реклама
Теги → super rumble

VR-игра Super Rumble в метавселенной Horizon Worlds оказалась неожиданно увлекательной

Meta продолжает вливать миллиарды долларов в проект метавселенной, к чему вне компании пока относятся скептически. Но, похоже, гигант соцсетей знает, как переломить ситуацию к лучшему, и первой ласточкой обещает стать шутер Super Rumble, уверены журналисты ресурса The Verge.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Игра Super Rumble разработана принадлежащей Meta студией Ouro Interactive, и существует внутри платформы метавселенной Horizon Worlds. Платформа ранее подвергалась критике за излишне примитивную графику, но в новом проекте визуальная сторона претерпела некоторые положительные изменения. «Мы действительно подняли планку того, что можно построить в Horizon с точки зрения визуальной сложности, интерактивности и увлекательного игрового процесса», — прокомментировал проект глава направления метавселенной в Meta Вишал Шах (Vishal Shah).

Игра является своеобразным клоном Fortnite — пусть даже не лучшим, но достаточно увлекательным. Игрок оказывается на простой арене, по которой разбросано оружие семи видов. Раунд длится несколько минут, и после смерти игрок возрождается уже через несколько секунд — всем предоставляется полная свобода действий, пока не прозвучит сирена. По ходу игры пользователь повышает свой уровень, открывая тем самым новые навыки и снаряжение. Кроме того, есть шесть видов сверхспособностей. Super Rumble предельно проста — в ней можно быстро освоиться и найти для себя оптимальное укрытие.

Некоторые моменты напоминают, что игра существует не как самостоятельная единица, а как часть платформы метавселенной. Игровой персонаж — это принадлежащий пользователю лишённый ног трёхмерный аватар Meta, и играть от собственного имени достаточно увлекательно. Находясь на арене, игрок слышит разговоры других участников, что усугубляет эффект присутствия. Когда раунд завершается, то через минуту он возобновляется с теми же участниками, а значит, можно весь день играть со своими друзьями.

Super Rumble уже стала достаточно популярной — в ней постоянно присутствуют около тысячи человек, и это не так уж плохо. Теперь Meta придётся поддерживать хитовый статус игры. Её нужно будет развивать, добавлять новые уровни, оружие и бонусы, чтобы игрокам было интересно возвращаться. Хотя, как говорят авторы обзора, Super Rumble пока нельзя назвать подтверждением тому, что люди захотят проводить в метавселенной дни напролёт.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 7 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 15 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 15 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 17 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 18 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 18 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 19 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 3 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 4 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 5 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 8 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 10 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 17 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 19 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 21 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 22 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26