реклама
Теги → игра
Быстрый переход

С оглядкой на классику советской мультипликации: авторы игры по «Сказкам Старой Руси» показали визуальный стиль персонажей

Разработчики из 1C Game Studios сообщили, что подготовительный этап разработки игры «Сказки Старой Руси» по вселенной Романа Папсуева «почти завершён». Данный проект, о котором впервые стало известно в середине марта, должен представить уникальный взгляд на славянскую мифологию и русские народные сказки.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Создатели «Сказок Старой Руси» дали понять, что команда художников полностью укомплектована, визуальный стиль персонажей тоже выбран. Последний формировался с оглядкой на классическую советскую анимацию с персонажами, которые сделаны с помощью ротоскопии: с очень естественными движениями и проработанной пластикой. Как в игре будут выглядеть персонажи, продемонстрировали в коротком ролике (прикреплён ниже).

«С самого начала разработки перед нами стоял выбор графической стилистики. Хотелось, чтобы игра была красивой, относительно знакомой и вызывала положительные эмоции у публики», — рассказывает креативный продюсер проекта Роман Папсуев.

Первая игра серии должна выйти в 2024 году. Разработчики также пообещали в течение ближайших нескольких месяцев продолжить знакомить игроков с персонажами из вселенной «Сказок Старой Руси» посредством выпуска наглядных материалов в официальных социальных сетях проекта.

Разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали, как подготовиться к релизу полной версии и выпросить внеочередной отпуск у начальства

В преддверии завтрашнего выхода амбициозной фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из раннего доступа на ПК бельгийская Larian Studios опубликовала инструкцию по подготовке к релизу.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В раннем доступе Baldur’s Gate 3 купило почти 2 млн человек, у которых накопилось немало сохранений — ни они, ни профиль пользователя с финальной версией не совместимы, поэтому Larian советует их удалить.

Делать это рекомендуется через саму игру (пункт «Загрузить игру» в главном меню), так как простое удаление папки с сохранениями на компьютере может привести к конфликтам со Steam Cloud или Larian Cloud.

Следом Larian предлагает удалить версию Baldur’s Gate 3 из раннего доступа, если она установлена. Её наличие на накопителе не ускорит скачивание релизной сборки (объёмом 122 Гбайт). Предзагрузки у игры не будет.

Релизная версия будет несовместима с существующими модами. Их тоже советуют удалить (проверьте директорию Baldur’s Gate 3 после её деинсталляции), иначе они рискуют «вызвать проблемы или непредсказуемым образом сломать игру».

Также Larian «настоятельно рекомендует» устанавливать Baldur’s Gate 3 на твердотельный накопитель (SSD с недавних пор фигурирует даже в минимальных системных требованиях) и обновить драйверы своей видеокарты перед игрой.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени. Для тех, кто надеется по случаю релиза взять отпуск, Larian даже подготовила соответствующее заявление (на разных языках).

 Юристы Larian не берут на себя ответственность за использование этой формы

Юристы Larian не берут на себя ответственность за использование этой формы

Утечка: Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn скоро появятся в Game Pass

Пока общественность собирается с духом перед горячо ожидаемым выходом Baldur’s Gate 3 из раннего доступа на ПК, подписной сервис Game Pass, похоже, готовится к пришествию двух классических игр этой ролевой серии.

 Источник изображения: Beamdog

Источник изображения: Beamdog

Микроблог Game Pass Tracker сообщил о том, что подписчики Game Pass из разных стран начали получать уведомления о доступности в библиотеке культовых ролевых игр Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn.

Ситуация примечательна тем, что дилогии Baldur’s Gate в каталоге Game Pass на данный момент нет. Вероятно, пополнение произойдёт в ближайшие недели — такая ситуация имеет место уже не первый раз.

В прошлом аналогичным образом стало известно о добавлении в Game Pass шутера Shadow Warrior 3 (игра появилась в каталоге через месяц после утечки) и рекурсивной головоломки Maquette (через восемь дней после утечки).

Вполне возможно, Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II: Shadows of Amn дебютируют в Game Pass и того раньше. Вероятно, пополнение каталога хотят приурочить к завтрашнему (3 августа) релизу Baldur’s Gate 3 на ПК.

Larian уточнила, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios прояснили своё недавнее заявление насчёт романтических возможностей персонажей с уникальной предысторией.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, в опубликованном на днях сообщении по поводу скорого релиза финальной версии игры Larian обмолвилась, что «персонажи с историей смогут заводить романы друг с другом, если не являются основным героем, которым управляет игрок».

Цитата указывает, что романтические отношения между персонажами с историей в Baldur’s Gate 3 могут развиваться и без игрока, однако это не так. Новая редакция недавней публикации прояснила ситуацию.

Чтобы уточнить, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3, разработчики обратились к «наименее романтической форме» — маркированному списку:

  • персонаж с историей, которым управляет игрок, может завести роман с другим таким персонажем (NPC);
  • персонаж с историей (NPC) не может завести роман с другим таким персонажем (NPC);
  • персонаж с историей, которым управляет игрок, не может завести роман с управляемым другим пользователем персонажем с историей.

На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

До PS5 игра доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series X и S из-за технических проблем игры на Xbox Series S, вероятно, задержится до 2024 года. Релиз на macOS тоже откладывается (новых сроков выхода не предоставили).

Еженедельный чарт Steam: Remnant 2 схлестнулась с Baldur’s Gate 3, а Ratchet & Clank: Rift Apart помешал Николас Кейдж

Готовящейся к выходу из раннего доступа ролевой игре Baldur’s Gate 3 снова не удалось забраться на вершину чарта продаж Steam. Вторую неделю подряд это место занимает кооперативный ролевой экшен Remnant 2.

 Dead by Daylight — Nicolas Cage Chapter Pack. Источник изображения: Steam

Dead by Daylight — Nicolas Cage Chapter Pack. Источник изображения: Steam

За прошедшую неделю Remnant 2 установила новый собственный рекорд онлайна (110 856 пользователей), однако рейтинг в Steam снизился с 89 % до 80 % (количество рецензий выросло до 10 600). Продажи ролевого экшена уже превысили 1 млн копий — предшественница, Remnant: From Ashes, достигла такого результата за два с лишним месяца.

Другие изменения в чарте:

  • симулятор выживания Dead by Daylight переместился с 22-го на пятое место после релиза новой главы с Николасом Кейджем (Nicolas Cage) в роли выжившего, которой досталась 17-я позиция (средняя оценка DLC на основе более чем 500 отзывов — 94 %);
  • второй (после Remnant 2, релиз которой состоялся после публикации предыдущего хит-парада) самой успешной новинкой недели стал приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart. Он дебютировал на шестой позиции с рейтингом 85 % (всего отзывов — более двух тысяч) и пиком онлайна 8757 человек;
  • предзаказ экшена Armored Core VI: Fires of Rubicon взлетел с 55-го на 11-е место (премьера — 25 августа);
  • третий лучший релиз — ролевое приключение Sanfu от китайской Shiying Studio (авторы Tales of the Black Forest и хоррора Firework, имеющих «крайне положительные» отзывы), стартовавшее с 26-й строчки. Его рейтинг на основе почти 10 тысяч обзоров составляет 83 %, а в пике он привлёк 21 648 пользователей одновременно;
 Sanfu. Источник изображения: Steam

Sanfu. Источник изображения: Steam

  • среди новинок в чарт также вошли два управленческих симулятора — F1 Manager 2023 от Frontier Developments (30-е место) и Let’s School от Pathea Games (41-е). Доля положительных обзоров у первого — 72 %, у второго — 89 % (138 и более 1200 отзывов соответственно), а максимум одновременных игроков — 6429 и 7255;

  • морское приключение Dave the Diver впервые покинуло топ-10 спустя четыре недели после релиза.

Топ-10 по выручке за период с 25 июля по 1 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Remnant 2 (1);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. Steam Deck (5);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4);
  5. Dead by Daylight (22);
  6. Ratchet & Clank: Rift Apart (71);
  7. BattleBit Remastered (3);
  8. Red Dead Redemption 2 (7);
  9. Grand Theft Auto V (6);
  10. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (12).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Remnant 2;
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Apex Legends (условно-бесплатная);
  5. Steam Deck;
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  7. Dead by Daylight;
  8. Ratchet & Clank: Rift Apart;
  9. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  10. Warframe (условно-бесплатная).

Похоже, Baldur’s Gate 3 не выйдет на Xbox Series X и S до 2024 года

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 готовится вырваться из раннего доступа на ПК со дня на день, а до PS5 доберётся уже через месяц. Тем временем версия для Xbox Series X и S, похоже, ещё дальше, чем ожидалось до недавнего времени.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, в июньском интервью IGN глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) обмолвился, что команда надеется преодолеть технические проблемы и успеть выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца текущего года.

Из недавнего твита директора издательского отдела Larian Майкла Дауса (Michael Douse), однако, следует, что ожидание релиза Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S затянется до 2024 года.

«У нас довольно много инженеров очень усердно работают над тем, чего нет ни в одной другой RPG похожего масштаба: бесшовным кооперативом на Series S. Надеемся поделиться новостями к концу года», — написал Даус.

Ранее сообщалось, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, а из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя.

Бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не может, и к процессу уже подключили инженеров самой Microsoft. Впрочем, размер и комплексность Baldur’s Gate 3 оптимизации не способствуют.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

Remnant 2 достигла 1 млн проданных копий в 10 раз быстрее, чем Remnant: From the Ashes

Кооперативный ролевой экшен Remnant 2 от разработчиков из техасской студии Gunfire Games (Darksiders III) порадовал не только журналистов, но, как выяснилось из свежего пресс-релиза, ещё и издателя в лице Gearbox Publishing.

 Источник изображения: Steam (HikkikomoriGirl)

Источник изображения: Steam (HikkikomoriGirl)

За первую неделю с релиза суммарные продажи Remnant 2 превысили 1 млн единиц. Для сравнения: у предыдущей Remnant: From the Ashes на достижение этой вершины ушло более двух месяцев (71 день).

В Gearbox Publishing подчеркнули, что Remnant 2 уже превзошла ожидания компании как в плане продаж, так и приёма в прессе: «Мы невероятно горды командой Gunfire и всеми сотрудниками Gearbox Publishing, которые воплотили эту игру в жизнь».

По случаю анонса Gearbox Publishing также представила хвалебный трейлер Remnant 2. В 40-секундном ролике приведены полученные игрой высокие оценки и позитивные цитаты о проекте от журналистов.

Remnant 2 вышла 25 июля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Пиковый онлайн игры в Steam на днях превысил 110 тыс. человек, тогда как Remnant: From the Ashes в своё время дотянулась лишь до 48 тыс.

Разработчики Baldur’s Gate 3 раскрыли размер финальной версии, какой ПК нужен для игры в 4K при 60 кадрах/с и другие подробности

Бельгийская Larian Studios в преддверии уже скорого релиза полной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 на ПК поделилась новыми подробностями проекта, включая размер финальной сборки.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение.

На релизе Baldur’s Gate 3 будет работать на Steam Deck: разработчики даже подготовили оптимальные настройки (режим разделённого экрана отключён). Также обещают перенос прогресса между платформами и поддержку AMD FSR 2.0 (ближе к 6 сентября).

Для игры в разрешении 1440p при 60 кадрах/с пользователям хватит «хорошего» процессора и GeForce RTX 3060, а для 4K без DLSS разработчики рекомендуют флагманские видеокарты NVIDIA (RTX 4080/4090) или AMD.

Разработчики Baldur’s Gate 3 также поделились рядом новых геймплейных деталей:

  • персонажи с уникальной предысторией смогут вступить в романтическую связь не только с игроком, но и с другими героями из отряда;
  • закрутить роман с партнёром по кооперативной сессии нельзя;
  • в игре будет возможность просмотреть историю диалога;
  • в кооперативных сессиях на четверых диалог между двумя участниками можно сделать приватным;
  • у игроков будет возможность перераспределить очки навыков не только для своего героя, но и союзных персонажей с предысторией;
  • в игре появится скрытое древо умений иллитидов (его скриншот прикреплён в галерее выше).

По случаю релиза разработчики проведут рекламную кампанию на Twitch. За просмотр двух часов трансляций по игре на каналах-партнёрах Twitch Drops с 3 по 17 августа можно получить набор косметических предметов.

Напомним, Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года, а в разработке — и того дольше, с 2017-го. За шесть лет команда выросла до 400 сотрудников. Продажи игры почти достигли 2 млн копий.

Слухи: ролевая игра The Elder Scrolls IV: Oblivion получит официальный ремейк или ремастер на Unreal Engine 5, но не от Bethesda

Команда энтузиастов TESRenewal надеется выпустить Skyblivion — свой ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim — в 2025 году, но фанатский проект может опередить официальная разработка.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Уже удалённый пользователь форума Reddit под псевдонимом suicidal_tendencie представился бывшим сотрудником парижского отделения Virtuos и поделился якобы инсайдерской информацией о готовящихся студией проектах.

Модераторы Reddit проверили утверждения suicidal_tendencie насчёт работы в Virtuos и подтвердили его личность, однако за информацию о находящихся в разработке играх ручаться не могут.

 Ремастер/ремейк Oblivion — проект преимущественно парижской Virtuos, но с художественной стороной студии помогает Black Shamrock

Ремастер/ремейк Oblivion — проект преимущественно парижской Virtuos, но с художественной стороной студии помогает Black Shamrock

По словам suicidal_tendencie, парижская Virtuos работает над пятью проектами, самым крупным из которых является Altar — ремастер или ремейк (в студии якобы пока не определились) The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5.

UE5 команда использует для новой графики, а оригинальный движок Gamebryo отвечает за геймплей и физику. Релиз ожидается к концу 2024 года или началу 2025-го — зависит от того, ремастером или ремейком в итоге окажется игра.

 Сама Bethesda после релиза Starfield займётся The Elder Scrolls VI, но её релиз в ближайшее время ждать не стоит

Сама Bethesda после релиза Starfield займётся The Elder Scrolls VI, но её релиз в ближайшее время ждать не стоит

Помимо ремастера/ремейка Oblivion, парижская Virtuos якобы работает над гибридом Monster Hunter и Shadow of the Colossus (кодовое название Massive), сюжетной игрой про скалолазание (Ominous) и аддоном для New World.

Пятым проектом является уже подтверждённый ремейк культового стелс-экшена MGS 3: Snake Eater, получивший слегка странное название Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Релиз ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Новая статья: My Friendly Neighborhood — (не)дружелюбные куклы. Рецензия

Данные берутся из публикации My Friendly Neighborhood — (не)дружелюбные куклы. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 633: PS5 Pro, Valve на gamescom, амбициозная Armored Core VI и бесконечные концовки Baldur's Gate 3

Данные берутся из публикации Gamesblender № 633: PS5 Pro, Valve на gamescom, амбициозная Armored Core VI и бесконечные концовки Baldur's Gate 3

Meta✴ наполнит метавселенную Horizon Worlds игровыми приложениями в попытке расширить аудиторию

Meta решила переработать платформу виртуальной реальности Horizon Worlds, расширив на ней ассортимент игровых приложений — компания намерена существенно расширить аудиторию.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

В стремлении сделать VR-платформу Horizon Worlds более привлекательной Meta открыла собственную студию Ouro Interactive, которая занимается разработкой игр в виртуальной реальности. Первая игра студии получила название Super Rumble, и она дебютировала накануне — разработчик существенно улучшил в ней графику по сравнению с другими играми в Horizon Worlds. Игра также станет одним из первых наименований, которые в Meta решили протестировать, прежде чем выпустить мобильную версию Horizon Worlds.

Компания в значительной мере обновила инфраструктуру социальной платформы в виртуальной реальности, и в перспективе здесь появится большое количество игровых приложений, рассказал ответственный за проект метавселенной вице-президент Meta Вишал Шах (Vishal Shah). Приоритетной задачей для Meta является обширный ассортимент контента для всех пользователей, которые выходят в Horizon Worlds. Компания планирует выстроить экосистему и наполнить её как собственными разработками, так и проектами сторонних студий, выступающих партнёрами. Когда выйдет мобильная версия Horizon Worlds, приложение станет связующим звеном между смартфонами и VR-гарнитурами семейства Quest.

Meta Horizon Worlds представляет собой цифровую площадку для пользователей, которые ищут игр и общения с другими людьми — нечто вроде трёхмерной социальной сети. Пока проект не завоевал звания массового хита: число ежемесячно активных пользователей составляет менее 200 тыс. При этом Meta активно вливает средства в направление метавселенной — только за последний квартал чистый убыток профильного подразделения Reality Labs составил $3,7 млрд, а за полтора года превысил $21 млрд.

«Попросили удалить после четырёх лет напряжённой работы»: фанатскую игру во вселенной «Ведьмака» закрыли из-за претензий CD Projekt RED

Команда польских энтузиастов Wilczy Miot сообщила о закрытии своей пиксельной ролевой игры Wiedźmin: Kres Cechu («Ведьмак: Конец ремесла») во вселенной The Witcher. Как пишет GRY-Online.pl, причиной стал конфликт с CD Projekt RED.

 Источник изображений: youtube.com/@LadySpectra

Источник изображений: Youtube (Lady Spectra ~ Games)

События Wiedźmin: Kres Cechu, созданной в редакторе RPG Maker, происходят во времена, когда люди начали испытывать сильную неприязнь к ведьмакам. Героем выступает Джоэл (Joel), убийца монстров из школы Волка, а в плане атмосферы проект вдохновлён оригинальной The Witcher (2007).

Бесплатная игра появилась на itch.io и других площадках 1 июля спустя четыре года разработки. До закрытия она успела привлечь внимание: её скачали более 1900 раз. Авторы пояснили, что были вынуждены убрать Wiedźmin: Kres Cechu из открытого доступа, а также удалить видео со своего канала (впрочем, на YouTube можно найти неофициальные прохождения) из-за реакции CD Projekt RED.

Wilczy Miot рассказала в Discord, что пыталась связаться с правообладателем в самом начале разработки, однако у неё ничего не вышло. Позже YouTube-блогер RaptorPL написал CD Projekt RED от имени Wilczy Miot и получил ответ: фанаты могут продолжить работу при условии, что не станут использовать графические и звуковые материалы из игр польской компании.

Однако после релиза юристы CD Projekt RED прислали коллективу письмо с требованием прекратить распространение игры. Оказалось, что давший согласие через RaptorPL сотрудник не имел полномочий решать подобные вопросы. «Нас попросили удалить игру после четырёх лет напряжённой работы», — посетовали разработчики Wiedźmin: Kres Cechu.

В сообщении для GRY-Online.pl представитель CD Projekt RED пояснил, что у команды никогда не было лицензии на создание игры во вселенной «Ведьмака». Более того, ещё в июле 2020 года энтузиастов якобы уведомили о том, что руководство студии запрещает выпуск любительских проектов во вселенной «Ведьмака», использующих её интеллектуальную собственность. Также им указали на требования к фанатскому контенту, изложенные на официальном сайте.

Тем не менее команда не планирует отказываться от создания игр. В скором времени Wilczy Miot приступит к разработке коммерческой Projekt Nicole, не затрагивающей стороннюю интеллектуальную собственность.

В комментариях к заметке GRY-Online.pl пользователи разделились. Одни встали на сторону фанатов и сравнили CD Projekt RED с Take-Two Interactive, запрещающей все любительские творения во вселенных своих игр, а другие высказали мнение, что Wilczy Miot виновата сама, поскольку выпустила проект, как следует не разобравшись в вопросе.

Новая статья: Remnant 2 — почти образцовый сиквел. Рецензия

Данные берутся из публикации Remnant 2 — почти образцовый сиквел. Рецензия

Ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden не выйдет в 2023 году — новые сроки релиза и свежий геймплей

Профинансированная на Kickstarter ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей классической серии Suikoden не выйдет в запланированный срок. Об этом разработчики рассказали в новой публикации на краудфандинговой площадке.

 Источник изображения: Rabbit & Bear

Источник изображения: Rabbit & Bear

Напомним, по окончании Kickstarter-кампании релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки разработчики из японской Rabbit & Bear Studios не вписываются.

Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет лишь во втором квартале 2024 года. Задержку объяснили желанием выпустить игру в наилучшем виде. Неприятный анонс сопроводили двухминутным геймплейным роликом.

События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который повысит её могущество ещё больше.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также Game Pass. Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
EA обновила тестовую версию следующей Battlefield до «альфы», а в файлах игры засветились материалы королевской битвы 37 мин.
В Elden Ring Nightreign без предупреждения добавили хардкорную версию одного из финальных боссов, и это только начало 6 ч.
Telegram временно запретили в Малайзии за отказ сотрудничать с властями 6 ч.
Входить в Facebook можно будет с помощью ключей доступа 6 ч.
Capcom анонсировала игровую презентацию Capcom Spotlight — покажут Resident Evil Requiem, Pragmata и не только 9 ч.
«Весёлая, простая и красивая»: Midjourney запустила V1 — свою первую ИИ-модель для генерации видео по изображениям 9 ч.
OpenAI перестанет работать с ИИ-стартапом Scale AI из-за его сближения с Meta 9 ч.
Google интегрирует в YouTube Shorts свою новую ИИ-модель генерации видео Veo 3 10 ч.
В переговорах OpenAI и Microsoft сохраняется несколько важных противоречий 12 ч.
OpenAI вскрыла тёмные личности в ИИ, отвечающие за ложь, сарказм и токсичные ответы 19 ч.
ИИ потребляет чудовищные объёмы энергии — экологи бьют тревогу, хотя точные цифры не знает никто 2 ч.
Экзафлопсный суперкомпьютер Fugaku Next получит Arm-процессоры Fujitsu MONAKA-X 2 ч.
Беспилотные такси в городах России появятся не раньше 2030 года 3 ч.
Здесь ЦОД с ИИ, здесь Grok'ом пахнет: экоактивисты подали в суд на xAI за использование газовых турбин для суперкомпьютера Colossus 3 ч.
Космический шедевр — создано самое детальное и самое многоцветное изображение галактики 4 ч.
Разработку российского электромобиля e-Neva заморозили 5 ч.
«Билайн» выходит на орбиту: оператор подключится к спутникам «российского Starlink» 5 ч.
Bloom Energy: к 2030 году более четверти ЦОД в США обзаведутся собственными электростанциями 6 ч.
Учёные MIT научили 3D-принтеры печатать из стекла — и для этого не нужен жар печи 6 ч.
«Лаборатория Касперского» спасла от ликвидации свою компанию в Великобритании 6 ч.