Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Red Dead Redemption 2 на Windows 11 21H2 починили, но сделала это не Microsoft
06.04.2023 [11:02],
Дмитрий Рудь
Портал Tweak Town обратил внимание, что пользователи ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 дождались исправления проблемы, из-за которой не могли поиграть в игру на Windows 11. Напомним, из-за бага с вышедшей в конце марта версией KB5023774 для Windows 11 21H2 экшен отказывался запускаться через Rockstar Games Launcher. В качестве временного решения Microsoft предлагала просто обновить ОС до 22H2. Спасение от назойливой ошибки в итоге пришло не от Microsoft, а от самой Rockstar Games. В обновлении от 4 апреля студия «внесла улучшения для повышения стабильности Rockstar Games Launcher». «Эта проблема была устранена в обновлении от Rockstar Games для Red Dead Redemption 2. После обновления до последней версии игры вы сможете открыть её должным образом», — добавляет Microsoft в дополненном описании KB5023774. Как отмечают в Tweak Town, исправление это крайне своевременное: пока KB5023774 является необязательным обновлением, но уже в ближайший вторник, 11 апреля, выйдет в полноценный релиз. Когда баг был только обнаружен, игроки переживали, что если ошибка не будет устранена, то с переходом KB5023774 в разряд обязательных обновлений останутся у разбитого корыта. К счастью, благодаря Rockstar этого не произошло. Red Dead Redemption 2 дебютировала в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а под конец 2019-го добралась до PC (Rockstar Games Launcher, Epic Games Store и Steam). Продажи игры оцениваются в 50 млн копий. Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга
04.04.2023 [23:27],
Дмитрий Рудь
Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City. Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск. В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки. Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу. В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто». Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами. Microsoft сломала Red Dead Redemption 2 на Windows 11 21H2 и не спешит чинить
30.03.2023 [10:32],
Дмитрий Рудь
Портал Insider Gaming обратил внимание, что недавнее обновление Windows 11 версии 21H2 обернулось головной болью для пользователей ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption 2 от Rockstar Games. После установки вышедшей 28 марта версии KB5023774 пользователи Windows 11 (21H2) столкнулись с тем, что не могут запустить ПК-версию Red Dead Redemption 2 через программу Rockstar Games Launcher. «При попытке открытия в Rockstar Games Launcher путём нажатия "Играть" кнопка меняется на "Загрузка", но Red Dead Redemption 2 не запускается, и кнопка возвращается в состояние "Играть"», — гласит описание проблемы на сайте Microsoft. Microsoft и Rockstar Games уже объединили усилия для расследования проблемы, однако в качестве временного решения платформодержатель предлагает просто обновить Windows 11 с версии 21H2 до актуальной 22H2. KB5023774 — необязательное мартовское обновление для Windows 11 (21H2), до сих пор проходящее тестирование. Другими словами, скачивать и устанавливать его (пока оно не вышло в полноценный релиз) необязательно. Журналисты портала TheGamer предполагают, что у Microsoft не будет особой нужды исправлять проблему, если достаточно людей установит 22H2. В начале года компания уже взялась принудительно обновлять ПК с 21H2 до новейшей версии Windows 11. Red Dead Redemption 2 дебютировала в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а под конец 2019-го добралась до PC (Rockstar Games Launcher, Epic Games Store и Steam). Продажи игры оцениваются в 50 млн копий. «Такой я игру и запомнил»: фанатский трейлер ремейка GTA: San Andreas не оставил геймеров равнодушными
08.03.2023 [14:05],
Дмитрий Рудь
Портал Wccftech обратил внимание, что графический дизайнер TeaserPlay попытался представить, как мог бы выглядеть ремейк культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar Games. Полутораминутный трейлер знакомит зрителей с обновлёнными моделями основных персонажей и видами похорошевшего Лос-Сантоса. В следующих роликах TeaserPlay покажет Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Помимо прочего, видео демонстрирует запомнившиеся фанатам Grand Theft Auto: San Andreas сцены вроде погони главного героя Карла Джонсона (он же просто Си-Джей) за тем самым поездом. По словам TeaserPlay, для представления ремейка GTA: San Andreas использовался движок Unreal Engine 5. Дизайнер постарался воспроизвести сопровождающую игру ностальгию и, судя по комментариям, своего добился. Зрители похвалили TeaserPlay за проделанную работу и отметили, что «ремейк» GTA: San Andreas выглядит значительно лучше The Definitive Edition. «Такой я игру и запомнил, отличная работа!» — поделился Flashbang Photo. Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition представляет собой сборник ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas, который разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами. Grand Theft Auto: San Andreas дебютировала в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. Ранее TeaserPlay представлял, как на Unreal Engine 5 могло бы выглядеть гипотетическое продолжение игры. Датамайнер раскрыл, когда и в каком виде выйдет GTA VI
06.03.2023 [13:14],
Дмитрий Рудь
Портал Dexerto обратил внимание, что датамайнер Tez2 в недавнем сообщении на форуме GTAForums поделился якобы инсайдерскими данными о планах Rockstar Games на выпуск следующей номерной GTA. Напомним, новая полноценная Grand Theft Auto (предполагается, что это будет GTA VI) была официально подтверждена в прошлом феврале и, по подкреплённым надёжным инсайдером слухам, ожидается к релизу не раньше 2024 года. По данным Tez2, внутренняя дата выхода GTA VI не раз переносилась. В настоящее время Rockstar Games нацелена выпустить игру в праздничный период (ноябрь−декабрь) 2024 года, но её ещё могут отложить до начала 2025-го. Tez2 предполагает, что полноценный анонс GTA VI произойдёт до конца текущего года, и считает нецелесообразным для верхушки Rockstar Games переносить премьеру игры на праздники 2025/2026 года. «Отказ от части контента для основной игры и выпуск его в качестве DLC позже может быть более рациональным для руководства, нежели перенос на более поздний срок», — объяснил Tez2. О том, что GTA VI будет расширяться после релиза, инсайдеры рассказывали ещё в апреле 2020 года. Основная карта якобы ограничится Майами (Вайс-Сити) с окрестностями, но изначальный план был куда масштабнее. На своё участие в проекте про Вайс-Сити недавно намекал рэпер 50 Cent. На прошлой неделе в своих соцсетях музыкант выложил сразу два тизера, но после привлечения внимания сообщества GTA удалил обе публикации. Рэпер 50 Cent заинтриговал фанатов GTA сообщением с логотипом Vice City
02.03.2023 [14:39],
Дмитрий Рудь
Американский рэпер Кёртис Джеймс Джексон (Curtis James Jackson), более известный под псевдонимом 50 Cent, озадачил подписчиков своих соцсетей сообщением, посвящённым серии боевиков в открытом мире Grand Theft Auto от Rockstar Games. Публикация 50 Cent в Instagram✴ состоит из иконки платинового трофея для GTA: Vice City — The Definitive Edition и короткого послания: «Объясню позже, GLG (GreenLightGang). Эта шняга круче, чем POWER, поверьте мне. БУМ». Под POWER подразумевается телесериал «Власть в ночном городе», спродюсированный 50 Cent. К сообщению рэпер также прикрепил хештеги выпущенных им алкогольных напитков — коньяка Branson и шампанского Le Chemin du Roi. Поделился 50 Cent в слегка завуалированной форме радостью от полного прохождения GTA: Vice City — The Definitive Edition или таким образом намекает на своё участие в будущем GTA, неясно. Напомним, местом действия следующей номерной Grand Theft Auto якобы станет современная версия Вайс-Сити. Также фанаты в комментариях не исключают, что 50 Cent может быть связан с неанонсированным сериалом по мотивам GTA. Rockstar не впервой сотрудничать с музыкантами мирового уровня: в декабре 2021 года для GTA Online вышло контентное обновление The Contract, где, помимо прочего, появился рэпер Доктор Дре (он играл самого себя). Следующая номерная Grand Theft Auto ожидается к выходу не раньше 2024 года. В прошлом сентябре хакеры выложили около сотни геймплейных роликов тестовой версии игры. Утечку признали в самой Rockstar. Новый патч для GTA Online на ПК устраняет опасную уязвимость, которая позволяла хакерам ломать чужие аккаунты
02.02.2023 [11:23],
Дмитрий Рудь
Студия Rockstar Games сообщила о выпуске патча для ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online. Обновление должно устранить опасную уязвимость, которая угрожала безопасности аккаунтов пользователей. Напомним, в конце января в GTA Online на ПК появилась лазейка, которая позволяла уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Датамайнер Tez2 описывал уязвимость как «частичное исполнение удалённого кода», а создатель кастомного брандмауэра Guardian предостерегал об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК. Вышедшая 1 февраля заплатка 1.66 предотвращает модификацию игрового опыта пользователей GTA Online третьими лицами и вводит новый протокол данных для повышения безопасности сетевых сессий и обмена сообщениями. По словам того же Tez2, от потенциального исполнения удалённого кода выпущенный Rockstar Games патч должен уберечь, а вот от населяющих публичные лобби обычных читеров наверняка не спасёт. Играть в GTA Online на ПК стало опасно — новая уязвимость грозит повреждением аккаунта
24.01.2023 [09:26],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание на опасную уязвимость, которая угрожает безопасности аккаунтов пользователей ПК-версии онлайнового боевика Grand Theft Auto Online от разработчиков из студии Rockstar Games. Речь идёт о лазейке, которая позволяет уничтожать или изменять персонажей других геймеров и «ломать» их учётные записи путём удаления или блокировки. Временное решение — удалить папку Rockstar из «Документов» и перезапустить игру. Игроки уже жалуются на остановку развития своего героя, невозможность присоединиться к сессии на ПК и вылеты во время процесса. Пользователь Fluuffball показал, как выглядит «сломанный» аккаунт — камера поднимается к небу и остаётся там. Кастомный брандмауэр Guardian пока уберегает от уязвимости, но его автор не хочет брать на себя ответственность в случае неправильной настройки утилиты пользователем, поэтому временно спрятал файлы защиты на GitLab. Датамайнер Tez2 описывает лазейку как «частичное исполнение удалённого кода», а Speyedr (создатель Guardian) предостерегает об угрозе разработки хакерами полноценного решения для удалённой активации вредоносного ПО на ПК. К счастью для сообщества GTA Online на PC, Rockstar Games в курсе угрозы для геймеров. Служба поддержки студии сообщила, что собирается устранить уязвимость в ближайшем запланированном обновлении. Напомним, в начале 2022 года из-за угрозы удалённо выполнять код на чужом компьютере отключили серверы всей трилогии Dark Souls на ПК. На восстановление работы мультиплеера потребовалось больше семи месяцев. Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в Steam со скидкой 50 %, а релиз в Epic Games Store задерживается
19.01.2023 [23:44],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, 19 января издатель и разработчик Rockstar Games объявил о расширении платформенной географии ПК-версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Вопреки предсказанию инсайдера billbil-kun, в назначенный день Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition увидела свет не в Epic Games Store, а в Steam. В цифровом магазине Epic Games сборник появится до конца января. В течение двух недель с релиза, то есть до 2 февраля, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition продаётся в Steam с 50-процентной скидкой. Ввиду введённых ограничений в российском сегменте сборник недоступен. Rockstar Games отмечает, что Steam-версия Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition имеет категорию совместимости «Можно играть» со Steam Deck и поддерживает систему достижений. Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition включает улучшенные (оригинальные с продажи сняли) версии Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала в ноябре 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а до 31 марта должна появиться на iOS и Android. На запуске Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition страдала от большого количества технических проблем и недоработок, полностью избавить от которых проект Rockstar Games не смогла до сих пор. Надёжный инсайдер назвал дату выхода GTA: The Trilogy — The Definitive Edition в Epic Games Store
16.01.2023 [15:30],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер billbil-kun у себя в микроблоге раскрыл дату выхода ПК-версии сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition за пределами цифрового магазина Rockstar Games. Напомним, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировала на PC и консолях ещё в ноябре 2021 года, однако ПК-версия сборника была и пока остаётся эксклюзивом Rockstar Games Launcher. По данным billbil-kun, GTA: The Trilogy — The Definitive Edition поступит в продажу для Epic Games Store уже 19 января в 19:00 по Москве. Первую неделю сборник якобы можно будет купить с 50-процентной скидкой. Насчёт Steam-версии обновлённой трилогии billbil-kun ничего не знает, но работа над ней, судя по SteamDB, ведётся и близится к завершению. Релиз тоже ожидается в ближайшее время (не исключено, что одновременно с EGS). На запуске Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition страдала от большого количества технических проблем и недоработок, полностью избавить от которых проект Rockstar Games не смогла до сих пор. Блогер показал, как ремейк Bully мог бы выглядеть на Unreal Engine 5 — фанаты в восторге
05.01.2023 [11:43],
Дмитрий Рудь
Графический дизайнер TeaserPlay, известный своими концепт-трейлерами, в недавнем ролике у себя на YouTube-канале показал, как мог бы выглядеть ремейк школьного боевика Bully от Rockstar Games. Напомним, оригинальная Bully рассказывает историю подростка-хулигана Джимми Хопкинса, который начинает новый учебный год в школе-интернате городка Булворт и ввязывается в разного рода неприятности. В двухминутном ролике TeaserPlay показал нескольких персонажей (Джимми, Гэри Смита, директора Крэбблснитча), некоторые локации (двор, класс, спортзал школы) и поездки героя на скейтборде по улицам Булворта. По словам TeaserPlay, потенциальный ремейк — это мечта фанатов творчества Rockstar. Блогер называет Bully «отличной ностальгической игрой», которой требуется графика нынешнего поколения. Чтобы показать, как Bully может выглядеть на современных консолях, команда TeaserPlay «попыталась использовать все возможности Unreal Engine 5», включая технологии Lumen и Nanite, рейтрейсинг и трассировку путей. Зрители оценили работу TeaserPlay по достоинству, отметив ностальгический характер видео и высокий уровень детализации, а также выразив сожаление в связи с малой вероятностью выпуска подобного ремейка. Оригинальная Bully вышла в 2006 году на PS2, а впоследствии добралась до PC, Xbox 360, Nintendo Wii, Android и iOS. На протяжении нескольких периодов в разработке также был амбициозный сиквел, но он свет так и не увидел. «Наконец-то хоть одна нормальная экранизация игры!»: грузинский магазин автозапчастей снял пародию на GTA: San Andreas
22.12.2022 [10:31],
Дмитрий Рудь
Грузинский магазин автомобильных запчастей Amboli выпустил рекламный ролик с пародией на культовый боевик в открытом мире Grand Theft Auto: San Andreas от студии Rockstar Games. Пользователи видео оценили. По сюжету ролика главный герой Grand Theft Auto: San Andreas Карл Джонсон (он же просто Си-Джей) отправляется на поиски зимних шин для своей машины. В конечном итоге путь заводит протагониста в Amboli. Пародия выполнена на высшем уровне: персонаж двигается подобно своему игровому прототипу, камера имитирует вид от третьего лица, на экране отображается интерфейс в стиле GTA: San Andreas, а на фоне звучит знакомая музыка. Зрители в комментариях под роликом остались впечатлены работой Amboli и похвалили магазин за «крутую стилизацию» и правдоподобное изображение движений Си-Джея (особенно удались прыжки). Не помешал пользователям насладиться пародией и языковой барьер: многие не знают грузинского языка, но менее интересным от этого видео для них не стало. «Наконец-то хоть одна нормальная экранизация игры!» — дождался jarasuper. Слухи об экранизации GTA ходили многие годы, однако по словам сооснователя Veemee Кирка Эвинга (Kirk Ewing), убедить Rockstar снять фильм не смог даже интерес к проекту Эминема (Eminem) и режиссёра «Топ Гана» Тони Скотта (Tony Scott). GTA: San Andreas вышла в 2004 году на PS2, а позже была портирована на PC, Xbox, Xbox 360 и PS3. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря ремастеру в проблемном сборнике Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. «Надеюсь, Rockstar выпустит такой же патч для ПК»: блогер показал консольные GTA V с трассировкой лучей и без неё
21.12.2022 [13:54],
Юлия Позднякова
С релизом декабрьского обновления в Grand Theft Auto V на PlayStation 5 и Xbox Series X появилась поддержка трассировки лучей для отражений. Как меняется игра с включённым рейтрейсингом, в своём ролике показал испанский блогер ElAnalistaDeBits. Рейтрейсинг для отражений (тени с трассировкой лучей присутствовали на консолях этого поколения с момента релиза) работает в названных версиях в режиме качества (Fidelity Mode) с ограничением на 30 кадров/с. Особенно отличия заметны ночью и во время дождя: появляются многочисленные отражения света фонарей и неоновых вывесок в лужах и автомобилях. Однако и при других условиях изменений достаточно: например, отражения в небоскрёбах выглядят намного реалистичнее, чем при использовании кубических карт, а сам персонаж, NPC и транспорт отражаются в зеркалах, окнах, металлических и глянцевых поверхностях. Во время полёта на вертолёте можно увидеть его отражение в окнах небоскрёбов. Есть и более тонкие отличия, такие как увеличенная дистанция прорисовки теней (3:22). Grand Theft Auto V
Пользователи также обратили внимание на недоработки рейтрейсинга. Так, к зеркалам заднего вида отражения применяются только в том случае, когда игрок не находится за рулём. Во время вождения включаются отражения на основе кубических карт. Кроме того, трассировка лучей не затронула воду (4:48) — для неё по-прежнему используются отражения в экранном пространстве (SSR) и плоскостные отражения (Planar Reflections). Видеосравнения представили и другие YouTube-каналы. VideoTech и GTA Network сопоставили кадры с кубическими картами и рейтрейсингом, а GameV показал отличия между версиями для ПК и PlayStation 5. Отражения и тени с трассировкой лучей на консолях также доступны в Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion и Marvel’s Spider-Man Remastered (в том числе в режиме производительности). Grand Theft Auto V вышла на PlayStation 5, Xbox Series X и S 15 марта. На младшей консоли Microsoft, а также на ПК трассировка лучей официально не поддерживается. Для компьютерной версии можно установить модификацию ENB, однако она предлагает менее точные отражения SSR. В комментариях к роликам и на Reddit пользователи выразили надежду, что Rockstar Games не оставит ПК без аналогичного патча. Drug Wars, ставшее первой частью серии контентных обновлений, также добавило шесть сюжетных миссий, несколько видов транспорта, сотни косметических предметов, увеличенные выплаты за контрабанды, возможность пройти задания казино Агаты в одиночку и многое другое. «Rockstar обязана нанять создавшего это»: блогер показал отрывок из первой миссии GTA: Vice City на Unreal Engine 5
08.12.2022 [19:06],
Дмитрий Рудь
Графический дизайнер TeaserPlay, известный своими концепт-трейлерами, показал, как могло бы выглядеть начало первой миссии культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: Vice City на движке Unreal Engine 5. Напомним, воссозданный TeaserPlay сегмент «В начале…» (название задания) начинается с того, как главный герой GTA: Vice City Томми Версетти вместе с Гарри и Ли прибывает в Вайс-Сити, где их в аэропорту встречает адвокат Кен Розенберг. Вместе герои едут на сделку с братьями Вэнс в доках Вайс-Сити, но в ходе обмена товарами неизвестные открывают стрельбу: из участников процесса передачи спасается лишь Томми, который запрыгивает в машину к Кену и уезжает. По словам TeaserPlay, в попытке представить ремейк Grand Theft Auto: Vice City команда задействовала все мощности, возможности и технологии Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite и трассировку лучей. Отдельно TeaserPlay отметил, что для создания в ролике с переосмыслением Grand Theft Auto: Vice City атмосферы фильмов 80-х были использованы хроматическая аберрация и анаморфированный формат съёмки. Зрители оценили работу TeaserPlay по достоинству, отметив высокое качество изображения. Пользователь Umer Farooq даже считает, что разработчики GTA не должны упускать такой талант: «Rockstar обязана нанять создавшего это». GTA: Vice City дебютировала в 2002 году на PS2, а позже появилась на PC, Xbox, iOS и Android. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря сборнику GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, разочаровавшему своим исполнением. «Веры в неё однозначно было немного»: команда разработки первой GTA считала, что игра обречена на провал
28.11.2022 [18:11],
Дмитрий Рудь
Бывший продюсер DMA Design Колин Макдоналд (Colin Macdonald) по случаю 25-летия культовой серии боевиков с открытым миром Grand Theft Auto в интервью изданию BBC вспомнил, какие настроения царили в команде разработки в преддверии выпуска самой первой части. Макдоналд присоединился к DMA Design (ныне Rockstar Games) в 1997 году, за несколько месяцев до релиза оригинальной GTA. Коллектив тогда трудился одновременно над семью играми, и первый «Великий автоугонщик» был, судя по внутрикомандному опроснику, наименее перспективной из них. «Игрой с наименьшим шансом на успех в голосовании стала Grand Theft Auto. Потому что разработка не сразу обрела свой курс. Она также была полна багов — и двух минут нельзя было поиграть, чтобы не вылететь. Поэтому на уровне простых сотрудников веры в неё однозначно было немного», — заявил Макдоналд. За три с половиной года в производстве оригинальная GTA прошла через несколько итераций (игра началась как технодемо про динозавра) и большую его часть не считалась особо перспективной. К моменту присоединения Макдоналда команда была рада, что «отделалась» от проекта, и уже собиралась планировать сиквел. Первая Grand Theft Auto дебютировала 28 ноября 1997 года на MS-DOS и Windows, в декабре добралась до PlayStation, а в октябре 1999-го — до Game Boy Color. Игра положила начало одной из самых успешных франшиз в истории индустрии развлечений: продажи одной только GTA V с 2013-го превысили 170 млн копий. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |