Опрос
|
реклама
Быстрый переход
PlayStation VR2 всё же можно использовать для игр на ПК без адаптера, но лишь с отдельными видеокартами
09.08.2024 [04:24],
Анжелла Марина
Sony добавила в PlayStation VR2 поддержку PC VR. Правда чтобы играть в игры, необходим адаптер, который стоит 60 долларов. На днях некоторые владельцы гарнитуры сообщили в Steam, что им удалось подключить устройство к ПК без необходимости приобретать официальный адаптер. Для этого они использовали устаревший порт VirtualLink, который присутствует на некоторых видеокартах. Как сообщает издание IGN со ссылкой на RoadToVR, пользователи смогли запустить PSVR2 на своих компьютерах, просто подключив USB-C кабель гарнитуры напрямую к видеокарте с портом VirtualLink и загрузив приложение PSVR2 из Steam. VirtualLink — это тип USB-C порта, который изначально был задуман для того, чтобы упростить подключение VR-гарнитур к ПК, позволяя использовать всего один кабель для передачи данных. VirtualLink, несмотря на отчёты в 2018 и 2019 годах, указывающие на то, что он станет новым стандартом в видеокартах, не получил широкого распространения и был признан устаревшим. Порт присутствует на некоторых видеокартах NVIDIA GeForce RTX 20 серии и AMD Radeon RX 6000, RX 7000 и Radeon VII. Однако даже среди этих моделей его наличие не гарантировано, так как он по большей степени встречался только в эталонных версиях или у отдельных производителей. Более новые видеокарты, такие как GeForce RTX 30 и 40 серии, этот порт уже не используют. Несмотря на возможность сэкономить 60 долларов, подключение PSVR2 к ПК без адаптера имеет свои нюансы. В частности, пользователи сообщают о проблемах с подключением контроллеров PlayStation VR2 Sense по Bluetooth. Кроме того, некоторые функции, такие как тактильная обратная связь и отслеживание движения глаз, недоступны при игре на ПК. Тем не менее, возможность запускать игры, такие как Half-Life: Alyx, является существенным преимуществом для владельцев гарнитуры, что особенно актуально на фоне сообщений о сокращении финансирования VR-проектов со стороны Sony. PlayStation 5 разошлась тиражом 61,7 млн, но продажи замедляются
07.08.2024 [16:03],
Павел Котов
За первый квартал 2024 финансового года, который для Sony закончился 30 июня, японская компания продала 2,4 млн консолей PlayStation 5 — это значительно меньше 3,3 млн единиц продукции, реализованных за аналогичный период прошлого года. Общее количество проданных на сегодняшний день PS5 достигло 61,7 млн. Для игрового подразделения Sony квартальные результаты оказались в целом положительными: продажи в сегменте «Игры и сетевые сервисы» (Games & Network Services) увеличились на 12 % в годовом исчислении, а операционная прибыль выросла на 33 % — с 49,2 млрд иен ($335 млн) до 65,2 млрд иен ($443 млн). Годовой рост компания объяснила сочетанием влияния курсов валют, ростом продаж игр собственной разработки и «сетевых сервисов, в основном PlayStation Plus». Компания признала «снижение продаж оборудования из-за снижения продаж в штуках». Несмотря на общий рост доходов от продаж программной продукции, Sony также сообщила, что продажи в единицах в данном сегменте также снизились: в минувшем квартале компания продала 53,6 млн единиц против 56,5 млн за тот же период прошлого года. Доля цифровых загрузок игр по итогам квартала составила 80 % против 20 % продаж на физических носителях — за 2023 год доля цифровых загрузок в среднем была 70 %. С учётом показателей за I квартал Sony пересмотрела свой прогноз по игровому подразделению на весь 2024 финансовый год (закончится в марте 2025 календарного года), повысив ожидания продаж и операционной прибыли на 3 %. «Lego Plus наносит ответный удар»: Sony объявила, какие игры подписчики PS Plus получат в августе
31.07.2024 [20:45],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment точно по расписанию (последняя среда месяца) официально представило августовскую подборку игр для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus. Хедлайнером предстоящей линейки оказался приключенческий экшен LEGO Star Wars: The Skywalker Saga для PS4 и PS5, вышедший в апреле 2022 года и заслуживший положительные отзывы в прессе (76−82 % на Metacritic). Lego Star Wars: The Skywalker Saga предлагает пережить знаковые моменты из всех девяти эпизодов «Звёздных войн» (проходить их можно в любом порядке) и взять под контроль более 300 персонажей франшизы. Второй проект из будущей подборки — «хоррор для всей семьи» Five Nights at Freddy’s: Security Breach (тоже для PS4 и PS5), в котором мальчик Грегори оказывается заперт в торговом центре вместе с жуткими аниматрониками. Третья игра из списка — мрачная метроидвания Ender Lilies: Quietus of the Knights для PS4. В роли последней выжившей жрицы Лили геймерам предстоит разгадать тайну рокового дождя, погубившего королевство Запределье. Реакция на анонс подборки оказалась смешанной. Некоторые пользователи считают, что в последнее время PS Plus (речь, в частности, про библиотеку Extra) зачастил с Lego-играми. «Lego Plus наносит ответный удар», — иронизирует leon6257. Раздача начнётся 6 августа (до этого момента можно активировать июльские игры) и продлится до 2 сентября. Добавить перечисленные проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Sony представила контроллер DualSense в стиле будущей игры Astro Bot для PS5
30.07.2024 [04:53],
Николай Хижняк
Компания Sony представила геймпад DualSense в оформлении Astro Bot. Новинка получила название DualSense Astro Bot Limited Edition. Контроллер выполнен в цветах персонажа игры, робота Астро (белом и синем). На сенсорную панель контроллера нанесён рисунок глаз робота. Sony также рассказала, как платформер Astro Bot будет использовать основные особенности DualSense. Как и в Astro’s Playroom, игроки смогут с помощью вибрации чувствовать различные поверхности. В Astro Bot их количество увеличили. Разработчики игры также удвоили использование адаптивных триггеров в сочетании с тактильной отдачей, тесно связав их с новыми способностями Астро. Например, при использовании реактивного ранца игроки смогут почувствовать, как двигатель ударяется о палец синхронно с анимацией, «создавая очень динамичное и захватывающее ощущение». Предзаказы на контроллер DualSense Astro Bot Limited Edition начнут принимать с 9 августа. Стоимость геймпада составит $79,99 / €79,99 / £69,99 / ¥11 980. Официальный выпуск контроллера состоится 6 сентября, одновременно с выходом игры Astro Bot для PS5. «Просто оскорбление»: игроков возмутил анонс июльской подборки для подписчиков PS Plus
26.06.2024 [20:43],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation объявило, какие игры попадут в июльскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus. Хедлайнером PS Plus в июле оказался кооперативный шутер Borderlands 3 для PS4 и PS5. С релиза в сентябре 2019 года для игры вышло несколько дополнений, но в раздачу попало стандартное издание. Также в предстоящую линейку для подписчиков PS Plus войдут ещё два проекта для PS4 и PS5 — многопользовательская игра в жанре социальной дедукции Among Us и хоккейный симулятор NHL 24. В качестве бонуса абоненты PS Plus получат набор для Genshin Impact с четырьмя единицами слабой смолы, 20 единицами «Опыта героя», 30 единицами волшебной руды усиления, 160 примогемами и 150 тыс. единиц моры (валюты). Игроки оказались возмущены добавлением Among Us, которая в американском PS Store стоит всего $5. «С учётом повышения цен игра за 3 фунта в раздаче — просто оскорбление», — припомнили Sony прошлогоднее подорожание PS Plus. Раздача начнётся 2 июля и продлится до 6 августа, а набор с бонусами для Genshin Impact можно будет забрать с 16 июля. Добавить проекты в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Напомним, июньская линейка PS Plus включает ностальгический аркадный реслинг AEW: Fight Forever (PS4, PS5), платформер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (PS4, PS5) и олдскульный боевик Streets of Rage 4 (PS4). Слухи: Sony потеряла веру в PS VR2 и оставила в разработке для гарнитуры всего две игры
21.06.2024 [19:23],
Дмитрий Рудь
Гарнитура виртуальной реальности PS VR2 для консоли PlayStation 5 показала резвый старт, но за прошедшие с запуска месяцы растеряла популярность. Теперь, похоже, это готовится сказаться на контентной поддержке VR-шлема. Портал Android Central со ссылкой на одного из своих источников сообщил о решении Sony Interactive Entertainment значительно сократить объём финансовых вложений в разработку игр для PS VR 2. Другой информатор Android Central докладывает, что в производстве у японского платформодержателя якобы находится всего два проекта для собственной гарнитуры виртуальной реальности. В их перспективах редакция портала не уверена. За 2023 год Sony выпустила для PS VR 2 три игры, включая тактический шутер Firewall Ultra, разработчики которого из First Contact Entertainment с тех пор закрылись. На 2024-й (и тем более 2025-й) компания не анонсировала пока ничего. Кроме того, в феврале Sony закрыла британскую London Studio (выпустила один из главных эксклюзивов PS VR — Blood & Truth) и провела сокращения в Firesprite — студии-разработчике Horizon Call of the Mountain для PS VR2. В Android Central также подметили, что анонсированный на майской State of Play платформер Astro Bot не имеет даже поддержки PS VR 2, хотя является духовным наследником Astro Bot Rescue Mission с PS VR. PS VR2 поступила в продажу прошлой зимой, но спустя всего год Sony пришлось приостановить производство гарнитуры из-за низкого спроса. Адаптер для подключения PS VR2 к PC выйдет 7 августа и будет стоить $60. Sony PlayStation 5 наконец получит полноценную поддержку Discord
13.06.2024 [17:09],
Владимир Фетисов
Компания Sony анонсировала расширение поддержки сервиса Discord на PlayStation 5. Благодаря этому пользователи смогут присоединяться к голосовым чатам непосредственно с консоли. Поддержка Discord на PlayStation 5 появилась в прошлом году. В настоящее время пользователи вынуждены переводить звонки на консоль вручную из мобильного или десктопного приложения Discord. В скором времени процесс общения станет проще, поскольку присоединяться к голосовым чатам можно будет непосредственно из приложения для консоли. Это обновление сделает возможности Discord на PlayStation 5 практически аналогичными тому, что уже доступно пользователям консолей Microsoft Xbox. Sony также предоставляет возможность делиться своим профилем PlayStation Network в любом приложении для обмена сообщениями и социальных сетях. В скором времени опция «Поделиться профилем» будет доступна и в мобильном приложении PlayStation. Эта функция генерирует ссылку или QR-код, которым можно поделиться с кем-либо, чтобы другие люди могли добавить пользователя в друзья. Что касается расширения возможностей Discord, то эти нововведения будут распространяться в течение нескольких недель. Первыми обновление получат владельцы PlayStation 5 в Японии и других азиатских странах. Позднее оно станет доступно в Европе, Австралии, Новой Зеландии, на Ближнем Востоке, а также в США и Канаде. Пользователям потребуется обновить программное обеспечение своей PlayStation 5 до последней версии, а также связать учётную запись PlayStation Network с аккаунтом Discord. Valorant наконец-то выйдет на консолях — 14 июня стартует бета-тест, но не для всех
08.06.2024 [17:44],
Павел Котов
Тактический шутер Valorant оставался эксклюзивом для ПК с момента выхода в 2020 году, но скоро его статус изменится. Riot Games сообщила, что 14 июня бета-версия игры выйдет ограниченным тиражом на Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X и Series S. На начальном этапе зарегистрироваться в программе тестирования смогут жители США, Великобритании, Канады, Японии и стран ЕС. Игра «вскоре после этого может выйти в оставшихся регионах мира», сообщил разработчик, не уточнив, однако, сроков полномасштабного выпуска. Консольные версии Valorant будет отличать «особо выстроенный игровой процесс», из-за которого сыграть с геймерами на ПК не получится. Зато предусмотрена поддержка кроссплатформенного сохранения — этапы прохождения и скины смогут переноситься между платформами. «Мы были непреклонны, что соревновательный игровой процесс Valorant должен быть естественным на контроллере. И если бы мы не смогли выполнить это обещание, то должны были быть готовы отказаться от [проекта]. Надеемся, что у нас получилось, но в конечном итоге последнее слово останется за нашими игроками», — пояснил директор по производству Riot Games Арнар Храфн Гилфасон (Arnar Hrafn Gylfason). В 2021 году была анонсирована и мобильная версия Valorant, но с тех пор информации о ней было немного. Варианту для консоли придётся пробиваться среди других сетевых шутеров, включая популярные Fortnite, Apex Legends и Overwatch 2, а также грядущие Marvel Rivals и Sony Concord. Sony: PS5 принесла почти столько же прибыли, как все прошлые PlayStation, но PS4 по-прежнему очень важна
30.05.2024 [13:12],
Николай Хижняк
В ходе собрания Sony в среду новые соруководители Sony Interactive Entertainment поделились последней информацией о бизнесе PlayStation и будущих стратегиях игрового направления компании. Среди прочего они отметили, что пользователи консолей прошлого поколения составляют важную часть бизнеса. По словам Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino), который на этой неделе возглавит SIE Platform Business Group, PlayStation 5 является самым прибыльным поколением PlayStation. Операционная прибыль от консолей последнего поколения почти превзошла суммарную операционную прибыль от всех предыдущих поколений PlayStation вместе взятых. В то же время Нишино отметил, что владельцы игровых приставок PlayStation 4 по-прежнему составляют почти половину (49 млн) активных пользователей PlayStation Network. «Как вы можете заметить, база пользователей PlayStation 5 продолжает показывать значительный рост, приближаясь к половине наших ежемесячных активных консолей. Хотя PlayStation 4 по-прежнему является очень важной частью нашего бизнеса, владельцы PlayStation 5 вовлечены в него ещё больше, чем в рамках наших предыдущих поколений. Мы ожидаем, что эти тенденции продолжатся», — прокомментировал Нишино. Согласно последним данным SIE, пользователи PS5 тратят больше денег и времени на игры, чем владельцы PS4. В частности, на покупку дополнительного контента владельцы PS5 тратят на 176 % больше, на сервисы — на 57 % больше, на дополнительную периферию — на 34 % больше. Но в то же время непосредственно на покупку игр эти геймеры тратя на 12 % меньше. По мнению сторонних аналитиков, роль игр-сервисов при переходе на текущее поколение игровых приставок оказалась более значительной, чем в рамках предыдущих поколений. «Переход к текущему поколению приставок отличается от прошлых смен поколений тем, что игры-сервисы заняли в этом переходе более значительную роль. Приставки PS5 продаются так же, как в своё время продавались PS4, но те, кто пользовался PS3, не тратились на DLC, микротранзакции и боевые пропуска каждый день», — комментирует игровой аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) из Niko Partners. К настоящему моменту Sony реализовала 59,3 млн игровых приставок PS5, что соответствует объёмам отгрузок PlayStation 4 за тот же период её жизненного цикла (60 млн). По словам соруководителя SIE Platform Business Group Хермена Хюльста (Hermen Hulst), PlayStation продолжит развивать свои самые популярные игровые франшизы, повышать возможности онлайн-сервисов, а также расширять охват своих игр на новые устройства. Хюльст отметил, что ставка делается на существующие популярные игровые франшизы, амбициозные новые проекты от студий, ранее уже зарекомендовавших себя, а также игры-сервисы и экспериментальные игры с инновационными решениями. Он добавил, что Sony продолжит выпускать самые популярные одиночные проекты сначала на приставках, а игры-сервисы сразу будут нацелены на консоли и ПК. Ранее игровое подразделение Sony приняло, как оно назвало, «чрезвычайно трудное решение», сократив общую численность своего персонала «примерно на 8 % или около 900 человек», а также закрыла до этого давно работавшую лондонскую студию. Также ранее сообщалось, что Sony не планирует выпускать продолжений для своих «главных игровых проектов» как минимум до апреля 2025 года. Sony всё-таки подтвердила майский выпуск State of Play — где и когда смотреть, что могут показать
29.05.2024 [18:46],
Дмитрий Рудь
Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) не обманул: в мае действительно пройдёт игровая презентация Sony. Впрочем, вместо масштабной PlayStation Showcase зрителей ждёт State of Play. Издательство Sony Interactive Entertainment объявило, что новый выпуск State of Play пройдёт в ночь с 30 на 31 мая — начало намечено на 1:00 по московскому времени. Следить за шоу можно будет на YouTube и Twitch. Майский выпуск State of Play продлится полчаса и будет включать информацию о 14 играх для PS5 и PS VR2, в том числе от команд из состава PlayStation Studios — то есть внутренних студий Sony. Если верить Граббу, на майской игровой презентации PlayStation должны раскрыть дату выхода ремейка Silent Hill 2 — впрочем, с той же вероятностью это могут сделать на шоу Silent Hill Transmission, которое пройдёт вслед за State of Play. Кроме того, в последнее время ходили слухи о скором анонсе ПК-версии God of War Ragnarok, новой игры от Team Asobi (Astro Bot) и Lego Horizon Adventures, а также надвигающейся демонстрации мультиплеерного шутера Concord. Предыдущий полноценный выпуск State of Play прошёл в ночь на 1 февраля текущего года и стал ареной нескольких ожидаемых анонсов и трейлеров, информация о большинстве из которых просочилась в Сеть ещё до шоу. На прошлом State of Play представили ремейк ужастика Until Dawn, Metro Awakening и следующую после Death Stranding 2 игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), назвали дату выхода Stellar Blade, показали трейлеры Judas, Silent Hill 2 и той же DS2. Sony создала специальный адаптер для работы гарнитуры PlayStation VR2 с ПК
29.05.2024 [15:26],
Николай Хижняк
Sony разрабатывает адаптер, который позволит использовать гарнитуру виртуальной реальности PlayStation VR2 (PSVR 2) с ПК. Причём новинка уже приближается к анонсу. В базе данных южнокорейского регулятора NRRA, отвечающего за сертификацию электроники, обнаружена заявка на проверку специального адаптера, который наделит PlayStation VR2 возможность работать с ПК. О том, что PlayStation VR2 получит полноценную поддержку ПК под управлением Windows, компания Sony пообещала ещё в феврале. Однако на тот момент она не сообщила, когда это произойдёт, отметив лишь, что случится это «позже в этом году». Согласно записи в базе данных NRRA, заявка на получение сертификата для адаптера PSVR 2 была одобрена 27 марта текущего года. Никакой информации об этом устройстве пока нет. Его потенциальная стоимость тоже неизвестна. Многие энтузиасты пытались заставить гарнитуру PlayStation VR2 работать с ПК с самого момента её запуска в 2023 году, а команда программистов iVRy даже смогла взломать аппаратную аутентификацию PSVR2 и заставить её работать в качестве виртуального монитора. Стоимость гарнитуры PSVR 2 составляет $549,99 (она дороже самой приставки PS5), что делает её не очень привлекательной покупкой с учётом её ограниченной совместимости. В марте издание Bloomberg сообщало, что Sony даже приостановила производство PSVR2 из-за накопившихся запасов устройства на фоне низкого спроса. Полноценная поддержка ПК должна сделать PlayStation VR2 значительно привлекательнее в глазах потребителей. Sony раскрыла PS Plus на июнь 2024 года — Streets of Rage 4, «Губка Боб» и ностальгический реслинг
28.05.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Хотя на дворе лишь последний вторник мая, издательство Sony Interactive Entertainment уже раскрыло, какие игры попадут в июньскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus. Как стало известно, в июне подписчики PS Plus получат три игры, две из которых вышли в 2023 году — это ностальгический аркадный реслинг AEW: Fight Forever (PS4, PS5) и платформер SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (PS4, PS5). Помимо двух прошлогодних релизов, в июньскую линейку игр PS Plus ворвётся олдскульный боевик Streets of Rage 4, дебютировавший в 2020 году — спустя 25 лет после предыдущей номерной части. Sony Interactive Entertainment также напомнила, что входящий в майскую подборку PS Plus футбольный симулятор EA Sports FC 24 для PS4 и PS5 будет доступен в подписке дольше обычного — до 18 июня. Наконец, в качестве бонуса подписчики всех тарифов PS Plus с 3 июня смогут загрузить эксклюзивный набор для Roblox, включающий аватар для снежного человека Феликса по прозвищу Замёрзшая Борода (Felix Freezebeard). Все три игры из подборки будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 1 июля. Раздача начнётся 4 июня — до этого дня можно присвоить майские подарки. Традиционный график анонсов по PS Plus сместился из-за ежегодной распродажи Days of Play, которая на этот раз пройдёт с 29 мая по 12 июня. В рамках празднования Sony также рассказала о новинках премиальных тарифов PS Plus. Продажи игровых консолей в России подскочили почти вдвое
27.05.2024 [15:27],
Николай Хижняк
С начала текущего года продажи игровых приставок в России выросли почти вдвое, пишут «Известия» со ссылкой на опрошенных ретейлеров, а также торговые онлайн-площадки. За первые четыре месяца 2024 года в России было продано около 580 тыс. игровых консолей — почти на 70 % больше, чем за аналогичный период 2023-го. По данным «М.Видео-Эльдорадо», продажи консолей растут и в деньгах. «При сохранении такой тенденции мы прогнозируем, что общий объём продаж консолей в 2024-м составит не менее 40 млрд рублей и станет рекордным показателем за последние несколько лет. Предыдущий максимальный объём рынка в деньгах был отмечен в 2023-м и достиг 24 млрд рублей», — сообщили изданию в пресс-службе ретейлера. Заказы на приставки на торговых онлайн-площадках тоже выросли. По данным «Ситилинка», показатель поднялся на 54 % в сравнении с первым кварталом. Денежный оборот по итогам января—апреля вырос в сравнении с 2023-м на 69 %. «Авито» отмечает, что в первые три месяца этого года консоли Valve (Steam Deck) покупали в 2,3 раза чаще, спрос на приставки Sony вырос на 54 % за тот же период, а на консоли Nintendo и Xbox — на 47 и 33 % соответственно. В Wildberries за первые четыре месяца текущего года отметили рост выручки от продаж приставок на 73 %. Ozon сообщил о 300-процентном росте продаж приставок за первые четыре месяца по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Больше всего пользовались спросом консоли от Valve (средний прирост — 800 %). Продажи PlayStation выросли на 400 %, а Nintendo — на 220 %. Продавцы также отмечают, что наиболее продаваемыми в этом году вместе с приставки были игры Grand Theft Auto V Premium Edition, Red Dead Redemption 2 и Mortal Kombat 11. Эксперты рынка считают, что повышенному спросу на игровые приставки в России способствовали сразу несколько факторов. Во-первых, высокие продажи связаны с большим количеством предложений от продавцов из России, Казахстана и Китая. Из-за высокой конкуренции продавцы вынуждены снижать цены. Отмечается, что если на начало 2022 года стоимость PlayStation 5 достигала 80–90 тыс. рублей, то сейчас на торговой площадке Wildberries её можно приобрести примерно за 43 тыс. рублей. С начала года PS5 там подешевела на 10 тыс. рублей, отмечают представители площадки. Представители Ozon считают, что в 2024-м фактором увеличения интереса к консолям также стала холодная погода в апреле и начале мая, которая была отмечена в разных регионах: россияне проводили больше времени дома. Кроме того, интерес к отдельным моделям приставок также подстегнул выход обновлённых версий консоли: Sony выпустила PS5 Slim, а Valve представила OLED-модель портативной Steam Deck. Sony показала, каким может стать контроллер PlayStation через десять лет
25.05.2024 [16:27],
Павел Котов
Sony опубликовала на своём YouTube-канале видеоролик, в котором изобразила, какими могут стать развлекательные технологии через десять лет. Создание трёхмерной графики происходит с погружением в виртуальное пространство, а игровая консоль представляет собой парящий над игровым контроллером экран. Видео под названием «Sony’s Creative Entertainment Vision» демонстрирует несколько футуристических устройств, и компания подчёркивает, что всё, что показано здесь, не имеет прямого отношения к какому-либо из существующих продуктов Sony. Любопытнее всего смотрится контроллер PlayStation, подключённый к чему-то вроде парящего в воздухе экрана. Компания не поясняет, как устроен гаджет: это может быть и физический экран, который удерживает в воздухе магнитная левитация, и созданная контроллером проекция. По версии Sony, «через десять лет мы будем жить в более многослойном мире, где физическая и виртуальная реальности пересекаются без границ». К тому моменту, в 2034 году, возможно, выйдет PlayStation 7 — если японский производитель, конечно, ещё будет выпускать консоли. Возможно, к тому времени компания пойдёт по пути гибридных приставок наподобие Nintendo Switch. Возможно, этот контроллер и есть вся PlayStation 7, которая проецирует экран в любом месте, где бы ни оказался пользователь. Половина пользователей PlayStation до сих пор не перешла на PS5
17.05.2024 [08:00],
Алексей Разин
С момента выпуска в 2020 году во всём мире было реализовано 59 млн игровых консолей семейства PlayStation 5, и это несколько меньше, чем было продано PlayStation 4 на сопоставимом отрезке жизненного цикла. Немолодая, по меркам отрасли, платформа пока смогла охватить только половину аудитории фирменного сервиса PlayStation Network. Об этом сообщает Kotaku со ссылкой на собственную статистику Sony. По состоянию на 31 марта 2024 года PlayStation Network насчитывала 118 млн активных пользователей. Если учесть, что за это время было продано только 59 млн игровых консолей PlayStation 5, то оставшаяся половина пользователей сервиса должна до сих пор эксплуатировать PlayStation 4. Жизненный цикл игровой консоли, даже с учётом промежуточных модернизаций, обычно не превышает семи лет. Соответственно, даже PlayStation 5 уже «перешла за экватор» своего жизненного цикла, а PlayStation 4 и вовсе является устаревшей платформой. Впрочем, на определённом этапе, надо признать, PlayStation 5 страдала от дефицита полупроводниковых компонентов, поэтому её рыночную экспансию нельзя напрямую сравнивать с предшественницей. Издатели и разработчики игр постепенно отказываются от поддержки PlayStation 4. Например, Assassin’s Creed: Shadows впервые с 2013 года продемонстрировала готовность Ubisoft отказаться от поддержки предыдущего поколения игровых консолей Sony. В прочем, поддержка многоплатформенного режима позволяет этой игре не особо страдать от подобных ограничений. Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy XVI, по некоторым данным, не оправдали возложенных на них ожиданий в статусе эксклюзивов для PlayStation 5, поэтому сейчас издатели делают ставку на использование многоплатформенного подхода при выпуске игр. Некоторые пользователи PlayStation Network, по всей видимости, вообще довольствуются одной или несколькими относительно современными играми, поддерживаемыми PlayStation 4, и не демонстрируют явного желания переходить на PlayStation 5 ради расширения ассортимента доступных игр. |