реклама
Теги → thekla

Ремастер культовой инди-игры Braid продался настолько «отвратительно», что поставил под угрозу будущее его разработчиков

Статус Braid как одной из первых коммерчески успешных инди-игр не помог её недавнему переизданию добиться успеха. О неудачах проекта рассказал ведущий разработчик Джонатан Блоу (Jonathan Blow).

 Источник изображений: Thekla

Источник изображений: Thekla

Напомним, Braid Anniversary Edition (так называется ремастер) вышла в середине мая. От оригинальной игры 16-летней давности новую версию отличает дополнительный контент, перерисованная графика и режим с комментариями разработчиков.

Подборку высказываний Блоу о продажах Braid Anniversary Edition с разных стримов, прошедших за последние полтора месяца, на днях опубликовал следящий за творчеством гейм-дизайнера пользователь Blow Fan на YouTube:

  • 17 июня Блоу заявил, что Braid Anniversary Edition продалась «отвратительно»;
  • спустя месяц, 21 июля, Блоу отозвался о продажах Braid Anniversary Edition как о «совершенно ужасных»;
  • спустя ещё неделю, на стриме от 27 июля, Блоу в очередной раз признал, что Braid Anniversary Edition продалась «плохо, плохо».

Уже в середине июня продажи Braid Anniversary Edition были «хуже некуда в сравнении с тем, что нужно нашей компании [Thekla] для выживания». «Будущее туманно, скажем так», — заявил тогда Блоу.

К концу июля из-за провала Braid Anniversary Edition у Thekla не осталось денег для выплат сотрудникам, в связи с чем над языком программирования Jai за авторством Блоу в настоящее время никто не работает.

 На выставках и фестивалях игру не продвигали, потому что Блоу не видит в этом особого смысла

На выставках и фестивалях игру не продвигали, потому что Блоу не видит в этом особого смысла

«В какой-то момент ты понимаешь, что проделал хорошую работу, даже если мир этого не признаёт. Думаю, это один из таких случаев», — подчеркнул Блоу главное, по его мнению, достоинство ремастера (детальные комментарии разработчиков).

Braid Anniversary Edition вышла на PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и iOS c Android для подписчиков Netflix. Самой успешной платформой для переиздания с большим отрывом является Steam.

Braid Anniversary Edition объявилась после трёхлетнего затишья с датой выхода и новым контентом

Гейм-дизайнер Джонатан Блоу (Jonathan Blow) и его студия Thekla анонсировали улучшенное издание культового инди-платформера Braid ещё в 2020 году, но дата выхода у него появилась только теперь.

 Источник изображений: Thekla

Источник изображений: Thekla

Напомним, Braid Anniversary Edition (именно так называется ремастер) ожидалась к релизу ещё в начале 2021 года, однако со времён анонса о проекте не было слышно ровным счётом ничего.

Как стало известно, за прошедшие годы Braid Anniversary Edition не только не зачахла, но и разрослась в размерах. Вот что обещали в переиздании на момент анонса в августе 2020 года:

  • перерисованную графику с более плавными анимациями;
  • улучшенное звуковое и музыкальное сопровождение;
  • возможность переключиться на старую графику (аудио тоже вернётся к оригинальному);
  • режим с эксклюзивными комментариями разработчиков.

По словам Блоу, с тех пор разработчики сделали Braid Anniversary Edition больше и лучше: появился дополнительный мир с новыми головоломками, а уже упоминавшиеся комментарии были расширены.

В частности, они теперь включают альтернативные дизайны для оригинальных уровней. Комментарии выполнены в формате разговоров и интервью (чтобы игрок не заскучал) и насчитывают порядка 15 часов записей.

Что касается даты выхода, то Braid Anniversary Edition увидит свет 30 апреля 2024 года на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также iOS и Android (только через приложение Netflix). До Mac и Linux проект доберётся позже.

Оригинальная Braid дебютировала в 2008 году на Xbox 360, а в 2009-м появилась на PC и PS3. Считается одной из важнейших и лучших инди-игр в истории. На Metacritic у проекта более 90 %, а в Steam — 93 %.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Сегодня вступил в силу закон ЕС о регулировании искусственного интеллекта 48 мин.
Более 50 игр, эксклюзивные презентации и прямые трансляции: Microsoft объявила планы на gamescom 2024 2 ч.
Авторы Hatred и War Mongrels подтвердили дату выхода тактической стратегии 63 Days о событиях Варшавского восстания 2 ч.
TikTok является одним из крупнейших клиентов Microsoft в сфере облачных ИИ-вычислений 2 ч.
«Группа Астра» представила российскую ОС Astra Linux 1.8 на базе Debian 12 2 ч.
Microsoft официально признала в OpenAI конкурента в области ИИ и поисковых технологий 3 ч.
Google представила компактную языковую модель Gemma 2 2B, которая превосходит GPT 3.5 Turbo 3 ч.
Почти половина выручки Microsoft теперь приходится на облачные сервисы, а четверть дохода Azure OpenAI принёс TikTok 3 ч.
Отчёт Meta дал надежду, что гигантские траты бигтехов на ИИ оправдаются 3 ч.
Amazon подала на Nokia в суд за нарушение облачных патентов, не преминув напомнить об ошибках прошлого 5 ч.
Японский спутник-мусорщик успешно проинспектировал старую ракетную ступень для её удаления с орбиты 42 мин.
Nvidia начала отгрузку образцов ускорителей на архитектуре Blackwell 2 ч.
Руководство Samsung признало, что компания попадёт в «порочный круг», если её сотрудники не будут спорить 3 ч.
Представлен Moto Edge 50 — самый тонкий смартфон с защитой от падений, температурных шоков и соляного тумана 4 ч.
В США стартовало строительство первого в стране атомного реактора четвёртого поколения 4 ч.
Meta продолжает терять деньги на виртуальной реальности: квартальный убыток Reality Labs — $4,48 млрд 5 ч.
DJI выпустит очень лёгкий дрон Neo с ценой около $300 6 ч.
Без электричества и жидкого азота: учёные предложили создать на Луне банк земных биоматериалов 7 ч.
В России подскочил спрос на комплектующие для ПК 7 ч.
Власти США отказали Applied Materials в субсидиях по «Закону о чипах» 8 ч.