Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ubisoft похвасталась продажами Assassin's Creed Mirage и рассказала, сколько уличных котов игроки успели погладить за неделю
11.10.2023 [21:10],
Дмитрий Рудь
Приключенческий боевик с открытым миром Assassin's Creed Mirage стартовал лишь на прошлой неделе, а издательству Ubisoft и разработчикам из студии Ubisoft Bordeaux уже есть чем похвастаться. Как стало известно, Assassin's Creed Mirage показала лучший старт среди игр Ubisoft текущего поколения консолей в плане количества проданных копий — само количество проданных копий компания при этом не раскрывает. Ubisoft также сообщила, что по охвату аудитории Assassin's Creed Mirage оказалась на уровне Origins и Odyssey. До Valhalla новинка, судя по всему, не дотянулась — на релизе по количеству игроков она превзошла «Одиссею» вдвое. Кроме того, Ubisoft поделилась статистикой игроков Assassin's Creed Mirage за первую неделю: геймеры суммарно провели 479 лет на крышах Багдада, совершили 60 млн прыжков веры и приласкали 1,2 млн уличных котов. Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Assassin’s Creed Mirage позиционируется разработчиками как возвращение к корням в плане игрового процесса, размера карты и продолжительности. Такой подход пришёлся по душе не всем критикам. Релиз Assassin’s Creed Mirage состоялся 5 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В игре есть кот с «эмблемой ассасинов» на морде и трогательной историей. Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 уступила лидерство игре 2021 года, а Forza Motorsport не доехала до топ-10
10.10.2023 [23:53],
Юлия Позднякова
После двух недель лидерства Cyberpunk 2077 покинула первую пятёрку чарта продаж Steam. Не удержалось в топ-5 и дополнение Phantom Liberty. ![]() New World: Rise of the Angry. Источник изображения: Steam В период с 3 по 10 октября первое место занимала многопользовательская ролевая игра New World от Amazon Games, на старте в 2021 году привлёкшая 913 634 пользователя. Онлайн на прошедшей неделе приблизился к 80 тыс. игроков (пик за последние сутки — 71 527). New World обошла другие платные игры благодаря релизу дополнения Rise of the Angry Earth (пятая строчка) с новой локацией, повышением максимального уровня развития, ездовыми лошадьми и другим контентом и особенностями. Впрочем, отзывы о DLC оказались «смешанными» (58 % на основе 783 рецензий): покупатели жалуются на проблемы с серверами и балансом, а также высокую цену и запоздалые новшества. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Samsung помогает разработчикам в адаптации мобильных игр под складные смартфоны
10.10.2023 [15:15],
Павел Котов
Samsung участвует в разработке мобильных игр для их адаптации под складные смартфоны серий Galaxy Fold и Flip. Среди партнёров корейского производителя значатся Epic Games, Tencent, NCSOFT, Krafton, Nexon и Pearl Abyss. Тестирование игр целевыми группами производится в четырёх странах, передаёт издание Korea Economic Daily. ![]() Сотрудничество с разработчиками направлено на увеличение продаж складных смартфонов на и без того насыщенном рынке мобильных устройств — доля складных моделей среди всех смартфонов составляет 1,6 %. В Samsung считают, что компании удалось добиться значительных инноваций, но передовые технологии в аппаратной части должны подкрепляться приложениями специально для складных смартфонов, что поможет последним выйти в мейнстрим в верхнем сегменте. Глава мобильного подразделения компании Samsung Mobile eXperience (MX) Тэ Мун Ро (TM Roh) заявил, что серии Galaxy Fold 5 и Flip 5 станут удобными игровыми устройствами благодаря адаптированному для них контенту. Для этого у складных смартфонов есть все возможности: можно использовать одну половину экрана в качестве игрового контроллера или задействовать сразу обе, расширив игровую среду. Samsung наряду с Google принимала участие в разработке игры Ares: Rise of Guardians, которую в августе выпустила Kakao Games; корейский производитель также сотрудничает с Unity. В I квартале 2024 года компания вместе со смартфонами флагманской серии Galaxy S24, как ожидается, представит собственную облачную игровую службу Samsung Gaming Hub для мобильных устройств. Кроме того, в подразделении Samsung MX планируют существенно нарастить доходы компании, усилив её присутствие в сегменте игровой рекламы. После февраля 2022 года в России появилось не меньше 50 новых разработчиков игр — они метят на Китай, Бразилию, Иран и другие зарубежные рынки
10.10.2023 [12:55],
Дмитрий Рудь
Издание «Известия» со ссылкой на представителей отрасли сообщило, что за последние полтора года в России появилось «как минимум» 50 новых независимых студий по разработке видеоигр. По словам руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова, новые студии стараются занять нишу западных компаний и издателей, ушедших с российского рынка после февраля 2022 года. Прежде всего речь про небольшие и средние студии — почти у всех в работе игры разной степени готовности. Сейчас команды преимущественно ориентированы на внутренний рынок, но стремятся к зарубежным. Овчинников наметил наиболее перспективные иностранные рынки для российских студий:
Серьёзной проблемой для российского рынка называют утечку IT-специалистов за границу — в том числе, чтобы избежать проблем в финансовых расчётах с партнёрами. Помимо маленьких студий, отрасли нужны новые «большие игроки». «С российским рынком нужно заново учиться работать. Надо изучать свою аудиторию, смотреть, что она любит, за что она готова платить», — добавил исполнительный директор «Игропрома» Дмитрий Куценко. Эксперт полагает, что, несмотря на возникшие трудности, «уже в ближайшие пару лет появятся новые крупные российские студии, которые смогут создавать качественные и среднебюджетные проекты». The Thaumaturge от авторов ремейка The Witcher получила дату выхода — это ролевая игра про приручение демонов в Варшаве XX века
10.10.2023 [11:07],
Дмитрий Рудь
Издательство 11 bit studios и разработчики из польской студии Fool’s Theory (ремейк The Witcher) раскрыли дату выхода своей изометрической ролевой игры The Thaumaturge. Анонс сопроводили геймплейным трейлером. Напомним, The Thaumaturge была подтверждена ещё в декабре 2019 года под кодовым названием Project Vitriol, а полноценный анонс состоялся в феврале 2023-го. Релиз ожидался до конца 2023-го. Как стало известно, The Thaumaturge поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), а в начале 2024 года доберётся до консолей — PlayStation 5, Xbox Series X и S. Кроме того, в рамках фестиваля «Играм быть» в сервисе Steam до 16 октября доступна демоверсия The Thaumaturge, которая служит прологом к истории протагониста игры Виктора Шульски. События развернутся в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мире игры тауматурги (маги) способны подчинять своей воле салюторов (демонов) и использовать их в бою. Тауматургия в The Thaumaturge — и дар, и проклятие. Тауматург Виктор Шульски — не исключение. Тауматургия определила жизненный путь Виктора, который как никто другой знает, что у каждого есть свои собственные демоны. Обещают глубокий сюжет, детективные элементы, непростые моральные дилеммы и непредсказуемые последствия, тактические бои, прокачку персонажа, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. Глава Unity Джон Ричителло покинул компанию на фоне скандала с изменением бизнес-модели
10.10.2023 [07:45],
Владимир Фетисов
Стало известно, что Джон Ричителло (John Riccitiello) покинул посты президента, генерального директора, председателя и члена совета директоров Unity. Это произошло вскоре после скандала, связанного с изменением бизнес-модели компании, которая намеревалась начать взимать комиссию со всех разработчиков за использование своего игрового движка. ![]() Джон Ричителло / Источник изображения: ign.com Согласно имеющимся данным, временно исполняющим обязанности генерального директора, президента и членом совета директоров стал Джеймс М. Уайтхёрст (James M. Whitehurst), а председателем совета директоров назначен Рулоф Бота (Roelof Bota). Параллельно с этим правление начало поиск кандидата на пост постоянно действующего генерального директора компании. Отмечается, что Ричителло продолжит консультировать Unity для обеспечения плавного перехода. Причины ухода Ричителло из Unity названы не были. В официальном заявлении он сказал, что для него было «большой честью руководить Unity почти десять лет и всё это время взаимодействовать с сотрудниками, клиентами, разработчиками и партнёрами, каждый их которых сыграл важную роль в развитии компании». Отметим, что уход Ричителло из компании произошёл вскоре после скандала, связанного с планами Unity по изменению бизнес-модели. Напомним, 12 сентября Unity объявила о намерении брать комиссию за использование своего игрового движка со всех разработчиков в зависимости от количества установок их продуктов. Разработчики раскритиковали это решение компании, несмотря на заявление Unity о том, что 90 % клиентов не затронут анонсированные изменения в бизнес-модели. В конечном счёте компания пошла на уступки и 22 сентября объявила об отказе от ряда ключевых аспектов своей политики. Это позволило снизить уровень недовольства сообщества разработчиков, но некоторые из них всё же заявили, что компания своими действиями подорвала доверие к себе. Спустя месяц после релиза в Starfield официально добавили настройку угла зрения и другие изменения из нового патча
09.10.2023 [19:52],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили новый патч для своей космической ролевой игры Starfield. Обновление реализует одно из обещанных в сентябре улучшений. Во-первых, версия 1.7.36 добавляет в Starfield (речь идёт как про ПК, так и про консоли) настройку угла поля зрения в режиме от первого или третьего лица, о которой пользователи просили Bethesda с самого релиза. Востребованность опции регулировки угла зрения в Starfield была видна невооружённым глазом: добавляющий эту функцию мод на сайте Nexus Mods загрузили более 150 тыс. человек. Во-вторых, обновление приносит дополнительные улучшения работоспособности и производительности. Кроме того, патч повысил стабильность игры на видеокартах Intel Arc, владельцы которых до сих пор страдают от ряда проблем в Starfield. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В будущем игра ещё должна получить опцию калибровки HDR, поддержку DLSS и ультрашироких мониторов. Игроки Baldur’s Gate 3 нашли абсурдный способ спасти тифлингов и Минтару — потребуется превратить её в овцу
09.10.2023 [16:31],
Дмитрий Рудь
Несмотря на популярность, завербовать тёмную эльфийку Минтару в Baldur’s Gate 3 могут немногие: это требует принять ряд спорных с моральной точки зрения решений и лишить себя других потенциальных компаньонов. Впрочем, как выяснилось, есть и другой путь. Дальше возможны спойлеры. Моддеры уже решили проблему вербовки Минтары добрыми персонажами, однако тайваньский геймер pao870111 нашёл способ (а ZookeepergameDeep360 с форума Reddit донёс его до англоязычных игроков и даже показал на видео) сделать это без модификации игры — правда, тёмной эльфийке ненадолго придётся стать овцой. В первом акте нужно встать на сторону рощи и согласиться устранить лидеров гоблинов — Минтара должна быть выведена из строя нелетальными методами. После спасения тифлингов и достижения телепорта лунных башен надо вернуться к Минтаре в лагере гоблинов, превратить её в овцу и подчинить своей воле. ![]() Для выполнения трюка понадобятся заклинания «Превращение» (4-й уровень) и «Подчинение зверя» (7-й уровень) Вместе с Минтарой-овцой затем следует телепортироваться обратно в башни и, используя действие «Импровизированное оружие» персонажем с высоким показателем силы, перенести её в тронный зал для сцены суда из «злого» прохождения (при этом игроки на данном этапе ничего плохого не сделали). Путь до тронного зала долгий, стражники по отношению к Минтаре настроены враждебно, действие заклинания «Превращение» может закончиться, а Минтара-овца — попросту сбежать и умереть. Кроме того, между подходами «Импровизированного оружия» овцу/эльфийку нужно ставить на землю аккуратно, а не швырять. После окончания сцены суда Минтару отправят в камеру, где её уже можно будет завербовать в команду. Разработчики из Larian Studios такой способ вербовки не предусмотрели: эльфийка продолжит ссылаться на бойню в роще, которой на самом деле не было. Зато потенциальному роману ничего не помешает. Вполне вероятно, Larian может устранить эту лазейку — разработчики не случайно сделали некоторых компаньонов взаимоисключающими. В прошедшую пятницу, 6 октября, Baldur’s Gate 3 получила девятую заплатку, а четвёртый крупный патч, судя по SteamDB, уже находится в работе. Новая статья: Cocoon — в копилку лучших приключенческих головоломок. Рецензия
08.10.2023 [00:00],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Cocoon — в копилку лучших приключенческих головоломок. Рецензия От «Тетриса» до Atomic Heart: началось голосование за игры и людей, которых включат в Зал Славы видеоигровой индустрии России
07.10.2023 [00:31],
Дмитрий Рудь
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) сообщила о запуске «народного голосования» за игры и личностей, которые расширят экспозицию Зала Славы видеоигровой индустрии России. С момента открытия Зала Славы в конце августа организаторы собирали обратную связь по включению дополнительных кандидатов: в шорт-лист вошли 37 игровых проектов и 36 персон, повлиявших на индустрию. «Мы не хотим никого оскорбить, принизить или дискриминировать, но понимаем, что права и гражданство — это не константы, а вот опыт и гуманитарный вклад, который был сделан, остаётся с нами и не может быть отделён», — подчеркнули в РВИ. В список претендентов на номинацию «Легендарные видеоигры» вошли проекты, «сделанные в России или тесно связанные с ней»:
В номинации «Люди, повлиявшие на индустрию» представлены известные в индустрии личности от постсоветских разработчиков до сегодняшних звёзд:
Голосование проходит в мини-приложении ВК и продлится до 10 ноября. По его итогам учредители РВИ выберут победителей. В дальнейшем подобные опросы планируется проводить ежегодно. Пока Зал Славы существует только в онлайн-формате (его официальный сайт доступен по ссылке), но в будущем планируются арт-объекты и памятники в городах по всей России. Сейчас в Зал Славы входит семь человек, включая создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова, гейм-дизайнера «Вангеров» Андрея Кузьмина, ведущих шоу «От винта» и «Навигатор цифрового мира» Бориса Репетура и Антона Зайцева. Новая статья: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — жизнь вопреки. Рецензия
07.10.2023 [00:22],
3DNews Team
BioWare отказалась выплачивать полноценную компенсацию уволенным сотрудникам, так как это якобы навредит Dragon Age: Dreadwolf
06.10.2023 [18:27],
Дмитрий Рудь
В конце августа принадлежащая Electronic Arts студия BioWare (серии Dragon Age, Mass Effect) сообщила о решении уволить 50 сотрудников. Семеро из них теперь подают на бывшего работодателя в суд. Экс-сотрудники, в частности, недовольны размером полагающихся им увольнительных пособий. Обычно их размер соответствует месяцу работы за каждый год стажа, однако BioWare предлагает считать компенсацию по двум неделям. В иске также утверждается, что BioWare не пожелала включать стоимость медицинской страховки в выходное пособие, что ещё больше ударило по уволенным разработчикам, каждый из которых имеет в среднем по 14 лет стажа в студии. ![]() Использующийся EA движок Frostbite тоже стал аргументом в пользу увеличения пособий — из-за него уволенным будет сложнее найти новую работу Представляющий истцов адвокат Алекс Кеннеди (Alex Kennedy) в разговоре с Kotaku и PC Gamer заявил, что ведёт переговоры с BioWare насчёт увеличения размера пособий с сентября, однако студия «категорически отказывается». При этом BioWare дала уволенным понять, что причитающиеся им по закону выходные пособия, за которые борются экс-разработчики, могут стать для студии бременем и негативно повлиять на финансирование Dragon Age: Dreadwolf. ![]() Изначально истцов было 15, но из-за приближающихся праздников часть от претензий отказались и согласились на условия BioWare «Хотя мы до сих пор болеем душой за игру, над которой так усердно трудились мы и продолжают наши коллеги, мы не можем понять, почему BioWare обсчитывает нас в столь непростое время», — говорят бывшие разработчики. Не далее как в августе Electronic Arts отчиталась о более чем $400 млн чистой прибыли (на 23 % больше, чем год назад) за первый квартал текущего фискального года, а также выкупила акции на сумму в размере $325 млн. Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником
05.10.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной. Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле. Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне). Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет. «Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг. Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея. Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми. CD Projekt похвасталась продажами Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty — по игре снимут фильм или сериал с живыми актёрами
05.10.2023 [20:07],
Дмитрий Рудь
Польская компания CD Projekt провела 5 октября презентацию для инвесторов, в рамках которой поделилась информацией об успехах Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также расширении франшизы. Как стало известно, суммарные продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий. За прошедший год игра записала на свой счёт 5 млн экземпляров, так как в конце прошлого сентября показатель составлял 20 млн. По словам гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski), этой вершины Cyberpunk 2077 достигла быстрее The Witcher 3: Wild Hunt: менее трёх лет против четырёх с половиной. Общие продажи обеих франшиз превзошли 100 млн. Что касается вышедшего 26 сентября дополнения Phantom Liberty, то его продажи за первую неделю с релиза составили 3 млн копий. 68 % из них пришлись на ПК, 20 % — на PS5, а оставшиеся 12 % — на Xbox Series X и S. Кроме того, CD Projekt RED объявила, что готовит с медиакомпанией Anonymous Content («Настоящий детектив», «Мистер Робот», «Выживший») кинопроект с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077. Лента (фильм это или сериал, не уточняется) находится на ранней стадии (даже сценариста пока нет) и расскажет совершенно новую историю из мира игры. Создаётся в тесном сотрудничестве с творческой командой Cyberpunk 2077. У CD Projekt RED уже есть опыт экранизации вселенной: в сентябре 2022 года в Netflix вышел аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners, завоевавший любовь зрителей и ряд престижных наград. Несмотря на успех, второй сезон не планируется. Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 захватила два места в топ-3, а ролевой экшен Fate/Samurai Remnant стартовал с десятого
03.10.2023 [20:53],
Юлия Позднякова
Дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 сумело подняться на второе место чарта продаж Steam. Первое вторую неделю подряд занимает сама ролевая игра CD Projekt RED. ![]() Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam (Diamond) Phantom Liberty всё так же помогает Cyberpunk 2077 удерживать онлайн на уровне декабря 2020 года. 1 октября в игре одновременно находились 274 526 человек — ещё больше, чем в первые дни после релиза дополнения. Что ещё произошло в чарте:
Топ-10 по выручке за период с 26 сентября по 3 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:
|