реклама
Теги → stadia

После закрытия Google Stadia её руководитель Фил Харрисон ушёл из компании

После закрытия игровой облачной службы Google Stadia в небытие ушли все связанные с ней проекты, что отразилось и на главе подразделения Филе Харрисоне (Phil Harrison). Проработав пять лет над Stadia, Харрисон ушёл из Google в минувшем январе, передаёт Business Insider.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google — не игровая компания, и её глава Сундар Пичаи (Sundar Pichai) прямо на мероприятии, посвящённом запуску игровой платформы признался, что сам к геймерам не относится. Доверие к проекту должен был внушить публике Харрисон. Ветеран индустрии ранее работал в Microsoft и Sony, курируя игровые консоли, поэтому его опыт должен был помочь во взаимодействии с разработчиками игр и сообществом геймеров.

Поначалу Харрисон со своей задачей справлялся. В 2019 году на презентации Google Stadia он вышел на сцену после Сундара Пичаи и подробно рассказал о том, почему облачный гейминг является «будущим игр». Но когда стало ясно, что проект ожиданий не оправдывает, он стал появляться на публике всё реже. Харрисон попал в новости, когда объявил о закрытии подразделения Games & Entertainment всего через полтора года после его открытия. И он же рассказал о закрытии самой Stadia.

Стоит отметить, что в прошлом Харрисон курировал выпуск Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox One и Kinect.

Google закрыла последнюю частичку Stadia — облачную технологию, которой пользовались компании-партнёры

Облачный потоковый сервис Google Stadia — последний оставшийся элемент оригинальной технологии платформы — был закрыт. На это обратил внимание репортёр издания Axios. Ранее Google предлагала партнёрам пользоваться этой технологией, в том числе AT&T.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google Stadia была закрыта в прошлом году. Часть облачной инфраструктуры проекта использовалась в Google Cloud и предлагалась сторонним компаниям, заинтересованным в этой технологии. Как рассказал Стивен Тотило (Steven Totilo) из Axios, облачный потоковый сервис после закрытия Google Stadia использовался с ограничениями, например, клиентам AT&T предлагали стриминговую версию Batman: Arkham Knight с определёнными пакетами.

Эта технология использовалась не только в играх. Одним из клиентов был фитнес-гигант Peloton.

О планах закрыть Google Stadia было объявлено в сентябре 2022 года. Генеральный менеджер платформы Фил Харрисон (Phil Harrison) признал, что сервис не получил желаемой популярности, на которую рассчитывала компания. Тем не менее ушла служба достойно — Google возместила все покупки, сделанные в Google Store и магазине Stadia, включая контроллеры, игры и дополнения (но не пользователям из России).

Google Stadia занимал менее 10 % рынка облачных игровых платформ — более 60 % у Xbox Cloud

Управление по конкуренции и рынкам (CMA) Великобритании продолжает изучение сделки по покупке Microsoft компании Activision Blizzard и возможных последствий для игровой индустрии. На этой неделе регулятор опубликовал предварительные выводы, а также любопытную статистику, которая отражает расстановку сил на рынке облачных игровых платформ. Оказалось, что у закрывшегося сервиса Google Stadia было намного меньше активных пользователей, чем у большинства конкурентов.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В одном из разделов опубликованного CMA документа приводится статистика по количеству активных пользователей для крупнейших облачных игровых платформ за 2021 и 2022 годы. Хотя статистика не указывает конкретное число пользователей, в отчёте CMA представлено процентное соотношение сил основных игроков этого сегмента. Отмечается, что представленная статистика отражает общее количество пользователей игровых платформ по всему миру.

Google публично не раскрывала данных о количестве пользователей своего игрового сервиса Stadia, но статистика CMA указывает на то, что потоковая служба компании не смогла заметно повлиять на рынок за время своего существования. В то время как в 2021 году Stadia занимала от 5 до 10 % рынка облачного гейминга, в 2022 году доля сервиса упала ниже 5 %. Отметим, что при формировании статистики по сервису Stadia за 2022 год учитывался период с января по июль. Это означает, что на падение доли рынка платформы не могла повлиять новость о скором закрытии сервиса.

 Источник изображения: 9to5 Google

Источник изображения: 9to5 Google

Подводя итог CMA указывает на то, что пример Stadia наглядно демонстрирует, как компания с прочной облачной инфраструктурой потерпела неудачу из-за отсутствия контента. В ведомстве считают, что возможная покупка Microsoft компании Activision Blizzard окажет негативное влияние на игровую сферу, поскольку в перспективе сделка может затруднить формирование конкурентоспособной библиотеки игр для других облачных платформ.

Google выпустила последнюю игру в Stadia и пообещала разблокировать Bluetooth на геймпаде

Google выпустила на облачной игровой платформе Stadia последнюю перед её закрытием игру и пообещала выложить на следующей неделе инструмент, который разблокирует модуль Bluetooth на фирменном геймпаде.

 Источник изображения: support.google.com

Источник изображения: support.google.com

Последняя игра Google Stadia называется Worm Game — аркада появилась на платформе до её официального релиза в ноябре 2019 года и использовалась командой Google для тестирования функций. В компании признали, что проект явно не претендует на звание «игры года», но разработчики Stadia провели за ней очень много времени и теперь решили поделиться проектом с общественностью.

Google также выпустит на следующей неделе некий инструмент, при помощи которого владельцы геймпадов Stadia смогут разблокировать модули Bluetooth, сообщил один из менеджеров платформы на официальном форуме. Первоначально Stadia Controller напрямую подключался к сервисам Stadia, а присутствующий на борту модуль Bluetooth был заблокирован. Когда стало известно, что Google закроет сервис, его пользователи начали искать способ не выбрасывать устройство, а подключать его к другим системам — обходные пути для этого больше не потребуются.

Облачная игровая платформа Google Stadia прекратит свою работу 19 января 2023 года в 10:59 мск.

Пользователи Google Stadia начали получать доступ к ПК-версиям купленных игр Ubisoft

Портал 9to5Google сообщает, что французское издательство Ubisoft начало процесс предоставления доступа к ПК-версиям своих игр пользователям, купившим их в закрывающемся облачном сервисе Google Stadia.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Для переноса не требуется вводить никакие коды: трансфер происходит автоматически. Игры появляются в связанном с учётной записью Google Stadia аккаунте Ubisoft и отображаются в библиотеке Ubisoft Connect.

В случае журналистов 9to5Google перенеслись в том числе купленные, но ни разу не запускавшиеся через Stadia игры Ubisoft. На форуме Reddit также сообщают о получении доступа к проектам, возврат средств за которые Google уже произвела.

Перенос стартовал в прошедшую пятницу, 16 декабря, и охватывает всё больше пользователей и игр (на данный момент геймерам доступны на ПК не все проекты Ubisoft со Stadia). Никакие уведомления процесс не предполагает.

 Источник изображения: Google Stadia

Источник изображения: Google Stadia

Стоит отметить, что сохранения вместе с правом собственности переносятся на ПК лишь в случае поддержки проектом кроссплатформенного прогресса с Ubisoft Connect (например, Immortals Fenyx Rising и игры Assassin’s Creed).

Пользователям Google Stadia также начали открывать доступ к их играм Ubisoft через другие облачные сервисы вроде GeForce Now и Amazon Luna (только для подписчиков Prime или Luna+).

Google Stadia прекратит своё существование 18 января 2023 года. Доступ к купленному контенту и библиотеке сохранится вплоть до дня отключения сервиса. IO Interactive и Bungie тоже не намерены бросать своих игроков со Stadia.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Скрытые возможности Microsoft Bing Wallpaper напугали пользователей 17 мин.
«Дальше будет больше»: сотрудник Rockstar заинтриговал фанатов «абсолютно крышесносными вещами» в GTA VI 23 мин.
WhatsApp научился расшифровывать голосовые сообщения в текст — русский язык поддерживается 2 ч.
Новая игра создателей The Invincible отправит в сердце ада выживать и спасать жизни — первый трейлер и подробности Dante’s Ring 2 ч.
Центр ФСБ по компьютерным инцидентам разорвал договор с Positive Technologies 4 ч.
Android упростит смену смартфона — авторизовываться в приложениях вручную больше не придётся 4 ч.
OpenAI обдумывает создание собственного интернет-браузера и поисковых систем для противостояния Google 5 ч.
Apple разрабатывает LLM Siri — она будет больше похожа на человека и выйдет с iOS 19 6 ч.
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 11 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 13 ч.
Одна из структур Минпромторга закупит ИИ-серверы на 665 млн рублей 18 мин.
Kioxia подала заявку на IPO — третьего крупнейшего производителя флеш-памяти оценили всего в $4,85 млрд 55 мин.
«Джеймс Уэбб» первым в истории нашёл «зигзаг Эйнштейна» — уникальное искривление пространства-времени 57 мин.
Второй электромобиль Xiaomi выйдет через год после первого и будет заметно от него отличаться 2 ч.
Oracle объявила о доступности облачного ИИ-суперкомпьютера на базе NVIDIA H200 2 ч.
Positive Technologies получила сертификат ФСТЭК на межсетевой экран PT NGFW 4 ч.
Google снова уходит с рынка планшетов, сворачивая разработку Pixel Tablet 2 4 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 12 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 12 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 13 ч.