Сегодня 01 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → stray
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы

Данные берутся из публикации Gamesblender № 580: Stray покоряет Steam, PlatinumGames готовится к переменам, а Arkane хочет больше свободы

С места в карьер: кошачье приключение Stray уже стало самой популярной игрой Annapurna Interactive в Steam

Вчера, 19 июля, кошачье приключение Stray от издательства Annapurna Interactive и французской студии BlueTwelve дебютировало в сервисе Steam (и на других платформах), и уже пользуется некоторой популярностью.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Согласно официальной статистике Steam (и данным SteamDB), в день выхода Steam-версия Stray привлекла чуть меньше 63 тыс. одновременных пользователей (62 963, если быть точным).

Достигнутая величина является абсолютным рекордом для Annapurna Interactive: наиболее популярные Twelve Minutes (8 тыс.), Outer Wilds (7,9 тыс.) и Neon White (3,2 тыс.) даже близко не подобрались к результату Stray.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

С пользовательскими обзорами в Steam у Stray тоже всё хорошо: средний рейтинг составляет 97 из 100 % («крайне положительные» отзывы). Судя по откликам, больше всего игрокам нравится кошачья направленность проекта.

Stray доступна на PC (Steam), PS4 и PS5 (бесплатно для подписчиков PS Plus Extra и Premium). Журналисты приняли дебютное творение BlueTwelve Studio на ура, а обзор от 3DNews выйдет в ближайшую субботу.

Премьеру кошачьего приключения Stray на ПК и консолях PlayStation сопроводили несвежим геймплейным трейлером

Издательство Annapurna Interactive сообщило о выпуске на всех заявленных целевых платформах кошачьего приключения Stray — дебютного проекта разработчиков из французской BlueTwelve Studio.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Stray уже доступна для покупки в цифровых магазинах Steam (только со счёта кошелька) и PlayStation Store (только через саму консоль и со счёта кошелька):

  • Steam — 700 рублей (предрелизная скидка закончилась в 19:00 по Москве);
  • PS4 и PS5 — 2149 рублей (игра также доступна бесплатно подписчикам PS Plus Extra и Premium/Deluxe).

Премьеру Stray сопроводили 46-секундным геймплейным трейлером (прикреплён ниже), который на деле оказался укороченной версией представленного по случаю анонса даты выхода (разве что с другой музыкой на фоне).

Напомним, события Stray разворачиваются на улочках и в подворотнях населённого роботами гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться протагонисту игры — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

В преддверии запуска Stray успела получить первые оценки от профильной прессы. Журналистам в целом игра понравилась (84 % на Metacritic). Обзор от 3DNews выйдет в ближайшую субботу.

Кот в большом городе: журналисты вынесли вердикт кошачьему приключению Stray

В преддверии уже совсем скорого релиза западные порталы выставили первые оценки кошачьему приключению Stray — дебютному проекту разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

На сайте агрегатора Metacritic у Stray накопилось 93 обзора: на версию для PS5 пришлось 66 рецензий, на PC — 27, а на PS4 — пока что нисколько. Средний рейтинг составляет от 83 (PS5) до 84 (PC) из 100 %.

Напомним, события Stray развернутся на улочках и в подворотнях населённого роботами гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться протагонисту игры — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

 Продолжительность Stray составляет от 8 до 10 часов, но некоторым игра показалась слишком короткой

Продолжительность Stray составляет от 8 до 10 часов, но некоторым игра показалась слишком короткой

Рецензентам пришлись по душе дизайн мира, кошачий игровой процесс и анимации, атмосферность саундтрека, стоящий за сюжетом посыл и грамотное использование особенностей контроллера DualSense.

Среди недостатков Stray выделяют трудности навигации в открытых локациях, слабость боевых и стелс-сцен, не всегда удобную камеру и логичные головоломки, отсутствие фоторежима и небольшие технические проблемы.

В основном критики сошлись во мнении, что у BlueTwelve получилось довольно увлекательное (пускай и слегка поверхностное геймплейно) приключение на пару вечеров. Особенно для любителей кошек.

Stray поступит в продажу уже завтра, 19 июля, для PC (Steam), PS4 и PS5. На консолях PlayStation игра будет доступна в рамках подписок PS Plus Extra и Premium. Обзор от 3DNews выйдет в ближайшую субботу.

Розничное издание кошачьего приключения Stray выйдет в сентябре

Издательство Skybound Games раскрыло дату выхода анонсированного в прошлом месяце розничного издания кошачьего приключения Stray от разработчиков из французской студии BlueTwelve.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Как стало известно, Stray в версии на физическом носителе для PlayStation 5 поступит в продажу 20 сентября текущего года по всему миру. Анонс сопровождался новым трейлером.

Кроме того, в магазине дистрибьютора iam8bit будет продаваться (предзаказы уже открыты) эксклюзивное розничное издание Stray за $45. В его комплект, помимо диска с игрой, входят:

  • матовый чёрный рукав;
  • постер с изображением из первого тизера Stray размером 35×61 см;
  • шесть карточек c иллюстрациями;
  • пушистый шенилловый значок с изображением протагониста-кота.

Напомним, события Stray развернутся на улочках и в подворотнях гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться потерявшемуся и одинокому бродячему коту. История игры (тогда под кодовым названием HK Project) началась ещё семь лет назад.

Stray поступит в продажу 19 июля для PC (Steam), PS4 и PS5. На консолях PlayStation игра будет доступна в рамках подписок PS Plus Extra и Premium. Недавно в Сети появились достижения и подробности патча первого дня для игры.

В Сети появились достижения и подробности патча первого дня для кошачьего приключения Stray

На сайтах PowerPyx и Exophase, каталогизирующих достижения игр для консолей, появился список трофеев кошачьего приключения Stray. Также в Сети опубликовали информацию о патче первого дня для игры.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Перечень включает 25 наименований, в том числе платиновое. Для его получения пользователям Stray предстоит прыгать, мяукать, царапаться, спать и заниматься другими кошачьими делами.

Stray также наградит за взаимодействие с персонажами, выполнение испытаний, сбор коллекционных предметов, растрату всех девяти кошачьих жизней и скорость (игру можно пробежать менее чем за два часа).

Что касается патча первого дня, то обновление 1.02 должно улучшить навигацию, скрипты при перезапуске контрольной точки, звук в заставочных роликах, локализацию для нескольких языков и систему коллизий.

Релиз Stray ожидается 19 июля на PC (Steam), PS4 и PS5. События игры развернутся на улочках гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

Системные требования кошачьего приключения Stray не кусаются

Вслед за стартом предзаказов издательство Annapurna Interactive и разработчики из французской студии BlueTwelve раскрыли системные требования своего кошачьего приключения Stray на его странице в Steam.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Как стало известно, для запуска Stray на ПК хватит процессора Intel Core i5-2550K, 8 Гбайт оперативной памяти, видеокарты уровня NVIDIA GeForce GTX 650 Ti и всего 10 Гбайт свободного места на накопителе.

Системные требования Stray приведены ниже.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-2550K или AMD FX-8350;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или AMD Radeon R7 360;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 10 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290X;
  • видеопамять: 3 Гбайт (NVIDIA) или 4 Гбайт (AMD);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на накопителе: 10 Гбайт.

Напомним, события Stray развернутся на улочках и в подворотнях гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться протагонисту — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

Stray поступит в продажу 19 июля текущего года для PC (Steam), PS4 и PS5. На консолях PlayStation игру можно будет не только купить, но и получить бесплатно в рамках подписок PS Plus Extra и Premium.

Создатели кошачьего приключения Stray подтвердили дату выхода и открыли предзаказы в Steam

Издательство Annapurna Interactive и студия-разработчик BlueTwelve в рамках июньского выпуска State of Play подтвердили дату выхода своего кошачьего приключения Stray.

 Источник изображения: Annapurna Interactive

Источник изображения: Annapurna Interactive

Напомним, изначально Stray планировалась к релизу в 2021-м, потом — в первые месяцы 2022-го, а до недавнего времени — летом 2022-го. При этом на прошлой неделе в базе данных PlayStation обнаружили конкретный день — 19 июля.

Как стало известно, Stray действительно поступит в продажу 19 июля для PC (Steam), PS4 и PS5. В сервисе Valve уже стартовали предзаказы (630 рублей), а на консолях PlayStation игра будет доступна подписчикам PS Plus Extra и Premium.

Обнародованный по случаю анонса полутораминутный трейлер Stray демонстрирует новую для зрителей область — построенную вокруг огромного резервуара деревню — и подчёркивает особенности вертикального дизайна уровней.

События Stray развернутся в гибнущем кибергороде, откуда предстоит вырваться потерявшемуся и одинокому бродячему коту. История игры (тогда под кодовым названием HK Project) началась ещё семь лет назад.

Слухи: кошачье приключение Stray запрыгнет на прилавки в июле

Автор микроблога PlayStation Game Size сообщил об обнаружении в базе данных PlayStation точной даты выхода кошачьего приключения Stray от студии BlueTwelve и издательства Annapurna Interactive.

 Источник изображений: Annapurna Interactive

Источник изображений: Annapurna Interactive

Напомним, Stray анонсировали в июне 2020 года на цифровом шоу The Future of Gaming. Сначала игра была запланирована на 2021-й, потом на начало 2022-го, а с недавнего времени — на лето 2022-го.

Как стало известно, в базе данных PlayStation дата выхода Stray заявлена на 19 июля. Это число вписывается в установленный промежуток и приходится на вторник (типичный день для выпуска игр), но вполне может быть заглушкой.

Стоит также отметить, что в апреле текущего года Stray получила возрастной рейтинг в Южной Корее. Horizon Forbidden West и Ghostwire: Tokyo прошли классификацию в этой стране примерно за три месяца до релиза.

Stray создаётся для PC (Steam), PS4 и PS5. События игры развернутся на улочках и в подворотнях гибнущего кибергорода, откуда предстоит вырваться протагонисту — потерявшемуся и одинокому бродячему коту.

Фэнтезийный ролевой экшен Stray Blade задержится до 2023 года

Руководитель разработки ролевого экшена Stray Blade Леонард Кауш (Leonard Kausch) в рамках презентации 505 Games Spring 2022 Showcase представил новые кадры из игры и объявил о переносе релиза на более поздний срок.

 Источник изображения: 505 Games

Источник изображения: 505 Games

Напомним, в своём нынешнем виде Stray Blade была представлена на шоу игрового подразделения Microsoft в рамках онлайн-выставки gamescom 2021 и ожидалась к релизу на протяжении текущего года.

Как стало известно, теперь релиз Stray Blade на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S ожидается в 2023 году. Разработчики уверены, что это решение пойдёт игре на пользу.

События Stray Blade развернутся в затерянной долине Акрея, к которой в результате своей неосторожности оказывается прикован главный герой — воин Фаррен. Путешествовать по миру предстоит в компании с остроумным и разговорчивым волчонком Боджи.

Разработчики обещают «гиперотзывчивую боевую систему» с блоками и парированиями, прокачку (как Фаррена, так и Боджи), а также механику овладения оружием, которая должна сделать процесс развития персонажа более гибким.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥