Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Take-Two в своём стиле: владелец Rockstar Games монетизирует платформы FiveM и RedM для моддинга GTA V и Red Dead Redemption 2
10.11.2023 [11:52],
Дмитрий Рудь
Когда в августе команда Cfx.re, известная по платформам FiveM и RedM для GTA V и RDR 2, вошла в состав Rockstar, фанаты радовались окончанию трений между студией и моддерами. Однако у присоединения было и иное последствие. Как подметил блогер videotechuk_ в X (бывшая Twitter), тема союза Cfx.re и Rockstar была поднята в рамках недавнего финансового отчёта Take-Two Interactive. О моддерах высказался гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick). По словам Зельника, благодаря своей страсти и уровню креативности Cfx.re сыграла решающую роль в расширении возможностей пользовательского контента для флагманских игр Rockstar. Во время разговора с инвесторами Зельник также обмолвился, что в обозримом будущем Take-Two планирует монетизировать FiveM и RedM. В ближайшие месяцы пользователей обеих платформ ждут большие перемены. Стоит отметить, что FiveM и RedM уже монетизируются создателями — как минимум с точки зрения поддержки серверов. На Patreon у Cfx.re более 16 тыс. платных подписчиков. Вероятно, от этой системы будут отказываться. Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые серверы в GTA Online и Red Dead Online и отыгрывать на них кого угодно. Моды приобрели большую популярность в сообществе и стали основным методом заработка для некоторых стримеров. Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 190 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Первый трейлер условной GTA VI покажут в начале декабря. Take-Two Interactive: даже потенциальная забастовка актёров озвучки не сможет остановить GTA VI
09.11.2023 [15:45],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в рамках нового финансового отчёта компании прокомментировал угрозу забастовки актёров озвучки и захвата движений в контексте разработки следующей номерной GTA. Напомним, переговоры игровых компаний (включая Take-Two) с гильдией SAG-AFTRA об улучшении условий труда актёров продолжаются. Стороны до сих пор не пришли к соглашению, в связи с чем остаётся вероятность забастовки. Зельника, впрочем, такая угроза не беспокоит. На вопрос одного из инвесторов, может ли потенциальная забастовка привести к замедлению разработки и переносу GTA VI, руководитель ответил отрицательно. «В случае, даже если [игровые компании с SAG-AFTRA] не придут к соглашению, мы будем полностью защищены», — заверил Зельник обеспокоенных возможными задержками GTA VI инвесторов. В то же время Зельник уверен, что до забастовки дело не дойдёт: «Мы настроены оптимистично. Мы высоко ценим наши таланты, отличные трудовые отношения и стремимся к достижению соглашения, которое пойдёт всем на пользу». GTA VI ещё до полноценного анонса начала ставить рекорды: вчерашний твит с объявлением Rockstar о «следующей Grand Theft Auto» менее чем за сутки собрал 146 млн просмотров и более 1,4 млн лайков. Ранее Rockstar Games пообещала выпустить дебютный трейлер следующей GTA в начале декабря. Некоторые предполагают, что премьера может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023 (7 декабря). Rockstar официально анонсировала Grand Theft Auto VI — дебютный трейлер выйдет в начале декабря
08.11.2023 [16:38],
Игнатий Колыско
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в очередной раз подтвердил свой статус инсайдера, которому можно доверять. Чуть ранее в своей статье для издания он написал, что Rockstar планирует представить следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto до 10 ноября включительно. Так оно и оказалось — студия разместила у себя в социальных сетях официальный анонс. «Мы очень рады сообщить вам, что в начале декабря выпустим первый трейлер следующей игры Grand Theft Auto. Мы с нетерпением ждём следующих нескольких лет, на протяжении которых мы станем делиться всеми наработками с вами», — написал Сэм Хаузер (Sam Houser), сооснователь и президент компании Rockstar Games, в официальном обращении к фанатам. Как сообщает Bloomberg, события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. Эта же информация ранее была подтверждена в крупных утечках. Шестая номерная Grand Theft Auto выйдет в период с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. Представители Take-Two Interactive (компания-владелец Rockstar) убеждены, что игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента». Надёжный инсайдер раскрыл, когда анонсируют GTA VI — ждать осталось совсем недолго
08.11.2023 [10:07],
Дмитрий Рудь
Rockstar Games подтвердила следующую часть серии криминальных боевиков Grand Theft Auto ещё в прошлом феврале, однако полноценный анонс так и не устроила. По данным издания Bloomberg, ждать осталось совсем недолго. Согласно информации осведомлённых о планах Rockstar источников журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), студия планирует представить GTA VI уже на этой неделе, то есть до 10 ноября включительно. Если анонс Grand Theft Auto VI состоится до конца уже текущей недели, то трейлер игры, передаёт Шрайер, придётся ждать до декабря. Таким образом Rockstar собирается отметить 25-летие студии (была основана в 1998 году). Как сообщает Bloomberg (в предыдущих утечках звучала аналогичная информация), события Grand Theft Auto VI развернутся в вымышленной версии Майами, а главными героями игры станут мужчина и женщина. В прошлом сентябре хакеры опубликовали сотни геймплейных роликов тестовой версии Grand Theft Auto VI. Шрайер тогда назвал случившееся «одной из крупнейших утечек в истории игровой индустрии и кошмаром для Rockstar Games». Rockstar впоследствии подтвердила, что пережила несанкционированное вторжение в свою систему, результатом которого стала украденная конфиденциальная информация, включая кадры из будущей игры. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. По мнению Take-Two Interactive (владельца Rockstar), игра установит «творческие ориентиры для серии, индустрии и всего развлекательного сегмента». В каталоге Netflix может появиться GTA, а тестирование облачного стриминга игр добралось до США
16.10.2023 [23:35],
Дмитрий Рудь
Издание Wall Street Journal (WSJ) со ссылкой на осведомлённых источников поделилось информацией о планах стримингового гиганта Netflix по расширению своего присутствия на игровом рынке. По данным WSJ, в ближайшие месяцы выйдут мобильные игры по сериалам «Уэнздей» и «Игра в кальмара». Также ведутся разговоры об адаптациях «Тайлер Рейк: Операция по спасению», «Чёрного зеркала» и шоу по «Шерлоку Холмсу». Вдобавок к разработке игр силами собственных студий Netflix также продолжит лицензировать чужие известные проекты — от Bloons TD 6 до Solitaire Classic, наполняющих сейчас каталог сервиса. Кроме того, внутри Netflix якобы обсуждаются планы по добавлению в подписку посредством подобной лицензионной сделки игры из популярной серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от студии Rockstar Games. Netflix уже начала отходить от фиксации на мобильных играх. Приложение Netflix Game Controller (в случае iOS) и самой Netflix (Android) способно превратить смартфон в контроллер для игры на телевизоре или компьютере. В августе Netflix запустила тестирование облачного стриминга игр в Великобритании и Канаде, а в середине октября допустила к испытаниям жителей США. В рамках «беты» участникам доступны Oxenfree и Molehew’s Mining Adventure. Лос-анджелесская студия Netflix также трудится над мультиплатформенной AAA-игрой по новой интеллектуальной собственности. Команда проекта включает несколько видных разработчиков. На сайте австралийской рейтинговой комиссии обнаружили страницу Grand Theft Auto VI, но не спешите радоваться
11.10.2023 [23:05],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума Reddit обратили внимание, что на сайте австралийской рейтинговой комиссии Australian Classification засветилась страница ни много ни мало Grand Theft Auto VI. Впрочем, радоваться оказалось рано. Упомянутая заявка на классификацию игры под названием Grand Theft Auto VI (с пробелом после последнего знака) якобы подана студией Rockstar Games ещё 2 апреля текущего года. Согласно записи, Australian Classification выдала GTA VI характерный для серии рейтинг MA15+ («от 15 лет») из-за наличия в игре откровенных сцен и употребления наркотиков. Лишь у GTA V было R18+ («Только для взрослых»). Фанаты тут же заподозрили что-то неладное: вдобавок к странному пробелу после заголовка GTA VI название Rockstar Games написано не заглавными буквами, а в адресной строке страница имеет приписку 1. Как подметили участники форума GTAForums, это произошло потому, что адрес без приписки уже занят «другой» GTA VI (с точкой в заголовке), заявку на классификацию которой ещё в декабре 2022 года подала некая RainReach. Весьма вероятно, что эта апрельская классификация Grand Theft Auto VI на сайте Australian Classification является поддельной и к настоящей игре и Rockstar Games никакого отношения не имеет. Достоверно известно, что новая GTA в разработке и в сентябре 2022 года стала жертвой крупной утечки (в Сеть попало около сотни геймплейных роликов тестовой версии). Предполагается, что игра выйдет с 1 апреля 2024-го по 31 марта 2025-го. На PS5 появилась возможность сыграть в Red Dead Redemption при 60 кадрах/с — фанаты в восторге и требуют справедливости для RDR 2
04.10.2023 [22:55],
Дмитрий Рудь
Одной из главных претензий к вышедшему в августе на PlayStation перевыпуску оригинальной Red Dead Redemption было отсутствие поддержки 60 кадров/с. Сегодня, 4 октября, одним недостатком у порта стало меньше. Как объявила Rockstar Games в своём микроблоге, выпущенный для PS4-версии Red Dead Redemption патч 1.03 позволяет запускать основную игру и дополнение Undead Nightmare при 60 кадрах/с по обратной совместимости на PS5. Хотя в твите Rockstar и официальном списке изменений 1.03 упоминается только PS5, датамайнер @videotechx и блогер Modern Vintage Gamer утверждают, что опция с 60 кадрами/с также доступна на PS4 Pro. Судя по первым тестам (см. видео ютубера Cycu1 ниже), 60 кадров/с в Red Dead Redemption по обратной совместимости на PS5 достаточно стабильные, однако незначительные (на 1−2 кадра/с) проседания встречаются. Фанаты от новости остались в восторге, однако подметили, что консольная Red Dead Redemption 2 до сих пор 60 кадров/с не поддерживает даже на консолях девятого поколения, и призывают Rockstar исправить эту несправедливость. Таким образом, Red Dead Redemption на PS5 (по обратной совместимости) и, возможно, PS4 Pro — это единственный способ приобщиться к культовому вестерну Rockstar на консолях при 60 кадрах/с. Red Dead Redemption дебютировала в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а 17 августа 2023-го вышла на PS4 и Nintendo Switch. На Xbox One, Xbox Series X и S игра работает по обратной совместимости с Xbox 360 при 30 кадрах/с. Rockstar взбудоражила фанатов скриншотом из GTA Online — на нём увидели тизер GTA VI
29.09.2023 [23:34],
Дмитрий Рудь
Следующую часть серии криминальных боевиков с открытым миром Grand Theft Auto студия Rockstar Games подтвердила ещё в прошлом феврале, но до сих пор ничего о проекте не рассказала. Фанаты так изголодались по новостям, что углядели тизер грядущей игры в новом анонсе, посвящённом GTA Online. Публикация от 29 сентября в официальном микроблоге Rockstar Games приурочена к проведению в GTA Online лунного фестиваля: в рамках празднования середины осени пользователям предлагается зайти в игру, чтобы получить в подарок красную футболку Happy Moon. Анонс сопровождался скриншотом, на котором два персонажа в тех самых красных футболках позируют на фоне знака Vinewood. Несмотря на то, что герои ярко выделяются по сравнению с окружением, внимание большинства фанатов в комментариях к записи привлекло совсем не это. Поклонники обратили внимание, что персонажи и деревья на скриншоте перекрывают большую часть надписи Vinewood, оставляя ярко подсвеченными V и I. Будучи не только сочетанием букв из английского алфавита, но и римских цифр, комбинация тут же напомнила многим о находящейся в разработке GTA VI. Фанаты убеждены, что подобный тизер затесался на скриншот не случайно, и Rockstar просто дразнит сообщество. В пользу теории о том, что публикация была с намёком, по мнению некоторых, говорит и выбор персонажей — мужчина и женщина. Согласно утечкам, в GTA VI будет два героя — тоже мужчина и женщина. Стоит отметить, что на днях самопровозглашённый инсайдер Chris Marxx заявил, будто анонс Grand Theft Auto VI состоится 26 октября и будет сопровождаться несколькими «намёками» от Rockstar до заветной даты. Напомним, GTA V и RDR 2 студия анонсировала осенью — 2 ноября и 18 октября соответственно. Предполагается, что Grand Theft Auto VI поступит в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Ни одной официальной презентации игра до сих пор не удостоилась, но в прошлом сентябре стала жертвой масштабной утечки — в Сеть попало около сотни геймплейных роликов тестовой версии проекта. Слухи: Red Dead Redemption 2 ждёт релиз на Nintendo Switch, причём полноценный
26.09.2023 [14:28],
Дмитрий Рудь
Утверждение о выходе ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption 2 на маломощной по современным меркам консоли Nintendo Switch больше похоже на шутку, но скоро может стать реальностью. Пользователь necrolipe в соцсети X (бывшая Twitter) обратил внимание, что в списке целевых платформ Red Dead Redemption 2 на сайте бразильской рейтинговой комиссии появилась Nintendo Switch. Изначальная запись бразильского ведомства о Red Dead Redemption 2 датируется 12 сентября 2018 года (за полтора месяца до оригинального релиза), однако упоминание Nintendo Switch добавилось недавно. Учитывая то, насколько «тяжёлой» RDR 2 получилась даже для превосходящих Switch по мощности PS4 и Xbox One, можно было бы предположить, что на консоли Nintendo игра станет облачным релизом. Против этой теории говорит тот факт, что облачные версии не получают отдельный рейтинг и, в частности, не классифицируются в Бразилии. На какие жертвы разработчикам придётся пойти, чтобы RDR 2 заработала на Switch, большой вопрос. Есть также вероятность, что Red Dead Redemption 2 может быть запланирована для следующей итерации Nintendo Switch, производительность которой будет сопоставима с PS4 и Xbox One. Запуск новой консоли ожидается в 2024 году. Red Dead Redemption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в 2019-м добралась до PC. В судебных документах Microsoft также засветилась версия для PS5, Xbox Series X и S, но она до сих пор даже не анонсирована. Capcom раскрыла, в чём Dragon’s Dogma II будет похожа на GTA V
25.09.2023 [19:32],
Дмитрий Рудь
Руководитель разработки фэнтезийного экшена с открытым миром Dragon’s Dogma II Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в интервью Video Games Chronicle раскрыл неожиданный источник вдохновения для игры. По словам Ицуно, основным источником вдохновения для команды послужило стремление воплотить в Dragon’s Dogma II всё то, что не получилось в оригинальной игре — будь то из-за технических ограничений или нехватки времени. Что касается сторонних источников, то больше всего на разработку Dragon’s Dogma II повлияла, как ни странно, не другая фэнтезийная RPG, а криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games. «Я восхищался тем, как [Rockstar] удалось создать мир, в котором NPC будто живут своей жизнью независимо от игрока. В городе могли произойти интересные ситуации и странные события, были вы их свидетелями или нет», — заявил Ицуно. Ведущий разработчик добавил, что в Dragon’s Dogma II стремился достичь «этого ощущения живого мира». На атмосферу будет работать и отсутствие загрузок в ходе исследования локаций (пещер, подземелий). Кроме того, портал IGN показал 14 минут геймплея Dragon’s Dogma II, записанных с демоверсии на выставке Tokyo Game Show 2023. Ролик доступен исключительно на японском, но восприятию сражений это не мешает. Dragon’s Dogma II создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода пока не раскрываются. Игра будет одиночной, но вместе с геймером по миру смогут путешествовать до трёх пешек (управляемых ИИ напарников). Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет: разработчики поздравили игроков старым сообщением и не сказали ни слова о шестой части
18.09.2023 [11:12],
Игнатий Колыско
Компания Rockstar вчера, 17 сентября, опубликовала в своих социальных сетях обращение к фанатам по поводу десятилетия Grand Theft Auto V. В официальном микроблоге, например, авторы выражают благодарность игрокам за «невероятную поддержку» проекта на протяжении всех этих лет. Пользователь X (Twitter) обнаружил, что обращение от 17 сентября по поводу юбилея GTA V практически полностью скопировано из новости на сайте Rockstar от 14 сентября, посвящённой событию в GTA Online. Различия есть только в половине первого предложения. Так, в новости от 14 сентября речь идёт о том, что годовщина GTA V наступит в воскресенье, а в воскресном обращении используется слово «сегодня». Также в конце поздравления разработчики дали игрокам понять, что их ждёт ещё «множество приключений в будущем». В комментариях под поздравлением в микроблоге некоторые пользователи шутили про лень разработчиков сделать что-то оригинальное. Другие же пытались оправдать ситуацию с копированием текста «чрезвычайной занятостью» Rockstar работой над шестой частью. К сожалению, о самой GTA VI в обоих сообщениях не написано ни слова. Grand Theft Auto V вышла на консолях PS3 и Xbox 360, а затем добралась до PS4, Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series. За это время игра разошлась на всех платформах тиражом свыше 180 млн. копий, что делает её одним из самых популярных проектов в истории. «Обескураживающе враждебное отношение»: автор заблокированного мода для GTA V с нейросетевым ИИ раскритиковал Take-Two
18.08.2023 [09:15],
Юлия Позднякова
После неожиданной покупки игроки предположили, что Rockstar Games и её родительская компания Take-Two Interactive пересмотрели свою политику отношений с моддерами. Однако оказалось, что вражда продолжается: издатель заблокировал ещё один популярный любительский проект для Grand Theft Auto V — Sentient Streets. Энтузиаст Bloc выпустил Sentient Streets меньше месяца назад. Мод добавляет в Grand Theft Auto V отдельный сюжетный режим с персонажами, ИИ которых создан на основе инструмента Inworld AI Character Engine (адаптированного для видеоигр аналога ChatGPT). Игроки могут выполнять задания и общаться с NPC на свободные темы собственным голосом через микрофон (речь персонажей озвучивается при помощи синтезатора речи ElevenLabs). Sentient Streets распространялся бесплатно, а на GitHub был доступен его исходный код. По требованию Take-Two были заблокированы страница мода на Nexus Mods и видеоролики с его демонстрацией на YouTube-канале создателя. Кроме того, сайт Netlify, где Bloc разместил руководство по установке мода, без предупреждения удалил его учётную запись. Версию на GTA5-Mods.com автор убрал из свободного доступа самостоятельно, опасаясь нового предупреждения о нарушении авторских прав (DMCA). По словам энтузиаста, издатель не пытался связаться с ним — всё произошло внезапно. «Я был бы рад обсудить этот вопрос с представителем Take-Two, если бы они просто прислали мне письмо, — написал Bloc в сообщении на своём YouTube-канале. — Но они сделали всё молча». «Как человек, выросший на серии Grand Theft Auto и наслаждавшийся всеми частями на протяжении многих лет, могу назвать такое отношение ко мне и моему моду обескураживающе враждебным, — признался он. — Надеюсь, любой, кому понравилась моя работа, запомнит этот нечестный поступок Take-Two». «Вместо того, чтобы гоняться за небольшими модами, Take-Two и Rockstar стоило бы сосредоточиться на создании качественных ремейков с более продуманной ценовой политикой», — добавил Bloc. Также он процитировал прошлогоднее послание Rockstar: «Rockstar всегда ценила фанатское творчество и хочет, чтобы создатели контента показывали, как они любят наши игры». О прекращении охоты на моддеров игроки заговорили после того, как Rockstar объявила о приобретении создателей FiveM и RedM — неофициальных инструментов, позволяющих запускать ролевые серверы в Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2. Примечательно, что в 2015 году компания заблокировала аккаунты авторов FiveM в Rockstar Social Club и пыталась помешать развитию проекта. В прошлом году Take-Two закрыла любительский ремастер Grand Theft Auto IV и мод Ultimately Beautiful Edition для той же игры, а также VR-моды для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 от Люка Росса (Luke Ross). «Новая эра»: Rockstar Games купила создателей ролевых серверов для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 в преддверии запуска GTA VI
11.08.2023 [18:53],
Дмитрий Рудь
Команда Cfx.re, известная по работе над популярными инструментами моддинга FiveM и RedM для Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2, прошла путь от противостояния Rockstar Games до официального присоединения к ней. Напомним, FiveM и RedM позволяют запускать ролевые сервера в GTA Online и Red Dead Online. Rockstar к инструментам относилась скептически, в 2015 году назвав FiveM способствующим пиратству неавторизованным сервисом. С годами, однако, разработчики смягчили позицию: недавно Rockstar даже расширила свою политику в отношении модов, официально включив в неё созданные сообществом ролевых серверов. Теперь Rockstar пошла ещё дальше: студия объявила, что Cfx.re отныне официально входит в её состав. Разработчики рассчитывают, что партнёрство с командой поможет ей найти новые способы поддержки сообщества и улучшения своих инструментов. В Cfx.re, со своей стороны, уверяют, что повседневная деятельность коллектива после присоединения к Rockstar заметных изменений не претерпит: «Пожалуйста, не спрашивайте нас о следующей GTA!» Фанаты от новости остались в восторге, назвав произошедшее началом «новой эры» и уже представляя, что партнёрство Rockstar с Cfx.re означает для GTA VI: «Rockstar работает с моддерами, а не пытается их уничтожить? Да это новая эра». Пока GTA V продолжает продаваться как горячие пирожки (уже 185 млн копий), Rockstar Games активно трудится над следующей номерной игрой серии. Предполагается, что условная GTA VI выйдет не позже марта 2025 года. Take-Two опять намекнула, что GTA VI выйдет не позже марта 2025 года и станет «переломным моментом» для компании
09.08.2023 [11:29],
Дмитрий Рудь
Следующая номерная GTA от Rockstar Games до сих пор остаётся без официальных сроков выхода, однако издательство Take-Two Interactive продолжает намекать на них в своих финансовых прогнозах. Напомним, в майском отчёте Take-Two сообщила, что линейка новаторских игр должна помочь ей достичь $8 млрд выручки за 2025 финансовый год (с апреля 2024-го по март 2025-го), тогда как обычно компания зарабатывает за год около $3 млрд. Предполагается, что к столь серьёзному увеличению показателей Take-Two может привести только GTA VI, которая должна установить «творческие ориентиры для серии, нашей индустрии и всего развлекательного сегмента». В рамках финансового отчёта по итогам первого квартала 2024 финансового года (с апреля 2023-го по март 2024-го) в Take-Two подтвердили высокие ожидания от следующего фискального года и назвали его «значительным переломным моментом». «Мы продолжаем верить, что ориентируем наш бизнес на значительный переломный момент в 2025 финансовом году, кульминацией которого станет достижение нами новых рекордных уровней операционной эффективности», — заявила финансовый директор Лейни Голдштейн (Lainie Goldstein). Хотя ни в прошлом, ни в нынешнем отчёте Take-Two открыто не говорит, что движущей силой за рекордным (по прогнозам) 2025 финансовым годом стоит именно GTA VI, фанаты, СМИ и некоторые инсайдеры уверены, что это практически данность. Исходя из этого предположения, Grand Theft Auto VI должна поступить в продажу с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025-го. Игра была официально подтверждена в прошлом феврале и находится в активной разработке. «Определённо выгодное предложение»: гендиректор Take-Two встал на защиту перевыпуска Red Dead Redemption
09.08.2023 [10:19],
Дмитрий Рудь
Анонсированные на днях версии ковбойского боевика с открытым миром Red Dead Redemption для PS4 и Switch невзлюбили по многим причинам, включая цену — $50 за почти прямой порт игры 13-летней давности. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) по запросу IGN прокомментировал этот вопрос. Журналисты IGN вышли на связь с лидером Take-Two после очередного квартального финансового отчёта компании. На вопрос, почему новой версии Red Dead Redemption присвоили именно такую стоимость, Зельник ответил: «Потому что мы считаем это верной ценой для неё с коммерческой точки зрения». Зельник также напомнил о входящем в состав порта аддоне Undead Nightmare. По его словам, расширение было «отличной самостоятельной игрой» ещё на релизе, а теперь составляет «прекрасный сборник» и «определённо выгодное предложение для потребителей». У Зельника также спросили насчёт потенциального выпуска Red Dead Redemption на ПК, но руководитель ограничился тем, что оставляет «анонсы игровых релизов на усмотрение разработчиков». Выбор формата перевыпуска (порт, ремастер, ремейк) при этом зависит от конкретной игры и видения команды. Red Dead Redemption поступит в продажу для PS4 и Nintendo Switch уже 17 августа (цифровой формат). Игру переведут на новые языки, включая русский, а вот мультиплеер по пути на новые платформы вырежут. Изначально проект вышел на PS3 и Xbox 360 в мае 2010 года — с тех пор продажи превысили 20 млн копий. |