Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Если приставку Nintendo Wii U долго не включать, то она больше никогда не включится
22.10.2024 [12:35],
Павел Котов
У игровой приставки Nintendo Wii U обнаружился брак, который может проявиться у любого из оставшихся экземпляров устройства. И это не самая приятная новость, потому что японский производитель прекратил поддержку модели и отказывается её ремонтировать. Чтобы брак не проявился, консоль не рекомендуется оставлять отключённой надолго. Если приставка слишком долго остаётся без питания, возникает риск повреждения встроенного флеш-накопителя. Когда это происходит, Nintendo Wii U выводит сообщение о сбое в работе системной памяти и показывает код ошибки — чаще всего это код 160-0103, хотя в некоторых случаях показываются и другие, например 160-2155. Все эти ошибки указывают на одну проблему: встроенный накопитель повреждён. Проблема связана с памятью NAND, которую Nintendo решила использовать в Wii U. В разное время компания привлекала разных поставщиков, в том числе тех, кто отгружал продукцию сомнительного качества. Японский производитель, видимо, решился на такую меру, и захотел сэкономить, когда Wii U не смогла показать продаж на уровне своей предшественницы. У консолей первой партии, по некоторым сведениям, проблем меньше. Единственный способ исправить ситуацию — вскрыть устройство и заменить чипы памяти, но это требует технической подготовки. Консольный моддер Voultar выпустил даже комплект для восстановления накопителя Wii U, но работа с ним также потребует навыков. Инцидент не самый приятный, потому что после выхода Nintendo Switch поклонники марки положили старенькие Wii U на полку, и тем самым обрекли их на выход из строя. Всего было выпущено относительно немного экземпляров Wii U из-за слабых продаж. Но есть шанс, что большинство удастся спасти. Завтра Nintendo отключит онлайн-сервисы консолей Wii U и 3DS
08.04.2024 [19:35],
Владимир Мироненко
В ночь с 8 на 9 апреля, в 2:00 по московскому времени, прекратят работу онлайн-сервисы для консолей Nintendo Wii U и 3DS. Впрочем, это никак не отразится на возможности для игр на этих приставках в офлайн-режиме. О планах на закрытие служб платформодержатель объявил ещё в октябре прошлого года, но некоторые из онлайн-функций прекратили работу раньше намеченного срока. Это не первый случай, когда компания закрывает онлайн-сервисы своих игровых консолей. Например, Nintendo Wii обеспечивала геймерам возможность баталий в онлайне с большим выбором игр. Был даже специальный магазин, предоставлявший доступ к играм WiiWare и множеству хитов с NES, SNES и Nintendo 64 через виртуальную консоль. Однако оба сервиса для Nintendo Wii были закрыты: многопользовательские серверы — в 2014 году, а магазин — в 2019-м. Также в 2014-м прекратили работу онлайн-сервисы портативной консоли DS. Теперь наступила очередь Wii U и 3DS. Вместе с тем «в обозримом будущем» у пользователей по-прежнему будет возможность загружать любые обновления, необходимые для игры в автономном режиме, или повторно загружать любые DLC, которые они уже приобрели. Nintendo отключит онлайновые сервисы 3DS и Wii U уже 8 апреля
24.01.2024 [18:24],
Владимир Фетисов
В прошлом году Nintendo объявила о намерении отключить службы, которые обеспечивают значительную часть работы портативных консолей 3DS и Wii U, что повлияет на многие функции, включая совместную игру онлайн, рейтинги игроков и др. Теперь же стало известно, что отключение произойдёт 8 апреля 2024 года. Пользователям, которые продолжают взаимодействовать с консолями 3DS и Wii U, следует обратить внимание на страницу поддержки Nintendo. Там сказано, что если у пользователей остались неиспользованные денежные средства на балансе интернет-магазина, привязанные к идентификатору Nintendo Network, то до 11 марта их нужно потратить или связать кошелёк с учётной записью Nintendo, что позволит тратить эти средства для приобретения контента для Nintendo Switch. Примечательно, что даже если у пользователя нет консоли Switch, он может создать аккаунт, чтобы привязать к нему кошелёк с денежными средствами. Напомним, несколько месяцев назад Nintendo объявила о том, что в апреле 2024 года интернет-службы 3DS и Wii U будут отключены. И хотя пользователи смогут продолжить использовать функцию локальной связи StreetPass, а также Pokemon Bank и Poke Transporter, функции SpotPass перестанут работать. Отметим, что Nintendo Wii U была одной из самых производительных консолей компании за всю историю: за всё время было продано около 13 млн экземпляров Wii U, а 3DS разошлась тиражом в 75 млн штук за период с 2010 по 2020 годы. Как заявила Nintendo прошлой осенью, хоть закрытие сервисов 3DS и Wii U положит конец онлайн-играм на этих консолях, «в обозримом будущем по-прежнему можно будет загружать обновления, а также повторно загружать купленные ранее приложения и другой контент». Nintendo начала отключать онлайн-службы для 3DS и Wii U раньше, чем ожидалось
27.12.2023 [10:34],
Павел Котов
На минувших выходных Nintendo преподнесла неприятный сюрприз некоторым владельцам консолей 3DS и Wii U, преждевременно лишив их возможности играть онлайн. Ранее компания сообщала, что процесс отключения онлайн-служб начнётся лишь в апреле 2024 года. В октябре Nintendo предупредила, что онлайн-сервисы для консолей Wii U и 3DS прекратят работу в апреле будущего года, но всё-таки начала отключать доступ к ним раньше, чем планировалось, передаёт Engadget. Отключение служб пока коснулось не всех устройств, и некоторые продолжают работать в прежнем режиме. Как выясняется, апрель 2024 года был крайним сроком, а в реальности процесс постепенного отключения служб растягивается на несколько месяцев — на одной из страниц раздела техподдержки на сайте Nintendo обнаружилось предупреждение, что он может начаться «раньше, чем планировалось». Отключение онлайн-функций игр и общения между пользователями в конечном счёте коснётся консолей New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, Wii U Deluxe и Wii U Basic. При этом Nintendo планирует «в обозримом будущем» сохранить возможность загружать обновления ПО и повторно скачивать ранее приобретённые цифровые продукты. Снятая с производства консоль Nintendo Wii U вновь обрела владельца спустя год после предыдущего случая продажи
15.10.2023 [05:11],
Дмитрий Федоров
В сентябре на рынке видеоигр США произошёл необычный случай. Согласно данным аналитика Мэта Пискателла (Mat Piscatella) из компании Circana, специализирующейся на анализе розничных продаж в области видеоигр, была реализована одна новая консоль Nintendo Wii U. Это первый случай продажи новой консоли данной модели с мая 2022 года, несмотря на то, что производство Wii U компанией Nintendo было остановлено ещё в ноябре 2016 года. Пискателла, с долей иронии назвавший этот факт забавным феноменом без особого значения, сообщил, что продажа была осуществлена через розничный магазин, исключая тем самым возможность приобретения консоли на онлайн-платформах вроде eBay или Craigslist. Кто-то лично пришёл в магазин и купил абсолютно новую Wii U. Отвечая на вопрос о том, как Circana смогла узнать о продаже с такой точностью, Пискателла объяснил: «Мы покупаем и обрабатываем данные о продажах на уровне отдельных магазинов по каждому товарному коду (SKU), что в совокупности покрывает около 97 % рынка игровых консолей». Точное место продажи неизвестно, но, вероятно, консоль была продана в небольшом розничном магазине, а не в крупных торговых сетях вроде Best Buy или Target. Обычно после прекращения выпуска консолей магазинам даётся время для реализации оставшегося товара, после чего нераспроданный товар возвращается производителю. Возможно, Nintendo просто не знала о наличии данной консоли у ретейлера. Консоль Nintendo Wii U вышла в 2013 году как конкурент Xbox 360 и PlayStation 3. Однако из-за слабых продаж и недостатка игр Nintendo в конце концов признала эту модель неудачной. В апреле 2024 года Nintendo отключит онлайн-службы Wii U и 3DS
04.10.2023 [11:42],
Павел Котов
Грядущей весной Nintendo отключит онлайн-службы, обеспечивающие значительную часть работы консолей 3DS и Wii U — это повлияет на множество функций, в том числе «совместную игру онлайн, интернет-рейтинги и распределение данных», уточнил японский производитель. Точную дату он пока не указал. Nintendo рассказала, что пользователи «в обозримом будущем» сохранят возможность загружать патчи и повторно скачивать ранее приобретённые игры (а вот продажи проектов для Wii U и 3DS завершились в марте этого года). Прекратят работать функции SpotPass, но, уточняет производитель, даже после отключения онлайн-служб продолжит работать локальная связь StreetPass. Утратит работоспособность Nintendo Badge Arcade: виртуальные наклейки после отключения сервисов будут храниться исключительно локально на SD-картах, и производитель настоятельно рекомендует сохранить их резервные копии, потому что виртуальные товары могут стоить реальных денег. Консоль Nintendo Wii U выпускалась с 2012 по 2017 гг. — за это время компания продала 13 млн единиц, что делает модель одной из наименее успешных в истории японского бренда. Nintendo 3DS вышла в 2010 году: устройство взяло неспешный старт, но за всё время показало 75 млн продаж — даже параллельно со Switch, прежде чем в 2020 году 3DS всё-таки сняли с производства. Магазин цифрового контента eShop для консолей Nintendo Wii U и 3DS прекратит работу сегодня
27.03.2023 [13:08],
Владимир Фетисов
Японская компания Nintendo ещё в прошлом году анонсировала прекращение продаж игр и других продуктов через цифровой магазин eShop, предназначенный для пользователей игровых консолей семейств Nintendo Wii U и 3DS. Как и было объявлено ранее, с сегодняшнего дня покупать игры и другой контент в eShop будет нельзя. При этом у пользователей останется возможность загрузки ранее купленных игр. Кроме того, они продолжат получать обновления для уже установленных приложений и смогут играть онлайн. После закрытия магазина пользователи консолей потеряют возможность покупки сотен цифровых версий игр, таких как Dr. Luigi, Pokemon Rumble U, Pushmo, Pokemon Picross и др. По оценкам источника, из списка доступных для покупки игр исчезнет около 1 тыс. наименований. Закрытие магазина eShop можно назвать потерей для любителей видеоигр и обладателей консолей Wii U и 3DS, а также неудачей в плане сохранения видеоигр. Закрытие платформы означает, что некоторые игры будут буквально стёрты из истории, а владельцам упомянутых консолей будет сложнее получить доступ к проектам, даже если они выпускаются на физических носителях. Дело в том, что некоторые игры на физических носителях, такие как Phoenix Wright vs. Professor Layton для 3DS или The Legend of Zelda: The Windwaker HD за время существования выросли в цене, тогда как стоимость их цифровых версий остаётся на прежнем уровне. Энтузиаст установил macOS на Nintendo Wii и попытался запустить Doom — получилось не очень
26.11.2022 [17:13],
Павел Котов
Бельгийский энтузиаст Пьер Дандюмон (Pierre Dandumont) осуществил довольно неожиданный проект и почти преуспел в нём: он установил на приставку Nintendo Wii платформу macOS и даже запустил на ней Doom. Правда, поиграть с комфортом не вышло — частота кадров оказалась непозволительно низкой. В основе игровой консоли Nintendo Wii лежал тот же процессор, что и у предыдущей приставки японского производителя — Gamecube. Это чип Broadway на архитектуре IBM PowerPC, аналогичный 32-разрядной модели PowerPC 750CL с тактовой частотой 729 МГц и очень близкий к PowerPC G3, который в конце девяностых устанавливался в компьютеры Apple Macintosh. Можно предположить, что за счёт сходства процессоров на Nintendo Wii будет относительно просто установить macOS, но от истины это далеко. Приставка PlayStation 4 не становится персональным компьютером только потому, что в ней использован X86-совместимый чип, вот и Wii с почти PowerPC G3 не является совместимой с экосистемой Macintosh. Хотя macOS на неё действительно можно поставить, что и попытался сделать бельгиец Пьер Дандюмон. Зайти ему пришлось издалека, ведь под macOS нет и не будет драйверов для компонентов на Wii. Поэтому энтузиаст обратился к проекту MacOnLinux и установил раритетную macOS 9.2 на псевдовиртуальную машину под Linux. Результат получился далёким от идеала: система заработала некорректно, искажая экранные шрифты, выводя звук в довольно слабом качестве, и даже в Ultimate Doom сыграть не вышло — игра с трудом выдала примерно один кадр в секунду. Подробный отчёт о своём эксперименте господин Дандюмон опубликовал в личном блоге. Но чтобы ознакомиться с ним, понадобятся знания французского языка или помощь онлайн-переводчика. |