реклама
Теги → the molasses flood

CD Projekt: разработка The Witcher 4 «в самом разгаре», а продолжение Cyberpunk 2077 начало обретать формы

Гендиректор CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski), который 1 января покинет свой пост, в интервью польскому изданию Parkiet рассказал о находящихся в разработке играх и уроках, извлечённых из производства Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: Steam (BRONSON)

Источник изображения: Steam (BRONSON)

По словам Кичиньского, в 2024 году CD Projekt будет занята четырьмя крупными проектами:

  • Polaris — первый «Ведьмак» из новой трилогии (The Witcher 4). Над игрой уже трудится более 330 человек (к середине 2024 года будет около 400). Разработка «в самом разгаре»;
  • Orion — продолжение Cyberpunk 2077. Производство пока на стадии «концептуального дизайна», но команда уже знает, «какой игрой будет» Orion;
  • Sirius — нелинейный мультиплеерный экшен во вселенной «Ведьмака» от студии The Molasses Flood. В марте концепцию игры пришлось пересмотреть;
  • Canis Majoris — ремейк первого «Ведьмака» от Fool’s Theory.

Кичиньский также подтвердил, что в 2024 году не стоит ждать объявления даты выхода Polaris. Cyberpunk 2077, релиз которой переносили трижды, научила студию делать такие анонсы ближе к премьере.

«Это, конечно, не означает, что мы не будем начинать рассказывать о своих проектах с ранних этапов, так как для генерации должного интереса к игре требуется продолжительная рекламная кампания», — заверил Кичиньский.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

В стенах CDPR также продолжается подготовительная работа по Hadar — RPG с открытым миром по новой франшизе. Игра будет отличаться от «Ведьмака» и Cyberpunk, чтобы не конкурировать с ними.

В ходе интервью Кичиньский также обмолвился, что CD Projekt не заинтересована в слиянии с другой компанией и не разрабатывает новые мобильные игры (но ведёт переговоры с потенциальными партнёрами).

Релизы аддона Phantom Liberty и полного издания Cyberpunk 2077 Кичиньский оценил позитивно и подвёл итог трудной разработки: «Спустя три года мы вышли победителями. Мы достигли уровня качества, который хотели видеть игроки».

У инновационной The Witcher от создателей The Flame in the Flood проблемы — CD Projekt рассказала о разработке Project Sirius

Портал TweakTown обратил внимание, что у «инновационного взгляда» на вселенную The Witcher от принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) наметились проблемы.

 Источник изображения: Steam (Mis)

Источник изображения: Steam (Mis)

Речь идёт об игре под кодовым названием Project Sirius. Проект был представлен в октябре 2022 года и представлял собой нелинейный приключенческий экшен с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию.

В сообщении для инвесторов CD Projekt уведомила о списании расходов, потраченных на разработку Project Sirius — 42,9 млн злотых (около $9,77 млн) за период с начала 2022 года по конец февраля 2023-го.

Компания добавила, что упомянутое решение основывается на «результатах оценки масштабов и коммерческого потенциала изначальной концепции Project Sirius, а также проводимой работе по формированию новой основы для этого проекта».

 Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Другими словами, оригинальная концепция Project Sirius оказалась для CD Projekt недостаточно перспективной и теперь её решили пересмотреть. Как изменится игра после корректировки масштабов и основы, неясно.

Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius не было. На момент подтверждения прошлой осенью проект находился на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек.

Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро.

Инновационная The Witcher от создателей The Flame in the Flood будет нелинейным экшеном с кооперативом — новые подробности загадочной Sirius

Пользователь Awkward96 с форума Reddit обнаружил в вакансиях принадлежащей CD Projekt бостонской студии The Molasses Flood (Drake Hollow, The Flame in the Flood) новые подробности её игры под кодовым названием Sirius.

 Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Источник изображения: Steam (Sadie Adler)

Напомним, Sirius была подтверждена в начале октября 2022 года. Проект позиционируется как «инновационный взгляд» на вселенную The Witcher с «незабываемой историей», мультиплеером и ориентиром на более широкую аудиторию.

Судя по вакансии старшего дизайнера мультиплеера, многопользовательский компонент Sirius будет представлен кооперативом, PvE (игрок против окружения) и некими социальными активностями.

 Ни одного скриншота или даже концепт-арта Sirius на данном этапе не публиковалось (источник изображения: CD Projekt)

Ни одного скриншота или даже концепт-арта Sirius на данном этапе не публиковалось (источник изображения: CD Projekt)

Сама Sirius при этом будет насыщенным механиками приключенческим экшеном с системой классов, процедурной генерацией, разными видами врагов и оружия, несколькими режимами и стилизованной графикой.

Что касается «незабываемой истории», то описание должности нарративного директора обещает в Sirius ветвистое, нелинейное и кинематографичное повествование с озвученными диалогами.

 Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Слайд с презентации CD Projekt, посвящённый Sirius (источник изображения: CD Projekt)

Сроков выхода, списка целевых платформ и окончательного названия у Sirius пока нет. На момент подтверждения в начале октября 2022 года проект был на стадии предпроизводства, а трудилось над ним порядка 60 человек.

Помимо Sirius, за пределами CD Projekt RED своей игрой во вселенной «Ведьмака» занимается студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone). Она делает ремейк первой The Witcher, релиз которого состоится ещё нескоро.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Risk of Rain перешли на работу в Valve и забросили свою следующую игру 35 мин.
«Мир не обязан терпеть идеологию Маска» — президент Бразилии о запрете X 44 мин.
Softline сообщила об отключении в РФ ряда облачных служб Microsoft с 12 сентября 2 ч.
«Им плевать на Enotria и им плевать на вас»: разработчики Souls-экшена Enotria: The Last Song перенесли релиз на Xbox и обвинили в этом Microsoft 3 ч.
Трогательное приключение Copycat расскажет историю кошки, ставшей жертвой подражателя — дата выхода и новый трейлер 13 ч.
Учёные против нацистов: в Steam вышла паранормальная стелс-стратегия Sumerian Six в духе Commandos и Shadow Gambit: The Cursed Crew 14 ч.
Расследование по делу Дурова во Франции может продлиться несколько месяцев 16 ч.
Новая глава «Смутного времени» отправит игроков на бесплатную виртуальную экскурсию по Нижнему Новгороду начала XVII века 17 ч.
Rocksteady настигли увольнения в результате провальных продаж Suicide Squad: Kill the Justice League 18 ч.
MiniMax представила бесплатный ИИ-генератор video-1, который превращает текст в видео за 2 минуты 18 ч.
Представлен первый в мире поезд, способный работать и на водороде, и электричестве 46 мин.
Samsung и SK hynix наращивают производство DRAM из-за высокого спроса на ИИ 2 ч.
Стартап xAI Илона Маска запустил ИИ-кластер со 100 тыс. ускорителей NVIDIA H100 2 ч.
Tesla представила ASS — технологию, позволяющую автомобилю выехать с парковки без водителя 2 ч.
Мировые поставки телевизоров в первом полугодии выросли на 0,8 % — TCL подобралась ко второму месту 2 ч.
В Норвегии электромобили заняли 94 % первичного рынка авто — лидирует Tesla 2 ч.
OpenAI забронировала 1,6-нм мощности TSMC для выпуска передовых ИИ-чипов 3 ч.
Исследовательский центр Intel в Японии поможет местным компаниям быстрее освоить EUV-литографию 5 ч.
TSMC готова построить в Японии третье предприятие, но не в этом десятилетии 6 ч.
GlobalWafers строит предприятия по всему миру в ожидании роста таможенных пошлин 8 ч.