реклама
Теги → oledos

Samsung Display представила OLEDoS-дисплей с плотностью пикселей 3500 ppi

Samsung Display представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе дисплей OLEDoS (OLED на кремнии) с плотностью пикселей 3500 ppi, который, по всей видимости, будет использоваться в её будущих гарнитурах расширенной реальности (XR). Как отметил ресурс SamMobile, это первый в мире дисплей OLEDoS с субпиксельной структурой RGB.

 Источник изображения: SamMobile

Источник изображения: SamMobile

OLEDoS-дисплей представляет собой квадратную панель размером 1,03 дюйма по диагонали, созданную путём нанесения органических материалов на кремниевую пластину. По словам компании, новому дисплею не потребуется отдельный источник света, поэтому воспроизводимое с его помощью изображение будет реалистичным.

Анонсированный OLEDoS-дисплей создан с использованием технологий компании eMagin, приобретённой Samsung в мае прошлого года. eMagin также известна как производитель шлемов и очков ночного видения для военного использования, в которых применяются панели OLEDoS.

Samsung Display не стала раскрывать характеристики показанного OLEDoS-дисплея. Как предполагается, разрешение 1,03-дюймовой панели может составлять 2500 × 2500 пикселей, а частота обновления — 90 Гц. Вполне возможно, что Samsung будет использовать OLEDoS-дисплеи в своей будущей XR-гарнитуре, выход которой ожидается в следующем году. Также можно предположить, что гарнитура Samsung получит процессор Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и версию Android, разработанную Google для гарнитур XR.

Samsung подтвердила разработку LEDoS-дисплеев для AR-гарнитур следующего поколения

Компания Samsung подтвердила факт разработки LEDoS-дисплеев (светодиоды на кремниевой подложке) для новых устройств дополненной реальности. Эти панели, вероятно, будут использоваться в AR-гарнитурах следующего поколения от разных производителей. В Samsung рассчитывают, что LEDoS будут обладать всеми преимуществами OLEDoS без имеющихся у последней технологии недостатков.

 Источник изображения: Uriel Soberanes/unsplash.com

Источник изображения: Uriel Soberanes/unsplash.com

В отличие от дисплеев типа OLEDoS, представляющих собой органические светодиоды на кремнии, технология LEDoS основана на размещении крошечных светодиодов Micro-LED на кремниевых подложках.

Ранее на мероприятии Deep Tech Forum 2023 на этой неделе Samsung объяснила, что OLEDoS-панели имеют значительные ограничения по яркости и жизненному циклу. Подразделение Samsung Display намерено создать LEDoS-панели, чтобы избавиться от недостатков, свойственных OLEDoS.

В марте Samsung и институт KAIST анонсировали прорыв в производстве Micro-LED дисплеев, который позволит Samsung создавать компактные панели на основе LED-технологий с высокими разрешениями. Именно такие нужны для AR-гарнитур и других носимых устройств. Исследователи KAIST заявили, что изменение структуры Micro-LED позволило предотвратить потерю дисплеями своих первоначальных свойств со временем и снизить уровень выделяемого ими тепла приблизительно на 40 % в сравнении с доступным сегодня уровнем.

Как известно, в прошлом месяце компания Apple представила гарнитуру Vision Pro, использующую OLEDoS, но поставщиком дисплеев оказались не Samsung или LG, а компания Sony. При этом производственные мощности Sony, по слухам, позволяют выпускать менее миллиона дисплеев ежегодно. Apple, привыкшая продавать свои устройства миллионами, уже ищет дополнительных поставщиков и Samsung с LG, возможно, станут новыми поставщиками для будущего преемника Vision Pro, тогда и пригодятся разработки Samsung.

Ранее ходили слухи о том, что новые LEDoS-технологии Samsung обеспечат плотность пикселей на уровне 5-7 тыс. на дюйм. Для сравнения, первая гарнитура Apple обеспечивает только 3,4 тыс. пикселей на дюйм. Впрочем, в Samsung заявляют, что важнее величина PPD — число пикселей на градус обзора.

Параллельно с этими усовершенствованиями Samsung ведёт и разработку собственной гарнитуры, премьеру которой, по некоторым данным, пришлось отложить для доработки из-за появления Apple Vision Pro, вероятно, превосходящую модель Samsung по многим параметрам.

Samsung Display купила за $218 млн eMagin — разработчика дисплеев RGB OLEDoS для AR- и VR-гарнитур

Компания eMagin, занимающаяся разработкой OLED-дисплеев, объявила о слиянии с Samsung Display. Как сообщает южнокорейский портал TheElec, сделка обойдётся Samsung в $218 млн — южнокорейская компания купит акции eMagin по $2,08 за штуку, на 10 % дороже, чем те стоили на момент окончания торгов во вторник ($1,89).

 Источник изображения: eMagin

Источник изображения: eMagin

Samsung Display через поглощение eMagin намерена обеспечить себе доступ к технологии RGB OLEDoS (OLED на кремнии), и таким образом выйти на рынок комплектующих для устройств дополненной реальности. Это вполне соответствует долгосрочной стратегии Samsung, предусматривающей освоение технологии RGB OLEDoS для поставок своему ключевому клиенту — компании Apple.

Сегодня имеется два основных типа OLED на кремнии. В частности, речь идёт о белом OLEDoS (White OLEDoS или W-OLEDoS), технология предусматривает применение светофильтров. RGB OLEDoS использует очень близко расположенные друг к другу на кремниевой подложке цветные субпиксели, производство таких панелей считается довольно сложным процессом. В eMagin заявляли, что RGB OLEDoS намного эффективнее и долговечнее, чем W-OLEDoS с использованием светофильтров.

После покупки Samsung Display рассчитывает выпускать OLEDoS обоих типов. Если дисплеи по технологии W-OLED компания будет поставлять «материнской» Samsung Electronics, то RGB OLEDoS, вероятно — компании Apple. eMagin прежде сообщала, что использует технологию Direct Patterning Display (dPd), не нуждающуюся в светофильтрах. Кроме того, в компании утверждали, что располагают технологией создания кремниевых подложек.

По некоторым данным, Samsung рассчитывала приобрести eMagin ещё в прошлом году, но руководство решило повременить, оценивая возможные риски. В частности, присутствие американской компании на бирже Nasdaq требовало специального внимания.

Apple потребовала от Samsung и LG повысить плотность пикселей OLEDoS-дисплеев для AR-гарнитур до 3500 ppi

Компания Apple ужесточила технические требования к панелям «OLED на кремнии» (OLEDoS), которые намерены поставлять ей Samsung и LG. Как сообщает издание The Elec, если раньше требовалась плотность пикселей 2800 ppi (пикселей на дюйм), то теперь она выросла до 3500 ppi. Судя по всему, в Купертино намерены произвести по-настоящему неизгладимое впечатление своим первым устройством смешанной реальности — его дебют ожидается в следующем году.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

OLEDoS использует кремниевый субстрат для дисплеев вместо традиционного стеклянного, технология считается оптимальной для микродисплеев, предназначенных для устройств виртуальной и смешанной реальности. Ожидается, что Samsung Display и LG Display не будут поставлять OLEDoS-панели для первых гарнитур Apple в следующем году — на поставку первой партии уже заключён контракт с Sony, а её южнокорейские конкуренты присоединятся к цепочке поставок в 2024 году.

Известно, что LG Display начала работы над технологией раньше Samsung, которая начала проявлять к ней интерес с третьего квартала прошлого года — именно тогда к Samsung Display обратились Apple и Meta, предложив заняться соответствующими исследованиями.

 Источник изображения: LG Display

Источник изображения: LG Display

Как сообщает The Elec, изначально Samsung Display отнеслась к технологии довольно прохладно, посчитав потенциальный рынок для неё не слишком масштабным, но после топ-менеджеры головного офиса Samsung скорректировали планы руководства своего подразделения, занимающегося выпуском панелей.

Помимо OLEDoS в Samsung Display планируют и разработку технологии «LED на кремнии» (LEDoS), потенциально обеспечивающей плотность пикселей до 6600 ppi. В компании считают, что OLEDoS имеет более низкий порог вхождения, чем LEDoS и намерены занять лидирующие позиции в освоении новейшей технологии, обогнав в развитии в данной сфере LG Display и Sony.

В LG Display прогнозируют превращение OLEDoS-дисплеев в главное решение для метавселенной

На днях топ-менеджер LG Display заявил о том, что, согласно видению его компании, дисплеи типа «OLED на кремнии» (OLEDoS) станут основным типом экранов для устройств, предназначенных для использования в метавселенной. В OLEDoS-дисплеях в качестве субстрата вместо стекла используется кремний. Технология позволяет добиться ультравысокого разрешения несмотря на малые размеры выпускаемых дисплеев. ЖК на кремнии называется LСoS, а OLED на кремнии — OLEDoS.

 Источник изображения: XR Expo/unsplash.com

Источник изображения: XR Expo/unsplash.com

В ходе мероприятия Metaverse Conference, проходившей недавно в Сеуле, вице-президент LG Display Ян Чжун Ён (Yang Joon-young) заявил, что связанные с OLED технологии изготовления панелей в последние несколько лет заметно улучшились в сравнении с ЖК на кремнии (LCoS), эволюционировав до OLEDoS — речь идёт о микродисплеях порядка 1 дюйма по диагонали, используемых в гарнитурах дополненной и/или виртуальной реальности.

По словам Яна, VR-устройства должны использовать дисплеи высокого разрешения на 60 и более пикселей на градус поля зрения во избежание неприятного эффекта, когда пользователю видны промежутки между отдельными пикселями. Как сообщил вице-президент, для этого необходимы технологии, позволяющие создавать дисплеи с разрешением более 1-2 тыс. пикселей на дюйм, сегодня применяемые в устройствах подобного рода. По его словам, следующее поколение VR-гаджетов будет применять OLEDoS-решения с разрешением от 3 тыс. на дюйм и яркостью более 5 тыс. кд/м2.

Для устройств дополненной реальности OLEDoS позволят создавать решения, достаточно компактные для того, чтобы стать оптимальными для использования в гаджетах нового поколения. Представитель LG Display заявил, что современные LCoS, напротив, подходят только для устройств начального уровня.

При этом Янг подчеркнул, что LEDoS рассматривались LG Display, как жизнеспособный конкурент OLEDoS и компания продолжает следить за развитием этой технологии. В частности, ранее в The Elec сообщали, что LEDoS предназначается компанией для AR-устройств, тогда как OLEDoS — для VR. В случае с OLEDoS компания работает с «белой» технологией White-OLED с цветовым фильтром.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Почему 48 Гбайт памяти — это не страшно: обзор Patriot Viper Elite 5 RGB TUF Gaming Alliance DDR5-6600 2×24 Гбайт 16 мин.
Смартфон нужно выключать как минимум раз в неделю — АНБ дало рекомендации по защите от кибератак 50 мин.
Apple втихую поменяла характеристики новых iPad Air: у процессора M2 «пропало» графическое ядро 2 ч.
Nvidia представила амбициозный план выпуска новых GPU и CPU: суперчип Vera Rubin с HBM4 выйдет в 2026 году 2 ч.
Китайский зонд «Чанъэ-6» прилунился для первого в истории сбора грунта с обратной стороны Луны 3 ч.
Nvidia будет ежегодно выпускать новых архитектуры для ИИ-ускорителей 4 ч.
Цифровых людей теперь смогут создавать все: Nvidia откроет доступ к микросервисам ACE 4 ч.
Nvidia запустила программу SFF-Ready: мощные видеокарты в компактных ПК 8 ч.
NVIDIA представила ускорители GB200 NVL2, платформы HGX B100/B200 и анонсировала экосистему следуюшего поколения Vera Rubin 9 ч.
ASRock Rack анонсировала ИИ-системы с ускорителями NVIDIA Blackwell GB200, B200 и B100 9 ч.