реклама
Теги → paradox interactive

Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость.

 *на почте* Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order.

Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая).

Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся.

В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей.

Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа.

Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 перевели на новый движок, а Paradox Interactive раскрыла, как далеко продвинулась разработка

Бренд-менеджер франшизы «Мир Тьмы» из Paradox Interactive Шон Грини (Sean Greaney) в недавнем интервью Digital Trends поделился новыми подробностями многострадальной ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

В рамках PAX West 2023 объявили, что вместо отстранённой в феврале 2021 года студии Hardsuit Labs разработку Bloodlines 2 на себя возьмёт британская The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture).

По словам Грини, новая команда не начинала создание Bloodlines 2 с чистого лица — проделанная Hardsuit Labs работа с антуражем и художественной составляющей (в том числе персонажей) игры не пропадёт.

В то же время The Chinese Room уже перевела Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. Будет ли в игре заявленная на изначальном анонсе поддержка трассировки лучей и NVIDIA DLSS, не уточняется.

Грини также заверил, что Paradox Interactive уверена в озвученных на PAX West 2023 сроках выхода Bloodlines 2 — осень 2024 года. Игра уже достигла стадии «альфа» (во второй раз за свою историю).

 Концепт-арт Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Концепт-арт Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Несмотря на все изменения, Bloodlines 2 — это всё ещё RPG от первого лица, события которой разворачиваются в Сиэтле. Герой, однако, уже не новообращённый вампир, а внезапно очнувшийся от спячки древний кровопийца.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 создаётся только для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S — от версий для PS4 и Xbox One отказались. Демонстрация геймплея назначена на январь 2024 года.

Разработку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 поручили авторам Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture

Издательство Paradox Interactive раскрыло, какая студия будет заниматься многострадальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после отстранения Hardsuit Labs. Разработка проекта поручена студии The Chinese Room, известной по «симуляторам ходьбы» Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Информация о готовящемся крупном анонсе по игре подтвердилась — новый разработчик Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 был объявлен с помощью нового мрачного трейлера с геймплейными кадрами (см. ниже). В Сети также появились новые скриншоты.

Представленный видеоролик обозначил актуальное релизное окно для ролевой игры — осень 2024 года. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

«Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 является чем-то особенным для многих, и мы наконец можем сказать, что теперь увлечены этим приключением. Мы создаем здесь что-то невероятное и очень рады наконец поделиться чем-то большим!» — гласит заявление новых разработчиков в описании уже под их отдельным роликом-визиткой на канале в YouTube.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S. Геймплейная демонстрация должна состояться в январе 2024-го.

За три года с релиза Crusader Kings III игроки спланировали 50 млн убийств — занимательная статистика и новая вершина продаж

Первое сентября — это не только День знаний, но и дата выхода в 2020 году глобальной исторической стратегии Crusader Kings III от Paradox Interactive. В третью годовщину у разработчиков нашёлся очередной повод для гордости.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Как стало известно, за три года с релиза суммарные продажи Crusader Kings III без учёта дополнения превысили 3 млн копий. Отметку 2 млн игра преодолела в марте 2022-го, а 1 млн покорился проекту ещё в ноябре 2020-го.

Paradox Interactive также подчеркнула, что за один 2023 год аудитория Crusader Kings III увеличилась более чем на 1,3 млн игроков. В это число входят и абоненты сервиса Game Pass, где проект доступен по подписке.

По мнению Paradox Interactive, успех Crusader Kings III ещё раз подтверждает, что «рыцари в сияющих доспехах, семейные дрязги и блистательные вояжи по средневековым королевствам никогда не выходят из моды».

Кроме того, по случаю третьей годовщины разработчики поделились сводной статистикой игроков (в скобках указан показатель ко второй годовщине):

  • 317 096 977 проведённых в игре часов (225 872 786);
  • 50 159 539 спланированных убийств (33 093 433);
  • 34 480 042 свадебных торжеств (25 917 402);
  • 1 325 198 больших турниров;
  • 1 037 787 больших свадеб;
  • 7790 кровавых свадеб.

Также в честь годовщины Paradox Interactive опубликовала на своём YouTube-канале четырёхминутный ролик, посвящённый истории Crusader Kings III от анонса в октябре 2019 года до наших дней.

Crusader Kings III доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). 22 августа игра получила набор событий Wards & Wardens, а до конца года выйдет тематический набор Legacy of Persia.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft тестирует бесшовный перенос приложений между Android и Windows 11 54 мин.
Meta будет использовать генеративные алгоритмы Midjourney в своих продуктах 6 ч.
ИИ-бот OpenAI ChatGPT использует поисковик Google при генерации ответов на запросы пользователей 7 ч.
После возвращения в TikTok президент США Трамп заявил о готовности ещё раз отсрочить его запрет 11 ч.
Apple может положить в основу обновлённой Siri модель Google Gemini 12 ч.
Новая статья: Ninja Gaiden: Ragebound — забытая серия начинает оживать. Рецензия 14 ч.
В браузере Edge появился ИИ-анализ веб-сёрфинга, но бесплатно его не покажут 15 ч.
Пользователи «Google Диска» теперь могут редактировать видео прямо в браузере, но есть нюанс 19 ч.
Инсайдер рассказал, чего ждать от ремейка Resident Evil Code: Veronica — его делают разработчики обновлённых Resident Evil 2 и Resident Evil 4 19 ч.
TikTok заменит сотни британских модераторов на искусственный интеллект 20 ч.
Учёные превратили фотоны в световые торнадо, открыв путь для взрывного роста пропускной способности в оптике 29 мин.
В сентябре Meta представит умные очки Hypernova с дисплеем и браслет для управления ими 57 мин.
AWS анонсировала инстансы R8i и R8i-flex на кастомных Intel Xeon 6 2 ч.
Индустриальный компьютер Maxtang SXC-ALN30 на базе Intel Alder Lake-N оснащён двумя COM-портами и GPIO-площадкой на боку 2 ч.
Make Intel Great Again: власти США приобрели долю в Intel ради укрепления «американского технологического лидерства» 2 ч.
У инопланетян была фора: одна из первых галактик во Вселенной оказалась насыщена кислородом 4 ч.
Спутниковый интернет Starlink оказался несовместим с некоторыми смартфонами Samsung, Motorola и Google 4 ч.
Meta будет использовать облачную платформу Google — сумма контракта свыше $10 млрд 6 ч.
Waymo получила разрешение начать тестирование беспилотных такси в Нью-Йорке 7 ч.
TSMC готова отказаться от субсидий в США, чтобы избежать частичной национализации 12 ч.