Выпущенная три года назад компанией Valve портативная консоль Steam Deck стала одним из самых знаковых продуктов на рынке игровых устройств, фактически создав в нём новый сегмент. И хотя такие компании, как GPD начали продавать аналогичные гаджеты за годы до выхода Steam Deck, свежий отчёт аналитиков IDC свидетельствует о том, что Steam Deck доминирует на рынке портативных игровых приставок. Однако потенциал дальнейшего роста рынка пока туманен.

Источник изображения: TechSpot
Согласно подсчётам IDC, с момента выпуска в 2022 году было продано примерно 6 млн Steam Deck. Несмотря на незначительное присутствие в рознице, компании Valve удалось реализовать свыше 3,7 млн своих консолей. Ранее сама Valve заявляла, что продала «несколько миллионов» Steam Deck. По оценкам IDC, в 2022 году компания реализовала 1,62 млн устройств. А за весь жизненный цикл гаджета к настоящему моменту, возможно, уже преодолела отметку в 4 млн проданных устройств.

Оценка совокупных продаж портативных игровых устройств. Источник изображения: The Verge по данным IDC
В 2023 году совокупные поставки консолей Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go и MSI Claw составили около 2,87 млн, а в 2024 году снизились до 1,49 млн. Согласно прогнозам, к концу 2025 года поставки составят чуть менее двух миллионов. В 2023 и 2024 годах примерно половина продаж пришлась на Steam Deck. В отчёт не включены такие компании, как GPD и Ayaneo, поскольку их влияние на рынок сложно оценить из-за отличающихся бизнес-стратегий.
Хотя озвученные цифры не обязательно указывают на сильный и уверенный рост рынка портативных игровых устройств в целом, глава игрового направления AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) называет расширение рынка с нуля до шести миллионов проданных устройств всего за три года «удивительным». AMD занимает сильные позиции на рынке портативных консолей. Готовящиеся к выпуску чипы серии Ryzen Z2 станут основой для нового поколения устройств, которые появятся в этом году.
Компаниям, занимающимся выпуском классических игровых приставок, например Nintendo, не следует волноваться по поводу конкуренции со стороны Valve и производителей Windows-приставок, поскольку они используют другие бизнес-модели и ориентированы на разные целевые аудитории. Сейчас перед японским производителем стоит куда более важная задача — убедить 150 млн владельцев оригинальной Nintendo Switch перейти на новую модель Switch 2, выпуск которой ожидается в этом году.

Источник изображения: Asus
Поскольку Steam Deck и аналогичные устройства представляют собой скорее ответвление от традиционного рынка игровых ПК, а не домашних приставок, анализ их популярности в сравнении с игровыми ноутбуками или продажами готовых ПК может дать более значимые сведения. Предыдущие отчёты IDC и других аналитиков показывают, что, хотя общий рынок ПК в прошлом году продемонстрировал скромный рост, сегмент ПК-гейминга продолжает активно расширяться.
Однако остаётся неясным, сможет ли сама Steam Deck или недавнее решение Valve о поддержке операционной системы SteamOS на сторонних игровых устройствах ещё больше стимулировать этот рост. Steam Deck доступна только в ограниченном числе стран и практически не рекламируется за пределами онлайн-платформы Steam. Понятно лишь одно — в ближайшее время никакой Steam Deck 2 ждать не стоит. Пока другие производители портативных игровых гаджетов стараются как можно быстрее внедрять более мощные и современные процессоры, Valve не торопится и ждёт настоящего технологического скачка, который обеспечит таким устройствам более высокую энергоэффективность.
Источник: