реклама
Теги → udna

AMD объединит RDNA для игр и CDNA для ИИ-ускорителей в единую графическую архитектуру UDNA

В разговоре с порталом Tom’s Hardware старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) сообщил, что компания снова планирует объединить свои графические архитектуры для игровых видеокарт и ускорителей вычислений. Это необходимо для масштабирования и удовлетворения потребностей разработчиков.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ранее сообщилось, что AMD решила сместить акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия в сегменте массовых моделей GPU. Однако в том же разговоре Гуинь сообщил, что архитектуры RDNA и CDNA в перспективе будут объединены.

В 2020 году AMD сообщила о разделении своих графических архитектур после GCN на RDNA (для игр) и CDNA (для дата-центров). Графическая архитектура CDNA начала использоваться в качестве основы для специализированных ускорителей Radeon Instinct, позже переименованных просто в Instinct. Хотя на тот момент разделение и оптимизация графических архитектур под определённые сценарии казалась оправданной, разработчикам стало сложно ориентироваться в этих оптимизациях. В результате компания решила снова унифицировать архитектуру.

«Часть большого изменения в AMD связана с тем, что сегодня у нас есть архитектура CDNA для ускорителей Instinct для дата-центров и архитектура RDNA для потребительских видеокарт. Они разветвлены. Двигаясь вперёд, мы их объединим в одну с названием UDNA. Это будет унифицированная архитектура, предназначенная как для Instinct, так и для потребительских решений. Благодаря этому объединению мы значительно упростим задачи для разработчиков, которым сегодня приходится выбирать с какой архитектурой работать», — заяви Гуинь.

Благодаря упрощению архитектуры разработчикам необходимо будет сосредоточить своё внимание только на одной системе, независимо от того, работают ли они с большими кластерами графических процессоров или одним игровым GPU.

Компания теперь также будет планировать разработки графических архитектур на три поколения вперёд (RDNA5, UDNA6 и UDNA7) с целью поддержания оптимизаций без необходимости сбрасывать их каждый раз, когда AMD меняет свою иерархию памяти.

AMD официально пока не объявляла о стратегии перехода на унифицированную графическую архитектуру UDNA. Когда это случится — с выходом RDNA 5 или позже — неизвестно. На самом деле, компания пока мало что рассказала и о будущей графической архитектуре RDNA 4, которая, как ожидается, должна стать основной видеокарт Radeon 8000.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Kingston выпустила SSD серии DC3000ME с интерфейсом PCIe 5.0 для дата-центров 25 мин.
«Производить электромобили очень просто»: Foxconn хочет выпускать авто для Nissan и не только 36 мин.
Остановлен выпуск единственных российских телевизоров из реестра Минпромторга — их никто не покупал 40 мин.
В Китае квантовый компьютер впервые применили для точной настройки ИИ 2 ч.
Крупнейший производитель памяти из США анонсировал подорожание SSD и ОЗУ из-за новых пошлин 3 ч.
QLC SSD начали вытеснять HDD из дата-центров Meta — они более ёмкие и эффективные 4 ч.
В прошлом году объём экспорта iPhone из Индии вырос на 54 % до $17 млрд 5 ч.
Трамп признался, что угрожал TSMC повышением налогов до 100 % ради привлечения компании в США 5 ч.
Падение акций Apple позволило Microsoft вернуть себе статус самой дорогой компании мира 8 ч.
TSMC может быть оштрафована на $1 млрд из-за поставок чипов для Huawei 8 ч.
Включить темный режим