реклама
Теги → nintendo switch
Быстрый переход

В России создали адаптер, который позволяет легко пиратить игры на Switch

Прошло почти семь лет с момента выхода Nintendo Switch, и наконец появилась рабочая «флешка» для данной консоли — устройство MIG-Switch. Новинка представляет собой адаптер для карт microSD, который выполнен в виде игрового картриджа для Switch. Он позволяет записывать на карту памяти копии игр и позже запускать их с неё — консоль воспримет всё как настоящий картридж. MIG-Switch разработан и производится в России.

 Источник изображения: MIG-Switch

Источник изображения: MIG-Switch

Новинка подходит для всех консолей Nintendo Switch, независимо от их версии, прошивки и типа, и не требует какой-либо модификации консоли, установки дополнительного ПО или изменения прошивки. Производитель утверждает, что владелец картриджа с игрой может скопировать её при помощи MIG-Switch и в дальнейшем запускать прямо с карты microSD.

Полный комплект состоит из двух продуктов, которые продаются отдельно:

  • Непосредственно MIG-Switch (карта microSD не входит в комплект) для воспроизведения резервных копий;
  • MIG-Switch Dumper для резервного копирования игр с принадлежащих пользователю картриджей.

Блогер Таки Удон (Taki Udon) одним из первых получил в свои руки MIG-Switch и опубликовал видео с обзором и демонстрацией нового устройства. По его утверждению, MIG-Switch работает именно так, как рекламируется, но не имеет программного интерфейса для выбора игры. Пользователю приходится физически переключаться между играми, извлекая и повторно вставляя устройство в игровой слот Switch. По словам Удона, MIG-Switch «пытается убедить Nintendo Switch в том, что является настоящим оригинальным игровым картриджем, и во многом ему это удаётся».

Производитель утверждает, что устройство MIG-Switch совместимо со всеми консолями Switch и работа его не может быть заблокирована со стороны Nintendo, уверяет разработчик. Официально устройство ориентировано на сторонних разработчиков игр и законопослушных пользователей, которые просто хотят иметь резервные копии игр со своих картриджей. Однако одновременно оно заметно повысит вероятность злоупотреблений при покупке, резервном копировании и перепродаже пиратских копий игр для Switch.

Но от этого есть защита у самой Nintendo. Каждый картридж Switch имеет уникальный идентификатор, соответственно, каждая копия будет иметь тот же уникальный идентификатор. Пока копия сделана легальным пользователям и используется им же, проблем возникнуть не должно. Но если резервная копия и оригинальная игра с одним и тем же идентификатором окажутся онлайн одновременно на разных консолях, это станет вопиющим нарушением лицензии Nintendo и приведёт к тому, что оба игрока получат блокировку учётной записи.

Устройство MIG-Switch не одобрено и не лицензировано компанией Nintendo. Прежде чем заказывать или использовать MIG-Switch, пользователю настоятельно рекомендуется тщательно задокументировать легальность создания резервных копий собственных игровых картриджей по месту проживания. Кроме того, производитель предупреждает, что скопировать игры, приобретённые в цифровом магазине Nintendo eshop на данный момент невозможно.

MIG-Switch не одобряет использование своего устройства для копирования игр, которыми пользователь не владеет. Это незаконно и приведёт к аннулированию гарантии и поддержки. Важно знать, что резервное копирование игр, легально принадлежащих законному владельцу, разрешено не во всех странах, а в некоторых может представлять собой серьёзное правонарушение.

Nintendo выпустит в этом году игровую консоль Switch нового поколения

Гибридная игровая консоль Nintendo Switch в своём первоначальном виде дебютировала в марте 2017 года. Её можно использовать и в стационарном варианте с подключением к телевизору, и в портативном. Семь лет — солидный возраст для игровой платформы, поэтому опрошенные CNBC аналитики сходятся во мнении, что в наступившем году у Nintendo Switch появится преемник.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Сроки его выхода, как поясняет источник, будут во многом зависеть от итогов четвёртого квартала, которые Nintendo ещё не подвела. За время присутствия Switch на рынке было реализовано 132,46 млн консолей этой модели, по своей популярности она уступает только чисто портативной Nintendo DS. В третьем квартале прошлого года компания уже столкнулась со снижением выручки на 4 % и падением прибыли на 19 %, но «праздничный» четвёртый квартал может иметь решающее значение для судьбы Nintendo Switch.

Представители Jefferies считают, что если для этой консоли минувший четвёртый квартал окажется удачным, то дебют так называемой Switch 2 будет отложен до осени текущего года. Если же консоль текущего поколения продавалась плохо в прошлом квартале, Nintendo может представить преемницу уже весной или летом.

Эксперты считают, что характеристики Switch в рамках выхода нового поколения консоли обновятся достаточно серьёзно, но гибридный принцип использования сохранится. Если Nintendo удастся наладить выпуск Switch 2 в достаточных количествах, то первый в своей истории четвёртый квартал года она завершит статистикой продаж от 7 до 8 млн штук, как и предшественница. Другое дело, что на протяжении всего жизненного цикла Switch 2 будет сложно повторить успех оригинальной Switch из-за сформированной пандемией высокой базы для сравнения. За первые четыре года присутствия на рынке Switch 2 ещё может посоперничать с предшественницей по популярности, но во второй части жизненного цикла ей наверняка придётся уступить. Слишком хорошо продавалась Nintendo Switch в 2021 и 2022 годы.

Metacritic представил топ-20 игр года для Nintendo Switch — с первым местом никаких сюрпризов

Агрегатор рецензий Metacritic опубликовал список из 20 лучших игр, которые в уходящем году вышли на консоли Nintendo Switch. Как и в случае с топ-20 проектов для Xbox Series X и S, рейтинг формировался на основе средних оценок от профильных СМИ.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Первое место в двадцатке игр года для Nintendo Switch ожидаемо заняла The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, набрав 96 из 100 баллов. На втором месте оказалась Metroid Prime Remastered с её 94 баллами, а третье место досталось Super Mario Bros. Wonder (92 из 100 баллов). Тройка лучших представлена эксклюзивными проектами, чего нельзя сказать об аналогичном рейтинге для консолей Microsoft.

Топ-20 высокооценённых игр 2023 года для Nintendo Switch по версии Metacritic выглядит следующим образом:

  1. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 96 из 100;
  2. Metroid Prime Remastered — 94;
  3. Super Mario Bros. Wonder — 92;
  4. Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed — 92;
  5. Sea of Stars — 91;
  6. Jack Jeanne — 90;
  7. Persona 4 Golden — 90;
  8. The Making of Karateka — 90;
  9. Vampire Survivors — 88;
  10. Dave the Diver — 87;
  11. Pikmin 4 — 87;
  12. Star Ocean: The Second Story R — 87;
  13. Theatrhythm Final Bar Line — 87;
  14. The Cosmic Wheel Sisterhood — 87;
  15. Mario Kart 8 Deluxe: Booster Course Pass — 86;
  16. Anonymous;Code — 86;
  17. Ghost Trick: Phantom Detective — 86;
  18. 30XX — 86;
  19. The Legend of Heroes: Trails to Azure — 86;
  20. Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo — 85.

Metacritic также опубликовал список из 20 лучших игр года для Xbox Series X и S — Starfield туда не попала.

Nintendo уточнила, как долго ещё будет выпускать для Switch новые игры

Генеральный директор и президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) в интервью японскому изданию Nikkei уточнил сроки поддержки актуальной консоли компании, Nintendo Switch.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В опубликованном 3 октября интервью у Фурукавы спросили, возможно ли продлить жизненный цикл Nintendo Switch дальше, чем те шесть с половиной лет, что консоль уже доступна на рынке.

В ответ на это Фурукава заявил, что Nintendo продолжит фокусировать свои усилия исключительно на Nintendo Switch до конца текущего финансового года (то есть до апреля 2024-го).

«Надеемся сохранить импульс, заданный Zelda и фильмом [«Братья Супер Марио в кино»], с прицелом на праздничный сезон. Мы также максимизируем спрос на новое оборудование и покупаемое вдобавок и на замену», — сообщил Фурукава.

Что касается окончания поддержки Switch, то снабжать консоль играми и прочим программным обеспечением Nintendo продолжит вплоть до конца следующего фискального года, то есть до апреля 2025-го.

Релиз Princess Peach: Showtime! на Nintendo Switch ожидается 22 марта 2024 года, а для выхода на консоли после неё пока заявлены только Luigi’s Mansion 2 HD (лето 2024-го) и Paper Mario: The Thousand Year Door (2024-й).

Ранее сообщалось, что Nintendo планирует выпуск преемницы Switch во второй половине 2024 года. Ключевые партнёры якобы уже получили прототипы приставки, а на выставке gamescom 2023 прошла её закрытая демонстрация.

Nintendo Switch 2 предложит производительность на уровне PS4 и Xbox One, выяснилось из переписки Nintendo и Activision

Компания Activision Blizzard была проинформирована о разработке игровой консоли Nintendo Switch нового поколения в конце прошлого года. Это следует из электронных писем, фигурировавших в деле Федеральной торговой комиссии США (FTC) против компании Microsoft и её попытки купить Activision, пишет The Verge.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ведущие лица компании Activision, включая её исполнительного директора Бобби Котика (Bobby Kotick), встречались с руководителями Nintendo в декабре 2022 для обсуждения игровой приставки Switch нового поколения. В электронных письмах Крис Шнакенберг, глава отдела Activision по стратегической поддержке платформ и отношений с партнёрами, делился кратким описанием устройства с маркировкой Switch NG (Switch Next Generation — Switch следующего поколения).

 Фрагмент одного из писем Activision. Источник изображения: US Courts

Фрагмент одного из писем Activision. Источник изображения: судебная система США

В письмах также фигурировал документ с названием NG Switch Draft.pdf. Он сильно отредактирован, но раскрывает, что производительность Switch следующего поколения будет близка к производительности игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One:

«С учётом более близкого соответствия с платформами 8-го поколения с точки зрения производительности, а также с учётом наших предложений для PS4 / Xbox One, было бы разумно предположить, что мы можем предложить что-то интересное и для NG Switch. Было бы очень полезно получить доступ к ранним прототипам приставки как можно скорее», — говорится в документе.

Краткое изложение брифинга и подготовленные материалы были переданы Котику перед его встречей 15 декабря с генеральным директором и президентом Nintendo Сюнтаро Фурукавой (Shuntaro Furukawa). На слушаниях по делу FTC против Microsoft Котик заявил, что сожалеет о том, что не перенёс Call of Duty на актуальную модель Switch. На фоне этого заявления у юристов Федеральной торговой комиссии, а также судьи Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley), ведущей дело, появились дополнительные вопросы по поводу возможности появления Call of Duty на Switch. В документах FTC указано, что соглашение, подписанное Microsoft с Nintendo, также подразумевает перенос будущих игр Call of Duty на будущую консоль Nintendo, если сделка Microsoft с Activision Blizzard будет одобрена регулирующими органами.

Выдержка из стенограммы с выступлением Котика в суде:

«FTC: Возможно ли, что Activision самостоятельно сделает доступной Call of Duty на будущей консоли Nintendo, даже если Microsoft не купит Activision?

Котик: Мы бы рассмотрели такую возможность, если бы у нас были спецификации [будущей приставки Nintendo], но у нас их в настоящий момент нет. Мы упустили возможность [выпуска Call of Duty] на текущем поколении Switch, но нам нужно подождать технические характеристик [будущей консоли]. Сейчас каких-то конкретных планов [по выпуску будущей Call of Duty на будущей приставке Nintendo] у нас нет.

FTC: То есть, Activision смогла бы самостоятельно разработать игру Call of Duty для приставки Nintendo нового поколения?

Котик: Мы могли бы [обдумать этот вопрос] при наличии детальных характеристик [новой консоли Nintendo]. Мы упустили эту возможность в текущем поколении Switch, поэтому мне хотелось бы верить, что мы смогли бы это сделать. Однако нам придётся дождаться характеристик новой приставки. Но в настоящее время у нас нет никаких планов по этому поводу», — говорится в стенограмме заседания.

Из документов FTC становится понятно, что Nintendo уже несколько месяцев активно готовит ключевых игровых издателей, таких как Activision, к выпуску нового поколения игровой консоли Switch.

Игровое издание VGC в июле сообщало, что выпуск новой приставки Nintendo состоится в 2024 году. Консоль получит обычный ЖК-дисплей вместо OLED и сохранит поддержку картриджей с играми. Ранее в этом месяце Eurogamer сообщал, что некоторые игровые разработчики видели Nintendo Switch 2 на закрытой презентации в рамках выставки Gamescom в августе. На приставке якобы запускали улучшенную версию Legend of Zelda: Breath of the Wild. По данным VGC, на той же презентации на новой консоли запускали адаптированную интерактивную демо-сцену Matrix Awakens на движке Unreal Engine 5. Тогда отмечалось, что демо-сцена использовала технологию масштабирования NVIDIA DLSS и трассировку лучей, что намекает на возможность нового чипа в составе Switch 2 запускать новейшие ААА-игры.

Nintendo представила ярко-красную Switch OLED Mario Red Edition

На прошедшей конференции Nintendo Direct компания продемонстрировала свежий игровой процесс для грядущего платформера Super Mario Bros. Wonder. По случаю выхода этой игры портативная консоль Nintendo Switch получит новый дизайн в ярко-красном цвете. Специальный вариант OLED-версии консоли дебютирует 6 октября, за две недели до старта новой игры Mario Wonder с легендарным водопроводчиком в главной роли.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Портативная консоль получит свежий дизайн, максимально соответствующий образу Марио — сама консоль, док-станция и контроллеры Joy-Con будут окрашены в культовый цвет Mario Red. Силуэт Марио будет запечатлён на задней панели док-станции, а законченность этому специальному выпуску придадут несколько спрятанных под задней панелью док-станции игровых монет.

Цена модели составит 350 долларов. Предварительные заказы уже открылись на сайте Nintendo.

Подобные консоли специальных выпусков не являются чем-то необычным для Nintendo, ранее компания уже выпускала специальную версию Switch на тему Марио для Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. А совсем недавно фанаты получили тщательно продуманный вариант портативной консоли в стиле Zelda для игры Tears of the Kingdom.

Выпуск игры Mario Wonder в октябре завершит большой год для игрового персонажа Марио, который ознаменовался открытием тематического парка и выходом фильма «Братья Супер Марио в кино».

Несколько любопытных фактов о Марио:

  • Марио — самый узнаваемый персонаж компьютерных игр;
  • Марио с Соником и Линком были одними из первых персонажей, представленных на Аллее игр в 2005 году;
  • Марио — первый персонаж видеоигр, появившийся в знаменитом голливудском музее восковых фигур;
  • Марио занимает наивысшее для игрового персонажа четвёртое место в списке ста лучших персонажей всех времён;
  • Марио занял первое место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр из книги рекордов Гиннесса.

Кроме профессии водопроводчика Марио удалось попробовать себя в роли плотника, врача, строителя, официанта, художника, спортсмена, тренера и рефери.

8BitDo выпустила адаптер для подключения современных геймпадов к Sony PlayStation 1 и PlayStation 2

Компания 8BitDo выпустила обновлённую версию беспроводного передатчика Retro Receiver, позволяющего подключать современные игровые контроллеры к старым игровым приставкам PlayStation 1 и PlayStation 2. Кроме того, для устройства стоимостью $25 заявляется поддержка операционных систем Windows 10 и 11.

 Источник изображений: 8BitDo

Источник изображений: 8BitDo

Производитель отмечает, что беспроводной передатчик Retro Receiver обеспечивает подключение современных контроллеров к старым игровым приставкам PlayStation 1 и PlayStation 2 без задержки, а также сохраняет поддержку функции вибрации. Контроллер к передатчику можно подключить как беспроводным способом по Bluetooth, так и с помощью проводного подключения — для этого передатчик оснащён соответствующим разъёмом USB Type-C.

Для нового беспроводного передатчика 8BitDo Retro Receiver заявляется поддержка контроллеров DualShock 4, DualSense, DualSense Edge, Wii U Pro, Switch Pro Controller, Xbox One, Xbox Series S и Series X, Xbox Elite Series 2 и Xbox Adaptive Controller. Кроме того, он поддерживает практически все выпущенные самой 8BitDo геймпады, включая модели 8BitDo Ultimate Bluetooth, Pro 2, SN30 Pro+, SN30 Pro, SN30 Pro для Android, Lite 2, Lite SE и Lite, Arcade Stick v3, PS1 Modkit и PS1 Classic Modkit. Передатчик наделён технологией plug-and-play и поддерживает программные обновления.

Размеры устройства составляют 54 × 24 × 8 мм, вес — 14,8 грамма. В комплект поставки устройства также входит кабель USB. Новинку уже можно приобрести в официальном онлайн-магазине 8BitDo за $24,99.

Прибыль Nintendo выросла на 52 % в прошлом квартале — помогли «Братья Супер Марио в кино» и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Японская компания Nintendo, занимающаяся производством игровых консолей и видеоигр, отчиталась о финансовых результатах по итогам первого квартала, который для компании закончился 30 июня. Чистая прибыль Nintendo за отчётный период выросла на 52 %, превзойдя ожидания аналитиков.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Выручка Nintendo за отчётный период составила 461,34 млрд иен (примерно $3,2 млрд), тогда как аналитики прогнозировали выручку на уровне 395,4 млрд иен. Отмечается, что выручка компании год к году выросла на 50 %. При этом чистая прибыль составила 181,02 млрд иен, против прогнозируемых аналитиками 109,91 млрд иен. Операционная прибыль составила 185,44 млрд иен и показала рост на 82,4 % в годовом исчислении.

Продажи игровых консолей Switch выросли до 3,91 млн единиц, что на 13,9 % больше по сравнению с показателем за аналогичный период прошлого года. Количество реализованных копий программного обеспечения для консолей Switch составило 52,21 млн единиц, что говорит о росте на 26 % в годовом исчислении.

Существенному росту финансовых показателей японской компании способствовал успех фильма «Братья Супер Марио в кино», а также хорошие продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В компании отметили, что последняя игра франшизы The Legend of Zelda с момента релиза в мае разошлась тиражом в 18,51 млн копий. Новинка стала самой быстро продаваемой игрой серии.

Nintendo ожидает, что до конца финансового года, который завершится для компании в марте 2024 года, будет продано 15 млн консолей Switch. С начала текущего года рыночная стоимость Nintendo выросла почти на 15 % и составила около 7,5 трлн иен.

Nintendo выпустит преемницу Switch во второй половине 2024 года

Nintendo планирует выпустить игровую консоль нового поколения во второй половине 2024 года. По утверждению осведомлённых лиц, ключевые партнёры Nintendo уже получили комплекты для разработки. Хотя конкретные подробности о консоли тщательно скрываются, инсайдеры утверждают, что консоль следующего поколения можно будет использовать в портативном режиме, подобно актуальной Nintendo Switch.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Аналитики также предполагают, что новая консоль для снижения затрат будет оборудована ЖК-экраном вместо более дорогого OLED, что связано с необходимостью увеличения объёма встроенного накопителя и стремлением производителя снизить затраты. Консоль текущего поколения располагает всего 32 Гбайт встроенной памяти, в то время как многие игры для последних версий PlayStation и Xbox занимают более 100 Гбайт.

Хотя источники сообщают, что новая консоль Nintendo должна поддерживать игры для актуальной Switch, в том числе и на картриджах, вопрос поддержки полной обратной совместимости для игр Switch (физических и цифровых) остаётся неясными. Nintendo хочет перевести как можно больше из более чем 100 миллионов пользователей Switch на свою следующую систему, но некоторые сторонние издатели обеспокоены тем, что поддержка новой приставкой старых игр может негативно повлиять на продажи игр следующего поколения.

Отраслевой консультант доктор Серкан Тото (Serkan Toto) утверждает, что запуск консоли в 2024 году будет иметь огромное значение для Nintendo, поскольку грядёт неминуемое снижение продаж консолей Switch и игр для них после семи лет без обновления консоли. «Кажется очевидным, что в 2024 году пришло время для нового оборудования, — сказал он. — Прогнозируется, что продажи текущей консоли в этом году упадут на 16,5 %, а падение цен на программное обеспечение достигнет 15,9 %».

Кристофер Дринг (Christopher Dring), руководитель отдела игр ReedPop B2B, отметил, что выпуск консоли Nintendo следующего поколения в 2024 году будет соответствовать исторической тенденции Nintendo запускать новое оборудование «в середине цикла» относительно PlayStation и Xbox. Но он усомнился, что Nintendo сможет получить такое же преимущество, как при запуске Switch в 2017 году. По его мнению, в отличие от 2017 года, консоли Microsoft и Sony на данный момент все ещё воспринимаются относительно новыми, из-за медленного развёртывания, обусловленного нехваткой компонентов в первые два года, и задержек выпуска новых игр, что означает, что потенциал PS5 или Xbox Series X пока до конца не раскрыт.

«Однако самый большой конкурент, с которым сталкивается Nintendo, — это она сама. Что, например, предложит следующий Mario Kart, чего игроки в настоящее время не получают от текущего? Nintendo изо всех сил пытается сохранить старых клиентов, поэтому её подход к таким вещам, как цифровые библиотеки, учётная запись Nintendo и даже обратная совместимость, может оказаться решающим фактором для успешного старта следующей системы» — уверен Дринг.

В 2017 году Nintendo после запуска консоли почти каждый месяц выпускала новую большую игру и к началу рождественских продаж у фирмы были Mario, Zelda, Splatoon и Mario Kart, а также ряд более мелких игр, таких как Arms и Xenoblade. Если В 2024 году Nintendo действительно собирается выпустить преемника нынешней Switch ближе к Рождеству, ей понадобятся серьёзные усилия по обновлению старых и выпуску новых игровых тайтлов, чтобы добиться коммерческого успеха.

Глава Xbox признал в суде, что Call of Duty будет выглядеть хуже на Nintendo Switch, чем на Xbox Series X

Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard за $69 млрд будет означать, что серия игр Call of Duty наконец появится на портативных консолях Nintendo Switch. В декабре Microsoft объявила о соглашении, обеспечивающем доступ к франшизе владельцам консолей Nintendo на 10 лет. Однако качество соответствующего контента при запуске игр франшизы на Switch вызывает большие вопросы.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В ходе продолжающегося судебного разбирательства, инициированного Федеральной торговой комиссией (FTC) США, ставящей под сомнение право Microsoft приобретать Activision из-за возможной угрозы конкуренции на рынке игр, представители Xbox прокомментировали и тему Call of Duty на Nintendo Switch. Как выяснили журналисты, FTC запросила информацию о сравнительном качестве изображения, обеспечиваемом Switch и Xbox. Глава Microsoft Gaming и подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ответил, что в ходе портирования Call of Duty на Switch компания будет стремиться обеспечить «равное или более высокое качество» в сравнении с другими играми на платформе.

На вопрос о том, будет ли обеспечено одинаковое качество изображения в Call of Duty на Xbox Series X и Nintendo Switch, Спенсер дал понять, что, хотя качество игры на Switch будет исключительно высоким, речь идёт о разной «визуальной точности».

По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), Call of Duty действительно будет поддерживаться Nintendo Switch. По его данным, команда разработчиков уже оптимизирует графику, частоту кадров и другие характеристики.

При этом важно, что Switch изначально слабее, чем Xbox Series X/S и PlayStation 5. В результате не обходится без компромиссов при портировании мультиплатформенной игры на Switch, что сказывается на качестве изображения и максимальной частоте кадров.

Сделку по покупке Activision Blizzard необходимо закрыть до 18 июля, Фил Спенсер уже поклялся, что франшиза будет доступна и на PlayStation 5. Но если Microsoft проиграет суд, компания будет втянута в «трёхлетний административный кошмар» — именно текущее разбирательство должно определить, продвинется ли процесс покупки.

Yuzu, эмулятор Nintendo Switch, официально стал доступен на Android

До недавнего времени лучшим эмулятором Nintendo Switch на Android был Skyline Emulator. Однако команда, стоявшая за ним, прекратила работу из-за участившихся угроз со стороны Nintendo. Тем не менее, разработчики другого эмулятора, Yuzu, объявили, что их эмулятор Nintendo Switch теперь официально работает на Android. Приложение уже можно загрузить в Google Play.

 Источник изображений: Yuzu

Источник изображений: Yuzu

Разработчики пояснили, что это ранний доступ, поэтому эмулятор сейчас не имеет паритета функций с версией для ПК, вследствие чего многопользовательская игра по локальной сети и профили ввода пока недоступны, а количество поддерживаемых устройств ограничено. Для запуска эмулятора понадобится устройство на Snapdragon 865 или новее, а также 8 Гбайт оперативной памяти. Поддержки других чипсетов, не относящихся к Qualcomm, в ближайшее время ждать не стоит, за исключением, возможно, Exynos 2200. Помимо этого, смартфон должен иметь версию операционной системы не ниже Android 11 и драйверы GPU, поддерживающие определённые расширения Vulkan.

Что касается производительности, команда поделилась данными, полученными при собственном тестировании игр. Судя по всему, во многие игры можно играть из коробки, например, Super Mario 3D World + Bowsers' Fury полностью воспроизводится на Samsung Galaxy S23. Другой проект Nintendo — Animal Crossing New Horizons запускается, но с графическими сбоями. Для обладателей устройств на чипсете Snapdragon 8 Gen 1, разработчики предлагают установить драйверы GPU Turnip из сообщества Yuzu в Discord, чтобы добиться максимальной производительности.

Чтобы начать играть, потребуется сбросить свои игры в Yuzu вместе с ключами расшифровки с вашего Switch. В Google Play существует две версии эмулятора: обычная и Yuzu Early Access. Вторая потребует однократной оплаты в размере 399 рублей для получения ранних обновлений с новыми функциями, которые находятся на стадии тестирования.

Это довольно смелый ход со стороны разработчиков, так как Nintendo известна своей агрессивной политикой по части защиты интеллектуальной собственности. Так, недавно Nintendo направила жалобу Valve, в результате чего из Steam была удалена страница эмулятора Dolphin прямо перед его официальным запуском.

Nintendo прекратила платный ремонт своих консолей в России

По последним данным, компания Nintendo отказывает в платном ремонте своих консолей в России. Как сообщают «Известия» со ссылкой на службу технической поддержки вендора, гарантийный ремонт тем не менее по-прежнему доступен. Кроме того, не исключено, что скоро за деньги можно будет отремонтировать консоли в компании ООО «Ачивка», основатель которой был тесно связан с Nintendo.

 Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Источник изображения: Erik Mclean/unsplash.com

Как выяснил корреспондент издания в службе технической поддержки, платно отремонтировать консоль более нельзя, но гарантийный ремонт всё ещё осуществляется. Ещё в начале прошлого года Nintendo прекратила поставки в страну продукции и «перевела магазин eShop в статус технического обслуживания». Известно, что в дальнейшем Nintendo of Europe приняла решение о прекращении работы российского подразделения.

При этом сообщается, что бывший генеральный директор компании «Nintendo Россия» Яша Хаддажи сформировал новую компанию — ООО «Ачивка». В апреле текущего года он объявил о планах ввоза фирмой в Россию игр и иной продукции Nintendo. В результате японской компании пришлось выступить с официальным заявлением о сокращении деятельности в стране до минимума, чтобы «завершить процесс сворачивания <...> работы, а также для того, чтобы выполнить юридические, контрактные и административные обязательства».

В ООО «Ачивка» заявляют, что рассмотрят возможность платного ремонта консолей в стране, но пока решение не принято. По мнению экспертов, часть услуг качественно могут уже сейчас оказать неофициальные сервисные центры, включая замену клавиш, разъёмов питания, аккумуляторов или повреждённых дисплеев — по сути конструктивно консоль довольно сильно похожа на смартфон. Впрочем, некоторые эксперты рекомендуют внимательно изучать отзывы из-за большого числа мошенников на рынке и подождать открытия авторизованных сервисов, если есть такая возможность.

Эксперты считают, что скорость, с какой «Ачивка» начала ввозить и поставлять дистрибуторам новые консоли, свидетельствует о том, что компания вполне может открыть собственные ремонтные сервисы в скором будущем. Известно, что для консолей, ввезённых по параллельному импорту, также выполняется ретейлерами только гарантийный ремонт. Например, если продавцом выступает Ozon (но не кто-то из торговцев на его площадке), то отвечать за ремонт будет именно он.

Sharp будет выпускать дисплеи для грядущей игровой консоли Nintendo

Квартальный отчёт Nintendo дал понять, что компания не питает иллюзий по поводу популярности своих консолей Switch текущего поколения, поскольку их жизненный цикл выходит на финишную прямую. Японская компания Sharp неожиданно заявила о предстоящем начале поставок дисплеев для какой-то будущей игровой консоли, подогрев слухи о подготовке к анонсу нового поколения аппаратной платформы Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Со слов генерального директора Sharp Роберта Ву (Robert Wu), компания уже сотрудничает с неким разработчиком игровых консолей в рамках подготовки новой модели, и пилотные поставки дисплеев для этого устройства начнёт до конца текущего фискального года, который завершится в следующем марте. «Я не могу комментировать подробности относительно конкретных заказчиков, но если говорить о новой игровой консоли, то мы вовлечены в стадию её разработки»,заявил глава Sharp.

Японская компания даже удалила упоминание о новой игровой консоли из своей презентации, посвящённой итогам первого квартала. Хотя никто не может гарантировать, что речь идёт именно о консоли Nintendo, у Sharp уже был опыт сотрудничества с этим разработчиком. Инвесторы ожидают, что у шестилетней Switch преемник появится после марта следующего года. В текущем году Nintendo ожидает реализовать не более 15 млн консолей Switch против 18 млн штук в минувшем году. В этом году представленная в прошлом версия консоли с дисплеем типа OLED составит до половины всего количества проданных Nintendo Switch, а вот популярность базового варианта сократится почти вдвое по сравнению с прошлым годом.

Годовые продажи Nintendo Switch обвалились на 22 %, но компания этого ожидала

В календаре японской корпорации Nintendo очередной фискальный год завершился 31 марта, и за соответствующий период компании удалось реализовать 17,97 млн игровых консолей Switch — почти в полном соответствии со своими ожиданиями. Годом ранее она продала 23 млн консолей, то есть спад составил 22 %, а в текущем рассчитывать реализовать не более 15 млн штук.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

По словам представителей компании, на которые ссылается CNBC, вплоть до конца прошлого лета дефицит компонентов ограничивал объёмы производства консолей Switch. Кроме того, осенний предпраздничный сезон не принёс ожидаемого роста объёмов продаж в прошлом году. В целом эксперты отмечают, что Switch уже прошла свой пик и постепенно жизненный цикл консоли подходит к концу. В целом это и не удивительно, ведь Switch вышла ещё в 2017 году и скоро Nintendo нужна будет новая консоль.

Выручка Nintendo в минувшем фискальном году сократилась на 5,5 % до $11,8 млрд, но эта динамика соответствовала ожиданиям компании. Чистая прибыль сократилась более чем на 9 % до $3,2 млрд, но оказалась лучше собственных прогнозов. По прогнозу, в текущем фискальном году чистая прибыль Nintendo в текущем фискальном году может сократиться на 21,4 % до $2,5 млрд.

Ключевым моментом для Nintendo сейчас является то, как она продолжает получать доход от своих 114 миллионов активных пользователей. У игрового гиганта большой выбор игр и узнаваемых персонажей от покемонов до Марио. В прошлом фискальном году компании также удалось продать 213,96 млн копий игр для своих консолей, что на 9 % меньше результата предыдущего года. В текущем году она рассчитывает реализовать около 180 млн копий игр.

Продолжение крестового похода: Nintendo хочет запретить проект Lockpick, чтобы остановить эмуляцию Switch

Компания Nintendo продолжает войну с пиратством. Теперь она добралась до Lockpick — приложения, которое позволяет пользователю создать резервную копию цифровых ключей своей консоли Nintendo Switch и загружать их в эмуляторы на ПК.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Японская компания отправила в GitHub требование о блокировке репозиториев Lockpick и Lockpick_RCM на основании Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Пока эти заявки находятся на рассмотрении.

Создатель форка Lockpick Саймон Ааронс (Simon Aarons) поделился в Twitter своими мыслями по поводу действий Nintendo. Он тоже получил требование закрыть разработку. В документах Nintendo утверждает, что Lockpick позволяет пользователям обходить меры защиты Nintendo Switch и способствует нарушению авторских прав, позволяя запускать пиратские версии игр на модифицированных консолях и других системах.

 twitter.com/ItsSimonTime/status/1654252720868687872

twitter.com/ItsSimonTime/status/1654252720868687872

По иронии судьбы, как отмечают пользователи, Lockpick в настоящее время является единственным легальным способом эмуляции игр Nintendo Switch, поскольку приложение позволяет в личных целях перенести свои данные консоли и игр на другую платформу — например, на ПК. В ином случае приходится прибегать к нелегальным источникам.

В то же время разработчик эмулятора Nintendo Switch на Android решил прекратить свою деятельность. Команда Skyline объявила, что закрывает разработку, поскольку она использует ключи, получаемые посредством Lockpick. Однако репозиторий и сборки на GitHub останутся общедоступными.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 9 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 12 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 14 ч.
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 17 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 18 ч.
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 24 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17