Опрос
|
реклама
Быстрый переход
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom впечатлила эксперта Digital Foundry, но Nintendo схитрила
12.05.2023 [00:20],
Дмитрий Рудь
В преддверии релиза The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom специалисты Digital Foundry сомневались, что сиквел Breath of the Wild работает на обычной Nintendo Switch — слишком уж хорошо игра выглядела в первых трейлерах. Теперь, когда проект добрался до редакции издания, эксперты смогли проверить свои опасения. Как выяснилось из технического анализа Джона Линнемана (John Linneman), в предрелизных трейлерах Nintendo показывала всё-таки более детализированную и «чистую» картинку, чем Tears of the Kingdom получила на релизе, но итоговый результат всё равно впечатляет отполированностью при всём своём размахе. На фоне Breath of the Wild новая игра выделяется более чётким (благодаря интеграции AMD FSR 1.0) изображением, усовершенствованной системой облаков, повышенным (слегка) качеством теней, увеличенной дальностью прорисовки объектов, укороченными загрузками, более отзывчивым управлением и поддержкой объёмного звука 5.1. Что касается быстродействия, то в апрельской превью-версии и вплоть до патча 1.1.0 игра страдала от серьёзных проблем с производительностью, однако вышедшее за неделю обновление ситуацию значительно улучшило: в большинстве локаций Tears of the Kingdom выдаёт стабильные 30 кадров/с, но проседаний хватает. Главным виновником снижения кадровой частоты Линнеман назвал умение Ultrahand, позволяющее «склеивать» объекты друг с другом — при его использовании игра выдаёт 20−25 кадров/с (эффект усугубляется в особо «тяжёлых» локациях). При этом «заиканий» и проблем с распределением кадров в проекте не наблюдается. Линнеман заявил, что Tears of the Kingdom получилась «на удивление отполированной и законченной» игрой, которая работает и ощущается лучше, чем можно было представить с учётом ограничений Switch. В то же время версию для более мощной консоли Nintendo специалист бы встретил с распростёртыми объятиями. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поступит в продажу уже сегодня, 12 мая, эксклюзивно для Nintendo Switch. Первые оценки сиквела оказались на уровне Breath of the Wild — средний балл новой игры на агрегаторе рецензий Metacritic составил внушительные 96 из 100 %. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получила первые оценки — DLC для Breath of the Wild или новый шедевр?
11.05.2023 [18:16],
Дмитрий Рудь
В серии The Legend of Zelda насчитывается не так много прямых сиквелов, и выходящая завтра The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — игра как раз такая. Почему это хорошо, а почему не очень, рассказали западные журналисты в первых обзорах горячо ожидаемого продолжения Breath of the Wild. К моменту публикации материала у The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на сайте агрегатора Metacritic собралось более 80 рецензий со средней оценкой 96 %. На Opencritic картина схожая — свыше 60 материалов и 97 % (лучший показатель в истории всех игр на портале). Для сравнения: рейтинг Breath of the Wild на Metacritic в 2017 году составил 97 % при большем количестве обзоров (103) и максимальных баллов (70 против 49). Из более чем 80 оценок Tears of the Kingdom ниже 80 % новинке поставил лишь один портал. На запуске прошлой игры, что характерно, была аналогичная ситуация. Рецензенты хвалят знакомый открытый мир с новыми областями, органично вплетённые в игровой процесс умения, геймплейную и творческую свободу, грандиозную историю (роликов стало больше), обилие контента, приятный саундтрек и отсутствие багов, вылетов и прочей атрибутики современных крупных релизов. В минусы проекту записали чересчур большое количество заимствований из Breath of the Wild (включая основную карту и боевую систему), неудобное управление, проблемы с ИИ союзников, малое разнообразие врагов и проседающую производительность при использовании новых способностей. Журналисты сходятся во мнении, что в силу своей природы The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom получилась далеко не такой новаторской, какой шесть лет назад была Breath of the Wild, однако свою именитую предшественницу новая игра превосходит практически по всем параметрам. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет уже завтра, 12 мая, эксклюзивно на Nintendo Switch. Вслед за предыдущей частью новинка будет полностью переведена на русский язык, хотя в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop игра недоступна — сервис всё ещё на техобслуживании. В России подскочил спрос на игровые консоли
10.05.2023 [10:20],
Руслан Авдеев
По данным некоторых отечественных маркетплейсов, в I квартале текущего года спрос на игровые консоли PlayStation, Xbox и Nintendo в России увеличился более чем в два раза. Вырос спрос и в розничных сетях. К подержанным консолям россияне тоже стали проявлять больше интереса. Как сообщает «Коммерсант», рынок восстанавливается после падения в 2022 году на 30 % в денежном выражении по сравнению с 2021 годом — санкции и инициативы вендоров привели к ограничению продаж в Россию. Теперь росту продаж способствует организация поставок по каналам параллельного импорта. В Ozon сообщают, что продажи консолей в I квартале 2023 года выросли год к году в 2,8 раза, а средний чек — на 24 % в сравнении с прошлым годом. Кроме того, на 77 % выросло количество продавцов электроники в этой категории. В «М.Видео-Эльдорадо» утверждают, что за первые четыре месяца 2023 года в нише консолей отмечен рост на двузначное число процентов, что объясняется наличием актуальных новинок, обеспечением доступа к игровой валюте и подпискам, а также запуску в прошлом месяце сервиса по установке игр для платформ PlayStation и Steam. Рост продаж наблюдается и на площадках вроде «Авито», где в I квартале спрос на Nintendo Switch вырос на 27 %, на PlayStation — на 22 %, а на Xbox — на 15 %. В то же время цены на бывшие в употреблении приставки в среднем упали на 15 %. За год число продавцов приставок увеличилось на 11 %. Известно, что в прошлом году вырос спрос на консоли в прокатных сервисах. Эксперты связывают это с сокращением рынка новых устройств, пострадавшего от действий вендоров, прекративших официальные поставки и ограничивших россиянам пользование цифровыми магазинами, распространявшими подписки, игры и т.п. Тем не менее, по мере организации параллельного импорта с декабря прошлого года продажи начали расти. Известно, что самыми популярными стали консоли с приводами для оптических дисков. В 2023 году ожидается рост спроса на консоли с играми на физических носителях в комплекте. Статистика отдельных продавцов и маркетплейсов отличается по причине использования разных каналов поставок, что влияет и на продажи. При этом, как сообщают некоторые специалисты, соотношение использования консолей, компьютеров и мобильных устройств за год не изменилось. Годовые продажи Nintendo Switch обвалились на 22 %, но компания этого ожидала
09.05.2023 [13:26],
Алексей Разин
В календаре японской корпорации Nintendo очередной фискальный год завершился 31 марта, и за соответствующий период компании удалось реализовать 17,97 млн игровых консолей Switch — почти в полном соответствии со своими ожиданиями. Годом ранее она продала 23 млн консолей, то есть спад составил 22 %, а в текущем рассчитывать реализовать не более 15 млн штук. По словам представителей компании, на которые ссылается CNBC, вплоть до конца прошлого лета дефицит компонентов ограничивал объёмы производства консолей Switch. Кроме того, осенний предпраздничный сезон не принёс ожидаемого роста объёмов продаж в прошлом году. В целом эксперты отмечают, что Switch уже прошла свой пик и постепенно жизненный цикл консоли подходит к концу. В целом это и не удивительно, ведь Switch вышла ещё в 2017 году и скоро Nintendo нужна будет новая консоль. Выручка Nintendo в минувшем фискальном году сократилась на 5,5 % до $11,8 млрд, но эта динамика соответствовала ожиданиям компании. Чистая прибыль сократилась более чем на 9 % до $3,2 млрд, но оказалась лучше собственных прогнозов. По прогнозу, в текущем фискальном году чистая прибыль Nintendo в текущем фискальном году может сократиться на 21,4 % до $2,5 млрд. Ключевым моментом для Nintendo сейчас является то, как она продолжает получать доход от своих 114 миллионов активных пользователей. У игрового гиганта большой выбор игр и узнаваемых персонажей от покемонов до Марио. В прошлом фискальном году компании также удалось продать 213,96 млн копий игр для своих консолей, что на 9 % меньше результата предыдущего года. В текущем году она рассчитывает реализовать около 180 млн копий игр. Продолжение крестового похода: Nintendo хочет запретить проект Lockpick, чтобы остановить эмуляцию Switch
07.05.2023 [16:52],
Евгений Миркин
Компания Nintendo продолжает войну с пиратством. Теперь она добралась до Lockpick — приложения, которое позволяет пользователю создать резервную копию цифровых ключей своей консоли Nintendo Switch и загружать их в эмуляторы на ПК. Японская компания отправила в GitHub требование о блокировке репозиториев Lockpick и Lockpick_RCM на основании Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA). Пока эти заявки находятся на рассмотрении. Создатель форка Lockpick Саймон Ааронс (Simon Aarons) поделился в Twitter своими мыслями по поводу действий Nintendo. Он тоже получил требование закрыть разработку. В документах Nintendo утверждает, что Lockpick позволяет пользователям обходить меры защиты Nintendo Switch и способствует нарушению авторских прав, позволяя запускать пиратские версии игр на модифицированных консолях и других системах. По иронии судьбы, как отмечают пользователи, Lockpick в настоящее время является единственным легальным способом эмуляции игр Nintendo Switch, поскольку приложение позволяет в личных целях перенести свои данные консоли и игр на другую платформу — например, на ПК. В ином случае приходится прибегать к нелегальным источникам. В то же время разработчик эмулятора Nintendo Switch на Android решил прекратить свою деятельность. Команда Skyline объявила, что закрывает разработку, поскольку она использует ключи, получаемые посредством Lockpick. Однако репозиторий и сборки на GitHub останутся общедоступными. Режим гибернации Nintendo в России продлится как минимум до конца 2025 года
05.05.2023 [18:18],
Дмитрий Рудь
Информационное агентство ТАСС со ссылкой на годовую отчётность российского юридического лица компании Nintendo (ООО «Нинтендо РУ») рассказало о текущих планах японского платформодержателя на отечественный рынок. Напомним, весной 2022 года Nintendo закрыла для россиян доступ к цифровому магазину eShop, прекратила поставки в Россию игр, приставок и аксессуаров, а впоследствии решила свернуть деятельность российского отделения. В апреле 2023 года Nintendo заявила, что «сохранит минимальное присутствие в России, чтобы завершить процесс сворачивания деятельности и выполнить юридические, контрактные и административные обязательства». Как следует из годового отчёта «Нинтендо РУ», режим минимального присутствия в России платформодержатель намерен соблюдать по меньшей мере до конца 2025 года, в том числе из-за обязательств по гарантийному обслуживанию товаров. Подготовку к режиму гибернации «Нинтендо РУ» проведёт до конца июня. Это означает минимизацию деятельности: сокращение штата, расторжение договоров с поставщиками и покупателями, а также упомянутое исполнение обязательств. ТАСС добавляет, что «Нинтендо РУ» уже списала ряд своих активов, включая основные средства (на сумму 6,1 млн рублей) и непригодные для дальнейшей реализации рекламные материалы и товары (на 21,7 млн рублей). Ближайшим крупным релизом Nintendo в России станет The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Игра выходит 12 мая, а не позднее 24-го числа благодаря компании «Ачивка» появится на картриджах в России. «Мы проиграли ещё в поколении Xbox One»: Фил Спенсер признал, что Xbox Series X по продажам безнадёжно отстала от PS5 и Switch
05.05.2023 [17:19],
Руслан Авдеев
В ходе недавнего интервью на YouTube-канале Kinda Funny Xcast руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) констатировал, что Xbox Series X отстаёт по продажам как от PlayStation 5, так и от Nintendo Switch. Хотя речь идёт о мощной консоли актуального поколения, она раскупается не так хорошо, как продукция конкурентов. Спенсер сказал: «Мы не в состоянии превзойти по продажам консолей Sony или Nintendo, для нас нет ни победы, ни решения. Я знаю, что это расстроит людей, но это правда». Это смелое и откровенное заявление для главы подразделения, занимающегося разработкой и выпуском консолей. Также глава Xbox отметил, что компания проиграла ещё в прошлом поколении консолей, и теперь ей будет нелегко исправить ситуацию, потому как многие игроки просто привязались к консолям одного производителя ещё с прошлого поколения. «Я вижу комментарии: "Если вы просто создадите отличные игры, всё изменится". Это просто неправда, что если мы создадим отличные игры, то внезапно как-то резко изменится доля консолей. Мы потеряли худшее поколение, которое можно было потерять в поколении Xbox One, где все накапливали свою цифровую библиотеку игр. 90 % людей, которые заходят в магазин, чтобы купить консоль, уже являются членами одной из трех экосистем [PS, Nintendo или Xbox]. Их цифровая библиотека там». То есть переманить людей с одной платформы на другую даже со сменой поколений совсем непросто, ведь игровые библиотеки людей теперь в значительной степени состоят из цифровых копий, которые перемещаются вместе с ними на новые машины в рамках одной экосистемы. Раньше выход нового поколения консолей очерчивало четкую линию, а теперь игры плавно перетекают с одного поколения консолей на другое. В таких условиях очень трудно убедить людей переключиться на другую экосистему. По словам Спенсера, даже если Starfield был бы лучшей игрой всех времен, этого недостаточно для того, чтобы люди пересели с PS на Xbox. Вместе с тем Xbox преуспела в нише подписок. Xbox Game Pass является оптимальным вариантом для тех, кто хочет получить доступ к лучшим играм для Xbox за небольшие деньги. Спенсер сказал, что у компании «уникальное видение» рынка, и она не фокусируется исключительно на консольной платформе. Вместо этого Microsoft создает инфраструктуру, которая поддерживает игры на разных устройствах, включая смартфоны и планшеты, посредством потоковой передачи. Microsoft хочет сделать игры доступными на как можно большем количестве платформ, чтобы охватить как можно более широкую аудиторию, сказал Спенсер. По данным на март 2023 года, предоставленным VG Charts, всего в мире продан 21 млн Xbox Series X. Для сравнения PlayStation 5 продано 40 млн экземпляров. Обе системы представили в ноябре 2020 года и они до сих пор очень активно продаются во многих странах, лишь в этом году преодолев дефицит. Сравнение с Nintendo Switch не вполне корректно, поскольку последняя продаётся ещё с 2017 года и консоли в целом находятся в разных весовых категориях. Те мне менее, всего продано 122,5 млн консолей Switch по данным на начало февраля — модель является третьим бестселлером в рейтинге консолей всех времён после PlayStation 2 и Nintendo DS — фактически продано на 100 млн консолей Switch больше, чем Xbox Series X. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom попала на торренты за полторы недели до релиза — утечка подтвердила полную русскую локализацию
01.05.2023 [23:40],
Дмитрий Рудь
До релиза горячо ожидаемого приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Nintendo Switch остаётся ещё полторы недели, однако игру уже начали транслировать и «спойлерить» обладатели ранних копий. За прошедшие выходные картриджи с Tears of the Kingdom попали в руки к ряду геймеров, фото коллекционного издания объявились на 4chan, а на онлайн-площадке Mercari нашли объявления о продаже физических копий игры. С тех пор Tears of the Kingdom начали транслировать через Twitch, Discord и менее известные сайты. Стримы длятся недолго (их оперативно блокируют), однако, сообщает PC Gamer, пиратская версия игры уже появилась на торрентах. Во избежание спойлеров прикреплять к тексту утёкшие скриншоты и геймплейные видео мы не будем, но, кто не боится испортить себе впечатление, может заглянуть в тему на форуме Reddit с материалами утечки. Пользователи 4chan также опубликовали кадры и ролики с работой Tears of the Kingdom на эмуляторе Ryujinx (игра выдавала от 20 до 30 кадров/с) и даже Steam Deck. Разработчики эмуляторов, впрочем, пиратство не поддерживают. Помимо посредственной производительности Tears of the Kingdom на Ryujinx, утечка подтвердила и наличие в игре полной (текст и озвучка) русской локализации. В The Legend of Zelda: Breath of the Wild она тоже присутствовала. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет 12 мая на Nintendo Switch по цене $70. Несмотря на поддержку русского языка, в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop игра недоступна — сервис всё ещё на техобслуживании. Sony отчиталась о рекордной годовой прибыли благодаря музыке, датчикам изображений и 19,1 млн проданных PlayStation 5
28.04.2023 [11:41],
Матвей Филькин
Компания Sony Group в пятницу отчиталась о рекордной годовой прибыли, обеспеченной благодаря высоким показателям своих музыкального подразделения и направления датчиков изображения, а также рекордным продажам консолей. Правда, компания прогнозирует снижение прибыли в наступившем финансовом году.
Представители компании Sony заявили, что за 2022 финансовый год выручка достигла 11,539 трлн иен ($85,05 млрд) — на 16 % больше чем за предыдущий финансовый год. Операционная прибыль увеличилась незначительно, до 1,21 трлн иен ($8,92 млрд), что тем не менее является самой высокой годовой прибылью за всю историю Sony. При этом её операционная прибыль за прошлый квартал в годовом сравнении упала на 7,3 % до 128,5 млрд иен ($0,95 млрд), хотя выручка выросла на 35 % до 3,06 трлн иен ($22,57 млрд). Sony ожидает, что в текущем финансовом году её операционная прибыль упадёт на 3,2 %. В этом финансовом году японский конгломерат электроники и развлечений ожидает, что прибыль его игрового и сетевого подразделения вырастет на 8 % до 270 миллиардов иен. По прогнозам компании рост доходов подразделений музыки и фильмов в основном останется на прежнем уровне, а прибыль от финансовых услуг упадёт на пятую часть. Sony, которая конкурирует с производителем Xbox компанией Microsoft и поставщиком Switch компанией Nintendo, продала в прошлом квартале рекордные 6,3 млн PlayStation 5 — это абсолютный рекорд для продаж любой консоли за первый квартал и более чем в 2 раза больше рекорда PS4. Всего же за 2022 финансовый год было продано 19,1 млн игровых приставок PlayStation 5, что намного больше 11,5 млн годом ранее. При этом результаты оказались даже значительно лучше прогнозов самой Sony, которая рассчитывала продать 18 млн консолей за прошлый год. С момента выпуска консоли в конце 2020 года компания продала 38,4 миллиона PS5. Выручка за 2022 год с продаж консолей и игр составила 3,6 трлн иен ($26,54 млрд), а чистая прибыль по сравнению с предыдущим финансовым годом составила 250 млрд иен ($1,84 млрд). Продажи игр в прошлом квартале снизились до 68 миллионов с 70,5 млн за тот же период год назад, а за весь прошлый год Sony продала 264,2 млн копий игр, что заметно меньше 303,2 млн в 2021 финансовом году. Число пользователей PlayStation Network за прошлый квартал снизилось до 108 миллионов со 112 миллионов кварталом ранее, хотя число подписчиков PS Plus выросло незначительно. Компания изо всех сил пыталась удовлетворить спрос на PS5 в начале предыдущего финансового года, которые оказались в дефиците из-за проблем с цепочкой поставок, но позже ей удалось увеличить выпуск консолей, поскольку поставки комплектующих улучшились. Продажи датчиков изображения, которые используются в смартфонах и других фотоаппаратах, принесли Sony за год 212,2 млрд иен ($1,56 млрд) прибыли — на 36 % больше по сравнению с прошлым годом. Однако компания ожидает, что в текущем финансовом году операционная прибыль подразделения снизится на 5,7 %, ссылаясь на падение спроса на датчики изображения, особенно со стороны китайских производителей смартфонов. Между тем, прибыль музыкального издательского бизнеса компании за финансовый год, закончившийся 31 марта, выросла на 24,7 % по сравнению с прошлым годом и составила 263,1 млрд иен ($1,94 млрд). Музыкальное направление принесло Sony самую большую прибыль. «Очень реалистично»: игроки углядели дрейф стиков Joy-Con в новой рекламе The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
26.04.2023 [22:20],
Дмитрий Рудь
Проблема дрейфа стиков Joy-Con гибридной консоли Nintendo Switch настолько распространённая, что, похоже, добралась до официальных трейлеров новых игр японского платформодержателя. Речь идёт о недавнем рекламном ролике You Can Do What?! приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, в котором зрители заметили нечто очень похожее на дрейф стиков Joy-Con. Напомним, данная проблема выражается в том, что контроллеры гибридной консоли фиксируют ложные срабатывания даже в тех случаях, когда игрок на самом деле не касается джойстика. Примерно на 7-й секунде прикреплённого выше ролика Линк сваливается с рельсов, ведущих на небесный остров, хотя управлявшая героем женщина не совершала для этого никаких манипуляций со стиком. Геймеры пришли к выводу, что в падении стоит винить не что иное, как дрейф стиков Joy-Con. Шутки не заставили себя ждать: «Они начали делать правдивую рекламу», «Очень реалистично», «Через пару недель на её месте будут многие из нас». Проблема дрейфа стиков Joy-Con преследует владельцев Nintendo Switch несколько лет и достигла таких масштабов, что Nintendo уже согласилась бесплатно ремонтировать такие контроллеры даже после гарантийного периода. Что касается The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, то приключенческий экшен поступит в продажу 12 мая эксклюзивно для Nintendo Switch. Игра уже ушла на золото, так что переносов не предвидится. Взломщика Switch Гэри Боузера выпустили из тюрьмы, но расплачиваться с Nintendo ему придётся до конца жизни
18.04.2023 [23:10],
Дмитрий Рудь
Приговорённого к трём годам тюрьмы взломщика консолей Nintendo Гэри Боузера (Gary Bowser) отпускают на свободу раньше времени, однако с японским платформодержателем бывший заключённый, вероятно, будет расплачиваться до конца своей жизни. Напомним, в немилость к Nintendo Боузер (вот так ирония) угодил за то, что в составе хакерской группировки Team Xecuter с 2013 года продавал устройства для взлома приставок Nintendo (в том числе Switch) и запуска на них пиратских копий игр. Осенью 2020 года Боузера (сам он гражданин Канады) арестовали в Доминиканской Республике и экстрадировали в США, где в феврале 2022-го приговорили к 40 месяцам тюремного заключения. В беседе с блогером Ником Мосесом (Nick Moses) взломщик рассказал, что за хорошее поведение был выпущен из федеральной тюрьмы досрочно (ещё в конце марта) и сейчас ожидает депортации к себе на родину. После обретения свободы Боузеру предстоит выплатить Nintendo компенсацию в размере $14,5 млн ($10 млн из них считаются приоритетными). У хакера будет полгода, чтобы найти себе работу и начать ежемесячные выплаты. Благодаря тюремной работе из всего штрафа Боузер уже выплатил $175, а с его будущего ежемесячного дохода Nintendo полагается 25−30 %. Боузеру уже 53 года, так что расплачиваться по долгам ему, вероятно, придётся до конца своих дней. Nintendo вообще нетерпима к хакерам (компания была намерена сделать дело Боузера показательным) и даже моддерам. На днях японский платформодержатель отсудил у файлового хостинга €467 тыс. за распространение пиратских игр. Nintendo отсудила у файлового хостинга 467 тыс. евро за распространение пиратских игр
17.04.2023 [21:01],
Матвей Филькин
Nintendo отсудила 467 тысяч евро у файлового хостинга, на котором размещали пиратские копии игр. Компания неоднократно требовала удалить нелегальный контент, но владельцы сайта этого не делали, за что теперь будут вынуждены выплатить компенсацию. Сегодня апелляционный суд Парижа обязал компанию Dstorage выплатить 467 750 евро в качестве компенсации Nintendo. Суд признал, что Dstorage, как владелец файлового хостинга 1fichier.com, несёт ответственность за неспособность удалить с сайта пиратские копии игр Nintendo или заблокировать к ним доступ. Ранее Nintendo напрямую потребовала у Dstorage удалить все пиратские копии игр, которые хранятся на сайте 1fichier.com. После того, как компания Dstorage проигнорировала запрос, Nintendo обратилась в суд. 1fichier.com — это крупный файловый хостинг, который по данным SimilarWeb каждый месяц используют более 30 миллионов уникальных посетителей. Компания Dstorage и ранее игнорировала подобные запросы со стороны правообладателей. В 2018 году ассоциация производителей ПО и компьютерных игр ESA сообщила, что 1fichier удалила контент только по 0,59 % жалоб. В 2020-м этот показатель снизился до 0,12 %. Dstorage сохраняет право обжаловать решение суда, но будет ли компания это делать, неизвестно. Nintendo ищет партнёра для полного ухода из России — им может стать компания «Ачивка» гендиректора «Nintendo Россия»
13.04.2023 [23:44],
Дмитрий Рудь
Nintendo по запросу портала Eurogamer прокомментировала импорт своей продукции в Россию компанией «Ачивка», основанной и возглавляемой руководителем российского подразделения Nintendo Яшей Хаддажи. Nintendo напомнила, что весной 2022 года закрыла для россиян доступ к магазину eShop и прекратила поставки в Россию игр, приставок и аксессуаров. С учётом экономических перспектив Nintendo of Europe решила свернуть деятельность российского отделения. Nintendo «сохранит минимальное присутствие в России, чтобы завершить процесс сворачивания деятельности и выполнить юридические, контрактные и административные обязательства». Сотрудники московского отделения получили индивидуальную компенсацию. Контракты с ними были расторгнуты по взаимному соглашению. Отпущенным работникам была выражена признательность за приложенные ими усилия. При этом Nintendo продолжает искать способы для выполнения обязательства перед российскими потребителями и ведёт переговоры с возможными поставщиками услуг по ремонту и гарантийному обслуживанию продуктов Nintendo, уже проданных в России. Одним из потенциальных партнёров является «Ачивка», однако связь с параллельным импортом в России Nintendo отрицает. Хотя платформодержатель признаёт, что в курсе компаний, ввозящих в Россию её продукцию, сам он отношения к ним не имеет. Eurogamer отмечает, что заявление Nintendo не до конца прозрачное: компания допускает работу с «Ачивкой», но отвергает связь с импортёрами своей продукции, к которым «Ачивка» принадлежит. «Почти лишился дара речи»: финальный трейлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom привёл фанатов в восторг
13.04.2023 [17:55],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 13 апреля в 17:00 по Москве издатель и разработчик Nintendo представил финальный предрелизный трейлер своего приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Напомним, Tears of the Kingdom является сиквелом Breath of the Wild. По сюжету в небе над Хайрулом появились загадочные парящие острова. Чтобы дать отпор зловещим силам, угрожающим королевству, Линку предстоит овладеть новыми умениями. Почти четырёхминутный трейлер The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom состоит из нарезки кадров игрового процесса и фрагментов из заставочных роликов с участием основных персонажей и главного злодея серии — Ганона. В частности, показали обновлённый внешний вид принцессы Зельды, намёки на развитие сюжета, геймплей с созданными игроком механизмами, боевые сцены со знакомыми по Breath of the Wild напарниками, а также дали послушать классические мелодии. За час с момента премьеры на основном YouTube-канале Nintendo ролик набрал уже более 50 тыс. лайков (на 500 дизлайков) — простые зрители и фанаты серии остались в восторге от эффектного трейлера. Игроки хвалят буквально всё: от элементов игрового процесса и режиссуры до сюжетных намёков, музыкального сопровождения и мелких деталей. «Я уже предзаказал игру, но из-за этого трейлера почти лишился дара речи», — пишет один из фанатов. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выйдет 12 мая на Nintendo Switch по цене $70. Игра уже ушла на золото. Российский Nintendo eShop до сих пор на техобслуживании, но есть шанс появления в стране розничных версий. Новая компания гендиректора «Nintendo Россия» начала импорт игр Nintendo в Россию, но не всё так просто
12.04.2023 [10:37],
Дмитрий Рудь
Издание «Коммерсантъ» сообщает, что компания «Ачивка», основанная и возглавляемая руководителем российского подразделения Nintendo Яшей Хаддажи, начала импортировать продукцию японского платформодержателя в Россию. Напомним, в марте 2022 года Nintendo закрыла для россиян доступ к цифровому магазину eShop и прекратила поставки в Россию игр, приставок и аксессуаров. О продаже бизнеса российским управленцам компания не объявляла. В прошедшее воскресенье, 9 апреля, профильный Telegram-канал Nintendo Switch On опубликовал фотографию от сотрудника «Эльдорадо». На снимке запечатлена коробка с Metroid Prime Remastered, поставщиком которой выступает «Ачивка». «Ачивка» создана в ноябре 2022 года. Адрес регистрации компании совпадает с адресом «Нинтендо Ру». Декларация о соответствии ЕАЭС, по которой «Ачивка» ввезла ремастер Metroid Prime в Россию, была оформлена в 2020-м по заявке «Нинтендо Ру». Этот документ действует до февраля 2025 года и покрывает импорт картриджей для Switch и 3DS, но 30 марта по заявке «Ачивки» также была оформлена декларация (декларант уполномочен японской Nintendo) на ввоз разных моделей Switch. Опрошенные «Ъ» эксперты расходятся во мнениях, насколько действия компании Хаддажи санкционированы Nintendo. Если головной офис проект одобрил, то появление «Ачивки» может означать «возобновление работы с рынком РФ». Адвокат Арам Григорян допускает сценарий, при котором Nintendo во избежание санкций «решила структурировать бизнес через российский менеджмент без своего прямого участия». В таком случае у «Ачивки» есть шансы «вести полноценный бизнес». |