реклама
Видеокарты

MechWarrior 5: Mercenaries. Групповое тестирование 44 видеокарт: в напряженном ожидании

⇣ Содержание

Как и в предыдущих массовых тестах графических карт, мы сгруппировали результаты измерений в соответствии с разрешением экрана и детализацией графики. В каждом из трех режимов (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) выполнен тест c низкими, средними и максимальными настройками качества.

Если какая-либо видеокарта отсутствует на диаграмме при определенном разрешении, то это значит, что а) при более высоком качестве графики устройство уже обеспечивает среднюю частоту смены кадров 60 FPS и выше; б) устройство не достигло 30 FPS при данной комбинации разрешения и детализации. Таким образом для каждой взятой видеокарты определяется диапазон настроек между «едва тянет» и «снижать качество не требуется».

#1920 × 1080

Уже при разрешении 1080p и минимальных настройках детализации жертвами бенчмарков пали две маломощные и, честно говоря, не слишком успешные в своем классе модели AMD и NVIDIA — Radeon RX 550 и GeForce GT 1030, которым не удалось достигнуть необходимых 30 кадров в секунду. План-минимум для игры в MechWarrior 5 включает Radeon R7 360, GeForce GTX 750 Ti, а лучше Radeon RX 560 (в конфигурации с 14 или 16 CU). Если принять за критерий производительности стабильные 60 FPS, в каталоге AMD придется сразу перейти к современным массовым продуктам — Radeon RX 570 или RX 5500 XT (или аналогичному по быстродействию Radeon R9 380X). Со стороны NVIDIA, которая выпустила больше устройств в этой категории за последние несколько лет, открыт выбор между GeForce GTX 960, GTX 1050 Ti и базовой версией GTX 1650.

Перечисленные устройства, которые без труда поддерживают высокий фреймрейт при низком качестве изображения, уже не обладают должным запасом вычислительной мощности, чтобы повторить успех при средней детализации и гарантируют лишь 30, но никак не 60 FPS. Для плавной игры NVIDIA может предложить два недорогих ускорителя — GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт RAM и GTX 1650 SUPER. С другой стороны, AMD в силу более разреженного модельного ряда и явно «зеленого» уклона игр на Unreal Engine под Direct3D 11 вынуждена противопоставить конкуренту более дорогой Radeon RX Vega 56. Такая же тенденция видна в сравнении видеокарт прошлых поколений: на одной доске оказались Radeon R9 Fury X и GeForce GTX 980.

После среднего качества графики максимальные настройки MechWarrior 5 уже не вызывают такого же роста требований, как переход от низких к промежуточным. Минимально необходимый фреймрейт обеспечивают бюджетные ускорители на чипах NVIDIA — GeForce GTX 1060 с 3 Гбайт памяти и оригинальный GeForce GTX 1650. Сравнимым быстродействием среди «красных» моделей располагает Radeon RX 570. Старые видеокарты на базе 28-нанометровых GPU дают 30 FPS, начиная с Radeon R9 390X и GeForce GTX 970, но ни одна из них, включая Fury X и GTX 980 Ti, не претендует на результаты выше 45. И наконец, для комфортной игры с кадровой частотой от 60 FPS и выше понадобится железо из серии GeForce RTX либо Radeon RX 5700 (XT). Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 1070 Ti пока тоже не требуют замены.

#2560 × 1440

При разрешении 1440p современные бюджетные видеокарты — GeForce GTX 1650, GTX 1050 Ti и старшая версия Radeon RX 560 (с 16 CU) — набрали в бенчмарке MechWarrior 5: Mercenaries при среднем качестве изображения 30 FPS, необходимые для того, чтобы попасть на диаграмму. Помимо них, в минимальные требования игры вписались Radeon R9 370X и GeForce GTX 950. Значительно более мощное железо требуется, чтобы поддерживать стабильные 60 кадров в секунду: это актуальные сегодня бюджетные продукты GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon RX 5500 XT, а также их непосредственные предшественники — Radeon RX 580 и GeForce GTX 1060 (с 3 или 6 Гбайт оперативной памяти). Для старых видеокарт уровня GeForce GTX 980 и Radeon R9 390X низкие настройки и разрешение 1440p дали последний шанс на 60 FPS. В более требовательных режимах GPU позапрошлого поколения начнут быстро сходить с дистанции.

Список ускорителей, необходимых, чтобы получить фреймрейт не меньше 30 FPS при разрешении 1440p уже при среднем качестве графики, пересекается с требованиями MechWarrior 5: Mercenaries для 60 FPS на минималках. Достаточно Radeon RX 570, 3-гигабайтного GeForce GTX 1060 или младшей видеокарты семейства Turing — GeForce GTX 1650. Альтернативным вариантом выступают GeForce GTX 970 и Radeon R9 390X. Определенный запас производительности есть у Radeon RX 5500 XT (выше 40 FPS), но качественный скачок фреймрейта приносят Radeon RX 5700, Radeon RX Vega 64, а с «зеленой» стороны — GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060.

На максималках в режиме 1440p флагманские карты прошлых лет (GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X) балансируют на грани 30 FPS. Через границу минимальных требований пробился и GeForce GTX 1660. Более высокий результат продемонстрировали GeForce GTX 1070, Radeon RX Vega 56 и Radeon RX 5700, но лишь последняя модель вплотную подошла к вполне достойным для такой нагрузки 45 FPS. Список видеокарт, переваливших за отметку 60 FPS, краток: это GeForce GTX 1080 Ti и три модели серии GeForce RTX, начиная с базовой модификации RTX 2080. Но, справедливости ради надо сказать, что свои 55 FPS заслужил и Radeon VII в силу того, что архитектура GCN более эффективно работает в высоких разрешениях, нежели в низких, — в отличие от новой RDNA.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет 7 ч.
«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни 7 ч.
Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2 9 ч.
Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ 10 ч.
«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию» 11 ч.
Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице 11 ч.
Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян 11 ч.
«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея 12 ч.
Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры 12 ч.
FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2 13 ч.