Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Remedy перезапустила разработку условно-бесплатного шутера Vanguard — игру ждут большие перемены
13.11.2023 [19:42],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment, выпустившая недавно приключенческий хоррор Alan Wake II, объявила о неожиданной смене курса разработки условно-бесплатного кооперативного шутера под кодовым названием Vanguard. Напомним, Vanguard делают как минимум с 2018 года в сотрудничестве с китайской компанией Tencent. В конце октября Remedy сообщила, что до конца 2023-го проект выберется со стадии проверки концепции. Теперь Vanguard именуется Kestrel (тоже кодовое название) и позиционируется как премиальная игра с упором на кооперативный мультиплеер. Разработка была перезапущена — игра вернётся на стадию проверки концепции. Remedy подчёркивает, что новая версия игры будет в большей степени опираться на сильные стороны студии. Многие функции, материалы и темы, спроектированные для Vanguard, найдут применение в Kestrel. С приходом Kestrel часть команды Vanguard будет переведена на другие проекты Remedy, а оставшиеся руководители проекта и избранные другие сотрудники сосредоточатся на его новом видении. На столь резкую смену концепции Vanguard в Remedy пошли в связи с потенциальными рисками и сомнениями, что у студии получится создать успешную игру на «быстро меняющемся рынке условно-бесплатных проектов». По мнению гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), новое видение пойдёт Vanguard на пользу: «Благодаря постоянной поддержке Tencent мы создаём ещё одну особенную игру Remedy и отличный кооперативный опыт». Max Payne 1&2 перешла на следующий этап разработки, Control 2 буксует, а ремастер Alan Wake наконец окупился — новый отчёт Remedy
31.10.2023 [14:38],
Дмитрий Рудь
Хоррор Alan Wake II на прошлой неделе наконец добрался до прилавков, однако у студии Remedy Entertainment в разработке осталось ещё несколько проектов. О прогрессе их производства рассказали в новом финансовом отчёте. Как стало известно, научно-фантастический экшен Control 2 до сих пор (с января) находится на этапе проверки концепции, как и условно-бесплатный шутер под кодовым названием Vanguard. Последний до конца года с этой стадии планирует выбраться. Два проекта Remedy уже прошли через проверку концепции и теперь готовы к активному производству — это кооперативная Condor (ответвление Control) и сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2). По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), студия наконец определилась со стилем и масштабом Max Payne 1&2. Над проектом трудится «исключительно хорошо организованная команда». Тем временем спустя более двух лет с релиза финансовые затраты на разработку отбила Alan Wake Remastered. С третьего квартала 2023 года студия начала получать с продаж ремастера роялти. Приём Alan Wake II Виртала назвал отличным. Судить о коммерческом успехе проекта пока рано, однако, по мнению гендиректора, критики и фанаты заложили игре «прочную основу для хороших продаж в долгосрочной перспективе». Что касается финансов, то выручка Remedy за третий квартал 2023 года снизилась на 1,1 % (с €7,9 до 7,8 млн) по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м, а операционная прибыль ушла в «минус» на €5,5 млн (€3 млн). В феврале тайваньские контрактные производители чипов сократили выручку на десятки процентов
11.03.2023 [07:09],
Алексей Разин
Снижение спроса на компоненты для ПК и смартфонов наблюдалось и в прошлом году, а февральская отчётность тайваньских компаний TSMC и Vanguard International Semiconductor показала, что их выручка сократилась по сравнению с январём того же года на 18,4 и 22,4 % соответственно. При этом в случае с TSMC наблюдался рост по сравнению с февралём предыдущего года. Февральская выручка TSMC составила $5,3 млрд, что на 18,4 % меньше итогов января этого года, но на 11,1 % больше итогов февраля прошлого года. Всего с января по февраль включительно компания в этом году выручила $11,8 млрд, что на 13,8 % больше, чем за аналогичный период предыдущего года. Как уже отмечалось, на ряде технологических направлений TSMC сталкивается со снижением степени загрузки производственных линий до 50–70 %, что негативно сказывается на прибыльности бизнеса. Конкурирующая компания VIS в феврале этого года выручила $360 млн, что на 22,43 % меньше, чем в январе этого года. В годовом сравнении снижение выручки компании достигло 41,48 %. Всего с начала этого года выручка VIS достигла $822 млн, что на 32,49 % меньше итогов аналогичного периода предыдущего года. По всей видимости, у мелких контрактных производителей чипов отток клиентов чувствуется сильнее, чем у той же TSMC, которая остаётся неоспоримым лидером рынка, и даже в текущих сложных условиях наращивает выручку по сравнению с прошлым годом. «Мы выпустим отличную игру»: Remedy поделилась обнадёживающими новостями об Alan Wake II
28.10.2022 [23:29],
Дмитрий Рудь
Генеральный исполнительный директор Remedy Entertainment Теро Виртала (Tero Virtala) в рамках отчёта финской студии за третий квартал 2022 финансового года рассказал о текущих разработках компании. Анонсированный в апреле проект — сборник Max Payne 1&2 (ремейки Max Payne и Max Payne 2) — создаётся усилиями небольшой команды с использованием «производственного и технологического синергизма» внутри Remedy. Ответвление Control под кодовым названием Condor всё ещё на стадии проверки концепции — в геймплейные прототипы играть уже весело. Крупный проект Heron (тоже во вселенной Control) остаётся на этапе проработки концепта. Условно-бесплатный кооперативный шутер под кодовым названием Vanguard от анонсированного в августе плана не отклоняется — это будет дорогая игра-сервис с богатым миром и выдающимися на фоне других схожих проектов элементами. Наконец, хоррор с элементами выживания Alan Wake II находится на этапе активной разработки и всё ещё планируется к запуску в 2023 году. Работы впереди ещё много, но проект продвигается по всем направлениям. «Пользовательские тестирования продолжаются, и отзывы были воодушевляющими. Увидев, как элементы складываются воедино, я могу с уверенностью сказать, что мы выпустим отличную игру», — заявил Виртала. Преимущественно из-за Alan Wake II и Condor операционная прибыль Remedy в третьем квартале упала на €3 млн. Alan Wake Remastered (20 октября добралась до Nintendo Switch) и Crossfire до сих пор не окупились. Античит Ricochet начал отбирать у недобросовестных игроков в Call of Duty ещё и оружие
20.06.2022 [12:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики античита Ricochet привлекли внимание игроков к ещё одной особенности механизма противодействия недобросовестным игрокам, запущенного в Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Vanguard. Напомним, до недавнего времени в арсенале Ricochet были функции «Щит урона» (защищает от наносимых читером повреждений) и «Маскировка» (лишает читера возможности видеть и слышать оппонентов). Как стало известно, следующая мера называется «Обезоруживание». Ricochet теперь умеет отбирать у мошенников оружие вплоть до их же кулаков: «Мы видели эту меру в действии, и реакции читеров всегда бесценны». Цель выстраивания таких затруднений для читеров — задержать их в игре для анализа и снижения влияния на честных игроков. Про баны разработчики тоже не забывают: с конца апреля в Warzone и Vanguard заблокировали более 180 тыс. аккаунтов. Ricochet будет доступен на запуске Call of Duty: Modern Warfare 2 (28 октября) и новой итерации Call of Duty: Warzone (до конца года) на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. |