реклама
Теги → obsidian

Fallout: New Vegas родилась из дополнения к другой игре серии

Сотрудники Bethesda Game Studio и Obsidian Entertainment в новом видео, посвящённом 25-летию франшизы Fallout, рассказали о неожиданных истоках вышедшей в 2010 году культовой ролевой игры Fallout: New Vegas.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам руководителя и исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), после Fallout 3 студия взялась за следующий крупный проект (The Elder Scrolls V: Skyrim), но хотела подкрепить успех предыдущего.

Команда Bethesda Game Studios была занята Skyrim, поэтому обратилась к стороннему коллективу — Obsidian Entertainment, состоящему из ветеранов Black Isle Studios (студия-разработчик первых двух Fallout).

При этом о целиком самостоятельном продукте в рамках серии речь поначалу и не шла. Как выяснилось, Fallout: New Vegas начала свою жизнь в качестве «крупного пакета расширения» для Fallout 3.

Впрочем, идея ограничить Fallout: New Vegas рамками дополнения долго не продержалась. Тодд вспоминает: «Я был твёрдо уверен, что она должна быть отдельной игрой». Так в итоге и получилось.

Режиссёром New Vegas был выбран Джош Сойер (Josh Sawyer), работавший над первыми Fallout. Переизобретать колесо в Obsidian не хотели, но стремились оставить свой уникальный отпечаток (так в игре появился хардкорный режим).

«Я думаю, это одна из причин, почему люди так её полюбили, — говорит гендиректор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) о народной любви к New Vegas. — Они могли попасть в этот мир Fallout и стать кем угодно».

Ролевой детектив Pentiment от авторов Fallout: New Vegas ушёл на золото — выйдет 15 ноября

Xbox Game Studios и студия Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas, The Outer Worlds) объявили о том, что ролевая игра в средневековом антураже Pentiment ушла на золото. Режиссёр проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) до этого также рассказал о том, как она работает на консолях и ПК.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Как рассказал Сойер, на Xbox Series S игра будет воспроизводиться в разрешении 1440p при частоте 60 кадров в секунду. В то же время на Xbox Series X производительность будет той же, но разрешение вырастет до 4K. На Xbox One ролевой проект будет работать в разрешении 1080p при частоте 60 кадров в секунду. Однако Сойер предупредил, что в некоторых 3D-сценах производительность игры несколько падает.

Что же касается ПК-версии, то Pentiment работает с частотой 3000 кадров/с при разрешении 1080p на NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.

Выпуск Pentiment намечен на 15 ноября. Игра поступит в продажу на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S, а также станет доступна в сервисе Xbox Game Pass. Действие проекта развернётся в Европе XVI века, а история расскажет об иллюстраторе Андреасе Малере, который на протяжении 25 лет пытается раскрыть тайну, которая окружает серию убийств.

«Просто космос»: сатирическая ролевая игра The Outer Worlds от создателей Fallout: New Vegas собралась покорять новые платформы

Портал Video Games Chronicle сообщил, что тайваньское рейтинговое агентство классифицировало неанонсированное издание сатирической ролевой игры The Outer Worlds для новых целевых платформ.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Упомянутый набор получил название The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition и предназначается для PC, PS5, Xbox Series X и S, хотя основная игра за пределами прошлого поколения консолей не выходила.

Gematsu также отмечает, что южнокорейская Game Rating and Administration Committee (GRAC) выдала The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition возрастной рейтинг ещё в августе, однако платформы тогда не указала.

 «Просто космос» (Spacer’s Choice) — корпорация в мире The Outer Worlds

«Просто космос» (Spacer’s Choice) — корпорация в мире The Outer Worlds

В настоящее время Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas) разрабатывает The Outer Worlds 2 для PC, Xbox Series X и S. Сиквел издаётся Microsoft, тогда как первую часть и Spacer’s Choice Edition выпускает Private Division (подразделение Take-Two).

The Outer Worlds дебютировала в октябре 2019-го на PC (EGS, Microsoft Store), PS4 и Xbox One, в июне 2020-го добралась до Nintendo Switch, а в октябре того же года — до Steam. Для игры вышло два сюжетных DLC — Peril on Gorgon и Murder on Eridanos.

Obsidian определилась с датой выхода исторического ролевого детектива Pentiment — в российском Steam пока открыт предзаказ

Издательство Microsoft и разработчики из принадлежащей ему студии Obsidian Entertainment в рамках выставки gamescom 2022 анонсировали точную дату выхода своего исторического ролевого детектива Pentiment.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, Pentiment поступит в продажу 15 ноября для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра также будет доступна в подписке Game Pass (PC и Xbox).

Вслед за анонсом на всех целевых платформах стартовали предзаказы. Несмотря на прекращение деятельности Microsoft в России, Pentiment на момент публикации материала можно купить в отечественном сегменте Steam — 1199 рублей.

 Новыми иллюстративными материалами по случаю анонса разработчики не поделились

Новыми иллюстративными материалами по случаю анонса разработчики не поделились

По сюжету иллюстратор Андреас Малер оказывается втянут в события вокруг серии убийств, происходящих в Баварии начала XVI века. История растянется на 25 лет и будет предполагать влияние решений игрока на ход повествования.

Разработку Pentiment возглавляет дизайн-директор Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer). На старте в ноябре поддержки русского языка в проекте не будет, но её обещают добавить уже после релиза.

Симулятор выживания в микромире Grounded выйдет из раннего доступа 27 сентября

Симулятор выживания Grounded от студии Obsidian Entertainment выйдет из раннего доступа 27 сентября 2022 года. Точную дату директор по разработке игры Адам Бреннеке (Adam Brennecke) сообщил в видеоролике, приуроченном ко второй годовщине релиза.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Одновременно на публичных тестовых серверах стало доступно последнее перед финальным релизом обновление — Home Stretch (0.14).

Основные новшества и изменения патча:

  • возможность в любой момент преобразовать любые сеансы в сессии с пользовательскими настройками и изменить различные параметры;
  • удобный импорт сохранений Steam в версию для Microsoft Store;
  • новый питомец — комар;
  • ускоренный отдых;
  • двигающийся робот BURG.L;
  • отдельное здание для приготовления блюд и возможность заняться кулинарией на более ранних этапах игры;
  • изменения в системе улучшения брони и оружия: для прокачки теперь необходим уникальный ограниченный ресурс, который можно найти во дворе (его можно сделать бесконечным, открыв соответствующие рецепты), а стоимость модификаций значительно снизилась;
  • различные улучшения баланса (в том числе касающиеся финальной битвы в лаборатории Haze и питомцев), интерфейса, оптимизации, анимации, звука и настроек доступности, а также множество исправлений багов.

Обновление 1.0 станет крупнейшим из выпущенных и предложит законченную сюжетную кампанию, которую можно пройти в одиночку или с друзьями, новую большую локацию — верхний двор, новые рецепты, виды оружия, секреты и босса — гигантского Богомола (Mantis). Разработчики предупредили, что после выхода итоговой версии игроки могут потерять прогресс.

На прошлой неделе Obsidian Entertainment объявила о готовящемся мультсериале по мотивам Grounded. Его режиссёром выступает Брайан Гудрич (Brien Goodrich), отвечавший за видеоролики в Halo 4 и Halo 5: Guardians, а сценаристом — Брент Фридман (Brent Friedman), работавший над сериалами «Звёздные войны: Войны клонов» (Star Wars: Clone Wars) 2008 года, «Звёздный путь: Энтерпрайз» (Star Trek: Enterprise) и Earthworm Jim: Beyond the Groovy.

Grounded вышла в раннем доступе Steam, Microsoft Store и Xbox One 28 июля 2020 года. Одновременно игра появилась в каталоге Xbox Game Pass, а в ноябре того же года симулятор улучшили для Xbox Series X и S. За первые два дня он привлёк на всех платформах более миллиона пользователей, а в феврале 2022-го аудитория превысила десять миллионов человек. На площадке Valve проект получил более 25 тысяч отзывов, на основании которых его рейтинг составляет 88 %.

В историческом ролевом детективе Pentiment появится русская локализация, но лишь после релиза

Принадлежащая Microsoft студия Obsidian Entertainment у себя в микроблоге раскрыла список языков, на которые будет переведён её грядущий исторический ролевой детектив Pentiment.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, помимо оригинального английского, в день выхода Pentiment будет доступна для игры на немецком, французском, итальянском, испанском, бразильском португальском и польском языках.

Ещё три локализации Pentiment получит после релиза: разработчики обещают добавить поддержку японского, упрощённого китайского и русского. Сроки появления в игре этих переводов не уточняются.

По сюжету иллюстратор Андреас Малер оказывается втянут в события вокруг серии убийств, происходящих в Баварии начала XVI века. История растянется на 25 лет и будет предполагать влияние решений игрока на ход повествования.

Релиз Pentiment ожидается в ноябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass (PC и Xbox). Разработку возглавляет дизайн-директор Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer).

Obsidian и правда выпустит исторический ролевой детектив Pentiment

Принадлежащая Microsoft студия Obsidian Entertainment в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 анонсировала свою новую игру — ей оказался окружённый слухами исторический ролевой детектив Pentiment.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Как и предполагалось, события Pentiment развернутся в Европе (Баварии) начала XVI века. В главной роли — талантливый иллюстратор Андреас Малер, который останавливается близ аббатства Кирзау для работы в скриптории.

В ходе своих трудов Андреас оказывается втянут в события, связанные с серией убийств, происходящих в Кирзау на протяжении 25 лет. Для раскрытия правды можно допрашивать и изучать крестьян, дворян, ремесленников, монахов и даже святых.

Каждое решение и обвинение, которое сделает протагонист Pentiment, будет влиять на ход повествования. Разработку возглавляет дизайн-директор Obsidian Джош Сойер (Josh Sawyer).

Pentiment поступит в продажу на протяжении ноября текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S по цене $20. С первого дня игра также будет доступна в подписке Game Pass (PC и Xbox).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI обновила интерфейс ChatGPT — теперь это чёрная дыра 3 ч.
В описании первого трейлера Assassin’s Creed Codename: Red засветилась дата выхода игры — она получила название Assassin’s Creed Shadows 10 ч.
Датамайнер нашёл в коде сайта Rockstar рекламу ПК-версии Red Dead Redemption 12 ч.
Календарь релизов — 13–19 мая: Homeworld 3, Men of War II и Ghost of Tsushima на ПК 12 ч.
Забытая демоверсия классической Fallout снова привлекла внимание фанатов из-за контента, которого нет в полной игре 13 ч.
MaxPatrol EDR получил сертификат соответствия ФСТЭК России 14 ч.
The Rogue Prince of Persia получила новую дату выхода, а разработчики подготовились к неожиданному релизу Hollow Knight: Silksong 14 ч.
Военная стратегия Men of War II потребует постоянное подключение к интернету, но у разработчиков есть план 17 ч.
Steam и Epic Games Store начали выдавать автоматический возврат средств предзаказавшим Ghost of Tsushima в странах без доступа к PSN 18 ч.
ЕС обвинил Microsoft в монополизме из-за приложения Teams 18 ч.
У VR-гарнитур Meta Quest 2 и Quest 3 появился режим «Путешествие» для использования в транспорте 26 мин.
Власти рекомендовали китайским техногигантам отдавать предпочтение ускорителям вычислений местной разработки 46 мин.
Apple и Google начали борьбу со слежкой через популярные Bluetooth-трекеры 2 ч.
Apple готовится выпустить Vision Pro на рынки за пределами США 2 ч.
Apple выпустила iOS 17.5 с поддержкой оповещений о наличии поблизости устройств слежения 3 ч.
Бизнесом Intel по контрактному производству чипов будет руководить Кевин О’Бакли 4 ч.
Microsoft потратит €4 млрд на ЦОД для ИИ и облаков во Франции, а AWS постарается не отстать 8 ч.
Новая статья: Обзор Ryzen 5 8600G: новый король бюджетных сборок (нет) 8 ч.
Ресурсы в обмен на технологии: Alibaba Cloud предлагает ИИ-стартапам GPU-мощности за долю в компании 10 ч.
Спутниковый интернет Starlink подорожает на треть для некоторых абонентов в США из-за роста спроса 11 ч.