реклама
Видеокарты

MSI 8800GTS 320 Mb OverClocked Edition - подробные тесты + уровень загрузки системной и видеопамяти

⇣ Содержание
В этот раз мы не проводили тестов на разгон, а сосредоточились на изучении влияния объема оперативной памяти. Тем не менее, поскольку видеокарта MSI 8800GTS 320 Мб OC Edition штатно разогнана, мы сможем получить некоторое представление о том, как масштабируется производительность при разгоне.

Тестовый стенд
Шина
PCI-Express
CPU
MB
Memory
OS
WinXP + SP2 + DirectX 9.0c
PSU
Thermaltake ToughPower 750 Wt
Тестирование проводилось с помощью драйверов ForceWare 97.92 и Catalyst 7.1
В данном тестировании мы будем сравнивать производительность «оригинальной» 8800GTS 640 Мб с производительностью урезанной до 320 Мб видеопамяти версией видеокарты, для чего нам пришлось понизить частоты видеокарты MSI 8800GTS 320 Мб OC Edition до рекомендованных. В штатном режиме она тоже была оттестирована, так что результаты на частотах 575/1700 МГц также представлены. В дополнение к этому мы приведем результаты еще двух видеокарт. Первая видеокарта - X1950XTX, пока является старшим представителем линейки AMD/ATI, а вторая – X1950XT 256 Мб, является прямым конкурентом с рекомендованной ценой $300 и близка к 8800GTS 320 Мб по объему установленной видеопамяти. В этом обзоре результаты представлены следующим образом – сначала идет обычная диаграмма со значениями, показанными в тесте, а затем скриншот окна мониторинга утилиты RivaTuner 2.0, на котором отображена загрузка системной и видеопамяти при прохождении данного теста. Мы не будем подробно комментировать результаты каждого теста. Фигуранты тестирования уже хорошо известны, а диаграммы и скриншоты говорят сами за себя. Но и здесь без интересных аномалий не обошлось, их мы оставили «на сладкое» и расскажем об этом в конце обзора. Итак, приступим.

3DMark 06

результаты тестирования 3DMark’06
 загрузка системной и видеопамяти 3DMark’06

3DMark 05

результаты тестирования 3DMark’05
 загрузка системной и видеопамяти 3DMark’05

3DMark 03

результаты тестирования 3DMark’03
 загрузка системной и видеопамяти 3DMark’03

Elder Scrolls IV - Oblivion 1024x768

 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1024x768
 загрузка системной и видеопамяти Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1024x768

Elder Scrolls IV - Oblivion 1280x1024

 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1280x1024
 загрузка системной и видеопамяти Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1280x1024

Elder Scrolls IV - Oblivion 1600x1200

 результаты тестирования Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1600x1200
 загрузка системной и видеопамяти Elder Scrolls IV - Oblivion, разрешение - 1600x1200
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 3 ч.
Кроссплатформенная история запущенных игр на ПК и консолях Xbox вышла из «беты» и скоро станет доступна всем 4 ч.
«Группа Астра» увеличила на треть выручку в I полугодии 2025 года 4 ч.
Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза 5 ч.
Broadcom интегрировала в VCF ИИ-сервисы и поддержку новейших ускорителей AMD и NVIDIA — всё это будет доступно бесплатно 5 ч.
Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу культового приключения Machinarium от создателей Botanicula и Samorost 6 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой дополнения The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle и DLSS 4 в Wuthering Waves 6 ч.
Автосохранение в Microsoft Word теперь включено по умолчанию — но копии сохраняются не на ПК 8 ч.
В Elden Ring Nightreign скоро появятся экспедиции повышенной сложности — анонсирован режим Deep of Night для самых смелых 9 ч.
Нелинейный шутер Judas от создателя BioShock вернулся из небытия с новыми подробностями и ключевой иллюстрацией 10 ч.