реклама
Теги → xbox one

В разработке эмуляторов для PS4 и Xbox One наметился заметный прогресс

Эмуляция консолей прошлого поколения становится реальностью. Энтузиасты представили первые рабочие версии эмуляторов PS4 и Xbox One. Пока что доступен запуск ограниченного числа игр, но Bloodborne уже продемонстрировала впечатляющие результаты: готический экшен способен выдавать на ПК свыше 160 кадров/с.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Эмуляция современных консолей по сравнению с классическими приставками всё ещё находится на начальном этапе своего развития. Тем не менее в последнее время наметился прогресс. Появился новый эмулятор Xbox One, а утилита shadPS4, позволяющая запускать игры с PS4, получила мощный импульс благодаря интересу к Bloodborne, ставшей мощной движущей силой для разработчиков, отмечает TechSpot.

Один из создателей shadPS4 Джордж Моралис (George Moralis) недавно поделился видеороликом, в котором показал геймплей Bloodborne на ПК. И хоть игровой процесс не лишён ошибок, были продемонстрированы определённые сдвиги в разработке эмулятора.

Интересно, что Bloodborne привлекла особое внимание моддеров, которые начали добавлять в игру визуальные улучшения. При этом официально Bloodborne остаётся эксклюзивом PS4, где работает при 30 кадрах/с в разрешении 1080p. Эмулятор shadPS4 поддерживает Windows, macOS и Linux и может запускать Bloodborne с частотой более 160 кадров/с на видеокарте RTX 4090, хотя визуальные и звуковые баги остаются.

Стоит сказать о недавно анонсированном эмуляторе XWine1 для Xbox One, разработчики которого подтвердили, что шесть игр, включая Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo и Undertale, уже полностью работоспособны. XWine1 также может запускать игры с Xbox и Xbox 360, открывая возможности для классических проектов, не получивших порт на ПК. Например, оригинальная Red Dead Redemption и Ninja Gaiden Black.

Новая статья: Gamesblender № 641: Xbox / Unity / Cyberpunk 2077 2.0 / Final Fantasy VII Rebirth / Dragon’s Dogma 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 641: Xbox / Unity / Cyberpunk 2077 2.0 / Final Fantasy VII Rebirth / Dragon’s Dogma 2

Microsoft продала более 21 млн консолей Xbox Series X и S — за то же время Sony продала вдвое больше PS5

Компания Microsoft поделилась статистикой мировых продаж игровых приставок Xbox Series X и Series S, а также консолей Xbox One. Цифры были озвучены на презентации в рамках игрового фестиваля BIG Festival, который проходит в Бразилии с 28 по 2 июля.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Согласно опубликованному компанией рекламному слайду, Microsoft к настоящему моменту поставила на мировой рынок в совокупности более 21 млн игровых приставок Xbox Series X и Series S. Компания также сообщила, что совокупные продажи приставок Xbox Series и предыдущего поколения консолей Xbox One составляют более 79 млн единиц. Иными словами, производитель продал свыше 58 млн приставок Xbox One за время их жизненного цикла. Любопытно, что из официальных каналов продаж приставки Xbox One исчезли ещё в 2020 году. Поэтому, вполне вероятно, что озвученные цифры указывают на фактический объём продаж консолей.

Всё тот же презентационный слайд сообщает, что 48 % владельцев приставок Xbox Series S являются новыми пользователями Xbox. Это формально подтверждает слова главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который в прошлом году сообщил о росте количества игроков Xbox в Азии.

«В рамках этого поколения приставок мы видим значительный приток новых пользователей Xbox в Азии. В основном благодаря Xbox Series S, около половины продаж которой пришлись на тех, кто приобрёл Xbox впервые», — заявил Спенсер в сентябре прошлого года.

Как известно, Microsoft уже несколько лет не делится цифрами продаж своих приставок Xbox, поэтому статистику обычно готовят различные аналитические компании, на основе анализа рынков. Например, фирма IHS Markit Research подсчитала, что к марту 2018 года Microsoft продала более 39,1 млн приставок Xbox One.

Для сравнения добавим, что компания Sony в апреле этого отчиталась, что к концу первого квартала текущего года продала очередные 6,1 млн игровых приставок PlayStation 5. А совокупные продажи PS5 к 31 марта с момента дебюта консоли в ноябре 2020 года превысили 38,4 млн единиц. Получается, за примерно одинаковые промежутки времени Sony продала примерно вдвое больше приставок последнего поколения.

Microsoft оставит Xbox One без новых игр от своих внутренних студий — Sony бросать PS4 не спешит

На прошедшей недавно презентации Xbox Games Showcase от внутренних студий Microsoft были показаны лишь игры для PC, Xbox Series X и S — Xbox One в числе целевых платформ будущих эксклюзивов экосистемы Xbox не наблюдалось. Как выяснилось, произошло это не просто так.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В интервью Axios руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) сообщил, что внутренние студии Microsoft оставили позади восьмое поколение консолей и полностью сосредоточились на разработке игр для актуальных устройств: «Мы переключились на девятое поколение».

Работа над играми для приставок прошлого цикла продолжается лишь в случае поддержки уже вышедших проектов (вроде Minecraft). Бути подчеркнул, что релизы для Xbox Series X и S запускаются на Xbox One посредством облачного сервиса Xbox Cloud Gaming. Так в компании и планируют продолжать поддержку системы.

В то же время команды продолжат адаптировать игры для менее мощной Xbox Series S, которую сторонние разработчики обвиняли в сдерживании развития консолей. Бути признал, что оптимизация для приставки требует больше сил, но некоторые студии уже наловчились с системой и научились лучше планировать производство.

Основной конкурент Microsoft на консольном рынке — японская Sony — свою приставку восьмого поколения с её более чем 100 млн владельцев бросать пока не собирается. Ранее компания заявила, что намерена перестать выпускать игры на PS4 лишь к 2025 финансовому году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 6 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 13 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 14 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 15 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 16 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 17 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 17 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 2 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 3 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 3 ч.
«Ростех» импортозаместил один из важных элементов электроники, радиостанций и навигаторов 5 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 6 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 15 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 17 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 19 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 21 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26