реклама
Теги → sony
Быстрый переход

Naughty Dog показала новый концепт-арт мультиплеерной The Last of Us и раскрыла общие продажи игр серии

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment студия Naughty Dog в специальной публикации поделилась новым концепт-артом своей многопользовательской игры во вселенной The Last of Us и раскрыла общие продажи серии.

 Источник изображения: Twitter (coalabr14)

Источник изображения: Twitter (coalabr14)

Напомним, пока безымянная мультиплеерная The Last of Us была представлена на церемонии открытия Summer Game Fest 2022 в июне 2022 года. В игре будет новое место действия, незнакомые персонажи и сюжетная составляющая.

По словам соруководителя Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann), мультиплеерная The Last of Us является амбициозным проектом, который предложит свежий опыт с «невероятными историями, героями и геймплеем».

 Подробностями мультиплеерной The Last of Us обещают поделиться в текущем году (источник изображения: Naughty Dog)

Подробностями мультиплеерной The Last of Us обещают поделиться в текущем году (источник изображения: Naughty Dog)

Что касается успехов серии, то по состоянию на декабрь 2022 суммарные продажи игр The Last of Us превысили 37 млн копий. Пока что франшиза насчитывает четыре релиза:

Помимо подробностей мультиплеерной The Last of Us, в 2023 году франшизу ждёт дебют сериала от HBO (15 января), релиз The Last of Us Part I на ПК (3 марта), а также 10-летний юбилей с выхода оригинальной игры (14 июня).

Ремейк Horizon Zero Dawn для PS5 подтвердил ещё один источник, но насчёт разработчика сведения расходятся

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в предновогоднем выпуске подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерскими сведениями о неанонсированном ремейке Horizon Zero Dawn для PS5.

 Источник изображения: Steam (Jones)

Источник изображения: Steam (Jones)

Напомним, в октябре порталы MP1st и Video Games Chronicle сообщили, что Sony якобы собирается обновить для PlayStation 5 популярный постапокалиптический экшен в открытом мире от студии Guerrilla Games.

Предполагалось, что обновлённой версией занимается сама Guerilla Games, но, по данным источников Мориарти, это не так: «Если [ремейк] реален, то, я слышал, его делает другая команда».

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Что касается Guerilla Games, то нидерландская студия сейчас доделывает дополнение Burning Shores к Horizon Forbidden West, помогает с разработкой Horizon Call of the Mountain для PS VR2 и уже набирает сотрудников для онлайновой Horizon.

Horizon Zero Dawn дебютировала в марте 2017 года на PS4, а в 2020-м добралась до ПК (Steam, GOG, EGS). Ранее сообщалось, что ремейк предложит улучшенные текстуры, модели, анимации, освещение, дальность прорисовки и геймплейные удобства.

Утечка: в открытый доступ попала альфа-версия Horizon Forbidden West для внутреннего тестирования

Пользователь форума Reddit под псевдонимом mentalexperi обратил внимание, что на посвящённой взлому консолей PlayStation популярной платформе опубликовали альфа-сборку недавнего эксклюзива Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: Twitter (Shindeagan_ps)

Источник изображения: Twitter (Shindeagan_ps)

Загруженный файл назывался TestGame (CUSA20240) PS4 PKG, но, как быстро выяснили пользователи, речь идёт о вышедшем в феврале на PS4 и PS5 постапокалиптическом экшене с открытым миром Horizon Forbidden West.

По словам одного из активных участников пиратского ресурса, данная сборка Horizon Forbidden West была создана разработчиками из студии Guerrilla Games для удалённого тестирования игры во времена COVID-19.

Сообщается, что эта альфа-версия Horizon Forbidden West для PS4 включает инструменты отладки с доступом к движку Decima, на котором базируется игра. В теории это открывает широкие возможности для технически подкованных геймеров.

Портал The Gamer допускает, что фанаты могут раскопать в сборке вырезанный контент, заняться обратным инжинирингом и даже портировать (само собой, неофициально) Horizon Forbidden West на ПК.

Чилийский регулятор счёл сделку Microsoft и Activision Blizzard безопасной для конкуренции в стране

К списку стран, одобривших сделку корпорации Microsoft по приобретению издательства Activision Blizzard за $68,7 млрд, присоединилась ещё одна. Угрозы в союзе не увидело Национальное управление прокуратуры Чили (FNE).

 Источник изображения: Steam (Baga)

Источник изображения: Steam (Baga)

Как сообщил чилийский регулятор на своём официальном сайте, в потенциальном слиянии Microsoft и Activision Blizzard не кроется опасность существенного снижения конкуренции на местном рынке.

Расследование FNE показало, что Microsoft будет невыгодно (об этом говорил и сам платформодержатель) оставлять PlayStation без Call of Duty, ведь на этих консолях сосредоточена значительная доля дохода франшизы.

 FNE считает влияние Call of Duty в странах Латинской Америки меньшим, чем в других регионах мира (источник изображения: Activision)

FNE считает влияние Call of Duty в странах Латинской Америки меньшим, чем в других регионах мира (источник изображения: Activision)

Даже в случае маловероятного сценария подобной блокировки количество решивших сменить свою целевую игровую платформу в пользу Microsoft будет незначительным. В этом FNE убедилась по итогам опроса чилийских потребителей.

Для завершения приобретения Microsoft должна получить зелёный свет от регуляторов в разных странах. Ранее союз одобрили в Саудовской Аравии, Бразилии и Сербии, тогда как Федеральная торговая комиссия США пытается сделку заблокировать.

Более качественные игры за меньшие деньги: журналисты проанализировали стоимость ежемесячных раздач PS Plus за 2022 год

Портал Polygon в рамках своего традиционного предновогоднего материала подсчитал стоимость и другие статистические показатели игр, которые Sony Interactive Entertainment (SIE) раздавала в 2022-м подписчикам тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, за 2022 год абонентам PS Plus подарили 37 игр общей стоимостью $1304 (против $1424 годом ранее) и средней $35,26 ($35,62). Средний возраст проектов составил 2,3 года (1,4), а средний рейтинг — 78 % (73,8).

Три из этих 37 проектов были выпущены самой SIE (режим Legends для Ghost of Tsushima, God of War, Nioh 2), а ещё пять издавались Electronic Arts (DiRT 5, UFC 4, FIFA 22, Need for Speed Heat, Mass Effect Legendary Edition).

 God of War была и остаётся частью сборника PlayStation Plus Collection для абонентов PS Plus на PS5

God of War была и остаётся частью сборника PlayStation Plus Collection для абонентов PS Plus на PS5

Ещё пять игр в дополнение к релизам Electronic Arts (Xbox Game Pass Ultimate) доступны подписчикам конкурирующего сервиса в лице Game Pass — Deep Rock Galactic, Slay the Spire, Yakuza: Like a Dragon, ARK: Survival Evolved и Injustice 2.

Кроме того, 10 из 37 игр можно найти в каталоге PS Plus Extra: Ghost of Tsushima, God of War, Like a Dragon, Injustice 2, Ghostrunner, Naruto to Boruto: Shinobi Striker, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, Little Nightmares и LEGO Harry Potter Collection.

 Nioh 2 в раздаче PS Plus включала бесплатный апгрейд до PS5-версии

Nioh 2 в раздаче PS Plus включала бесплатный апгрейд до PS5-версии

Polygon отмечает, что из 37 игр в ежемесячных раздачах для подписчиков PS Plus Essential лишь три были доступны исключительно на PS5 (Planet Coaster: Console Edition, Ghostrunner, Toem). Среди проектов не было ни одного для PlayStation VR.

Ранее журналисты польского портала XGP.pl подсчитали общую стоимость игр, добавленных в каталог сервиса Game Pass за 2022 год. Microsoft по сравнению с 2021-м стала заметно щедрее.

Sony подтвердила линейку PS Plus на январь 2023 года — Star Wars Jedi: Fallen Order, Fallout 76 и Axiom Verge 2

Издательство Sony Interactive Entertainment на сайте официального блога PlayStation представило январскую подборку бесплатных игр для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Источник изображения: Steam (h 4 z e)

Как и предполагалось, хедлайнером линейки стал джедайский экшен Star Wars Jedi: Fallen Order для PS4 и PS5. Раздача придётся как нельзя кстати в преддверии скорого релиза продолжения — Star Wars Jedi: Survivor выходит уже 17 марта.

Кроме того, в январскую подборку вошли ещё два проекта:

  • многопользовательский ролевой экшен Fallout 76 для PS4;
  • метроидвания Axiom Verge 2 для PS4 и PS5.
 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача начнётся 3 января. До этого дня можно забрать декабрьские игры: сборник Mass Effect: Legendary Edition (PS4), боевик с открытым миром Biomutant и платформенный файтинг от третьего лица Divine Knockout (обе для PS4 и PS5).

Напомним, в конце июня в Европе стартовала подписка PS Plus с тремя тарифами вместо одного (ежемесячные игры входят в самый базовый). До России в связи с ограничениями на работу PS Store обновление не добралось.

«Великолепное чувство свободы»: настройки доступности помогли слепому геймеру пройти почти всю God of War Ragnarok без посторонней помощи

Считающийся юридически слепым британский геймер и блогер Бен (Ben), более известный под псевдонимом SightlessKombat, в интервью Sky News рассказал об опыте знакомства с приключенческим боевиком God of War Ragnarok от Santa Monica Studio.

 Источник изображения: Twitter (crisg_art)

Источник изображения: Twitter (crisg_art)

По словам Бена, у которого не было зрения с рождения, играть он начинал со звуковых игр (ориентированы на незрячих или плохо видящих людей), а прохождение обычных консольных хитов потребовало помощи со стороны.

Например, God of War (2018) Бен проходил, транслируя свой геймплей находящемуся в США зрячему другу, который давал подсказки. Стримы SightlessKombat привлекли внимание Santa Monica, и блогера пригласили для консультаций.

Бена попросили продемонстрировать команде, как именно он играет, и дать советы по повышению доступности тогда ещё не вышедшей God of War Ragnarok. В итоге проект смог предложить более 60 настроек доступности.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Благодаря всему этому, за вычетом загадок и поисков в меню, которые требуют совета от зрячего или других обходных методов, я могу проходить большие отрезки игры без посторонней помощи. Это великолепное чувство свободы», — поделился Бен.

Работа Бена над God of War Ragnarok не прошла даром: на The Game Awards 2022 эксклюзив PlayStation победил, помимо прочего, в номинации «Лучшая инновация в сфере доступности». Блогер остался крайне горд своим вкладом.

Ragnarok не стала первопроходцем в сфере доступности — Sea of Thieves и The Last of Us Part I тоже предлагают широкий выбор функций, — однако подавляющее большинство игр и близко не приближается к тому, что нужно геймерам вроде Бена.

Режиссёр The Last of Us Part II рассказал, чем его следующая игра будет отличаться от предыдущих проектов Naughty Dog

Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в разговоре с изданием The New Yorker поделился новой информацией о своей следующей игре.

 Источник изображения: ResetEra (consoul)

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам Дракманна, его грядущий проект по структуре будет напоминать сериал больше, чем любая другая работа Naughty Dog. Стоит отметить, что произведения студии чаще сравнивали с фильмами, нежели телевизионными шоу.

Кроме того, при создании следующей игры Дракманн пошёл на необычный для себя шаг: собрал целую команду сценаристов. В прошлом сценарий игр соруководитель Naughty Dog писал или сам, или вместе с одним партнёром.

 Над сценарием The Last of Us Part II Дракманн работал вместе с руководителем повествования Хэлли Гросс (Halley Gross)

Над сценарием The Last of Us Part II Дракманн работал вместе с руководителем повествования Хэлли Гросс (Halley Gross)

О своём новом проекте Дракманн впервые заикнулся в июне на церемонии открытия Summer Game Fest 2022, однако деталями делиться отказался. По данным инсайдера ViewerAnon, речь идёт о неанонсированной третьей части The Last of Us.

Помимо предстоящей игры Дракманна, Naughty Dog занята безымянным мультиплеерным боевиком по The Last of Us. Подробности о нём ожидаются в 2023 году, а о новой работе Дракманна — на следующем фестивале Summer Game Fest.

Художник раскрыл, когда выйдет Death Stranding 2

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что старший художник по персонажам 2K Фрэнк Алиберти (Frank Aliberti) указал в своём профиле ArtStation сроки релиза нескольких игр от Sony Interactive Entertainment, в создании которых принимал участие.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Во-первых, Алиберти привёл год выхода продолжения курьерского экшена Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и его студии Kojima Productions. Официально Death Stranding 2 (рабочее название) не имеет сроков премьеры.

Согласно информации на странице Алиберти, Death Stranding 2 придётся ждать до 2024 года. Примечательно, что вскоре после обнаружения художник удалил упоминание игры из своего профиля (скриншот остался).

 Источник изображения: Twisted Voxel

Источник изображения: Twisted Voxel

Также на 2024 год, если верить Алиберти, назначен релиз неанонсированного шутера (предположительно от Firewalk Studios), а тактический шутер Firewall Ultra для PlayStation VR2 выйдет якобы уже в 2023-м.

Death Stranding 2 (рабочее название) пока подтверждена только для PS5. В ожидании «непривычного» сиквела фанаты могут окунуться в первую часть — до сегодняшнего вечера оригинальная Death Stranding доступна бесплатно в Epic Games Store.

Sony и Honda анонсируют свой первый совместный электромобиль 4 января на выставке CES

Предприятие Sony Honda Mobility (SHM) — совместный электромобильный проект Sony и Honda — намерено сделать важный анонс 4 января 2023 года. Он состоится в ходе выставки Consumer Electronics Show (CES), традиционно проходящей в начале января в Лас-Вегасе. По данным портала GSMArena, информацию о грядущем анонсе подтвердили представители обеих компаний.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

В частности, в Sony подтвердили дату и время мероприятия, присоединиться к которому можно будет в режиме онлайн-трансляции на YouTube. Также техногигант подтвердил, что речь в числе прочего будет идти и о проектах Sony Honda Mobility. Компания пока предпочитала не распространяться о разрабатываемом электромобиле. Тем не менее уже известно, что производство первой модели должно начаться в 2026 году, компания сфокусируется на производстве и продажах в Северной Америке. Вторым на очереди является рынок Японии, а третьим — Европы.

Хотя многие сведения ещё подлежат подтверждению или перепроверке, компания ранее давала понять, что машина, до сих пор не имеющая даже собственного имени, может получить поддержку системы автономного вождения третьего уровня (в определённых условиях) и расширенного второго уровня (Level 2+) — во многих дорожных ситуациях. Также компания не исключала использования с электромобилем схемы дополнительных сервисов по подписке. По слухам, информационно-развлекательная система электромобиля будет включать полнофункциональную PlayStation 5.

Вклад Honda трудно переоценить — компания имеет колоссальный опыт в разработке и выпуске электромобилей. Пока неизвестно, будут ли отвечать за постпродажную поддержку Honda или Sony Honda Mobility (SHM). Совместное предприятие уже поделилось тизером с силуэтом нового автомобиля.

По данным GSMArena, компания Sony Honda Mobility уже сообщила, что предварительные заказы на машины предприятия начнут принимать в первой половине 2025 года.

«Новая игра +» появится в God of War Ragnarok весной

За новогодние праздники перепройти God of War Ragnarok в режиме «Новая игра +» не удастся, но ждать осталось недолго. Компания Sony Interactive Entertainment и студия Sony Santa Monica объявили о том, что этот режим появится в игре уже весной.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В своём твиттере Sony Santa Monica написала: «Мы знаем, что многие из вас спрашивали, поэтому мы рады подтвердить, что ″Новая игра +″ появится в God of War Ragnarok весной 2023 года!»

 Источник изображения: twitter.com/SonySantaMonica/status/1605971630609539073

Источник изображения: twitter.com/SonySantaMonica/status/1605971630609539073

Подробности режима Sony Santa Monica пока не раскрывает. Но, скорее всего, он будет таким же, как в предыдущей части. Тогда, спустя четыре месяца после релиза, «Новая игра +» добавила в God of War (2018) возможность перепройти игру с уже добытым снаряжением и открытыми способностями. Кроме того, режим привнёс дополнительные параметры сложности, комплекты доспехов, талисманы, чары, способности и обновил шаблон поведения валькирий.

God of War Ragnarok вышла в ноябре этого года на PlayStation 4 и PlayStation 5 и в дальнейшем стала победителем в шести номинациях на The Game Awards 2022.

Microsoft: Sony запретила выпуск на Xbox четырёх сторонних игр

Корпорация Microsoft в рамках разбирательства с антимонопольными органами по поводу приобретения Activision Blizzard сообщила, что Sony заключила соглашения об эксклюзивности сторонних игр на PlayStation. Среди них Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI и ремейк Silent Hill 2.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Об этом Microsoft сообщила ещё в конце октября, однако СМИ обратили на это внимание только сейчас. Корпорация объяснила, что политика Sony Interactive Entertainment заключается в эксклюзивах. В виде примеров она привела как игры от внутренних студий (Marvel’s Spider-Man, God of War), так и внешних (Bloodborne, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XVI, Silent Hill 2). Почему Microsoft вообще упомянула Bloodborne — загадка. Игра была разработана в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment и полностью ей принадлежит.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Когда Final Fantasy VII Remake анонсировали, она была объявлена ​​временно эксклюзивной для PlayStation. Это заставило многих поклонников Xbox ожидать, что игра в конечном итоге появится на консоли Microsoft, но, увы, этого не произошло. Похоже, что периоды «временной эксклюзивности» Square Enix относятся только к версиям её игр для ПК, учитывая, что Final Fantasy VII Remake теперь доступна в Steam для Windows.

Microsoft также не считает, что Final Fantasy XVI и Silent Hill 2 выйдут на Xbox, несмотря на 12-месячную эксклюзивность последней.

Десятки миллионов проданных копий, ролик к юбилею и пока никакого ПК: серии гоночных симуляторов Gran Turismo исполнилось 25 лет

Ровно 25 лет назад, 23 декабря 1997 года, на полки японских магазинов легли коробки с гоночной игрой Gran Turismo для оригинальной PlayStation. Сегодня прославленной серии Polyphony Digital исполняется уже четверть века.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Знаменательную дату издательство Sony Interactive Entertainment отметило юбилейным роликом (прикреплён ниже) и обращением президента Polyphony Digital и создателя Gran Turismo Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi).

По словам Ямаути, в начале пути он даже не надеялся сделать карьеру разработчика игр. Спустя же 25 лет Polyphony насчитывает более 200 сотрудников, а игры серии Gran Turismo достигли 90 млн проданных копий (по состоянию на 16 ноября 2022 года).

Ямаути поблагодарил фанатов за поддержку и добавил, что серия Gran Turismo всегда «стремилась к прекрасному»: в машинах, окружении, освещении, вождении, звуках, музыке и графике.

«Стремление к прекрасному является движущей силой для создания Gran Turismo. Мы приобрели решимость с большой целеустремлённостью продолжать развиваться в будущем», –– заверил Ямаути.

 Серия Gran Turismo насчитывает восемь основных игр, а в производстве сейчас также находится фильм по мотивам

Серия Gran Turismo насчитывает восемь основных игр, а в производстве сейчас также находится фильм по мотивам

За 25 лет своего существования Gran Turismo начала ассоциироваться с консолями PlayStation, однако в ноябре Ямаути обмолвился, что рано или поздно серия может совершить скачок и на ПК.

Некоторые СМИ допустили, что Polyphony уже взялась за ПК-версию Gran Turismo 7, но Ямаути это отрицает: «Я лишь сказал, что мы остаёмся открыты для вариантов. Шансы ПК-версии не равны нулю, но если вы хотите знать, что мы сейчас делаем [с PC], то ничего. Говорить не о чем».

Заблокировать через суд сделку Microsoft и Activision Blizzard теперь решилась группа недовольных геймеров из США

Портал Axios сообщает, что вслед за Федеральной торговой комиссией США (FTC) заблокировать сделку Microsoft по приобретению издательства Activision Blizzard через суд пытается группа рядовых геймеров.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Объединение истцов состоит из 10 человек, проживающих в Калифорнии, Нью-Джерси и Нью-Мексико. Большинство из них на Xbox не играют, а некоторые и вовсе предпочитают исключительно PlayStation.

Из иска геймеров следует, что союз Microsoft и Activision Blizzard идёт вразрез с антитрестовским законом Клейтона (направлен против нечестных методов конкуренции), грозит снижением конкуренции и вредом аудитории.

В частности, «истцы и широкая общественность» могут столкнуться с повышением цен, снижением числа инноваций и уровня креативности, сужением выбора для потребителей и другими негативными антиконкурентными эффектами.

Геймеры просят калифорнийский суд заблокировать сделку Microsoft с Activision Blizzard и аннулировать отступные за разрыв соглашения. В Axios считают иск показательным в отношении недовольства некоторых игроков потенциальным слиянием.

Ситуацию прокомментировал эксперт по антимонопольному законодательству Даниел Крейн (Daniel Crane): «FTC уже подала в суд, чтобы заблокировать Microsoft/Activision, поэтому я, если честно, не понимаю, зачем эти геймеры тратят деньги на иск».

Сделка Microsoft и Activision Blizzard оценивается в рекордные $68,7 млрд. Главным камнем преткновения между американским платформодержателем и регуляторами стала судьба популярной серии шутеров Call of Duty.

Дома и стены помогают: God of War Ragnarok разгромила Elden Ring в голосовании читателей официального блога PlayStation

Издательство Sony Interactive Entertainment подвело итоги пользовательского голосования за лучшие игры уходящего года среди читателей официального блога PlayStation. Как и на The Game Awards 2022, в фаворитах были God of War Ragnarok и Elden Ring, но результат оказался немного иным.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Главным триумфатором стала God of War Ragnarok. Приключенческий экшен Santa Monica Studio прошёлся по номинациям катком, присвоив себе сразу десять «платиновых» трофеев (и один «серебряный»), включая сразу две «Игры года» — и для PlayStation 4, и для PlayStation 5.

На втором и третьем местах по количеству наград в блоге PlayStation — Horizon Forbidden West (всего девять, максимум «золото») и Elden Ring (всего восемь, тоже «золото») соответственно. Следом идут Stray (всего шесть, одна «платина») и Call of Duty: Modern Warfare 2 (четыре, тоже одна «платина»).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Самой ожидаемой игрой ближайших лет по версии читателей блога PlayStation стала Hogwarts Legacy. Ей уступили ремейк Resident Evil 4, Marvel’s Wolverine и Assassin’s Creed Mirage. Что характерно, горячо ожидаемые эксклюзивы PlayStation вроде Final Fantasy XVI и Marvel’s Spider-Man 2 в топ-4 не пробились.

Полный список лауреатов ежегодной премии официального блога PlayStation представлен ниже:

Лучший новый персонаж

  • платина: Тор из God of War Ragnarok;
  • золото: кот из Stray;
  • серебро: Один из God of War Ragnarok;
  • бронза: Маления из Elden Ring.

Лучшее повествование

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: The Last of Us Part I;
  • серебро: Elden Ring;
  • бронза: Horizon Forbidden West.

Лучшее графическое исполнение

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Horizon Forbidden West;
  • серебро: Elden Ring;
  • бронза: Call of Duty: Modern Warfare 2.

Лучшая художественная составляющая

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Elden Ring;
  • серебро: Horizon Forbidden West;
  • бронза: Stray.

Лучший дизайн звука

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Elden Ring;
  • серебро: Call of Duty: Modern Warfare 2;
  • бронза: Horizon Forbidden West.

Лучшее музыкальное сопровождение

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Elden Ring;
  • серебро: The Last of Us Part I;
  • бронза: Horizon Forbidden West.

Лучшее использование специальных возможностей

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: The Last of Us Part I;
  • серебро: Horizon Forbidden West;
  • бронза: FIFA 23.

Лучшее использование DualSense

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Horizon Forbidden West;
  • серебро: Call of Duty: Modern Warfare 2;
  • бронза: Stray.

Лучший мультиплеер

  • платина: Call of Duty: Modern Warfare 2;
  • золото: Overwatch 2;
  • серебро: FIFA 23;
  • бронза: Gran Turismo 7.

Лучшая игра-сервис

  • платина: Call of Duty: Warzone 2.0;
  • золото: Fortnite;
  • серебро: Final Fantasy XIV;
  • бронза: Fall Guys: Ultimate Knockout.

Лучшая спортивная игра

  • платина: Gran Turismo 7;
  • золото: FIFA 23;
  • серебро: NBA 2K23;
  • бронза: F1 22.

Лучшая независимая игра

Лучший перевыпуск

  • платина: Uncharted: Legacy of Thieves Collection;
  • золото: Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection;
  • серебро: Life is Strange Remastered Collection;
  • бронза: The Stanley Parable: Ultra Deluxe.

Игра года для PS4

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Elden Ring;
  • серебро: Horizon Forbidden West;
  • бронза: Stray.

Игра года для PS5

  • платина: God of War Ragnarok;
  • золото: Elden Ring;
  • серебро: Horizon Forbidden West;
  • бронза: Stray.

Самая ожидаемая игра 2023 года и далее

  • платина: Hogwarts Legacy;
  • золото: ремейк Resident Evil 4;
  • серебро: Marvel’s Wolverine;
  • бронза: Assassin’s Creed Mirage.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 3 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 4 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 5 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 5 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 6 ч.
Сальвадор добыл из вулкана 474 биткоина и предлагает майнерам делать так же 6 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 7 ч.
Госдума определила, сколько россияне будут платить налогов с майнинга и сделок с криптовалютой 7 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 8 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 9 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 30 мин.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 2 ч.
Asus выпустила материнскую плату с повёрнутым сокетом для Intel Arrow Lake-S 3 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 3 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 3 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 4 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 4 ч.
LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц 6 ч.
Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200 6 ч.
Huawei представила первый планшет с HarmonyOS Next — MatePad Pro 13.2 стоимостью до $1460 7 ч.