реклама
Теги → rocketwerkz

Создатель DayZ анонсировал «убийцу Kerbal Space Program» — Kitten Space Agency

Студия RocketWerkz (Icarus, Stationeers) под руководством создателя DayZ Дина Холла (Dean Hall) взялась за «убийцу Kerbal Space Program» (KSP) — симулятор космической программы Kitten Space Agency.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам Холла, Kitten Space Agency (KSA) родилась из забракованного издателем Private Division (принадлежит Take-Two) проекта для KSP 2 — RocketWerkz претендовала на звание разработчика сиквела и даже попала в топ-3 кандидатов.

«Я вложил много сил в хороший дизайн-документ и решил сосредоточиться на дизайне / технических аспектах проекта — это оказалось серьёзной проблемой для двух людей на звонке, которые сказали, что мы были единственными без иллюстраций. Очевидно, нашу студию не выбрали», — вспоминает Холл.

KSA | The KSP Replacement from RocketWerkz | Seamless Movement and Terrain
byu/thedeanhall inKerbalSpaceProgram<

К процессу создания Kitten Space Agency привлекли нескольких оригинальных разработчиков KSP и KSP 2, а также ряд моддеров. Кроме того, сам Холл в прошлом активно занимался моддингом первой KSP.

В теме на форуме Reddit Холл показал ранние наработки по Kitten Space Agency (см. видео выше). Игра создаётся с использованием платформы BRUTAL Framework, которая должна позволить добиться «грандиозного» масштаба.

 Пока KSA использует данные реальной Солнечной системы, но разработчики хотят сделать свою (источник изображения: RocketWerkz)

Пока KSA использует данные реальной Солнечной системы, но разработчики хотят сделать свою (источник изображения: RocketWerkz)

В KSA планируют добавить строительство внеземных баз, системы жизнеобеспечения, мультиплеер и бесшовное перемещение между экранами во время космических миссий с несколькими кораблями.

Сроков выхода у KSA нет, но первая версия игры будет бесплатной. Преследования со стороны Take-Two Холл не боится: «Пускай попробуют! Будет отличная реклама для нас. Кроме того, я до сих пор обижен и считаю их ужасной компанией».

Авторы симулятора выживания Icarus рассказали о содержимом грядущего дополнения New Frontiers

Разработчики из RocketWerkz представили геймплейный трейлер масштабного дополнения New Frontiers («Новые рубежи») к симулятору выживания Icarus. У аддона, релиз которого намечен на 24 августа, есть своя страница в Steam.

 Источник изображения: RocketWerkz

Источник изображения: RocketWerkz

New Frontiers добавит в игру регион Prometheus, где процесс терраформирования потерпел неудачу, что сильно повлияло на здешние ландшафт и жизнь. Исследование уникальной зоны, населённой мутировавшими существами, можно будет проводить параллельно с прохождением шести связанных сюжетных миссий.

Дополнение добавит 30 новых предметов для мастерских, оружие, еду, рецепты и уровни строительства, а также пять уникальных сырьевых ресурсов.

Оригинальная Icarus вышла 3 декабря 2021 года в Steam. Руководителем проекта выступил Дин Холл (Dean Hall), автор успешного симулятора выживания в антураже зомби-апокалипсиса DayZ.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥