Опрос
|
реклама
Быстрый переход
VR-гарнитура Meta✴ Quest 3 поступит в продажу 10 октября по цене от $500
27.09.2023 [22:57],
Николай Хижняк
Компания Meta✴ в рамках своего мероприятия Connect анонсировала скорый выпуск новой автономной гарнитуры виртуальной реальности Quest 3, которая была анонсирована этим летом. Устройство должно поступить в продажу с 10 октября. Вес новой VR-гарнитуры Quest 3 составляет 515 граммов. Она на 12 граммов тяжелее предшественницы, Quest 2. Устройство получило шесть продвинутых камер с поддержкой функций смешанной реальности, таких как возможность поиграть на виртуальном пианино сидя где-нибудь на кухне и при этом с полноцветной передачей. Новинка оснащена двумя ЖК-дисплеями с поддержкой разрешения 2064 × 2209 пикселей на каждый глаз, а также предлагает 8 Гбайт оперативной памяти. У Quest 2, напомним, только 6 Гбайт. К сожалению, Quest 3 не имеет поддержки технологии слежения за глазами. В основе Quest 3 используется процессор Qualcomm Snapdragon XR2 второго поколения. Meta✴ также пересмотрела дизайн контроллеров VR-гарнитуры. Компания отказалась от кольцеобразной формы, которая использовалась в контроллерах гарнитур Quest и Quest 2, представив новые контроллеры Touch Plus. Они более эргономичные и передают различные тактильные ощущения для более глубокого погружения в VR-играх. Каждый контроллер по-прежнему питается от одной батарейки типа AA. С Quest 3 также совместимы контроллеры Touch Pro. Meta✴ заявляет, что время автономной работы VR-гарнитуры Quest 3 осталось прежним и составляет до 2,4 часа в играх. На восполнение заряда с 0 до 100 потребуется 2 часа времени при использовании комплектного зарядного устройства мощностью 18 Вт. Среди других особенностей VR-гарнитуры Quest 3 заявляются поддержка Wi-Fi 6E, поддержка частоты обновления экранов 90 и 120 Гц, а также поддержка VR-игр для ПК с помощью функций Air и Air Link. Несмотря на анонс Quest 3, компания Meta✴ пока не планирует прекращать выпуск сверхпопулярной модели VR-гарнитуры Quest 2. Ранее Meta✴ говорила, что собирается поддерживать Quest 2 даже после выпуска Quest 3 и ведёт разработку новых игр для обеих VR-гарнитур. Однако в рамках сегодняшней презентации компания не затронула этот вопрос. Quest 3
Стоимость VR-гарнитуры Meta✴ Quest 3 в версии со 128 Гбайт постоянной памяти составляет $499,99. Вариант со 512 Гбайт постоянной памяти оценили в $649,99. Предзаказы на устройство начнут принимать с сегодняшнего дня. К выходу готовится Roblox для VR-гарнитур Meta✴ Quest
13.07.2023 [10:20],
Павел Котов
Компания Meta✴ сообщила, что «в ближайшие недели» игровая платформа Roblox выйдет для VR-гарнитур семейства Quest. Приложение можно будет опробовать на уже доступных Quest 2 и Quest Pro — оно будет работать и на грядущей Quest 3. «Roblox автоматически опубликует функции, в которых по умолчанию используются пользовательские сценарии, с поддержкой устройств виртуальной реальности. Они обнаружили, что эти функции обычно хорошо запускаются в виртуальной реальности без модификаций, поэтому VR-библиотека Roblox с первого дня будет наполнена отличным контентом», — рассказали в Meta✴. В Roblox уточнили, что сейчас на платформе более 15 млн «активных приключений». Версия для виртуальной реальности будет поддерживать кроссплатформенные подключения — можно будет играть с владельцами Xbox, ПК и мобильных устройств. Поддержка гарнитур виртуальной реальности уже реализована в ПК-версии платформы — достаточно подключить к машине гарнитуру Oculus Rift, HTC Vive и Valve Index или ту же Quest 2. Но новый, оптимизированный для Quest вариант игры будет проще настроить и запустить, как и остальные приложения из магазина Meta✴ Quest. Samsung Electronics отложила разработку собственной гарнитуры расширенной реальности из-за премьеры Apple Vision Pro
10.07.2023 [07:46],
Руслан Авдеев
Как сообщает издание Business Korea, в компании Samsung Electronics подтвердили намерение отложить разработку гарнитуры расширенной реальности (XR). Отраслевые эксперты утверждают, что решение принято на фоне появления варианта Vision Pro, представленного компанией Apple в июне. В недавнем информационном бюллетене, выпущенном для партнёров, компания заявила: «Мы проведём полный пересмотр проекта XR-продукта и отложим его массовое производство, а также пересмотрим расписание выпуска». Концепция расширенной реальности предполагает комбинацию технологий виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), а также смешанной реальности (MR). Компания планировала начать разработку образцов в конце 2023 года и начать массовое производство в начале следующего года. Тем не менее сроки, по данным отраслевых источников, перенесли на один или два квартала. Как сообщил один из источников, «было принято решение выпускать XR-гарнитуру, способную сравниться спецификациями с технологиями смешанной реальности Apple и, в частности, MR-гарнитуры Vision Pro». По данным того же источника, в Samsung решили пересмотреть все спецификации и производительность, включая даже дизайн. По имеющимся данным, MR-гарнитура Apple позволяет контролировать устройство с помощью жестов, голоса и даже взглядов. Модель оснащена дисплеем с «ультраразрешением». В 2014 году Samsung Electronics сотрудничала с VR-компанией Oculus, к тому времени уже купленной Meta✴, над выпуском модели Gear VR. За выпуском устройства последовала премьера модели Odyssey Plus в 2018 году. Тем не менее, оба продукта критиковали за их производительность. Частично неудача моделей в то время может быть связана с тем, что рынок XR и схожих технологий ещё не сформировался. Кроме того, пользователи жаловались на неудобство подключения смартфонов к гарнитурам. Хотя большинство подробностей об XR-модели Samsung хранятся в секрете, источники сообщали, что новинку выпустят совместно с китайской BOE. Модель предположительно должна была получить чипсет Qualcomm и операционную систему, разработанную Google. Гарнитура Apple Vision Pro слишком тяжела для длительного ношения, показали внутренние тесты
27.06.2023 [09:56],
Руслан Авдеев
Apple довольно часто использует в своей продукции премиум-материалы вроде алюминия и настоящего стекла вместо пластика. При этом вес изделий Apple выходит выше в сравнении с гаджетами конкурентов, что не слишком удобно для пользователей. Судя по всему, Apple не учла прошлый опыт с весьма увесистыми наушниками AirPods Studio — гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro тоже оказалась тяжёлой из-за использованных материалов. Долго носить её может быть некомфортно. Модель т.н. «пространственного компьютера» стоимостью $3500 оказалось непросто носить. Как сообщил известный журналист Марк Гурман (Mark Gurman) в своей рассылке, после презентации гарнитуры, Apple дала возможность большему числу своих сотрудников оценить преимущества нового устройства — ранее доступ к нему имели только избранные. Более широкая выборка позволила выявить значимую проблему — некоторые считают, что гарнитура ощущается слишком тяжёлой после пары часов ношения. Хотя точный вес её до сих пор неизвестен, есть данные, что в конструкции используются дорогие материалы вроде алюминия и стекла вместо пластика, обычно применяемого в моделях других производителей. По данным СМИ, в Apple уже придумали решение, которое позволит несколько «разгрузить» головы пользователей — дополнительный ремень поверх головы должен перераспределить вес. Тем не менее Гурман утверждает, что такой ремень не включается в розничный комплект, поскольку не считается, что проблема носит существенный характер. С учётом ожидаемой стартовой розничной стоимости устройства производитель вполне мог бы не скупиться на столь простой элемент — сложно предположить, сколько будет стоить дополнительный ремень с учётом, например, высокой цены салфеток для протирки дисплеев мониторов. По имеющимся данным, это не единственный недостаток гарнитуры. По словам Гурмана, для продажи Vision Pro в магазинах Apple будут создаваться специальные зоны для подборки ремней подходящего размера и, что немаловажно, светоизоляционных прокладок, обеспечивающих комфортный опыт работы. По имеющимся данным, Apple разработала даже специальное приложение для iPhone для подборки эргономичной светоизоляции — любой экземпляр пользователю не подойдёт. Индивидуально будет подбираться и оптика. Сообщается, что гарнитура будет оснащаться коррекционными линзами Zeiss для покупателей, страдающих от проблем со зрением. Поскольку в продажу новинка поступит только в начале следующего года, у Apple ещё осталось время, чтобы доработать конструкцию. Meta✴ запустила подписку на виртуальную реальность Quest Plus — две VR-игры за $7,99 в месяц
26.06.2023 [19:35],
Николай Хижняк
Глава компании Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил о запуске «подписки на виртуальную реальность» Quest Plus, которая предоставит пользователям доступ «к лучшим играм на платформе». Стоимость Quest Plus составляет $7,99 в месяц или $59,99 в год. Те, кто успеет оформить подписку до 31 июля, она обойдётся в первый месяц всего в $1. С понедельника она доступна для пользователей гарнитур Quest 2 и Quest Pro. Подписчики Quest Plus буду получать «по две игры в месяц», пояснил Цукерберг. Аналогичную модель использует Sony, которая предлагает пользователям подписку PlayStation Plus с бесплатными играми, отмечает The Verge. В июле подписчиков Quest Plus ждут игры Pistol Whip и Pixel Ripped 1995, а в августовскую подборку войдут Walkabout Mini Golf и MOTHERGUNSHIP: FORGE. В июне 2023 года Meta✴ представила шлем виртуальной и смешанной реальности Quest 3 за $499. Он поступит в продажу осенью 2023-го и будет поддерживать более 500 игр и приложений, доступных для Quest 2. Подписку Quest Plus также можно будет использовать и с новой гарнитурой. В NASA разработали VR-инструментарий для изучения Марса и анализа больших массивов данных
25.06.2023 [16:31],
Владимир Мироненко
Специалисты NASA, занимающиеся исследованием Марса, столкнулись с проблемой определения расстояния при изучении снимков Красной планеты, отправленных с одного из марсоходов, поскольку это сложно сделать с помощью только 2D-изображений. Для этого NASA построило виртуальный мир, который позволяет исследователям изучать ландшафт с помощью VR-гарнитуры. Сейчас исследователи разрабатывают VR-технологию для работы с данными, отправляемыми с марсоходов. Разработкой новой технологии занимается команда Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA. Ранее исследователи пытались использовать стереоизображения, но такой подход не обеспечивал достаточно реалистичного погружения в среду. В NASA обратили внимание на то, что геологи уже использовали VR для создания иммерсивного окружения, которое, в частности, позволяло эффективно определять расстояние и размер объектов на Марсе. Это подтолкнуло команду JPL к использованию VR для работы с более сложными «многомерными» данными, полученными с ровера Curiosity. JPL отмечает, что в 3D «восприятие ведёт себя по-другому <…> аналитик может взглянуть на любую научную или инженерную проблему и увидеть закономерности и корреляции более чётко, чем в плоской версии». JPL заручилась поддержкой исследователей из Калифорнийского технологического института, которые изучали возможность создания иммерсивных сред для визуализации научных данных и совместной работы. Вместе они создали ПО, использующее 3D-визуализацию для изучения взаимосвязей между данными. Для повышения эффективности в ПО внедрили другие технологии, такие как ИИ, которые упрощают нахождение закономерностей и взаимосвязей. Разработанное ПО можно использовать на настольных ПК, оно совместимо с несколькими популярными VR-гарнитурами. Согласно NASA, новую технологию можно использовать везде, где присутствует работа с большими массивами данных, но больше всего она подойдёт для банковского сектора, ретейла и медицинских исследований. С её помощью можно визуализировать данные, такие как электронная таблица, в большой «выбор данных» без необходимости их перемещения из мест хранения. Meta✴ разрешит использовать VR-гарнитуры Quest детям с 10 лет
17.06.2023 [13:31],
Владимир Фетисов
Американские законодатели продолжают рассматривать многочисленные предложения по усилению контроля над тем, как IT-гиганты взаимодействуют с несовершеннолетними пользователями. Например, один из законопроектов предполагает введение полного запрета на использование соцсетей детям младше 13 лет. На этом фоне компания Meta✴ Platforms намерена снизить минимальный разрешённый возраст для использования своих VR-гарнитур Quest с 13 до 10 лет. В компании эту информацию подтвердили, добавив, что ребёнок сможет создать аккаунт только с одобрения родителей. В рекомендациях детям будет предлагаться соответствующий их возрасту контент, а реклама демонстрироваться не будет. Аккаунт и аватар пользователей в возрасте 10-12 лет будут иметь статус личных, поэтому отслеживать действия таких пользователей без согласия их родителей будет невозможно. При этом взаимодействовать с виртуальным миром Horizon Worlds по-прежнему можно будет только с 13 лет. Meta✴ демонстрирует уверенность в том, что дети захотят взаимодействовать с виртуальным миром. Поэтому компания решила снизить возрастные ограничения и открыть младшим пользователям доступ к ограниченному количеству контента вместо того, чтобы подталкивать их к вранью относительно своего возраста при создании аккаунта. Возможно, этот шаг поможет Meta✴ в будущем, если дойдёт до судебных разбирательств, в которых компанию могут обвинить в том, что она знала, что дети взаимодействуют с VR-приложениями, но ничего с этим не делала. Теперь Meta✴ хотя бы сможет сказать, что у неё есть вариант для самых молодых пользователей с ограниченным доступом и родительским контролем. Apple не сможет продавать AR-гарнитуру Vision Pro в Китае под этим названием из-за Huawei
13.06.2023 [12:24],
Руслан Авдеев
Представленная недавно AR-гарнитура Apple Vision Pro стоимостью $3499 может столкнуться с трудностями при выходе на китайский рынок — у Apple могут возникнуть проблемы с торговой маркой, потому как имя Vision Pro в Китае зарегистрировала компания Huawei ещё пару лет назад. Как сообщает портал SCMP, китайская компания зарегистрировала в местном патентном ведомстве CNIPA торговую марку Vision Pro в 2021 году для широкого спектра категорий товаров и сервисов, включая VR-гарнитуры и носимые дисплеи. Заявка была подана ещё в 2019 году, а в 2021-м компании предоставили исключительные права на использование торговой марки Vision Pro на следующие 10 лет, до 27 ноября 2031 года. Такая правовая основа сулит Apple немалые проблемы при продвижении в Китае собственной AR-гарнитуры. Как ожидается, её начнут продавать в следующем году, сначала в США, а потом и в других странах. При этом Vision Pro фактически первый действительно новый продукт Apple за минувшее десятилетие. По мнению главы Apple Тима Кука (Tim Cook), его появление знаменует новую эру в компьютерных технологиях. Как сообщает SCMP со ссылкой на китайские юридические агентства, у Huawei имеется полное право инициировать в Китае судебный иск против Apple за продвижение своей гарнитуры. Впрочем, Huawei, и без того давно находящаяся в центре торговой войны между Китаем и США, может повременить с претензиями либо потребовать компенсации уже после того, как продукт появится на рынке. Huawei, весьма успешно конкурировавшая с Apple на рынке смартфонов до введения в отношении неё санкций со стороны США, в своё время уже выпустила некоторые потребительские продукты под торговой маркой Vision, включая очки Vision Glass в прошлом декабре, а также смарт-телевизоры серии Vision. Две компании уже участвовали в судебной тяжбе друг с другом — в 2021 году Apple не удалось заставить Huawei отказаться от использования имени MatePod. В Apple утверждали, что имя чрезвычайно походило на названия её собственных продуктов, вроде iPod, EarPods и AirPods. Эксперты не исключают, что теперь Apple может прибегнуть к уже опробованной практике использования другого названия — в 2016 году швейцарский производитель часов Swatch смог заблокировать использование торговой марки iWatch в Великобритании, после чего в Купертино приняли решение зарегистрировать Apple Watch. Например, теперь компания вполне может зарегистрировать в Китае торговую марку Apple Vision, поскольку само слово Apple хорошо узнаваемо именно в контексте деятельности компании, а слово Vision вряд ли будет защищаться судом, поскольку оно не является «отличительным». Журналисты опробовали Apple Vision Pro: невероятная отзывчивость, удивительная детализация и поразительно плавный интерфейс
06.06.2023 [12:29],
Павел Котов
Журналисты, которые получили возможность лично познакомиться с гарнитурой смешанной реальности Apple Vision Pro, положительно отозвались об устройстве: оно отличается удобной посадкой, безотказным и интуитивным интерфейсом, а также дисплеями с поразительно качественным и детализированным изображением. Как отметили в предварительном обзоре, сделанном изданием CNET, Apple Vision Pro удобно фиксируется на голове — задний ремень обеспечивает комфортную посадку, но при этом сохраняет эластичность. Люди с ослабленным зрением не смогут надевать гарнитуру поверх очков, но эта проблема решается дополнительной оптикой Zeiss — необходимые для журналиста линзы для гарнитуры нашлись в штаб-квартире Apple без особых проблем. После этого посадку устройства на голове дополнительно подкорректировали и откалибровали систему пространственного звука. Качество изображения, формируемого внешними камерами, оказалось очень высоким: возможностям глаза оно пока уступает, но обеспечивает достаточно чёткую картинку, чтобы различать детали объектов в помещении, вплоть до уведомлений со смарт-часов. При нажатии на навигационное колесо всплывает сетка меню приложений. Она фиксируется по положению глаз и остаётся в центре поля зрения, куда бы пользователь ни посмотрел. Отслеживание положения глаз срабатывает после непродолжительной начальной калибровки: достаточно было удерживать взгляд на светящихся точках, а когда калибровка завершилась, раздался звуковой сигнал. При лёгкой концентрации взгляда на значке приложения или параметре интерфейса этот элемент увеличивается или подсвечивается полужирным шрифтом. Выбор активного пункта производится постукиванием пальца как будто по сенсорному дисплею, только взмахов рук в отличие от других гарнитур уже не требуется — система срабатывает, даже когда руки пользователя покоятся на коленях. Поддерживается масштабирование элементов, которое производится жестовыми командами как на сенсорном дисплее. Автор обзора свободно открыл сразу несколько приложений, включая браузер Safari, «Сообщения» и «Фото». Производитель заявил, что поддерживается подключение Apple Magic Keyboard и Magic Trackpad, а также компьютеров серии Mac, а вот про сопряжение с iPhone, iPad или смарт-часами пока не говорится ничего. Качество изображения на дисплеях Micro OLED заслуживает отдельного упоминания. В комплекте Apple Vision Pro идёт предустановленная галерея 3D-изображений, а также материалов, снятых на 3D-камеры Vision Pro — все они смотрятся достаточно реалистично. Навигационное колесо позволяет переключаться между режимами виртуальной и дополненной реальности, а некоторые объекты реального мира при концентрации на них взгляда постепенно обретают чёткость. Впечатляюще смотрелся демонстрационный 3D-ролик ленты «Аватар: Путь воды», едва ли уступая изображению в кинотеатре. Дополнительным шагом в этом направлении является формат Immersive Video — материалы в этом 180-градусном формате будут появляться на платформе Apple TV Plus. Высоким реализмом могут похвастаться и виртуальные аватары Apple Personas, которые формируются посредством трёхмерного сканирования камерами Vision Pro. Они появляются в чатах FaceTime и на внешнем изогнутом OLED-дисплее гарнитуры, сообщающем о «присутствии» пользователя. Их качество значительно превосходит аналог Codec Avatar от Meta✴: в какой-то момент можно даже забыть, что общаешься по FaceTime не с живым человеком, а с его трёхмерной моделью. Это ощущение только усилилось при запуске приложения Freeform для совместной работы — при помощи камер удалось воссоздать полную копию домашнего интерьера. И совершенно потрясающим оказалось приложение Encounter Dinosaurs, которое помогло доисторическим животным вторгнуться в среду современного мира. Наконец, самым серьёзным испытанием стало окончание работы с Apple Vision Pro: разница между реальным миром и изображением виртуального оказалась менее заметной, чем ожидалось. Единственным элементом дискомфорта стала внешняя аккумуляторная батарея, из-за которой большинство приложений оказались ориентированы на сидячего пользователя — при желании встать необходимо убедиться, что она не осталась где-то лежать. Видимо, из-за этого Apple пока не говорит о приложениях для фитнеса. Bulletstorm, Assassin’s Creed VR и новая игра создателя Deadly Premonition: итоги презентации Meta✴ Quest Gaming Showcase 2023
02.06.2023 [00:07],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 1 июня Meta✴ на презентации Meta✴ Quest Gaming Showcase 2023 показала игровые новинки для своих VR-гарнитур, включая Quest 3. Редакция 3DNews собрала все основные анонсы в одном материале. Ролевой VR-экшен Asgard's Wrath зимой 2023 года получит сиквел. Asgard's Wrath 2 для Quest 2 и 3 обещает более 60 часов кинематографичного повествования, изучения локаций и напряжённых боёв. На шоу показали трейлер и провели геймплейную демонстрацию. Шпионская головоломка I Expect You To Die 3: Cog in the Machine выйдет до конца текущего года для PC VR (Steam), Quest Pro и Quest 2. На презентации ограничились минутным трейлером игрового процесса. Ролевое приключение Vampire: The Masquerade — Justice позволит исследовать Венецию в роли вампира. Выходит осенью для PS VR2 и Quest (2 и 3). Анонс сопровождался минутным трейлером с геймплейными кадрами. Культовая интерактивная приключенческая головоломка The 7th Guest до конца года переродится в виде The 7th Guest VR для PC (Steam), Quest Pro, Quest 2 и Quest 3. Анонсирующий трейлер прилагается. Ураганный шутер Bulletstorm от People Can Fly благодаря студии Incuvo (Green Hell VR) до конца года обзаведётся VR-версией. Bulletstorm VR создаётся для PC (Steam), PS VR2, Quest Pro и Quest 2. Assassin's Creed VR получила окончательное название, сроки релиза и список платформ: Assassin’s Creed Nexus VR выйдет до конца года на Quest Pro, Quest 2 и Quest 3. Полноценный анонс — 12 июня на Ubisoft Forward. Новый проект анонсировала студия White Owls, Inc. гейм-дизайнера Хидетаки Суэхиро (Hidetaka Suehiro) — создателя Deadly Premonition. Death Game Hotel — игра для Quest Pro и Quest 2 про секретный турнир, в котором участники ставят на карту части своего тела. Помимо перечисленных игр, на Meta✴ Quest Gaming Showcase 2023 показали ещё целый ряд проектов:
Meta✴ анонсировала VR-гарнитуру Quest 3 ценой $500 — она стала легче и быстрее
01.06.2023 [18:43],
Павел Котов
Meta✴ официально представила гарнитуру виртуальной реальности Quest 3. Базовая версия устройства с накопителем на 128 Гбайт поступит в продажу предстоящей осенью по цене $499,99; будет доступен и старший вариант, цена которого пока не уточняется. Meta✴ Quest 3 по сравнению с существующей гарнитурой Quest 2 получила дисплей более высокого разрешения с новой оптической системой, благодаря которым качество изображения заметно увеличилось. Ещё одним нововведением стал более мощный процессор от Qualcomm — производительность его графической подсистемы выросла более чем в два раза по сравнению с чипом Quest 2. К сожалению, конкретных показателей в компании пока не привели — их пообещали раскрыть на мероприятии Meta✴ Connect, которое состоится 27 сентября. Оптическая система Quest 3 стала на 40 % тоньше, благодаря чему гарнитура получилась более компактной и лёгкой в сравнении с Quest 2. Производитель полностью переработал контроллеры Touch Plus — они тоже стали более компактными, эргономичными, лишились колец и получили систему тактильной обратной связи TruTouch. К гарнитуре можно подключить контроллеры Touch Pro или обходиться вообще без них — система Direct Touch может отслеживать положение рук для взаимодействия с виртуальными объектами. По сведениям The Verge, на борту Meta✴ Quest 3 присутствуют две черно-белые и две цветные камеры, а также датчик глубины посередине, что обеспечивает устройству комфортную работу с приложениями смешанной реальности. Гарнитура нового поколения полностью совместима с играми для Quest 2. К слову, Quest 2 из продажи не исчезнет, но с 4 июня потеряет в цене: версия с накопителем 128 Гбайт подешевеет на $100 до $299,99, а старшая версия на 256 Гбайт получит скидку $80 и будет стоить $349,99. Наконец, обещано обновление ПО для Quest 2 и Quest Pro, которое повысит производительность устройств и добавит функцию динамического масштабирования картинки. Oppo дебютировала с собственной гарнитурой смешанной реальности — MR Glass Developer Edition
01.06.2023 [08:42],
Руслан Авдеев
Китайский техногигант Oppo дебютировал с гарнитурой смешанной реальности, представив её на выставке Augmented World Expo (AWE) 2023 в Калифорнии. Модель Oppo MR Glass Developer Edition предназначена для разработчиков — они смогут использовать её для отработки создания специализированных приложений и будут искать наилучшие способы применения XR-технологии. В Oppo считают, что подобные гарнитуры являются следующим поколением вычислительных платформ после смартфонов. В Oppo уже несколько лет работают над AR-очками, в прошлом году вышла новейшая версия — Oppo Air Glass 2, выглядящая как пара обычных очков. Новая модель создаётся и продвигается при участии Qualcomm. Она построена на платформе Snapdragon XR2 Plus, поддерживает проприетарную технологию быстрой зарядки SUPERVOOC и функцию регистрации сердечного ритма. Выполненная из безопасного для кожи материала гарнитура поддерживает технологию «сквозного» взгляда на реальность с помощью двух цветных камер — Binocular VPT (Video Pass Trough) и оснащена компактными «блинными» линзами, а также поддерживает частоту обновления изображения 120 Гц. Гарнитура MR Glass Developer Edition более громоздка, чем обычные очки и будет поставляться с «кольцевыми» контроллерами, напоминающими варианты, предлагаемые Meta✴. При этом в китайской компании признают, что технологию предстоит совершенствовать ещё длительное время. Хотя она обладает огромным потенциалом, до массового внедрения может пройти несколько лет. Именно поэтому компания пытается привлечь внимание разработчиков для того, чтобы те создавали приложения, способные сделать смешанную реальность популярной. Сообщается, что планов коммерциализации технологии в ближайшее время пока по-прежнему нет, но в компании считают, что со временем соответствующие гарнитуры пользователи будут носить буквально постоянно, в течение всего дня. «AR станет чем-то, аналогичным смартфонам. Поскольку идеальное AR-оборудование можно носить весь день, пользуясь всей его функциональностью, однажды оно будет сопоставимо по объёмам рынка со смартфонами», — заявляют в Oppo. Аналогичными решениями интересуются и другие компании, многие из которых уже разрабатывают свои продукты. Microsoft работает над серией HoloLens, в Samsung уже заявляли, что тоже создают дорожную карту для создания собственных устройств смешанной реальности. В этом году собственный вариант продемонстрировала и Xiaomi, не говоря уже о многолетних разработках Meta✴. По слухам, Apple долгое время работает над своей моделью. Гарнитура для разработчиков Oppo MR Glass Developer Edition будет распространяться в рамках проекта Snapdragon Spaces через компанию EnlightXR во второй половине 2023 года. VR-гарнитура Apple получит 4K-экраны с разрешением 4000 ppi и яркостью 5000 нит
31.05.2023 [12:55],
Матвей Филькин
Уже несколько месяцев ходят слухи, что Apple готовит к презентации WWDC 2023 свой новый продукт — гарнитуру смешанной реальности. Согласно твиту Росса Янга (Ross Young), генерального директора Display Supply Chain Consultants, который в прошлом делился точной информацией о продуктах Apple, новая гарнитура получит дисплеи с чрезвычайно высокой плотностью пикселей и яркостью. Иначе говоря, каждый дисплей будет иметь разрешение 4K. Янг утверждает, что AR/VR гарнитура будет оснащена двумя 1,41-дюймовыми MicroOLED экранами, каждый из которых будет иметь плотность пикселей 4000 ppi, а их яркость превысит 5000 нит. По его словам, характеристика 5000 нит, скорее всего, относится к пиковой яркости, а это значит, что гарнитура не ослепит пользователей, а наоборот, обеспечит превосходную контрастность и более яркие цвета по сравнению с другими гарнитурами, доступными сегодня. Для дисплеев SDR пиковая яркость часто является показателем того, насколько хорошо дисплей работает в помещениях с ярким освещением, поскольку она сродни максимальной яркости, а для дисплеев HDR это показатель того, насколько хорошо дисплей отображает цвета и контрастность. Для сравнения, телевизоры высокого класса имеют яркость от 2 000 до 5 000 нит. Так, например, в VR гарнитуре Quest 2 от Meta✴ дисплей предлагает 773 ppi и 100 нит яркости, а само устройство рассчитано на бюджетный сегмент. Тем не менее, если посмотреть на разницу характеристик устройства Apple предполагаемой стоимостью $3000 и более доступного Quest 2, сразу становится понятно, насколько впечатляющей может быть гарнитура Apple. Ожидается, что Apple представит гарнитуру под названием «Reality Pro» на своей конференции разработчиков, которая начнется 5 июня. Ходят слухи, что гарнитура будет оснащена физическим переключателем из режима VR в режим показа реального окружения и расширенными функциями отслеживания рук. Прототип гарнитуры Meta✴ Quest 3 оказался «намного тоньше и легче» в сравнении с Quest 2
29.05.2023 [14:43],
Руслан Авдеев
Осмотр гарнитуры Meta✴ Quest 3, попавшей в руки известного техножурналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), показал, что устройство, поучившее кодовое имя Eureka, «намного легче и тоньше» гарнитуры Meta✴ Quest 2 — это свидетельствует о том, что новинку, премьера которой должна состояться в октябре, будет намного комфортнее носить длительное время. По словам Гурмана, многие функции Quest 3 соответствуют тем, что ожидаются в AR/VR-гарнитуре Apple Reality Pro, премьера которой состоится в скором будущем. В частности, речь идёт об отслеживании движений рук и возможности смотреть на мир с помощью внешних камер гарнитуры в режиме Pass-Through. При этом, по слухам, гарнитура Apple будет стоить $3000, что дорого даже для самых современных моделей из имеющихся сегодня на рынке. В Meta✴ ещё не определились с ценой Quest 3, но она будет продаваться значительно дороже, чем имеющаяся сегодня в продаже гарнитура Quest 2 за $400, которая «может остаться в продаже» параллельно с новым устройством. Тем не менее ожидается, что новая модель будет дешевле флагманской Quest Pro, представленной прошлой осенью по цене $1500 и подешевевшей в марте до $1000. В феврале сотрудникам Meta✴ сообщили, что Quest 3 будет дороже предшественницы, и «необходимо доказать людям, что все новые функции того стоят». По данным на февраль, Meta✴ продала уже 20 млн гарнитур Quest. Кроме того, ещё тогда руководство обещало, что новое устройство будет легче и обеспечит «более естественный» опыт, позволяя буквально «пить кофе», не снимая гарнитуры, и находиться в ней намного дольше, чем позволяет Quest 2. Контроллеры новой гарнитуры лишены колец, характерных для Quest 2 и больше напоминают вариант, продающийся для Quest Pro. Дополнительно сообщается, что чипсет обновлённой гарнитуры Qualcomm Snapdragon XR2 обеспечит намного лучшую производительность. Кроме того, известно, что у Quest 3 не будет отслеживания движений глаз. Речь идёт о «фовеальном рендеринге» — технологии, присутствующей в Sony PSVR 2, — она снижает качество изображения там, куда пользователь не смотрит, и снижает тем самым нагрузку на процессор. В отличие от Quest 2, новый вариант гарнитуры Meta✴ получит больше сенсоров. На передней панели Quest 3 находится три зоны с датчиками. В левой и правой зонах имеется по цветной камере, работающей в режиме Pass-Through для того, чтобы иметь возможность видеть мир вокруг, а также по стандартной камере. Для сравнения, в Quest 2 есть только две монохромных камеры. Кроме того, в центральной зоне размещается датчик глубины, впервые в гарнитурах Quest. В своё время глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обещал, что датчик глубины появится в Quest Pro, но в итоговой версии он так и не был добавлен. Камеры в передней нижней части гарнитуры используются для мониторинга окружения и движений, внизу передней панели имеется регулировка громкости и колёсико, позволяющее механически подогнать положение дисплеев под расстояние между зрачками. Система устроена намного удобнее, чем в Quest 2, поскольку там для регулировки приходится снимать гарнитуру. По словам Гурмана, «сквозное» видео практически не отличается от картины реального мира при обычном взгляде, и ему удавалось даже пользоваться смартфоном, не снимая гарнитуры. Это важно, поскольку многие жаловались, что с различными гарнитурами в AR-режиме качество изображения оставляет желать лучшего. При этом Гурман сообщил, что в целом изображение не стало выглядеть отчётливее, чем в прошлых гарнитурах Meta✴, несмотря на слухи о том, что новинка получит дисплей большего разрешения. Beat Saber неожиданно вышла для PS VR2, а VR-режим ремейка Resident Evil 4 получил первый геймплейный трейлер
25.05.2023 [14:06],
Дмитрий Рудь
В рамках прошедшей накануне презентации PlayStation Showcase было объявлено, что на PS5 уже дебютировала версия популярной музыкальной VR-игры Beat Saber для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2. О том, что Beat Saber рано или поздно появится на PS VR2, Sony рассказала ещё в январе, но сроков премьеры не называла, поэтому релиз стал для многих сюрпризом. Владельцы игры для PS VR смогут обновиться бесплатно. На PS VR 2 разработчики обещают повышенную производительность по сравнению с версией для PS VR и музыку группы Queen в рамках платного ($14) набора The Queen Music Pack (см. трейлер), который также доступен на других платформах. Одной Beat Saber прошедшая PlayStation Showcase для PS VR2 не ограничилась. Sony также показала первый геймплейный трейлер VR-режима ремейка Resident Evil 4, в котором можно будет пройти весь сюжет. Также на шоу засветились зомби-боевик Arizona Sunshine II (выйдет в 2023 году), военный шутер Crossfire: Sierra Squad (заявлен на лето) и телекинетический шутер Synapse (релиз ожидается 4 июля). |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |