⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
ATI Radeon X700XT
Игровые приложения:![]() Особой разницы при включении AI незаметно, мизерная разница есть не более чем погрешность. ![]() Здесь 6600GT смотрится более привлекательно, а при росте используемого разрешения разрыв увеличивается довольно серьезно. ![]() ![]() UT2003 заявлен в списке игр, для которых официально внедрены оптимизации Catalyst AI. Налицо довольно приличный прирост при включении AI, что, впрочем, лишь немного помогает новинке приблизиться к 6600GT. ![]() Здесь производительность Х700ХТ с активированным Catalyst AI (особенно при установке на High) примерно равна производительности 6600GT. При 1600х1200 к лидерам "подтягивается" также и GeForce 6800. Весьма интересно в данном случае наблюдать на одном графике AGP и PCI-E решения. На стенде PCI-E установлен чуть более мощный процессор и на нижних разрешениях этот факт оказывает свое влияние, что прекрасно видно на графике результатов UT2004. Только начиная с разрешения 1280x1024 карты начинают показывать свою реальную производительность. Та же картина и при настройках на Low. Впрочем, данный график имеет совсем декоративную функцию - все рассматриваемые карты более чем производительны при режиме High. ![]() ![]() Первый серьезный проигрыш Х700ХТ. HALO всегда был проклятьем для ATI, как TRAD в свое время для NVIDIA. Обе решения NVIDIA - и PCI-E и AGP показывают результаты намного более привлекательные. Стоит отметить, что прирост от включения функции AI практически незаметен. ![]() Все три результата X700XT слились в одну линию. За ней следует зеленая 6600GT, далее тёмно-коричневая 9800XT и замыкает шествие оранжевая X600XT. ![]() На разрешении 1280x1024 карта NVIDIA GeForce 6600GT значительно проваливается. ![]() ![]() Старенький тест из обоймы DX7. Демонстрирует факт лучшей производительности ядра ATI относительно NVIDIA при включении агрессивных растроек качества. ![]() ![]() ![]() ![]() По мере роста настроек качества X700XT догоняет 6600GT. А включение оптимизаций Catalyst AI помогло даже немного перегнать GeForce 6600GT. ![]() Х700ХТ по определению должна была быть ощутимо медленнее в DООМ3, чем GeForce 6600GT, это было ясно с самого начала. А что делать ATI? Правильно, включать поддержку оптимизаций Catalyst AI. Что она и сделала. И, надо сказать, прирост при активировании функции AI более чем приличный. Конечно, уровня 6600GT новинка так и не достигла, но то, что теперь у владельцев карт ATI будет действенный инструмент неплохо повысить производительность в своей любимой игре - бесспорный плюс. Вообще все эти грязные игры несколько напрягают, ведь в ответ ATI сделает тоже самое с Half-Life 2. В итоге покупатели по любому останутся в проигрыше.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|