реклама
Теги → xbox
Быстрый переход

Microsoft позволит пользователям записывать чаты Xbox и жаловаться на травлю в мультиплеерных играх

Если кто-то из игроков стал объектом травли в экосистеме Xbox, скоро он сможет противостоять этому. Появится возможность записывать голосовые чаты и отправлять данные об инцидентах в Microsoft. Пока компания занимается тестированием функции в мультиплеерных играх на ограниченном количестве пользователей.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В частности, как сообщает компания, функция появится у некоторых пользователей Xbox Series X/S и Xbox One. Ставший объектом преследований сможет делать 60-секундные записи разговоров, нарушающих стандарты сообщества Microsoft, и отправлять свидетельства травли в команду Xbox Safety Team.

Функция даёт пользователям новую возможность отмечать неприемлемое поведение других игроков в многопользовательских играх. Хотя разговоры в непристойном ключе — вполне обычное явление в игровом сообществе, в некоторых случаях беседы и поведение игроков становятся откровенно токсичными и совершенно неприемлемыми. По информации Microsoft, в сферу внимания компании попали игровые чаты, поскольку именно они стали местом, в которых вероятность взаимодействия с незнакомыми игроками выше всего. Записанные свидетельства будут рассматриваться при принятии решений о блокировке аккаунтов.

Компания позволяет записать 60 секунд геймплея, но доступ к клипу сохранится только у пользователя до тех пор, пока он не примет решение отправить его в команду по рассмотрению жалоб, без участия пользователя информация с его консоли вовне не загружается.

Записанный клип также сохранится на консоли в течение 24 онлайн-часов, в этот период игроки смогут подать жалобу, причём Microsoft даже пришлёт напоминание, если в указанные сроки жалоба не будет подана. Если будет принято решение не жаловаться, клип удалится с консоли автоматически.

Пока функция будет доступна англоязычным пользователям в рамках программ Xbox Insider Alpha или Alpha-Skip-Ahead, обеспечивающих ранний доступ к новым возможностям — компания соберёт обратную связь до того, как обеспечить такой всех пользователей новым инструментом. Сообщается, что функция будет работать в тысячах игр, предоставляющих возможность многопользовательского голосового общения. Речь идёт даже об играх для Xbox 360, совместимых с консолями нового поколения.

Xbox Series X в России можно купить дешевле, чем на старте продаж в 2020 году, а PlayStation 5 — чуть дороже

По данным отечественных ретейлеров, цены на игровые консоли Sony PlayStation 5 и Microsoft Xbox Series X упали до уровня, который был на старте продаж в 2020 году, и даже ниже. По мнению экспертов, это связано с затовариванием рынка консолей в стране, а также покупателей отпугивают сложности с приобретения цифровых игр.

 Источник изображения: Kamil S/unsplash.com

Источник изображения: Kamil S/unsplash.com

Как сообщают «Известия» со ссылкой на розничные сети, если изначально модель Xbox Series X можно было официально купить в России за 45,5 тыс. рублей, то в 2021 Microsoft подняла цену до 50 тыс., а в январе 2022 года модель стоила уже 55–60 тыс. рублей. Сейчас же её можно найти и за 40 тыс. рублей.

Sony PS5 в своё время начали продавать в России по 47 тыс. рублей, но, в 2021 году компания тоже подняла цены до 50 тыс., а ещё около 6 месяцев назад консоль и вовсе продавали и за 70 тыс. Теперь же приставка подешевела и ретейл предлагает приставку по цене 48–56 тыс. рублей.

Стоит отметить, что на момент старта продаж наблюдался дефицит консолей по всему миру в связи с кризисом цепочек поставок полупроводников, что давало большой простор для деятельности спекулянтов, продававших приставки намного дороже рекомендованных производителями цен. Теперь, как сообщили журналистам в «Марвел-Дистрибуции», занимающейся поставками электроники в страну, относительно низкий спрос влияет на цены. В Ozon сообщают, что консоли Xbox на маркетплейсе в среднем стоят на 22 % меньше, чем год назад, а PlayStation — на 20 %, поскольку рынок насыщен, а конкуренция высока. Впрочем, представители ретейла не исключают, что факторы вроде роста курса доллара могут оказать влияние на сложившуюся ситуацию, как и сезонные изменения спроса.

Впрочем, в сравнении с прошлым годом спрос значительно вырос. Как сообщают СМИ со ссылкой на данные «М.Видео-Эльдорадо», по итогам первого полугодия 2023 года продажи консолей в штуках выросли более чем в двое год к году, а на Ozon спрос и вовсе вырос в 2,8 раза.

Тем не менее на цену продолжают влиять введённые вендорами ограничения — например, Microsoft начала блокировать устройства, ввезённые по параллельному импорту, а Sony блокирует учётные записи, зарегистрированные, например, в Турции, если фактический регион использования другой. Спрос был бы выше, но многие потенциальные покупатели боятся приобретать дорогостоящее оборудование, не защищённое от блокировки, что влияет на цены в ретейле. Более того, по данным ряда опросов, почти каждый пятый пользователь не смог решить проблему покупки новых игр удобным для себя способом, что тоже косвенно сказывается на ценах.

Наконец, массовый выпуск новых игр должен состояться только в конце 2023 — начале 2024 года, что тоже влияет на спрос. Покупатели ждут и скорого появления в продаже новых вариантов вроде PlayStation 5 Slim, чтобы принять решение о покупке.

Microsoft вернула в продажу Xbox Game Pass Ultimate за $1 после повышения цен на подписку

Вслед за обещанным повышением цен на Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass для новых пользователей Microsoft в качестве компенсации вернула опцию покупки стартового месяца подписки за $1.

 Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Как сообщает портал Video Games Chronicle, новое ознакомительное предложение распространяется на Xbox Game Pass Ultimate (Xbox и PC Game Pass, Xbox Live Gold, EA Play) и PC Game Pass, но не Xbox Game Pass.

Аналогичная акция действовала последние несколько лет, пока в конце марта Microsoft её не ликвидировала, чтобы «рассмотреть другие рекламные акции для новых подписчиков». Видимо, лучшей альтернативы не нашлось.

При этом изменился коэффициент преобразования оставшегося времени подписок Xbox Live Gold и PC Game Pass в Ultimate с 1:1 до 3:2. То есть 90 дней Xbox Live Gold и PC Game Pass преобразуются в 60 дней Ultimate.

Ознакомительное предложение вернулось спустя всего день после повышения цен на Xbox Game Pass Ultimate (с $15 до $17) и Xbox Game Pass (с $10 до $11) по всему миру. Для активных подписчиков старые цены будут актуальны до 13 августа.

Microsoft продала более 21 млн консолей Xbox Series X и S — за то же время Sony продала вдвое больше PS5

Компания Microsoft поделилась статистикой мировых продаж игровых приставок Xbox Series X и Series S, а также консолей Xbox One. Цифры были озвучены на презентации в рамках игрового фестиваля BIG Festival, который проходит в Бразилии с 28 по 2 июля.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Согласно опубликованному компанией рекламному слайду, Microsoft к настоящему моменту поставила на мировой рынок в совокупности более 21 млн игровых приставок Xbox Series X и Series S. Компания также сообщила, что совокупные продажи приставок Xbox Series и предыдущего поколения консолей Xbox One составляют более 79 млн единиц. Иными словами, производитель продал свыше 58 млн приставок Xbox One за время их жизненного цикла. Любопытно, что из официальных каналов продаж приставки Xbox One исчезли ещё в 2020 году. Поэтому, вполне вероятно, что озвученные цифры указывают на фактический объём продаж консолей.

Всё тот же презентационный слайд сообщает, что 48 % владельцев приставок Xbox Series S являются новыми пользователями Xbox. Это формально подтверждает слова главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который в прошлом году сообщил о росте количества игроков Xbox в Азии.

«В рамках этого поколения приставок мы видим значительный приток новых пользователей Xbox в Азии. В основном благодаря Xbox Series S, около половины продаж которой пришлись на тех, кто приобрёл Xbox впервые», — заявил Спенсер в сентябре прошлого года.

Как известно, Microsoft уже несколько лет не делится цифрами продаж своих приставок Xbox, поэтому статистику обычно готовят различные аналитические компании, на основе анализа рынков. Например, фирма IHS Markit Research подсчитала, что к марту 2018 года Microsoft продала более 39,1 млн приставок Xbox One.

Для сравнения добавим, что компания Sony в апреле этого отчиталась, что к концу первого квартала текущего года продала очередные 6,1 млн игровых приставок PlayStation 5. А совокупные продажи PS5 к 31 марта с момента дебюта консоли в ноябре 2020 года превысили 38,4 млн единиц. Получается, за примерно одинаковые промежутки времени Sony продала примерно вдвое больше приставок последнего поколения.

Фил Спенсер решил сделать все будущие игры ZeniMax и Bethesda эксклюзивами Xbox ещё в 2021 году, но забыл об этом

В ходе последнего дня слушаний по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard вскрылось примечательное событие, произошедшее в ноябре 2021 года на деловой встрече между Xbox и ZeniMax Media.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В ходе дачи показаний финансового директора Xbox Тима Стюарта (Tim Stuart) на суде юристы FTC привлекли внимание к переписке Стюарта с руководителем Xbox Games Studios Мэттом Бути (Matt Booty).

Разговор произошёл в ноябре 2021 года после той самой встречи. Стюарт и Бути обсуждали, что Microsoft отклоняется от модели сделки и делает все будущие игры ZeniMax и входящей в её состав Bethesda эксклюзивами Xbox.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Решение подобного рода мог принять только руководитель Xbox, которым на тот момент был Фил Спенсер (Phil Spencer). Это подтверждают и слова Бути в переписке: «Фил сказал им, что все будущие игры — эксклюзивы Xbox».

В том же разговоре Стюарт и Бути согласились, что изъятие игр Bethesda с PlayStation повлечёт за собой сокращение доходов. Другими словами, до решения Спенсера выпустить на PlayStation некоторые проекты компании всё-таки планировалось.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Портал IGN обратил внимание, что судьбоносная встреча Xbox и ZeniMax в ноябре 2021 года уже вспоминалась на суде — в ходе выступления самого Спенсера. Руководитель, однако, заявил, что не помнит деталей того совещания.

Публичная риторика Microsoft в отношении эксклюзивности игр Bethesda была менее категорична: раньше речь шла об «индивидуальном» подходе к каждому релизу Bethesda и уважении исторически сложившихся отношений франшиз с другими платформами.

Гендиректор Microsoft с радостью бы избавился от консольных эксклюзивов, если бы не Sony

Тема эксклюзивов стала одной из главных на слушаниях по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. Будь воля гендиректора Microsoft, в игровой индустрии этой практике не осталось бы места.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Во время дачи показаний на суде гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил, что с радостью бы отказался от консольной эксклюзивности, но вынужден следовать правилам доминирующего игрока на рынке, то есть Sony.

Свою компанию Наделла назвал игроком с «низкой долей» на рынке консолей: «Доминирующий игрок определил рыночную конкуренцию, используя эксклюзивы, поэтому именно в таком мире мы и живём. Мне такой мир не нравится».

«Я вырос в компании, которая всегда верила, что программное обеспечение должно работать на максимально возможном числе платформ. Это та Microsoft, в которой я вырос, поэтому я тоже считаю так», — заверил Наделла.

 Источник изображения: David Ryder / Bloomberg / Getty Images

Источник изображения: David Ryder / Bloomberg / Getty Images

Ранее на суде гендиректор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) признал, что эксклюзивность Redfall и Starfield не вредит конкуренции, хоть такое положение дел руководителю и не нравится.

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), в свою очередь, назвал Sony агрессивным конкурентом, регулярно покупающим у сторонних издателей временную эксклюзивность их игр (см. Final Fantasy XVI).

Наделла наверняка осознаёт, насколько для платформодержателей важны эксклюзивы с их способностью стимулировать продажи консолей и влиять на количество подписчиков. Вышла бы игра из серии Halo в идеальном мире Наделлы на PlayStation?

Конфиденциальные документы Microsoft подтвердили эксклюзивный статус фэнтезийной Project Dragon от создателей Hitman

Среди конфиденциальных документов Microsoft, рассекреченных в рамках судебного разбирательства с Федеральной торговой комиссией США, оказалась новая информация о следующей игре IO Interactive.

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Датская студия, наиболее известная по серии социальных стелс-экшенов Hitman, в настоящее время разрабатывает игру про Джеймса Бонда (кодовое название Project 007) и безымянную онлайновую RPG в фэнтезийном антураже.

Как подметил портал IGN, в документах Microsoft онлайновая RPG от IO Interactive именуется Project Dragon (это название фигурировало и в сообщениях инсайдеров) и представляет собой ролевой шутер для PC, Xbox Series X и S.

Таким образом, Project Dragon будет консольным эксклюзивом Xbox (раньше об этом лишь ходили слухи), а его изданием займётся Xbox Game Studios. По крайней мере, именно так обстояли дела на момент создания документа в мае 2021 года.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Подробностей о Project Dragon на данный момент немного. Игра, вдохновлённая серией ролевых книг Fighting Fantasy и «настолками», якобы не обойдётся без драконов. Сроки выхода неизвестны даже Microsoft.

«Мир и игра строятся на основе главных принципов — развлекать игроков и расширяться на протяжении многих лет. Она выглядит знакомо, но в то же время IOI отправляется в невиданное для себя приключение», — говорили в IO Interactive об игре на анонсе.

Ранее из документов Microsoft выяснилось, что американский платформодержатель присматривался к покупке IO Interactive. Сведения о Project Dragon приводятся на странице с информацией о студии в связи с её кандидатурой на поглощение.

Microsoft пожертвовала продажами консолей Xbox Series X ради облачного гейминга

Microsoft жертвовала продажами консолей Xbox Series X и Series S с момента их запуска, чтобы увеличить объём инвестиций, направленных на развитие облачного игрового сервиса Xbox Cloud Gaming и игрового контента. На это указывают данные внутренней переписки главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer) с финансовым директором Xbox Тимом Стюартом (Tim Stuart) в декабре 2020 года, что вскрылось в судебном разбирательстве между Microsoft и Федеральной торговой комиссии (FTC) США.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Спенсер признаёт, что у Microsoft был «промах с запуском Scarlett» (кодовое обозначение консоли Xbox Series X). Однако ни это, ни задержка запуска Halo Infinite, не были «основными факторами дефицита консолей» в период после начала их продаж. Менее чем через год после запуска консолей Microsoft провела модернизацию инфраструктуры Xbox Cloud Gaming, использую для этого часть чипов, которые изначально планировалось задействовать при производстве консолей. Проще говоря, Microsoft могла бы выпускать больше консолей, но потратила чипы на облачный гейминг.

В переписке руководства Xbox говорится о компромиссе между инвестициями в продажи консолей и продвижением облачной платформы. «С точки зрения стратегии я верю в правильность решения сделать ставку на облако и контент в играх, а не на объём проданных консолей. С нашей стратегией и возможностями объём проданных консолей по-прежнему будет тем, что мы ограничиваем для роста наших долгосрочных амбиций», — сказано в одном из сообщений Спенсера.

«Я считаю, что наши инвестиции в контент и xCloud имеют решающее значение для реализации нашего игрового потенциала. Amazon Luna и Google Stadia не имеют производительности консолей, которая есть у нас, что обеспечивает нам вовлечённость разработчиков, игровое сообщество и возможность расширения каталога контента», — добавил Фил Спенсер.

Microsoft выпустит Xbox Series S в стиле Барби с кукольным домиком в комплекте

В следующем месяце в прокат выйдет фильм «Барби», главные роли в котором исполнили Марго Робби и Райан Гослинг. В преддверии этого события компания Microsoft анонсировала появление лимитированной серии консолей Xbox Series S в стиле Барби.

 Источник изображений: videogameschronicle.com

Источник изображений: videogameschronicle.com

Вместе с консолью будет поставляться подставка в виде домика Барби и фронтальные панели для геймпадов, которые выглядят как костюмы Барби и Кена. Сама консоль и аксессуары не появятся в свободной продаже. Вместе этого их разыграют среди подписчиков Xbox в Twitter.

В рамках продвижения нового фильма о Барби в игре Forza Horizon 5 появились два автомобиля в соответствующем стиле. Получить Chevrolet Corvette EV 1956 года и GMC Hummer EV 2022 года в стиле Барби можно абсолютно бесплатно, для этого необходимо во время проведения акции зайти во внутриигровой центр сообщений.

В дополнение к этому Xbox проведёт в следующем месяце ещё один конкурс, в рамках которого можно выиграть одну из особенных кукол Барби. Эти куклы носят одежду в стиле Xbox и поставляются вместе с аксессуарами для Xbox Series S и самой консолью.

Глава Xbox признал в суде, что Call of Duty будет выглядеть хуже на Nintendo Switch, чем на Xbox Series X

Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard за $69 млрд будет означать, что серия игр Call of Duty наконец появится на портативных консолях Nintendo Switch. В декабре Microsoft объявила о соглашении, обеспечивающем доступ к франшизе владельцам консолей Nintendo на 10 лет. Однако качество соответствующего контента при запуске игр франшизы на Switch вызывает большие вопросы.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В ходе продолжающегося судебного разбирательства, инициированного Федеральной торговой комиссией (FTC) США, ставящей под сомнение право Microsoft приобретать Activision из-за возможной угрозы конкуренции на рынке игр, представители Xbox прокомментировали и тему Call of Duty на Nintendo Switch. Как выяснили журналисты, FTC запросила информацию о сравнительном качестве изображения, обеспечиваемом Switch и Xbox. Глава Microsoft Gaming и подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ответил, что в ходе портирования Call of Duty на Switch компания будет стремиться обеспечить «равное или более высокое качество» в сравнении с другими играми на платформе.

На вопрос о том, будет ли обеспечено одинаковое качество изображения в Call of Duty на Xbox Series X и Nintendo Switch, Спенсер дал понять, что, хотя качество игры на Switch будет исключительно высоким, речь идёт о разной «визуальной точности».

По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), Call of Duty действительно будет поддерживаться Nintendo Switch. По его данным, команда разработчиков уже оптимизирует графику, частоту кадров и другие характеристики.

При этом важно, что Switch изначально слабее, чем Xbox Series X/S и PlayStation 5. В результате не обходится без компромиссов при портировании мультиплатформенной игры на Switch, что сказывается на качестве изображения и максимальной частоте кадров.

Сделку по покупке Activision Blizzard необходимо закрыть до 18 июля, Фил Спенсер уже поклялся, что франшиза будет доступна и на PlayStation 5. Но если Microsoft проиграет суд, компания будет втянута в «трёхлетний административный кошмар» — именно текущее разбирательство должно определить, продвинется ли процесс покупки.

Starfield повезло быть эксклюзивом Xbox, а The Outer Worlds 2 ещё может выйти на PS5

После двух публичных переносов релиз амбициозной космической ролевой игры Starfield запланирован на 6 сентября, однако ожидание премьеры могло растянуться ещё больше, если бы проект не был эксклюзивом PC и Xbox.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

О пользе отказа от выпуска Starfield на PS5 в ходе слушания по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard рассказал глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines).

На вопрос, вышла бы Starfield в 2023 году, будь она в разработке ещё и для PS5, Хайнс ответил отрицательно: «Мы бы не выпускали [игру] через девять (на самом деле десять — прим.) недель, если бы поддерживали ещё одну платформу».

 По мнению Хайнса, разработка игр для большего числа платформ длится дольше и стоит дороже (источник изображения: Steam)

По мнению Хайнса, разработка игр для большего числа платформ длится дольше и стоит дороже (источник изображения: Steam)

Одновременно с этим Хайнс намекнул, что был удивлён готовностью Xbox выпускать игры Activision Blizzard (в частности, Call of Duty) на PlayStation и других платформах, в то время как проекты Bethesda остаются эксклюзивами Xbox.

Хайнс говорит, что Bethesda о стратегии Microsoft по распространению проектов Activision не предупреждали, и риторика вокруг Call of Duty сбила его с толку: «Это прямо противоречит тому, что нам сказали делать с нашими играми».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На том же слушании руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) обмолвился, что решение о возможной эксклюзивности The Outer Worlds 2 — сиквела сатирической RPG от Obsidian — «ещё не принято».

И The Outer Worlds 2, и Starfield заявлены для PC, Xbox и Game Pass. Но если у первой шанс выйти на PlayStation ещё есть (оригинальная The Outer Worlds доступна на PS4 и PS5), то вторая его потеряла окончательно.

Microsoft хотела сделать облачный гейминг самостоятельной услугой

Microsoft работала над «выделенной» версией облачной игровой платформы Xbox Cloud Gaming (xCloud), которая должна была существовать отдельно от подписки Xbox Game Pass Ultimate. Об этом стало известно в ходе судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая пытается заблокировать поглощение Activision Blizzard.

 Источник изображения: twitter.com/XboxP3

Источник изображения: twitter.com/XboxP3

Подразделение Xbox очень стремилось создать этот самостоятельный продукт, заявила Сара Бонд (Sarah Bond), курирующая связи с разработчиками, ещё в сентябре прошлого года, когда Google сообщила о закрытии игровой облачной службы Stadia. Облачный гейминг xCloud оказался популярным среди пользователей, и у компании уже тогда были чёткие представления о сопутствующих издержках — были даже подписаны соглашения с поставщиками необходимых услуг.

Проблема в том, что в судебном противостоянии с FTC корпорация Microsoft подчёркивает, что xCloud — это не отдельный потребительский рынок, а просто функция в игровой экосистеме. Появление самостоятельной службы в духе Google Stadia подорвало бы этот аргумент. Хотя ещё в 2018 году глава подразделения облачного гейминга в Microsoft Карим Чоудри (Kareem Choudhry) говорил, что в мире около 2 млрд любителей игр, и компания хочет предложить свои услуги каждому.

Microsoft преимущественно сохраняла молчание по поводу Xbox Cloud Gaming весь прошлый год, хотя в 2021 году сообщила о планах выпустить облачную игровую консоль, а год спустя стало известно, что устройство подверглось переработке и внутри компании оно проходит под кодовым именем Project Keystone. Прототип как будто заметили на полке главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), но в ноябре 2022 года глава он рассказал, что выпуск устройства был отложен из-за его цены. В конце года Microsoft уточнила, что Xbox Cloud Gaming будет включать всю игровую библиотеку, но этого так и не произошло. С тех пор новостей о работе в данном направлении не поступало, а на запросы компания не отвечает.

Microsoft признала, что Xbox «проиграла консольные войны»

Вчера прошёл первый день судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC) по поводу сделки по поглощению IT-гигантом игровой компании Activision Blizzard за беспрецедентные $69 млрд. В документах, обнародованным в ходе слушаний, компания Microsoft заявила, что Xbox официально «проиграла консольные войны».

 Источник изображения: Albie Patacsil/unsplash.com

Источник изображения: Albie Patacsil/unsplash.com

Согласно одному из разделов документа, поданного Microsoft, c 2001 года, когда компания вышла на рынок игровых консолей с оригинальной Xbox, она уступала Sony и Nintendo и с тех пор продолжает проигрывать «консольные войны» регулярно.

Xbox по продажам занимает третье место после PlayStation и решений Nintendo. В частности, в 2021 году на долю Xbox приходилось только 16 % продаж, остальное делила между собой продукция Sony и Nintendo, хотя точные цифры от общественности скрыты. То же самое касается доли выручки от консолей и доли используемых консолей — на Xbox в последнем случае приходится только 21 %.

Как утверждают в Microsoft, компания делает ставку на собственную стратегию, предпочитая продавать игры, а не консоли, фактически продавая само железо в убыток себе и «субсидируя» покупки игроками аппаратных решений в надежде взять своё на играх и аксессуарах.

Все аргументы — часть стратегии защиты Microsoft от FTC, которая намерена как минимум приостановить процесс покупки Activision компанией Microsoft, добившись предварительного судебного запрета, с чем и борется компания в суде. Если запрет вступит в силу, он не позволит закрыть сделку до начала доказательственного слушания 2 августа, хотя по условиям сделки она должна быть фактически быть закрыта уже 18 июля. Из-за этого сторонам, возможно, придётся заново обсуждать условия покупки.

FTC намерена остановить слияние, мотивируя свой протест тем, что оно позволит Microsoft занять доминирующие позиции на рынке благодаря тому, что популярнейшая франшиза Call of Duty будет предлагаться исключительно для Xbox и ПК. На вероятность этого жаловалась и Sony, но Microsoft опровергала такую возможность. В свою очередь, компания жаловалась, что её малая доля на рынке консолей делает необходимым покупку Activision для того, чтобы игровой бизнес IT-гиганта смог стать полноценным конкурентом своим более успешным соперникам.

Microsoft предсказала выход Xbox нового поколения и Sony PlayStation 6 в 2028 году

В судебных документах, связанных со сделкой по покупке Activision Blizzard, компания Microsoft упомянула ориентировочные сроки выхода консолей Xbox следующего поколения, а также конкурирующей Sony PlayStation 6 — 2028 год. Информация появилась в 77-страничном документе, поданном в суд США в защиту идеи приобретения IT-гигантом компании Activision Blizzard — её пытается заблокировать Федеральная торговая комиссия США и другие регуляторы.

По данным портала IGN, внимательно ознакомившимся с материалами дела, данные о консолях нового поколения появились в контексте переговоров с Sony о 10-летнем соглашении по выпуску игр франшизы Call of Duty, разрабатываемой Activision, для консолей PlayStation. Как известно, Microsoft предложила взять на себя обязательства по выпуску версий данных игр для PlayStation сроком на 10 лет в надежде, что Sony перестанет препятствовать покупке Activision, добавив, что такие условия в любом случае «перекрывают» срок начала продаж следующего поколения консолей. Таким образом Call of Duty выйдет и для консолей PlayStation следующего поколения, если таковые будут выпущены в течение срока действия договора.

По прогнозу Microsoft придётся ждать ещё пять лет до премьеры новых Xbox и PlayStation 6. Конечно, ситуация может измениться, но премьера в 2028 году упоминается не первый раз. В ноябре сама Sony упомянула в документах, переданных британским регуляторам, новые PlayStation — тоже в связи со сделкой Microsoft и Activision, утверждая, что Microsoft предлагала продлить поддержку игр Activision на PlayStation только до 2027 года. Компания добавила, что к тому времени, когда она представит новые консоли, доступа к Call of Duty и другим популярным франшизам у неё уже не будет — из-за чего она станет чрезвычайно уязвимой, теряя конкурентоспособность. Это косвенно свидетельствует о том, что Sony действительно планирует представить новые консоли только в 2028 году или позже.

Microsoft скоро повысит цены на Xbox Series X и Xbox Game Pass почти во всём мире

Как прошедшей осенью и намекал гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer), консоли Xbox и подписка Game Pass скоро подорожают — корректировки цен произойдут в ближайшие месяцы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, с 1 августа в большинстве стран (за исключением США, Японии, Чили, Бразилии и Колумбии) повысятся цены на Xbox Series X до уровня PS5 (её стоимость выросла в августе 2022 года).

В европейских странах Xbox Series X с 1 августа будет стоить €550 (было 500), в Великобритании — £480 (450), в Канаде — 650 канадских долларов (600), в Австралии — 800 австралийских долларов (750).

«Мы удерживали наши цены на консоли в течение многих лет и скорректировали стоимость, чтобы отразить конкурентные условия на каждом рынке», — заявила глава международных коммуникаций в Xbox Кари Перес (Kari Perez).

 Xbox Series S корректировка цен не коснётся (источник изображения: BBC)

Xbox Series S корректировка цен не коснётся (источник изображения: BBC)

Что касается Game Pass, то стоимость месячного абонемента Xbox Game Pass Ultimate и Xbox Game Pass (не PC Game Pass) вырастет с 13 августа (13 сентября в случае Германии) для активных подписчиков и уже 6 июля — для новых.

Так, в США месяц Xbox Game Pass Ultimate подорожает с $15 до $17, а Xbox Game Pass — с $10 до $11. Портал The Verge также подготовил сводную таблицу с изменением цен на Game Pass в разных странах (см. изображение ниже).

Корректировка (первая в истории сервиса) не коснётся лишь Норвегии, Чили, Дании, Швейцарии и Саудовской Аравии, и то лишь в случае с консольной Game Pass. Со сделкой по приобретению Activision Blizzard изменения не связаны.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: The Verge)

Увеличение по нажатию (источник изображения: The Verge)

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 20 мин.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 9 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 9 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 10 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 11 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 12 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 12 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Илон Маск сколотил $35 млрд за неделю и стал богатейшим человеком в истории Земли 38 мин.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 43 мин.
Xiaomi представила смарт-телевизоры Redmi Smart TV X 2025 с ИИ, 240 Гц и Wi-Fi 6 по цене от $300 3 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 12 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 14 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 16 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 24 ч.
Microsoft и Meta представили дизайн ИИ-стойки с раздельными шкафами для питания и IT-оборудования 23-11 15:57
Eviden создаст для Финляндии ИИ-суперкомпьютер Roihu производительностью 49 Пфлопс 23-11 15:35
Tesla признана самой опасной маркой машин — в этом есть и заслуга Илона Маска 23-11 14:17