реклама
Теги → physint

Кодзима рассказал, когда ждать фильм по Death Stranding и шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid

Создатель Metal Gear и руководитель Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью французскому киножурналу Le Film français рассказал о сроках выхода экранизации курьерского экшена Death Stranding и шпионского боевика Physint.

 Источник изображения: Steam (emi)

Источник изображения: Steam (emi)

Напомним, Physint (кодовое название) представляет собой «шпионский боевик следующего поколения» в оригинальной вселенной. На анонсе сообщалось, что Kojima Productions возьмётся за игру после выпуска Death Stranding 2: On the Beach.

В заявлении для Le Film français руководитель Kojima Productions обмолвился, что работа над Physint займёт у него ещё пять или шесть лет. Таким образом, игра выйдет не раньше 2030 года, то есть уже после старта следующего поколения консолей.

 Источник изображения: X (Skull Face Facts)

Источник изображения: X (Skull Face Facts)

Фильм по Death Stranding так долго ждать не придётся. Согласно информации в Le Film français, экранизация увидит свет в 2027 году. Режиссёром выступит Майкл Сарноски (Michael Sarnoski), известный по лентам «Свинья» и «Тихое место: День первый».

В интервью Кодзима также выразил желание однажды снять собственный фильм: «Я вырос вместе с кино и хотел быть отдать ему должное таким образом. К тому же я старею и предпочёл бы сделать это, пока ещё молодой!»

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Помимо прочего, в разработке у Kojima Productions сейчас находится хоррор OD, основанный на облачных технологиях Microsoft, однако о нём Кодзима в интервью Le Film français не упомянул.

Death Stranding 2: On the Beach поступит в продажу 26 июня эксклюзивно для PS5 по цене $70 за стандартное издание. На прошлой неделе проект ушёл на золото, так что переносов релиза не ожидается.

Забастовка Гильдии актёров США помешала разработке новых игр Кодзимы — хоррора OD и шпионского боевика Physint

Японский гейм-дизайнер и руководитель студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем обращении к подписчикам личного микроблога рассказал о ходе производства новых игр.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

По словам Кодзимы, в уходящем году он был занят разработкой курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach. Kojima Productions выпустила второй трейлер игры и провела её специальную презентацию на Tokyo Game Show 2024.

В 2024 году студия взялась за написание музыки и запись японского дубляжа для Death Stranding 2: On The Beach, а прошедшим летом приступила к плейтестам и активному наполнению игры контентом.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Для хоррора OD, который создаётся вместе с Xbox Game Studios, Kojima Productions занималась сканированием актёров и окружения, но во второй половине года была вынуждена приостановить съёмки.

Всё из-за начавшейся летом забастовки профсоюза SAG-AFTRA. Протесты вынудили приостановить и подбор актёров для «шпионского боевика следующего поколения» Physint. Студия надеется вернуться к работе в 2025 году.

 Сопровождавшая пост Кодзимы фотография (источник изображения: Hideo Kojima в X)

Сопровождавшая пост Кодзимы фотография (источник изображения: Hideo Kojima в X)

Кодзима также обмолвился, что анонсированный в 2022 году фильм по Death Stranding, к работе над которым прошлой зимой присоединилась киностудия A24, находится на стадии планирования и подготовки наряду с «другими адаптациями».

Релиз Death Stranding 2: On the Beach ожидается в 2025 году на PS5, а сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Производство Physint стартует после завершения работ над DS2.

Кодзима объяснил, что заставило его взяться за шпионский боевик Physint в духе Metal Gear Solid — страх смерти и просьбы фанатов

Гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в первом за семь лет новом выпуске шоу HideoTube рассказал об источнике вдохновения и уровне кинематографичности «шпионского боевика следующего поколения» под кодовым названием Physint.

 Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit)

Источник изображения: Steam (a Stubborn Rabbit)

По словам Кодзимы, фанаты упрашивали его сделать аналог Metal Gear последние восемь лет, однако, основав собственную студию, гейм-дизайнер стремился к чему-то новому — так зародилась идея сначала Death Stranding, а потом OD.

В разгар пандемии COVID-19, в 2020 году, Кодзима заболел так сильно, что перенёс операцию и даже написал завещание: «Я был на самом дне и чувствовал, что не смогу вернуться к созданию игр… Тогда я осознал, что люди умирают».

«Я подумал, раз пользователи так этого хотят, я должен слегка изменить свои приоритеты. Меня всё ещё тянет создавать что-то новое, но я решил [вновь] сделать шпионский экшен», — вспоминает Кодзима.

 Кодзиме уже 60, но на пенсию он не собирается (источник изображения: Kojima Productions)

Кодзиме уже 60, но на пенсию он не собирается (источник изображения: Kojima Productions)

На анонсе Physint в студии Columbia Pictures (принадлежит Sony Pictures) Кодзима уверял, что боевик сотрёт грань между играми и фильмами, предложит почти фотореалистичную графику и новый взгляд на интерактивное окружение.

«Это и игра, и фильм. Поэтому мы были в Sony Pictures. Новый шпионский экшен. Само собой, в первую очередь это игра. Но если ваша мама увидит вас за ней, то подумает, что вы смотрите фильм», — настаивает Кодзима.

Сроки выхода и платформы Physint не уточняются, но известно, что производство стартует после завершения работ над Death Stranding 2: On the Beach. Релиз сиквела курьерского экшена ожидается в 2025 году на PS5.

Metal Gear Solid переизобретённый: следующей игрой Кодзимы после Death Stranding 2 станет шпионский боевик нового поколения

Японская студия Kojima Productions и гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) привезли на State of Play не только свежий трейлер Death Stranding 2: On the Beach, но и анонс совершенно новой игры.

 Источник изображения: Steam (Paul)

Источник изображения: Steam (Paul)

Проект, создающийся в партнёрстве с Sony Interactive Entertainment (SIE), позиционируется в качестве «шпионского боевика следующего поколения» в оригинальной вселенной. Кодовое название экшена — Physint.

По всей видимости, речь идёт о наследнике серии шпионских боевиков Metal Gear Solid, создателем которой является Кодзима. Последней на данный момент игрой гейм-дизайнера в жанре остаётся Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

В анонсирующем ролике Physint глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) обмолвился, что побуждал Кодзиму переизобрести жанр шпионских боевиков «долгие годы», и момент наконец настал.

Заявлены использование передовых технологий, звёздный актёрский состав, почти фотореалистичная графика и новый взгляд на интерактивное окружение. Что характерно, ни одного кадра из Physint показано не было.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

По словам Кодзимы, Physint станет кульминацией его почти 40-летней карьеры в качестве разработчика и сотрёт грань между играми и фильмами. Судя по ролику, в проекте задействована кинокомпания Columbia Pictures.

Сроки выхода и платформы Physint объявлены не были, но известно, что производство стартует после завершения работы над Death Stranding 2: On the Beach. Параллельно Kojima Productions также трудится над хоррором OD для Xbox.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Рукоприкладство, бабки-пришельцы и очарование общественного транспорта: в Steam скоро выйдет безумный симулятор кондуктора троллейбуса Troleu 5 мин.
В WhatsApp появился ИИ-помощник по написанию сообщений 29 мин.
Anthropic начнёт обучать ИИ на диалогах пользователей, но её можно попросить так не делать 57 мин.
«Император снова взывает к вам»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли план на второй год поддержки и дату выхода юбилейного обновления 2 ч.
Broadcom расширила инструментарий VCF 9.0, преобразовав её в «унифицированную платформу» 3 ч.
CD Projekt похвасталась достижением Cyberpunk 2077 на Switch 2 и расширила команды новых игр, включая The Witcher 4 и Cyberpunk 2 3 ч.
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 12 ч.
Кроссплатформенная история запущенных игр на ПК и консолях Xbox вышла из «беты» и скоро станет доступна всем 13 ч.
«Группа Астра» увеличила на треть выручку в I полугодии 2025 года 13 ч.
Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза 14 ч.
В недрах Марса обнаружено множество загадочных инородных структур 3 мин.
1,4-нм появятся раньше, чем ожидалось — TSMC ускорила подготовку к запуску производства 10 мин.
Крупнейший китайский чипмейкер SMIC нарастил прибыль на 35,6 %, несмотря на санкции США 26 мин.
Утечка показала Samsung Galaxy S25 FE во всех цветах и раскрыла новые подробности 34 мин.
Солнечную вспышку экстремального класса впервые сфотографировали в беспрецедентном разрешении 39 мин.
Intel подтвердила, что сделка с Трампом не позволит ей продать бизнес по производству чипов 2 ч.
Dreame представила огромный флагманский телевизор Mega QLED 4K TV 100Q100 — 4K, 100 дюймов и 144 Гц 2 ч.
Ноутбуки HONOR MagicBook: технологии, дизайн и производительность для любых задач 3 ч.
Обновлённый Porsche Macan получил цифровой ключ и поддержку видеоигр 4 ч.
Автопилот FSD намного чаще отталкивает покупателей от Tesla, нежели привлекает 4 ч.