реклама
Теги → redfall
Быстрый переход

Системные требования Redfall от создателей Dishonored и Prey насторожили игроков

По случаю скорого выхода кооперативный шутер с открытым миром Redfall от разработчиков из Arkane Austin (Dishonored, Prey) получил релизный трейлер, системные требования и подробности настроек геймплея.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, для запуска Redfall на ПК понадобится как минимум Intel Core i5-8400, GTX 1070 и 16 Гбайт оперативной памяти, а для игры на «ультрах» придётся предъявить i7-9700K, RTX 3080 и 32 Гбайт ОЗУ.

Целевых показателей разрешения и кадровой частоты для представленных конфигураций разработчики не назвали, чем насторожили сообщество, ещё не отошедшее от новости об отсутствии поддержки 60 кадров/с на старте консольных версий Redfall.

Системные требования Redfall выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 с тактовой частотой 2,8 ГГц или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра»

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K с тактовой частотой 3,6 ГГц или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 10 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 100 Гбайт (SSD).

Что касается опций, то Redfall предложит широкий набор настроек доступности: коммуникация, озвучение текста на экране, субтитры, шрифт, цветовые фильтры, прицел, уведомления и так далее.

Также Redfall позволит подобрать под себя ряд геймплейных параметров, включая уровень сложности (всего четыре, три доступно сразу), подсветку объектов, поле зрения и подсказки. При желании можно будет отключить и отображение цифр урона.

Релиз Redfall ожидается 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). На запуске ПК-версия получит поддержку DLSS 3, Reflex и защиты Denuvo, а впоследствии реализуют трассировку лучей.

«Отличная первоапрельская шутка, парни»: на релизе Xbox Series X и S потянут Redfall только при 30 кадрах/с

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из остинского подразделения Arkane Studios раскрыли неприятную техническую особенность своего кооперативного шутера с открытым миром Redfall в версии для консолей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, на старте продаж Redfall будет работать на Xbox Series X и S лишь в режиме качества. На старшей консоли — в разрешении 2160p (4K) при 30 кадрах/с, а на младшей — в 1440p при 30 кадрах/с.

Режим производительности с поддержкой 60 кадров/с и пониженного разрешения добавят в Redfall с пострелизным патчем. Причины такого решения создатели не уточняют, а следовало бы: геймеров анонс заметно расстроил и даже разозлил.

 ПК-версию вдобавок будет защищать антипиратский механизм Denuvo

ПК-версию вдобавок будет защищать антипиратский механизм Denuvo

«Отличная первоапрельская шутка, парни! Припозднились, конечно, но посмеяться меня заставили. Да, парни? Парни…?!» — не может или не хочет поверить в случившееся пользователь под псевдонимом ItsMrProducts.

Другие геймеры в комментариях под записью разработчиков отказываются играть в консольный шутер при 30 кадрах/с, призывают авторов отложить релиз и сетуют на недопустимость данной ситуации для игры от внутренней студии Microsoft.

Redfall — не первый эксклюзив консолей нынешнего поколения, недосчитавшийся 60 кадров/с. В аналогичном положении оказались Gotham Knights и A Plague Tale: Requiem, которые поддержку 60 кадров/с так и не получили.

Релиз Redfall ожидается 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Помимо защиты Denuvo, ПК-версия получит поддержку DLSS 3 и Reflex (на запуске) и трассировки лучей (потом).

Купив Bethesda, Microsoft запретила Arkane выпускать Redfall на PS5

Глава Arkane Austin Харви Смит (Harvey Smith) в интервью французскому IGN подтвердил то, о чём все и так догадывались: кооперативный шутер с открытым миром Redfall должен был выйти и на PlayStation 5, но этому помешала Microsoft.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, разработка Redfall началась не позднее августа 2017 года, однако представили игру лишь в июне 2021-го. К марту 2021-го материнскую компанию Arkane купила Microsoft, которая наложила свой отпечаток на список целевых платформ.

«Когда нас выкупила Microsoft, начались кардинальные изменения. Они пришли и сказали: "Никакой PlayStation 5, мы сосредоточимся на Game Pass, Xbox и PC"», — вспоминает Смит тот судьбоносный день.

Разработчики, впрочем, оказались не против: «Думаю, это было хорошее решение. Поддержка от Game Pass и меньше забот благодаря отказу от одной из платформ. На одну сложность меньше».

Откровение Смита особенно примечательно на фоне рассматривающегося регуляторами возможного приобретения компанией Microsoft издательства Activision Blizzard со всеми его активами, включая Call of Duty.

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) ранее подметило склонность Microsoft делать игры купленных студий эксклюзивами Xbox, в связи с чем допустило, что потенциальное слияние может навредить конкуренции в стране.

Redfall выходит уже 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Вслед за Forza Motorsport и Starfield игра будет стоить на запуске $70 вместо привычных $60.

Diablo IV, Redfall, Forza Horizon 5 и другие: NVIDIA рассказала о новых играх с поддержкой DLSS 3 и Reflex

Компания NVIDIA рассказала о новых и уже вышедших играх, которые обзавелись или ещё обзаведутся поддержкой технологий интеллектуального масштабирования изображения DLSS и оптимизации времени отклика Reflex.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Во-первых, поддержкой DLSS 3 и Reflex на запуске обзаведутся кооперативный шутер с открытым миром Redfall (2 мая) и фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV (6 июня). В обеих играх также появится трассировка лучей, но уже после релиза.

Во-вторых, уже 28 марта для гоночной аркады с открытым миром Forza Horizon 5 выйдет обновление, которое добавит в игру DLSS 3 (DLSS 2 доступна в проекте с ноября 2022 года) и Reflex.

В-третьих, в этом месяце ещё выйдут три игры с поддержкой DLSS 2 — шпионский PvP-боевик Deceive Inc. (21 марта), выживание Smalland: Survive the Wilds (29 марта, ранний доступ) и ролевой экшен Gripper (29 марта, также будет рейтрейсинг).

Наконец, в рамках начавшегося 7 марта закрытого бета-тестирования с трассировкой лучей, DLSS 3 и Reflex доступен командный сетевой шутер THE FINALS. Видео с демонстрацией возможностей перечисленных технологий прикреплено ниже.

Помимо прочего, NVIDIA объявила о планах в рамках конференции GDC 2023 (с 20 по 24 марта) сделать плагин DLSS Frame Generation общедоступным для разработчиков. Его интеграция в игры осуществляется при помощи платформы NVIDIA Streamline.

DLSS 3 уже доступна в 28 выпущенных играх, а скоро также доберётся до Unreal Engine 5.2. В настоящее время новейший движок Epic Games поддерживает лишь DLSS 2 (с февраля 2021 года).

Похоже, дисковые издания Redfall для Xbox никакого диска не содержат — игроки уже точат вилы

Пользователь --R с форума ResetEra обнаружил в разделе поддержки на сайте Bethesda Softworks упоминание неприятной особенности розничного издания кооперативного шутера с открытым миром Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Судя по формулировке самой Bethesda, дисковые версии Redfall никакого диска включать не будут — лишь код на загрузку игры. Это касается не только ПК (дело привычное), но и консолей Xbox.

«Физические копии Redfall для Xbox представляют собой коды Xbox Play Anywhere, которые подходят для игры и на Xbox Series X и S, и в приложении Microsoft Xbox App на PC», — говорит поддержка Bethesda.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Платформодержателям не впервой выпускать розничные версии своих игр без диска внутри (см. коллекционный набор God of War Ragnarok выше), но стандартные издания для Xbox редко включают лишь код.

Если информация подтвердится (портал Video Games Chronicle запросил комментарий у Bethesda), то это будет уже вторая за месяц плохая новость для любителей офлайн-игры: ранее выяснилось, что Redfall потребуется постоянное интернет-подключение.

 Интернет-подключение понадобится Redfall даже при игре в одиночном режиме (источник изображения: Bethesda Softworks)

Интернет-подключение понадобится Redfall даже при игре в одиночном режиме (источник изображения: Bethesda Softworks)

В обсуждении находки --R на ResetEra пользователи уже точат вилы: многие не ожидали такого подвоха от Microsoft. Некоторые геймеры, впрочем, перед вынесением приговора предлагают дождаться официальных комментариев.

Redfall выходит уже 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Вслед за Forza Motorsport и Starfield игра будет стоить на запуске $70 вместо привычных $60.

Bethesda не позволит играть в Redfall без интернет-подключения — даже в однопользовательском режиме

Автор микроблога Does It Play?, проверяющий новые игры на предмет возможности запуска без интернет-подключения, обратил внимание, что покупатели кооперативного шутера с открытым миром Redfall такой опцией располагать не будут.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, несмотря на кооперативный характер, грядущее творение Arkane Austin (Dishonored, Prey) можно будет проходить в одиночку. Об этом говорилось ещё с самого анонса проекта летом 2021 года.

Как стало известно из сборника самых часто задаваемых вопросов на официальном сайте Bethesda, для игры в Redfall потребуется постоянное интернет-подключение. Речь при этом идёт не только о мультиплеерном режиме, но и об одиночном.

Стоит отметить, что для прохождения Redfall одному подписка Xbox Live Gold, требующаяся для онлайн-сессий, не понадобится. И для «соло», и для кооператива, впрочем, будет нужен привязанный к платформе аккаунт Bethesda.net.

Крупные кооперативные релизы последних лет вроде Gotham Knights, Monster Hunter Rise и Marvel’s Avengers позволяли проходить одиночный режим офлайн, а в принудительной кооперативной It Takes Two был локальный мультиплеер.

На запуске кооперативный шутер Back 4 Blood требовал постоянное интернет-подключение даже для игры одному с ботами, однако пострелизный патч убрал это ограничение, добавив офлайн-режим.

Redfall выходит уже 2 мая на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра предложит отправиться в некогда мирный прибрежный городок Редфолл истреблять вампиров.

Слухи: Microsoft подгоняет Bethesda с выпуском Starfield, а у Diablo IV большие проблемы

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Horns, предсказавший релиз ритм-экшена Hi-Fi Rush вскоре после шоу Developer_Direct, поделился якобы инсайдерской информацией о разработке Starfield, Redfall и Diablo IV.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

По словам Horns, из-за больших потерь, связанных с облачным сервисом Azure, Microsoft надеется выпустить космическую ролевую игру Starfield от Bethesda Game Studios до конца текущего фискального года, то есть в июне.

Проблема якобы в том, что Starfield к июньскому релизу не готова, и в самой Bethesda надеялись отложить выпуск до осени. Если Microsoft продавит свою точку зрения, то Starfield рискует выйти в очень сыром виде.

Starfield создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). В ближайшие месяцы Microsoft планирует обстоятельный показ игры. На нём, вероятно, и назовут окончательную дату выхода.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Получивший на Developer_Direct точную дату выхода кооперативный шутер с открытым миром Redfall от Arkane Austin, если верить Horns, тоже нуждается в дополнительном контроле качества, но о катастрофе масштаба Starfield речи не идёт.

Релиз нового проекта разработчиков Dishonored и Prey заявлен на 2 мая текущего года в версиях для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox).

Что касается Diablo IV, то фэнтезийный ролевой экшен от Blizzard Entertainment ожидается к релизу на PC, PlayStation и Xbox уже 6 июня, но эта дата, утверждает Horns, может быть под вопросом. В настоящее время игра всё ещё якобы далека от идеала.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Дата выхода Redfall, новая игра от авторов The Evil Within и геймплей Forza Motorsport: все анонсы и трейлеры с шоу Developer_Direct от Xbox и Bethesda

Как и было обещано, поздним вечером 25 января Xbox и Bethesda Softworks провели игровую презентацию Developer_Direct, где поделились новыми подробностями и кадрами своих проектов. Подводим итоги шоу.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Во-первых, разработчики из Blackbird Interactive при поддержке Mojang Studios показали PvP-режим (первый в истории игр Minecraft) и новый трейлер своего стратегического экшена Minecraft Legends, а также раскрыли дату его выхода.

Как стало известно, Minecraft Legends поступит в продажу 18 апреля для PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также игра будет доступна в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

Во-вторых, автосимулятор Forza Motorsport от Turn 10 Studios на Developer_Direct получил новую демонстрацию. Показали обновлённую звуковую модель, улучшения в графике и раскрыли новые сроки выхода — 2023 год (уже не весна).

Forza Motorsport создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). На старте обещают одиночную «Карьеру», новый онлайн-режим, более 500 машин с 800 апгрейдами и 20 локаций.

В-третьих, как и предполагалось, студия Tango Gameworks (дилогия The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) представила игру Hi-Fi Rush — ей оказался яркий ритм-экшен про начинающего рок-звезду Чая и его борьбу со злобной мегакорпорацией.

Hi-Fi Rush уже вышла на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) за пределами России. Обещают колоритных союзников, уникальный саундтрек и режим трансляции для стримеров.

В-четвёртых, на Developer_Direct анонсировали Necrom — следующую главу сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online от ZeniMax Online Studios. Релиз ожидается 5 июня на PC и 20 июня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Necrom перенесёт игроков на полуостров Телванни в Морровинде и предложит открыть для себя тайны Апокрифа — мира Хермеуса Моры. Обещают новый класс (мастер рун), двух союзников и космический сюжет.

В-пятых, разработчики из Arkane Austin (Dishonored, Prey) раскрыли дату выхода своего кооперативного шутера с открытым миром Redfall — игра и правда появится на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox) уже 2 мая.

В ходе трансляции создатели Redfall показали более 10 минут геймплея с открытым миром, разнообразными вампирами (включая вампирских богов), индивидуализацией персонажа и так далее.

Инсайдер раскрыл точную дату выхода кооперативного шутера Redfall от создателей Dishonored и Prey

В преддверии скорой официальной демонстрации кооперативного шутера с открытым миром Redfall от разработчиков из Arkane Austin (Dishonored, Prey) в Сети появилась возможная дата поступления игры в продажу.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Redfall ожидалась к релизу ещё прошедшим летом, однако в мае издательство Bethesda Softworks объявило о переносе игры на первую половину 2023-го. Согласно декабрьским слухам, проект выпустят в начале мая.

По данным инсайдера eXtas1stv, который первым опубликовал логотип Overdose от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), Redfall выйдет 2 мая. На эту же дату недвусмысленно намекнул и Брэд Самс (Brad Sams), но он свой твит удалил.

Дату выхода Redfall должны раскрыть 25 января на шоу Developer_Direct. По крайней мере, в этом уверял (упоминание уже пропало) немецкий Xbox Wire. На демонстрации точно покажут несколько минут геймплея и расскажут новые подробности.

Redfall создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Игра предложит одному или в компании трёх друзей отправиться в некогда мирный прибрежный городок Редфолл истреблять вампиров.

Немецкий Xbox испортил сюрприз, который Microsoft готовила для новой презентации Redfall и Forza Motorsport

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что официальный немецкий блог Xbox Wire раскрыл, чем, помимо прочего, будет примечательна предстоящая игровая презентация Developer_Direct от Xbox и Bethesda.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, в англоязычной публикации говорилось о демонстрации геймплея и раскрытии подробностей выходящих в ближайшие несколько месяцев Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends и новой порции контента для The Elder Scrolls Online.

Если верить немецкому Xbox, на Developer_Direct также раскроют даты выхода перечисленных игр. Данное уточнение встречается лишь в этой версии блога — ни в одной другой (японской, английской, португальской, испанской, французской) его нет.

Ошибка это или кто-то в редакции немецкого Xbox Wire решил испортить заготовленный Microsoft сюрприз, неясно. Ответ на вопрос можно будет узнать 25 января в 23:00 по Москве, когда начнётся трансляция Developer_Direct.

Релиз Forza Motorsport официально ожидается ближайшей весной, Redfall заявлена на первую половину текущего года (по слухам, на начало мая), а Minecraft Legends — на всю его протяжённость.

Microsoft подтвердила скорый показ Redfall и Forza Motorsport, а для Starfield устроит отдельное шоу

Вслед за недавними слухами издательство Microsoft подтвердило проведение игровой презентации Developer_Direct в текущем месяце и поделилось планами по демонстрации горячо ожидаемой ролевой игры Starfield.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Как стало известно, Developer_Direct расскажет об играх, которые выйдут на PC, Xbox и в Game Pass на протяжении следующих нескольких месяцев. Презентации будут вести их же создатели из ZeniMax Online Studios, Turn 10, Mojang и Arkane Austin.

Подтверждён показ четырёх проектов:

  • The Elder Scrolls Online — рассказ о следующей главе (после Developer_Direct пройдёт отдельное шоу, посвящённое ей) и некой крупной функции из грядущего патча;
  • Forza Motorsport — новый геймплей и подробности;
  • Minecraft Legends — демонстрация PvP-мультиплеера;
  • Redfall — несколько минут геймплея (одиночного и мультиплеерного), детали боевой системы, индивидуализации, боссов, открытого мира и так далее.

Трансляция Developer_Direct начнётся 25 января текущего года в 23:00 по московскому времени. За мероприятием можно будет следить через официальные каналы Xbox (Twitch, YouTube) и Bethesda (Twitch, YouTube).

Что касается Starfield, то амбициозную космическую ролевую игру от Bethesda Game Studios покажут в рамках отдельного шоу в целях «выделить для демонстрации достаточный объём времени».

Создатели Dishonored и Prey прояснили распространённое заблуждение насчёт своего кооперативного шутера Redfall

Старший гейм-дизайнер Arkane Studios Рикардо Бейр (Ricardo Bare) и глава Arkane Austin Харви Смит (Harvey Smith) в интервью GamesRadar прояснили распространённое заблуждение насчёт предстоящего кооперативного шутера Redfall.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Redfall предложит одному или в компании трёх друзей отправиться в некогда мирный прибрежный городок Редфолл истреблять полчища вампиров. По первым показам игра могла показаться аналогом Left 4 Dead, но это не так.

«Абсолютно ясно, как кто-то мог прийти к такому выводу… Но в плане того, как вы играете и какой опыт получаете, Redfall совсем не похожа на те игры (Left 4 Dead — прим.). Redfall больше напоминает Far Cry», — говорит Бейр.

 Открытый мир Redfall больше, чем в Prey, но куда меньше, чем в тех же Far Cry

Открытый мир Redfall больше, чем в Prey, но куда меньше, чем в тех же Far Cry

Ключевое отличие Redfall от игр типа Left 4 Dead (Warhammer 40,000: Darktide, Deep Rock Galactic, Back 4 Blood) с их линейными уровнями заключается в открытом мире, который предлагает и сюжетные миссии, и исследование окружения.

У игроков будет своя база, где можно пообщаться с NPC и взять побочное задание. Также обещают динамическую систему диалогов между напарниками и цикл дня и ночи (время суток влияет на эффективность стелса и появление некоторых врагов).

 С реализацией стрельбы разработчикам Redfall помогали советом специалисты шутеров из id Software (Doom, Quake, Rage)

С реализацией стрельбы разработчикам Redfall помогали советом специалисты шутеров из id Software (Doom, Quake, Rage)

«Иногда Redfall ощущается как смесь творческих ценностей Arkane c Far Cry 2 или S.T.A.L.K.E.R. Подобного рода коктейлем мы хотели заняться уже довольно давно», — проводит параллели Смит.

Redfall создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox). Релиз ожидается в первой половине текущего года — по последним слухам, речь идёт о начале мая.

Инсайдер рассказал о закулисном переносе и месяце выхода кооперативного шутера Redfall от создателей Dishonored и Prey

Специализирующийся на играх Call of Duty инсайдер под псевдонимом Okami у себя в микроблоге поделился информацией насчёт сроков выхода кооперативного шутера с открытым миром Redfall от Arkane Austin (Dishonored, Prey).

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, Redfall была представлена в июне 2021 года и ожидалась к релизу ещё прошедшим летом, однако в мае издательство Bethesda Softworks объявило о переносе игры на первую половину 2023-го.

В октябре Okami со ссылкой на свои источники утверждал, что Redfall собираются выпустить в конце марта 2023 года, а теперь сообщает о дополнительной задержке проекта на шесть недель — релиз якобы запланирован на начало мая.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее Okami уже доказывал, что владеет закулисной информацией: прошлым летом инсайдер предсказал официальный анонс перезапуска серии боевиков в открытом мире Saints Row от Deep Silver и Volition.

Redfall создаётся для PC, Xbox Series X и S. Игра предложит одному или в компании трёх друзей отправиться в некогда мирный прибрежный городок Редфолл истреблять полчища вампиров.

Microsoft подтвердила повышение цен на эксклюзивы Xbox с 2023 года — Forza Motorsport, Redfall и Starfield будут стоить по $70

Портал IGN сообщает, что игровое подразделение Microsoft готовится вслед за другими крупными издательствами (в том числе Sony, Ubisoft, Take-Two) поднять стоимость своих флагманских проектов с $60 до $70.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С 2023 года созданные для Xbox Series X и S эксклюзивы от внутренних студий, включая гоночный симулятор Forza Motorsport, кооперативный шутер Redfall и космическую ролевую игру Starfield, будут стоить по $70 на запуске.

«Цена отражает контент, масштаб и технологическую сложность этих проектов. Как и в случае со всеми играми от наших команд в Xbox, эти будут доступны в Game Pass со дня релиза», — заверил представитель Microsoft.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В октябре генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) предупреждал, что Xbox не сможет удерживать цены на свои консоли, игры и подписки вечно, но на протяжении новогодних праздников подорожания ждать не стоит.

Комментировать возможное повышение стоимости Xbox Series X и S теперь Microsoft изданию IGN отказала. Sony уже подняла цену на PlayStation 5, а Nintendo не исключает подорожания Switch в отдалённой перспективе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 16 ч.
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 20 ч.
«Атака на ближайшего соседа» сработала — хакеры удалённо взломали компьютер через Wi-Fi поблизости 21 ч.
Илон Маск отделался выплатой $2923 за неявку для дачи показаний по делу о покупке Twitter 23-11 06:25
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 23-11 00:59
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 23-11 00:05
Главный конкурент OpenAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 22-11 23:13
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 22-11 22:34
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 22-11 22:17
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 22-11 21:13
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 2 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 9 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 16 ч.
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 16 ч.
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 18 ч.
iFixit не нашли улучшений ремонтопригодности у нового Apple MacBook Pro на чипе M4 Pro 18 ч.
Вселенское ДТП на скорости 3,2 млн км/ч — «Джемс Уэбб» пролил свет на столкновение галактик 18 ч.
Стартап Enfabrica выпустил чип ACF SuperNIC для ИИ-кластеров на базе GPU 19 ч.
На Amazon всплыло «устройство подачи пикселей» Intel Arc B580 19 ч.
«Аквариус» и «Группа Астра» представили ПАК облачной инфраструктуры Aquarius AIC 19 ч.