реклама
Теги → playstation 4
Быстрый переход

Microsoft заключила ещё одно 10-летнее соглашение, чтобы повысить свои шансы на сделку с Activision Blizzard

После того как Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) заблокировало сделку Activision Blizzard и Microsoft, последняя не отступилась в своём стремлении приобрести Activision и объявила ещё об одном 10-летнем контракте.

 Источник изображения: www.callofduty.com

Источник изображения: www.callofduty.com

О сделке, заключённой с платформой облачных игр Nware, сообщил на своей странице в Twitter вице-председатель и президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith): «Microsoft и европейская платформа облачных игр Nware подписали 10-летнее соглашение о потоковой передаче компьютерных игр, созданных Xbox на своей платформе, а также игр Activision Blizzard, после закрытия сделки по её приобретению».

 Источник изображения: Brad Smith/Twitter

Источник изображения: Brad Smith/Twitter

Партнёрство с Nware является последним на текущий момент подписанным соглашением Microsoft, которое, по её словам, позволит донести Call of Duty и другие игры Activision Blizzard до большего числа людей. За последние месяцы аналогичные соглашения были заключены с Boosteroid, Ubitus и NVIDIA, а в декабре редмондская корпорация подписала договор с Nintendo.

Ранее на этой неделе CMA решил заблокировать сделку Microsoft, поскольку его решение было связано с опасениями по поводу предполагаемого влияния сделки на сектор облачных игр. Компания заявила, что собирается обжаловать это решение.

Sony раскрыла бесплатные игры для подписчиков PS Plus в мае 2023 года

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило майскую подборку бесплатных игр для подписчиков любого из тарифов сервиса PlayStation Plus, начиная с самого базового.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как выяснилось, главной звездой предстоящей подборки станет гоночная аркада GRID Legends. Дебютировавший в феврале 2022 года проект от студии Codemasters собираются раздавать пользователям и на PS4, и на PS5.

Помимо GRID Legends, абонентам PS Plus на PlayStation 4 и PlayStation 5 также достанутся средневековый многопользовательский экшен Chivalry 2 и динамичная игра про спуск с гор на велосипеде Descenders.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Раздача пройдёт со 2 мая по 6 июня для подписчиков PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Пока ещё можно присвоить апрельские игры для PS4 и PS5: Meet Your Maker, Sackboy: A Big Adventure и Tails of Iron.

Кроме того, 9 мая закончится раздача набора PS Plus Collection для абонентов PS Plus на PS5. Игры из подборки (19 хитов поколения PS4) останутся доступны для активировавших их пользователей с действующей подпиской.

Британский регулятор заблокировал сделку Microsoft и Activision Blizzard, но редмондцы не сдадутся

Сделка Microsoft по приобретению Activision Blizzard стоимостью $68,7 млрд была заблокирована Управлением по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA). Microsoft заявила, что подаст апелляцию.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

В преддверии этого события Microsoft пыталась решить проблемы, связанные с облачными играми. Софтверный гигант подписал соглашения с Boosteroid, Ubitus и NVIDIA, чтобы позволить играм Xbox для ПК выходить на этих конкурирующих облачных игровых сервисах (а в декабре была заключена похожая сделка с Nintendo). Эти 10-летние соглашения также включают доступ к Call of Duty и другим играм Activision Blizzard, если сделка будет одобрена регулирующими органами.

CMA заявляет, что изучила эти сделки, но обнаружила, что они содержат «ряд существенных недостатков». Сразу после вынесения решения британского регулятора стоимость акций Activision Blizzard обвалилась на 10 %.

Апелляция Microsoft помешает компании попытаться завершить эту сделку к концу июля, как планировалось. Первоначально Microsoft собиралась закрыть сделку к 18 июля, но теперь она будет вынуждена вести переговоры о продлении соглашения о слиянии. Если апелляция Microsoft в CMA будет отклонена или она не получит одобрения от других регулирующих органов, ей придётся выплатить Activision $3 млрд в качестве компенсации за расторжение контракта.

Регулирующие органы в Саудовской Аравии, Бразилии, Чили, Сербии, Японии и Южной Африке одобрили сделку. ЕС должен принять решение к 22 мая, а агентство Reuters в прошлом месяце сообщило, что сделка, вероятно, будет одобрена регулирующими органами ЕС после лицензионных соглашений с NVIDIA и Nintendo.

Microsoft также подвергается проверке со стороны Федеральной торговой комиссии (FTC) США. FTC подала в суд, чтобы заблокировать покупку Microsoft Activision Blizzard в прошлом году, и это расследование все ещё продолжается. Следующее слушание назначено на 2 августа, и есть признаки того, что дело может раскрыть некоторые детали эксклюзивных сделок в игровой индустрии, если документация будет обнародована.

Microsoft планирует завершить сделку по приобретению Activision Blizzard, несмотря на иск Федеральной торговой комиссии (FTC)

Согласно источникам NYC Post, Microsoft с оптимизмом ожидает получения одобрения от регулятора Великобритании на своё приобретение, которое на этой неделе подверглось критике со стороны председателя FTC Лины Хан (Lina Khan) как «несправедливое мегаслияние, которое задушит конкуренцию в секторе видеоигр».

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

Хотя одобрение со стороны Управления по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании ожидается на этой неделе, Microsoft надеется, что окончательное решение от Европейской комиссии будет получено в мае. По словам источника, если Microsoft получит одобрение в Европе, то её план состоит в том, чтобы быстро закрыть сделку по слиянию с производителем Call of Duty по цене 95 долларов за акцию, но если она откажется от сделки, то акции Activision Blizzard упадут до 75 долларов за штуку.

Федеральная торговая комиссия, которая подала иск к Microsoft ещё в декабре 2022 года, намерена оспорить сделку технологического гиганта, однако сама Microsoft планирует использовать одобрение со стороны европейских антимонопольных органов. В таком случае для FTC будет очень сложно добиться поддержки суда.

По словам источника в антимонопольном органе, есть два варианта действий для FTC: либо придерживаться курса и не добиваться судебного запрета Федерального суда, если CMA и Европейский союз одобрят слияние, а затем договориться о наилучшем урегулировании, которое она может получить от Microsoft, по тем же правилам, что и европейские сделки, либо продолжать рассмотрение дела во внутреннем суде в надежде выиграть и отменить слияние, хотя на это может уйти больше года.

Ранее сделку Microsoft и Activision Blizzard одобрили в Саудовской Аравии, Сербии, Бразилии, Чили, Японии и ЮАР.

В турецком PS Store начали без объяснения блокировать аккаунты российских владельцев PlayStation

Российские владельцы консолей PlayStation столкнулись с неожиданными проблемами. Как сообщает Telegram-канал VGTimes, турецкие аккаунты российских пользователей начали отправлять в вечный бан — пользователи стали жаловаться на это в социальных сетях и на тематических форумах.

 Источник изображения: Nik/unsplash.com

Источник изображения: Nik/unsplash.com

По имеющимся данным, проблемы возникли как у тех, кто создавал «турецкие» аккаунты самостоятельно, так и у тех, кто купил их у посредников. По последним сведениям, техническая поддержка в Турции никак не объясняет причины блокировок. Более того, по данным портала Gazeta.ru, «пользователи играли как на турецком, так и российском аккаунтах и использовали разные способы оплаты».

Хотя развёрнутых комментариев со стороны Sony пока не поступало, известно, что пользователи получают экранное уведомление: «Доступ в сеть PlayStation Network из данной учётной записи окончательно заблокирован из-за нарушений Условий обслуживания и Лицензионного соглашения PlayStation Network». Как сообщает Gazeta.ru, пользователям рекомендуют обращаться в службу поддержки по телефону, но известных случаев восстановления доступа к аккаунтам и приобретённым играм пока нет.

После того, как Sony прекратила поставки игрового оборудования и игр в Россию, компания перекрыла российским пользователям доступ и к PS Store, после чего игроки начали регистрировать аккаунты в других регионах, либо покупать их у посредников в Сети. По имеющимся данным, турецкий вариант PS Store пользовался повышенной популярностью из-за более низких цен, например — в сравнении с европейскими.

По данным портала «Чемпионат», речь может идти о блокировке аккаунтов, купленных с краденых карт, причём речь идёт не только о турецких аккаунтах, но и учётных записях из других стран. Пока, по имеющимся данным, случаи блокировки носят единичный характер и о массовых отключениях речь не идёт.

Sony подпортила жизнь спекулянтам, нарастив поставки PlayStation 5 — консоли приходится продавать по розничной цене

Игровая консоль PlayStation 5 является одним из самых востребованных продуктов на игровом рынке. После того как Sony удалось справиться с дефицитом запасов, возникшим во время пандемии, консоли стали появляться в свободной продаже в магазинах. В результате некоторые спекулянты, в своё время купавшиеся в деньгах от перепродажи игрового оборудования, теперь рискуют столкнуться с нулевой прибылью — в лучшем случае.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Уже известно, что занимающиеся перепродажей столкнулись с определёнными трудностями при попытке сбыть консоли. Как сообщает WccfTech, в некоторых случаях консоли приходится продавать за $400 из-за отсутствия спроса — за столько же, сколько они стоят в магазине Sony.

Что ещё хуже для подобного бизнеса, спекулянты накопили запасы первой версии консоли PlayStation 5. Другими словами, в них присутствуют недостатки, устранённые в последующих версиях. И, хотя у новейших вариантов тоже имеются собственные технические проблемы, включая проблемы с теплоотводом, тем не менее они лучше, чем первое поколение PlayStation 5, в комплекте с некоторыми из которых, например, встречались неисправные контроллеры.

Тем временем некоторые продавцы пытаются продать со скидкой комплекты, включающие God of War Ragnarok — консоль вместе со знаменитой игрой теперь официально продаётся за $509,99 вместо $559,99. Более того, как сообщает издание TheGamer, его сотрудникам удалось найти на eBay консоли PlayStation 5 за $450–490, причём $490 стоил вариант с God of War Ragnarok в комплекте.

Конечно, некоторые спекулянты не желают мириться с таким положением дел, даже в столь трудные для них времена. Один из покупателей пожаловался на то, что продавцы публикуют в сети сниженные цены, но после контакта они заявляют, что цены указаны «только для показа», а на самом деле товар стоит $500. Впрочем, при желании покупатели уже приобретают интересующую их электронику в официальных магазинах, получая гарантию производителя — вместо того, чтобы покупать её у желавших нажиться на дефиците.

Стоит отметить, что в России цены значительно выше. Например, в «Ситилинке» PlayStation 5 стоит от 56 990 рублей, а в «М.Видео — Эльдорадо» — от 54 999 рублей.

Sony покупает студию бывших разработчиков Destiny, Halo и Call of Duty, которая делает первую оригинальную мультиплеерную AAA-игру для PlayStation

Японское издательство Sony Interactive Entertainment (SIE) продолжает точечную скупку игровых студий. Новое приобретение платформодержателя станет уже 20-м участником объединения PlayStation Studios.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

Как сообщил президент PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) со страниц официального блога PlayStation, SIE решила выкупить у компании ProbablyMonsters американскую Firewalk Studios.

Основанная ветеранами индустрии в 2018 году, Firewalk Studios пока ничего не выпустила, но в рамках анонсированного ещё в 2021-м партнёрства с SIE трудится над онлайновой игрой-сервисом AAA-класса по новой франшизе для PS5 и PC.

 Предполагается, что игра Firewalk Studios для Sony будет шутером, который выйдет в 2024 году

Предполагается, что игра Firewalk Studios для Sony будет шутером, который выйдет в 2024 году

«Firewalk — это дом невероятных талантов и творцов, которые запустили одни из самых признанных игровых франшиз и упорно трудятся над первой оригинальной мультиплеерной AAA-игрой для PlayStation», — заявил Хюльст.

К настоящему моменту Firewalk Studios насчитывает 150 сотрудников с опытом работы над такими хитами, как Destiny, Halo, Call of Duty, Apex Legends, Mass Effect, BioShock Infinite и Guitar Hero.

Ремейк Resident Evil 4 возглавил мартовский рейтинг игровых бестселлеров в США, а PS5 начала продаваться быстрее PS4

Аналитическая компания Circana, образовавшаяся в результате слияния Information Resources, Inc. (IRI) и NPD Group, отчиталась о лидерах продаж на американском рынке видеоигр в прошедшем марте.

 Источник изображения: Steam (Keanu)

Источник изображения: Steam (Keanu)

Как стало известно, ремейк Resident Evil 4 дебютировал на первом месте общего чарта самых успешных премиум-игр (в денежном эквиваленте) за март, а также вошёл в топ-3 по продажам в США за 2023 год (в лидерах этого рейтинга Hogwarts Legacy).

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) отмечает, что по сравнению с аналогичным периодом в 2022 году траты потребителей на премиальные игры упали, потому что прошлый март оказался сильнее по части успешных релизов.

 Источник изображения: Twitter (Mat Piscatella)

Источник изображения: Twitter (Mat Piscatella)

Лидером консольного рейтинга в марте и за весь 2023 год (к настоящему моменту) как в штучном, так и денежном отношении стала PlayStation 5. На втором месте по экземплярам — Nintendo Switch, а по деньгам — Xbox Series X и S.

Кроме того, PlayStation 5 опередила PlayStation 4 по продажам за 29 месяцев на рынке. До недавнего времени новейшая приставка Sony уступала предшественнице из-за глобального дефицита.

 Источник изображения: Twitter (Mat Piscatella)

Источник изображения: Twitter (Mat Piscatella)

В марте 2023 года расходы потребителей США на игровую аппаратуру составили $566 млн (на 10 % больше, чем в 2022-м), что было бы рекордом для этого месяца, если бы не март 2021-го ($680 млн).

Суммарно за месяц геймеры потратили на игры, консоли и аксессуары в США около $4,6 млрд (на 5 % меньше, чем в 2022-м), а по результатам за период с начала 2023 года этот показатель составил $13,6 млрд (на 1 % меньше, чем в 2022-м).

Третий раз в ту же реку: новая попытка Sony пробиться на рынок мобильных игр, или что такое PlayStation Studios Mobile

Журналист портала The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister) проанализировал 17 текущих и уже закрытых вакансий в анонсированном прошлым летом мобильном подразделении PlayStation Studios с целью выяснить, что оно собой представляет и чем в настоящее время занимается.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Судя по всему, PlayStation Studios Mobile не предназначена для создания собственных игр или портирования консольных хитов, как это происходит с ПК. The Verge заключает, что это, скорее, «межфункциональная команда управления, стратегии, лицензирования и поддержки».

В структуре решают, какие франшизы PlayStation подходят для мобильной адаптации, дают доступ к этой интеллектуальной собственности внутренним и сторонним студиям, следят за проектом, обеспечивают соответствие финального продукта ожиданиям Sony, вкладываются и при необходимости приобретают внешнего разработчика.

 PlayStation Studios Mobile — уже третья попытка Sony пробиться на мобильный рынок (источник изображения: STANGS в Steam)

Источник изображения: Steam (STANGS)

PlayStation Studios Mobile требуются сотрудники с проверенной репутацией и опытом работы над условно-бесплатными играми, которые «будут выполнять много ролей и вносить свой вклад в зарождающуюся культуру дизайна мобильных игр в PlayStation Studios».

Судя по их страницам в профессиональной соцсети LinkedIn, среди сотрудников PlayStation Studios Mobile в настоящее время значатся:

  • глава мобильного подразделения Никола Себастьяни (Nicola Sebastiani) — бывший руководитель отдела контента Apple;
  • руководитель мобильной продукции Оливье Куртманш (Olivier Courtemanche) — раньше работал директором по продукции Zynga;
  • глава развития мобильного бизнеса Крис Дэвис (Kris Davis) — семь лет занимал аналогичную должность в Kabam;
  • глава мобильного маркетинга Уен Уен Тон Ну (Uyen Uyen Ton Nu) — восемь лет занималась тем же самым при Super Evil Megacorp;
  • специалист по лицензированию Джастин Кубьяк (Justin Kubiak) — бывший вице-президент мобильного издательства при NCSoft и экс-глава игровых партнёрств в Samsung.
 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

На анонсе подразделения Sony обмолвилась, что входящая в состав PlayStation Studios Mobile германо-финская Savage Game Studios трудится над крупнобюджетным (AAA) мобильным экшеном с элементами игр-сервисов. Судя по вакансиям, студии требуется специалист, знакомый с Unreal Engine.

The Verge отмечает, что PlayStation Studios Mobile — уже третья попытка Sony пробиться на мобильный рынок после неудач PlayStation Mobile и ForwardWorks. К 2025 году японский платформодержатель планирует выпускать на ПК и смартфонах практически половину своих игр.

Sony работает над новым облачным игровым проектом — это объясняет и возможный выпуск портативной консоли Q Lite

Хотя сервис Google Stadia доказал свою несостоятельность и был закрыт, вполне вероятно, что другие компании не опустили рук и разрабатывают собственные облачные игровые проекты. Например, на фоне массовых увольнений компания Sony набирает сотрудников с очень специфическими навыками.

 Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Источник изображения: JESHOOTS.COM/unsplash.com

Как сообщает портал The Verge, в данное время компания ищет 22 сотрудников, так или иначе связанных с облачным игровыми технологиями, включая специалиста для «разработки и представления стратегического видения потоковой передачи в облачных играх на PlayStation». Требуется директор по управлению продуктами для сектора Cloud Gaming, в описании вакансии для которого прямо упоминается, что «облачные игры находятся на пути к тому, чтобы стать ключевой частью игровой индустрии».

Кроме того, Sony нанимает различных программистов, менеджеров, технических писателей и аналитиков, обращения к которым начинаются со вступления: «Как член Future Technology Group (FTG) подразделения Sony Interactive Entertainment, вы получите возможность возглавить революцию в сфере облачных игр. FTG находится в авангарде адаптации игр консольного качества на любых устройствах».

Ранее компания публиковала и вакансию директора по аппаратному обеспечению, в обязанности которого входила организация инноваций для серверной инфраструктуры Sony Interactive Entertainment, а также наборе других специалистов, так или иначе связанных с облачными проектами. Многие вакансии предусматривают работу в месте дислокации компании Gaikai в Калифорнии, одной из первых занявшейся облачными игровыми играми и купленной Sony около 10 лет назад. Кроме того, Future Technology Group, судя по упоминаниям в новых вакансиях, ранее называлась Cloud Gaming Engineering and Infrastructure (CGEI).

При этом некоторые данные указывают на то, что Sony, возможно, не будет пользоваться облачной инфраструктурой Microsoft, как ожидалось ранее — хотя прежде японский техногигант говорил о вероятном сотрудничестве. Отказ от облачных сервисов Microsoft Azure, возможно, связан с недавним конфликтом на фоне сделки по покупке Microsoft издательства Activision Blizzard и будущей конкуренцией с сервисом Xbox Cloud Gaming, который продолжает активно развиваться.

 Источник изображения: PlayStation Plus

Источник изображения: PlayStation Plus

Впрочем, пока ничто не указывает на то, что Sony всё-таки представит собственный облачный игровой сервис нового поколения. Пока речь идёт лишь о наборе относительно небольшого числа сотрудников. Но есть и другие свидетельства интереса Sony к новому облачному бизнесу. Компания регистрирует десятки патентных заявок, связанных с облачными игровыми технологиями. При этом некоторые патенты совсем свежие, включая способы «разделить» ресурсы одного GPU между несколькими пользователями — вполне обычное явление для любого облачного игрового сервиса.

Что касается возможного появления портативной консоли Q Lite производства Sony, слухи лишь подтверждают теорию о вероятном запуске нового облачного сервиса. Хотя некоторые эксперты считают, что карманная консоль предназначена только для использования ресурсов PlayStation 5 с помощью функции Remote Play, будет вполне логично организовать и подключение к облаку.

Впрочем, существующий и довольно дорогой облачный игровой сервис Sony PlayStation Plus Premium вряд ли будет оптимальным вариантом для портативных консолей. Вполне вероятно, что Q Lite разрабатывается именно для применения с новым, ещё не представленным сервисом.

Sony разрабатывает портативную консоль, которая позволит играть в PlayStation 5 откуда угодно

По сообщениям сетевых источников, японская компания Sony намерена выпустить новое портативное устройство. Речь идёт об игровой консоли, которая разрабатывается под кодовым названием Q Lite и для использования которой потребуется PlayStation 5. Ожидается, что эта новинка выйдет на рынок раньше PlayStation 5 Pro.

 Источник изображения: Insider Gaming

Источник изображения: Insider Gaming

Предполагается, что Q Lite станет преемником PlayStation Portable (PSP) и PlayStation Vita (PS Vita). Устройство будет визуально напоминать беспроводной контроллер DualSense от PlayStation 5, но с 8-дюймовым LCD-дисплеем. В конструкции предусмотрены привычные элементы управления, включая джойстики и кнопки, а также динамики и разъём для подключения гарнитуры.

Q Lite не должно стать устройством для потокового воспроизведения игр из облака. Однако оно сделает PlayStation 5 неотъемлемой частью Remote Play, поскольку с помощью Q Lite пользователи смогут взаимодействовать с играми PlayStation 5, находясь вдали от домашней консоли. В настоящее время неизвестно, насколько производительной будет портативная консоль Sony. Если Q Lite подходит только для игры через Remote Play, то устройство будет классифицироваться как дополнительный гаджет для PlayStation 5, а не как независимая мобильная консоль. Предполагается, что Q Lite обеспечит потоковую передачу видео формата 1080p на скорости 60 кадров в секунду, а также потребует постоянного подключения к интернету.

Старт продаж Sony PlayStation VR2 провалился — за месяц во всём мире купили всего 270 тыс. гарнитур

За первые недели с момента старта продаж гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR2 (PS VR2) компании Sony Group Corp. удалось реализовать менее 300 тыс. единиц. Для компании, вложившей немало средств для того, чтобы получить ведущую роль в развитии метавселенной, это слабый старт, отметил Bloomberg.

 Источник изображений: playstation.com

Источник изображений: playstation.com

По оценкам аналитической компании IDC, продажи PS VR2 в период со старта её продаж 22 февраля до конца марта могут составить всего лишь около 270 тыс. единиц. Как сообщал в прошлом году Bloomberg, компания Sony поставила перед собой амбициозную цель — выпустить около 2 млн устройств к началу продаж PS VR2. Так что сейчас, вероятно, у Sony имеются большие запасы гарнитур, но спрос на них низок.

Гарнитура PS VR2 является основополагающим элементом стратегии Sony по созданию метавселенной, которая предоставит пользователям гораздо больше возможностей, чем просто видеоигры. Президент и гендиректор Sony Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) сделал ставку на метавселенную, как на источник роста доходов Sony. Собственные игровые студии компании разрабатывали игры, ориентированные на виртуальную реальность, чтобы способствовать успеху новой гарнитуры. Однако усилия компании пока не привели к ожидаемым результатам.

«Потребители во всем мире сталкиваются с ростом стоимости жизни, повышением процентных ставок и ростом числа увольнений, — говорит Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo) вице-президент IDC по данным и аналитике. — В нынешних экономических условиях VR-гарнитуры не являются приоритетом для большинства потребителей».

Финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) на недавней конференции Morgan Stanley выразил уверенность в том, что PS VR2 опередит по продажам PlayStation VR, чей тираж с момента выхода в 2016 году превысил 5 млн штук. Однако вряд ли это можно считать успехом, учитывая, что продажи более доступной гарнитуры Quest от Meta на сегодняшний день превысили 20 млн штук.

Джеронимо отметил, что цена комплекта из консоли PlayStation 5 и гарнитуры PS VR2 становится для пользователей всё более обременительной по мере ухудшения экономических условий. Напомним, в США PS5 стоит от $400, а гарнитура $550 — в других странах цены выше. При этом Meta объявила о снижении цен на Quest 2, что тоже отразится не в лучшую сторону на продажах новой гарнитуры Sony. «Я предполагаю, что потребуется снижение цены на PSVR2, чтобы избежать полной катастрофы их нового продукта», — сказал Джеронимо.

Как отметил Bloomberg, прохладный прием потребителями PS VR2 говорит о более широкой проблеме для разрабочиков метавселенной, включая Meta. За последний год шумиха вокруг метавселенной утихла, так как компании сокращают расходы на проекты, не обеспечивающие немедленной прибыли, а поддержка со стороны криптовалютной индустрии исчезла в связи с кризисом, который та переживает. В частности, на этой неделе Walt Disney Company ликвидировала подразделение по разработке, метавселенной в рамках более широкой реструктуризации.

Подписчикам PS Plus в апреле раздадут новую игру авторов Dead by Daylight, бывший эксклюзив PlayStation и крысиный ролевой экшен

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило апрельскую подборку бесплатных игр для подписчиков любого из тарифов сервиса PlayStation Plus, начиная с самого базового.

 Источник изображения: Steam (TheDudeUmana)

Источник изображения: Steam (TheDudeUmana)

Как было объявлено ранее, главной звездой предстоящей подборки станет выходящий в один день с обновлением PS Plus асинхронный шутер с элементами строительства Meet Your Maker от создателей Dead by Daylight.

Помимо Meet Your Maker, подписчикам PS Plus на PS4 и PS5 в апреле раздадут бывший эксклюзив PlayStation — красочный платформер Sackboy: A Big Adventure — и крысиный ролевой экшен Tails of Iron.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Все три проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 1 мая. Раздача начнётся 4 апреля — до этого дня присвоить можно мартовские игры.

Напомним, мартовская линейка PS Plus включает сетевой военный шутер Battlefield 2042 для PS4 и PS5, а также два проекта для PS4: вампирский ролевой экшен Code Vein в стиле Dark Souls и боевик Minecraft Dungeons.

В России сроки гарантийного ремонта Sony PlayStation выросли до двух и более месяцев

Сроки гарантийного работа консолей PlayStation в России выросли до двух месяцев и больше. Как заявляют «Известия», эксперты отрасли ссылаются на усложнившуюся логистику и сложности связанные с тем, что вариантов консоли на деле несколько, хотя внешне они и не отличаются друг от друга. При этом юристы подчёркивают, что по закону срок устранения недостатков не должен превышать 1,5 месяцев. Также сообщается, что неавторизованные центры готовы отремонтировать консоль в день обращения, но их возможности в некоторых аспектах ограничены.

 Источник изображения: altairayon/pixabay.com

Источник изображения: altairayon/pixabay.com

Как пишет издание со ссылкой на компанию ИРП — единственный авторизованный сервисный центр (АСЦ) PlayStation в России — у клиентов возникли проблемы с починкой консолей, некоторым приходится ждать ремонта по несколько месяцев. Как заявила компания, всё зависит от наличия запчастей, поскольку сроки поставок недостающих компонентов на сегодняшний день не определены, поэтому клиенты могут ждать ремонта по два месяца и более.

Информацию подтверждает и неназванный крупный дистрибутор. По его данным, ремонт стал занимать больше времени, поскольку логистика доставки комплектующих значительно усложнилась. Кроме того, как сообщают эксперты, варианты PlayStation одного поколения только внешне не отличаются друг от друга, но с 2020 года, компания неоднократно меняла компоновку деталей, систему охлаждения и др., поэтому от консоли к консоли используемые детали могут отличаться. Часто сообщается о браке геймпадов — проблема носит глобальный характер и Sony буквально не успевает выпускать контроллеры для замены бракованных экземпляров, а в АСЦ часто отказываются их ремонтировать.

Если ранее у АСЦ имелись в запасе комплектующие для PlayStation и подменные консоли, то теперь таких запасов нет и решать проблему поставки начинают только после обращения клиента. При этом даже авторизованному сервисному центру сегодня приходится работать по серой схеме, поскольку официальный экспорт в Россию заблокирован.

При этом юристы подчёркивают, что ремонтировать электронику АСЦ должен не более 1,5 месяцев, также следует смотреть, какой срок указан в документе, подписываемом при сдаче в ремонт. Если устройство не починят в указанный период, потребитель, по мнению юристов, вправе требовать неустойки в размере 1 % от цены товара за день просрочки. Также владелец консоли может потребовать замены устройства или возврат денег. Юристы напоминают, что ещё одним правом пользователя является право требовать аналогичный товар на время ремонта его устройства.

Так или иначе, отремонтировать консоли можно не только в АСЦ, обременённых обязательствами, но и в компаниях, занимающихся неавторизованным ремонтом, где могут привести PlayStation в рабочее состояние даже в день обращения. При этом эксперты уточняют, что такие сервисы могут выполнять ограниченное число работ из-за отсутствия доступа к специальному оборудованию. Кроме того, цена ремонта у них может быть высока — в некоторых случаях речь идёт о 15 тыс. рублей за замену блока питания.

Блогер показал работу гарнитуры PlayStation VR2 с ПК

Официально гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 несовместима с ПК. Об этом говорит сам производитель, и подтверждают профильные СМИ и блогеры. Однако устройство всё же никто не запрещает подключить к компьютеру и оно даже будет работать, но только лишь в качестве дополнительного монитора. Даже никакие драйверы устанавливать не надо. Блогер показал, как связка из PS VR2 и ПК работает.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Для подключения VR-гарнитуры к ПК требуется, чтобы в составе компьютера использовалась одна из видеокарт GeForce RTX 20-й серии, Radeon RX 6800 (XT) или RX 6900/6950 XT. Эти ускорители оснащены разъёмом USB Type-C с поддержкой интерфейса VirtualLink, который позволяет напрямую подключать гарнитуры виртуальной реальности к видеокарте без дополнительных кабелей. При отсутствии такого разъёма на видеокарте PS VR2 можно подключить через специальный переходник, вроде такого:

Видеоблогер Тириэль Вуд (Tyriel Wood) наглядно показал, что PlayStation VR2 действительно может работать с ПК, подключив гарнитуру к видеокарте GeForce RTX 2080 Ti. Гарнитура действительно заработала в режиме виртуального экрана в кинематографическом режиме (Cinematic mode), который поддерживается PlayStation 5, и через несколько секунд раздумий отобразила рабочий стол Windows.

Вполне очевидно, что при работе с Windows функциональность PlayStation VR2 ограничена. Например, виртуальный экран не следует за движениями головы пользователя, экраны VR-гарнитуры отображают картинку в разрешении 1920 × 1080 пикселей вместо стандартных 2000 × 2040 пикселей на каждый глаз. Кроме того, отсутствует поддержка HDR. В то же время PS VR2 заработала с частотой обновления 120 Гц, а Windows распознала её микрофон и наушники.

В опубликованном видео этого не указывается, однако очевидно, что контроллеры Sense не поддерживаются операционной системой Windows. Однако Тириэль Вуд смог запустить на устройстве игру Halo Infinite с использованием контроллера Xbox.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 3 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 3 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 4 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 5 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 6 ч.
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 24 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 23-11 11:08
Google Gemini сможет управлять приложениями без пользователя и даже не открывая их 23-11 08:00
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Справится даже ребёнок: роботы на базе ИИ оказались совершенно неустойчивы ко взлому 3 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 4 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 6 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 8 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 10 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 18 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 24 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 23-11 13:42