Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tinybuild
Быстрый переход

Разработчики Broken Roads подтвердили новую дату выхода — это ролевая игра в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate, но про постапокалиптическую Австралию

Издательство tinyBuild и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes подтвердили дату выхода своей олдскульной постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, Broken Roads должна была выйти 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли на начало 2024-го. Недавно в Steam промелькнула потенциальная точная дата — 10 апреля.

Как стало известно, Broken Roads и правда поступит в продажу 10 апреля для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch тоже в разработке, но пока остаётся без даты выхода.

Глава разработки Крейг Ритчи (Craig Ritchie) заверил, что благодаря задержке Broken Roads находится в наилучшем состоянии: с большим числом озвученных реплик, 400 тыс. слов в диалогах и 150 тыс. вариаций финала.

«Broken Roads — чертовски важное событие. Постапокалипсис, глубокая система диалогов, прикладная философия, врождённая странность и Австралия? Да, в этой игре есть всё», — заявил творческий руководитель Колин Маккомб (Colin McComb).

События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык.

Broken Roads создаётся с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. Чтобы проверить это, релиз ждать не нужно: на странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия.

Гибрид шутера и стратегии Kingmakers отправит игроков в Средневековье изменять ход истории с помощью современного оружия

Издательство tinyBuild и разработчики из американской студии Redemption Road Games (Road Redemption) представили Kingmakers — гибрид шутера от третьего лица и средневековой стратегии.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Игроки Kingmakers станут последней надеждой умирающего мира. Чтобы изменить ход кровопролитной войны и предотвратить апокалипсис, нужно отправиться на 500 лет назад, в средневековую Англию, с арсеналом современного оружия.

Чтобы изменение истории проходило без заминок, геймеры смогут использовать штурмовые винтовки, дробовики, гранатомёты, бронированные внедорожники, мотоциклы, боевые вертолёты, авиаудары и многое другое.

Пользователи смогут принять личное участие в грандиозных средневековых битвах на тысячи солдат и в любой момент плавно переключаться на стратегический вид для раздачи приказов войскам и возведения укреплений.

Каждая битва — симуляция в реальном времени. Солдатами управляет многопотоковый ИИ нового поколения, который вместе с «уникальной системой процедурной анимации» обеспечивает «беспрецедентный уровень реалистичности персонажей и боёв».

Авторы обещают простую в освоении, но богатую на возможности стратегическую систему, кооператив на четырёх человек, графику на Unreal Engine, а также текстовый перевод на русский язык.

Ранний доступ Kingmakers стартует в 2024 году на ПК (Steam). Среди источников вдохновения команды — Mount and Blade, Deep Rock Galactic, Kingdom Come: Deliverance, Chivalry, Stronghold, World War Z и другие игры.

Издателя The Banner Saga и Pillars of Eternity больше нет — все сотрудники Versus Evil уволены

На носу новогодние праздники, а увольнения в игровой индустрии продолжаются. Американская компания tinyBuild закрыла принадлежавшее ей инди-издательство Versus Evil, уволив всех его сотрудников.

 Источник изображения: Stoic Studio

Источник изображения: Stoic Studio

Первыми о безвременной кончине Versus Evil сообщили её уже экс-работники: глава производства Лэнс Джеймс (Lance James), менеджер сообщества Кристофер Триппи (Christopher Trippi) и директор по стратегии Фрэнсис Финке (Francis Finke).

«К сожалению, наша материнская компания решила уволить всю команду Versus Evil», — написал Триппи. Финке добавил: «Компания Versus Evil, все 13 человек уволены сегодня, 22 декабря, накануне старта наших рождественских каникул».

 Источник изображения: Versus Evil

Источник изображения: Versus Evil

Спустя некоторое время официальный микроблог Versus Evil подтвердил нерадостную новость: «Сегодня грустный день. После десяти замечательных лет Versus Evil закрывает двери».

«Мы обожали разделять с вами лучшие инди-игры, которые могли найти, и делиться счастливыми воспоминаниями со всеми вами, наше замечательное сообщество. От глубины души СПАСИБО ВАМ за всё!» — гласит прощальное сообщение компании.

 Очередной перенос настиг Broken Roads за несколько дней до релиза (источник изображения: Drop Bear Bytes)

Очередной перенос настиг Broken Roads за несколько дней до релиза (источник изображения: Drop Bear Bytes)

Versus Evil принадлежала tinyBuild с ноября 2021-го, но в последнее время материнская компания была недовольна результатами дочерней: издательству пришлось перенести три из четырёх релизов 2023 года, включая Broken Roads, на 2024-й.

За десять лет с открытия в сентябре 2013 года Versus Evil выпустила трилогию The Banner Saga, Pillars of Eternity II: Deadfire и другие игры. На 2024-й у студии были заявлены Broken Roads, Monolith: Requiem of the Ancients и Lil’ Guardsman.

«Книжное» приключение The Bookwalker: Thief of Tales поступило в продажу — игроки в полном восторге

Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, совместно с издательством tinyBuild выпустила в продажу новый проект — The Bookwalker: Thief of Tales.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

Новая игра от Do My Best рассказывает историю бывшего писателя Этьена Квиста, который умеет погружаться в мир книг и добывать там могущественные артефакты. Каждая миссия в The Bookwalker: Thief of Tales является путешествием в уникальный мир: средневековую тюрьму, заснеженные горы, космический корабль и не только.

Бывший писатель Этьен Квист во время своих путешествий будет знакомиться с обитателями каждой книги и использовать их для достижения целей. Авторы произведения утверждают, что для успешного прохождения важно мыслить нестандартно и проявлять смекалку.

«Свободно путешествуйте между вымыслом и реальностью, собирая ценные предметы для преодоления препятствий. Используя мистическую силу чернил, вы можете манипулировать объектами в книгах, добавляя глубины своим взаимодействиям и открывая новые пути для исследования», — рассказывают разработчики о некоторых геймплейных особенностях новой игры.

Первые покупатели The Bookwalker: Thief of Tales в магазине Steam встретили проект положительно: 97 % положительных отзывов из 42 оставленных. Игроки хвалят приключение за уникальную концепцию, стилистику и сюжет с множеством уместных отсылок на современную поп-культуру.

Автора единственного на момент публикации заметки негативного отзыва в Steam геймплей The Bookwalker разочаровал своей «обыденностью». Головоломки показались ему простыми, а бои — утомительными.

Литературное приключение The Bookwalker: Thief of Tales вышло на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Сюжетное приключение The Bookwalker от российских разработчиков отправит игроков в книжные миры воровать легендарные артефакты

Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, при поддержке издательства tinyBuild раскрыла дату выхода своей следующей игры — The Bookwalker: Thief of Tales.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

The Bookwalker: Thief of Tales предложит вжиться в роль бывшего писателя Этьена Квиста, обладающего способностью погружаться в мир книг и вынужденного красть оттуда могущественные артефакты вроде молота Тора или Экскалибура.

По сюжету Этьен потерял возможность творить, когда его осудили за совершение зверского преступления. Чтобы вновь взяться за перо, герой соглашается на предложение криминального авторитета выкрасть легендарные предметы из книг.

«Погрузитесь в фантастические миры, каждый со своими уникальными правилами и задачами. Будьте готовы убедить, обмануть или победить тех, кто захочет помешать вам добраться до артефактов», — гласит описание The Bookwalker.

В книжных мирах протагонист сможет использовать мистическую силу чернил, которая позволит манипулировать объектами, решить уникальные головоломки и открыть новые пути для исследования.

Разработчики обещают уникальные книжные миры (средневековая тюрьма, заснеженные горы, космический корабль и другие), свободное путешествие между вымыслом и реальностью, а также поддержку 10 языков, включая русский.

Как стало известно, The Bookwalker: Thief of Tales поступит в продажу уже 22 июня для PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В сервисе Valve доступна новая демоверсия игры.

Трейлер амбициозной песочницы Farworld Pioneers от авторов RimWorld и Starbound раскрыл точную дату релиза

Студия Igloosoft, в которую входят бывшие разработчики RimWorld и Starbound, опубликовала новый трейлер своего дебютного проекта — научно-фантастической песочницы с элементами симуляторов выживания и управления колонией Farworld Pioneers. В ролике раскрывается точная дата релиза.

 Источник изображений: Igloosoft

Источник изображений: Igloosoft

Как стало известно, Farworld Pioneers выйдет 30 мая на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass.

В Farworld Pioneers предстоит изучать открытый мир неизвестных планет, нанимать колонистов, добывать ресурсы, создавать предметы, выращивать урожай, проводить исследования и строить здания. Задачи можно автоматизировать, поручив их колонистам с учётом уникальных способностей и недостатков каждого из них. По мере выполнения поручений их характеристики будут улучшаться. Со временем скромная застава способна превратиться в большую крепость, работающую на ядерной энергии и привлекающую как друзей, так и врагов.

Система крафта позволяет получить сотни самых разных предметов — от утеплённого снаряжения до научного оборудования и самодельного оружия, с которым можно отправиться исследовать подземелья, процедурно генерируемые базы и склады других колонистов. По словам авторов, сражения отличаются реалистичной физикой: учитываются траектория, скорость и разброс полёта снарядов. В уничтожении баз также поможет механика разрушаемого ландшафта.

Кроме того, пользователи смогут конструировать корабли и выходить в открытый космос, где найдут новые планеты, биомы, боссов и испытания. Заявлены одиночный режим и мультиплеер с кооперативом и PvP-составляющей. Будут поддерживаться публичные и закрытые серверы с ограничением на 32 человека. В сетевой игре позволяется как мирно сосуществовать с другими, так и примкнуть к одной из враждующих фракций.

Студия Igloosoft была основана в 2018 году в Колумбусе (штат Джорджия) художником Ро Уотсоном (Rho Watson), также известным как Rhopunzel, работавшим над Starbound, RimWorld и Gnomoria. Разработчик собрал команду для создания игры, которая соединила бы в себе множество разных жанров и механик и «предложила бы больше, чем просто борьбу за выживание на другой планете».

Издателем выступает tinyBuild, известная благодаря Hello Neighbor, Graveyard Keeper, SpeedRunners и Party Hard.

Игра будет доступна только на английском языке. В Steam предлагается демоверсия.

Продолжение симулятора уличного бойца Punch Club выйдет в 2023 году — киберпанк, ностальгия по 80-м и много драк в Punch Club 2: Fast Forward

Издательство tinyBuild и разработчики из ныне литовской студии Lazy Bear Games (Graveyard Keeper) в рамках IGN Fan Fest 2023 представили Punch Club 2: Fast Forward — продолжение своего симулятора уличного бойца Punch Club.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

События Punch Club 2: Fast Forward развернутся в киберпанковой антиутопии: мир охвачен коррупцией, а туалетную бумагу заменили ракушки. Сюжет развернётся спустя 20 лет после финала первой части в том же городе.

Fast Forward повествует о бойце, чей отец таинственным образом пропал ещё до его рождения. Игрокам предстоит сразиться за чемпионат, раскрыть секреты своей семьи и, возможно, даже стать спасителем человечества.

Как и в жизни, время в Punch Club 2 уходит безвозвратно. Чтобы выжить и преуспеть, придётся эффективно планировать (в том числе бюджет), бить, пинать, дубасить и при желании жульничать (нейротренировки и запрещённое ПО).

Геймеры смогут повышать характеристики, оттачивать приёмы и учить новые, продумывать тактику, создать свою школу боевых искусств, раскрывать преступления, работать на мафию, зарабатывать доллары и очки репутации.

Обещают «забавное приключение с ностальгией по 80-м и драками», полный событий и банд (школ боевых искусств) город, незабываемую историю со множеством отсылок, уникальных персонажей и «шикарный пиксель-арт».

Релиз Punch Club 2: Fast Forward ожидается в 2023 году на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка.

Американский издатель «с удовольствием» выкупит The Day Before у российских разработчиков

Сооснователь и гендиректор американского издательства TinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) прокомментировал вчерашнюю демонстрацию ММО-шутера с элементами выживания в открытом мире The Day Before и выступил с неожиданным предложением к разработчикам.

 Источник изображения: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Напомним, долгожданная 10-минутная геймплейная презентация The Day Before не произвела должного фурора среди зрителей (11 тыс. дизлайков на 7,3 тыс. лайков): весь хронометраж персонаж ролика в компании с напарником бегал по пустым локациям, прерываясь лишь на крафтинг, обыск шкафов и отстрел нескольких зомби.

Не впечатлён остался и Ничипорчик. По его словам, The Day Before всё больше кажется ненастоящей игрой: «Реального геймплея нет. Это не MMO». Глава TinyBuild также заявил, что «с удовольствием выкупит» права на проект у разработчиков/издателя и поможет сделать из него «полноценную MMO с PvP».

 В мае 2022 года The Day Before была перенесена на 1 марта 2023 года в связи с переводом игры на Unreal Engine 5

В мае 2022 года The Day Before была перенесена на 1 марта 2023 года в связи с переводом игры на Unreal Engine 5

The Day Before — проект якутской студии Fntastic и издательства Mytona. Он привлёк внимание впечатляющими трейлерами в 2021 году и несколько месяцев даже возглавлял рейтинг самых желанных игр Steam, однако с течением времени начал вызывать у геймеров всё больше подозрений.

К моменту февральской демонстрации публично The Day Before не показывали больше года, подробностями разработки Fntastic не делилась, а за месяц до релиза вдруг объявила о 8-месячном переносе в связи со спором по торговой марке, из-за которого игру даже удалили из Steam.

Ничипорчик считает «всю эту историю по-настоящему странной» и прикрепил для контекста к своему сообщению видео блогера MathChief, в котором тот высказывает свои сомнения насчёт существования игры. Опубликованный Fntastic ролик, как один из разработчиков играет в The Day Before на ПК, не помог убедить сообщество.

В результате недавнего переноса релиз The Day Before ожидается 10 ноября 2023 года на PC. В разработке также находятся версии для PS5, Xbox Series X и S, но у них сроков премьеры пока нет. Примечательно, что изначально игру планировали выпустить ещё 21 июня 2022-го.

Постапокалипсис ещё никогда не был таким беззаботным: симулятор жизни в затопленном городе I Am Future скоро выйдет в раннем доступе Steam

Издательство tinyBuild и разработчики из армянской студии Mandragora (не путать с одноимённой игрой) анонсировали дату выхода в раннем доступе своего симулятора жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future.

 Источник изображения: Mandragora

Источник изображения: Mandragora

События I Am Future развернутся в затопленном городе, на заросшей крыше одного из небоскрёбов которого просыпается главный герой. Ему предстоит обустроить базу мечты, разгадать тайну последних дней цивилизации и своего внезапного пробуждения.

Чтобы жить одному в постапокалипсисе было нескучно, I Am Future предложит завести друзей (загрузить искусственное сознание в здания, слушать их мысли и развивать с ними отношения) и питомцев-дронов (пригодятся для автоматизации рутинных задач).

Помимо прочего, I Am Future позволит освоить кулинарию и фермерство, сходить на рыбалку или просто наслаждаться прекрасным видом. Бороться за жизнь в игре не придётся, но от жуков-мутантов свою базу отбивать понадобится.

Ранний доступ I Am Future стартует уже 18 мая текущего года в Steam. На странице в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия. Сообщается также, что игра получит поддержку русского языка.

Файтинг SpiderHeck про бои пауков на лазерных мечах дополз до релиза и доступен для бесплатного ознакомления в Steam

Издательство tinyBuild и латвийский разработчик-одиночка под псевдонимом Neverjam объявили о выходе своего динамичного файтинга SpiderHeck на всех заявленных целевых платформах.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как и было обещано в начале месяца, 22 сентября SpiderHeck дебютировала на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Game Pass (PC и Xbox).

SpiderHeck в российском Steam продаётся за 314 рублей (с учётом недельной 10-процентной скидки) и доступна для абсолютно бесплатного ознакомления (речь про полную версию, а не демо) до 26 сентября.

Пользователям SpiderHeck предложат в роли пауков устраивать смертельные дуэли с друзьями или вместе сражаться с полчищами врагов, используя лазерные мечи, гранаты, ракетные установки и паучий телекинез.

Обещают интуитивно понятное управление, основанную на физике боевую систему, одиночный и сетевой PvE-режимы, а также локальный PvP-мультиплеер с поддержкой вплоть до четырёх геймеров.

Новая статья: Tinykin — маленькое приключение в большом мире. Рецензия

Данные берутся из публикации Tinykin — маленькое приключение в большом мире. Рецензия

Античный ролевой боевик Asterigos: Curse of the Stars обзавёлся точной датой выхода и демоверсией

Издательство tinyBuild и разработчики из независимой тайваньской студии Acme объявили точную дату выхода своего античного ролевого экшена Asterigos: Curse of the Stars и старт предзаказов.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, Asterigos (тогда ещё без подзаголовка в названии) была официально представлена в сентябре 2021 года и ожидалась к релизу текущей осенью на всех целевых платформах одновременно.

Как стало известно, Asterigos: Curse of the Stars поступит в продажу 11 октября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В сервисе Valve для ознакомления доступна демоверсия.

Что касается предзаказов Asterigos: Curse of the Stars, то они стартовали на всех целевых платформах. В российском Steam продаётся три издания:

  • стандартное (1199 рублей) — только игра и бонус за предзаказ (эксклюзивный доспех и украшения);
  • расширенное (1599 рублей) — дополнение Call of the Paragons (выйдет в 2023 году);
  • Ultimate (1999 рублей) — Call of the Paragons, саундтрек и цифровой артбук.

События Asterigos развернутся в павшем мифическом городе Афес, куда в поисках отца прибывает юная воительница Хильда. Обещают нелинейный сюжет, элементы Souls-игр, более 60 видов врагов, 22 босса и режим «Новая игра +».

Издатель tinyBuild купил студию-разработчика Despot's Game и права на симуляторы хирурга, рыбы и хлеба

Американское издательство tinyBuild (серия Hello Neighbor, Graveyard Keeper) объявило о решении приобрести новую игровую студию и права сразу на несколько известных франшиз другого разработчика.

 Источник изображения: Bossa Studios

Источник изображения: Bossa Studios

Как стало известно, в число интеллектуальных собственностей tinyBuild вошли Surgeon Simulator, Surgeon Simulator VR, Surgeon Simulator 2, I am Fish и I am Bread от британской Bossa Studios.

Сделка обошлась tinyBuild в $3 млн авансового платежа. На продажу своих франшиз Bossa Studios согласилась в связи с тем, что решила сосредоточиться на создании многопользовательских игр (с кооперативом и PvE).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается приобретённой студии, то ей оказалась российская Konfa Games (за неё издатель заплатит до $5,4 млн). Команда присоединилась к учреждённому в Белграде (Сербия) новому студийному центру tinyBuild.

Сейчас Konfa Games готовит к выпуску финальную версию своего тактического роглайка Despot's Game: Dystopian Army Builder. Релиз ожидается 15 сентября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Сошедшая с ума обыденность: хоррор The Fridge is Red от создателей Death Crown стартует в следующем месяце

Издательство tinyBuild и разработчики из российской студии 5WORD Team (Death Crown) анонсировали точную дату выхода своего стилизованного под игры с оригинальной PlayStation хоррор-сборника The Fridge is Red.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По сюжету Фрэнк берётся за ремонт бытовой техники и получает от одного из клиентов странный красный холодильник. Герой оставляет устройство у себя в подвале, где то источает зловещую энергию.

За шесть эпизодов игрокам в роли Фрэнка предстоит пережить столкновение с разгневанными духами, неземными монстрами и худшими кошмарами, чтобы раскрыть тайну красного холодильника.

Разработчики обещают сошедшие с ума обыденные локации (церковь, заброшенный госпиталь, кладбище, проклятый лифт), современные геймплейные механики и «восхитительно страшную атмосферу».

The Fridge is Red выйдет 27 сентября на ПК (Steam) и получит поддержку русского языка. В Steam также доступна демоверсия Do Not Take Your Eyes Away From The Red Fridge, которая заслужила внимание игроков на Epic MegaJam в 2020 году.

Новая статья: Cartel Tycoon — во все тяжкие. Рецензия

Данные берутся из публикации Cartel Tycoon — во все тяжкие. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 11 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 11 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 12 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 12 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 13 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 14 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 15 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 16 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 19 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 19 ч.
Выручка SMIC от контрактного выпуска чипов упала почти на 10 % в 2023 году 31 мин.
Производство чипов в Южной Корее подскочило в феврале на рекордные 65,3 % 2 ч.
Объёмы поставок смартфонов в этом году вырастут на 3 % до 1,2 млрд штук 3 ч.
Amazon потратит почти $150 млрд на расширение ЦОД, чтобы стать лидером в области ИИ 9 ч.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 10 ч.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 11 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 12 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 13 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 13 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 14 ч.