реклама
Теги → obsidian

В историческом детективе Pentiment от Obsidian наконец появилась официальная русская локализация

Многим на запуске порадовала игроков Pentiment, однако для многих русскоязычных геймеров проект Obsidian Entertainment содержал критический недостаток — отсутствие перевода на русский. Новый патч эту проблему устранил.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

О том, что поддержка русского языка рано или поздно появится в Pentiment, разработчики обещали ещё до релиза, однако с локализацией не спешили. По прошествии полугода воз был там же, где раньше.

Вышедший в ночь на 26 мая патч 1.2, однако, перевод всё-таки добавил (вместе с японским, корейским и упрощённым китайским). Локализация дебютировала как в Steam, так и в Game Pass.

 Источник изображения: Steam (Erlkönig)

Источник изображения: Steam (Erlkönig)

Персонажи в Pentiment не озвучены, и их индивидуальность передаётся стилем письма — как в русской версии игры обстоят дела со шрифтами, пользователям ещё предстоит оценить, но первые скриншоты обнадёживают.

Помимо поддержки дополнительных языков, патч 1.2 принёс в Pentiment новую фермерскую локацию с домами персонажей, оптимизацию ресурсов, многочисленные исправления и (только ПК) инструмент для изменения текста в игре.

 Источник изображения: DTF

Источник изображения: DTF

По геймплею Pentiment представляет собой детективное приключение в антураже Баварии начала XVI века с большим объёмом текста, а выглядит игра словно ожившие иллюстрации к средневековому манускрипту.

Pentiment дебютировала в ноябре 2022 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Хотя поначалу купить игру в российском Steam разрешалось, со временем проект стал в магазине недоступен.

Закулисное обновление Fallout 4 подлило масла в огонь слухов о Fallout: New Vegas 2

Фанаты культовой ролевой игры Fallout: New Vegas от Obsidian Entertainment грезят о сиквеле уже долгие годы, и новая надежда на осуществление мечты пришла откуда не ждали — из базы данных Steam.

 Источник изображения: Steam (Gilrox)

Источник изображения: Steam (Gilrox)

Как подметил портал PC Gamer, 4 апреля разработчики Steam-версии ролевого шутера Fallout 4 открыли тестовую ветку newvegas2 (см. в SteamDB). Обычно такие изменения вносятся перед добавлением в игру нового контента или перед стартом «беты».

Изголодавшиеся по новостям о желанном сиквеле поклонники тут же начали обсуждать, что именно это событие значит для Fallout: New Vegas — долгожданную вторую часть или хотя бы ремастер на движке Fallout 4 (см. Fallout 4: New Vegas от фанатов).

Видимо, в попытке пресечь слухи в ночь с 5 на 6 апреля, когда весть о newvegas2 уже разлетелась по интернету, Bethesda ветку удалила. Стоит отметить, что по идентификатору newvegas2 была идентична открытой три года назад beta2.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

В PC Gamer предполагают, что наиболее вероятна связь newvegas2 с анонсированным в октябре 2022 года графическим апгрейдом Fallout 4 для PC, PS5, Xbox Series X и S, в который войдёт некий дополнительный контент из Creation Club.

«Юбилейное» издание The Elder Scrolls V: Skyrim, например, в качестве бонуса включало квесты по мотивам Morrowind и Oblivion. В магазине Creation Club также есть моды с предметами из Fallout: New Vegas для Fallout 4.

В 2022 году гендиректор Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) высказывал желание вновь поработать над Fallout. По слухам, в прошлом феврале обсуждение New Vegas 2 находилось в Microsoft на «очень раннем этапе».

«Лучше, но всё ещё плохо»: первый патч решил проблемы с производительностью в ремастере The Outer Worlds, но не все и не для всех

Разработчики ремастера сатирической ролевой игры The Outer Worlds, получившего разгромные отзывы в Steam, выпустили обещанное первое обновление. Патч решил часть проблем с производительностью, однако некоторые пользователи сообщили об отсутствии значительных изменений и новых неполадках.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Патч 1.1 уже доступен на ПК (Steam, Epic Games Store и GOG) и PlayStation 5. В Microsoft Store, а также на Xbox Series X и S обновление появится к середине следующей недели.

По словам разработчиков, патч 1.1 повышает производительность на ПК с видеокартами высокого класса за счёт корректировки графических настроек уровней «Очень высокий» и «Ультра». Кроме того, создатели понизили параметры глобального освещения в экранном пространстве (SSGI), которые на момент релиза были завышенными, и улучшили динамическое разрешение на ПК.

Также заявляется о повышении кадровой частоты в режиме производительности и обновлении параметров отражений в экранном пространстве (SSR) в кинематографическом режиме на PlayStation 5, Xbox Series X и S. На консолях Microsoft снизили вероятность утечек памяти на экранах пользовательского интерфейса и сбоев во время длительной синхронизации, а на Xbox Series S повысили разрешение текстур и устранили проблемы с затенением кожи некоторых компаньонов. На всех платформах теперь реже наблюдается мерцание текстур и свечение волос персонажей.

Разработчики предупредили, что патч решил далеко не все проблемы, и пообещали продолжать работать над исправлениями. Судя по отзывам, обновление порадовало не всех пользователей. Сообщают о снижении кадровой частоты (у одного из игроков она теперь не достигает 60 кадров/с на низких настройках, хотя до патча было 75 кадров/с на средних), сохранившихся неполадках с продолжительностью кадра (frame time), вызывающих «заикания» картинки, и просто отсутствии изменений. Впрочем, многие заявили о существенном повышении производительности.

«С производительностью стало немного лучше, но всё ещё плохо, — написал noname, играющий на ПК с NVIDIA GeForce RTX 2060 Super. — Игра идёт намного быстрее, если выставить графические эффекты на средний уровень, но тогда картинка выглядит раза в два хуже».

«Патч ощутимо повысил производительность, и теперь в это можно играть,поделился domi. — Впрочем, в моём случае кадровая частота примерно в два раза ниже, чем в оригинале, так что, думаю, разработчикам есть куда стремиться».

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition вышла 7 марта. Обновление до ремастера для владельцев оригинальной игры и двух дополнений оценили в $10. Переиздание стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами (19 % на основании 173 обзоров). К настоящему моменту количество рецензий достигло 354, а рейтинг вырос до 25 % (отзывы стали «в основном отрицательными»).

Obsidian извинилась за проблемы The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition, хоть и не виновата в них — первый патч уже в работе

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что студия Obsidian Entertainment и издательство Private Division прокомментировали проблемы, с которыми столкнулись покупатели The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition.

 Источник изображения: South Park Studios

Источник изображения: South Park Studios

Напомним, Spacer’s Choice Edition — улучшенная версия сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian. В отличие от многих подобных ремастеров, за новое издание приходится платить даже владельцам оригинальной The Outer Worlds.

Незадокументированные «особенности» Spacer’s Choice Edition — в частности, ужасная оптимизация (даже консолям досталось) — привели к тому, что в Steam у проекта «очень отрицательные» отзывы (всего 19 % положительных из 254).

 Private Division — издатель и оригинальной The Outer Worlds, и Spacer's Choice Edition (источник изображения: Steam)

Private Division — издатель и оригинальной The Outer Worlds, и Spacer's Choice Edition (источник изображения: Steam)

«Мне жаль, что вы испытываете проблемы с производительностью в The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition. Я понимаю, насколько неприятно это может быть, и уверяю, что команда Private Division работает над выпуском патча», — заявил представитель Obsidian.

Private Division подтвердила, что трудится над обновлением Spacer's Choice Edition для ПК и консолей. Заплатка устранит многие проблемы с графикой и производительностью. Полный список исправлений выложат к концу следующей недели.

 Spacer’s Choice в The Outer Worlds — корпорация, известная выпуском не самых надёжных продуктов (источник изображения: Steam)

Spacer’s Choice в The Outer Worlds — корпорация, известная выпуском не самых надёжных продуктов (источник изображения: Steam)

Стоит отметить, что Spacer’s Choice Edition — это проект не Obsidian Entertainment, а Private Division, которая доверила разработку китайской студии Virtuos, в прошлом напортачившей с ПК-версией Horizon Zero Dawn.

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition вышла 7 марта на PC (Steam, Microsoft Store, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Системные требования ремастера оказались выше, чем были у оригинальной игры.

«Теперь на 200 % больше проблем с производительностью»: игроки громят рейтинг ремастера The Outer Worlds в Steam из-за отвратительной оптимизации

Портал PC Gamer обратил внимание, что вышедший 7 марта ремастер сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment собирает в Steam просто ужасные отзывы. На консолях, судя по первым откликам, дела ненамного лучше.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, в The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition (так называется новый релиз) издатель Private Division обещал плавные 60 кадров/с при 4K, улучшенную графику, поумневших спутников и повышение максимального уровня до 99-го.

Spacer’s Choice Edition в Steam щеголяет «очень отрицательными» отзывами (всего 19 % положительных из 173). Под раздачу попала и базовая The Outer Worlds, чей рейтинг за последние 30 дней опустили до «смешанного».

Игроки жалуются на ухудшение производительности по сравнению с оригинальной игрой (системные требования всё-таки выросли): «"Улучшенная" графика не стоит огромных проседаний и заиканий, прежде не наблюдавшихся».

«Вы пробовали лучшее — теперь попробуйте всякое. Издание "Просто космос". Теперь на 200 % больше проблем с производительностью!» — резюмирует ситуацию пользователь под псевдонимом Akerwood.

На форуме Reddit звучат аналогичные отзывы: JBamby01 с RTX 3070 жалуется на регулярные подтормаживания, а игроки, чьи ПК позволяют запустить Cyberpunk 2077 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей, просят добавить DLSS/FSR.

Не обошли стороной проблемы и консоли: обещанные 60 кадров/с не выдерживают ни PS5 (см. видео выше), ни Xbox Series X. Кроме того, игра страдает от проблем с так называемой продолжительностью кадра (frame time).

Усугубляет ситуацию то, что Spacer’s Choice Edition не отдавали бесплатно владельцам The Outer Worlds, а продают за деньги, что особенно иронично на фоне высмеивания игрой современной корпоративной культуры.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Для того, чтобы иметь возможность обновиться до ремастера за $10, нужно владеть основной игрой и обоими аддонами.

Создатели The Outer Worlds объяснили, почему игрокам придётся платить за ремастер

Старший менеджер Obsidian Entertainment по коммуникациям Шайла Шофилд (Shyla Schofield) в публикации для новостного блога Xbox Wire объяснила, зачем студия выпускает The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Напомним, Spacer’s Choice Edition представляет собой улучшенную версию сатирической ролевой игры The Outer Worlds для консолей нынешнего поколения. В отличие от многих подобных ремастеров, за новое издание The Outer Worlds придётся платить.

По словам Шофилд, Spacer’s Choice Edition — это не просто визуальный апгрейд. Помимо улучшений графики и производительности, переиздание включает поумневших спутников, повышение максимального уровня до 99-го и оба сюжетных дополнения.

«Мы хотели… не дать этой стоящей RPG состариться раньше времени на фоне новых игр, а также предоставить всем новоприбывшим на Альцион актуальный и осовремененный опыт. Это касается не только того, как игра выглядит, но и как ощущается», — говорит Шофилд.

 Владельцам The Outer Worlds с двумя аддонами ремастер обойдётся в $10, всем остальным — в полную цену

Владельцам The Outer Worlds с двумя аддонами ремастер обойдётся в $10, всем остальным — в полную цену

Для этого Obsidian сделала открытый мир насыщеннее, переработала внутриигровые пейзажи, обновила варианты погодных условий, улучшила модели и анимации, добавила поддержку тактильной отдачи и адаптивных триггеров DualSense.

Графических новшеств тоже хватает: 4K и 60 кадров/с, объёмное освещение, улучшенные спецэффекты и физика частиц, повышенная плотность растительности и объектов на местности. На ПК все эти «навороты» означают повышение системных требований.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition поступит в продажу 7 марта текущего года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Тем временем аудитория базовой The Outer Worlds превысила 5 млн игроков (как минимум 4 млн из них — покупатели).

Анонсирована улучшенная версия The Outer Worlds: графика и производительность лучше, а системные требования — выше

Вслед за октябрьской утечкой издательство Private Division и разработчики из студии Obsidian Entertainment представили The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition — улучшенную версию своей сатирической ролевой игры The Outer Worlds.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Spacer’s Choice Edition предложит улучшенную графику (более качественное окружение, новые анимации) и производительность, повышенный максимальный уровень прокачки и два аддона (Murder on Eridanos и Peril on Gorgon) в комплекте.

Создатели называют Spacer’s Choice Edition («Просто космос» в переводе на русский) лучшей версией The Outer Worlds. За перечисленные особенности, впрочем, придётся заплатить. Бесплатным для владельцев базовой игры ремастер не будет.

Те, у кого на PC (Steam, GOG, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4 или Xbox One уже есть The Outer Worlds и оба упомянутых дополнения, до издания Spacer’s Choice Edition смогут обновиться по сниженной цене ($10).

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition поступит в продажу 7 марта текущего года для PC, PS5, Xbox Series X и S. Страница улучшенного издания уже появилась в Steam. С выходом ремастера системные требования игры повысятся:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 590;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • место на диске: 62 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 62 Гбайт.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 2 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 9 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 10 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 11 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 12 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 13 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 13 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов 10 мин.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 2 ч.
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 10 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 11 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 13 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 15 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 17 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 24 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35