реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Российский ответ «Готике» задерживается — Of Ash and Steel получила новую дату выхода

Издательство tinyBuild и разработчики из петербургской студии Fire & Frost объявили о вынужденном изменении даты выхода своей фэнтезийной ролевой игры с открытым миром Of Ash and Steel (в прошлом Grayshaft).

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, за Grayshaft команда Fire & Frost взялась ещё летом 2021 года, а прошедшей осенью заручилась поддержкой tinyBuild и объявила о смене названия проекта. Релиз Of Ash and Steel был запланирован на 6 ноября.

Как стало известно, Of Ash and Steel поступит в продажу для Steam и GOG лишь 24 ноября. В ходе тестирования разработчики выявили проблемы, на решение которых нужно дополнительное время.

«Анонс даты выхода был одним из самых волнительных моментов разработки, потому как мы боялись, что такое может произойти в последний момент. И произошло! Надеемся, вы ещё не успели взять себе отпуск под релиз», — поделились авторы.

 Of Ash and Steel попала в список желаемого более чем к 220 тысячам пользователей

Of Ash and Steel попала в список желаемого более чем к 220 тысячам пользователей

Выпущенная к старту октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam демоверсия Of Ash and Steel оказалась одной из самых популярных. Хотя акция уже закончилась, пробное издание останется доступно «ещё какое-то время».

Студия поблагодарила всех, кто сыграл в демо и поделился впечатлениями — разработчики получили сотни комментариев и предложений от геймеров со всего мира, о чём «ещё несколько лет назад не могли и мечтать».

Игрокам предстоит избавить остров Грейшафт от проклятия. Обещают смесь RPG золотой эпохи и современного дизайна, широкие возможности отыгрыша и боевую систему с элементами из Dark Souls, «Готики» и «Ведьмака 3».

Продажи пародийного шутера Escape from Duckov за пять дней превысили миллион копий — в шоке даже разработчики

Разработчики из небольшой китайской студии Team Soda при поддержке издательства Bilibili рассказали о большом успехе Escape from Duckov — пародирующего Escape from Tarkov эвакуационного лутер-шутера для одного игрока.

 Источник изображений: Bilibili

Источник изображений: Bilibili

Напомним, 17 октября создатели Escape from Duckov отчитались о 200 тысячах проданных копий, через сутки результат превысил 300 тысяч экземпляров, а ещё через 24 часа преодолел отметку в 500 тысяч единиц.

Как стало известно, по итогам первых пяти дней с релиза суммарные продажи Escape from Duckov достигли 1 млн копий. Сегодня, 22 октября, игра также обновила личный рекорд пикового онлайна в Steam — 255,5 тыс. человек.

Разработчики признались, что опешили «при виде этого невероятного достижения», и искренне поблагодарили фанатов: «Спасибо вам, каждому утёнку, кто играл, поддерживал и верил в Duckov. Без вас у нас бы ничего не вышло».

Продюсер Escape from Duckov Джефф Чен (Jeff Chen) в пресс-релизе также отметил, что достижению таких высот Team Soda обязана «невероятному сообществу игроков и нашим друзьям в Bilibili».

Пользователям в роли обычной утки предстоит взять в крылья оружие и вырваться из враждебного мира Дакова. Игра предлагает пять уникальных карт, более 50 видов оружия, обширную систему модификаций и перевод на русский.

Escape from Duckov вышла 16 октября в Steam (606 рублей до 30 октября), Epic Games Store и Mac App Store. В цифровом сервисе Valve игра заслужила более 11,3 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 96 %).

Unity подсказала разработчикам новый способ увильнуть от комиссии Apple и Google

Компания Unity Software запустит новое платёжное решение, которое позволит разработчикам игр не платить высокие комиссии, которые взимают магазины приложений, в том числе Apple App Store.

 Источник изображения: Vitaly Gariev / unsplash.com

Источник изображения: Vitaly Gariev / unsplash.com

Теперь разработчики могут подключать в магазинах мобильных приложений, веб-интерфейс и на ПК собственные платёжные системы — всё потому, отметили в компании, что по решениям суда Apple и Alphabet теперь обязаны разрешать на своих площадках альтернативные способы оплаты, а создатели игр больше не обязаны платить комиссию 30 % за каждую транзакцию внутри приложений.

Разрабатываемый американской компанией Unity игровой движок занимает первое место по популярности среди мобильных игр. По итогам 2025 года мировой рынок покупок внутри мобильных игр обещает достичь $120 млрд, и компания рассчитывает получить некоторую долю от этого объёма, ведь большинство мобильных игр создаются на её платформе.

Судебные решения в отношении Google и Apple только в этом году обещают принести разработчикам $4,1 млрд, которые недополучат технологические гиганты, указывают опрошенные Bloomberg эксперты. Unity поможет разработчикам в создании собственных веб-магазинов внутриигрового контента вне экосистем Apple и Google, и часть дохода от продавца компания намеревается удерживать. В 2024 году вышел обновлённый движок Unity 6, а во второй половине года число его скачиваний выросло на 50 % по сравнению с первой.

«Абеляр, готовься к ещё одному прохождению»: Owlcat порадовала фанатов Warhammer 40,000: Rogue Trader огромным обновлением 1.5

Хотя разработка Warhammer 40,000: Dark Heresy в самом разгаре, о своей прошлой партийной RPG во вселенной мрачного будущего Owlcat Games не забывает. Студия представила для Warhammer 40,000: Rogue Trader крупное обновление 1.5.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Версия 1.5 уже доступна на всех целевых платформах Warhammer 40,000: Rogue Trader — PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Апдейт получился настолько большим, что ему потребовался отдельный трейлер (прикреплён ниже).

Обновление 1.5 включает около 400 исправлений, улучшений и нововведений, которые касаются практически всех элементов игры — технических и визуальных, механик, сюжета, баланса, локализаций. Полный список изменений доступен в Steam.

В частности, разработчики добавили новые портреты для четырёх NPC (Злоба, Комиссар, Клеменция Версериан, Авель), 45 предметов для ксеносов и Астартес, 25 талантов для редких экзотических видов оружия.

Также в 1.5 скорректировали баланс опыта и способностей, переработали стартовые билды компаньонов и некоторые призвания, реализовали изменения фамильяров от убеждений героя, отполировали контент Lex Imperialis и многое другое.

Фанаты в комментариях к трейлеру и анонсу патча остались в восторге от того, что Owlcat не забывает о Rogue Trader, и уже снаряжаются в новое путешествие. «Абеляр, готовься к ещё одному прохождению», — распорядился WannaBeCareBear.

Warhammer 40,000: Rogue Trader дебютировала 7 декабря 2023 года и получила два сюжетных дополнения, а в 2026-м обзаведётся ещё двумя. Кроме того, игра готовится к релизу на Nintendo Switch 2 — точную дату объявят со дня на день.

Российская индустрия видеоигр попросила у правительства льготы — повышение налоговой нагрузки рискует обернуться новой волной релокации

Издание «Ведомости» сообщает, что Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) направила председателю правительства Михаилу Мишустину письмо с просьбой закрепить за разработчиками и издателями игр новые налоговые льготы.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

РВИ предлагает освободить игровые студии от уплаты НДС с продаж ПО на локальном рынке и налога на прибыль (в течение пяти лет), а также закрепить для них льготную ставку страховых взносов на уровне 7,6 % (хотят повысить до 15 %).

В РВИ обеспокоены возможной отменой с 2026 года нулевого НДС для операций по продаже прав на ПО, включённое в реестр Минцифры, повышением ставки НДС с 20 до 22 % и снижением порога его уплаты до 10 млн рублей годового оборота.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По мнению гендиректора РВИ Василия Овчинникова, необходимость уплаты перечисленных налогов и взносов:

  • напрямую коснётся реализации продуктов именно на российском рынке, но косвенно усложнит и использование льгот для экспортных продаж, которые составляют «доминирующую долю» у большинства компаний в индустрии;
  • приведёт к тому, что студиям придётся доказывать каждую экспортную операцию (контрактами, актами, банковскими выписками) — это, в свою очередь, создаст «серьёзную административную нагрузку» на компании, которые «продают тысячи или миллионы копий своих продуктов через Steam»;
  • может обернуться тем, что ведение бизнеса в России по крайней мере для части видеоигровых студий станет «просто нерентабельным», так как 80 % расходов разработчиков сейчас составляет фонд оплаты труда;
  • создаст сложности для исполнения договорённостей — студии подавались на конкурсы Института развития интернета (ИРИ) с учётом действующего налогового режима, и в случае повышения налоговой нагрузки «экономика уже подписанных контрактов начнёт рушиться».

Овчинников также предупреждает, что отмена текущих льгот и отказ от установления новых может в очередной раз подтолкнуть российские игровые компании к «переезду» в зарубежные юрисдикции, где налоговая нагрузка ниже.

 Источник изображения: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Директор департамента информационных технологий правительства Евгений Комар поручил Минцифры и ФНС рассмотреть обращение РВИ. В Минцифры уже знакомятся с содержанием письма и формируют позицию.

Помимо РВИ, отказаться от отмены льготы на уплату НДС при реализации прав на российское ПО призвали IТ-ассоциации АПКИТ, «МИТ – Мы ИТ» и «Руссофт». Они направили просьбу Мишустину и председателю Госдумы Вячеславу Володину.

Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Starfield не стала игрой калибра The Elder Scrolls и Fallout

Starfield обещала стать «Skyrim в космосе», однако до популярности знаковой RPG игре оказалось как до Луны. Чего не хватило новейшей разработке Bethesda Game Studios, чтобы стать великой, рассказал бывший сотрудник студии.

 Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Источник изображения: Steam (Porkhammer)

Речь идёт о Брюсе Несмите (Bruce Nesmith) — бывшем дизайн-директоре Bethesda Game Studios, дизайнере систем Starfield, ведущем дизайнере The Elder Scrolls V: Skyrim, дизайнере уровней Fallout 3 и дизайнере квестов Oblivion.

Несмит в разговоре с FRVR признался, что считает Starfield хорошей игрой и гордится работой (своей и бывших коллег) над ней, однако это «не проект калибра Fallout или Skyrim, точнее, The Elder Scrolls».

По словам Несмита, звание игры про космос от создателей Skyrim и Fallout накладывает определённые ожидания, и Starfield их однозначно не оправдала: «Если бы эту же самую игру выпустила не Bethesda, её бы приняли иначе».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как считает Несмит, главной проблемой Starfield был чересчур большой упор на процедурную генерацию: «Когда планеты начинают сливаться друг с другом, а новая высадка перестаёт приносить радость, для меня всё разваливается».

«Меня также разочаровало, когда основным серьёзным врагом в игре оказался человек… классные инопланетяне тоже были, но [люди] — словно волки в Skyrim. Они просто есть, ничего не приносят и не генерируют истории, как разнообразные серьёзные противники», — посетовал Несмит.

Starfield вышла 6 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а в 2026-м, по слухам, собирается на PS5. Потенциальная Starfield 2, считает Несмит, «будет чертовски клёвой игрой».

Заигрались с шарами: динамичный роглайк Ball x Pit привёл пользователей Steam в восторг и порадовал разработчика продажами

Издательство Devolver Digital и бывший программист Return to Monkey Island Кенни Сан (Kenny Sun) отчитались об успехах своего нового проекта — динамичного фэнтезийного роглайка про игру с шарами Ball x Pit.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Ball x Pit стартовала 15 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На следующий день после релиза продажи превысили 100 тыс. копий, но успехи проекта на этом не закончились.

Как стало известно, по итогам первых пяти дней с премьеры суммарные продажи Ball x Pit по всему миру превысили уже 300 тыс. экземпляров. Примечательно, что игра вдобавок доступна в подписке Game Pass.

Помимо сотен тысяч проданных копий, Ball x Pit собирает «крайне положительные» (рейтинг 95 %) отзывы в Steam. Пользователи хвалят затягивающий игровой цикл, а сетуют на то, что проект вызывает привыкание.

То, что от Ball x Pit сложно оторваться, признал и бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), приобщившийся к игре через PC Game Pass на устройстве ROG Xbox Ally X.

По сюжету метеорит уничтожил великий город Шарвилон, оставив после себя полную монстров глубокую яму. Игрокам предстоит отстроить мегаполис, уничтожая врагов различными (более 60 видов) шарами.

Ball x Pit предлагает систему сплавления шаров, свыше 70 зданий с разными бонусами для строительства, разнообразные локации (от пустынь до ледяных пещер), могучих боссов и текстовый перевод на русский.

Инсайдер раскрыл, когда Bethesda анонсирует и выпустит Starfield для PS5

Разработчики из Bethesda Game Studios не спешат подтверждать релиз космической ролевой игры Starfield за пределами оригинальных целевых платформ. По слухам, официальный анонс задерживается.

 Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Проверенный инсайдер Nate the Hate, отвечая на вопросы пользователей у себя в микроблоге, прокомментировал сроки презентации и премьеры окружённой слухами версии Starfield для PlayStation 5.

По данным Nate the Hate, анонс и релиз Starfield для PS5 состоятся лишь в 2026 году. Информатор также подтвердил, что запланированное на 2025-й второе дополнение к игре было отложено.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее о переносе второго расширения для Starfield на весну 2026 года сообщало издание MP1st. Если верить источникам портала, версия игры для PS5 увидит свет вместе с предстоящим аддоном.

На исходе августа Bethesda Game Studios официально подтвердила работу над вторым DLC для Starfield. Сентябрьский тизер предполагал, что дополнение называется Terran Armada. О чём оно повествует, неясно.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Помимо второго дополнения, разработчики Starfield трудятся над новыми геймплейными системами и более увлекательными космическими путешествиями, о чём свидетельствовала августовская находка датамайнеров.

Первым и пока последним расширением для Starfield остаётся Shattered Space (вышло прошлой осенью) — посвящённый тайнам Дома Ва’руун аддон разочаровал игроков и критиков. В Steam у DLC до сих пор «в основном отрицательные» обзоры.

Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2

Октябрь заканчивается, но геймеров ждёт мощный финал месяца! Возвращаются легендарные Painkiller и Ninja Gaiden, строим новый парк в Jurassic World Evolution 3, моем всё подряд в PowerWash Simulator 2 и спасаемся в хорроре Tormented Souls 2. Плюс Plants vs. Zombies вновь на передовой!

Посмотреть свежий выпуск в YouTube, VK, Rutube, «Дзен» или Telegram. А на днях у нас вышел свежий Gamesblender № 748.

Новая статья: Ghost of Yotei — месть, расцветшая с сакурой. Рецензия

Данные берутся из публикации Ghost of Yotei — месть, расцветшая с сакурой. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 748: подробности PS6 и новой Xbox, «вселенная ужасов» Tencent и юбилей Serious Sam 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 748: подробности PS6 и новой Xbox, «вселенная ужасов» Tencent и юбилей Serious Sam 2

Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия

Данные берутся из публикации Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия

Atari представила ретро-консоль Intellivision Sprint c 45 встроенными играми с «возможностью расширения»

Компания Atari представила Intellivision Sprint — современную версию игровой консоли Intellivision, впервые выпущенной в 1979 году компанией Mattel. Оригинальная версия приставки конкурировала с Atari 2600.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

В мае 2024 года Atari выкупила бренд Intellivision и права на значительную часть игровой игрового каталога для приставки. Современная версия Intellivision Sprint поступит в продажу 5 декабря. Её стоимость составляет $150. Предзаказы на устройство уже принимаются.

Atari указывает в своём пресс-релизе, что Intellivision Sprint была создана при поддержке компании Plaion. Приставка комплектуется двумя беспроводными (вместо проводных) контроллерами, а также портом USB-A «для расширения библиотеки игр». К современным телевизорам приставка подключается через HDMI.

Во внутреннюю память консоли записаны 45 классических игр. Полный список включает: Armour Battle, Astrosmash, Auto Racing, B-17 Bomber, Baseball, Body Slam: Super Pro Wrestling, Bomb Squad, Boulder Dash, Bowling, Buzz Bombers, Chip Shot: Super Pro Golf, Deep Pockets: Super Pro Pool & Billiards, Frog Bog, Golf, Hover Force, King of the Mountain, Motocross, Mountain Madness: Super Pro Skiing, Night Stalker, Pinball, Reversi, Sea Battle, Shark! Shark!, Slam Dunk: Super Pro Basketball, Slap Shot: Super Pro Hockey, Snafu, Soccer, Space Armada, Space Battle, Space Spartans, Spiker!: Super Pro Volleyball, Stadium Mud Buggies, Star Strike, Sub Hunt, Super Pro Decathlon, Super Pro Football, Takeover, Tennis, Thin Ice, Thunder Castle, Tower of Doom, Triple Action (Racing Cars / Biplanes / Battle Tanks), Triple Challenge (Chess / Checkers / Backgammon), Utopia и Vectron.

HTC показала доступный геймерский смартфон Wildfire и не только

На проходящей на этой неделе в Дубае глобальной технологической выставке GITEX 2025 компания HTC представила несколько новых смартфонов на Android, которые пополнят серию Wildfire. Эксперт по мобильному оборудованию Ясухиро Ямане (Yasuhiro Yamane), присутствовавший на мероприятии, заметил группу новых аппаратов этой серии на стенде компании.

 Источник изображений: Yasuhiro Yamane

Источник изображений: Yasuhiro Yamane

На опубликованных им изображениях, как сообщает ресурс Android Authority, видно шесть устройств, каждое из которых обладает уникальным дизайном блока камер, стилистически перекликающимся с дизайном таких брендов, как Xiaomi, Vivo и Samsung.

 Источник изображений: Yasuhiro Yamane

Примечательно, что одна из моделей, судя по внешнему виду, является устройством повышенной прочности, в то время как другая имеет признаки, характерные для игровых смартфонов.

Ясухиро Ямане отметил, что это игровое устройство, по-видимому, будет позиционироваться как бюджетная модель, и предположил, что, судя по характеристикам, аппарат может быть оснащён процессором Unisoc T765 и аккумулятором ёмкостью 5600 мА·ч.

Фэнтезийный боевик Absolum приглянулся не только критикам, но и игрокам — 200 тысяч проданных копий и 91 % в Steam

Французский издатель Dotemu (Streets of Rage 4, TMNT: Shredder’s Revenge) совместно с канадской Guard Crush Games и анимационной студией Supamonks отчитался о первых успехах фэнтезийного роглайт-боевика Absolum.

 Источник изображения: Steam (AD)

Источник изображения: Steam (AD)

Как стало известно, за прошедшие с релиза неделю и один день суммарные продажи Absolum на всех целевых платформах превысили 200 тыс. копий: «Мы невероятно гордимся растущим числом повстанцев, бросивших вызов Азре».

«С тех пор, как мы впервые зажгли огонь сопротивления в Таламе, прошла неделя, и за это время число участников нашего повстанческого движения, заслужившего признание критиков, официально превысило 200 000», — похвасталась Dotemu.

 Источник изображения: Dotemu

Источник изображения: Dotemu

Издатель также передал «искреннюю благодарность» от команды и подчеркнул, что разработчики Absolum уже начали обрабатывать пользовательские отзывы. Анонс сопровождался новым трейлером игры с хвалебными отзывами критиков.

Напомним, журналисты оценили Absolum в среднем на 86−87 % (Metacritic). Обозреватели хвалят стремительный геймплей, приятную графику и атмосферный саундтрек, а ругают слабый сюжет и баланс сложности.

По сюжету после разрушительного катаклизма магия в Таламе под запретом. Этим для усиления контроля над страной воспользовался Солнечный король Азра, но теперь его режиму бросает вызов четвёрка повстанцев.

Absolum вышла 9 октября на PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch. На площадке Valve игра заслужила более 2,1 тыс. «очень положительных» обзоров — на их основе пользовательский рейтинг составляет 91 %.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.