Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Quantum Break и Control родились из отвергнутых идей для Alan Wake II
27.06.2023 [22:27],
Дмитрий Рудь
Творческий руководитель финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake) в недавнем интервью Eurogamer рассказал о нескольких фальстартах при разработке горячо ожидаемого хоррора на выживание Alan Wake II. Львиная доля изначальных идей Remedy для будущей Alan Wake II в итоге была переработана в Alan Wake’s American Nightmare — спорное, по мнению критиков и игроков, ответвление от первой части с упором на экшен. По словам Лейка, две следующие игры Remedy — скрещенный с телевизионным сериалом приключенческий боевик Quantum Break и разделяющий вселенную с Alan Wake экшен Control — тоже стартовали как идеи для Alan Wake II. О том, что в основу Quantum Break легли ранние наработки Alan Wake II, Лейк рассказывал и раньше, а теперь поделился подробностями: оказывается, Лейк предлагал Microsoft версию Alan Wake II с сериальными вставками. Microsoft отвергла эту вариацию Alan Wake II, потому как считала, что линейные одиночные игры ушли в прошлое, однако идея секций с живыми актёрами компании понравилась — так родилась концепция Quantum Break. Что касается Control, то вдаваться в подробности относительно того, как именно Alan Wake II превратилась в самостоятельное приключение Джесси Фейден в Старейшем доме, Лейк не стал, но сам факт этой трансформации подтвердил. Спустя несколько фальстартов Alan Wake II наконец поступит в продажу 17 октября 2023 года для PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. По словам Лейка, от оригинальных (до American Nightmare) идей в сиквеле осталось совсем немного. Боевик Quantum Break от создателей Alan Wake и Control скоро удалят из Game Pass, но есть и хорошая новость
05.04.2023 [10:58],
Дмитрий Рудь
Консольный эксклюзив Xbox, выпущенный и принадлежащий самой Microsoft, покидает библиотеку её подписного сервиса Game Pass — речь о приключенческом боевике Quantum Break от Remedy Entertainment (Alan Wake, Control). Как подметил портал TrueAchievements, в приложении Game Pass игра оказалась в списке на скорый уход (в апрельском анонсе упоминание об этом отсутствовало), чего с эксклюзивами Xbox не происходит никогда. Представитель Microsoft в разговоре с немецким изданием Xbox Dynasty подтвердил факт изъятия Quantum Break из Game Pass, однако подчеркнул, что это вынужденный шаг на фоне возникновения неких проблем с лицензиями. Microsoft добавила, что работает над как можно более скорым восстановлением Quantum Break в Game Pass. Успокоили фанатов и в Remedy Entertainment, заверив, что игра обязательно вернётся в сервис. «Её временно убирают из-за истёкших лицензий, которые были в процессе продления. Мы дадим вам знать, как только она появится там снова», — внесли ясность в ситуацию разработчики. Quantum Break вышла в апреле 2016 года на PC и Xbox One. По сюжету Джек Джойс приобретает умение управлять временем. Основной особенностью проекта был встроенный в канву повествования сериал с живыми актёрами. Несмотря на предрелизный ажиотаж, Quantum Break не стала хитом мирового масштаба, однако свою аудиторию нашла. Сиквел не анонсирован, однако увидеть его хотела бы и главная звезда игры, и сама Remedy. Тысячи поклонников Destiny пришли проститься с героем — умер актёр кино и игр Лэнс Реддик
18.03.2023 [19:17],
Евгений Миркин
Актёр Лэнс Реддик (Lance Reddick) ушёл из жизни в прошедшую пятницу, 17 марта. Он известен ролями в сериалах и кино, а также видеоиграх. Одного персонажа он играл почти 10 лет — коммандера Завалу в Destiny и Destiny 2. Узнав о новости, поклонники шутера отправились почтить его память. За плечами Лэнса Реддик более сотни ролей в фильмах и сериалах, в том числе «Грань», «Прослушка», «Детство Шелдона», «Джон Уик», «Тюрьма Оз» и «Обитель зла». Но также он озвучивал игры — 50 Cent: Blood on Sand, Payday 2, Quantum Break, Horizon Zero Dawn, John Wick Hex, Horizon Forbidden West, Destiny и Destiny 2. В частности, Реддик озвучивал в дилогии Destiny коммандера Завалу — наставника класса титанов и коммандера «Авангарда» в Последнем городе. На протяжении многих лет работа Реддика вызывала глубокий отклик у поклонников Destiny. Кроме того, Реддик часто общался с фанатами Destiny в социальных сетях и даже играл с ними на протяжении многих лет. В честь Реддика и его вклада в игру пользователи Destiny 2 собрались почтить память актёра на станции Завалы в Башне. Тысячи выразили своё уважение различными эмоциями, как только стало известно о смерти актёра. Сообщество придумало и другие способы почтить память Реддика. Некоторые игроки решили украсить свою броню и оружие одним из многочисленных шейдеров на тему «Авангарда» в Destiny 2, в то время как другие решили носить эмблему «Толкай вперёд», которая имеет тот же символ, что есть на нагруднике Завалы. Разработчик Destiny также опубликовал официальное заявление по поводу смерти. «Лэнс Реддик был знаковым персонажем на экране, в Destiny и, самое главное, лично, — написала студия Bungie. — Его любовь к нашему сообществу сияла в коммандере Завале, в его бескомпромиссной преданности своему делу и в лучезарной доброте, которая касалась окружающих». Звезда Quantum Break хотел бы поучаствовать в сиквеле — Remedy не против, но не всё так просто
16.01.2023 [20:16],
Дмитрий Рудь
Голливудский актёр Шон Эшмор (Shawn Ashmore), сыгравший главную роль в приключенческом боевике Quantum Break от Remedy Entertainment, выразил желание поучаствовать в создании возможного сиквела. Всё началось с твита редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), который призвал Вселенную «вернуть Quantum Break». Публикация журналиста собрала 1,8 млн просмотров, как минимум один из которых принадлежал Эшмору. Актёр на призыв Кордена ответил коротким «Я в деле!», а после одобрил сообщение одного из поклонников с предложением выпустить потенциальное продолжение Quantum Break в экосистеме Xbox. Следом реакцию Эшмора прокомментировал творческий руководитель Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake), занимавший аналогичную должность при Quantum Break. Разработчик присоединился к порыву артиста. Впрочем, несмотря на энтузиазм со стороны одного из создателей, о перспективе производства сиквела Quantum Break речь пока не идёт. Понимает это и Эшмор: «Если бы всё было так просто». Дело в том, что правами на интеллектуальную собственность Quantum Break владеют не разработчики, а издатель оригинальной игры в лице Microsoft, о чём Remedy Entertainment рассказала ещё в 2018 году. Quantum Break вышла в апреле 2016 года на PC и Xbox One. По сюжету Джек Джойс (персонаж Эшмора) приобретает умение управлять временем. Основной особенностью проекта был встроенный в канву повествования сериал с живыми актёрами. |