реклама
Теги → ubisoft
Быстрый переход

Создатели ремейка Splinter Cell помогут обновить Prince of Persia: The Sands of Time — в разработке игры наметились «серьёзные успехи»

Разработка проблемного ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от Ubisoft после перезапуска набирает обороты: к производству подключилась ещё одна студия.

 Источник изображения: Steam (Fray)

Источник изображения: Steam (Fray)

Напомним, за переосмысление «Песков времени» изначально отвечали индийские студии Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали канадской Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру.

Спустя два года после перезапуска разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time к проекту присоединилась ещё одна канадская студия Ubisoft — Ubisoft Toronto (Far Cry 6, Watch Dogs: Legion).

 Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

Источник изображения: X (Ubisoft Toronto)

«Мы рады отмотать время вспять и привнести наш творческий потенциал, экспертизу и обновлённые технологии в омоложение этой классической игры вместе с нашими партнёрами в Ubisoft Montreal», — заявили в Ubisoft Toronto.

Примечательно, что к своему сообщению в X канадская студия прикрепила иллюстрацию именно к оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time, а не к ремейку. Его не показывали с самого анонса в сентябре 2020 года.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В апреле инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждал, что ремейк переделывают с нуля, и призывал игроков «забыть всё, что [они] видели и слышали в анонсирующем трейлере».

У переосмысления «Песков времени» нет сроков выхода, но Ubisoft Montreal продолжает добиваться «серьёзных успехов». Ubisoft Toronto, тем временем, также занята разработкой ремейка Splinter Cell и будущим серии Far Cry.

«Хочу свои 1700 часов назад»: Ubisoft возмутила фанатов Rainbow Six Siege анонсом внутриигровой подписки

За уже почти десять лет с релиза тактический сетевой шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege успел собрать вокруг себя преданное фанатское сообщество, и недавний анонс от Ubisoft рискует серьёзно испортить репутацию игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В рамках презентации второго сезона (называется Operation New Blood) девятого года поддержки Rainbow Six Siege объявили, что вдобавок ко всем остальным видам монетизации в шутере появится ещё и внутриигровая подписка.

Членство в R6 Membership стоимостью $10 в месяц (или $80 за год) откроет «ультимативный опыт» игры: ежемесячные порции эксклюзивного контента, легендарные облики, премиальный боевой пропуск и прочие бонусы.

Live reaction to r6 membership
byu/I-Am-Bodge inRainbow6

Игроки анонс R6 Membership не оценили: объявление подписки на киберспортивном турнире R6 Major Manchester дружно освистали (см. видео выше). Очевидцы сообщают, что недовольные даже скандировали «Жадные сволочи».

Игроков возмутило то, что Ubisoft вводит в Siege подписку вместо серьёзных улучшений или действительно нового контента. Некоторые также подметили, что в проекте и так хватает форм монетизации (сезонный пропуск, лутбоксы, магазин).

 Игроки считают, что ежемесячная подписка — удел условно-бесплатных игр, к которым «Осада» не относится

Игроки считают, что ежемесячная подписка — удел условно-бесплатных игр, к которым «Осада» не относится

Народное возмущение привело к тому, что под презентацией Operation New Blood на YouTube накопилось 24 тыс. дизлайков и лишь 9,1 тыс. лайков. «Играю с "Химеры" (то есть с 2018 года — прим.). Хочу свои 1700 часов назад», — требует Lilbroomy.

Operation New Blood стартует 11 июня и, помимо скандальной подписки, принесёт с собой переработку Рекрута, корректировку баланса Фенрира и Солиса, торговую площадку, изменения на карте «Стадион» и так далее.

Пиратский экшен Skull and Bones станет бесплатным на PC и консолях на неделю

Пиратский экшен Skull and Bones, который издатель позиционирует как «настоящий продукт AAAA-уровня», можно будет опробовать совершенно бесплатно на протяжении целой недели. Данная акция приурочена к старту второго сезона, намеченному на сегодня, 28 мая.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Тем, кто не готов платить за АААА-опыт $70, компания Ubisoft откроет бесплатный доступ к Skull and Bones с 30 мая по 6 июня. Пользователям разрешат перенести весь достигнутый прогресс в платную версию пиратского экшена в случае покупки.

Второй сезон Skull and Bones, получивший название Chorus of Havoc, разбит на четыре эпизода продолжительностью до двух недель. Разработчики намеренно порционно добавлять в игру новое оружие, корабли и косметические предметы. Особенной активностью сезона можно считать встречу с боссом — близнецами Хубак, посланными в Индийский океан королём Франции.

Skull and Bones вышла 16 февраля на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя неполные три недели американские и британские ретейлеры начали снижать цены на игру.

The Rogue Prince of Persia от соавторов Dead Cells вышла в раннем доступе Steam, причём без привязки к Ubisoft Connect

Как и было обещано, 27 мая после задержки из-за неожиданного релиза Hades II в раннем доступе Steam стартовал роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia от Ubisoft и разработчиков из студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells).

 Источник изображения: Evil Empire

Источник изображений: Evil Empire

Будучи игрой от Ubisoft, The Rogue Prince of Persia в российском Steam не продаётся. В остальных регионах первые сутки приобщиться к раннему доступу можно с 10-процентной скидкой — в американском сегменте это $18 вместо $20.

В отличие от других релизов Ubisoft в Steam последних лет, The Rogue Prince of Persia вышла без интеграции с Ubisoft Connect и учётной записью Ubisoft. Разработчики уточняют, что их поддержка появится в 1.0, но и там будет необязательной.

На старте раннего доступа The Rogue Prince of Persia предлагает все основные механики и первый акт «драматичного приключения»: шесть уровней, два босса, несколько видов оружия, улучшения и медальоны.

В 1.0 будет продвинутая система развития, больше апгрейдов, врагов, оружия, функций, биомов, сюжета, боссов и языков (в том числе русский). Обещают еженедельные патчи и экспериментальную ветку (откроется 30 мая) для самых смелых.

The Rogue Prince of Persia получила в Steam около 150 «в основном положительных» обзоров (79 %). Хвалят отзывчивый геймплей и музыку, а ругают нехватку контента, чрезмерную схожесть с Dead Cells и регулярные подтормаживания.

Ранний доступ The Rogue Prince of Persia продлится около года. По сюжету Персию штурмует войско гуннов, попавшее под влияние тёмной магии шаманов. В роли принца игрокам предстоит дать отпор врагу и занять своё место в королевской семье.

Анонсирующий трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии количество дизлайков, но предзаказам это не мешает

Фанаты Assassin's Creed мечтали о переносе событий серии в Японию годами, однако анонс Assassin's Creed Shadows был встречен немалым количеством негативных реакций. Дебютный трейлер игры даже установил антирекорд.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как подметили в Push Square, вышедший 15 мая анонсирующий кинематографический трейлер Assassin's Creed Shadows установил рекорд по количеству дизлайков на аналогичных роликах всех других игр серии.

За неполную неделю с премьеры трейлер Shadows на YouTube-канале Ubisoft собрал более 622 тыс. дизлайков (лайков в 2,3 раза меньше) — ни один номерной выпуск Assassin's Creed и близко не подбирался к таким показателям.

 У некоторых зрителей, что называется, «подгорело» (источник изображения: YouTube)

У некоторых зрителей, что называется, «подгорело» (источник изображения: YouTube)

Судя по комментариям на YouTube и в социальных сетях, основной причиной недовольства Assassin's Creed Shadows является образ темнокожего самурая Ясукэ, который основывается на реальной исторической личности.

Ясукэ служил при Оде Нобунаге, однако его пребывание в Японии по большей части незадокументировано. Игроки переживают за историческую достоверность и недовольны недостаточной «японскостью» одного из двух главных героев.

Несмотря на возмущения зрителей, Assassin's Creed Shadows пользуется высоким спросом. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), показатели стартовавших вслед за анонсом предзаказов игры «очень сильные».

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Вопреки первоначальным сообщениям, постоянного интернет-соединения для игры не потребуется.

Ubisoft отреагировала на слухи о требованиях Assassin's Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению

Французский издатель и разработчик Ubisoft прокомментировал сообщения о требованиях ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows к онлайн-подключению.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, вслед за стартом предзаказов выяснилось, что без интернета установить Assassin’s Creed Shadows с диска нельзя. Кроме того, на странице в PS Store засветилось предупреждение о необходимости подключения к интернету для игры.

Некоторые фанаты таким положением дел оказались возмущены, ведь Assassin’s Creed Shadows — приключение однопользовательское. Кроме того, свежи в памяти последствия ограниченного срока годности онлайн-игр Ubisoft.

Как выяснилось из обращения Ubisoft к игрокам, упоминание на странице PS Store требования Assassin’s Creed Shadows к постоянному онлайн-подключению оказалось ошибкой со стороны Sony.

«Для Assassin's Creed Shadows не понадобится быть постоянно онлайн. Подключение потребуется для установки игры, но всё приключение будет доступно целиком офлайн. Вы сможете исследовать Японию без онлайн-подключения», — заверили в Ubisoft.

 Полный текст обращения Ubisoft к игрокам

Полный текст обращения Ubisoft к игрокам

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии. Главных героев будет двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Между персонажами разрешат переключаться.

Assassin’s Creed Shadows поступит в продажу 15 ноября по цене от $70 для PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают исторических личностей, интересную историю, свой стиль игры за каждого героя и текстовый перевод на русский.

Ubisoft раскрыла стратегию на ближайшее будущее, но Watch Dogs в нём места не нашлось

Французский издатель и разработчик Ubisoft в отчёте за прошедший финансовый год, запомнившийся компании рекордными продажами для игр Rainbow Six и Assassin's Creed, изложил свою текущую игровую стратегию.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft решила сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах. Ближайшие релизы компании это отражают: Star Wars Outlaws, представленная на днях Assassin’s Creed Shadows и условно-бесплатный шутер XDefiant.

По мнению Ubisoft, это «не только обеспечит прибыльный рост и перспективы регулярного дохода, но также позволит использовать и взаимообогащать признанные бренды Ubisoft и постоянные целевые инвестиции в собственные технологии».

 Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows

Среди игр с открытым миром Ubisoft выделила Assassin's Creed, Far Cry, The Division, Ghost Recon и Star Wars. Какую франшизу компания не упомянула, так это Watch Dogs — по слухам, издатель «похоронил» серию после неудач Watch Dogs: Legion.

Что касается игр-сервисов, то Ubisoft делает ставку на неувядающую Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и предстоящие XDefiant, Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence. The Division: Heartland была отменена.

 Neo NPC

Neo NPC

В достижении поставленных целей Ubisoft должен помочь генеративный ИИ (см. Neo NPC). Гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) ожидает от технологии многого: «Сделать наши игры интереснее и более персонализированными».

Ближайшими игровыми планами Ubisoft поделится 10 июня в рамках презентации Ubisoft Forward. На шоу ожидаются новые демонстрации и Assassin's Creed Shadows, и Star Wars Outlaws.

Assassin’s Creed Shadows не будет работать без постоянного подключения к интернету — раскрыты системные требования игры

Страницы ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows в цифровых магазинах Epic Games Store и PlayStation Store раскрыли новые технические особенности игры, включая её системные требования.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно благодаря EGS, минимальные требования Assassin’s Creed Shadows аналогичны тем, что были у прошлогодней Assassin's Creed Mirage, а рекомендуемые оказались выше (по крайней мере, по части видеокарты).

В случае с Assassin's Creed Mirage минимальная конфигурация гарантировала 30 кадров/с в разрешении 1080p на низких настройках графики, а рекомендуемая — 60 кадров/с на «высоких». Насчёт Shadows подобных уточнений не приводится.

Системные требования Assassin’s Creed Shadows выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 570 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10;
  • процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.
 Источник изображения: PS Store

Источник изображения: PS Store

Тем временем на странице в PS Store упоминается, что для игры (не только установки с диска) в Assassin’s Creed Shadows, несмотря на однопользовательский характер проекта, требуется подключение к интернету.

Стоит отметить, что у последних игр Assassin’s Creed в PS Store такой пометки нет. При этом требование онлайн-подключения отсутствует на странице Shadows в Ubisoft Store, хотя имеется, например, у The Crew Motorfest.

Вслед за этим открытием журналисты Insider Gaming подтвердили, что Assassin’s Creed Shadows не будет работать без подключения к интернету. Релиз игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Ubisoft отменила The Division: Heartland ради более перспективных игр вроде XDefiant

Анонсированный три года назад условно-бесплатный PvPvE-шутер Tom Clancy’s The Division: Heartland не подавал признаков жизни с прошлой осени, и Ubisoft наконец прояснила судьбу проекта.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, The Division: Heartland была представлена в мае 2021 года и планировалась к запуску не позднее 2022-го, но впоследствии релиз отложили до 2023-го. В ноябре игра засветилась в тайваньской рейтинговой комиссии.

В новом финансовом отчёте Ubisoft упомянула, что остановила разработку The Division: Heartland и перенаправила освободившиеся ресурсы на более перспективные проекты вроде Rainbow Six и XDefiant.

Отменить The Division: Heartland решили в рамках «повысившейся избирательности» Ubisoft в плане её инвестиций, а также стремления издателя адаптироваться к меняющимся рыночным условиям.

Ubisoft заверила, что отмена The Division: Heartland далась компании нелегко, а все её силы сейчас направлены на помощь уже бывшим разработчикам игры из Red Storm Entertainment — они о судьбе проекта узнали за несколько часов до анонса.

Предполагалось, что пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления придётся защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса.

The Division: Heartland позиционировалась как связующее звено между The Division и The Division 2. Игра создавалась для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В разработке у Ubisoft также находится The Division 3.

«С чем они никогда не портачат, так это трейлеры»: Assassin’s Creed Shadows наконец вышла из тени

Как и было обещано, 15 мая издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Quebec представили дебютный трейлер ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows и поделились официальными подробностями игры.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии образца 1579 года — периода урбанизации: города-замки и оживлённые порты соседствуют с тихими святилищами и разорёнными войной провинциями.

Главных героев будет двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Между персонажами можно будет переключаться. У каждого из них свой стиль игры, система развития и снаряжение.

Обещают завораживающий открытый мир, непредсказуемую погоду, смену времён года, реагирующее на действие игрока окружение, захватывающую историю, возможность создать сеть лазутчиков и обустроить убежище синоби.

Первый трейлер Assassin’s Creed Shadows собрал 91 тыс. лайков на 20 тыс. дизлайков, но наученные горьким опытом фанаты Ubisoft в комментариях призывают не верить красивой картинке: «С чем они никогда не портачат, так это трейлеры».

Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Хотя в России игра доступна не будет, она получит текстовый перевод на русский и локализованное название («Assassin’s Creed Тени»).

Вслед за анонсом открылись предзаказы Assassin’s Creed Shadows. Стандартное издание обойдётся в $70, в сезонный абонемент войдут два дополнения, а без интернета установить и запустить игру с диска не получится:

  • стандартное издание ($70) — в качестве бонуса за предзаказ для всех изданий идёт дополнительное задание «На растерзание псам»;
  • золотое издание ($110) — три дня раннего доступа, сезонный абонемент (бонусный квест на релизе и два аддона);
  • полное издание ($130) — то же самое, а также набор Ultimate Pack (элементы индивидуализации, материалы для убежища, пять очков навыков, фильтр «Красный дракон» для фоторежима).

Утечка: датамайнеры опубликовали официальную иллюстрацию и подробности монетизации Assassin’s Creed Shadows

Пока Ubisoft готовится к показу дебютного трейлера ролевого экшена с открытым миром Assassin’s Creed Shadows в антураже феодальной Японии, датамайнеры выкладывают в открытый доступ всё больше материалов по игре.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Во-первых, датамайнер fraxR6 опубликовал ключевую иллюстрацию Assassin’s Creed Shadows (см. выше) с изображением темнокожего самурая и женщины-синоби. Изначальный арт быстро удалили, но пользователи успели сделать копии.

По слухам, девушку зовут Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси), а мужчина списан с первого темнокожего самурая Ясукэ. В начале игры герои приходятся друг другу врагами, но ради объединения Японии примиряются.

Портал Insider Gaming докладывает, что в Assassin’s Creed Shadows появится целый ряд исторических личностей, включая Нагато Фудзибаяси, Оду Нобунагу, Акэти Мицухидэ, Хаттори Хандзо, Тоётоми Хидэёси и так далее.

Во-вторых, датамайнер Frax, раскрыл стоимость Assassin’s Creed Shadows ($70/£60), её сезонного пропуска ($40) и двух входящих в него дополнений (по $25). Будет и внутриигровой магазин с премиальной валютой Helix.

Ранее сообщалось, что Assassin’s Creed Shadows будет доступна через сервис Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) — единый центр для разных частей серии с премиальным магазином и, возможно, играми по подписке.

Кинематографический трейлер Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 мая в 19:00 по Москве. Судя по уже отредактированному описанию ролика в итальянском YouTube, игра выйдет 15 ноября. Релиз ожидается на PC, PS5, Xbox Series X и S.

В описании первого трейлера Assassin’s Creed Codename: Red засветилась дата выхода игры — она получила название Assassin’s Creed Shadows

Ролевой экшен с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red спустя более полутора лет после анонса готовится выйти из тени. Ubisoft раскрыла финальный подзаголовок и дату показа первого трейлера игры.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Как стало известно, окончательным названием Assassin’s Creed Codename: Red оказалось Assassin’s Creed Shadows. Первый трейлер игры выйдет 15 мая в 19:00 по московскому времени.

Ролик позиционируется как кинематографический — другими словами, на показ геймплейных кадров Assassin’s Creed Shadows рассчитывать не стоит. Плеер предстоящего видео доступен по этой ссылке.

Судя по описанию трейлера в итальянском YouTube, Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября текущего года. Релиз ожидается в рамках платформы Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) на PC, PS5, Xbox Series X и S.

О том, что Ubisoft может готовить кинематографический трейлер Codename: Red, на прошлой неделе рассказывал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его данным, геймплей проекта покажут 10 июня на шоу Ubisoft Forward.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Andreaalex2001 в X)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Andreaalex2001 в X)

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в феодальной Японии, а главными героями якобы будут женщина-синоби Наоэ Фудзибаяси (дочь Нагато Фудзибаяси) и списанный с Ясукэ африканский беженец, ставший самураем.

По слухам, в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве, уничтожать источники света и разрушать элементы окружения. В геймплее появятся элементы, вдохновлённые Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice.

The Rogue Prince of Persia получила новую дату выхода, а разработчики подготовились к неожиданному релизу Hollow Knight: Silksong

Как и было обещано, 13 мая издательство Ubisoft и разработчики из французской студии Evil Empire (дополнения к Dead Cells) раскрыли новую дату выхода в раннем доступе своего роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, The Rogue Prince of Persia должна была стартовать уже 14 мая, однако неожиданный релиз мифологического роглайка Hades II в раннем доступе спутал разработчикам планы.

Как стало известно, ранний доступ The Rogue Prince of Persia откроется в Steam на две недели позже запланированного — 27 мая. На релизе игра будет стоить $20 и получит скидку в честь премьеры. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

«[Перенос] позволит людям пройти Hades II и другие отличные игры, вышедшие на прошлой неделе (и выходящие на этой), а нам — отполировать свою. Если в следующие две недели тихой сапой выйдет Silksong, гори оно всё огнём!» — говорят в Evil Empire.

По сюжету Персия находится в опасности: войско гуннов попало под влияние тёмной магии шаманов и теперь штурмует страну. В роли принца игрокам предстоит дать отпор врагу и занять своё место в королевской семье.

Представленный по случаю анонса геймплейный трейлер демонстрирует самобытный визуальный стиль, плавную анимацию, бег по стенам, сражения с обычными врагами и боссом, а также что случается с принцем в случае гибели.

Обещают динамичный, сложный и доступный роглайт, красочную Персию, нелинейный сюжет с яркими персонажами, регулярные обновления (сюжет, уровни, враги, боссы, оружие) и поддержку русского языка (в перспективе).

Разработчики The Rogue Prince of Persia отложили запуск раннего доступа, чтобы наиграться в Hades II

Неожиданный релиз мифологического роглайка Hades II в раннем доступе не только приятно удивил игроков, но и вынудил некоторых разработчиков вносить коррективы в свои планы — так случилось с французской студией Evil Empire.

 Источник изображений: Evil Empire

Источник изображений: Evil Empire

Напомним, разработчики дополнений к Dead Cells до недавнего времени планировали 14 мая запустить в ранний доступ Steam свой роглайт-экшен The Rogue Prince of Persia во вселенной «Принца Персии» от Ubisoft.

На фоне ажиотажа вокруг Hades II, вышедшей 6 мая без предупреждения от Supergiant Games, Evil Empire решила повременить с запуском The Rogue Prince of Persia. Игра всё ещё стартует в мае, но позже — точную дату назовут 13-го числа.

 Hades II подкралась незаметно

Hades II подкралась незаметно

«Смотря, как все со своими матерями играют в эту игру (включая нашу команду целиком… и их мам), мы решили дать людям оттянуться [в Hades II], прежде чем мы выпустим The Rogue Prince of Persia», — объяснили в Evil Empire.

В студии подчеркнули, что полностью уверены в качестве The Rogue Prince of Persia, однако «не каждый день игра твоего жанра и один из самых ожидаемых релизов 2024 года выходит в ранний доступ за неделю до тебя».

 Обращение разработчиков целиком (увеличение по нажатию)

Обращение разработчиков

«Мы не столь надменны, чтобы игнорировать последствия этого события, и правда верим, что короткая задержка — лучший выбор для нас и нашего раннего доступа. Мы также хотим дать Hades 2 небольшую фору. Так будет честно», — считают авторы.

The Rogue Prince of Persia предложит исследовать красочную Персию, использовать акробатические способности и множество видов смертоносного оружия, а также изучать нелинейный сюжет с яркими персонажами.

Слухи: платформа Assassin's Creed Infinity станет рассадником микротранзакций и будет включать игры по подписке

Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, поделился потенциальными подробностями платформы Assassin’s Creed Infinity, с которой компания связывает будущее франшизы.

 Источник изображения: Steam ($ýnd!¢@t€Kn!Ght™)

Источник изображения: Steam ($ýnd!¢@t€Kn!Ght™)

Напомним, Assassin’s Creed Infinity (кодовое название) позиционируется как единый центр игр серии: через него геймеры будут проходить новые релизы (Red и Hexe, Invictus) и узнавать о событиях «современного» антуража серии.

В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщал, что Infinity будет включать премиальный магазин с косметическими товарами и боевые пропуски для каждого протагониста со своим сюжетом и наградами.

 Как представляют интерфейс Assassin’s Creed Infinity фанаты (источник изображения: Access The Animus)

Как представляют интерфейс Assassin’s Creed Infinity фанаты (источник изображения: Access The Animus)

На днях j0nathan подтвердил, что Infinity будет изобиловать микротранзакциями, а также якобы предложит ежемесячную подписку — об этом блогеру рассказал источник, который пока не доказал свою достоверность.

Эта подписка якобы будет напоминать Game Pass и включать доступ ко всем старым Assassin’s Creed (насчёт новых уверенности нет), будущим DLC, эксклюзивному облику/предмету раз в месяц и так далее.

 По словам j0nathan, платные облики в Odyssey и Valhalla пользовались большой популярностью (источник изображения: Ubisoft)

По словам j0nathan, платные облики в Odyssey и Valhalla пользовались большой популярностью (источник изображения: Ubisoft)

Блогер добавил, что делится этой непроверенной информацией в попытке спровоцировать негативную реакцию фанатов и подтолкнуть Ubisoft пересмотреть монетизацию Assassin’s Creed Infinity, пока ещё не поздно.

Assassin’s Creed Infinity выйдет осенью текущего года одновременно с Assassin’s Creed Codename: Red — ролевым экшеном в открытом мире феодальной Японии. Геймплейная демонстрация игры ожидается на шоу Ubisoft Forward в июне.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft открыла доступ к скандальной ИИ-функции Recall — пользователям разрешили ограничить её «подглядывания» 2 ч.
Новая статья: Death of the Reprobate: что не так на картине? Рецензия 3 ч.
Главный конкурент OpanAI получил $4 млрд на развитие ИИ без следов Хуанга 4 ч.
Valve раскрыла часть игр, которые получат скидку на осенней распродаже Steam — официальный трейлер акции 4 ч.
Threads получила «давно назревавшие улучшения» в поиске и тренды 5 ч.
Ubisoft рассказала о возможностях и инновациях стелс-механик в Assassin's Creed Shadows — новый геймплей 6 ч.
Создатели Black Myth: Wukong удивят игроков до конца года — тизер от главы Game Science 7 ч.
У Nvidia больше не самые прибыльные акции — ажиотаж вокруг биткоина победил ИИ-бум 8 ч.
Заждались: продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий 9 ч.
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 10 ч.