реклама
Теги → the lord of the rings: gollum
Быстрый переход

Metacritic раскрыл десятку худших игр 2023 года — провальные Skull Island: Rise of Kong и The Walking Dead: Destinies в рейтинг не попали

Насколько бы хорошим ни был 2023 год для видеоигр, провальных релизов всё равно оказалось в избытке. В этом убедит десятка худших проектов за последние 12 месяцев от агрегатора рецензий Metacritic.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Антирейтинг Metacritic по итогам 2023 года возглавил провальный приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Он заслужил всего 34 из 100 % и даже отвернул студию Daedalic Entertainment от дальнейшей разработки игры.

Топ-10 худших игровых релизов 2023 года по версии Metacritic могли бы возглавить ещё более раскритикованные Skull Island: Rise of Kong (23 %) и The Walking Dead: Destinies (29 %), но ни на одной из платформ они не получили даже семи обзоров.

 Источник изображения: Microids

Источник изображения: Microids

В одном шаге от первого места с 35 % оказалась Flashback 2 — сиквел легендарного экшен-платформера. Скучный сюжет, скверный геймплей и запредельное количество багов — гремучая смесь.

Тройку лидеров антирейтинга Metacritic замыкает сюжетный хоррор на выживание Greyhill Incident о вторжении инопланетян — 38 из 100 %. Игра провалилась почти по всем параметрам.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, в топ-10 пробились амбициозный на словах хоррор Quantum Error и кооперативный шутер с голливудскими звёздами Crime Boss: Rockay City. Десятка худших игровых релизов 2023 года по версии Metacritic выглядит так:

  1. The Lord of the Rings: Gollum — 34 из 100 %;
  2. Flashback 2 — 35 %;
  3. Greyhill Incident — 38 %;
  4. Quantum Error — 40 %;
  5. Testament: The Order of High Human — 41 %;
  6. Crime Boss: Rockay City — 43 %;
  7. Hellboy Web of Wyrd — 47 %;
  8. Gangs of Sherwood — 48 %;
  9. Loop8: Summer of Gods — 49 %;
  10. Gargoyles Remastered — 49 %.

Напомним, по итогам 2022 года худшей игрой по версии Metacritic был признан неловкий шутер Postal 4: No Regerts (30 %), а в 2021-м «марку держал» футбольный симулятор eFootball 2022 (34 %).

Извинения за провальный релиз The Lord of the Rings: Gollum писали не разработчики, а ChatGPT

Обращение разработчиков к игрокам с извинениями за неудачный релиз — в наше время дело уже обыденное, но не каждый день такое письмо за создателей проекта пишет ChatGPT — генеративный бот с искусственным интеллектом.

 Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Источник изображения: Steam (nerk hayze)

Немецкое издание GameTwo пообщалось с бывшими сотрудниками студии Daedalic Entertainment — авторами провального приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum — и выяснило несколько закулисных подробностей.

В частности, что опубликованное 26 мая от лица Daedalic сообщение с извинениями за, мягко говоря, неудачный запуск The Lord of the Rings: Gollum на самом деле было написано издательством Nacon с помощью ChatGPT без ведома команды.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Бюджет Gollum составил €15 млн, однако денег не хватало. Говорит экс-технический директор Пауль Шульц (Paul Schulze): «Игрой занимались хорошие люди с опытом в 10, 15, 20 лет, однако магию они сотворить не смогли, потому что им не дали средств».

Из-за нехватки бюджета и времени, например, лишили анимации некоторых персонажей (сделав их закадровыми) и существенно упростили систему внутренних споров между Голлумом и Смеаголом (это произошло незадолго до релиза).

 Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Источник изображения: Steam (>waffle_king@ AC Mirage)

Вслед за Gollum в Daedalic собирались выпустить и другие игр по «Властелину колец» (с Гэндальфом, близнецами из Минас Тирита), однако сначала правообладатели из Middle-earth Enterprises были против, а затем студия свернула разработку игр в принципе.

The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года должна появиться на Nintendo Switch. Игра была разгромлена и профильной прессой, и геймерами.

Daedalic после провала The Lord of the Rings: Gollum перестанет разрабатывать игры в принципе — новой игры по «Властелину колец» от студии тоже не будет

Похоже, провал приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum не прошёл для Daedalic Entertainment бесследно. Сообщается, что немецкая студия отказывается от разработки игр.

 Источник изображения: Steam (dellyfry)

Источник изображения: Steam (dellyfry)

Как узнало издание GamesWirtschaft, Daedalic Entertainment сворачивает разработку игр в принципе и целиком переключается на издательскую деятельность. Студия назвала этот шаг «тяжёлым поворотным моментом» и «новым началом» для Daedalic.

В результате трансформации будут уволены 25 из 90 сотрудников компании. В Daedalic заверили, что ценят каждого члена своей команды, поэтому обещают поддержать уже бывших работников.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Анонсированный Daedalic в июне симулятор выживания Surviving Deponia создаётся сторонней студией AtomicTorch, поэтому реструктуризацией затронут не будет, в отличие от новой игры по «Властелину колец».

Проект под кодовым названием It’s Magic был в разработке с середины 2022 года и даже получил от правительства Германии субсидию в размере €2,03 млн. Производство остановлено, а министерство экономики уведомлено об изменениях планов.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

С 2022 года Daedalic является подразделением французского издательства Nacon. The Lord of the Rings: Gollum вышла 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023-го планировалась к релизу на Nintendo Switch.

The Lord of the Rings: Gollum была разгромлена и профильной прессой, и простыми игроками. Проект получился настолько неудачным, что разработчики даже извинились перед пользователями и признали промах.

Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Новая статья: The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия

Данные берутся из публикации The Lord of the Rings: Gollum — далеко не прелесть. Рецензия

Разработчики извинились за провал The Lord of the Rings: Gollum и делают ещё одну игру по «Властелину колец»

Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от немецкой студии Daedalic Entertainment разочаровал критиков и игроков. Разработчики уже извинились и, похоже, от вселенной «Властелина колец» далеко уходить не собираются.

 Источник изображения: Steam (Niragi)

Источник изображения: Steam (Niragi)

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum получила от профильной прессы 40−41 %, став самой низкооценённой игрой 2023 года на Metacritic. Пользователи Steam проект тоже разгромили: «в основном отрицательные» отзывы и рейтинг 31 %.

Критики и геймеры ругают The Lord of the Rings: Gollum за однообразный геймплей, устаревшие механики стелса, неумелый дизайн уровней, обилие багов и общее техническое состояние.

 Источник изображения: Daedalic Entertainment

Источник изображения: Daedalic Entertainment

Daedalic в ответ на критику выпустила заявление, в котором принесла «искренние извинения» за пережитый пользователями «разочаровывающий опыт» с игрой и признала, что проект не оправдал ожидания сообщества и самой команды.

В студии заверили, что прислушиваются к отзывам и предложениям фанатов, а также усердно работают над улучшениями проекта. Первый пострелизный патч ожидается уже завтра, 27 мая.

 Источник изображения: Steam (LVVrunner)

Источник изображения: Steam (LVVrunner)

На фоне провала Gollum внимание издания Games Wirtschaft привлёк тот факт, что Daedalic параллельно ведёт разработку ещё одной игры по «Властелину колец». Правительство Германии выдало студии субсидию в размере €2,03 млн.

Игра проходит под кодовым названием It’s Magic, ориентирована на фанатов приключенческих экшенов и рассказывает историю персонажа, от лица которого ранее повествование не велось. Релиз ожидается летом 2024 года.

В сервисе GFN.ru появится The Lord of the Rings: Gollum, но потянет ли игру «облако»?

Облачный сервис GFN.ru до конца текущей недели пополнится сразу несколькими играми, включая относительно громкие новинки. В зарубежном GeForce Now, тем временем, появились новые проекты Xbox.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Хедлайнером линейки GFN.ru является разгромленный критиками приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Несмотря на неказистость, игра оказалась на удивление требовательной: трудности возникли даже на ПК с RTX 4090.

Помимо Gollum, в библиотеке сервиса появятся ещё две заметные игровые новинки — полюбившийся пользователям Steam ретрошутер Warhammer 40,000: Boltgun и научно-фантастический платформер Planet of Lana.

Оставшаяся часть подборки GFN.ru выглядит следующим образом:

  • Above Snakes;
  • The Ascent;
  • Lawn Mowing Simulator;
  • Blooming Business: Casino;
  • Patch Quest;
  • Railway Empire 2.
 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В зарубежном GeForce Now список новинок аналогичный за исключением, что в него также вошли три игры Microsoft в рамках её 10-летнего соглашения с NVIDIA — шутер Deathloop, симулятор выживания Grounded и исторический детектив Pentiment.

Как уточняют в GFN.ru, российским пользователям перечисленные проекты Microsoft доступны только с включённым VPN. Впрочем, возникающие в таком случае подтормаживания делают игровой процесс некомфортным.

Пользователи GFN.ru и GeForce Now смогут стримить перечисленные игры, купленные в Steam (запустить дают только приобретённые проекты), «почти через любое устройство», включая слабые ПК, ноутбуки и смартфоны.

AMD выпустила драйвер Adrenalin 23.5.1 WHQL с поддержкой The Lord of the Rings: Gollum

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игры The Lord of the Rings: Gollum. Примечательно, что эта версия драйвера не содержит поддержки новой видеокарты Radeon RX 7600, которая должна поступить в продажу сегодня.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Новый драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 до 16 % увеличивает производительность видеокарт Radeon RX 7900-й серии в игре The Lord of the Rings: Gollum в разрешении 4K по сравнению с предыдущим драйвером версии 23.4.3. Кроме того, он до 12 % увеличивает производительность указанной игры на видеокартах серии Radeon RX 6000 по сравнению с предыдущим драйвером.

Список исправленных проблем:

  • исправлены сбои в работе приложения DaVinci Resolve;
  • исправлено мерцание дисплея во время воспроизведения видео и игрового процесса на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлены периодические проблемы с изображением, которые могли возникать при переключении между видео и игровыми окнами на видеокартах Radeon RX 6700 XT;
  • исправлена проблема с более высоким, чем ожидалось, использованием памяти во время компиляции шейдеров при первом запуске игры The Last of Us Part I;
  • исправлен прерывистый системный сбой во время игры в Call of Duty: Modern Warfare II на видеокартах Radeon RX 580.

Список известных проблем:

  • высокое энергопотребление видеокарт Radeon RX 7000 в простое при использовании некоторых мониторов с поддержкой высокого разрешения и высокой частоты обновления;
  • при использовании конфигурации из нескольких мониторов могут наблюдаться «заикания» видео или падение производительности при одновременном запуске игры и воспроизведении видео на видеокартах Radeon RX 7000;
  • производительность некоторых игр или приложений виртуальной реальности может быть ниже ожидаемой на видеокартах Radeon RX 7000;
  • периодические сбои в игре RuneScape на видеокартах Radeon RX 5700 XT.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.5.1 WHQL можно с официального сайта компании или через приложение для управления графикой Radeon.

Прелестью тут и не пахнет: критики посоветовали бросить The Lord of the Rings: Gollum в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда

Как показывает практика, оттягиванием срока снятия эмбарго на публикацию обзоров занимаются те, кто не уверен в качестве своих проектов. Приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum получил первые оценки лишь в день релиза.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Чуда не случилось: критики разгромили The Lord of the Rings: Gollum. На Metacritic игре посвятили около 30 материалов со средним рейтингом от 38 (PS5) до 43 % (PC). На OpenCritic ситуация схожая: 19 рецензий и 39 %.

Среди немногочисленных плюсов The Lord of the Rings: Gollum выделяют проработку самого Голлума, несколько удачных моментов в повествовании, местами приятные глазу локации и крепкий саундтрек.

Всё остальное — игровой процесс, гейм-дизайн, дизайн уровней, система контрольных точек (пользователя может отбросить к моменту за секунду до смерти), техническое состояние (критические баги) — не выдерживают никакой критики.

Журналисты сходятся во мнении, что The Lord of the Rings: Gollum получилась на редкость неудачной игрой, которую сложно порекомендовать не только простым геймерам, но даже прожжённым фанатам франшизы.

В отсутствии нужды придумывать хвалебные эпитеты критики соревнуются в остроумии. «Здесь есть проблески чего-то, но, как и само Кольцо, [игру] будет лучше бросить в недра Роковой горы и забыть о ней навсегда», — резюмирует автор Rock Paper Shotgun.

The Lord of the Rings: Gollum выходит сегодня, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Nintendo Switch. На старте игра предложит поддержку трассировки лучей, DLSS 3, DLAA и Reflex.

Новая Crysis: даже RTX 4090 не смогла обеспечить 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum при 4K на «ультрах»

В 2007 году главной проверкой для ПК стал шутер Crysis, а в 2023-м эту роль на себя, похоже, возьмёт приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum. Это подтверждает и новая демонстрация NVIDIA.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Напомним, несмотря на не самую выдающуюся графику, The Lord of the Rings: Gollum оказалась на редкость требовательной игрой: для стабильных 60 кадров/с на «ультрах» с трассировкой лучей нужна RTX 4080 с DLSS в режиме «Качество».

Как выяснилось из свежей статьи NVIDIA, без спасительного интеллектуального масштабирования 60 кадров/с в The Lord of the Rings: Gollum на упомянутых настройках не может обеспечить даже RTX 4090.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA тестировала The Lord of the Rings: Gollum на ПК с процессором Intel Core i9-12900K и 32 Гбайт оперативной памяти. На флагманских видеокартах GeForce RTX игра выдавала следующие показатели:

  • RTX 4090 — 48 кадров/с без DLSS (169 кадров/с с DLSS 3);
  • RTX 4080 — 32 кадра/с (123 кадра/с);
  • RTX 4070 Ti — 26 кадров/с (102 кадра/с);
  • RTX 4070 — 20 кадров/с (79 кадров/с).

Таким образом, DLSS 3 обеспечивает в The Lord of the Rings: Gollum значительный (в 3,5 раза на RTX 4090) прирост производительности. Для достижения комфортной кадровой частоты без DLSS придётся занижать настройки или разрешение.

Вдобавок к DLSS 3 на старте продаж The Lord of the Rings: Gollum получит поддержку технологий сглаживания DLAA и оптимизации времени отклика Reflex, а трассировка лучей в игре будет реализована для теней и отражений.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет уже завтра, 25 мая, на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Окончательные системные требования проекта теперь выглядят так (см. изображение ниже).

 По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

По сравнению с прошлой редакцией системных требований стало на две конфигурации меньше (источник изображения: NVIDIA

Intel выпустила драйвер для Arc и Iris с поддержкой новых игр и оптимизациями

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4369 WHQL для встроенных графических процессоров Iris Xe и дискретных видеокарт Arc. В него добавлена поддержка игр The Outlast Trials, The Lord of the Rings: Gollum и Starship Troopers: Extermination в раннем доступе.

 Источник изображения:  Nacon

Источник изображения: Nacon

Intel отмечает, что новая версия драйвера повышает производительность видеокарт серии Arc в играх в сравнении с драйвером версии 31.0.101.4335. В The Outlast Trials (DX12) до 65 % увеличена производительность при разрешении 1080p на ультра настройках и до 52 % при разрешении 1440p на высоких настройках. В The Lord of the Rings: Gollum (DX12) до 4 % увеличена производительность при разрешении 1080p на эпических настройках и до 11 % при разрешении 1440p на высоких настройках. В Minecraft Bedrock (DXR) до 30 % увеличена производительность при разрешении 1080p с включённой трассировкой лучей на 8 RT-блоках, до 34 % при разрешении 1440p с включённой трассировкой лучей на 8 RT-блоках и до 28 % при разрешении 1440p с включённой трассировкой лучей на 24 RT-блоках.

Список исправленных проблем:

  • в Battlefield: 2042 (DX12) могли наблюдаться искажения цветов в меню игры;
  • в лобби «Быстрая игра» в Call of Duty: Modern Warfare 2 могли наблюдаться искажения цветов;
  • запуск приложения Arc Control для управления графикой Arc мог конфликтовать с функцией контроля учётных записей UAC Windows;
  • страница мониторинга производительности в реальном времени могла не применять желаемое удаление некоторых плиток метрик производительности;
  • статус Resizable BAR мог показывать неправильное значение на системах с несколькими графическими адаптерами Intel.

Список известных проблем:

  • в The Last of Us (DX12) может происходить сбой приложения во время игрового процесса;
  • система может зависнуть при выходе из режима сна. Может потребоваться перезагрузка питания системы для восстановления;
  • аппаратное ускорение GPU может быть недоступно для воспроизведения и кодирования медиа в некоторых версиях Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • установка драйвера может не завершиться успешно на некоторых ноутбуках с устройствами Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Для успешной установки может потребоваться перезагрузка системы и повторная установка графического драйвера;
  • в Total War: Warhammer III (DX11) может происходить вылет приложения при загрузке боевых сценариев;
  • в Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) могут наблюдаться искажения на некоторых источниках света, таких как огонь;
  • в Conqueror's Blade (DX12) может происходить вылет приложения при запуске игры;
  • в A Plague Tale: Requiem (DX12) может возникать нестабильность приложения во время игры.

Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4369 WHQL для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

NVIDIA показала The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей и раскрыла системные требования для игры в 4K, но и тут без конфуза не обошлось

Едва игроки успели отойти от последней корректировки «аппетитов» ПК-версии приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum, как NVIDIA представила полные системные требования проекта Nacon и Daedalic Entertainment.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Как стало известно, представленные на прошлой неделе системные требования The Lord of the Rings: Gollum соответствуют рекомендуемой конфигурации без трассировки лучей и высокой — с рейтрейсингом.

Судя по всему, в момент вёрстки таблицы с системными требованиями в процесс закралась ошибка: на представленном ниже изображении вместо объёма оперативной памяти указан объём видеопамяти.

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum разделены на семь конфигураций — три с трассировкой лучей и четыре без неё. Для игры без рейтрейсинга понадобится:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-4660 или AMD Ryzen 3 1200;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или RTX 2060;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: не указана;
  • место на диске: 45 Гбайт (HDD).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Высокие требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: не указана, но не меньше 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Требования «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 (с DLSS в режиме «Производительность»);
  • видеопамять: 8 Гбайт
  • оперативная память: не указана, но не меньше 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

С включением трассировки лучей ставки значительно вырастают: для рейтрейсинга в The Lord of the Rings: Gollum требуется как минимум GeForce RTX 3060, а как максимум — уже GeForce RTX 4080.

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum для игры с трассировкой лучей выглядят следующим образом:

Трассировка лучей «Минимум» (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики, низкие настройки трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: не указана, но не меньше 16 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Трассировка лучей «Высоко» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики и трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 10 Гбайт;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Трассировка лучей «Ультра» (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки графики и трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • видеопамять: 16 Гбайт;
  • оперативная память: не указана, но не меньше 32 Гбайт;
  • место на диске: 45 Гбайт (SSD).

Вместе с анонсом окончательных (но, видимо, неполных из-за оперативной памяти) системных требований NVIDIA также представила ролик с демонстрацией The Lord of the Rings: Gollum с трассировкой лучей.

Несмотря на «геймплейный» статус, непосредственного игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum в (почти) полутораминутном трейлере практически нет. Геймерам ролик особо не понравился: более 750 дизлайков на 360 лайков.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца года — на Nintendo Switch. Помимо трассировки лучей, на старте ПК-версия получит поддержку технологий DLSS 3, DLSS 2, Reflex и NIS.

Создатели The Lord of the Rings: Gollum повысили системные требования — теперь для игры на «средних» нужна RTX 3060

Пользователи Steam обратили внимание, что возмутившие на днях игровое сообщество системные требования приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum от Nacon и Daedalic Entertainment в ночь с 18 на 19 апреля стали ещё выше.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Steam

Напомним, для игры на средних настройках в 1080p без рейтрейсинга авторы рекомендовали видеокарту GTX 1080 или RTX 2060, а для трассировки лучей на высоких настройках в 1440p — уже RTX 3080 (с DLSS в режиме «Качество»).

Теперь же в минимальной конфигурации на странице игры в Steam указаны RTX 3060 (самая популярная видеокарта среди пользователей Steam) и AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт), а в рекомендуемой — едва вышедшая RTX 4070.

И если RTX 4070 сама NVIDIA называет аналогом RTX 3080, то RTX 3060 заметно более производительная видеокарта, чем те же GTX 1080 и RTX 2060. Разработчики ситуацию пока не комментировали.

 The Lord of the Rings: Gollum идёт в ногу со временем

The Lord of the Rings: Gollum идёт в ногу со временем

Столь точечные корректировки системных требований The Lord of the Rings: Gollum на ошибку не похожи, однако на момент публикации они произошли только в Steam — на странице в Epic Games Store всё осталось без изменений.

В обсуждении ситуации пользователи Steam недоумевают, откуда у столь неказистой с виду игры, как The Lord of the Rings: Gollum, такие аппетиты в отношении видеокарты, и готовятся к плохой оптимизации.

The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца 2023 года появится на Nintendo Switch. В Steam стандартное издание стоит 2400 рублей, а расширенное — 2900 рублей.

Для такой неказистой игры у The Lord of the Rings: Gollum на редкость высокие системные требования

Издательство Nacon и разработчики из Daedalic Entertainment открыли в Steam предзаказ приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum и заодно раскрыли системные требования игры.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum — не самая красивая игра в истории. Более того, некоторые зрители мартовского трейлера даже считают её графически отсталой. Тем удивительнее видеть у проекта такие системные требования.

Для запуска The Lord of the Rings: Gollum на высоких настройках графики с трассировкой лучей понадобится скромный двухъядерный процессор Intel Core i3-6100, внушительные 32 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня RTX 3080 (с DLSS).

 Геймеры, увидев системные требования The Lord of the Rings: Gollum

Геймеры, увидев системные требования The Lord of the Rings: Gollum

Системные требования The Lord of the Rings: Gollum выглядят следующим образом:

Минимальные требования (1080p, средние настройки, без трассировки лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4770K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 или RTX 2060;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1440p, высокие настройки, с трассировкой лучей)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 5 2600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 (с DLSS в режиме «Качество»);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Откуда у столь неказистой с виду игры, как The Lord of the Rings: Gollum, такие аппетиты в отношении оперативной памяти и видеокарты, история умалчивает. Вероятно, оптимизация проекта оставляет желать лучшего.

Что касается предзаказов, то в российском Steam стандартное издание Gollum обойдётся в 2400 рублей, а «прелестное» (с более реалистичной озвучкой для эльфов, энциклопедией о мире игры и прочими бонусами) — в 2900 рублей.

Релиз The Lord of the Rings: Gollum на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ожидается 25 мая, а до конца 2023 года — на Nintendo Switch. Ранее на этой неделе игра ушла на золото.

The Lord of the Rings: Gollum на самом деле выйдет в мае — разработчики показали много нового геймплея

Издательство Nacon и разработчики из Daedalic Entertainment объявили официальную дату выхода своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum и провели на Twitch геймплейную демонстрацию игры.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, буквально несколько часов назад японский издатель 3goo сообщил, что выпустит The Lord of the Rings: Gollum в стране 22 июня. Похоже, речь шла только о розничных версиях для PS4 и PS5, а не о мировом релизе.

Как стало известно, The Lord of the Rings: Gollum поступит в продажу 25 мая для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца текущего года появится на Nintendo Switch.

Что касается геймплейной демонстрации, то разработчики показали порядка 20 минут фрагментов игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum на разных этапах прохождения. Запись прикреплена выше.

В частности, во время презентации можно было увидеть несколько сюжетных сцен (в том числе из недавнего трейлера) и много стелса. Daedalic подчёркивает, что показанное не отражает финального качества игры.

 Чёрную бороду волшебника Гэндальфа разработчики объяснили своеобразным взглядом Голлума на мир

Чёрную бороду волшебника Гэндальфа разработчики объяснили своеобразным взглядом Голлума на мир

По сюжету после утери драгоценного кольца Голлум решает отправиться в опасное путешествие по Средиземью. История стартует за восемь лет до начала так называемой войны Кольца и идёт параллельно первой половине «Братства Кольца».

Обещают эпическое приключение (игра расскажет о персонаже от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье) с возможностью выбирать: поддаться тёмной стороне Голлума или довериться более добрым и нежным чувствам Смеагола.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новый сайт Microsoft позволяет проверить, какие игры поддерживаются Arm-процессорами 2 ч.
«Разрушаемость лучше, чем в Battlefield»: новый трейлер средневековой песочницы Kingmakers показал итог противостояния танка и замка 7 ч.
Еженедельный чарт Steam: скидки вернули Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 в топ-5, но Ghost of Tsushima оказалась успешнее 8 ч.
Анонсирующий трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии количество дизлайков, но предзаказам это не мешает 8 ч.
Компактная модель Phi-3-vision от Microsoft умеет «читать» изображения 9 ч.
Глава VK Play верит в светлое будущее «Смуты» и назвал игру «праздником российского геймдева» 10 ч.
Апскейлер Automatic Super Resolution в составе Windows сначала будет работать только с Qualcomm Snapdragon X Elite 11 ч.
«Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом 12 ч.
Apple обжалует европейский штраф на €1,8 млрд за ущемление Spotify 13 ч.
Adobe добавила «Генеративное удаление» объектов в Lightroom 13 ч.