Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Последний шанс: к выходу из раннего доступа вампирское выживание V Rising подорожает почти вдвое
04.04.2024 [15:05],
Дмитрий Рудь
Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от шведской Stunlock Studios (Battlerite) находится в раннем доступе уже почти два года и за всё это время ни разу не подорожал, однако всему хорошему рано или поздно приходит конец. У себя в блоге разработчики V Rising предупредили, что в самом ближайшем будущем — даже до выхода из раннего доступа — игра заметно подорожает. Это произойдёт уже завтра, 5 апреля (точное время не называется). С выхода исходной версии в мае 2022 года V Rising продавалась в Steam за $20/€20, однако с 5 апреля цена вырастет практически вдвое — до $35/€35. Стоимость уже выпущенных дополнений не изменится. Как ситуация отразится на стоимости V Rising в российском Steam, неясно. Исходя из текущей цены (435 рублей), игра должна подорожать до 760 рублей, но колебания валютных курсов могут привести и к более серьёзным изменениям. Создатели V Rising объяснили, что корректировка отражает ценность игры с учётом произошедших с ней за время раннего доступа (два года) и всего цикла разработки (пять лет) изменений. «Если вы или ваши друзья искали удачный момент для покупки V Rising, то вот вам совет: прекращайте ждать и претворяйте в жизнь свой гениальный план!» — подгоняют игроков разработчики. Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. С выходом из раннего доступа игра получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania. «Мечта, ставшая реальностью»: в вампирском выживании V Rising появится Саймон Бельмонт из Castlevania
26.03.2024 [17:51],
Дмитрий Рудь
Вампирский экшен с элементами MMO и выживания V Rising от разработчиков из шведской Stunlock Studios (Battlerite) в начале мая не только наконец выберется из раннего доступа, но и пересечётся с миром Castlevania. Как сообщили создатели, 8 мая вместе с выходом из раннего доступа V Rising получит бесплатное контентное обновление Legacy of Castlevania, которое позволит сразиться с легендарным охотником на вампиров Саймоном Бельмонтом. Со знаковым кнутом «Убийца вампиров» и арсеналом священного оружия под рукой прославленный герой серии Castlevania даст бой любому ночному созданию. За победу над Саймоном игроки V Rising получат в награду кнут. Сразиться с Саймоном смогут все пользователи V Rising. Вместе с выходом Legacy of Castlevania в продажу поступит платный набор Legacy of Castlevania Premium Pack с подборкой тематического контента:
«Мы все большие фанаты Castlevania, поэтому возможность создать оригинальный контент по Castlevania для нашей игры — это мечта, ставшая реальностью», — прокомментировали анонс кроссовера разработчики. Стоит отметить, что появлению на свет V Rising по крайней мере частично обязана именно Castlevania — авторы загорелись идеей игры про вампиров после просмотра первого сезона анимационного сериала от Netflix. Релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая для ПК (Steam), а до конца 2024 года доберётся до PS5. Обещают переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию и улучшения движка. Вампирское выживание V Rising вырвется из гроба раннего доступа через два месяца — дата выхода и стильный трейлер с Дракулой
13.03.2024 [18:19],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской Stunlock Studios (Battlerite) посредством портала IGN раскрыли дату выхода из раннего доступа своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Напомним, V Rising заступила в ранний доступ Steam в мае 2022 года и за прошедшее время получила ряд обновлений, включая крупные. Выход версии 1.0 ожидался в период с середины апреля по конец мая 2024-го. Как стало известно, релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая эксклюзивно для ПК (Steam), а до конца текущего года доберётся до PS5. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером с Дракулой. В 1.0 авторы V Rising обещали переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию со своей фракцией и боссами, больший простор для индивидуализации одежды и так далее. Кроме того, в релизную сборку V Rising войдут улучшения движка игры (она базируется на экспериментальной версии Unity), которые должны поспособствовать повышению плавности геймплея и оптимизации. Пользователям V Rising достаётся роль пробудившегося от долгого сна вампира, в роли которого им нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать свой замок и избегать солнечного света. Несмотря на статус игры в раннем доступе, V Rising уже достигла определённых успехов: менее чем за три месяца со старта продажи игры достигли 2,5 млн копий, а к январю 2023 года превысили 3 млн. Вампирская выживалка V Rising взяла новую впечатляющую планку продаж и готовится получить «самую востребованную» возможность
27.01.2023 [22:05],
Юлия Позднякова
Разработчики из шведской студии Stunlock сообщили о новом впечатляющем достижении своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Продажи игры, всё ещё находящейся в раннем доступе, превысили 3 млн копий. Названное количество копий было продано почти за восемь месяцев с момента релиза в раннем доступе Steam (он состоялся 17 мая 2022 года). При этом первый миллион экземпляров разошёлся всего за неделю, а двухмиллионный рубеж игра перешагнула спустя месяц после премьеры. В августе авторы отчитались о 2,5 млн проданных единиц. В 2023 году (точные сроки не называются) выйдет крупное контентное обновление, релиз которого перенесли ради ускорения перестройки устаревших систем. Среди прочего, как создатели рассказали в декабре, оно привнесёт «самую востребованную» возможность — строительство многоэтажных замков. Новая механика не только позволит возводить многоуровневые строения (сейчас высоты можно добиться лишь за счёт размещения на возвышенности), но и освободит пространство на карте, «задыхающейся» от построек игроков. Кроме того, создатели обновят дизайн локаций, добавят новый биом, новые типы врагов, рынок, систему настройки заклинаний с помощью самоцветов и новую магическую школу, а также внесут множество качественных улучшений. В «огромный и постоянно пополняющийся» список будущих изменений входят упрощение сортировки и хранения предметов, невозможность видеть сквозь вражеские стены, новые способы восстановления здоровья в гробу, новая система течения времени, потайные двери и проходы и многое другое, однако не все эти новшества попадут в первое контентное обновление. Также авторы предупредили, что с выходом патча мир игры «перезапустится» — старые сохранения перестанут работать. V Rising получила в Steam более 51 тыс. отзывов и имеет рейтинг 88 %. На старте экшен привлёк 150 645 одновременных пользователей — это его личный рекорд. К августу аудитория опустилась ниже 10 тыс. человек и с тех пор остаётся на этом уровне (исключением стали лишь бесплатные выходные в октябре). Максимум за последние сутки составил 3995 игроков. Финальный релиз ожидался в мае, однако теперь сроки выхода версии 1.0 не уточняются. До 31 января игра предлагается с 20-процентной скидкой. «Новый контент только замедлит разработку»: авторы V Rising перенесли релиз первого большого обновления на 2023 год
05.09.2022 [17:27],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Stunlock сообщили о переносе первого контентного обновления для вампирского экшена с элементами MMO и симулятора выживания V Rising. Новые материалы и возможности появятся не осенью 2022 года, как ожидалось, а только в 2023-м. О переносе создатели объявили в 15-м обновлении блога разработчиков, посвящённом будущему V Rising. Отсрочка связана с желанием «проделать серьёзную системную работу над игрой». «V Rising — сложный проект, и каждая новая возможность влияет на все геймплейные циклы, — объяснили они. — Изначально мы надеялись выпустить первое контентное обновление в этом году, но теперь понимаем, что добавление нового контента в процессе перестройки устаревших систем только увеличит общее время разработки». О содержании обновления авторы не рассказали, но пообещали, что оно будет масштабным. Остальную часть статьи они посвятили особенностям и контенту, которые планируется добавить к релизу версии 1.0. К выходу игры из раннего доступа ожидается следующее:
Пока создатели только экспериментируют с перечисленными особенностями и поэтому не гарантируют их добавление. В июне директор по разработке проекта Питер Ильвес (Peter Ilves) рассказал, что в экшене также может появиться граф Дракула. За всё время игра получила 11 небольших патчей (два вышли в августе). Все они содержали только технические исправления. V Rising стартовала в раннем доступе Steam 17 мая 2022 года. За первую неделю было продано более миллиона копий экшена, а в августе продажи достигли 2,5 млн единиц. Пользователи площадки оставили более 41 тысячи отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 88 %. Вампирское выживание V Rising празднует новый успех, а патчи выходить не спешат
09.08.2022 [08:50],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) поделились информацией о новых успехах своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Как стало известно, менее чем за три месяца со старта в раннем доступе V Rising успела разойтись по миру в количестве свыше 2,5 млн экземпляров. О росте аудитории создатели рассказали в официальном микроблоге игры. Продажи проекта заметно замедлились по сравнению с ударными первыми неделями: первый миллион новой разработке Stunlock Studios покорился за семь дней с запуска, а второй — за месяц. Поток исправлений для V Rising тоже сбавил обороты — последний выпущенный патч (0.5.42584) датируется 8 июля. Впрочем, авторы обещают активизироваться в ближайшие месяцы — следующее контентное обновление ожидается осенью. V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая. Пользователям в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. Продажи вампирского выживания V Rising за месяц в раннем доступе составили 2 млн копий
17.06.2022 [18:43],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising поделились информацией о новых успехах игры. Напомним, за первые три дня с момента поступления в ранний доступ Steam суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий, спустя неделю этот показатель достиг 1 млн, а спустя ещё неделю превысил 1,5 млн. Как стало известно, по состоянию на 17 июня стартовая версия V Rising успела разойтись по миру в количестве уже 2 млн экземпляров. Новое достижение покорилось проекту по истечении месяца с дебюта в Steam. При этом разработчики на лаврах не почивают и активно улучшают V Rising: вчерашний патч (0.5.42050) принёс исправления багов, корректировки баланса и семь новых локализаций, включая русскую. V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая, а полноценный релиз ожидается в течение года. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. Спустя месяц после старта раннего доступа в вампирское выживание V Rising добавили русскую локализацию
17.06.2022 [11:36],
Дмитрий Рудь
Независимая шведская студия Stunlock (Battlerite) сообщила о появлении в своём вампирском экшене с элементами MMO и выживания V Rising поддержки семи новых языков, включая русский. О том, что в V Rising будет перевод на русский, говорилось на странице игры ещё до старта раннего доступа, однако на запуске упоминание пропало. В июне же разработчики подтвердили: адаптация в процессе. С выходом патча 0.5.42050 от 16 июня поддержка русского в V Rising всё-таки появилась. Компанию ей составили венгерская, итальянская, японская, корейская, польская и турецкая локализации. Помимо перевода V Rising на несколько новых языков, заплатка внесла корректировки в баланс, исправила часть багов и добавила возможность демонтажа полов/бордюров вплотную к стенам/колоннам без необходимости разбирать последние. V Rising дебютировала 17 мая в раннем доступе Steam. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. Вампирское выживание V Rising взяло новую вершину продаж
01.06.2022 [08:36],
Дмитрий Рудь
Независимая шведская студия Stunlock (Battlerite) рассказала о новых успехах своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising, а также обмолвилась о ближайших планах. Напомним, за первые три дня с момента поступления в ранний доступ Steam суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий, а спустя неделю этот показатель достиг 1 млн копий. Как стало известно, по состоянию на 31 мая стартовая версия V Rising успела разойтись по миру в количестве уже 1,5 млн экземпляров. Таким образом, за вторую неделю игру купило ещё 500 тыс. человек. Что касается планов, то пока Stunlock исправляет баги, корректирует баланс и вносит качественные улучшения, а в будущем собирается сосредоточиться на более крупных патчах. Когда их ждать, не уточняется. V Rising дебютировала в раннем доступе 17 мая, а полноценный релиз ожидается в течение года. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. Создатели вампирского выживания V Rising допустили выпуск игры на консолях
31.05.2022 [09:05],
Дмитрий Рудь
Независимая шведская студия Stunlock по запросу портала GameSpot прокомментировала возможное расширение платформенной географии своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Первостепенной задачей для команды в настоящее время является улучшение уже вышедшей версии V Rising для ПК (Steam). Игра лишь недавно дебютировала в раннем доступе и требует активной доработки. Как отмечают в Stunlock Studios, в более отдалённой перспективе коллектив разработчиков планирует рассмотреть возможность портирования V Rising на «консоли и другие платформы». Напомним, V Rising предлагает пользователям в роли пробудившегося от долгого сна вампира сражаться, охотиться на людей, отстраивать собственный замок и избегать солнечного света. V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam. За первые три дня продажи игры превысили 500 тыс. копий, а спустя неделю достигли 1 млн. На такой успех не рассчитывали даже разработчики. Еженедельный чарт Steam: V Rising лидирует вторую неделю подряд, а My Time at Sandrock попала в пятёрку лучших
30.05.2022 [13:09],
Юлия Позднякова
Вторую неделю подряд в чарте продаж Steam лидирует экшен с элементами MMO и симулятора выживания V Rising от Stunlock Studios. В пятёрку лучших вошла ещё одна игра из раннего доступа — My Time at Sandrock, продолжение симулятора жизни My Time at Portia от китайской студии Pathea Games. За неделю V Rising не смогла обновить личный рекорд онлайна: максимальный показатель (150 645 пользователей) был достигнут 22 мая. Пик за последние сутки составил 143 237 человек. Экшену досталась ещё и шестая строчка — там разместился набор основателя Eldest Bloodline. 25 мая разработчики выпустили обновление, добавившее поддержку LAN-режима (в нём можно играть с друзьями по локальной сети или в одиночку без интернет-подключения) и отправки сообщений на уровне сервера, новые консольные команды для администраторов, а также устранившее несколько багов. Вторую позицию по-прежнему занимает Steam Deck, а Elden Ring поднялась с четвёртой на третью. За последние 24 часа ролевой экшен привлёк 99 061 одновременного игрока (в отдельные дни он всё ещё собирает больше 100 тысяч пользователей). FIFA 22, на которую до вечера 31 мая действует 84-процентная скидка, переместилась с восьмой строчки на четвёртую и установила новый собственный рекорд онлайна (108 295). Стартовавшая с пятого места My Time at Sandrock пока не может похвастаться высоким онлайном: 28 мая, спустя два дня после релиза, в неё одновременно играли 21 778 человек. Симулятор получил в Steam почти 2500 отзывов и имеет рейтинг 78 %. Пользователи отмечают множество улучшений по сравнению с My Time at Portia, в том числе касающихся интерфейса, социальных взаимодействий, графики и боевой системы, а также большое количество контента уже на старте. Финальную версию планируется выпустить в этом году. Ещё одна новинка, расширенная версия ритм-аркады Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix 2020 года от SEGA, дебютировала на восьмой позиции в издании VIP Edition. Покупатели оставили в Steam более 1500 обзоров, на основании которых её рейтинг составляет 88 %. Шутер Sniper Elite 5 от Rebellion, ПК-версия которого пока доступна только в Steam и Microsoft Store, добрался лишь до десятой строчки. Вчера он привлёк 14 870 одновременных пользователей. Средняя оценка игры в Steam на основании более чем 1600 отзывов — 70 %. Многие называют её недоделанной и неотполированной, отмечают неудачные дизайнерские решения (в том числе смещающие акцент со снайперского геймплея на ближний бой) и плохую оптимизацию. Комплект с VR-шлемом Valve Index опустился на седьмую позицию, а на девятую вернулось космическое приключение No Man’s Sky, в котором недавно началась экспедиция «Левиафан» (по случаю выхода обновления игру предлагают с 50-процентной скидкой). Шутер Arma Reforger от Bohemia Interactive, на прошлой неделе занимавший третье место, покинул десятку. Топ-10 продуктов по выручке (23–29 мая):
Продажи вампирского выживания V Rising за неделю в раннем доступе превысили 1 млн копий
25.05.2022 [11:16],
Дмитрий Рудь
Независимая шведская студия Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising рассказала о взятии игрой новой вершины продаж. Напомним, на прошлой неделе разработчики сообщили, что к 20 мая, за первые три дня с момента поступления в ранний доступ, суммарные продажи V Rising по всему миру превысили 500 тыс. копий. Как стало известно, к вечеру 24 мая, за неделю с релиза, продажи V Rising достигли 1 млн копий. В своём обращении по поводу анонса Stunlock Studios поблагодарила всех причастных к этому достижению. Тем временем V Rising в Steam продолжает собирать положительные отзывы: пользовательский рейтинг вырос до 88 % на основе 13 тыс. обзоров. Пиковый онлайн 23 мая достиг 150 тыс. игроков. V Rising дебютировала 17 мая в раннем доступе Steam. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. «Думаю, никто не рассчитывал на такой крупный старт»: создатели V Rising прокомментировали первые успехи игры
24.05.2022 [11:10],
Дмитрий Рудь
Менеджер сообщества Stunlock Studios Джереми Филдинг (Jeremy Fielding) в интервью порталу IGN прокомментировал первые успехи новейшей игры команды — вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Напомним, за три дня в раннем доступе продажи V Rising достигли 500 тыс. копий, а число одновременных пользователей спустя меньше недели после запуска стартовой версии превысило 150 тыс. человек. По словам Филдинга, анонс V Rising в мае 2021 года привлёк не слишком много внимания. Со стартом закрытого бета-тестирования популярность игры начала расти, однако достигнутых показателей менеджер предвидеть не мог. «Я однозначно не ожидал, что [на запуске раннего доступа V Rising] привлечёт так много людей. Думаю, никто [в студии] не рассчитывал на такой крупный старт», — поделился Филдинг. В настоящее время Stunlock Studios пытается гарантировать стабильность работы V Rising, но уже вынашивает идеи по улучшению проекта (например, его секции для высокоуровневых игроков). Когда ждать этих обновлений и что ещё они будут включать, Stunlock Studios пока говорить не готова, потому как планы до конца не сформированы. Авторы обещают прислушиваться к своей аудитории и подстраиваться под её запросы. V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam и получила «очень положительные» отзывы. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. Вампирское выживание V Rising за три дня в раннем доступе привлекло больше полумиллиона игроков
20.05.2022 [21:37],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой шведской студии Stunlock (Battlerite) в официальном микроблоге своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising поделились информацией о первых успехах игры. Как стало известно, за три дня с момента поступления в ранний доступ суммарные продажи V Rising превысили 500 тыс. копий. Ранее игра возглавила глобальный и региональный чарты продаж Steam. «Теперь это официально! Полмиллиона вампиров ступили на континент Вардоран! Спасибо всем вам, что присоединились к нам в этом путешествии!» — поблагодарили разработчики свою аудиторию. Тем временем пиковый онлайн V Rising в Steam продолжает расти. Если 19 мая в проекте успели зафиксировать 70 тыс. одновременных игроков, то на следующий день показатель перешагнул отметку в 93 тыс. V Rising вышла 17 мая в раннем доступе Steam и получила «очень положительные» отзывы. Игрокам в роли пробудившегося от долгого сна вампира нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать замок и избегать солнечного света. |