — которые, как выяснилось, образуют объединение Battlefield Studios. DICE трудится над мультиплеером, Motive — над сюжетными миссиями и картами для сетевой игры, Criterion — над одиночной кампанией, а Ripple Effect — над новым опытом для франшизы (по слухам, это королевская битва). Разработка следующей Battlefield до сих пор находится на «ранних стадиях» (игра достигла «преальфы»), но вступает в «критическую фазу», когда команде требуется обратная связь игроков для определения приоритетов и областей для улучшения. Участники Battlefield Labs смогут опробовать почти все элементы игры — оружие, гаджеты, транспорт, классы, режимы и карты. В первую волну (записываться здесь) войдут несколько тысяч игроков из Северной Америки и Европы. Battlefield Studios и Battlefield Labs были представлены в пятиминутном ролике (прикреплён выше), который включает порядка 9 секунд геймплея преальфа-версии следующей Battlefield. События новой Battlefield развернутся в современном антураже, а сама игра позиционируется как возвращение к корням. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой зимой релиз был намечен на октябрь 2025 года. Первый белорусский полнометражный мультфильм, созданный ИИ, вышел в кинотеатрах
03.02.2025 [19:40],
Сергей Сурабекянц
30 января 2025 года белорусская студия мультипликации «Артеки» представила более чем в 80 кинотеатрах страны свой первый полнометражный мультфильм «Беловежская пуща», созданный искусственным интеллектом. Руководитель студии считает такой подход «весьма инновационным», а мнения зрителей разделились — одни «приятно удивлены», в то время как некоторым жалко потраченных на билет денег. Как бы то ни было, за прошедшие выходные мультфильм посмотрели 10 654 человека. ![]() Источник изображения: Студия «Артеки» По словам руководителя студии «Артеки» Олега Атякшева, на русскоязычном рынке сейчас не так много студий, заполняющих нишу анимационного кино. «Тема весьма инновационная — так давайте попробуем сделать полнометражный мультфильм. Если можем создавать анимацию […] быстрее, чем это происходит в “классическом” видеопроизводстве, надо это делать», — считает он. «Дебютный трейлер и закрытый показ в конце декабря 2024-но показали большой интерес к ИИ-анимации как среди белорусов, так и за рубежом среди аудитории в социальных сетях. Мы получили более 20 миллионов просмотров. Кто-то критиковал, кто-то, наоборот, с большим воодушевлением и интересом относился к трейлеру. Такой ажиотаж помог нам попасть на большие экраны», — сообщили представители студии. Среди оставленных отзывов встречаются как взвешенные оценки, так и крайности. В то время, как одна из зрительниц «приятно удивлена» и называет увиденное «супермультфильмом», другая считает, что «создатели отмывают деньги или просто пытаются нажиться на детях и родителях». Вот примеры более объективных мнений о мультфильме: «Я сегодня посмотрел этот мультик, не видя трейлера. Да, есть какие-то косяки — в сюжете, в атмосфере, в посыле, в подтексте и так далее. Но в целом смотрибельно. Что конкретно и сколько в процентах сделал ИИ в этом мультике — я не знаю. В общем, не понимаю желчи в комментариях, если эти комментарии действительно писали живые люди». «Плюсы: хорошая музыка и песни. Минусы: слабый сюжет, за которым трудно уследить. Мотивы персонажей порой непонятны. Визуальная составляющая откровенно плоха. То персонаж меняется от кадра к кадру, то улыбается, когда выдаёт гневную тираду, то не закрывает рот, когда говорит». Создатели мультфильма старт проката и цифры посещаемости, показанные за прошедшие выходные, оценивают, как успешные. Они утверждают, что не наблюдают большого количества критических отзывов. «Стыд и позорище»: переиздания The Sims и The Sims 2 разочаровали фанатов, а Electronic Arts уже отреагировала на проблемы
03.02.2025 [19:23],
Дмитрий Рудь
В прошедшую пятницу, 31 января, Electronic Arts всё-таки перевыпустила на ПК первые две части своей серии симуляторов жизни The Sims. Однако для многих фанатов мечта оказалась разбита при столкновении с суровой реальностью. Спустя три дня после релиза у сборников «The Sims: Наследие» и «The Sims 2: Наследие» в Steam наблюдаются «смешанные» отзывы. Рейтинг первой части составляет 59 %, а у второй и того меньше — 51 %. Пользователи жалуются на отсутствие базовых улучшений, поддержки macOS, облачных сохранений Steam, масштабирования интерфейса для разрешений от 1080p, вылеты и баги (в том числе старые), а также завышенную цену. Игроки в Steam называют переиздание «значительным даунгрейдом по сравнению с оригиналом» и призывают заинтересованных повременить с покупкой, пока EA не исправит положение. «Стыд и позорище», — подытожил Anonymous. ![]() Вопреки первоначальной информации, авторизация в EA App для игр в Steam не нужна, а защитой Denuvo проекты не снабжены Electronic Arts, судя по недавней публикации на своём официальном форуме, уже в курсе технических проблем, с которыми столкнулись пользователи «The Sims: Наследие» и «The Sims 2: Наследие». «Мы понимаем, что некоторые фанаты испытывают проблемы с The Sims: Legacy Collection и The Sims 2: Legacy Collection. Мы разбираемся с этими проблемами и надеемся скоро дать информацию об исправлениях», — заверили в компании. «The Sims: Наследие» и «The Sims 2: Наследие» вышли в Steam, EGS и EA App, где стоят $20 и $30 соответственно. Переиздания включают почти все дополнения (кроме IKEA Home Stuff для The Sims 2) и поддержку Windows 10/11. Группа The Beatles получила премию «Грэмми» — благодаря ИИ
03.02.2025 [19:06],
Владимир Фетисов
На этой неделе в Лос-Анджелесе прошла очередная церемония награждения «Грэмми». Легендарная группа The Beatles удостоилась восьмой в своей истории награды, став лучшим рок-исполнителем с песней «Now and Then», которая была восстановлена с помощью искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Nick Fewings / Unsplash Песня «Now and Then» была представлена общественности в конце 2023 года. Однако её история началась за несколько десятилетий до этого. Демо-версию композиции Джон Леннон (John Lennon) записал в конце 70-х годов прошлого века. Позднее запись вместе с несколькими другими треками была передана другим участникам группы для включения в проект The Beatles Anthology. Однако в то время завершить запись композиции не удалось из-за технических ограничений, не позволивших отделить вокал Леннона от звуков фортепиано. Завершить работу над композицией в 2021 году сумели Пол Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старр (Ringo Starr) вместе с техническими специалистами режиссёра Питера Джексона (Peter Jackson). Инженеры задействовали технологию машинного обучения для создания алгоритма, позволившего отделять фрагменты записи друг от друга и делать звучание более чистым. Отмечается, что при работе над треком не было создано каких-либо синтетических элементов, о чём ещё в 2023 году заявлял Маккартни, когда давал оценку роли искусственного интеллекта в создании трека. У Discord произошла утечка данных почти миллиона пользователей
03.02.2025 [18:52],
Сергей Сурабекянц
Сегодня на ресурсе BreachForums появилась информация об утечке данных почти миллиона пользователей из популярного сервиса RestoreCord, который позволяет создавать резервные копии серверов Discord. В результате утечки были раскрыты такие данные как временные метки, последние IP-адреса, имена пользователей и идентификаторы Discord. Сервис RestoreCord пока никак не отреагировал на сообщения об этом инциденте безопасности. ![]() Источник изображения: unsplash.com RestoreCord — это сервис обеспечения безопасности, который позволяет пользователям создавать резервные копии своих серверов Discord. По имеющимся данным, компания обслуживает 99 миллионов участников и 100 000 компаний. До нынешнего инцидента считалось, что сервис надёжно защищает 55 тысяч серверов. Пользователь с псевдонимом Sythe опубликовал ссылку на файл в формате .csv (comma-separated values), содержащий почти миллион записей о пользователях сервиса RestoreCord. Файл доступен для свободного скачивания и не сопровождается загрузкой вредоносного ПО, хотя домен, на который он загружен, обычно ассоциируется со злоумышленниками. Цель, мотив и способ утечки до сих пор неизвестны. Последствия этого инцидента могут оказаться серьёзными, учитывая конфиденциальный характер раскрытых данных. Хотя пароли, по-видимому, не были скомпрометированы, комбинация имён пользователей, идентификаторов Discord и IP-адресов может быть использована для целевых фишинговых атак или других злоумышленных действий. Пользователям рекомендуется сохранять бдительность, сменить пароли, включить двухфакторную аутентификацию в своих учётных записях и отслеживать любую подозрительную активность. Утечка вызывает серьёзные сомнения в методах обеспечения безопасности сторонних служб, таких как RestoreCord, подчёркивая необходимость более строгих мер защиты данных и прозрачности при обработке пользовательской информации. «Такими темпами игра выйдет на PS6»: глава разработки новой Mass Effect огорчил фанатов
03.02.2025 [17:58],
Дмитрий Рудь
Принадлежащая Electronic Arts канадская студия BioWare подтвердила новую часть своей научно-фантастической ролевой серии Mass Effect ещё в декабре 2020 года, однако далеко разработка до сих пор не продвинулась. Напомним, последний раз о состоянии производства следующей Mass Effect в BioWare официально отчитывались летом 2023 года — тогда игра была на этапе препродакшена, то есть в активную разработку ещё не перешла. Руководитель разработки новой игры Майкл Гембл (Michael Gamble) в начале февраля 2025-го при ответе одному из фанатов в соцсети X подтвердил, что спустя полтора года к полноценному производству проект до сих пор не готов. Фанатов мысль, что следующая Mass Effect находится в предпроизводстве спустя более трёх лет после формального анонса, не воодушевила. «Такими темпами игра выйдет на PS6», — предрекает Foil_Island. Последние годы новая Mass Effect разрабатывалась небольшой командой параллельно с Dragon Age: The Veilguard, на которую были брошены основные силы BioWare, и полностью на игру студия переключилась лишь недавно. На фоне неготовности следующей Mass Effect к полноценному производству Electronic Arts провела в BioWare реструктуризацию, из-за которой часть сотрудников перевели в другие команды. По слухам, в студии из-за этого осталось менее 100 человек. Новая Mass Effect создаётся основной командой BioWare под руководством ветеранов оригинальной трилогии. Ранее сообщалось, что игра предложит фотореалистичную графику и знакомый взрослый тон. Релиз ожидается в районе 2026−2027 года. Календарь релизов — 3–9 февраля: Kingdom Come: Deliverance 2, While Waiting и Slender Threads
03.02.2025 [17:38],
Андрей Созинов
Россияне смогут отчитаться налоговой о намайненной криптовалюте онлайн
03.02.2025 [15:35],
Владимир Мироненко
Федеральная налоговая службы (ФНС России) добавила в личном кабинете налогоплательщика новую функцию, которая позволит отчитаться о получении цифровой валюты юридическим и физическим лицам с помощью онлайн-сервиса, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу налогового ведомства. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com «В личных кабинетах налогоплательщика появилась новая функция. С помощью онлайн-сервиса пользователи теперь могут направить информацию о получении цифровой валюты в налоговый орган», — указано в сообщении пресс-службы ФНС России. Согласно федеральному закону «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации», лица и предприятия, которые занимаются майнингом цифровой валюты, должны не позднее 20 числа месяца, следующего за отчётным периодом, сообщить в уполномоченный орган о намайненной валюте. Чтобы предоставить информацию о намайненной валюте, необходимо войти в личный кабинет с помощью квалифицированной электронной подписи и заполнить форму в разделе «майнинг» для физических лиц, а для юридических лиц — в разделе «майнинг цифровой валюты». В личном кабинете индивидуального предпринимателя (ИП) можно воспользоваться разделом «Жизненные ситуации», где также выбрать «Майнинг цифровой валюты». Сообщается, что ИП и юридические лица могут направлять информацию о намайненной валюте в налоговый орган в случае включения в реестр майнеров и операторов. С 1 ноября 2024 года в РФ действуют положения закона «О цифровых финансовых активах», согласно которым юрлица и ИП, добывающие криптовалюту, обязаны регистрироваться в специальном реестре ФНС. Также в ноябре прошлого года правительство одобрило поправки в законопроект о майнинге криптовалюты для регулирования налогообложения цифровых активов. Оплатить Steam, Genshin Impact, Roblox и десятки других игровых сервисов теперь можно с лицевого счёта МТС
03.02.2025 [14:26],
Дмитрий Рудь
Российская телекоммуникационная компания МТС в пресс-релизе сообщила о запуске для физических лиц системы оплаты игровых и стриминговых служб с лицевого счёта абонента на сайте сервиса быстрых переводов и платежей «МТС Оплата». По словам руководителя кластера «Платежи и переводы» МТС Кирилла Пальчуна, анонсированная функция стала ответом на распространение схемы мошенничества с детьми при покупках в онлайн-играх. «Оплата любимых игр — Roblox, Genshin и т.д. — и внутриигровых покупок с лицевого счёта абонента позволит молодой аудитории проводить все платежи абсолютно безопасно и сохранит родительский бюджет», — заверил Пальчун. Руководитель кластера «Платежи и переводы» МТС считает оплату с лицевого счёта абонента наиболее защищённым способом на сегодняшний день с точки зрения социальной инженерии. Для оплаты с лицевого счёта абоненту необходимо перейти на игровую витрину «МТС Оплата», выбрать сервис и способ оплаты («Счёт МТС»), после чего авторизоваться по номеру телефона и совершить платёж. Как отмечают в МТС, ежемесячная аудитория витрины «МТС Оплата» превышает 1,5 млн пользователей. С помощью службы можно пополнить более 40 игровых, стриминговых и бизнес-сервисов — от Steam и Xbox Live до Netflix и Spotify. Кроме того, в случае отсутствия необходимого сервиса в каталоге «МТС Оплата» пользователь может направить запрос на индивидуальную оплату. Специалисты партнёра МТС помогут с оформлением заказа. Windows 11 захватила рекордную долю рынка, но до Windows 10 ей ещё очень далеко
03.02.2025 [13:46],
Алексей Разин
Миграция на платформу Windows 11 идёт стабильными темпами, хотя их и нельзя назвать умопомрачительными. Сейчас эта операционная система занимает 36,7 % рынка, но первенство популярности всё ещё удерживает Windows 10 с долей 60,33 %, которая сокращается достаточно медленно. Об этом говорит статистика StatCounter. ![]() Источник изображения: Microsoft В июле текущего года Windows 10 исполнится десять лет, а в октябре эта операционная система Microsoft перейдёт в стадию жизненного цикла, означающую прекращение бесплатной технической поддержки и обновлений. Для корпоративных клиентов дальнейшая работа с Windows 10 будет сопряжена с необходимостью платить за важные обновления, поэтому в определённый момент им станет выгоднее перейти на Windows 11. Как известно, для работы с Windows 11 материнская плата должна иметь модуль TPM 2.0, хотя данное ограничение и можно обойти при наличии желания. Переход на Windows 11, таким образом, должен неплохо стимулировать рост объёмов продаж новых ПК. Участники рынка рассчитывали на него в прошлом году, но тенденции так и не суждено было материализоваться. По мере приближения сроков завершения поддержки Windows 10 в этом году активность перехода на Windows 11 наверняка повысится. Примечательно, что Windows 7 по-прежнему занимает 2,4 %, хотя её поддержка давно прекращена. Самые упорные клиенты готовы долго держаться за существующие версии операционных систем, если потенциальный апгрейд влечёт серьёзные организационные и технические трудности. В системе здравоохранения Великобритании, например, до 2018 года использовалась Windows XP, и только в 2018 году состоялся переход на Windows 10. Датамайнер опроверг теории фанатов вокруг Half-Life 3 и рассказал, как далеко продвинулась разработка
03.02.2025 [13:16],
Дмитрий Рудь
Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в недавнем ролике прояснил состояние разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3 — и связанные с ней фанатские теории. Напомним, за новогодним обращением актёра дубляжа G-Man в Half-Life фанаты углядели начало игры в альтернативной реальности, а на странице Valve в Steam заметили указание на неизвестный невыпущенный проект вдобавок к Deadlock. По словам Маквикера, в отличие от ситуации с Portal 2 (см. раз и два), игру в альтернативной реальности с намёками на Half-Life 3 и отсылками к числу 197 разработчики из Valve на самом деле не ведут. Что касается засветившейся на странице разработчика в Steam секретной игры Valve, то за ней, передаёт Маквикер, скрывается ещё один тупик: цифровая подарочная карта, которая раньше была в этой выдаче. В то же время многочисленные упоминания hlx в коде других игр Valve не оставляют в глазах Маквикера сомнений, что «Half-Life 3 абсолютно точно в разработке и продвинулась уже очень и очень далеко». В частности, заявил Маквикер, Valve приступила к внешнему тестированию hlx и допустил, что студия может приоткрыть завесу тайны над проектом в 2025 году. Схожей информацией в декабре делился датамайнер Максим Полетаев (Gabe Follower). Ранее сообщалось, что hlx представляет собой занимающую в хронологии серии место Half-Life 3 полноценную Half-Life не для VR, которой как минимум с 2021 года занимается команда разработки Half-Life: Alyx. SoftBank объединился с OpenAI для запуска ИИ-сервисов в Японии
03.02.2025 [12:40],
Владимир Мироненко
Гендиректор японской холдинговой компании SoftBank Group Масаёси Сон (Masayoshi Son) и глава ИИ-стартапа OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) объявили о создании в Японии совместного предприятия SB OpenAI Japan для предоставления услуг искусственного интеллекта корпоративным клиентам, сообщил Bloomberg. Компании будут владеть совместным предприятием в равных долях (50:50). ![]() Источник изображения: Growtika/unsplash.com Управлять совместным предприятием будет SoftBank Corp., телекоммуникационное подразделение японского холдинга, в штат которого войдёт 1000 человек из SoftBank. Они будут заниматься продвижением ИИ-решений OpenAI в различных отраслях экономики Японии, от производства автомобилей до розничной торговли. Ожидается, что это будет самый масштабный проект по предоставлению ИИ-инструментов американского стартапа корпоративным клиентам за пределами США. Входящие в холдинг компании, а также получающие от него инвестиции, такие как PayPay и LY Corp., будут ежегодно выплачивать OpenAI $3 млрд за использование её ИИ-технологий. SoftBank присоединится к растущему списку технологических гигантов, включая Meta✴ Platforms и Microsoft, которые выделяют миллиарды долларов на разработку ИИ-технологий. Холдинг планирует направить в ИИ-проект Stargate $15 млрд, а также ведёт переговоры с OpenAI об инвестициях в стартап в пределах $15–25 млрд. Поддержка Соном OpenAI отражает возрождение SoftBank в качестве инвестиционной компании после периода сокращения, вызванного падением стоимости технологического портфеля холдинга и серией неудач с инвестиционными проектами, пишет Bloomberg. Биткоин рухнул ниже $92 000 после повышения таможенных пошлин в США
03.02.2025 [12:30],
Владимир Фетисов
Крупнейшие криптовалюты, такие как биткоин, Ethereum, Solana и XRP, существенно подешевели в начале торговой недели в Азии. В первой половине дня курс биткоина снизился более чем на 8 % до примерно $91 687 за монету (данные CoinDesk). Позднее курс криптовалюты стабилизировался, и на момент публикации данной новости за один биткоин давали около $95 185. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В это же время курс Ethereum снизился почти на 20 %, упав ниже отметки в $2500. На данный момент один Ethereum стоит в районе $2566. Похожим образом изменялся курс других крупных криптовалют, таких как Solana и XRP. На этом фоне индекс крупнейших цифровых активов CoinDesk 20 упал почти на 17 %, а мемная криптовалюта президента США Дональда Трампа (Donald Trump) TRUMP подешевела на 12 %. Поддерживаемый семьёй Трампа криптовалютный проект World Liberty Financial (WLFI) также пострадал от высокой волатильности рынка. Резкое снижение курса многих криптовалют обусловлено новой торговой войной, которую, судя по всему, разжёг американский президент, введя 25 %-ные тарифы на импорт товаров из Мексики и Канады. В дополнение к этому он ввёл пошлины в размере 10 % на товары из Китая. Многие рыночные эксперты скептически отнеслись к увеличению пошлин, а редакторы издания Wall Street Journal даже назвали происходящее «самой глупой торговой войной в истории». Президент США также планирует увеличить пошлины на товары из Европы, на что представители Евросоюза обещали жестко реагировать. Похоже, что Великобритания является единственной страной в регионе, которая может получить отсрочку от увеличения пошлин, о чём недавно заявлял Трамп. Он также отверг критику в свой адрес, добавив, что недовольных его политикой людей, вероятно, финансирует Китай. Исследователи подсчитали, сколько российские геймеры потратили на мобильные игры в 2024 году
03.02.2025 [11:59],
Дмитрий Рудь
Издание «Ведомости» со ссылкой на представителя исследовательской компании Sensor Tower поделилось информацией о состоянии российского рынка мобильных видеоигр по итогам 2024 года. По данным Sensor Tower, выручка от мобильных игр в российских сегментах App Store и Play Маркет по результатам 2024 года составила $247,2 млн. Показатель включает в том числе микроплатежи и подписки. Рост по сравнению с 2023 годом составил 12 %. Благодаря достигнутому результату Россия заняла пятое место в мире по количеству загрузок и 36-е — по доходам от внутриигровых покупок. Сообщается, что наибольшую выручку принесли головоломки (Royal Match была самой популярной из них), стратегии (Age of Origins: Tower Defense), шутеры (PUBG Mobile) и симуляторы (Roblox). Тем временем количество загрузок в российских App Store и Play Маркет по итогам 2024 года сократилось на 9 % до 2,4 млрд. Эксперты объясняют это учащением смены региона среди пользователей и отсутствием интереса иностранных издателей. Сооснователь Vengeance Games Константин Сахнов также считает, что на снижение скачиваний из App Store и Play Маркет повлиял рост популярности альтернативных магазинов приложений, включая RuStore и китайский AppGallery. В RuStore доступно более 22 тыс. отечественных и зарубежных игр. В 2024 году самыми скачиваемыми стали Tanks Blitz, «Cyber Evolution: Начало», Grand Mobile, а больше всего выручки пришлось на проекты из Китая. ChatGPT научился проводить «глубокие исследования», анализируя сотни источников в интернете
03.02.2025 [11:41],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI анонсировала новую функцию для своего ИИ-бота ChatGPT, которая позволит алгоритму проводить «глубокие исследования» на основании пользовательского запроса. Речь идёт об инструменте Deep research, основой для которого стала ещё не выпущенная в массы большая языковая модель OpenAI o3. ![]() Источник изображений: OpenAI В описании новой функции сказано, что она может работать автономно, «планируя и выполняя многоступенчатую траекторию поиска нужных данных, возвращаясь назад и реагируя на появление новой информации в режиме онлайн, где это требуется». Проще говоря, функция Deep research не просто ищет ответ на заданный пользователем вопрос, а анализирует и обобщает данные из различных источников, формируя таким образом подробный доклад на заданную тему. В процессе работы Deep research в правой части экрана отображается краткое описание процесса, а также цитаты и другая справочная информация. Пользователи могут задействовать новую функцию, задав текстовый запрос, а также загрузив изображение или дополнительные файлы, например, документы в формате PDF или электронные таблицы. За счёт этого алгоритм получит больше контекста, после чего ему потребуется от 5 до 30 минут, чтобы подготовить подробный отчёт по итогам проделанной работы. В дальнейшем чат-бот сможет добавлять к своим ответам изображения и диаграммы. OpenAI отмечает, что функция Deep research может галлюцинировать, т.е. выдумывать несуществующие факты. Кроме того, алгоритм с трудом отличает информацию из авторитетных источников от слухов и заведомо ложных данных. Несмотря на это, OpenAI уверена в перспективности своей разработки, отмечая, что Deep research может функционировать на уровне аналитика. Что касается доступности новой функции, то пользователи, которые оплачивают подписку за $200 в месяц, смогут выполнять до 100 запросов в месяц к инструменту глубокого исследования ChatGPT. Тем же, кто платит $20 в месяц, компания гарантирует «ограниченный доступ». Переозвучка всех диалогов и более логичные сюжетные повороты: для «Смуты» скоро выйдет новый патч
03.02.2025 [11:04],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии Cyberia Nova объяснили затянувшееся молчание вокруг дальнейшего развития исторического ролевого боевика «Смута» и поделились первыми подробностями следующего обновления игры. Напомним, в ноябре для «Смуты» вышел «знаковый» патч 2.0.0 с переработанной озвучкой основных персонажей, но с тех пор игра обновлений не получала. По словам авторов, сделано это было ради самих геймеров. «Нам уже начали писать пользователи, что после бурного ноября в игре не появляется новшеств. Ну да, сделали паузу на каникулы. Но это мы для вас паузу сделали. А сами вполне себе трудились, и результат вы скоро увидите», — заверили в студии. Речь идёт о следующем патче для «Смуты», который, как уточняет Cyberia Nova в комментариях, будет выпущен на протяжении февраля и принесёт с собой переозвучку всех диалогов в игре. Разработчики также переделали 19 квестов, на логику которых жаловались пользователи, благодаря чему «многие сюжетные повороты станут более логичными и полнее раскроют переживания героя». «Продолжаем работу по оптимизации игры. "Смута" будет работать ещё стабильнее. Подробности скоро расскажем. Но сразу предупреждаем: вам понравится!» — настаивают создатели игры. «Смута» вышла 4 апреля 2024 года в VK Play, где с декабря продаётся по новой базовой цене. В основу игры лёг роман «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Аддон «Земский собор» всё ещё в разработке и планируется к релизу в 2025-м. Чтобы дыня не треснула: глава Xiaomi оригинальным образом продемонстрировал прочность фирменных батарей для электромобилей
22.03.2025 [06:29],
Алексей Разин
Даже для передвигающихся на близких к разрешённым скоростях электромобилей вопрос безопасности тяговых батарей при ДТП имеет огромное значение, поскольку литийионные аккумуляторы при серьёзных механических повреждениях способны возгораться. Глава Xiaomi недавно весьма оригинально продемонстрировал прочность покрытия фирменных батарей электрического спорткара SU7 Ultra. ![]() Источник изображения: Xiaomi Для машины, которая способна разгоняться до 359 км/ч, пассивная безопасность является не пустым звуком, но поскольку аккумуляторными ячейками компанию Xiaomi снабжает компания CATL, влиять на конструкцию тяговой батареи первая из них может только на уровне силового каркаса и внешней оболочки. Именно её свойства и прорекламировал глава Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), сбросив в рамках эксперимента арбуз с шестого этажа. Последний при ударе об асфальт с такой высоты не только не разлетелся на части, но даже не треснул, а просто подпрыгнул несколько раз, словно мячик, но остался целым. Секрет подобной живучести плода кроется в его внешнем покрытии. Серая зернистая оболочка, которая защитила дыню при падении, повторяет по своему составу оболочку тяговой батареи электрокара SU7 Ultra. Сверхпрочное 14-слойное покрытие содержит в своём составе стальные гранулы и позволяет сохранить целостность корпуса при серьёзных ударах. Впрочем, прочная оболочка является не единственным достоинством тяговой батареи SU7 Ultra. Она также оснащается активной системой терморегуляции и изоляцией на основе аэрогеля, а интеллектуальная система управления питанием позволяет дистанционно мониторить её состояние в масштабе реального времени. Roblox оказалась антилидером по числу киберпреступлений в 2025 году
22.03.2025 [05:43],
Дмитрий Федоров
С начала 2025 года Roblox, одна из самых популярных онлайн-игр среди несовершеннолетних, стала антилидером по числу зафиксированных преступлений на территории России. МВД сообщает примерно о сорока инцидентах, связанных с попытками получить доступ к аккаунтам, конфиденциальной информации и платёжным данным под видом розыгрышей внутриигровой валюты Robux. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Согласно данным МВД России, в период с января по март 2025 года было зафиксировано около сорока преступлений, в которых использовалась платформа Roblox. Как уточнили в ведомстве, в большинстве случаев действия злоумышленников были направлены на получение доступа к аккаунтам несовершеннолетних, а также к персональной информации и финансовым средствам их родителей. Мошеннические схемы, связанные с Roblox, были впервые официально раскрыты МВД России 3 февраля. Наиболее часто фиксируются два типа обмана. В первом случае ребёнку предлагают приобрести внутриигровую валюту Robux по заниженной цене вне официального магазина, убеждая предоставить реквизиты банковской карты или платёжных средств родителей. Во втором — обещают бесплатное получение Robux или скинов в рамках фальшивого «розыгрыша», после чего просят ввести данные от учётной записи в игре. В результате злоумышленники получают полный контроль над аккаунтом, включая доступ к привязанным платёжным средствам. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Помимо Roblox, в антирейтинг по числу преступлений также вошли Standoff 2 и Minecraft. В Standoff 2 мошенники активно предлагают поддельные скины и аккаунты, тогда как в Minecraft злоумышленники запускают фиктивные серверы с ложными обещаниями «премиум-доступа» или предложениями «о модераторстве». Во всех перечисленных случаях злоумышленники прибегают к методам социальной инженерии с целью получения доступа к личным данным или финансовым средствам. МВД подчёркивает, что все игры с развитой внутриигровой экономикой представляют собой лакомый кусок и благоприятную среду для действий злоумышленников. Ведомство рекомендует родителям настраивать функции родительского контроля, ограничивать доступ к банковским картам и мобильным устройствам, а также объяснять детям, что обещания бесплатного получения цифровых ценностей чаще всего являются обманом. Редкий компьютер Apple-1 Bayville продали на аукционе за $375 000
22.03.2025 [05:41],
Дмитрий Федоров
Редкий и полностью рабочий экземпляр компьютера Apple-1, известный как Bayville, был продан за $375 000 на аукционе, проведённом американским аукционным домом RR Auction. Это устройство внесено в официальный реестр Apple-1 Registry под номером 91. ![]() Источник изображений: MacRumors.com Речь идёт об одном из редчайших сохранившихся экземпляров Apple-1 — первого персонального компьютера, проданного Стивом Джобсом (Steve Jobs) и Стивом Возняком (Steve Wozniak). Устройство известно под названием Bayville и имеет порядковый номер 91 в официальном реестре Apple-1 Registry, который объединяет все известные на сегодняшний день уцелевшие компьютеры Apple-1 и содержит подробную информацию и историю каждого из них. В настоящее время в реестре числятся всего 104 компьютера Apple-1. Bayville Apple-1 был частью первой партии компьютеров, проданных в 1976 году, и имеет рукописный серийный номер, который, предположительно, был нанесён Джобсом лично. К устройству прилагалось оригинальное руководство с рукописной заметкой Дэниела Коттке (Daniel Kottke) — двенадцатого сотрудника компании Apple. ![]() Этот лот был продан вместе со множеством других предметов, связанных с Apple, в рамках аукциона «Steve Jobs and the Apple Revolution». Чек Apple Computer 1976 года с подписью Джобса ушёл с молотка за $112 054, а запечатанный iPhone первого поколения с объёмом памяти 4 Гбайт был продан за $87 514. В рамках того же аукциона был продан ещё один чек с подписью Джобса за $62 500. Кроме того, компьютер Apple Lisa нашёл нового владельца за $56 818. Совокупная выручка, полученная в результате проведения торгов, составила $1 308 251. Последнее обновление Windows 10 вызвало «море» проблем и замедление работы ПК
22.03.2025 [05:39],
Анжелла Марина
Мартовское обновление для Windows 10 сборки KB5053606, которое должно было улучшить безопасность системы, вызвало волну недовольства среди пользователей. Несмотря на то, что Windows 10 остаётся одной из самых надёжных версий ОС, это обновление принесло больше проблем, чем пользы. ![]() Источник изображения: Clint Patterson / Unsplash Первые трудности начались ещё на этапе установки. Некоторые пользователи сообщили о сбоях с кодом ошибки 0x80070020, в то время как другие столкнулись с необычно долгой установкой. Интересно, что обновление устанавливается даже на тех устройствах, где автоматическое обновление отключено. Однако, как сообщает PCWorld, это связано с тем, что KB5053606 является критическим обновлением безопасности, которое система устанавливает принудительно. Те, кому удалось обновиться, столкнулись с новыми, ещё большими проблемами. С панели задач исчезли иконки, система стала работать медленнее, а некоторые пользователи зафиксировали сброс индивидуальных настроек рабочего стола к заводским. Но хуже того, при вводе с клавиатуры происходят задержки, что делает использование ПК крайне раздражающим. Сложности возникли и в корпоративном секторе для Windows 10. Пользователи сообщили о проблемах с печатью после установки на ПК обновления. По словам сотрудника одной компании, проблемы начались сразу после перезагрузки системы. Служба печати работает со следующими ошибками: медленная загрузка, сбои программ и проблемы с интеграцией системы Citrix. Microsoft на странице поддержки обновления признала проблемы с Citrix и USB-принтерами, однако другие неполадки, такие как исчезновение иконок и замедление системы, пока не упоминаются. На данный момент решения этих проблем нет, и пользователям остаётся просто ждать исправлений. Существующие акционеры ByteDance являются фаворитами готовящейся в США сделки по TikTok
22.03.2025 [05:37],
Алексей Разин
Близится апрель, а это значит, что у потенциальных участников сделки по выкупу американского бизнеса TikTok остаётся всё меньше времени на переговоры. Соответствующая сделка навязывается американским законодательством, и Дональд Трамп (Donald Trump) лишь отсрочил её реализацию в первый день своего второго президентского срока. ![]() Источник изображения: Unsplash, Franck Агентство Reuters сообщает, что на данном этапе наиболее вероятными претендентами на покупку американских активов TikTok являются уже существующие институциональные инвесторы в лице Susquehanna International Group, General Atlantic, KKR и Coatue. Две первые организации уже представлены в совете директоров ByteDance — материнской компании TikTok. По сути, они попытаются обособить американские активы TikTok, а затем увеличить имеющиеся у них пакеты акций таким образом, чтобы снизить долю, контролируемую китайской стороной, ниже уровня в 20 %, как того требует американское законодательство. Если подобная структура сделки не будет согласована до 5 апреля, а Дональд Трамп не решится заново продлить отсрочку на запрет TikTok в США, работа социальной сети в этой стране в очередной раз будет парализована. По состоянию на прошлый год международным инвесторам в общей сложности принадлежало 58 % акций ByteDance, основатель Чжан Имин (Zhang Yiming) владел 21 % акций компании, а оставшиеся чуть более 21 % были распределены между сотрудниками компании, среди которых насчитывается почти 7000 американцев. В любом случае, переговоры подразумевают, что Oracle продолжит контролировать техническую инфраструктуру, обеспечивающую работу TikTok в США, а также гарантировать безопасность персональных данных его местных пользователей и отсутствие злонамеренного вмешательства в программные алгоритмы со стороны Китая. Дональд Трамп ранее сообщал, что переговоры ведутся с четырьмя потенциальными группами инвесторов, но не стал их перечислять. По всей видимости, как минимум две другие группы возглавляются миллиардером Фрэнком Маккортом (Frank McCourt) и популярным блогером Джимми Дональдсоном (Jimmy Donaldson), более известным аудитории YouTube как Mr.Beast. Номинальный интерес к активам TikTok недавно выразила и Perplexity. ИИ-поисковик Perplexity собрался купить TikTok, открыть его алгоритм и поменять его до неузнаваемости
22.03.2025 [01:09],
Анжелла Марина
Perplexity выступила с предложением о приобретении TikTok и полной переработке его алгоритма. В заявлении, опубликованном в корпоративном блоге, говорится, что независимый статус и технические возможности компании позволяют модернизировать алгоритм TikTok «без создания монополии» — в отличие от конкурентов, которые, вероятно, захотят сохранить влияние ByteDance. ![]() Источник изображения: May Gauthier / Unsplash План Perplexity предусматривает полную перестройку алгоритма TikTok под полным надзором США. Компания намерена сделать систему рекомендаций «прозрачной», открыть её исходный код, а также модернизировать ИИ-инфраструктуру, используя технологию Nvidia Dynamo в американских дата-центрах. Кроме того, Perplexity планирует добавить в видеоролики функцию цитирования, аналогичную уже существующим возможностям ИИ-платформы, а также интегрировать свои поисковые алгоритмы с видеотекой TikTok. Дополнительно стартап намерен улучшить персонализацию для пользователей, которые захотят связать свои учётные записи Perplexity и TikTok. По утверждению компании, это «может помочь выдавать более релевантный контент в TikTok». Также планируется внедрить функцию автоматического перевода видео. Владелец TikTok, компания ByteDance, однако, неохотно идёт на продажу американского сегмента платформы, что создаёт неопределённость среди пользователей. В январе Верховный суд США подтвердил право властей запретить приложение, после чего TikTok оставался недоступен в стране около 14 часов. Однако президент Дональд Трамп (Donald Trump) подписал указ, отсрочивший запрет на 75 дней — этот срок истекает 5 апреля. Стоит отметить, что Perplexity — не единственный претендент на покупку TikTok. ИИ-стартап впервые предложил сделку ещё в январе, но столкнулся с жёсткой конкуренцией со стороны таких техногигантов, как Oracle и Microsoft, а также консорциума инвесторов под руководством Фрэнка Маккорта (Frank McCourt). Пока неясно, воспринимает ли TikTok предложение Perplexity всерьёз, учитывая, что оценочная стоимость американского сегмента платформы колеблется от 30 до 50 миллиардов долларов, тогда как Perplexity ведёт переговоры о новом раунде финансирования в $18 млрд. Некоторые эксперты полагают, что предложение Perplexity о покупке TikTok — не более чем маркетинговый ход для привлечения внимания к компании. Microids запустила в Steam бесплатную раздачу Amerzone: The Explorer’s Legacy — первой игры создателя Syberia
21.03.2025 [22:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Microids устроило бесплатную раздачу приключения Amerzone: The Explorer’s Legacy — первой игры бельгийского художника Бенуа Сокаля (Benoit Sokal), наиболее известного как создателя Syberia. Раздача Amerzone: The Explorer’s Legacy проходит на странице игры в Steam. Чтобы стать обладателем бесплатной копии, достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт». Акция продлится до 24 марта. События Amerzone разворачиваются в затерянном латиноамериканском регионе Амерзон, где обитают мифические белые птицы. Игрокам предстоит исследовать руины, общаться с колоритными NPC и разгадывать загадки. Amerzone была вдохновлена комиксами Сокаля про инспектора Канардо в целом и пятым рассказом серии — L’Amerzone — в частности. Игра вышла в 1999 году, продалась в количестве свыше 1 млн копий и легла в основу Syberia. Само собой, раздачу оригинальной Amerzone: The Explorer’s Legacy в Microids устроили не просто так, а в рамках продвижения предстоящего ремейка игры (см. недавнее сравнение двух версий выше). В ремейке обещают переработанные головоломки, пугающий и изумительно красивый мир, дополнительные испытания, «обогащённый новыми функциями» сценарий и текстовый перевод на русский. Ремейк Amerzone: The Explorer’s Legacy поступит в продажу 24 апреля 2025 года для PC (1500 рублей в Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve также доступна демоверсия. Голливудские компании начали борьбу за право экранизировать Split Fiction
21.03.2025 [22:16],
Дмитрий Рудь
Кооперативное приключение Split Fiction от разработчиков из шведской Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) стало настоящим успехом, и теперь кусок этого пирога хотят урвать голливудские компании. Издание Variety со ссылкой на своих информаторов сообщает, что экранизация Split Fiction находится в работе. Медиакомпания Story Kitchen якобы уже подбирает сценаристов, режиссёра и актёрский состав. Тем временем, по данным источников Variety, крупные голливудские студии (какие именно, не уточняется) наперебой формируют предложения с целью перехватить амбициозную адаптацию. Стоит отметить, что та же Story Kitchen была в ответе за фильм по мотивам предыдущей игры Hazelight Studios — It Takes Two. Экранизацию подтвердили ещё в 2022 году и с тех пор о ней ничего слышно не было. Руководитель Hazelight Studios Юсеф Фарес (Josef Fares) в недавнем интервью заявил, что не знает статус адаптации It Takes Two и не очень им интересуется: «Если честно, мне уже всё равно». По сюжету Split Fiction писательницы-антиподы Мио и Зоя оказываются заперты в собственных историях. Чтобы выбраться, им придётся полагаться друг на друга и работать сообща, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами. Split Fiction вышла 6 марта на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки от критиков и простых пользователей, а продажи за неделю с релиза превысили 2 млн копий. Маск придумал, как будет вытаскивать Tesla из ямы, которую сам же и вырыл
21.03.2025 [22:10],
Анжелла Марина
Илон Маск (Elon Musk) провёл внеплановую встречу с сотрудниками Tesla в Техасе, чтобы обсудить будущее компании на фоне ухудшающейся репутации бренда и падения стоимости акций. Как сообщает The Verge, на встрече, которая транслировалась в прямом эфире, Маск попытался воодушевить коллектив, а также призвал не продавать ценные бумаги Tesla, несмотря на то, что их стоимость с декабря понизилась на 50 %. ![]() Источник изображения: Tesla Маск заявил, что будущее Tesla обеспечат два ключевых проекта — робот-гуманоид Optimus и роботакси Cybercab. Он подчеркнул, что автономное программное обеспечение компании, включая систему Full Self-Driving, выведет Tesla на новый уровень. «Это нечто настолько грандиозное, что не имеет аналогов в прошлом», — сказал Маск. По его словам, в этом году Tesla сможет выпустить около 5000 роботов Optimus, а в следующем — в десять раз больше. Особое внимание Маск уделил проекту Cybercab, пообещав революционный прорыв в производстве. Он рассказал, что Tesla разрабатывает процесс, который позволит собирать роботакси «менее чем за пять секунд», как на высокоскоростной линии по производству потребительской электроники. Напомним, роботакси Cybercab было представлено на мероприятии Tesla We, Robot в прошлом году, а продажи начнутся предположительно в 2026 году по цене $30 000. Интересно, что обычно встречи с сотрудниками проходят днём, но на этот раз Маск провёл её в срочном порядке вечером, что может быть связано с нарастающим давлением со стороны инвесторов и аналитиков, отмечает The Verge. В частности, аналитик из финансовой компании Wedbush Дэн Айвз (Dan Ives) выразил обеспокоенность тем, что Маск слишком увлечён политикой. Маск действительно в последнее время уделяет много внимания работе в Департаменте правительственной эффективности (DOGE), в задачи которой входит сокращение государственных расходов США. Однако его действия вызывают критику из-за радикальных сокращений в таких структурах, как Федеральная торговая комиссия (FTC) и Агентство США по международному развитию (USAID). Помимо этого, он продолжает руководить SpaceX, Neuralink и The Boring Company. Да, у Маска много работы, а сам он шутит, что имеет 17 рабочих ставок. Парализованный пациент обрёл способность управлять роботизированной рукой силой мысли
21.03.2025 [21:20],
Геннадий Детинич
Учёные из Калифорнийского университета в Сан-Франциско (UCSF) создали платформу, способную вернуть парализованным людям возможность самостоятельных действий с помощью роботизированных рук. Управлять манипулятором можно силой мысли, представляя себе нужное действие. Ключевую роль в этом процессе играет искусственный интеллект. ![]() Источник изображений: UCSF Разработанная учёными платформа опирается на электрокортикографию (ЭКоГ) — систему выявления активных участков коры головного мозга. Обычно её применяют перед операциями на мозге, чтобы хирург не затронул критически важные зоны. Система и имплантаты ЭКоГ достаточно дорогие, но в данном случае они продемонстрировали высокую эффективность. Пациент с полной парализацией всех конечностей был подключён через ЭКоГ к компьютеру с ИИ, который, в свою очередь, передавал команды на роботизированную руку. Алгоритм на основе машинного обучения распознавал активность участков мозга, отвечающих за движения рукой, и передавал соответствующие команды манипулятору. Пациент наблюдал за процессом и в режиме реального времени мысленно корректировал движения руки, что тут же передавалось на роборуку. ![]() Исследователи отмечают, что такой метод обучения алгоритма с моментальной коррекцией ошибок на основе желаний пациента показал высокую эффективность. Более того, ИИ научился отслеживать смещение активности ответственных за движения участков мозга в соседние области коры. В целом рисунок активности не изменялся, но зона активности «дрейфовала» по коре, отметили учёные. Обычно это потребовало бы перекалибровки имплантатов каждые несколько дней. Однако разработанная платформа на основе ИИ смогла самостоятельно учитывать этот сдвиг и оставалась работоспособной более семи месяцев без существенного вмешательства в настройки. Уже одно это делает проект многообещающим. С помощью роборуки пациент смог брать и опускать предметы, пользоваться посудой и наполнять стакан жидкостью из диспенсера. Учёные также считают, что могут усовершенствовать платформу, например, снабдив роборуку машинным зрением. Это позволит машине помогать пациенту точнее выполнять действия, а также улучшит процесс обучения ИИ. «Я полностью уверен, что теперь мы знаем, как создать систему, и сможем заставить её работать», — поделился мыслями один из участников исследования, результаты которого опубликованы в журнале Cell. Funcom объявила полные системные требования Dune: Awakening и рассказала, как будет развивать игру
21.03.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Норвежский издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) раскрыл полные системные требования и модель распространения Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». Напомним, минимальные и рекомендуемые системные требования были и остаются доступны на странице игры в Steam, а сейчас создатели Dune: Awakening представили ещё две конфигурации — промежуточную и максимальную. Полные системные требования Dune: Awakening выглядят следующим образом: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
На запуске Dune: Awakening предложит поддержку Nvidia DLSS 4, «новейшей версии» AMD FSR и Intel XeSS 2, технологий синхронизированной подсветки Razer Chroma RGB и интеллектуальной тактильной отдачи Razer Sensa HD Haptics. Разработчики также напомнили, что Dune: Awakening выйдет сразу в полной версии, минуя стадию раннего доступа. Подписка для игры не потребуется. Проект будет развиваться за счёт бесплатных обновлений и платных дополнений. В понедельник, 24 марта, Funcom откроет предзаказы Dune: Awakening и поделится деталями разных изданий. В тот же день на Twitch-канале студии пройдёт трансляция (начало в 20:00 МСК) с демонстрацией игрового процесса. Dune: Awakening выйдет 20 мая на PC (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. Игрокам предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. Представлен планшет Honor Pad X9a с 11,5-дюймовым дисплеем и батареей на 8300 мА·ч
21.03.2025 [20:14],
Владимир Фетисов
Компания Honor представила планшетный компьютер Pad X9 в 2023 году. Теперь же вендор выпустил обновлённую версию этого устройства под названием Pad X9a. ![]() Источник изображений: Honor Разработчики оснастили планшет ЖК-дисплеем с диагональю 11,5 дюйма, поддерживающим разрешение 2508 × 1504 пикселя. Используется панель с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 400 кд/м². В конструкции предусмотрены две камеры: 5-мегапиксельная фронтальная и 8-мегапиксельная основная. ![]() За производительность Pad X9a отвечает восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 685 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Источником питания служит аккумулятор ёмкостью 8300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 35 Вт. ![]() Планшет выполнен в металлическом корпусе и оснащён четырьмя динамиками. Взаимодействовать с устройством можно с помощью стилуса и Bluetooth-клавиатуры. Беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi и Bluetooth, поддержка LTE не предусмотрена. ![]() Honor Pad X9a работает под управлением Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0. На данный момент производитель представил версию устройства в сером цвете. Стоимость новинки пока не была озвучена. Bigscreen представила стограммовые VR-очки Beyond 2 с опциональным отслеживанием глаз
21.03.2025 [20:11],
Сергей Сурабекянц
Компания Bigscreen представила проводную гарнитуру виртуальной реальности Beyond 2 с полем зрения 116 градусов, которое, по словам производителя, шире, чем у Meta✴ Quest 3 и Valve Index. Новинка весом всего 107 граммов оснащена дисплеями micro-OLED с разрешением 5120 × 2560 пикселей и частотой обновления до 90 Гц, которые обеспечивают «чёткость от края и до края». ![]() Источник изображений: Bigscreen Производитель заявляет совместимость Bigscreen Beyond 2 с базовыми станциями SteamVR. По сравнению с предшественницей в новой гарнитуре улучшена оптика, обеспечивающая повышенную яркость и отсутствие бликов. Положение каждой линзы регулируется отдельно, что позволяет индивидуально подстраивать гарнитуру в соответствии с расстоянием между зрачками. ![]() Bigscreen Beyond 2 в базовой комплектации оценивается в $1019. Производитель также предлагает гарнитуру Beyond 2e за $1219, которая отличается встроенными «невероятно маленькими датчиками камеры размером с песчинку» для отслеживания движения глаз. Bigscreen рекомендует перед заказом гарнитуры использовать iPhone XR или более новую модель для создания 3D-скана лица, что позволит компании изготовить индивидуальную форму накладки. ![]() В качестве альтернативы Bigscreen Beyond 2 можно заказать с универсальным креплением Halo. ![]() Гарнитуры виртуальной реальности Beyond 2 и Beyond 2e уже доступны для заказа в вариантах с чёрными, оранжевыми и прозрачными чехлами. ![]() Начало поставок намечено на июнь 2025 года. Боевой трейлер научно-фантастического шутера Metal Eden от создателей Ruiner раскрыл дату выхода демоверсии
21.03.2025 [19:52],
Дмитрий Рудь
Издательство Deep Silver и разработчики из польской студии Reikon Games (Ruiner) на презентации Future Games Show: Spring Showcase 2025 представили новый трейлер и демоверсию научно-фантастического шутера Metal Eden. События Metal Eden развернутся в огромном орбитальном городе далёкого будущего Мёбиус, кибернетические жители которого ведут борьбу за сердечники (ядра) — в них содержатся оцифрованные останки живых человеческих душ. Игрокам в роли продвинутого боевого андроида Аска (Aska), чьё сознание в случае «гибели» переносится в аналогичное тело, предстоит бросить вызов управляющим Мёбиусом инженерам и раскрыть тайны проекта «Эдем». Новый трейлер Metal Eden демонстрирует смесь кинематографических и геймплейных сцен, включая то, как Аска расправляется с врагами в нескольких локациях, используя разные виды оружия. Что касается демоверсии Metal Eden, то она увидит свет 8 апреля на всех целевых платформах игры — PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S — и будет доступна неограниченный период времени. Пробное издание будет включать две миссии: Mission 0 познакомит с основными механиками и намекнёт на скрывающуюся за заданием Аски тайну, а Mission 1 начнёт повышать сложность стычек и представит систему апгрейдов. Metal Eden выйдет 6 мая. Обещают адреналиновые кибернетические бои, суровые пейзажи орбитального города и планеты Вулкан под ним, широкий арсенал, прокачку способностей и текстовый перевод на русский. Instagram✴ начал наполняться комментариями, написанными искусственным интеллектом
21.03.2025 [19:27],
Сергей Сурабекянц
На волне ажиотажа вокруг ИИ компания Meta✴ представила множество функций и возможностей, вплоть до сгенерированных ИИ персонажей с уникальными профилями, которых пользователи сочли «жуткими и ненужными». Теперь в Сети появились сообщения о тестировании в Instagram✴ функции «Написать с помощью Meta✴ AI», которая генерирует варианты комментариев к публикациям пользователей. ![]() Источник изображения: Rasheed Kemy, Unsplash Вызов новой функции производится через значок карандаша рядом с текстовой строкой под публикацией. После вызова функции Meta✴ ИИ проанализирует изображение и сгенерирует три варианта комментариев на выбор. Чтобы получить больше вариантов комментариев пользователю достаточно обновить страницу. На примере ниже ИИ предложил следующие варианты комментариев для фотографии, на которой улыбающийся человек показывает большой палец вверх в своей гостиной:
![]() Источник изображения: Jonah Manzano «Мы регулярно тестируем больше функций, чтобы вы могли использовать Meta✴ ИИ в наших приложениях, — заявил представитель Meta✴. — Помимо личных сообщений, вы найдёте Meta✴ AI в таких областях, как комментарии, лента, группы и поиск, чтобы сделать ваш опыт более интересным и полезным». Новая функция вряд придётся по душе пользователям, которые считают, что их друзья заслуживают настоящих «живых» комментариев, а не ерунды от ИИ. С другой стороны, людям, оставляющим сотни бессмысленных лайков и комментариев в обмен на такие же бессмысленные комментарии на своей странице, новая возможность придётся по душе. В прошлом году Meta✴ уже тестировала комментарии, сгенерированные ИИ, в Facebook✴. Как и в случае с любой тестовой функцией, неизвестно, когда Meta✴ планирует внедрить эту функцию более широко и планирует ли вообще. Российская компания Operation Zero предложила до $4 млн за эксплойты для Telegram
21.03.2025 [18:39],
Владимир Мироненко
Российская компания Operation Zero, специализирующаяся на покупке и продаже информации об уязвимостях нулевого дня, клиентами которой являются отечественные частные и государственные организации, объявила о готовности предложить за эксплойты для мессенджера Telegram до $4 млн. ![]() Источник изображения: Joan Gamell/unsplash.com По данным TechCrunch, Operation Zero предлагает до $500 тыс. за one-click-эксплойт для удалённого выполнения кода (RCE), до $1,5 млн за эксплойт zero-click RCE, и до $4 млн за «полную цепочку» эксплойтов, предположительно, имея в виду серию уязвимостей, которые позволят хакерам перейти от доступа к цели в Telegram ко всей её операционной системе или устройству. По словам источника TechCrunch, знакомого с рынком эксплойтов, цены Operation Zero для Telegram «немного занижены». Ещё один источник сообщил, что Operation Zero может продавать эксплойты несколько раз разным клиентам, а также платить более низкие цены в зависимости от некоторых критериев. В свою очередь, источник TechCrunch, работающий на рынке уязвимостей нулевого дня, пояснил, что их стоимость зависит от такого фактора, как эксклюзивность, и от того, будет ли Operation Zero затем заново разрабатывать эксплойты внутри компании или перепродавать их как брокер. Цены на уязвимости нулевого дня в целом выросли за последние несколько лет, поскольку взламывать приложения и платформы становится всё сложнее, отметил TechCrunch. В 2023 году уязвимость нулевого дня для WhatsApp стоила до $8 млн, и в ней также учитывалась популярность мессенджера. В программу сохранения классических игр GOG вошли ещё 27 хитов, включая Silent Hill 4, Deus Ex и F.E.A.R.
21.03.2025 [18:34],
Дмитрий Рудь
Администрация цифрового магазина GOG от CD Projekt в рамках презентации Future Games Show: Spring Showcase 2025 объявила о значительном расширении своей программы по сохранению игр GOG Preservation Program. Как стало известно, с мартовским обновлением Preservation Program пополнилась ещё 27 классическими играми, включая обещанное на фоне закрытия Monolith Productions платиновое издание оригинального хоррор-шутера F.E.A.R. Также в программу вошёл культовый хоррор Silent Hill 4: The Room. Игру не только сделали совместимой с Windows 10/11, но также добавили поддержку контроллеров и недостающие призрачные проявления, которые не работали в ПК-версии. Полный список новых игр в программе:
Напомним, в рамках Preservation Program специалисты GOG обязуются поддерживать совместимость классических игр с современными и будущими ПК. Запуск инициативы состоялся в ноябре. С мартовским обновлением Preservation Program включает 141 классическую игру. К концу 2025 года в GOG намерены довести этот показатель до 500, а в конечном счёте — включить в программу весь каталог магазина. GOG также напомнила о Dreamlist — публичном голосовании за игры, возвращение которых в цифровую продажу хотели бы видеть пользователи. По словам GOG, каждый голос приближает мечту к реальности. Intel покинула глава разработки технологий производства чипов — перед самым дебютом Intel 18A
21.03.2025 [18:17],
Дмитрий Федоров
Intel объявила, что вице-президент Энн Келлехер (Ann Kelleher), возглавлявшая разработку технологий производство микросхем, покинет свой пост до конца 2025 года. Её уход совпадает с началом масштабных преобразований в производственном подразделении Intel Foundry и завершением этапа разработки ключевого техпроцесса Intel 18A на исследовательской площадке в штате Орегон. Келлехер проработала в компании 29 лет. Свою карьеру в Intel она начала в 1996 году на должности инженера по технологическим процессам. Позднее она возглавила одну из фабрик компании. В 2020 году ей было поручено руководство всей разработкой техпроцессов Intel. На момент объявления об уходе ей исполнилось 59 лет. На протяжении последних лет Келлехер возглавляла разработку технологического процесса 18A — одного из важнейших проектов Intel, ориентированного на сокращение отставания от TSMC. Эта технология создавалась на исследовательских фабриках компании, расположенных в Хиллсборо (штат Орегон). По заявлению Intel уже достигла значительного прогресса в освоении техпроцесса 18A и готовится к выпуску первых чипов на нём для сторонних заказчиков. Разработка последних скоро придёт к этапу tape-out — финальный этап проектирования чипа, при котором готовая топология микросхемы передаётся на фабрику для начала производства, включая изготовление фотошаблонов. ![]() Источник изображения: Intel Переход к новому этапу технологического управления сопровождается кадровыми перестановками. В июле 2024 года Intel пригласила Нагу Чандрасекарана (Naga Chandrasekaran), ранее работавшего в компании Micron, на должность главы подразделения контрактного производства чипов. Теперь ему предстоит занять должность главного директора по технологиям и операциям в Intel Foundry, а также возглавить направление разработки техпроцессов, которое ранее курировала Келлехер. Ещё осенью 2024 года Intel сообщила, что выбрала Навида Шахрияри (Navid Shahriari) в качестве долгосрочного преемника Келлехер, однако сроки её ухода тогда не раскрывались. Теперь Шахрияри назначен исполнительным вице-президентом новой организационной структуры, задача которой — координация производственных процессов Intel на всех предприятиях компании Новая структура будет отвечать за разработку технологии тестирования сборок (ATTD), операции по изготовлению фотоматриц (DMO), производство тестов сборок (ATM) и операции по сортировке пластин C4. Об этом назначении Intel также объявила 20 марта 2025 года одновременно с сообщением об отставке Келлехер. Как пишет портал Tom's Hardware, компания Intel реорганизует подразделение Foundry под двух руководителей, которые будут отвечать за два ключевых направления в разработке и производстве полупроводников. Чандрасекарана будет отвечать непосредственно за разработку и выпуск самих кристаллов, тогда как Шахрияри возглавит направление разработки и внедрения технологий упаковки кристаллов. В официальном заявлении Intel подчёркивается, что передача полномочий осуществляется при полной готовности управленческой команды и в условиях успешной реализации проекта 18A. Компания утверждает, что разработка технологии ведётся с опережением графика. Tape-out проектов для внешних заказчиков и подготовка к выпуску первой продукции находятся в активной фазе, что позволяет обеспечить запланированную и последовательную смену руководства. До того как Энн Келлехер покинет Intel, она будет выступать в качестве стратегического советника Intel Foundry. Cloudflare натравила ИИ на ботов, которые собирают данные для ИИ
21.03.2025 [17:36],
Павел Котов
Cloudflare развернула систему искусственного интеллекта, предназначенную для перехвата ботов, которые сканируют общедоступные страницы и собирают данные с целью обучения других моделей ИИ. ![]() Источник изображения: cloudflare.com Владельцы сайтов теоретически могут попытаться отбиться от сканеров страниц при помощи файлов robots.txt с директивами для ботов, изменения настроек веб-серверов, проверок CAPTCHA и полной блокировки ботов. В действительности операторы роботов-сканеров зачастую игнорируют директивы robots.txt, обходят как тесты CAPTCHA, так и настройки серверов. В результате на ресурсах растёт объём нежелательного трафика, а данные сайтов попадают в массивы для обучения ИИ без разрешения правообладателей — однозначного ответа на вопрос о законности такой практики пока нет. Cloudflare предложила не блокировать сканеры, а запускать их в систему, только показывать им созданный ИИ бесполезный контент, который они будут потреблять, попав в «ИИ-лабиринт». Обнаружив несанкционированное сканирование материалов, система не блокирует запрос, а выдаёт ряд ссылок на созданные ИИ страницы, достаточно убедительные, чтобы увести на них сканер. Такой контент выглядит как настоящий, но это уже не материалы, которые система пытается защитить — в результате сканер тратит время и ресурсы. Сами по себе генерируемые ИИ материалы реальны и связаны с научными фактами, потому что дезинформацию в Cloudflare плодить не намерены, а откровенно мусорный контент может навредить репутации сайта и поисковой оптимизации. Система окажется сдерживающим фактором для сканеров веб-контента, чьи ресурсы начнут использоваться впустую, а стоимость эксплуатации вырастет. Она будет полезным инструментом для обнаружения активности ботов; человек же не станет погружаться в такой «ИИ-лабиринт» на глубину более четырёх ссылок, уверены создатели системы. Но панацеей это решение не является: такие вещи обычно порождают гонку вооружений, и в Cloudflare уже задумываются о том, что делать дальше, чтобы оставаться впереди. Рынок VR-гарнитур упал в прошлом году — его почти целиком захватила Meta✴, а у Apple продажи скатились
21.03.2025 [17:26],
Владимир Фетисов
В 2024 году глобальные поставки гарнитур виртуальной реальности (VR) снизились на 12 % в годовом исчислении, что стало третьим подряд спадом на рынке. В четвёртом квартале прошлого года поставки гарнитур сократились на 5 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее. Об сообщила компания Counterpoint Research со ссылкой на собственное исследование рынка. ![]() Источник изображения: Jessica Lewis / Unsplash Аппаратные ограничения, отсутствие привлекательного контента для виртуальной реальности и сценариев использования, а также снижение вовлечённости потребителей продолжили оказывать влияние на рынок. Однако спрос в корпоративном сегменте, несмотря на относительно ограниченные масштабы, оставался более устойчивым, особенно в сферах развлечений, образования, здравоохранения и вооружённых сил. В 2024 году Meta✴ Platforms доминировала на рынке гарнитур виртуальной реальности с долей 77 %. В четвёртом квартале доля компании выросла до 84 %, главным образом благодаря выпуску более доступной гарнитуры Quest 3S. Доля гарнитур Sony PSVR2 увеличилась до 9 % в четвёртом квартале прошлого года благодаря активной рекламной кампании и акциям со скидками. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com При этом в четвёртом квартале поставки гарнитур смешанной реальности Apple Vision Pro упали на 43 % по сравнению с предыдущим кварталом, что свидетельствует о замедлении продаж после первоначального ажиотажа. В конце года Apple вывела свою гарнитуру на новые рынки, включая Южную Корею, ОАЭ и Тайвань, что частично помогло компенсировать общее падение продаж. При этом поставки Vision Pro корпоративным клиентам незначительно выросли. Китайские OEM-производители Pico и DPVR также выиграли от роста спроса на VR-гарнитуры в корпоративном сегменте в 2024 году. Поставки гарнитур Pico в корпоративном сегменте превысили объём продаж в потребительском секторе. В это же время DPVR по итогам года добилась 30-% роста продаж по сравнению с 2023 годом. ![]() Источник изображения: counterpointresearch.com По прогнозам Counterpoint, в ближайшие два года рост глобального рынка VR-гарнитур будет ограниченным. Несмотря на потенциал пространственных вычислений, сохраняются определённые ограничения, в том числе нехватка интересного контента за пределами развлекательной сферы. Кроме того, VR-гарнитуры сильно утомляют глаза при длительном использовании. Производителям всё ещё приходится искать компромисс между весом устройства, временем автономной работы, теплоотдачей и производительностью. Пока не будут достигнуты значительные технологические прорывы, глобальный рынок VR-гарнитур, вероятно, продолжит сталкиваться с трудностями. Глобальный рынок гарнитур дополненной реальности (AR) в 2024 году сократился на 8 % по сравнению с предыдущим годом. Ожидается, что в 2025 году он не только восстановится, но и начнёт расти, увеличиваясь на 30 % в год к 2026 году. Этому будет способствовать выход на рынок новых устройств, созданных технологическими гигантами, а также ускорение темпов развития AR-технологий в сочетании с искусственным интеллектом. Google отказалась от услуг Samsung и разработала чип Tensor G5 для Pixel 10 почти самостоятельно
21.03.2025 [17:17],
Павел Котов
Мобильный процессор Google Tensor G5 для смартфонов серии Pixel 10 обещает быть особенным: Google впервые отказалась от сотрудничества Samsung и разработала его самостоятельно. Процессор будет выпускаться TSMC с использованием техпроцесса 3 нм. Авторам ресурса Android Authority удалось выяснить основные характеристики платформы и сделать соответствующие выводы. ![]() Наиболее важными компонентами современной мобильной однокристальной платформы являются центральный и графический процессоры. Для нового чипа Google снова лицензировала у Arm ядра центрального процессора, как это было у предыдущих Tensor. Но в новинке в отличие от чипов прошлых поколений Google отказалась от графики Arm Mali в пользу ускорителя Imagination Technologies DXT. Tensor G5 по наследству от предыдущих чипов достались несколько компонентов собственной разработки Google: аудиопроцессор AoC, аппаратный блок сжатия памяти Emerald Hill, ускоритель искусственного интеллекта TPU и цифровой сигнальный процессор GXP (Google Xtensa Processor) на лицензированных ядрах Tensillica Xtensa, который используется для определённых рабочих нагрузок, в том числе для обработки изображений. В предыдущих чипах Google Tensor использовались два видеокодека: собственный Google BigWave для AV1 и Samsung MFC (Multi Format Codec) для других форматов. Логично было бы предположить, что Google продолжит использовать собственную разработку и даже расширит её на другие форматы, но вместо этого компания решила использовать стороннее готовое решение — Chips&Media WAVE677DV для кодирования и декодирования видео AV1, VP9, HEVC и H.264 с разрешением до 4K и частотой до 120 кадров в секунду. ![]() На смену стандартным Samsung Exynos DPU пришёл контроллер дисплея VeriSilicon DC9000. Обработка изображений с камер полностью лишилась блоков разработки Samsung — теперь во всём цикле используются компоненты от Google; компания также установила собственный контроллер памяти, системный кеш (GSLC), модули тактирования и управления питанием. Множество базовых интерфейсов, в том числе USB, PCIe, I3C, контроллер физического уровня (PHY) для интерфейсов, таких как интерфейс мобильного дисплея (DSI), DisplayPort и контроллер памяти LPDDR5x, лицензированы у сторонних разработчиков, в основном у Synopsys. Таким образом, отказ от услуг Samsung не привёл к каким-либо последствиям для Google — компания и до этого активно использовала в своих чипах блоки сторонних разработчиков. В итоге Tensor G5, помимо перевода на техпроцесс TSMC, не получит значительных отличий от чипов предыдущих поколений, разве что по части графики. Партнёрство с Samsung помогло американской компании разработать и протестировать собственные компоненты, и теперь Google созрела, чтобы продолжить работу самостоятельно. Чип Google Tensor G5 дебютирует со смартфонами Pixel 10, выход которых ожидается осенью. Роскомнадзор обяжет сервисы хранить данные о переписках россиян три года
21.03.2025 [17:10],
Владимир Мироненко
Госдума РФ приняла в первом чтении пакет антифродовых поправок в законодательство, согласно которым онлайн-платформы обяжут хранить данные о переговорах и переписке клиентов в течение трёх лет. По мнению авторов проекта, эта мера позволит усилить борьбу с онлайн-мошенничеством. Некоторые эксперты считают такую меру необоснованной, и что она приведёт к повышению стоимости предоставляемых онлайновыми сервисами услуг. ![]() Источник изображения: Priscilla Du Preez 🇨🇦/unsplash.com Пакет поправок в законодательство, подготовленный правительством, обязывает компании-организаторы распространения информации (ОРИ) хранить данные о переговорах и переписке пользователей три года, включая сведения о приеме, передаче, доставке и обработке голосовой информации, письменного текста, изображений, звуков и электронных сообщений, пишут «Известия». Следует отметить, что о записи содержимого текстов и прочего контента речь не ведётся. В настоящее время закон «Об информации» обязывает ОРИ хранить метаданные в течение только одного года. В аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко сообщили, что данный законопроект направлен на надёжную защиту граждан от кибермошенничества, а увеличение срока хранения информации до трёх лет позволит эффективнее выявлять противоправные действия, в том числе с помощью единой антифрод-платформы. В частности, это позволит учитывать сведения за более длительный период, что важно для выявления сложных и многоэтапных мошеннических схем. В Минцифры отметили, что увеличение сроков хранения метаданных позволит создать более эффективную систему для расследования и пресечения преступлений, таких как мошенничество, киберпреступность и другие правонарушения. Как полагают в министерстве, это не приведёт к росту затрат для бизнеса и не отразится на обычных пользователях. Это мнение разделяет ряд экспертов, но не все. Гендиректор TelecomDaily Денис Кусков согласен с тем, что больших затрат для бизнеса не предвидится, поскольку системы хранения метаданных уже были установлены, и их просто надо расширять. В АНО «Цифровая экономика» назвали меры по увеличению сроков хранения вполне логичными, поскольку станет проще купировать противоправные действия мошенников. Вместе с тем руководитель направления «Разрешение IT&IP-споров» юридической фирмы «Рустам Курмаев и партнёры» Ярослав Шицле отметил, что в пояснительной записке нет обоснования необходимости увеличения срока хранения данных. Он также выразил мнение, что это повлечёт за собой соответствующее увеличение расходов организаторов распространения информации. С ним согласен директор департамента расследований компании T.Hunter Игорь Бедеров, заявивший, что крупным компаниям (соцсети, мессенджеры) эта мера может обойтись в миллионы рублей ежегодно, а для небольших платформ расходы могут оказаться неподъёмными. «При этом защита данных от утечек и атак станет сложнее из-за роста объёма информации. Потребуются инвестиции в шифрование, системы мониторинга и обновление ПО. На рынок это окажет, скорее, негативное воздействие в виде частичной монополизации сектора крупными игроками, а также повышения стоимости услуг для пользователей», — сказал он. По оценке директора по стратегическим проектам Института исследований интернета Ирины Левовой, расширение серверных мощностей в рамках реализации поправок может обойтись крупной российской digital-компании до 200 млн рублей. В свою очередь, партнёр ComNews Research Леонид Коник заявил, что новые инициативы государства не влекут за собой увеличение срока хранения тяжёлого контента, а значит, не потребуют больших затрат. Вместе с тем он назвал избыточным трёхкратное увеличение периода хранения такой информации со стороны законодателей. Мошенники меняют номера за считанные недели, а подчас и дни, и никто не использует один и тот же телефон в течение нескольких месяцев, и тем более — трёх лет, утверждает Леонид Коник. Он добавил, что любая информация, которая не пригодилась за месяц, не будет востребована уже никогда. iPhone стали самыми популярными смартфонами в России — Xiaomi упала на второе место
21.03.2025 [15:45],
Павел Котов
Эксперты сервиса приёма платежей «ЮKassa» (входит в «ЮMoney») и виртуального оператора мобильной связи «СберМобайл» установили, какие марки смартфонов наиболее популярны у российского потребителя. Состав пятёрки лидеров за минувший год остался прежним, но диспозиция изменилась. ![]() Источник изображения: «СберМобайл» Производителем самых популярных в России смартфонов стала Apple, которая поднялась с третьего места в рейтинге на первое, лишив статуса лидера Xiaomi — китайский производитель стал вторым, а Samsung — третьей. Четвёртыми по популярности в России стали смартфоны Huawei, пятыми — Realme; в этом сегменте перемен с прошлого года не произошло. Примечательно, что предпочтения россиян зависят от их возраста: потребители в возрасте от 18 до 35 лет чаще выбирают продукцию Apple; покупатели старше 35 лет предпочитают продукцию Xiaomi. Спрос на электронику в России растёт, отмечают в «Юkassе», — этот сегмент остаётся на рынке одним из самых быстрорастущих. Минувшей зимой отмечен рост оборота в данной категории на 83 % в годовом исчислении; вдвое выросло число оплат. Вместе с тем, средний чек уменьшился на 11 % и достиг 17 133 руб. Этот эффект, по мнению экспертов, вызван распродажами электроники, хотя и в целом покупатели стали чаще выбирать товары с более скромными ценниками. Кооператив на пятерых, свобода выбора и непредсказуемая погода: анонсирован шутер про выживание на острове Lost Rift от авторов Bulletstorm и Outriders
21.03.2025 [15:32],
Дмитрий Рудь
Спустя всего несколько месяцев после приостановки работы над Project Victoria польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Outriders) вернулась к проекту и полноценно его представила — теперь игра называется Lost Rift. Lost Rift представляет собой шутер с элементами выживания, который сочетает одиночный/кооперативный PvE-геймплей, строительство базы и «напряжённые PvPvE-экспедиции». По сюжету игроки оказываются на одном из островов красивого и загадочного архипелага, где им предстоит собирать ресурсы, строить лагерь, мастерить снаряжение и побеждать местную фауну. Скриншоты
Система строительства позволит проявить креативность и организовать уникальное укрытие, соответствующее стилю игры пользователя. Базу можно будет укомплектовать станциями создания предметов и готовки. Упомянутые экспедиции разработчики называют гонкой со временем и соперниками, которая «проверит вашу стойкость, меткость и стратегическое планирование маршрута для достижения победы». Обещают выживание с акцентом на свободу выбора, напряжённые перестрелки, динамические погодные условия (ураганы, ливни, туманы, пожары, молнии), кооператив на пятерых и текстовый перевод на русский. Lost Rift выйдет в раннем доступе Steam на протяжении 2025 года. Анонс сопровождался минутным геймплейным трейлером, дебютировавшим на презентации Future Games Show: Spring Showcase 2025. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |