реклама
Теги → warface

«На перенос данных нам дали неделю»: разработчики «Смуты», «Мира танков» и Warface рассказали, как на них повлияли западные санкции

Руководитель новосибирской студии Cyberia Nova Алексей Копцев в интервью РБК рассказал, как европейские и американские санкции отразились на разработке исторического ролевого экшена «Смута».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

По словам Копцева, производство «Смуты» началось при поддержке Института развития интернета за полтора года до текущих событий. На Google Drive у команды хранилось около 2 Тбайт данных (исторические источники, референсы, прочая информация).

«Никто представить не мог, что стабильный Google начнёт превращаться в тыкву. На перенос данных нам дали неделю. Мы организовали аварийную миграцию в "Яндекс Облако". Многое удалось спасти, но всё равно потери были», — вспомнил Копцев.

Пришлось разработчикам «переобуваться в воздухе» и в вопросе офисных приложений. На смену Google пришёл пакет российского производства, «сильно уступающий по удобству» американским аналогам.

 Warface (источник изображения: Astrum Entertainment)

Warface (источник изображения: Astrum Entertainment)

Студии Lesta Games («Мир танков», «Мир кораблей») в результате санкций также пришлось перенастраивать многие процессы с нуля, а у Astrum Entertainment (Warface, Perfect World) на поиск аналогов западному софту ушёл почти год.

В вопросе железа на помощь Astrum пришли страны Юго-Восточной Азии, однако выросла стоимость и замедлились поставки (с месяца до четырёх−шести). В целом, однако, студия все проблемы решила, «не потеряв при этом в качестве».

А вот затраты на создание игры кардинально не выросли: по словам главы Lesta Games Малика Хатажаева, цены растут прямо пропорционально уровню зарплат сотрудников, а «на глобальном уровне разработка в России стала даже дешевле».

 «Мир танков» (источник изображения: Lesta Games)

«Мир танков» (источник изображения: Lesta Games)

Наложили санкции и отпечаток на доступность российских игр за пределами страны. Копцев вспоминает, что изначально «Смута» планировалась для мирового рынка, а сейчас «мы оказались внутри определённой закрытой коробочки».

О размещении в Steam разработчики сейчас могут «только мечтать», а актуальной площадкой в нынешних реалиях Копцев, Хатажаев и гендиректор Astrum Сергей Ефремов в один голос назвали VK Play (и RuStore для мобильных проектов).

Как стало известно из прошедшей накануне презентации проектов Института развития интернета, релиз «Смуты» ожидается в феврале 2024 года эксклюзивно в VK Play. ИРИ вложил в разработку игры уже около 500 млн рублей.

Русскоязычный сервер Warface в Steam и Epic Games Store скоро закроют — пользователей зовут в VK Play

Издатель и разработчик Astrum Entertainment сообщил о прекращении поддержки русскоязычной версии условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface в Steam и Epic Games Store.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Доступ к странице Warface в Steam и EGS наряду с возможностью совершать внутриигровые платежи Astrum перекрыла ещё 19 сентября, а через три месяца (90 дней) полностью отключит русскоязычный сервер.

Astrum уточнила, что изменение затронет Россию и следующие страны СНГ: Армения, Азербайджан, Казахстан, Кыргызстан, Молдавия, Республика Беларусь, Таджикистан, Туркменистан и Узбекистан.

Чтобы не потерять доступ к накопленному прогрессу и покупкам, Astrum предлагает пользователям перенести все свои данные (не сам аккаунт) на новую (где ещё нет персонажей) учётную запись в сервисе VK Play.

Перенос осуществляется на специальной странице официального сайта Warface и предполагает несколько шагов:

  1. создать аккаунт в VK Play или войти в уже существующий;
  2. авторизоваться с помощью учётной записи Steam или Epic Games Store на специальной странице и нажать на кнопку переноса аккаунта;
  3. авторизовавшись в VK Play, нажать на кнопку переноса аккаунта;
  4. запустить приложение VK Play «Игровой Центр» и авторизоваться с помощью аккаунта, на который был перенесён прогресс.

О том, что пользователям Steam и Epic Games Store придётся перенести прогресс своих персонажей Warface в VK Play, Astrum предупреждала ещё в апреле на анонсе разделения игры на российскую и международную версии.

Предполагается, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES перезапустит Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях.

«Это не закрытие игры, а новый этап её развития»: Warface разделят на российскую и международную версии

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что ушедший с российского рынка издатель MY.GAMES и холдинг Astrum Entertainment договорились о разделе своего условно-бесплатного многопользовательского шутера Warface на российскую и международную версии.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Согласно условиям сделки, Astrum оставит себе текущую версию Warface, её российскую аудиторию, бренд и права на игру, а также обязуется получать прибыль только на локальном рынке. Распространяться проект будет через VK Play.

MY.GAMES же получает исходный код, чтобы перезапустить Warface на международном рынке как отдельный продукт под обновлённым названием. Дистрибуция этой версии будет осуществляться на ПК (собственный лаунчер, Steam, EGS) и консолях.

 Разработка международной версии Warface может занять у MY.GAMES до полутора лет

Разработка международной версии Warface может занять у MY.GAMES до полутора лет

В публикации на официальном сайте Astrum обещает, что постарается осуществить процесс разделения «максимально комфортно и бесшовно». Для игроков Wafrace в VK Play и вовсе ничего не изменится.

Astrum обещает сохранить все существующие аккаунты, однако пользователям российской версии Warface в сервисах Steam и Epic Games Store нужно будет перенести прогресс своих персонажей в VK Play.

 Эксперты предполагают, что в обмен на господдержку Astrum может начать продвигать в Warface «необходимые властям смыслы»

Эксперты предполагают, что в обмен на господдержку Astrum может начать продвигать в Warface «необходимые властям смыслы»

«Пожалуйста, не переживайте о будущем! Вас ждут регулярные обновления, которые мы уже готовим, и много контента — это не закрытие игры, а новый этап её развития», — уверяет Astrum своих пользователей.

Глобальная аудитория Warface насчитывает 120 млн человек, более половины из которых, сообщает Astrum, приходится на Россию. Проект был одним из наиболее прибыльных для MY.GAMES — около $700 млн выручки за 11 лет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 2 ч.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 3 ч.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 4 ч.
Визг шин, рёв двигателей и атмосфера 90-х: гоночная игра #Drive Rally устремилась к выходу из раннего доступа 5 ч.
Inzoi установила новый рекорд скорости продаж для Krafton— игру раскупают быстрее, чем PUBG 6 ч.
«Буду плакать слезами счастья»: датамайнеры Apex Legends заявили, что Titanfall 3 жива и выйдет в 2026 году 7 ч.
ИИ впервые стал студентом вуза — Венский университет прикладного искусства зачислил систему Flynn 7 ч.
Бенчмарк MLPerf показал, что ускорители AMD Instinct не уступают NVIDIA H200 8 ч.
Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся 9 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем 11 ч.
Российская компания iRU начала выпускать материнские платы для процессоров AMD и Intel 34 мин.
Тайваньский производитель серверов Wistron инвестирует $50 млн в производство в США на фоне новых тарифов Дональда Трампа 58 мин.
Китайская Loongson анонсировала восьмиядерный процессор для ноутбуков с поддержкой 4K и PCIe 3.0 2 ч.
Испанская Sateliot привлекла €70 млн европейских инвесторов на спутниковый Интернет вещей 2 ч.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 3 ч.
В Европе установили самый мощный в мире ветрогенератор — мощностью 21,5 МВт и диаметром 276 м 3 ч.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 4 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 4 ч.
Рост российского рынка IT встал на паузу — заказчики ждут возвращения зарубежных разработчиков 5 ч.
G.Skill представила самые быстрые в мире 64-Гбайт модули памяти для ПК 5 ч.