реклама
Новости Software

В Elden Ring Nightreign скоро появятся экспедиции повышенной сложности — анонсирован режим Deep of Night для самых смелых

Разработчики из FromSoftware продолжают делать кооперативный роглайк-экшен Elden Ring Nightreign труднее. Вслед за хардкорными версиями финальных боссов в игре появится режим повышенной сложности.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Режим называется Deep of Night (глубокая ночь в переводе с английского) и позиционируется как серьёзное испытание даже для бывалых странников, не раз покоривших Ночь.

В новом режиме враги сильнее, изменения ландшафта не отображаются, а повелителя ночи перед началом экспедиции выбрать нельзя. Зато можно раздобыть особые реликвии глубин и оружие с разными (в том числе негативными) эффектами.

Кроме того, в зависимости от успехов пользователей в забегах (побед/поражений) уровень сложности в Deep of Night будет меняться: чем глубже Ночь, тем сложнее игра. На четвёртой и пятой «глубине», например, игроков ждёт «бесконечная битва».

Долго ждать возможности испытать свои силы в Deep of Night не придётся. Режим станет частью Elden Ring Nightreign вместе с бесплатным обновлением, релиз которого запланирован на 11 сентября.

 Июльское обновление принесло с собой экспедиции для двух игроков

Июльское обновление принесло с собой экспедиции для двух игроков

События Nightreign разворачиваются параллельно истории Elden Ring в альтернативной версии Замогилья. Игрокам в одиночку или в команде (из двух/трёх человек) предстоит пережить трое суток (по 15 минут) и сразить повелителя ночи.

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 5 млн копий за два месяца с релиза и заслужила «очень положительные» отзывы (рейтинг 83 %) в Steam.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft выпустила первые собственные ИИ-модели: одна генерирует речь, а другая — текст 2 ч.
Кроссплатформенная история запущенных игр на ПК и консолях Xbox вышла из «беты» и скоро станет доступна всем 3 ч.
«Группа Астра» увеличила на треть выручку в I полугодии 2025 года 3 ч.
Ghost of Yotei выйдет в срок — наследник Ghost of Tsushima ушёл на золото за месяц до релиза 4 ч.
Broadcom интегрировала в VCF ИИ-сервисы и поддержку новейших ускорителей AMD и NVIDIA — всё это будет доступно бесплатно 4 ч.
Epic Games Store устроил на PC, Android и iOS раздачу культового приключения Machinarium от создателей Botanicula и Samorost 5 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой дополнения The Order of Giants к Indiana Jones and the Great Circle и DLSS 4 в Wuthering Waves 5 ч.
Автосохранение в Microsoft Word теперь включено по умолчанию — но копии сохраняются не на ПК 7 ч.
В Elden Ring Nightreign скоро появятся экспедиции повышенной сложности — анонсирован режим Deep of Night для самых смелых 8 ч.
Нелинейный шутер Judas от создателя BioShock вернулся из небытия с новыми подробностями и ключевой иллюстрацией 9 ч.