Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → tomb raider
Быстрый переход

Спустя 10 лет Tomb Raider: Definitive Edition наконец вышла на ПК, но только в Microsoft Store

В 2014 году Square Enix выпустила Tomb Raider: Definitive Edition — улучшенную для PS4 и Xbox One версию приключенческого боевика Tomb Raider. Десять лет ремастер оставался эксклюзивом консолей, но на днях ситуация изменилась.

 Источник изображения: Steam (Hajo)

Источник изображения: Steam (Hajo)

Как подметил портал DSOGaming, спустя более чем 10 лет после дебюта (консольный релиз случился 28 января 2014 года) Tomb Raider: Definitive Edition наконец добралась до ПК, но есть нюанс — PC-версия вышла только в Microsoft Store.

Пользователи форума ResetEra докладывают, что покупателям Tomb Raider: Definitive Edition для Xbox One издание для ПК доступно бесплатно — игра теперь входит в программу Play Anywhere.

По сравнению с оригинальным релизом Tomb Raider: Definitive Edition включает все DLC и обновлённую модель Лары Крофт, которую моддеры вытянули с PS4 и добавили в PC-версию ещё осенью 2020 года.

При этом, как уточняют в DSOGaming, графическое преимущество Definitive Edition над обычной Tomb Raider минимально — пользователи уже опубликовали (см. видео выше) сравнение двух версий.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Tomb Raider дебютировала в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра послужила перезапуском серии и получила два сиквела — Rise of the Tomb Raider в 2015-м и Shadow of the Tomb Raider в 2018-м.

В настоящее время студия Crystal Dynamics ведёт разработку новой части Tomb Raider. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и графику на Unreal Engine 5, а также станет самой большой и «самой лучшей» в серии.

Лучшая версия сборника Tomb Raider I-III Remastered по ошибке вышла в Epic Games Store — разработчики объяснили, что произошло

Последние несколько дней фанаты Tomb Raider провели в недоумении, почему вышедший недавно сборник Tomb Raider I-III Remastered лучше всего выглядит именно в версии для Epic Games Store. Что ж, тайна наконец раскрыта.

 Источник изображения: Steam (Leo)

Источник изображения: Steam (Leo)

Впервые об изменениях между версиями для разных платформ неделю назад сообщил поражённый отсутствием крыши во дворце Мидаса игрок на YouTube, а в ночь на 27 февраля все несоответствия в деталях описал блогер Small Medipack.

Среди преимуществ версии ремастеров для EGS по сравнению с остальными фанаты нашли больше поз в фоторежиме (21), обновлённые и анимированные текстуры, улучшенную воду, растительность, снежинки и освещение.

Единственным недостатком Tomb Raider I-III Remastered в Epic Games Store были неработающие достижения, но фанаты оказались более чем готовы мириться с этим, если это означало доступ к (в остальном) лучшей версии сборника.

Впрочем, счастье продлилось недолго: 29 февраля разработчики из Aspyr откатили Tomb Raider I-III Remastered в Epic Games Store до состояния Steam-версии, тем самым разочаровав многих поклонников.

 Лара в недоумении осматривает потолок дворца Мидаса после обновления EGS-версии (источник изображения: Small Medipack в X)

Лара в недоумении осматривает потолок дворца Мидаса после обновления EGS-версии (источник изображения: Small Medipack в X)

Авторы прояснили, что в Tomb Raider I-III Remastered для EGS попали ещё не готовые для релиза материалы. В работе сейчас находится обновление для сборника, которое должны выпустить в ближайшие недели.

Tomb Raider I-III Remastered вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сборник включает первые три части со всеми дополнениями, улучшенной графикой и полным переводом на русский.

Crystal Dynamics показала новый дизайн Лары Крофт — похоже, так расхитительница гробниц будет выглядеть в следующей Tomb Raider

Студия Crystal Dynamics в честь каноничного (14 февраля) дня рождения Лары Крофт запустила новый официальный сайт серии Tomb Raider. По мнению фанатов, портал скрывает, как будет выглядеть расхитительница гробниц в следующей части.

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Разработку новой Tomb Raider в Crystal Dynamics подтвердили ещё весной 2022-го, однако ни одного кадра из грядущей игры за прошедшие с тех пор уже почти два года так и не показали.

Запущенный 14 февраля сайт, однако, содержит несколько новых иллюстраций с Ларой Крофт. Арты демонстрируют так называемый унифицированный дизайн героини, объединяющий её классический и современный образы.

Фанаты предполагают, что этот новый дизайн Лары Крофт будет использован в следующей части Tomb Raider. Для доступа к изображению нужно вступить в «Общество рейдеров» (Society of Raiders), что сходится со слухами о сюжете новой игры.

Ранее сообщалось, что новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Издателем игры значится компания Amazon Games.

Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов, «выведет повествование на новый уровень» и станет самой большой «и самой лучшей» в серии.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Осенью 2022 года разработка проекта находилась на раннем этапе.

Сборник Tomb Raider I-III Remastered вышел с официальной русской озвучкой — ремастеры доступны в российском Steam

Как и было обещано, 14 февраля на ПК и консолях состоялся релиз Tomb Raider I-III Remastered — сборника ремастеров трёх первых игр прославленной серии приключенческих экшенов Tomb Raider.

 Источник изображения: Steam (November13)

Источник изображения: Steam (November13)

Tomb Raider I-III Remastered вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В российском Steam сборник стоит 1100 рублей (990 рублей с учётом 10-процентной скидки по предзаказу).

На анонсе разработчики из компании Aspyr обещали текстовый перевод на русский, но на релизе покупателей ждал полноценный дубляж — в ответе за него небезызвестная студия GamesVoice, чаще записывающая для игр неофициальные озвучки.

Первые три части Tomb Raider, входящие в сборник, идут в комплекте со всеми дополнениями, улучшенной визуальной составляющей (модели, освещение, вода и так далее), а также возможностью мгновенно переключиться на старую графику.

За несколько прошедших с релиза часов Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (полное название) получил в Steam без малого 600 «очень положительных» обзоров — рейтинг сборника составляет 88 %.

Профильная пресса оказалась менее щедра на высокие баллы — 73−78 % на Metacritic. Журналисты не оценили некоторые устаревшие элементы игр (в том числе тематические) и визуальный апгрейд.

Тем временем принадлежащая Embracer Group студия Crystal Dynamics работает над новой Tomb Raider — одиночным сюжетным приключением на Unreal Engine 5, продолжающим историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт.

«Вот так и должны выглядеть ремастеры»: вышла демоверсия мода для первой Tomb Raider, который добавляет в игру трассировку пути

Не успело стартовать открытое бета-тестирование RTX Remix, как демоверсия мода для оригинальной Tomb Raider на основе платформы NVIDIA стала доступна для загрузки всем желающим.

 Источник изображений: ModDB (aureate_games)

Источник изображений: ModDB (aureate_games)

Как подметил портал DSOGaming, 23 января на сайте ModDB появился вертикальный срез Open Lara RTX: Reimagined Realms — мода классической Tomb Raider, благодаря RTX Remix добавляющего в игру трассировку пути.

Первая демонстрация Open Lara RTX: Reimagined Realms была опубликована её создателем — моддером под псевдонимом Dominus Aureate — ещё прошлым летом, а теперь к проекту может приобщиться любой желающий.

 Для работы моду требуется лицензионная копия игры в Steam или GOG

Для работы моду требуется лицензионная копия игры в Steam или GOG

Мод позиционируется как переосмысление классической Tomb Raider: динамическое освещение, завораживающие отражения и «трансформированные в визуальный шедевр» текстуры должны вдохнуть новую жизнь в легендарное приключение.

Сравнение с оригинальной игрой, устроенное блогером Cycu1, вышло в пользу Open Lara RTX: Reimagined Realms. «Вот так и должны выглядеть ремастеры», — считает пользователь EC.

Open Lara RTX: Reimagined Realms — не единственная попытка облагородить классическую трилогию Tomb Raider с помощью RTX Remix. Аналогичным модом для Tomb Raider II занимается энтузиаст skurtyyskirts.

Тем временем к релизу на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже 14 февраля готовится сборник ремастеров Tomb Raider I-III Remastered. Аналогичных графических улучшений от них ждать не стоит.

«Мечтаю однажды сыграть в это»: моддер показал Tomb Raider II в виде сайд-скроллера и привёл фанатов в восторг

В ожидании новой части Tomb Raider французский моддер Delca развлекается со старыми: на днях энтузиаст показал, как бы вышедшая в 1997 году Tomb Raider II выглядела в виде трёхмерного сайд-скроллера.

 Источник изображения: Raiding The Globe

Источник изображения: Raiding The Globe

Фанатское переосмысление Tomb Raider II называется Tomb Raider II — Side-Scrolling Edition и будет включать все уровни. В качестве доказательства Delca представил 8-минутный геймплейный ролик.

В опубликованном накануне видео продемонстрировано несколько знаковых уровней из Tomb Raider II, включая поместье Крофт, Великую Китайскую стену, Венецию, плавающие острова и другие.

В виде сайд-скроллера Tomb Raider II предлагает ту же самую графику эпохи PS1 и знакомый геймплей с поправкой на то, что происходящее демонстрируется с видом сбоку, а Лара Крофт может двигаться только вперёд и назад.

Зрители высоко оценили творение Delca, поставив его в один ряд с официальными релизами: «Напоминает официальные портативные игры, только более красивая и захватывающая. Мечтаю однажды сыграть в это».

 Источник изображения: YouTube (Delca)

Источник изображения: YouTube (Delca)

Tomb Raider II — Side-Scrolling Edition создаётся на движке четвёртой части и, судя по комментариям Delca под новым роликом, рано или поздно будет выпущена в открытом доступе. Когда это произойдёт, впрочем, неясно.

Помимо Tomb Raider II — Side-Scrolling Edition, Delca работает над демейком Tomb Raider Legend — его первая глава уже доступна для ознакомления. В портфолио моддера также значится ещё несколько фанатских творений по франшизе.

Netflix показала первые трейлеры аниме-сериалов по Devil May Cry и Tomb Raider

Американский стриминговый гигант Netflix в рамках цифровой презентации DROP 01 поделился новыми трейлерами своих анимационных проектов, среди которых были и видеоигровые адаптации.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Во-первых, тизером обзавёлся подтверждённый ещё в 2018 году аниме-сериал по мотивам франшизы слешеров Devil May Cry от Capcom. Производством занимается южнокорейская Studio Mir («Легенда о Корре», «Dota: Кровь дракона»).

Подробности и сроки премьеры не раскрываются, но ролик позволяет оценить визуальный стиль шоу. Режиссёр последних трёх номерных Devil May Cry Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno) активно присматривает за проектом.

Во-вторых, на презентации представили дебютный тизер аниме-сериала по франшизе Tomb Raider — шоу будет называться Tomb Raider: The Legend of Lara Croft и, вопреки информации от 2021 года, расскажет о становлении Лары Крофт.

За производство отвечает Legendary Television, а главную героиню озвучивает актриса Хейли Этвелл (Hayley Atwell), известная по роли Пегги Картер в киновселенной Marvel. Сроки выхода не уточняются.

Также на трансляции показали 7-минутное начало Castlevania: Nocturne (ролик прикреплён ниже) — ответвление от основного сериала, закончившегося в 2021 году на четвёртом сезоне. Новое шоу дебютирует в Netflix уже завтра, 28 сентября.

Наконец в рамках DROP 01 раскрыли дату выхода Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix по мотивам Far Cry 3: Blood Dragon — 19 октября — и обнародовали тизер третьего сезона Sonic Prime.

Классическую трилогию Tomb Raider обновят для современных платформ — трейлер, подробности и предзаказ Tomb Raider I-III Remastered в российском Steam

Пока студия Crystal Dynamics готовит новую часть прославленной серии приключенческих экшенов Tomb Raider, издатель и разработчик Aspyr собирается отправить фанатов франшизы в прошлое.

 Источник изображения: Aspyr

Источник изображения: Aspyr

Как стало известно из сентябрьского выпуска Nintendo Direct, Aspyr перевыпустит на современных платформах три первых игры серии Tomb Raider, причём в улучшенном виде. Анонс сопровождался геймплейным трейлером ниже.

Сборник получил название Tomb Raider I-III Remastered. Помимо трёх основных игр, он включает дополнения к каждой части: The Unfinished Business — для первой, The Gold Mask — для второй и The Lost Artifact — для третьей.

Обещают первую в своём роде возможность приобщиться к полной коллекции трёх оригинальных Tomb Raider со всеми дополнениями и секретными уровнями вкупе с улучшенной графикой.

Облагораживанием классической трилогии Tomb Raider, по словам самой компании, Aspyr занималась «с любовью». Для тех, кому новшества придутся не по душе, подготовили функцию переключения графики на старую.

Релиз Tomb Raider I-III Remastered ожидается 14 февраля 2024 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка (только текст).

Предзаказы Tomb Raider I-III Remastered уже стартовали — в том числе и в российском Steam: 990 рублей с учётом 10-процентной скидки. О скидках или других бонусах для владельцев оригинальных игр не сообщается.

Ошибочка вышла: Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy вновь пропали из российского Steam

Как и предполагалось, счастье долгим не бывает: вернувшиеся на днях в российский Steam игры студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal снова стали недоступны для покупки пользователям с российским аккаунтом в цифровом магазине Valve.

 Источник изображения: Steam (Malkavian)

Источник изображения: Steam (Malkavian)

Напомним, 4 марта игры Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, а также Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy неожиданно объявились в российском сегменте Steam после почти года отсутствия.

Возвращение было связано с получением Crystal Dynamics и Eidos Montreal прав на созданные ими игры от Square Enix, которая продала свои западные студии холдингу Embracer Group.

 История цен Marvel’s Guardians of the Galaxy в российском Steam с открытия предзаказов в июне 2021 года (источник изображения: SteamDB)

История цен Marvel’s Guardians of the Galaxy в российском Steam с открытия предзаказов в июне 2021 года (источник изображения: SteamDB)

Суммарно перечисленные игры стали вновь доступны для покупки в российском Steam на протяжении трёх дней — с 4 по 7 марта. Теперь же приобрести проекты Crystal Dynamics и Eidos Montreal вновь нельзя, а страницы их вовсе не открываются.

Примечательно, что не все подконтрольные Embracer Group компании ушли из России. Как минимум THQ Nordic и Saber Interactive до сих пор продолжают продавать в российском Steam свои продукты.

Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief и Marvel’s Guardians of the Galaxy почти в полном составе вернулись в российский Steam

Когда прошлой весной Square Enix уходила из российского Steam, то прихватила с собой игры Crystal Dynamics и Eidos Montreal. Теперь проекты этих студий в отечественный сегмент сервиса Valve вернулись. Но, возможно, ненадолго.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Возвращение стало возможным благодаря тому, что после продажи Square Enix ряда своих активов (в том числе Crystal Dynamics и Eidos Montreal) холдингу Embracer Group упомянутые студии получили права на созданные прежде свои игры.

Произошло это в сентябре 2022 года, но теперь Crystal Dynamics и Eidos Montreal ещё и стали издателями своих продуктов — Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain, Thief, а также Marvel’s Avengers и Marvel’s Guardians of the Galaxy.

В связи с этим 4 марта игры упомянутых серий почти в полном составе (перезапуск Tomb Raider образца 2013 года всё ещё недоступен для покупки, но, по крайней мере, страница открывается) вернулись в российский Steam:

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в российский Steam уже возвращались игры ушедших компаний, однако в прошлый раз это оказалось багом со стороны Valve. Является ли ошибкой второе пришествие проектов Crystal Dynamics и Eidos Montreal, неясно.

Стоит отметить, что Embracer Group ушла из России не полностью: некоторые её компании (Deep Silver, Prime Matter) игры в российском Steam больше не продают, тогда как другие (THQ Nordic, Saber Interactive) продолжают это делать.

Что касается Crystal Dynamics и Eidos Montreal, то первая официально занята следующей Tomb Raider (её издаст Amazon Games), а вторая, по слухам, находится на «очень и очень раннем» этапе создания новой Deus Ex.

Amazon создаст объединённую вселенную Tomb Raider, в которую войдут игры, фильмы и сериалы

Издание The Hollywood Reporter утверждает, что компания Amazon намерена расширить игровую вселенную Tomb Raider фильмами и сериалами. Проектами занята фирма dj2 Entertainment, которая работала над экранизацией Sonic the Hedgehog и трудится над киноадаптациями Life Is Strange и Disco Elysium.

 Shadow of the Tomb Raider. Источник изображения: Square Enix

Shadow of the Tomb Raider. Источник изображения: Square Enix

По информации The Hollywood Reporter, затея с Tomb Raider считается одной из крупнейших инвестиций Amazon после «Властелин колец: Кольца власти» (только на получение прав компания потратила $250 млн).

Также стало известно, что Фиби Уоллер-Бридж (Phoebe Waller-Bridge) является большой поклонницей Tomb Raider и была назначена сценаристом и исполнительным продюсером объединённой вселенной. Среди других исполнительных продюсеров упомянуты Райан Андолина (Ryan Andolina), Аманда Гринблатт (Amanda Greenblatt) и Дмитрий М. Джонсон (Dmitri M. Johnson).

Объединённая вселенная Tomb Raider будет учитывать события Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider и Shadow of the Tomb Raider, а также грядущую игру, анонсированную Crystal Dynamics в апреле 2022 года. Согласно недавним слухам, последняя находится в разработке уже продолжительное время и должна выйти за год до другого проекта студии — перезагрузки Perfect Dark.

Слухи: новую Tomb Raider представят уже в этом году, а Perfect Dark выйдет позже неё

Как мы писали ранее, Marvel’s Avengers уходит на покой. Теперь Crystal Dynamics переведёт оставшуюся команду на работу над новой игрой в серии Tomb Raider. И, как сообщил инсайдер, проект мы увидим уже в этом году. А вот с разработкой Perfect Dark всё ещё есть сложности.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Инсайдер Миллер Росс (Miller Ross) сообщил о прекращении поддержки Marvel’s Avengers за день до официального объявления. Вместе с тем он рассказал, что Crystal Dynamics переводит сотрудников проекта на Tomb Raider. По его словам, разработка последней уже здорово продвинулась — настолько, что полноценная презентация игры запланирована на этот год.

Сама Crystal Dynamics также сообщала, что подробности следующей Tomb Raider стоит ожидать в 2023 году.

Новая Tomb Raider разрабатывается на Unreal Engine 5. Игра будет издана компанией Amazon Games, а не Square Enix, как было с прежними частями. По слухам, Лара Крофт вдохновит новое поколение расхитителей гробниц и вместе с коллегами отправится в приключение. Ранее героиня справлялась одна, так что в команде она будет чувствовать себя некомфортно, но ей предстоит это преодолеть. Предполагается, что помимо Лары управлять можно будет и другими расхитителями гробниц.

Помимо Tomb Raider студия Crystal Dynamics занимается разработкой Perfect Dark для Xbox Game Studios. По словам того же инсайдера, команда игры «натолкнулась на пару препятствий», из-за чего новая Tomb Raider выйдет даже раньше анонсированной в 2020 году Perfect Dark.

Следующую Tomb Raider выпустит Amazon Games — раскрыты новые подробности игры

Издательство Amazon Games (Lost Ark, New World) объявило о том, что поможет принадлежащей Embracer Group американской студии Crystal Dynamics с выпуском следующей игры серии приключенческих экшенов Tomb Raider.

 Источник изображения: Steam (PcExtreme)

Источник изображения: Steam (PcExtreme)

Как стало известно, Amazon Games обеспечит разработчикам «полную поддержку» и выступит в качестве международного издателя пока что безымянного проекта для нескольких целевых платформ.

Новая Tomb Raider — одиночное сюжетное приключение, продолжающее историю «уверенной и многогранной» Лары Крофт. Игра предложит исследование мира, «умопомрачительные головоломки» и разнообразие врагов.

Amazon Games уверяет, что следующая Tomb Raider выведет повествование на новый уровень и станет самой большой и обширной игрой в серии, а глава Crystal Dynamics Скот Амос (Scot Amos) добавляет: «ещё и самой лучшей!»

 Новая Tomb Raider станет первой одиночной игрой от Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

Новая Tomb Raider станет первой одиночной игрой от Amazon Games (источник изображения: Amazon Games)

По неподтверждённой информации, новая Tomb Raider проходит под кодовым названием Project Jawbreaker и будет приключенческим экшеном о современном мире, потрясённом загадочным катаклизмом.

По сюжету семейные драмы Лары Крофт остались позади, но с годами героиня начала страдать от одиночества. С таинственным явлением протагонистке якобы предстоит справляться вместе с другими расхитителями гробниц.

Официально пока что безымянная Tomb Raider создаётся на движке Unreal Engine 5 и не имеет даже примерных сроков выхода. Разработка всё ещё находится на раннем этапе, поэтому дополнительные подробности появятся позже.

Технологию масштабирования Intel XeSS проверили в Shadow of the Tomb Raider: сравнимо с NVIDIA DLSS 2.3

Специалисты Digital Foundry провели анализ технологии масштабирования изображения XeSS и сравнили её с конкурирующей технологией NVIDIA DLSS. Для тестирования использовались дискретные видеокарты Intel Arc A770 и NVIDIA GeForce RTX 3070. Средой для испытаний выступил приключенческий экшен Shadow of the Tomb Raider.

 Источник изображений: Digital Foundry

Источник изображений: Digital Foundry

Технологию XeSS версии 1.187 эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) рассматривает в качестве второго поколения методов масштабирования наравне с NVIDIA DLSS 2.0 и AMD FSR 2.0. Во всех трёх используются алгоритмы временного масштабирования, когда для обработки изображения берутся данные не только из текущего кадра, но также из нескольких предыдущих, на основе чего формируется итоговое изображение более высокого разрешения.

XeSS — это алгоритм машинного обучения, который использует аппаратные ядра Xe Matrix Extensions (XMX) графических процессоров Arc Alchemist. Intel также ведёт разработку программного аналога XeSS, который использует для работы алгоритмы DP4a и будет поддерживаться видеокартами сторонних производителей без ядер XMX. Эффективность XeSS в этом случае хуже, а сфера применения — шире.

Специалисты Digital Foundry отмечают, что использование XeSS для масштабирования изображения из исходного разрешения 720p в 1440p увеличивает время кадра на 2 мс. Однако конечный результат того стоит.

При масштабировании изображения из разрешения 1080p в 4K с использованием режима XeSS «Производительность» время кадра увеличивается с 8,8 до 12,2 мс (+3,4 мс). Для сравнения: технология DLSS 2.3 на видеокарте GeForce RTX 3070 увеличивает время кадра на 3,8 мс при тех же условиях.

 Режимы качества масштабирования изображения с учётом исходных разрешений

Режимы качества масштабирования изображения с учётом исходных разрешений

По данным обозревателей, XeSS получит режим «Максимальное качество» (Ultra Quality), которого нет у FSR 2.0 и DLSS 2.0. Данный режим использует изначальное изображение в более высоком разрешении по сравнению с режимом «Качество», но при этом позволяет увеличить производительность в Shadow of the Tomb Raider при масштабировании картинки до 4K и 1440p на 16 и 23 % соответственно. Использование XeSS в режиме «Производительность» в Shadow of the Tomb Raider позволяет получить рост производительности от 52 до 88 % по сравнению с нативным разрешением.

Эффективность XeSS с трассировкой лучей также проверили в синтетическом тесте 3DMark, где с учётом различных режимов качества технология позволила обеспечить прирост в частоте кадров до 177 %.

В своём текущем виде XeSS работает безусловно эффективнее тех же FSR 1.0 и DLSS 1.0 и во многих случаях обеспечивает даже более высокое качество, чем оригинальное изображение. Наиболее ярким примером может служить изображение с рыболовной сетью ниже. На правом кадре — картинка в родном разрешении с внутриигровым сглаживанием TAA. На среднем изображении — работа XeSS, а на левом — DLSS 2.3.2.

С другой стороны, в некоторых случаях использование XeSS в ходе теста приводило к появлению артефактов изображения. Рубашка персонажа ниже может служить примером.

С глубоким анализом технологии XeSS можно ознакомиться в 28-минутном видео, подготовленном Digital Foundry.

Поскольку XeSS пока недоступна для обычных геймеров (а также других представителей СМИ), есть вероятность, что многие из её недостатков, на которые команда Digital Foundry обратила внимание в своём обзоре, к релизу будут исправлены.

Crystal Dynamics завладела правами на Tomb Raider, Legacy of Kain и другие свои франшизы

Принадлежащая с недавних пор шведскому холдингу Embracer Group американская студия Crystal Dynamics объявила о том, что завладела правами на «одни из самых любимых в мире своих игр».

 Источник изображений: Crystal Dynamics

Источник изображений: Crystal Dynamics

Как стало известно, Crystal Dynamics получила контроль над несколькими франшизами, включая Tomb Raider и Legacy of Kain, от их предыдущего владельца в лице издательства Square Enix.

Напомним, в начале мая Square Enix согласилась продать Embracer Group права на свои западные студии (в том числе Crystal Dynamics) и серии (в том числе Tomb Raider и Legacy of Kain). Сделка была завершена в конце августа.

 Игры Legacy of Kain не выходили с 2003 года — последней была Defiance

Игры Legacy of Kain не выходили с 2003 года — последней была Defiance

Таким образом, хотя формально владельцем Tomb Raider и Legacy of Kain стала Crystal Dynamics, дальнейшее развитие обеих франшиз будет контролироваться её новой материнской компанией.

В настоящее время Crystal Dynamics трудится над следующей полноценной частью Tomb Raider (игра будет базироваться на Unreal Engine 5) и помогает студии The Initiative с разработкой приключенческого шутера Perfect Dark.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 8 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 9 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 10 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 11 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 11 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 11 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 12 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 13 ч.
GSC Game World показала новый трейлер и скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 14 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 15 ч.
Apple возобновила переговоры с OpenAI по поводу внедрения ИИ в iPhone нового поколения 2 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 5 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 7 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 9 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 10 ч.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 11 ч.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 11 ч.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 13 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 13 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 13 ч.