реклама
Теги → xdefiant

Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Ghost of Tsushima, Senua’s Saga: Hellblade II, Wuthering Waves и XDefiant

Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL. В него добавлена поддержка ПК-версии самурайского боевика Ghost of Tsushima, экшена Senua’s Saga: Hellblade II, постапокалиптической условно-бесплатной aRPG с открытым миром Wuthering Waves и шутера от первого лица XDefiant.

 Источник изображения: Kuro Game

Источник изображения: Kuro Game

Intel сообщает, что свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL увеличивает игровую производительность видеокарт серии Arc в майском обновлении Starfield (DX12) на 8 % при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а также до 7 % при разрешении 1440p и высоких настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.5448.

Список исправленных проблем:

  • исправлена ошибка, периодически возникавшая при использовании виртуальной камеры и превью окна камеры приложения Arc Control на встроенной графике Arc процессоров Core Ultra.

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.
  • при запуске игры с включенной функцией Endurance Gaming, VSync может оставаться включённым даже после отключения Endurance Gaming во время игрового процесса. Для решения этой проблемы рекомендуется перезапустить приложение (игру);
  • файл записи с помощью Arc Control Studio может быть повреждён, если во время захвата HDR-видео включен курсор мыши.

Скачать драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL можно с официального сайта Intel.

Ubisoft наконец раскрыла дату выхода командного шутера XDefiant в духе Call of Duty

Многострадальный условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft и Ubisoft San Francisco спустя несколько переносов и извинений со стороны разработчиков получил окончательную дату выхода.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, XDefiant должна была выйти ещё прошлой осенью, однако игру раз за разом переносили. С 19 по 21 апреля прошло открытое стресс-тестирование серверов игры — релиз замаячил на горизонте.

Как стало известно, XDefiant стартует 21 мая в 20:00 по Москве на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В назначенный день начнётся предварительный сезон, который продлится шесть недель.

Сражения в XDefiant проходят в формате «6 на 6» с участием бойцов из пяти фракций — «Волки» (Ghost Recon), «Чистильщики» (The Division), «Либертад» (Far Cry 6), «Четвёртый эшелон» (Splinter Cell) и DedSec (Watch Dogs).

На запуске обещают все пять фракций, пять режимов (Domination, Hot Shot, Occupy, Escort, Zone Control), 14 карт и 24 образца оружия с 44 модулями для индивидуализации.

Ubisoft уже распланировала поддержку XDefiant на год вперёд: четыре сезона продолжительностью по три месяца, четыре новые фракции, 12 карт и 12 дополнительных видов оружия.

Опробовавшие XDefiant прошлой весной журналисты сошлись во мнении, что игра Ubisoft напоминает мультиплеер Call of Duty с его динамичными сражениями и страдает от нехватки новых идей.

Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию

Данные берутся из публикации XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию

Инсайдер: шутер XDefiant никак не выйдет, потому что Ubisoft чересчур увлеклась копированием Call of Duty

Условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft должен был выйти ещё прошлой осенью, однако игру продолжают переносить. Что происходит с проектом, раскрыл инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Из разговора с сотрудниками Ubisoft Хендерсон узнал, что XDefiant планировали выпустить в последнюю неделю февраля, однако к этому сроку, как и многим другим внутренним целям за последнюю пару лет, разработчики не успели.

По словам Хендерсона, в команде XDefiant растёт недовольство отсутствием прогресса и стремлением руководства сделать игру похожей на Call of Duty: «Бесконечная погоня за CoD приводит к добавлению ненужных вещей и вечно ломает текущую сборку».

Хендерсон подчеркнул, что, несмотря на ступор с разработкой, отменять XDefiant не собираются — на днях прошёл крупный закрытый плейтест, а в ближайшее время команда планирует масштабные публичные испытания.

 В прошлогодних предварительных обзорах журналисты уже сравнивали XDefiant с Call of Duty

В прошлогодних предварительных обзорах журналисты уже сравнивали XDefiant с Call of Duty

На публикацию Хендерсона отреагировал исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин (Mark Rubin). По его словам, переносы игры связаны не с добавлением новых функций, а с преследующими разработчиков техническими проблемами.

Рубин подчеркнул, что команда ориентируется на более старые Call of Duty, но в копию современных CoD игра превращаться не собирается: например, в нерейтинговых плейлистах XDefiant не будет SBMM (подбора игроков на основе навыков).

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. Согласно финансовому отчёту Ubisoft, релиз игры запланирован до 31 марта — Рубин обещает скорые новости (возможно, до конца недели).

Шутер XDefiant от Ubisoft должен был выйти в октябре, но релиз опять отложили — теперь на неопределённый срок

Ещё недавно разработчики условно-бесплатного командного шутера XDefiant от Ubisoft обещали выпустить игру не позже середины октября. Не дождавшись дедлайна, однако, авторы перенесли релиз снова.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, XDefiant должна была стартовать до конца лета, но из-за недоразумения с сертификацией игры на консолях PlayStation и Xbox в конце июля (подробнее о нём читайте в прошлой заметке) обещала задержаться до осени.

Однако прошедшее в конце сентября публичное тестирование XDefiant выявило некие проблемы с геймплеем, которые разработчикам нужно решить до старта предсезона. В связи с этим его запуск откладывается на неопределённый срок.

«Команда продолжит работать над этими проблемами и тестировать их решение, чтобы обеспечить достижение нашей цели — выпустить лучший в своём роде аркадный шутер», — заверили создатели XDefiant.

Помимо непредвиденных проблем, тестирование XDefiant показало Ubisoft, что игроки ценят «нашу стремительную стрельбу, уникально спроектированные карты, режимы с чёткими задачами и знаковые фракции».

«Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку. Мы усердно трудимся, чтобы сделать нечто действительно особенное, и без вас у нас бы ничего не получилось», — говорят разработчики XDefiant.

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. В игре сражаются бойцы из пяти фракций по мотивам игр Ubisoft — Ghost Recon, Splinter Cell, The Division, Far Cry 6 и Watch Dogs.

Командный шутер XDefiant от Ubisoft не выйдет в срок, потому что игру отвергли PlayStation и Xbox

Условно-бесплатный командный шутер XDefiant должен был стартовать до конца лета, но теперь задержится до осени. Объяснять, как так получилось, взялся исполнительный продюсер Марк Рубин (Mark Rubin).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам Рубина, Ubisoft начала подготовку к обязательному процессу сертификации игры на консолях PlayStation и Xbox в конце июля, однако в середине августа оба платформодержателя проект отвергли.

Провал сертификации — событие не из ряда вон выходящее и зачастую не связанное с качеством продукта (отказать могут и за «чужую» иконку в раскладке), однако, как правило, разработчики о таком не рассказывают.

 По какой именно причине XDefiant провалила консольную сертификацию, не уточняется

По какой именно причине XDefiant провалила консольную сертификацию, не уточняется

Если бы в середине августа XDefiant получила бы от платформодержателей зелёный свет, то вышла бы уже в конце месяца. Вместо этого последние недели команда исправляла найденные ошибки и готовилась к новой подаче заявки.

Ubisoft планирует инициировать процесс сертификации в течение двух недель. Рубин намечает два возможных сценария развития событий:

  • если XDefiant получает одобрение без замечаний, то выйдет во второй половине сентября;
  • если XDefiant получает «условное» одобрение, то команда будет вынуждена выпустить патч первого дня — в таком случае релиз задержится до первой половины октября.

В заключение Рубин подчеркнул, что освещение процесса сертификации — это часть стратегии команды XDefiant: быть более открытыми со своим сообществом, прислушиваться к нему и реагировать на отзывы игроков.

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. В игре сражаются бойцы из пяти фракций по мотивам игр Ubisoft — Ghost Recon, Splinter Cell, The Division, Far Cry 6 и Watch Dogs.

Условно-бесплатный шутер XDefiant с привкусом Call of Duty вышел в закрытую «бету» — новые трейлеры и впечатления журналистов

Ubisoft в рамках трансляции XDefiant Showcase ещё раз представила условно-бесплатный командный шутер XDefiant и сообщила о запуске закрытой «беты». Впечатлениями от игры уже поделились некоторые западные СМИ.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, на анонсе в июле 2021 года XDefiant принадлежала к франшизе Tom Clancy’s, однако впоследствии от этой связи отказались, а разработчики сосредоточились на глубоко закрытых тестированиях и обработке отзывов игроков.

Сражения в XDefiant проходят на арене в формате «6 на 6» с участием бойцов из пяти фракций (аналог классов) — «Волки» (Ghost Recon), «Четвёртый эшелон» (Splinter Cell), «Чистильщики» (The Division), «Либертад» (Far Cry 6) и DedSec (Watch Dogs).

Обещают уникальные умения и гаджеты для каждой фракции, 14 карт и кроссплей на запуске, широкий выбор оружия и модификаций, ряд линейных и аренных режимов, боевой пропуск и новый сезонный контент каждые три месяца.

Уже опробовавшие XDefiant журналисты PC Gamer и Wccftech сходятся во мнении, что новая игра Ubisoft напоминает мультиплеер Call of Duty с его динамичными сражениями за счёт низкого показателя TTK (требуемое для убийства врага время).

Обозреватели из Polygon и VG247 отметили нехватку новых идей в XDefiant, которая наверняка помешает проекту выделиться на фоне других условно-бесплатных сетевых шутеров вроде Apex Legends, Overwatch 2 и Halo Infinite.

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Amazon Luna. Закрытая «бета» продлится до 23 апреля на ПК и консолях нынешнего поколения. Подать заявку на участие можно через официальный сайт.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei нарастила долю китайских компонентов в смартфонах серии Pura 70 5 ч.
Renault более не может рассчитывать на помощь Volkswagen в создании электромобиля за 20 000 евро 7 ч.
Пользователи новых iPad Pro обратили внимание на зернистость экрана 12 ч.
Минцифры пообещало тестовые зоны 5G по всей России и полноценные сети в городах-миллионниках до 2030 года 14 ч.
Новый iPad Pro получил медный логотип и оказался более ремонтопригодным, чем предшественник 14 ч.
Samsung готовит ноутбуки Galaxy Book4 Edge и Edge Pro с Arm-процессорами Qualcomm 18 ч.
256 ядер и 12 каналов DDR5: Ampere обновила серверные Arm-процессоры AmpereOne и перевела их на 3-нм техпроцесс 18 ч.
Короткие кабели затормозили внедрение DisplayPort 2.1 UHBR20 — сделать длиннее не получается 22 ч.
Новая технология активного шумоподавления с ИИ позволяет выделить определённые звуки и убрать все лишние 23 ч.
Чипы стали новой нефтью в борьбе мировых держав за лидерство 18-05 13:24