реклама
Теги → игра
Быстрый переход

«Когда через 20 лет Илон захватит мир, это будет наша жизнь»: моддер заменил мистера Хауса в Fallout: New Vegas на Илона Маска

Американский предприниматель, инженер и миллиардер Илон Маск (Elon Musk), в последние недели не сходящий с первых полос благодаря серии решений относительно Twitter, стал звездой нового мода для ролевой игры Fallout: New Vegas.

 Источник изображения: Nexus Mods (NoUsernameSelected)

Источник изображения: Nexus Mods (NoUsernameSelected)

События Fallout: New Vegas разворачиваются в пустоши вокруг Нью-Вегаса и в самом городе. Самопровозглашённым президентом и владельцем его самого богатого района, Стрипа, выступает мистер Хаус — центральный антагонист игры.

Мод энтузиаста NoUsernameSelected под названием Elon House заменяет предстающее перед игроком на большом экране изображение мистера Хауса на портрет Илона Маска, сгенерированный нейросетью Stable Diffusion.

Одним лишь визуальным изменением NoUsernameSelected не ограничился и снабдил мистера Маска озвучкой, записанной с помощью генеративного ИИ-алгоритма ElevenLabs и системы распознавания речи OpenAI Whisper.

 Мистер Маск и мистер Хаус (источник изображений: NoUsernameSelected и Bethesda Softworks)

Мистер Маск и мистер Хаус (источник изображений: NoUsernameSelected и Bethesda Softworks)

В комментариях к модификации на Nexus Mods пользователи оценили работу NoUsernameSelected. Некоторые, впрочем, сделали это издалека: «Скачивать я, наверное, не буду, но, тем не менее, мод выглядит качественным и забавным».

Некоторые приписывают моду пророческие качества: «Только подумать, когда через 20 лет Илон захватит мир, это будет наша жизнь». С такой трактовкой согласны не все: «Илон может лишь мечтать стать Хаусом».

Теперь энтузиастам остаётся выпустить мод, который переименовывает переносимый компьютер «Пип-Бой» в X и предлагает лимиты на количество доступных в день предметов. Модификацию Elon House можно скачать с Nexus Mods.

Злодейка Орин с голосом леди Димитреску вовлечёт игроков Baldur’s Gate 3 в «поистине безумное приключение» — трейлер антагонистки и время релиза на ПК

До полноценного релиза фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 остаётся уже меньше недели. Чтобы подогреть интерес геймеров перед скорой премьерой, Larian Studios выпустила ролик, посвящённый представленной недавно злодейке.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Речь идёт о кровожадной Орин в исполнении Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — леди Димитреску из Resident Evil Village. Зрителей познакомили с антагонисткой на июльской трансляции Panel From Hell: Release Showcase.

Специалист в искусстве причинения боли и великий мастер убийств, Орин убивает много лет, но до сих пор не была поймана, отчасти благодаря своей способности принимать обличье кого угодно — вплоть до союзников игрока.

По словам Робертсон, Орин — крайне грозный персонаж, который вовлекает игроков в «поистине безумное приключение» и вызывает «жуткие мысли». Актриса надеется, что геймеры «смогут расслабиться и получить удовольствие».

«Орин безбашенная. Тебе неизвестно, когда она объявится. Тебе неизвестно, какое она изберёт обличье. Она искусна в обмане и очень, очень креативна, чтобы добиться своей цели», — уверяет Робертсон.

Вместе с представленными ранее генералом Кетериком Тормом в исполнении Дж. К. Симмонс (J.K. Simmons) и владыкой Энвером Горташем, которого озвучивает Джейсон Айзекс (Jason Isaacs), Орин составляет «нечестивую троицу злодеев».

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. Как уточнила Larian, ПК-версия станет доступна в 18:00 по московскому времени.

 Время выхода полной версии Baldur’s Gate 3 в разных регионах

Время выхода полной версии Baldur’s Gate 3 в разных регионах

Авторы Baldur’s Gate 3 пообещали выпустить Divinity: Original Sin 3, но только после «творческой перезагрузки»

Одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года, Baldur’s Gate 3, выйдет из раннего доступа уже на следующей неделе. В беседе с IGN основатель и руководитель бельгийской студии Larian Свен Винке (Swen Vincke) рассказал, чем команда займётся дальше.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

По словам Винке, после выпуска версии 1.0 разработчики уйдут на отдых, а спустя какое-то время вернутся к своей самой успешной серии — Divinity: Original Sin.

«[Divinity: Original Sin] — это наша собственная вселенная, так что в какой-то момент мы обязательно вернёмся к ней, — сказал руководитель. — Сначала нужно закончить работу над Baldur’s Gate 3, затем сделать перерыв для творческой перезагрузки. 400 человек вложили свою душу в эту игру, привнесли в неё всё лучшее от себя. Это много значит».

 Divinity: Original Sin 2. Источник изображения: Steam

Divinity: Original Sin 2. Источник изображения: Steam

Профинансированная на Kickstarter ролевая игра Divinity: Original Sin вышла из раннего доступа Steam в 2014 году и стала самой быстро продаваемой в истории студии. Divinity: Original Sin 2, средства на разработку которой были получены на той же площадке, достигла версии 1.0 в 2017-м и превзошла оригинал как по оценкам прессы, так и по продажам (более 1 млн копий за два месяца). Вторая часть всё ещё собирает игроков в Steam (пик онлайна за последние 24 часа — 11 021). Обе принадлежат к франшизе Divinity, родившейся в 2002 году с релизом Divine Divinity.

В другом недавнем интервью, для подкаста Dropped Frames, Винке дал совет для первого прохождения Baldur’s Gate 3. Руководитель предостерёг пользователей от выбора одного из персонажей с уникальной предысторией (Origin Character) вместо созданного самостоятельно.

«Мы добавили таких героев для повторных прохождений, — объяснил Винке. — Лучше взять своего персонажа и изучить компаньонов. Когда вы будете проходить игру заново, они раскроются по-настоящему. Впрочем, вы можете поступить как угодно, но помните — система с персонажами, имеющими предысторию, придумана для того, чтобы вы могли поместить камеру в голову одного из них. Сначала вам нужно решить, в чью именно».

Baldur’s Gate 3 покинет ранний доступ Steam 3 августа, спустя почти три года после релиза первоначальной версии. На PlayStation 5 игра появится 6 сентября, а версии для Xbox Series X и S планируется выпустить позднее.

Новая статья: Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons — удачное возвращение. Рецензия

Данные берутся из публикации Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons — удачное возвращение. Рецензия

StarCraft встречает Advance Wars и Into the Breach: необычная пошаговая стратегия Cantata скоро выйдет из раннего доступа

Студия Afterschool и издательство Modern Wolf назвали точную дату релиза полной версии пошаговой стратегии Cantata. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Cantata обновится до версии 1.0 уже 15 августа 2023 года. Разработчики поблагодарили игроков за вклад в развитие проекта и пообещали, что в итоговом варианте будут девять глав сюжетной кампании и новый интерфейс.

События Cantata происходят на раздираемой войной планете Шоал (Shoal). Игроку предлагается возглавить одну из трёх противоборствующих сторон — людей, роботов или коренных жителей — и приложить все силы для установления мира.

«Вспыхнуло восстание, которое разрушило военную силу, контролирующую галактику "111-е царство человечества и процветания" (111th Reign of Humanity and Prosper), — гласит описание. — Рой роботов, называющих себя "Единый Дух" (Unified Spirit), восстал против своих хозяев-людей, мечтающих о лучшем мире. Последняя битва разворачивается на неисследованной планете Шоал, где легенды, боги и создания теней встречаются с реальностью… Неизвестная ни людям, ни роботам планета пробудилась, и её обитатели начали бороться за её спасение».

В Cantata авторы соединили элементы 4X-стратегий и классических тактических игр в духе Advance Wars с логистикой в стиле Factorio. На старте пользователь располагает небольшой базой и несколькими юнитами. Добывая ресурсы, возводя сооружения, захватывая новые территории и расширяя армию, геймер сможет воплотить в жизнь свой стратегический план.

На каждой карте спрятаны секреты, которые помогут найти лучший подход в боях. Опасность представляют не только непосредственные враги, но и окружение. «Как и фракции, сама планета делает ход каждый раунд, что позволяет ей давать отпор войне при помощи погоды, фауны и других тайн», — предупреждают авторы.

Cantata поддерживает локальный и онлайновый мультиплеер и «Мастерскую Steam» (имеется полноценный редактор карт). Игра доступна только на английском языке.

Cantata вышла 12 мая 2022 года в раннем доступе Steam. За всё время она получила 64 пользовательских обзора и имеет рейтинг 82 %. Игроки называют её уникальным представителем жанра и отмечают сходство с Dune, StarCraft, Into the Breach и Sid Meier's Alpha Centauri. Кроме того, многие оценили яркий визуальный стиль, за который отвечал российский иллюстратор Артём Траханов. Большая часть негативных отзывов оставлена в 2022 году и связана с малым количеством контента, недоработанными механиками и отсутствием обучения.

Тепло отзывались о стратегии и СМИ. В прошлом году журналист Screen Rant написал, что Cantata имеет все шансы стать «ещё одной инди-игрой высочайшего класса», а сотрудник PC Gamer назвал её экспериментом с амбициозными идеями.

Проклятие снято: Sea of Stars от создателей The Messenger станет первой игрой, которая на релизе выйдет одновременно в PS Plus и Game Pass

Олдскульная ролевая игра Sea of Stars от создателей The Messenger из канадской Sabotage Studio станет частью каталога PS Plus Extra и Premium (Deluxe) в день релиза. Вопреки первому впечатлению, этот анонс примечательнее, чем кажется.

 Источник изображений: Sabotage Studio

Источник изображений: Sabotage Studio

Напомним, в июне Microsoft подтвердила, что Sea of Stars наряду с другими инди-играми на выходе появится в подписке Game Pass. Другими словами, подписчики Game Pass и PS Plus получат проект Sabotage Studio одновременно.

Как подметил Kotaku, случай Sea of Stars — первый в истории, когда игра на релизе будет доступна сразу в Game Pass и PS Plus. В прошлом Microsoft и Sony обвиняли друг друга в удерживании проектов от выхода в конкурирующем сервисе.

 Ключевая иллюстрация Sea of Stars

Ключевая иллюстрация Sea of Stars

Выход Sea of Stars в Game Pass и PS Plus, по мнению разработчиков, обеспечит проекту более выгодное размещение в цифровых магазинах и маркетинговую поддержку, а также упростит доступ к игре перед загруженным релизами сентябрём.

Вслед за подтверждением премьеры Sea of Stars в каталоге PS Plus разработчики выпустили демоверсию игры на PS4 и PS5. Прежде пробное издание было доступно на всех целевых платформах, кроме консолей Sony.

Sea of Stars представляет собой приквел The Messenger. Двум детям солнцестояния предстоит объединить силы солнца и луны, чтобы овладеть магией затмения и справиться с монстрами злого алхимика.

Sea of Stars выйдет 29 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, в каталоге PS Plus (Extra, Premium) и Game Pass. В ближайшую пятницу, 28 июля, игра уйдёт на золото.

Новый патч для Pathfinder: Wrath of the Righteous поставил под угрозу конфиденциальность данных пользователей — разработчики уже отреагировали

Фэнтезийная ролевая игра Pathfinder: Wrath of the Righteous от разработчиков из студии Owlcat Games на днях получила свежий патч, однако вместо улучшений он принёс пользователям лишь опасения насчёт конфиденциальности своих данных.

 Источник изображения: Steam (TR4$H)

Источник изображения: Steam (TR4$H)

Обновление 2.1.5m от 24 июля, помимо исправлений багов и улучшений игрового процесса, включало также изменения лицензионного соглашения и интеграцию в проект стороннего приложения AppsFlyer.

Как выяснилось, AppsFlyer собирает информацию пользователей и отправляет её третьим лицам, а отказаться от этого нельзя. Внедрение ПО разработчики объяснили стремлением оптимизировать маркетинговый бюджет.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Геймерам такое положение дел не понравилось, и они принялись оставлять гневные комментарии и негативные отзывы. В результате рейтинг пользовательских обзоров игры за последние 30 дней в Steam опустился до «смешанных».

Разработчики быстро осознали ошибку и уже вечером 24 июля заявили о планах по выпуску заплатки, которая удалит AppsFlyer из Pathfinder: Wrath of the Righteous и собранные им пользовательские данные.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Обновление 2.1.5n вышло 25 июля и сопровождалось извинениями разработчиков: «Наше сообщество много значит для нас, и мы не готовы жертвовать нашими с вами отношениями ради оптимизации маркетингового бюджета».

Pathfinder: Wrath of the Righteous доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и Switch (в облаке). Для игры готовят новые аддоны — из-за этого ей понадобилось обновление версии движка Unity, чем обусловлен крупный размер 2.1.5m (18−26 Гбайт).

Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 снова не удалось вырваться в лидеры — помешал сегодняшний релиз

Вторую неделю подряд ролевая игра Baldur’s Gate 3 на одну позицию уступает лидеру чарта продаж Steam. Однако на этот раз прорваться на первое место ей помешал не Steam Deck, а одна из новинок.

 Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: Steam

На верхнюю строчку взлетел предзаказ кооперативного ролевого шутера Remnant 2 от Gunfire Games и Gearbox Publishing, релиз которого состоялся сегодня, 25 июля. На прошлой неделе игра занимала 21-ю позицию. На момент подготовки этой заметки она получила более 500 отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 89 %, а онлайн поднялся до 61 965 пользователей.

Что ещё произошло в чарте за неделю:

  • самая успешная новинка (Remnant 2 вышла после обновления чарта), выпущенная в раннем доступе стратегия с тактическими боями Xenonauts 2 от Pearl Abyss, стартовала с 14-го места с рейтингом 74 % (всего обзоров — более 600) и пиком онлайна 3479 пользователей;
  • немного ей уступила головоломка с оптическими иллюзиями Viewfinder от Sad Owl Studios — она дебютировала на 16-й позиции и набрала 92 % положительных отзывов (общее количество рецензий — более 1400), а максимум одновременных игроков достиг 2121;
  • следом расположилась ещё одна новинка — симулятор строительства инопланетных заводов Techtonica от Fire Hose Games, положительно оценённый в 80 % обзоров (всего оставлено более 400 отзывов) и в пике привлёкший 3472 человека одновременно;
  • 18-е место досталось дополнению «Конное ранчо» (Horse Ranch) к The Sims 4, получившему «смешанные» оценки (46 % на основе 172 отзывов);
  • с 20-й строчки стартовала пошаговая ролевая стратегия Nobunaga’s Ambition: Awakening от Koei Tecmo Games, выпущенная по случаю 40-летнего юбилея серии (рейтинг на основе более чем 1200 обзоров — 71 %, личный рекорд онлайна — 11 783 пользователя);
  • из новинок в чарт также попали бойцовский менеджмент-симулятор Punch Club 2: Fast Forward от Lazy Bear Games (30-е место), кооперативный роглайт-экшен Ember Knights от Doom Turtle (33-е), хоррор на выживание с «крайне положительными» отзывами My Friendly Neighborhood от Джона Шимански (John Szymanski) на 39-м, симулятор оружейника Gunsmith Simulator от GameHunters (58-е) и симулятор управления средневековым поселением Lakeburg Legacies от Ishtar Games (61-е);

  • тактическая ролевая игра Jagged Alliance 3 не удержалась в десятке — по итогам второй недели она оказалась на 24-м месте, однако аудиторию не растеряла (пик за 24 часа — 16 351 человек);
  • под номером 71 в чарт вошёл приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart — бывший эксклюзив PlayStation 5, который появится в Steam уже 26 июля.

Топ-10 по выручке за период с 18 по 25 июля (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Remnant 2 (21);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. BattleBit Remastered (3);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (5);
  5. Steam Deck (1);
  6. Grand Theft Auto V (7);
  7. Red Dead Redemption 2 (10);
  8. Dave the Diver (4);
  9. Street Fighter 6 (17);
  10. Rust (9).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  2. Remnant 2;
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Apex Legends (условно-бесплатная);
  5. Naraka: Bladepoint (условно-бесплатная);
  6. BattleBit Remastered;
  7. Call of Duty: Modern Warfare 2;
  8. Steam Deck;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная).

Bethesda выпустила анимационные короткометражки с историями из трёх крупных городов в Starfield

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios представили цикл анимационных роликов The Settled Systems («Освоенные системы»), посвящённый трём городам в горячо ожидаемой космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ролик Supra Et Ultra («Выше и дальше») повествует о курьере по имени Кент в Новой Атлантиде — столице Объединённых Колоний. Герой хочет чего-то большего и находит это что-то, устроившись пилотом во флот «Авангарда».

События истории Where Hope is Built («Где строится надежда») разворачиваются в столице Содружества Свободных Звёзд, городе Акила-Сити. Девушка Ванна мечтает исследовать звёзды, но сначала ей нужно починить свой корабль.

Короткометражка The Hand that Feeds («Рука кормящая») рассказывает об Аде и Харпер — двух мелких преступниках в «городе удовольствий» Неон. Счастливый (ли?) случай приводит к тому, что Ада привлекает внимание корпорации Ryujin Industries.

Все три истории из цикла «Освоенных систем» рассказываются полностью без слов, а потому даже языковой барьер препятствием на пути к пониманию происходящего в роликах не станет.

Примечательно, что в августе 2021 года Bethesda уже выпускала три ролика с рассказом о Новой Атлантиде, Акила-Сити и Неоне, но те видео были больше посвящены самим локациям, нежели историям из них.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Обещают более 1000 планет для исследования, основной сюжет на 30−40 часов и свыше 200 тыс. строк диалога. Русский язык не заявлен.

Игрокам Baldur's Gate 3 будет досаждать крайне надоедливый персонаж — его захочется убить, но он не уймётся даже после смерти

Разработчики из бельгийской Larian Studios у себя в соцсетях представили особого персонажа, который появится в полной версии её фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Героя зовут Наабер (Naaber) — он примечателен тем, что невероятно надоедлив и назойлив. После первой же встречи этот молодой человек начнёт следовать за игроком, комментируя всё невпопад и всячески досаждая.

Как объясняет помощник ведущего сценариста Кристал Динг (Chrystal Ding), геймеры могут попросить Наабера замолчать, столкнуть его в реку и даже убить, но это не поможет — он не уймётся и после смерти.

Динг также намекнула, что Наабер является потомком известного фанатам Baldur’s Gate рода. Вероятно, речь про Нубера (Noober) и Нибера (Neeber), в аналогичной манере досаждавших пользователям двух первых игр серии.

Роль Наабера в Baldur’s Gate 3 исполнил американский стример Бен Касселл (Ben Cassell), более известный под псевдонимом CohhCarnage. Ранее у него были камео в Cyberpunk 2077, Like a Dragon: Ishin! и Dave the Diver.

В комментариях на Reddit Касселл признался, что «всю жизнь тренировался для роли самого надоедливого парня». Наабер также напомнил фанатам восторженного поклонника из игр Bethesda, включая грядущую Starfield.

Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа, на PS5 появится 6 сентября, а на macOS — ещё позже. На полноценные обзоры до релиза рассчитывать не стоит — рецензенты получат ключи лишь 28 июля.

Новая статья: Dordogne — солнце моё. Рецензия

Данные берутся из публикации Dordogne — солнце моё. Рецензия

Новая статья: Oxenfree II: Lost Signals — по проторённой дорожке. Рецензия

Данные берутся из публикации Oxenfree II: Lost Signals — по проторённой дорожке. Рецензия

Авторы Rain World анонсировали ретрофутуристический гоночный боевик Airframe Ultra, который выглядит как игра по «Акире» с PS1

Независимая американская студия Videocult, заявившая о себе в 2017 году благодаря постапокалиптическому платформеру Rain World, наконец готова представить свой новый проект — он называется Airframe Ultra.

 Источник изображений: Akupara Games

Источник изображений: Akupara Games

Airframe Ultra представляет собой мультиплеерный ретрофутуристический гоночный боевик, который, по выражению журналиста The Escapist, выглядит как давно забытое мотоциклетное приключение по мотивам «Акиры» для первой PlayStation.

«Подбирайте шлем и узи, стряхивайте пыль со своего ржавого корпуса и присоединяйтесь к нам на этом празднике скорости и насилия! Добро пожаловать в Airframe Ultra», — приглашают игроков разработчики.

Пользователи окажутся в подпольном мире жестоких гонок Ultra Circuit: от Сан-Хуаро и окраин Исидро до громадных мегаполисов зоны Texicali ZEGO, пилоты со всех концов Южных земель соревнуются за славу, богатство и шанс на величие.

Игрокам предстоит сражаться друг с другом (и сбитыми уличными знаками при желании) верхом на ховербайках, используя огнестрельное оружие, катаны, коктейли Молотова и цепи (вместо кнута).

По словам разработчиков, на создание Airframe Ultra их вдохновили гоночные экшены прошлого вроде Twisted Metal, Vigilante 8, Carmageddon. Судя по первым скриншотам, мультиплеер в игре будет в том числе локальным.

Airframe Ultra создаётся эксклюзивно для PC (Steam) и пока что не имеет даже примерных сроков выхода. На открывшейся вскоре после анонса странице в сервисе Valve поддержка русского языка не указана.

Сценарист Baldur’s Gate 3 пояснил заявление о 17 тысячах концовок — всё оказалось и проще, и сложнее одновременно

На этой неделе YouTube-канал Fextralife опубликовал ролик о Baldur’s Gate 3, в котором приводится цитата ведущего сценариста проекта Кристал Динг (Chrystal Ding) о 17 тысячах концовок. Эта информация настолько озадачила игроков, что другой сценарист, Адам Смит (Adam Smith), решил подробнее рассказать о данной особенности.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В беседе с GamesRadar Смит описал типичное заблуждение насчёт разветвлённого повествования: пользователи представляют, что некий выбор открывает новую сюжетную ветку, следующий — ещё одну, и так продолжается бесконечно. При такой схеме у игроков не было бы возможности вернуться в определённые точки истории.

Для наглядности сценарист сравнил повествовательное устройство Baldur’s Gate 3 с большой паутиной, центр которой — финал, а внешний край — начало истории. Игрок движется в одну и ту же область, но все вариации сюжета до концовки перекликаются между собой, поэтому он будто бы «танцует» между переплетёнными нитями.

Таким образом, речь не идёт о 17 тысячах разных версий финала. В действительности количество полноценных концовок описывается «не слишком большим» двузначным числом, а тысячами исчисляются их возможные вариации в зависимости от того, каким путём игрок достиг центра паутины. «Мир игры не меняется с каждым вашим выбором, — подчеркнул Смит. — Правда в том, что персонажи реагируют на каждое ваше решение. Каждый клик к чему-то приводит. Иногда последствия незаметные, но все они что-то значат».

Эти сюжетные «переплетения» разработчики продемонстрировали во время недавней трансляции Panel from Hell. Они показали, как два варианта сюжета развиваются параллельно друг другу, давая игроку возможность по желанию перепрыгивать с одной линии на другую. Центральное место в этой схеме отводится Джахейре (Jaheira), которую фанаты помнят по предыдущим частям серии. Благодаря её «гибкой морали» и готовности «совершать плохие поступки ради хороших целей» игрок может оказаться её врагом или другом или занять нейтральную позицию. Это зависит от принятых в прошлом решений, однако всё усложняет один момент: в Baldur’s Gate 3 персонажи знают о герое только то, что он им сообщает.

 Джахейра - один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Джахейра — один из важнейших персонажей второго акта, но даже в случае её смерти сюжет не оборвётся

Большую часть игры пользователи могут лгать NPC, рассказывая о поступках, которые могли совершить или не совершить. Этот момент сильно усложняет задачу сценаристов, однако позволяет добиться невероятной вариативности. По признанию Смита, его любимый стиль игры — «прагматичное зло», когда герой «манипулирует людьми и никто из них не знает, насколько он на самом деле ужасен».

Смит пояснил, что в игре не будет тупиковых ситуаций. В случае смерти важных NPC пользователь не потеряет возможность получить от них полезную информацию. «В игре очень мало моментов, когда вы могли бы сказать: "Я не знаю, что делать дальше", — пояснил сценарист. — Мы стараемся сделать так, чтобы у вас всегда был путь. Даже если всё полетит к чёртям или вы просто решите всех убить, вы сможете продолжить [двигаться по сюжету]».

Baldur’s Gate 3 выйдет 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября — на PlayStation 5. Покупатели издания Deluxe для консоли Sony смогут начать играть на три дня раньше. Larian Studios начнёт рассылать СМИ ключи для обзоров 28 июля.

Square Enix отрицает проблемы с продажами Final Fantasy XVI, ссылается на пользовательскую базу PS5

Японский издатель и разработчик Square Enix в заявлении IGN прокомментировал приписываемую ему обеспокоенность темпами продаж своего летнего игрового флагмана — ролевого боевика Final Fantasy XVI.

 Источник изображения: Twitter (marka_game)

Источник изображения: Twitter (marka_game)

За шесть дней Final Fantasy XVI на PS5 достигла 3 млн копий, однако на второй неделе, по данным Bloomberg, интерес к игре в Японии резко упал, стартовые продажи оказались ниже предыдущих частей, а Square Enix «боролась со слабой динамикой».

Для сравнения: Final Fantasy VII Remake за три дня достигла 3,5 млн копий (апрель 2020 года, PS4), а продажи Final Fantasy XV в день релиза и вовсе превысили 5 млн (ноябрь 2016-го, PS4 и Xbox One).

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как сообщает Square Enix в заявлении IGN, учитывая текущую пользовательскую базу PS5 (38,4 млн по состоянию на 31 марта), показанный Final Fantasy XVI на стартовой неделе результат оказался «очень сильным».

«Приняв во внимание продажи Final Fantasy VII Remake и разницу в пользовательской базе PS4 на момент релиза того проекта, мы видим, что коэффициент attach rate у Final Fantasy XVI значительно выше, учитывая размер аудитории PS5», — объяснила Square Enix.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Square Enix известна своими завышенными ожиданиями (см. Tomb Raider и Hitman), но недавние комментарии продюсера Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida) о возможных DLC для FFXVI, свидетельствуют, что дела у игры идут как минимум неплохо.

Final Fantasy XVI вышла 22 июня только на PS5, хотя впоследствии появится и на других платформах (в частности, ПК). Игра получила высокие оценки, однако разочаровала фанатов поверхностными ролевыми элементами.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Death Stranding 2: On the Beach выйдет полностью на русском языке — «М.Видео-Эльдорадо» подтвердила цену игры в России 34 мин.
Крах VR-игр на консолях становится очевидным: Beat Saber перестанет получать новый контент 46 мин.
Психологический хоррор s.p.l.i.t от автора Buckshot Roulette отправит раскрывать секреты аморальной суперструктуры — дата выхода и геймплейный трейлер 58 мин.
Маск на пути к суперприложению: X запустит кошелёк и инвестиции уже в этом году 2 ч.
Playdead готовится подать в суд на сооснователя студии Дино Патти — он утверждает, что его хотят стереть из истории Limbo и Inside 3 ч.
Производитель гигантских ИИ-чипов Cerebras оказался втянут в скандал с криптомошенничеством 4 ч.
EA обновила тестовую версию следующей Battlefield до «альфы», а в файлах игры засветились материалы королевской битвы 5 ч.
В Elden Ring Nightreign без предупреждения добавили хардкорную версию одного из финальных боссов, и это только начало 10 ч.
Telegram временно запретили в Малайзии за отказ сотрудничать с властями 10 ч.
Входить в Facebook можно будет с помощью ключей доступа 10 ч.
Asus представила игровой монитор ROG Swift OLED PG32UCDMR с поддержкой 80-гигабитного DisplayPort 2.1a UHBR20 14 мин.
Nothing показала, чем заменит фирменную подсветку Glyph на смартфоне Phone (3) 2 ч.
ASRock представила «турбированную» видеокарту Radeon AI Pro R9700 Creator для профессионалов 2 ч.
ИИ потребляет чудовищные объёмы энергии — экологи бьют тревогу, хотя точные цифры не знает никто 5 ч.
Экзафлопсный суперкомпьютер Fugaku Next получит Arm-процессоры Fujitsu MONAKA-X 5 ч.
Беспилотные такси в городах России появятся не раньше 2030 года 6 ч.
Здесь ЦОД с ИИ, здесь Grok'ом пахнет: экоактивисты подали в суд на xAI за использование газовых турбин для суперкомпьютера Colossus 6 ч.
Космический шедевр — создано самое детальное и самое многоцветное изображение галактики 8 ч.
Разработку российского электромобиля e-Neva заморозили 8 ч.
«Билайн» выходит на орбиту: оператор подключится к спутникам «российского Starlink» 9 ч.