реклама
Теги → зависимость

Meta✴ не смогла увильнуть от обвинений в сознательном формировании зависимости у детей — будет суд

Компании Meta придётся столкнуться с судебными исками от штата Флорида и коалиции из 33 генеральных прокуроров США, обвиняющих компанию в преднамеренной разработке функций в Facebook и Instagram, вызывающих зависимость у подростков. Попытка компании отклонить иски не удалась — федеральный суд Калифорнии отказал Meta в этом ходатайстве.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

В двух отдельных исках, поданных в прошлом году, Meta обвинялась в развёртывании функций, которые вызывают привыкание у несовершеннолетних и приводят «к их психическому и физическому ущербу». Вчера окружной судья США из Окленда Ивонна Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) отказала в ходатайстве Meta об отклонении исков, поэтому теперь обвинители могут продолжить сбор дополнительных доказательств и затем перейти к судебному разбирательству.

Судья Роджерс отметила, что, несмотря на раздел 230 закона, предоставляющего онлайн-платформам иммунитет от гражданской ответственности за сторонний контент, податели исков предоставили достаточно информации, чтобы продолжить рассмотрение дела.

Сторона обвинения считает, что Meta нарушила федеральные и государственные законы, включая Закон о защите конфиденциальности детей в интернете (COPPA), Закон Калифорнии о ложной рекламе (FAL) и Закон Калифорнии о недобросовестной конкуренции (UCL). Штаты добиваются принятия мер против предполагаемой недобросовестной деловой практики компании Meta и наложения на неё гражданско-правовых санкций.

«Это судебное разбирательство поможет определить, как компании социальных сетей могут быть привлечены к ответственности и как эти компании могут относиться к нашим детям в течение десятилетий, — заявил генеральный прокурор Бонта (Bonta), возглавлявший коалицию генеральных прокуроров. — Meta может и должна действовать лучше. Наши дети заслуживают вернуть им детство».

Представитель Meta заявил, что компания не согласна с обвинениями, так как внедрила инструменты и технологии, помогающие подросткам управлять своим временем у экрана и оставаться в безопасности, включая новые «Учётные записи подростков» в Instagram.

TikTok вызывает у детей привыкание и вредит их умственному и социальному развитию, и разработчики об этом знают

Ставшие достоянием общественности внутренние документы TikTok показывают, что компания при разработке приложения отдавала себе отчёт, что достаточно 35 минут непрерывного просмотра видеороликов, чтобы вызвать у ребёнка привыкание. Из этих документов также следует, что ByteDance заранее знала, что представленные для защиты детей от зависимости инструменты по контролю за экранным временем окажутся неэффективны и являются не более чем пиар-мерой.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

В настоящее время ByteDance борется с потенциальными запретами TikTok как в США, так и в Европе, а также с исками, поданными генеральными прокурорами в нескольких штатах США. Раздельные иски, поданные в 13 штатах и ​​округе Колумбия, утверждают, что TikTok нарушил законы о защите прав потребителей и способствовал кризису психического здоровья подростков. Группа генеральных прокуроров стремится заставить TikTok изменить функции продукта, которые, по их мнению, являются манипулятивными и вредят подросткам.

В процессе судебного разбирательства ByteDance была вынуждена предоставить свои внутренние документы, которые должны были оставаться конфиденциальными во время процесса. Однако некорректные редакции документов в одном из исков позволили раскрыть «зачернённые» разделы. Из них следует, что компания знала о потенциальном возникновении детской зависимости от приложения.

В документах TikTok указывается точное количество просмотров, необходимое для формирования привычки: 260 видео. По мнению следователей, на это требуется всего 35 минут непрерывного просмотра: «Видео TikTok могут длиться всего лишь 8 секунд и автоматически воспроизводиться для зрителей в быстрой последовательности. Таким образом, менее чем за 35 минут среднестатистический пользователь, скорее всего, станет зависимым от платформы».

В поданных исках также утверждается, что TikTok знала, что длительное использование приложения вредно для умственного и социального развития детей. Согласно собственному исследованию TikTok, «компульсивное использование коррелирует с множеством негативных последствий для психического здоровья, таких как потеря аналитических навыков, формирования памяти, контекстного мышления, глубины разговора, эмпатии и повышенная тревожность». Использование приложения мешает выполнению основных социальных функций, приводит к нарушениям сна и усложняет общение с близкими людьми.

Сторона обвинения утверждает, что представленный TikTok для защиты детей инструмент экранного времени был всего лишь пиар-ходом, так как ограничение продолжительности просмотра по умолчанию составляло 60 минут. Это подтверждается данными TikTok — подростки проводили около 108,5 минут в день до появления инструмента и около 107 минут после.

Китай стал сокращать закупки чипов Micron задолго до полного отказа от них

Китай недавно объявил об отказе от использования продуктов Micron в ключевых отраслях, что стало результатом усиления напряжённости между Китаем и США. Китай проводит кампанию по сокращению зависимости от иностранных технологий, предлагая аффилированным с государством фирмам перейти на местное ПО и поощряя отечественное производство микросхем. Власти уже несколько лет сокращали закупки чипов Micron, выбирая вместо этого отечественные или южнокорейские варианты.

 Источник изображения: Micron

Источник изображения: Micron

Обзор более сотни государственных тендеров, проведённый агентством Reuters, показал, что, хотя ранее китайские правительственные органы регулярно размещали запросы на покупку чипов Micron, с 2020 года количество таких запросов резко сократилось. Вместо этого основная часть закупок чипов досталась китайским производителям, включая Huawei, производителя серверов Inspur, а также гигантов видеонаблюдения Uniview и Hikvision.

Аналитики уверены, что крупнейший производитель микросхем памяти в США стал лёгкой мишенью, учитывая собственные успехи Китая в производстве микросхем памяти. «Большинство чипов Micron можно заменить аналогами китайского производства, а отсутствующие приобрести у других поставщиков. Поэтому запрет продукции Micron не повредит Китаю», — заявил Альфредо Монтуфар-Хелу (Alfredo Montufar-Helu), глава пекинского аналитического центра The Conference Board China Center.

За последние три года в Китае проводилось всего четыре тендера, в которых упоминалась продукция Micron, но до 2020 года продукты Micron были весьма востребованы. Когда-то Китай был крупнейшим рынком для Micron, принося половину её 20-миллиардного дохода в 2017 финансовом году, но в прошлом году эта доля сократилась до 16 %. «Micron уже довольно давно находится в эпицентре урагана, и в последние годы его операции в Китае сталкиваются с растущими проблемами», — отметил Монтуфар-Хелу.

 Доля дохода иностранных технологических компаний от продаж в Китае / Источник изображения: Reuters

Доля дохода иностранных технологических компаний от продаж в Китае / Источник изображения: Reuters

В 2018 году Micron оказалась втянутой в патентный спор с поддерживаемым государством китайским производителем чипов Fujian Jinhua, что привело сначала к временному запрету на продажу основной продукции Micron в Китае, а затем к прекращению производства DRAM Micron в Шанхае на фоне эскалации торговой напряжённости с Вашингтоном. По прогнозам Micron, снижение дохода компании от действий Китая не превысит 9 %.

Микросхемы производства южнокорейских компаний SK Hynix и Samsung Electronics по-прежнему включаются в крупные государственные контракты Китая, но часто в дополнение к собственной продукции. Между тем, американские фирмы остаются крупными игроками с процессорами Intel, графическими процессорами Nvidia и серверами Dell, приобретёнными сотнями государственных органов после 2020 года.

Пекин объявил, что справился с проблемой детской игровой зависимости

Комитет игровой индустрии Китая накануне опубликовал отчёт, в котором говорится, что 70 % несовершеннолетних тратят на игры менее трёх часов в неделю. На основании этой информации в ведомстве делают вывод, что «игровая зависимость несовершеннолетних в основном устранена», сообщает Financial Times.

 Источник изображения: ELLA DON / unsplash.com

Источник изображения: ELLA DON / unsplash.com

В августе прошлого года Пекин шокировал игровую индустрию, разрешив несовершеннолетним выходить в онлайн-игры лишь на три часа в неделю — по часу в пятницу, субботу и воскресенье. Решению предшествовала информационная кампания в государственных СМИ, которые назвали онлайн-игры видом «духовного опиума». Однако местные компании поддержали решение Пекина, и в играх китайского гиганта Tencent время, проведённое несовершеннолетними онлайн, в III квартале сократилось на 92 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

Эксперты уточняют, что китайские подростки, конечно, имеют возможность обходить ограничения: по некоторым данным, 35 % родителей разрешают детям регистрировать учётные записи по своим документам. Однако новость о том, что проблема детской игровой зависимости «решена», может свидетельствовать о смягчении политики Пекина в отношении отрасли. Да и местные СМИ уже сменили риторику: официальное издание китайском компартии «Жэньминь жибао» уже заявило, что игровая индустрия способствует «развитию передовых технологий».

На время ужесточения политики Пекина китайские игровые гиганты сосредоточили усилия на работе на зарубежных рынках, а также на технологиях, связанных с метавселенной: очках виртуальной реальности и облачных службах.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Издатель War Thunder выпустит Active Matter — вдохновлённый SCP тактический шутер в раздробленной мультивселенной 16 мин.
Apple Intelligence появится в ЕС только в апреле 2025 года 35 мин.
Ускоритель для ускорителя: Fujitsu представила ПО, способное вдвое повысить скорость обработки ИИ-задач 49 мин.
Apple Intelligence вышел на iPhone, iPad и Mac в урезанном виде и только в одной стране 55 мин.
Геймплея нет, но вы держитесь: Bungie поделилась новыми деталями Marathon и открыла страницу игры в Steam 2 ч.
В Steam стартовала хэллоуинская распродажа «Страхи в Steam 3» с пугающими скидками 3 ч.
Календарь релизов 28 октября – 3 ноября: Dragon Age The Veilguard и Life is Strange Double Exposure 5 ч.
Журналисты показали скриншоты и раскрыли детали российской игры «Якут» — первого в мире симулятора оленеводства 6 ч.
«С нетерпением жду Starfield 2»: ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему сиквел космической RPG от Bethesda «будет чертовски клёвой игрой» 7 ч.
IDC: затраты в области ИИ в Европе к 2028 году превысят $130 млрд 8 ч.