Сегодня 05 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → vice city

Бывший сотрудник Rockstar раскрыл секрет полицейских-экстрасенсов в GTA: Vice City

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij) у себя в микроблоге рассказал, откуда у некоторых полицейских в GTA: Vice City словно пророческие способности.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Игравшие в GTA: Vice City знают это чувство: пытаясь скрыться на угнанной Comet по Оушен-драйв, вечно сталкиваешься с выскакивающими буквально из ниоткуда двумя полицейскими машинами, которые перекрывают дорогу вперёд.

Вопрос, откуда всегда в самый неудачный момент берётся эта пара блюстителей правопорядка Вайс-Сити, не давал покоя программисту Майку Мартинсу (Mike Martins), поэтому он решил поинтересоваться у Вермея.

 Источник изображения: X (Mike Martins)

Источник изображения: X (Mike Martins)

По словам Вермея, приложившего руку к поведению копов в GTA: Vice City, обычно полицейские машины появлялись на серьёзном удалении от пользователя, где получали указание атаковать игрока.

В рамках своих экспериментов с механикой Вермей разместил эти точки в нескольких заданных локациях, что благодаря корректной начальной скорости позволяло копам выскакивать прямо под носом игрока.

 Источник изображения: GTA5-Mods (yzyzhanyu)

Источник изображения: GTA5-Mods (yzyzhanyu)

Всего таких мест в Вайс-Сити около пяти — засады срабатывают при трёхзвёздочном уровне розыска и требуют несколько минут для «перезарядки». К слову, «облава» на Оушен-драйв возможна только при движении с севера на юг, но не наоборот.

Особенности поведения полицейских машин в Vice City — не единственное откровение Вермея за последние недели. Ранее он раскрыл секрет падающих самолётов в San Andreas и главную техническую проблему при создании GTA III.

GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет раньше запланированного — создатели фанатского ремастера ответили на вопросы игроков

Группа российских моддеров из команды Revolution Team ответила на вопросы игроков о своём проекте GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатском ремастере культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

Ранее Revolution Team обещала улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, заставочные ролики на движке и некоторый вырезанный контент.

Как сообщила Revolution Team в трёхминутном ролике, GTA: Vice City Nextgen Edition предложит все сюжетные миссии и некоторые побочные (в частности, по доставке машин для автосалона Sunshine).

Разработчики уточнили, что минимальные системные требования GTA: Vice City Nextgen Edition будут такими же, как у GTA IV:

Минимальные требования

  • ОС: Windows XP (пакет обновлений 1) или Vista (пакет обновлений 3);
  • процессор: Intel Core 2 Duo с 1,8 ГГц или AMD Athlon X2 64 с 2,4 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce 7900 или ATI Radeon X1900;
  • видеопамять: 256 Мбайт;
  • оперативная память: 1,5 Гбайт;
  • версия DirectX: 9.

Что ещё рассказали создатели GTA: Vice City Nextgen Edition в ответах на вопросы:

  • разработчики не выбрали для проекта движок GTA V в связи с отсутствием инструментов для написания сюжетных миссий;
  • лаунчер мода будет включать настройки ENB;
  • среди восстановленного контента фигурируют заставочные ролики в миссии «Спрос и предложение» (Supply & Demand), а также песня Running with the Night Лайонела Ричи (Lionel Richie) для радиостанции Flash FM — ранее трек был доступен только в PS2-версии.
 Источник изображения: Revolution Team

Источник изображения: Revolution Team

Планов на графическое обновление GTA III и GTA: San Andreas после выпуска GTA: Vice City Nextgen Edition у моддеров нет, но вслед за релизом будет опубликован исходный код проекта.

GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет во второй половине 2024 года (ранее сообщалось о релизе в 2025-м) на русском и английском языках и будет распространяться бесплатно. О ходе разработки команда отчиталась недавно у себя в соцсетях.

GTA: Vice City запустили на маршрутизаторе Wi-Fi, подключив к нему видеокарту

Немецкие энтузиасты в рамках совместного проекта KittenLabs поделились историей, как им удалось запустить классическую игру GTA: Vice City на маршрутизаторе TP-Link TL-WDR4900 с подключённой к нему дискретной видеокартой AMD Radeon HD 7470 и Debian Linux.

 Источник изображения: kittenlabs.de

Источник изображения: kittenlabs.de

Энтузиасты рассказали, что беспроводной маршрутизатор TP-Link TL-WDR4900 привлёк их внимание благодаря репутации отличного производительного устройства, хотя и выпущен он был в 2013 году. Высокую производительность роутеру обеспечивает чип NXP/Freescale QorIQ P1014 — в действительности это 32-битный процессор PowerPC e500v2. Для подключения дискретной видеокарты в KittenLabs воспользовались платой miniPCIe, которая дала системе интерфейс PCIe 2.0.

Первоначально в качестве программной платформы было решено использовать встраиваемую OpenWrt, но она не очень хорошо показала себя как ОС общего назначения, поэтому выбор пал на Debian Linux с дополнительными модулями ядра — этого оказалось достаточно для игровой платформы с поддержкой графических драйверов AMD. У адаптера AMD Radeon RX 570 выявились проблемы с совместимостью, поэтому его заменили на более старый Radeon HD 7470, и система заработала.

На этом этапе потребовалась версия игры, способная запускаться на PowerPC под Debian. Таковой должна была стать reVC — полученная путём обратной разработки GTA: Vice City. Одной компиляции под платформу маршрутизатора не хватило: при взаимодействии с неигровыми персонажами возникали сбои, и проект застопорился на несколько месяцев. Энтузиастам помогли автор порта reVC на Wii U и обновление библиотеки со всеми зависимостями. В итоге прорисовка заработала должным образом с полной поддержкой аппаратного ускорения.

Российские моддеры взялись делать ремастер GTA: Vice City, которого игра достойна — геймплей GTA: Vice City Nextgen Edition на движке GTA IV

У культового боевика Grand Theft Auto: Vice City от Rockstar Games уже есть ремастер, однако российские моддеры из Revolution Team задались целью сделать переиздание, которого игра достойна. На днях энтузиасты устроили демонстрацию одной из миссий.

 Источник изображений: Revolution Team

Источник изображений: Revolution Team

Проект называется GTA: Vice City Nextgen Edition и представляет собой глобальную модификацию на движке RAGE от GTA IV. Для демонстрации моддеры выбрали основное задание «Свистать всех наверх!» (All Hands on Deck!).

По сюжету миссии протагонисту Томми Версетти необходимо защищать от агентов секретной французской службы яхту отставного полковника Хуана Гарсия Кортеса, который пытается покинуть Вайс-Сити.

Разработчики GTA: Vice City Nextgen Edition продемонстрировали полное прохождение миссии из актуальной сборки модификации. Ролик позволяет наглядно оценить игровой процесс и «новые механики движка RAGE».

Зрители подметили, что во время геймплея из уст Томми вылетают фразы Нико Беллика — героя GTA IV. Revolution Team проблему признала и заверила, что файлы с правильным голосом у команды есть, но их ещё не успели внедрить в игру.

 Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Ранее Revolution Team завершила работу над конвертацией транспорта для GTA: Vice City Nextgen Edition

Revolution Team обещает улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, все радиостанции, оригинальные заставочные ролики и ряд исправлений.

GTA: Vice City Nextgen Edition ожидается к релизу в 2025 году. Моддеры стремятся подарить фанатам возможность «заново окунуться в знакомый мир и сюжет, но испытать при этом новые ощущения от прохождения любимой игры».

Rockstar и Take-Two договорились с моддерами, которые улучшали исходный код GTA III и GTA: Vice City с помощью обратного инжиниринга

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что Take-Two Interactive и принадлежащая ей студия Rockstar Games договорились с возмутившими их моддерами Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, в 2021 году Take-Two и Rockstar Games подали в суд на группу разработчиков, путём обратного инжиниринга улучшивших исходный код GTA III и GTA: Vice City, однако энтузиасты взялись оспаривать иск.

В феврале 2023 года стороны решились на досудебное урегулирование спора, а теперь достигли соглашения. Условия мирного договора не разглашаются, но и моддерам, и Take-Two придётся оплатить свои судебные издержки.

Изначально попавший в Сеть документ «амнистировал» четырёх моддеров, тогда как «оставшихся неназванных ответчиков» Take-Two не прощала. Однако впоследствии блогер Бен Тёрпин (Ben Turpin) обратил внимание на другую бумагу.

В ней говорится, что Take-Two Interactive решила прекратить разбирательство без привлечения к ответственности ещё двух ответчиков. Тёрпин заключает, что на этом судебное дело «официально закрыто».

Предполагается, что улучшенные моддерами версии GTA III и Vice City в глазах Take-Two виделись угрозой для продаж выходившего в тот период сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition с ремастерами этих двух игр и San Andreas.

Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышла в ноябре 2021 года на ПК и консолях. По иронии судьбы сборник разочаровал фанатов своим исполнением, но порадовал издателя продажами.

Рэпер 50 Cent заинтриговал фанатов GTA сообщением с логотипом Vice City

Американский рэпер Кёртис Джеймс Джексон (Curtis James Jackson), более известный под псевдонимом 50 Cent, озадачил подписчиков своих соцсетей сообщением, посвящённым серии боевиков в открытом мире Grand Theft Auto от Rockstar Games.

 Источник изображения: Steam (NaTHaW01)

Источник изображения: Steam (NaTHaW01)

Публикация 50 Cent в Instagram состоит из иконки платинового трофея для GTA: Vice City — The Definitive Edition и короткого послания: «Объясню позже, GLG (GreenLightGang). Эта шняга круче, чем POWER, поверьте мне. БУМ».

Под POWER подразумевается телесериал «Власть в ночном городе», спродюсированный 50 Cent. К сообщению рэпер также прикрепил хештеги выпущенных им алкогольных напитков — коньяка Branson и шампанского Le Chemin du Roi.

 Источник изображения: *** (50 Cent)

Источник изображения: Instagram (50 Cent)

Поделился 50 Cent в слегка завуалированной форме радостью от полного прохождения GTA: Vice City — The Definitive Edition или таким образом намекает на своё участие в будущем GTA, неясно.

Напомним, местом действия следующей номерной Grand Theft Auto якобы станет современная версия Вайс-Сити. Также фанаты в комментариях не исключают, что 50 Cent может быть связан с неанонсированным сериалом по мотивам GTA.

 Источник изображения: Steam (Geon)

Источник изображения: Steam (Geon)

Rockstar не впервой сотрудничать с музыкантами мирового уровня: в декабре 2021 года для GTA Online вышло контентное обновление The Contract, где, помимо прочего, появился рэпер Доктор Дре (он играл самого себя).

Следующая номерная Grand Theft Auto ожидается к выходу не раньше 2024 года. В прошлом сентябре хакеры выложили около сотни геймплейных роликов тестовой версии игры. Утечку признали в самой Rockstar.

«Rockstar обязана нанять создавшего это»: блогер показал отрывок из первой миссии GTA: Vice City на Unreal Engine 5

Графический дизайнер TeaserPlay, известный своими концепт-трейлерами, показал, как могло бы выглядеть начало первой миссии культового боевика в открытом мире Grand Theft Auto: Vice City на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображения: Steam (2SCYTHE)

Источник изображения: Steam (2SCYTHE)

Напомним, воссозданный TeaserPlay сегмент «В начале…» (название задания) начинается с того, как главный герой GTA: Vice City Томми Версетти вместе с Гарри и Ли прибывает в Вайс-Сити, где их в аэропорту встречает адвокат Кен Розенберг.

Вместе герои едут на сделку с братьями Вэнс в доках Вайс-Сити, но в ходе обмена товарами неизвестные открывают стрельбу: из участников процесса передачи спасается лишь Томми, который запрыгивает в машину к Кену и уезжает.

По словам TeaserPlay, в попытке представить ремейк Grand Theft Auto: Vice City команда задействовала все мощности, возможности и технологии Unreal Engine 5, включая Lumen, Nanite и трассировку лучей.

Отдельно TeaserPlay отметил, что для создания в ролике с переосмыслением Grand Theft Auto: Vice City атмосферы фильмов 80-х были использованы хроматическая аберрация и анаморфированный формат съёмки.

Зрители оценили работу TeaserPlay по достоинству, отметив высокое качество изображения. Пользователь Umer Farooq даже считает, что разработчики GTA не должны упускать такой талант: «Rockstar обязана нанять создавшего это».

GTA: Vice City дебютировала в 2002 году на PS2, а позже появилась на PC, Xbox, iOS и Android. На современных платформах игра получила вторую жизнь благодаря сборнику GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, разочаровавшему своим исполнением.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Не бывать дешёвым мейнфреймам: IBM подала второй иск к LzLabs, предлагающей доступную облачную альтернативу её «железу» 17 мин.
TikTok удалил сотни видео с запрещёнными материалами по требованию «Роскомнадзора» с начала 2023 года 8 ч.
Симулятор выживания Serum про сыворотку, гонку со временем и отравленный лес выйдет в раннем доступе 23 мая 8 ч.
В Instagram появились «секретные» Stories — для их просмотра нужно написать автору 9 ч.
IBM избежала выплаты $1,6 мрд в пользу BMC 10 ч.
Пользователи Threads смогут ограничить цитирование своих публикаций 11 ч.
Helldivers 2 убрали из Steam в более чем 170 странах на фоне скандала с привязкой аккаунтов PSN 11 ч.
Новая статья: Stellar Blade: внешность — не главное. Рецензия 23 ч.
Новая статья: Gamesblender № 672: слухи о презентации Xbox, триумф Manor Lords и «истинная» российская ААА-игра 24 ч.
iOS 18 получит функцию сокращения текстов и веб-страниц на основе ИИ 24 ч.