реклама
Теги → vanguard

Remedy перезапустила разработку условно-бесплатного шутера Vanguard — игру ждут большие перемены

Финская студия Remedy Entertainment, выпустившая недавно приключенческий хоррор Alan Wake II, объявила о неожиданной смене курса разработки условно-бесплатного кооперативного шутера под кодовым названием Vanguard.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Напомним, Vanguard делают как минимум с 2018 года в сотрудничестве с китайской компанией Tencent. В конце октября Remedy сообщила, что до конца 2023-го проект выберется со стадии проверки концепции.

Теперь Vanguard именуется Kestrel (тоже кодовое название) и позиционируется как премиальная игра с упором на кооперативный мультиплеер. Разработка была перезапущена — игра вернётся на стадию проверки концепции.

 Ни одного изображения Kestrel (Vanguard) пока нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control

Ни одного изображения Kestrel (Vanguard) пока нет, зато есть концепт-арт Condor — кооперативного ответвления Control

Remedy подчёркивает, что новая версия игры будет в большей степени опираться на сильные стороны студии. Многие функции, материалы и темы, спроектированные для Vanguard, найдут применение в Kestrel.

С приходом Kestrel часть команды Vanguard будет переведена на другие проекты Remedy, а оставшиеся руководители проекта и избранные другие сотрудники сосредоточатся на его новом видении.

 Помимо Kestrel и Condor, Remedy делает, Control 2, Max Payne 1&2 и аддоны для Alan Wake II

Помимо Kestrel и Condor, Remedy делает Control 2, Max Payne 1&2 и аддоны для Alan Wake II

На столь резкую смену концепции Vanguard в Remedy пошли в связи с потенциальными рисками и сомнениями, что у студии получится создать успешную игру на «быстро меняющемся рынке условно-бесплатных проектов».

По мнению гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), новое видение пойдёт Vanguard на пользу: «Благодаря постоянной поддержке Tencent мы создаём ещё одну особенную игру Remedy и отличный кооперативный опыт».

Max Payne 1&2 перешла на следующий этап разработки, Control 2 буксует, а ремастер Alan Wake наконец окупился — новый отчёт Remedy

Хоррор Alan Wake II на прошлой неделе наконец добрался до прилавков, однако у студии Remedy Entertainment в разработке осталось ещё несколько проектов. О прогрессе их производства рассказали в новом финансовом отчёте.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, научно-фантастический экшен Control 2 до сих пор (с января) находится на этапе проверки концепции, как и условно-бесплатный шутер под кодовым названием Vanguard. Последний до конца года с этой стадии планирует выбраться.

Два проекта Remedy уже прошли через проверку концепции и теперь готовы к активному производству — это кооперативная Condor (ответвление Control) и сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2).

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), студия наконец определилась со стилем и масштабом Max Payne 1&2. Над проектом трудится «исключительно хорошо организованная команда».

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Тем временем спустя более двух лет с релиза финансовые затраты на разработку отбила Alan Wake Remastered. С третьего квартала 2023 года студия начала получать с продаж ремастера роялти.

Приём Alan Wake II Виртала назвал отличным. Судить о коммерческом успехе проекта пока рано, однако, по мнению гендиректора, критики и фанаты заложили игре «прочную основу для хороших продаж в долгосрочной перспективе».

Что касается финансов, то выручка Remedy за третий квартал 2023 года снизилась на 1,1 % (с €7,9 до 7,8 млн) по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м, а операционная прибыль ушла в «минус» на €5,5 млн (€3 млн).

В феврале тайваньские контрактные производители чипов сократили выручку на десятки процентов

Снижение спроса на компоненты для ПК и смартфонов наблюдалось и в прошлом году, а февральская отчётность тайваньских компаний TSMC и Vanguard International Semiconductor показала, что их выручка сократилась по сравнению с январём того же года на 18,4 и 22,4 % соответственно. При этом в случае с TSMC наблюдался рост по сравнению с февралём предыдущего года.

 Источник изображения: Taipei Times

Источник изображения: Taipei Times

Февральская выручка TSMC составила $5,3 млрд, что на 18,4 % меньше итогов января этого года, но на 11,1 % больше итогов февраля прошлого года. Всего с января по февраль включительно компания в этом году выручила $11,8 млрд, что на 13,8 % больше, чем за аналогичный период предыдущего года. Как уже отмечалось, на ряде технологических направлений TSMC сталкивается со снижением степени загрузки производственных линий до 50–70 %, что негативно сказывается на прибыльности бизнеса.

Конкурирующая компания VIS в феврале этого года выручила $360 млн, что на 22,43 % меньше, чем в январе этого года. В годовом сравнении снижение выручки компании достигло 41,48 %. Всего с начала этого года выручка VIS достигла $822 млн, что на 32,49 % меньше итогов аналогичного периода предыдущего года. По всей видимости, у мелких контрактных производителей чипов отток клиентов чувствуется сильнее, чем у той же TSMC, которая остаётся неоспоримым лидером рынка, и даже в текущих сложных условиях наращивает выручку по сравнению с прошлым годом.

«Мы выпустим отличную игру»: Remedy поделилась обнадёживающими новостями об Alan Wake II

Генеральный исполнительный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в рамках отчёта финской студии за третий квартал 2022 финансового года рассказал о текущих разработках компании.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Анонсированный в апреле проект — сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2) — создаётся усилиями небольшой команды с использованием «производственного и технологического синергизма» внутри Remedy.

Ответвление Control под кодовым названием Condor всё ещё на стадии проверки концепции — в геймплейные прототипы играть уже весело. Крупный проект Heron (тоже во вселенной Control) остаётся на этапе проработки концепта.

Условно-бесплатный кооперативный шутер под кодовым названием Vanguard от анонсированного в августе плана не отклоняется — это будет дорогая игра-сервис с богатым миром и выдающимися на фоне других схожих проектов элементами.

 Концепт-арт Condor

Концепт-арт Condor

Наконец, хоррор с элементами выживания Alan Wake II находится на этапе активной разработки и всё ещё планируется к запуску в 2023 году. Работы впереди ещё много, но проект продвигается по всем направлениям.

«Пользовательские тестирования продолжаются, и отзывы были воодушевляющими. Увидев, как элементы складываются воедино, я могу с уверенностью сказать, что мы выпустим отличную игру», — заявил Виртала.

Преимущественно из-за Alan Wake II и Condor операционная прибыль Remedy в третьем квартале упала на €3 млн. Alan Wake Remastered (20 октября добралась до Nintendo Switch) и Crossfire до сих пор не окупились.

Античит Ricochet начал отбирать у недобросовестных игроков в Call of Duty ещё и оружие

Разработчики античита Ricochet привлекли внимание игроков к ещё одной особенности механизма противодействия недобросовестным игрокам, запущенного в Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Vanguard.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Напомним, до недавнего времени в арсенале Ricochet были функции «Щит урона» (защищает от наносимых читером повреждений) и «Маскировка» (лишает читера возможности видеть и слышать оппонентов).

Как стало известно, следующая мера называется «Обезоруживание». Ricochet теперь умеет отбирать у мошенников оружие вплоть до их же кулаков: «Мы видели эту меру в действии, и реакции читеров всегда бесценны».

Цель выстраивания таких затруднений для читеров — задержать их в игре для анализа и снижения влияния на честных игроков. Про баны разработчики тоже не забывают: с конца апреля в Warzone и Vanguard заблокировали более 180 тыс. аккаунтов.

Ricochet будет доступен на запуске Call of Duty: Modern Warfare 2 (28 октября) и новой итерации Call of Duty: Warzone (до конца года) на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Ethereum взлетел более чем на 20 % и продолжает расти на фоне слухов об одобрении спотовых Ethereum-ETF 8 мин.
Senua's Saga: Hellblade II не оставила критиков равнодушными — первые оценки одного из главных эксклюзивов Xbox в 2024 году 48 мин.
Скарлетт Йоханссон запретила использовать свой голос для ChatGPT — OpenAI не послушалась и пытается договориться 55 мин.
ИИ-помощник Copilot появится в Minecraft, а следом и в других играх на Xbox 3 ч.
Календарь релизов — 20–26 мая: Senua’s Saga: Hellblade II, Song of Conquest и Ships At Sea 3 ч.
Epic Games Store продолжает терять эксклюзивы — игры серии Kingdom Hearts всё-таки выйдут в Steam, причём совсем скоро 4 ч.
Apple исправила баг, из-за которого на iPhone появлялись давно удалённые фото 6 ч.
Paradox перенесла на неопределённый срок симулятор жизни Life by You от команды ветерана The Sims, но игроки даже рады 15 ч.
Кибершпионаж на дне океана: США заподозрили Китай в краже данных через морские интернет-кабели 16 ч.
Microsoft представила Recall — функцию записи всех действий пользователя в Windows 11 16 ч.
HP перестанет выпускать компьютеры Spectre, Envy и Pavilion — их заменят Omni и Elite 16 мин.
Операционный директор Apple провёл тайные переговоры с TSMC по поводу выпуска ИИ-чипов 22 мин.
Neuralink разрешили вживить мозговой имплант в мозг второму пациенту 50 мин.
Samsung представила Arm-ноутбуки Galaxy Book4 Edge — их покупателям подарят 50" 4К-телевизоры 2 ч.
Google рассчитывает потратить €1 млрд на расширение основного ЦОД в Финляндии, который заодно обогреет дома местных жителей 2 ч.
Volvo представила тягач с полным автопилотом — он готов к массовому производству 2 ч.
SpaceX провела генеральную репетицию заправки Starship перед четвёртым тестовым запуском 2 ч.
LG не сработалась с Meta и ищет нового партнёра в сфере XR-гарнитур — им может стать Amazon 3 ч.
Samsung показала первый в мире дисплей QD-LED и другие инновационные панели 4 ч.
Imec построит опытную линию для освоения техпроцессов тоньше 2 нм 4 ч.