Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Трогательное приключение Valiant Hearts: Coming Home выйдет на следующей неделе — игра будет бесплатной, но не для всех
26.01.2023 [18:33],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft анонсировало точную дату выхода Valiant Hearts: Coming Home — продолжения трогательного приключения в антураже Первой мировой войны Valiant Hearts: The Great War, вышедшего в 2014 году. Напомним, сначала безымянный сиквел Valiant Hearts: The Great War был представлен на сентябрьском шоу Ubisoft Forward, а в декабре на The Game Awards 2022 получил название и полноценный трейлер (см. ниже). Релиз ожидался в январе 2023 года. Как стало известно, премьера Valiant Hearts: Coming Home назначена на 31 января. Продолжение The Great War выйдет на iOS и Android эксклюзивно в рамках подписки Netflix, абонентам которой достанется бесплатно. События Valiant Hearts: Coming Home развернутся в 1917-м, за год до окончания Первой мировой войны. По сюжету персонажам предстоит столкнуться с ужасами великого конфликта и постараться найти дорогу домой. Valiant Hearts: Coming Home создаётся той же командой, что отвечала за Valiant Hearts: The Great War. Будучи проектом из линейки Netflix Games, сиквел обойдётся без встроенной рекламы или микротранзакций. Инсайдер раскрыл, какую ещё игру отменила Ubisoft — от неё остался один концепт-арт
18.01.2023 [22:54],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на официальный Discord-сервер тестировщиков Ubisoft сообщил об отмене французским издательством ещё одной находившейся в разработке игры. Речь идёт о многопользовательском шутере под кодовым названием Project Q, разработку которого Ubisoft подтвердила в апреле 2022 года вслед за геймплейными утечками и слухами от того же Хендерсона. Как до, так и после формального анонса Project Q активно тестировалась — очередной раунд испытаний, по данным Хендерсона, намечался в конце января, а ещё два должны были пройти в апреле и июне. «К сожалению, мы вынуждены отменить предстоящие закрытые тестирования, так как разработка Project Q продолжена не будет. Нам также придётся закрыть этот Discord-сервер», — предупредила игроков команда создателей. Напомним вместе с новым переносом Skull and Bones на прошлой неделе Ubisoft подтвердила отмену трёх неанонсированных игр (вдобавок к четырём июльским). Была ли Project Q одной из них, пока неясно. Причину отмены Project Q команда разработки тестировщикам не предоставила, но в недавнем материале Хендерсон рассказывал, что чаще всего Ubisoft закрывает игры из-за их несоответствия желаниям целевой аудитории. Project Q делали для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра являлась «командной боевой ареной» с несколькими PvP-режимами и без NFT. В апреле 2022 года разработка была на ранней стадии. Ubisoft объявила дату выхода градостроительной стратегии Anno 1800 на PS5, Xbox Series X и S — предзаказ доступен в российском PS Store
18.01.2023 [14:48],
Дмитрий Рудь
Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему студии Blue Byte объявили точную дату выхода Anno 1800 Console Edition — консольной версии своей градостроительной стратегии Anno 1800. Как стало известно, Anno 1800 Console Edition поступит в продажу 16 марта для PS5, Xbox Series X и S. В российском PS Store даже стартовали предзаказы: 2999 рублей за стандартное издание и 3499 рублей за расширенное. В качестве бонуса для «первопроходцев» выступают цифровой артбук, саундтрек и наборы «Имперский» и «Основатели». В состав расширенного издания входят три декоративных набора: «Огни города», «Пешеходная зона» и «Шумные города». Разработчики Anno 1800 Console Edition обещают адаптированный под консоли интерфейс и управление, а также ряд уже реализованных в ПК-версии функций вроде экрана статистики, цикла смены времени суток и кооператива на 16 игроков. Anno 1800 дебютировала в апреле 2019 года и на данный момент доступна только на ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect). Игра предлагает возглавить промышленную революцию на заре индустриальной эпохи в XIX веке. Надёжный источник рассказал, почему Ubisoft отменяет и переносит игры, и когда ждать новую Ghost Recon
18.01.2023 [10:39],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming со ссылкой на бывших и нынешних сотрудников Ubisoft раскрыл причины недавних анонсов от французского издателя. Напомним, на прошлой неделе Ubisoft объявила о реструктуризации, сокращении расходов на €200 млн в течение двух лет, отмене трёх неанонсированных игр (вдобавок к четырём июльским) и новом переносе Skull and Bones. По словам одного источника, официальной причиной задержек проектов руководство Ubisoft называет трудности удалённого режима работы, от которого планирует полностью отказаться с 2024 года. Сотрудники, впрочем, сходятся во мнении, что большинство переносов и отмен становятся результатом закрытых и внутренних тестирований. В ходе испытаний выясняется, что большинство игр — это «не то, чего хотят геймеры». Например, один из работников знал о находящейся на разных этапах производства «как минимум дюжине» игр жанра королевская битва, который Ubisoft пыталась покорить последние пару лет и попыток якобы не бросает. Другими словами, разработка и полировка затягиваются: запущенная Ubisoft около четырёх лет назад в производство неанонсированная игра-сервис планируется к запуску не раньше 2025−2026-го, а некоторые другие заявлены на 2027 год и позже. В следующем финансовом году Ubisoft ожидает больших успехов от Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora и неанонсированного блокбастера (возможно, The Crew 3), а на 2025-й, по данным Хендерсона, запланирована новая Ghost Recon. Ubisoft заявила, что не отменяла Beyond Good and Evil 2 — разработка идёт полным ходом
15.01.2023 [22:17],
Евгений Миркин
Компания Ubisoft заявила, что разработка Beyond Good and Evil 2 всё ещё продолжается, несмотря на то, что свежие материалы по игре давно не показывали. Об этом издатель рассказал изданию PCGamesN. «Разработка Beyond Good and Evil 2 идёт полным ходом, и команда усердно трудится, чтобы выполнить своё амбициозное обещание», — сказал представитель Ubisoft. Однако Ubisoft не уточнила, на каком этапе сейчас проект находится. Но если верить инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson), игра всё ещё находится на ранней стадии — об этом он рассказал в статье Insider-Gaming в ноябре прошлого года. Beyond Good and Evil 2 находится в производстве уже 15 лет. Почти шесть лет назад её полноценно анонсировали. С тех пор Ubisoft демонстрировала игровой процесс до 2019 года, но в 2020 команду разработки покинул её ведущий член — автор идеи и геймдизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel). В дополнение к картине Хендерсон не раз рассказывал о том, что студия годами не могла определиться с творческим направлением проекта. В том числе, он упоминал об этом в ноябре 2021 года. Тем не менее, в 2022 году команда Beyond Good and Evil 2 нашла ведущего сценариста. Тем временем ещё одна игра Ubisoft, которая была анонсирована несколько лет назад и с тех пор неоднократно откладывалась, вновь была перенесена. Пиратский экшен Skull and Bones готовился к релизу 9 марта, но теперь издатель планирует выпустить его до конца года. Акции Ubisoft рухнули на 20 % на фоне новостей об отмене трёх игр и переносе Skull and Bones
12.01.2023 [22:16],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе французское издательство Ubisoft объявило об очередном переносе пиратского экшена Skull and Bones, отмене трёх игр и не слишком впечатляющих продажах последних релизов, что побудило аналитиков снизить свои прогнозы касательно финансовых показателей компании. На этом фоне курс акций Ubisoft обвалился сразу на 20 % до €19,38 за одну ценную бумагу. Компания объявила о намерении списать €500 млн расходов, вместо запланированных ранее €400 млн, а также провести реструктуризацию. В дополнение к этому было объявлено о снижении целевого показателя по выручке на весь год после того, как уровень продаж в 2022 году оказался ниже ожиданий. Ubisoft сослалась на ухудшение экономической ситуации в мире, из-за чего потребители стали тратить меньше на товары второстепенной важности. На этом фоне аналитики JP Morgan понизили рейтинг Ubisoft с «повышенного» до «нейтрального», сославшись на «ослабление макроэкономических показателей, сложную отраслевую среду и отсутствие информации о сроках предстоящих релизов и их потенциальном успехе». Аналитики отметили, что ещё одним негативным фактором стал сдвиг акцента в индустрии видеоигр в сторону мега-брендов и отказ от малых и средних проектов. «В течение нескольких лет мы чувствовали, что Ubisoft тратит слишком много денег на франшизы не А-уровня (такие как Skull and Bones) <…> Ubisoft явно следует переориентировать свои усилия», — считают аналитики из Cowen. Ubisoft готовится затягивать пояса — продажи не радуют, ещё три игры отменены, а Skull and Bones опять переносится
11.01.2023 [22:05],
Дмитрий Рудь
Французское издательство Ubisoft сообщило об очередном переносе своего многострадального сетевого пиратского экшена Skull and Bones и отмене трёх неанонсированных игр. Релиз Skull and Bones откладывают уже в шестой раз. До недавнего времени игра ожидалась к премьере 9 марта, а теперь планируется к выпуску в начале следующего финансового года. То есть после апреля текущего календарного года. По мнению Ubisoft, игроки будут приятно удивлены эволюцией проекта, но для достижения приемлемого уровня полировки и сбалансированности команде требуется дополнительное время. Отмена трёх игр (вдобавок к четырём июльским) стала результатом трудностей, с которыми столкнулась Ubisoft: долгосрочные вложения себя пока не оправдали, а недавние релизы показали недостаточно высокие результаты. В частности, несмотря на тёплый приём со стороны игроков и «прекрасные рейтинги», хуже ожиданий руководства Ubisoft в конце 2022 года и начале января 2023-го продались Mario + Rabbids: Sparks of Hope и Just Dance 2023. Ubisoft сосредоточится на своих крупнейших брендах, в рамках которых запущены и разрабатываются игры-сервисы, спишет €500 млн расходов и проведёт реструктуризацию — в течение двух лет затраты собираются сократить на €200 млн. В результате трудностей Ubisoft снизила прогноз продаж по результатам третьего квартала фискального года с €830 до €725 млн, а по итогам года ожидается снижение финансовых показателей на 10 % (против прогнозировавшегося повышения). Отменённая Rayman 4 утекла в Сеть: Sphincter Cell и поездка на пауке
25.12.2022 [17:17],
Евгений Миркин
В 2006 году компания Ubisoft отменила Rayman 4 — игра превратилась в ответвление Rayman Raving Rabbids. За прошедшие годы утечки дали небольшое представление о проекте. Но теперь на 4Chan утёк исходный код, редактор уровней и материалы прототипа экшен-платформера. Один из пользователей рассказал в Twitter о находках в прототипе. RibShark запустил сборку и показал механику езды верхом на большом пауке, которая также присутствовала и в трейлере. Кроме того, в прототипе есть уровень под названием Sphincter Cell, что является отсылкой к серии шпионских боевиков Splinter Cell. В еще одном из незавершённых уровней Рейман может войти внутрь робота-кролика и взорвать его изнутри. В том же видео пользователь показал пистолет, который стреляет морковью. Возможно, это прототип вантузного пистолета, впервые появившегося в Rayman Raving Rabbids. Пользователь также показал и девушку Реймана. По какой-то причине слева от модели написано «ничего». Другие пользователи Twitter также опубликовали интересные находки. M3KAI5ER44 показал тестовую карту, несколько скриншотов, анимацию смерти и использование субтитров в игре. TheZombieKiller поделился роликом с уровнем, где Рейман сражается со злодеями на космическом корабле. Поклонники ещё продолжают копаться в материалах утечки, поэтому в будущем нас ожидают новые открытия, а также, скорее всего, собранные работоспособные уровни Rayman 4. Игра, с которой начался исход Ubisoft из Steam в 2019 году, вернётся в сервис Valve менее чем через месяц
23.12.2022 [12:23],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mocha Joe обратил внимание, что в сервисе цифровой дистрибуции Steam появились страницы ещё двух игр французского издательства Ubisoft. Во-первых, к премьере в Steam готовится ремастер пиксельного аркадного боевика Scott Pilgrim vs. The World: The Game. Обновлённое издание с подзаголовком Complete Edition увидит свет в сервисе Valve уже 5 января 2023 года. Во-вторых, ещё через неделю, 12 января, в Steam состоится релиз кооперативного экшена Tom Clancy’s The Division 2. Примечательно, что именно с этой игры в 2019 году начался исход Ubisoft из цифрового магазина Valve. Возвращение Ubisoft в Steam началось в этом месяце. Компания уже выпустила Assassin’s Creed Valhalla (6 декабря), Anno 1800 (8 декабря) и Roller Champions (13 декабря), а в числе предстоящих премьер значится Watch Dogs: Legion (26 января). Страницы Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Complete Edition и Tom Clancy’s The Division 2 пока доступны в российском Steam, но на релиз рассчитывать не стоит. Ubisoft перестала продавать свои игры в стране ещё весной. Утечка: около часа геймплея мобильной Assassin’s Creed про Древний Китай с паркуром, боями, стелсом и открытым миром
20.12.2022 [09:14],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle сообщает, что вслед за недавней утечкой в Сеть попало ещё несколько геймплейных роликов Assassin's Creed под рабочим названием Codename: Jade — мобильного ролевого экшена Ubisoft в антураже Древнего Китая. Судя по всему, источником утечек послужило альфа-тестирование Codename: Jade, в рамках которого игра проходит под кодовым наименованием Explore. Форма для записи на испытания уже закрыта, но некоторые геймеры успели получить доступ. Одним из них, вероятно, был турецкий блогер Ersin Çakı, который опубликовал на своём YouTube-канале три видео с демонстрацией геймплея Codename: Jade (см. плейлист ниже) общей продолжительностью около 55 минут. Первый ролик Ersin Çakı начинается с уже знакомой сцены в деревне моистов близ Великой Китайской стены, которую протагонист Дэнлин Бай вместе с ассасином Вэй Ю (убийцей императора Циня Шихуанди) помогает защитить от налётчиков хунну. Ersin Çakı показал систему создания персонажа, сражения (в том числе с боссом), паркур, стелс, исследование города Янчжоу, поездки верхом на лошади, открытый мир и ряд сюжетных сцен (ввиду незаконченности игры персонажи не озвучены). Ещё четыре минуты игрового процесса Codename: Jade с прыжком веры и проникновением на запрещённую территорию в том же городе Янчжоу опубликовал блогер под псевдонимом AC Initiates (видео прикреплено выше). Codename: Jade разрабатывается Ubisoft совместно с китайским гигантом Tencent для iOS и Android. Игра будет условно-бесплатной. Обещают возможность создать своего персонажа (впервые в серии). Пользователи Google Stadia начали получать доступ к ПК-версиям купленных игр Ubisoft
19.12.2022 [18:53],
Дмитрий Рудь
Портал 9to5Google сообщает, что французское издательство Ubisoft начало процесс предоставления доступа к ПК-версиям своих игр пользователям, купившим их в закрывающемся облачном сервисе Google Stadia. Для переноса не требуется вводить никакие коды: трансфер происходит автоматически. Игры появляются в связанном с учётной записью Google Stadia аккаунте Ubisoft и отображаются в библиотеке Ubisoft Connect. В случае журналистов 9to5Google перенеслись в том числе купленные, но ни разу не запускавшиеся через Stadia игры Ubisoft. На форуме Reddit также сообщают о получении доступа к проектам, возврат средств за которые Google уже произвела. Перенос стартовал в прошедшую пятницу, 16 декабря, и охватывает всё больше пользователей и игр (на данный момент геймерам доступны на ПК не все проекты Ubisoft со Stadia). Никакие уведомления процесс не предполагает. Стоит отметить, что сохранения вместе с правом собственности переносятся на ПК лишь в случае поддержки проектом кроссплатформенного прогресса с Ubisoft Connect (например, Immortals Fenyx Rising и игры Assassin’s Creed). Пользователям Google Stadia также начали открывать доступ к их играм Ubisoft через другие облачные сервисы вроде GeForce Now и Amazon Luna (только для подписчиков Prime или Luna+). Google Stadia прекратит своё существование 18 января 2023 года. Доступ к купленному контенту и библиотеке сохранится вплоть до дня отключения сервиса. IO Interactive и Bungie тоже не намерены бросать своих игроков со Stadia. «Выглядит фантастически»: мобильная Assassin's Creed про Древний Китай смотрится не хуже консольных игр в первой утечке геймплея
19.12.2022 [09:16],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума Reddit под псевдонимом dattuu обнаружил в социальных сетях почти трёхминутную геймплейную запись Assassin's Creed под рабочим названием Codename: Jade — мобильного ролевого экшена Ubisoft в антураже Древнего Китая. Напомним, Codename: Jade была представлена в рамках сентябрьской презентации Ubisoft Forward и с тех пор в новостных сводках не появлялась. Утечка стала возможна благодаря неосмотрительности одного из ранних тестировщиков игры. В обнародованном ролике протагонист Дэнлин Бай помогает ассасину Вэй Ю (убийце императора Циня Шихуанди) защитить деревню моистов близ Великой Китайской стены от атаки налётчиков хунну. В комментариях на Reddit геймеры остались впечатлены качеством исполнения Codename: Jade. Графика и анимации выполнены под стать консольным играм (как минимум эпохи Xbox 360). «Выглядит фантастически!» — считает Legitimate_Cake_5137. Codename: Jade разрабатывается для iOS и Android. Сроки релиза не уточняются, но игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. Обещают возможность создать своего персонажа (впервые в серии). Следующей игрой Ubisoft в Steam станет Watch Dogs: Legion — до релиза чуть больше месяца
13.12.2022 [18:46],
Дмитрий Рудь
Ubisoft продолжает своё возвращение в сервис цифровой дистрибуции Steam. Следующим на очереди проектом из каталога французского издательства для магазина Valve станет хакерский экшен в открытом мире Watch Dogs: Legion от студии Ubisoft Toronto. Напомним, на момент анонса возвращения Ubisoft в Steam были подтверждены лишь три игры: Assassin’s Creed Valhalla вышла в сервисе 6 декабря, Anno 1800 вернулась туда 8-го, а Roller Champions стартовала 13-го. Как стало известно благодаря странице Watch Dogs: Legion в Steam, релиз состоится 26 января 2023 года. Судя по всему, в игре будет Denuvo и обязательная привязка к Ubisoft Connect, но не достижения Steam. События Watch Dogs: Legion разворачиваются в Лондоне недалёкого будущего, который местной хакерской группировке DedSec предстоит отвоевать у авторитарного режима, вербуя жителей города. Watch Dogs: Legion дебютировала 29 октября 2020 года на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в ноябре добралась до PS5, Xbox Series X и S. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений и сюжетный аддон «Наследие» (Bloodline). Проверенный инсайдер назвал месяц выхода Assassin’s Creed Mirage — игру опять перенесли
02.12.2022 [20:17],
Дмитрий Рудь
Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming со ссылкой на осведомлённые источники раскрыл месяц выхода приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft. Напомним, официально Assassin’s Creed Mirage заявлена на 2023 год, но ещё до анонса журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщал, что релиз игры планировался сначала на февраль, а затем на май−июнь. Как теперь докладывает Хендерсон, в настоящее время Ubisoft намерена выпустить Assassin’s Creed Mirage на протяжении августа 2023 года. Причины уже второго для проекта переноса информаторы Insider Gaming объяснить не смогли. Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра подтверждена и для службы Google Stadia, но она закрывается уже 18 января 2023 года. События Assassin’s Creed Mirage развернутся в Багдаде образца девятого века за 20 лет до Assassin’s Creed Valhalla. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Что касается проектов в составе платформы Infinity, то источники Хендерсона сообщают о проблемах с разработкой Assassin’s Creed под кодовым названием Red (феодальная Япония). Её релиз ожидается в 2024 году. А вот у Assassin’s Creed Hexe (тоже кодовое название) про охоту на ведьм в Священной Римской империи всё якобы хорошо: этап проверки концепции прошёл успешно, и скоро разработка может перейти в активную фазу. Hexe запланирована на 2025 год. Надёжный инсайдер поделился неприятными новостями для фанатов Beyond Good and Evil 2
01.12.2022 [11:34],
Дмитрий Рудь
Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал о состоянии разработки проблемного приключенческого экшена Beyond Good and Evil 2 от Ubisoft. Напомним, в июле Хендерсон рассказывал, что Ubisoft готовилась отправить Beyond Good and Evil 2 на внешнее тестирование. Испытания прошли, и доступная для ознакомления версия качеством якобы не поражала. По данным информаторов Хендерсона, Ubisoft предупреждала тестировщиков Beyond Good and Evil 2 о том, что игра находится на ранней («блоковой») стадии разработки. Так же о проекте высказываются и внутри команды создателей. Изображения и видео с тестирования, предоставленные Insider Gaming, демонстрируют преимущественно пустые планеты со слабой детализацией. У Хендерсона создалось впечатление, будто игру запустили на очень низких настройках. Хендерсон говорит, что кадры с внешнего тестирования не дотягивали по качеству до демонстрации Beyond Good and Evil 2 от июня 2018 года (см. видео ниже), однако космические корабли были похожи. В заключение Хендерсон повторил свои августовские заявления о том, что Beyond Good and Evil 2, вероятно, подверглась перезагрузке со времён показа 2018 года и не выйдет в ближайшие пару лет. Beyond Good and Evil 2 была анонсирована в 2008 году (и повторно в 2017-м) и до сих пор не имеет сроков релиза. Ubisoft в ответ на запрос Хендерсона сообщила, что игра в разработке и «команда усердно трудится над реализацией амбициозного видения». |