реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Ubisoft похвасталась продажами Assassin's Creed Mirage и рассказала, сколько уличных котов игроки успели погладить за неделю

Приключенческий боевик с открытым миром Assassin's Creed Mirage стартовал лишь на прошлой неделе, а издательству Ubisoft и разработчикам из студии Ubisoft Bordeaux уже есть чем похвастаться.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, Assassin's Creed Mirage показала лучший старт среди игр Ubisoft текущего поколения консолей в плане количества проданных копий — само количество проданных копий компания при этом не раскрывает.

Ubisoft также сообщила, что по охвату аудитории Assassin's Creed Mirage оказалась на уровне Origins и Odyssey. До Valhalla новинка, судя по всему, не дотянулась — на релизе по количеству игроков она превзошла «Одиссею» вдвое.

Кроме того, Ubisoft поделилась статистикой игроков Assassin's Creed Mirage за первую неделю: геймеры суммарно провели 479 лет на крышах Багдада, совершили 60 млн прыжков веры и приласкали 1,2 млн уличных котов.

Напомним, события Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage позиционируется разработчиками как возвращение к корням в плане игрового процесса, размера карты и продолжительности. Такой подход пришёлся по душе не всем критикам.

Релиз Assassin’s Creed Mirage состоялся 5 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В игре есть кот с «эмблемой ассасинов» на морде и трогательной историей.

Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 уступила лидерство игре 2021 года, а Forza Motorsport не доехала до топ-10

После двух недель лидерства Cyberpunk 2077 покинула первую пятёрку чарта продаж Steam. Не удержалось в топ-5 и дополнение Phantom Liberty.

 New World: Rise of the Angry. Источник изображения: Steam

New World: Rise of the Angry. Источник изображения: Steam

В период с 3 по 10 октября первое место занимала многопользовательская ролевая игра New World от Amazon Games, на старте в 2021 году привлёкшая 913 634 пользователя. Онлайн на прошедшей неделе приблизился к 80 тыс. игроков (пик за последние сутки — 71 527).

New World обошла другие платные игры благодаря релизу дополнения Rise of the Angry Earth (пятая строчка) с новой локацией, повышением максимального уровня развития, ездовыми лошадьми и другим контентом и особенностями. Впрочем, отзывы о DLC оказались «смешанными» (58 % на основе 783 рецензий): покупатели жалуются на проблемы с серверами и балансом, а также высокую цену и запоздалые новшества.

Что ещё произошло в чарте:

  • побивший рекорд FIFA 23 по количеству игроков на релизе симулятор EA Sports FC 24 забрался на второе место, несмотря на снижение онлайна (61 117 человек в пике за последние сутки);
  • ролевой экшен Elden Ring впервые за долгое время поднялся в десятку лучших благодаря 34-процентной скидке, действующей до вечера 19 октября (пик за последние 24 часа — 50 318 пользователей);
  • скидка помогла повысить продажи и кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide — он вернулся в топ-100 сразу на десятую строчку (по 18 октября базовое издание дешевле на 35 %, расширенное — на 50 %);
  • другой кооперативный шутер, Hunt: Showdown, переместился с 53-й на 12-ю позицию после начала события Tide of Corruption и акции со скидками от 50 % до 60 % на разные издания (закончится 13 октября);
  • спустя четыре недели после релиза (без учёта раннего доступа) Starfield покинула топ-10;
  • лучшей новинкой (не считая Rise of the Angry Earth) стал гоночный симулятор Forza Motorsport, однако старт оказался слабым: 13-я строчка, «смешанные» отзывы (44 % на основе 612 рецензий) и 4703 игрока в пике. Отмечают плохую оптимизацию, баги и низкое качество графики на ПК;

  • второй самый популярный релиз, ролевая тактика Disgaea 7: Vows of the Virtueless, дебютировал 15-м с рейтингом 79 % на основе 300 обзоров и личным рекордом онлайна 2597 пользователей;

  • немного хуже (с 19-го места) стартовал сборник Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, бывший эксклюзив Epic Games Store (рейтинг на основе тысячи обзоров — 80 %, 1804 игрока в пике);

  • также среди новинок в чарт вошли симулятор вора Thief Simulator 2 (рейтинг на основе 807 отзывов — 87 %, личный рекорд онлайна — 4152), ролевой экшен Sword Art Online: Last Recollection, дополнение Arms Against Tyranny к Hearts of Iron IV, шпионская тактика The Lamplighters League и игра о прокладывании железнодорожных путей Station to Station — они заняли 28-ю, 50-ю, 53-ю, 77-ю и 78-ю позиции соответственно.

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. New World (44);
  2. EA Sports FC 24 (3);
  3. Call of Duty (5);
  4. Baldur’s Gate 3 (4);
  5. New World: Rise of the Angry Earth (новинка);
  6. Cyberpunk 2077 (1);
  7. Elden Ring (35);
  8. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2);
  9. Party Animals (6);
  10. Warhammer 40,000: Darktide.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. New World;
  3. EA Sports FC 24;
  4. Call of Duty;
  5. Baldur’s Gate 3;
  6. New World: Rise of the Angry Earth;
  7. Cyberpunk 2077;
  8. Elden Ring;
  9. Apex Legends (условно-бесплатная);
  10. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Samsung помогает разработчикам в адаптации мобильных игр под складные смартфоны

Samsung участвует в разработке мобильных игр для их адаптации под складные смартфоны серий Galaxy Fold и Flip. Среди партнёров корейского производителя значатся Epic Games, Tencent, NCSOFT, Krafton, Nexon и Pearl Abyss. Тестирование игр целевыми группами производится в четырёх странах, передаёт издание Korea Economic Daily.

Сотрудничество с разработчиками направлено на увеличение продаж складных смартфонов на и без того насыщенном рынке мобильных устройств — доля складных моделей среди всех смартфонов составляет 1,6 %. В Samsung считают, что компании удалось добиться значительных инноваций, но передовые технологии в аппаратной части должны подкрепляться приложениями специально для складных смартфонов, что поможет последним выйти в мейнстрим в верхнем сегменте.

Глава мобильного подразделения компании Samsung Mobile eXperience (MX) Тэ Мун Ро (TM Roh) заявил, что серии Galaxy Fold 5 и Flip 5 станут удобными игровыми устройствами благодаря адаптированному для них контенту. Для этого у складных смартфонов есть все возможности: можно использовать одну половину экрана в качестве игрового контроллера или задействовать сразу обе, расширив игровую среду. Samsung наряду с Google принимала участие в разработке игры Ares: Rise of Guardians, которую в августе выпустила Kakao Games; корейский производитель также сотрудничает с Unity.

В I квартале 2024 года компания вместе со смартфонами флагманской серии Galaxy S24, как ожидается, представит собственную облачную игровую службу Samsung Gaming Hub для мобильных устройств. Кроме того, в подразделении Samsung MX планируют существенно нарастить доходы компании, усилив её присутствие в сегменте игровой рекламы.

После февраля 2022 года в России появилось не меньше 50 новых разработчиков игр — они метят на Китай, Бразилию, Иран и другие зарубежные рынки

Издание «Известия» со ссылкой на представителей отрасли сообщило, что за последние полтора года в России появилось «как минимум» 50 новых независимых студий по разработке видеоигр.

 Источник изображения: Gamega Games

Источник изображения: Gamega Games

По словам руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василия Овчинникова, новые студии стараются занять нишу западных компаний и издателей, ушедших с российского рынка после февраля 2022 года.

Прежде всего речь про небольшие и средние студии — почти у всех в работе игры разной степени готовности. Сейчас команды преимущественно ориентированы на внутренний рынок, но стремятся к зарубежным.

Овчинников наметил наиболее перспективные иностранные рынки для российских студий:

  • Китай — один из самых перспективных, но закрытый рынок. РВИ ведёт переговоры о ежегодной выдаче российским разработчикам 15 лицензий на издание своих игр в стране;
  • Бразилия — российские компании уже наладили партнёрские отношения с местной ассоциацией создателей игр;
  • другие страны БРИКС (Индия, Южная Африка) — президент Российской Федерации Владимир Путин уже поручил обеспечить продвижение отечественных видеоигр в этом направлении;
  • Южная Корея — налаживаются связи. В Сеуле уже был проведён семинар с российскими разработчиками и руководителями видеоигровых ассоциаций, готовится программа по повышению квалификации отечественных специалистов;
  • Иран, Индонезия, страны Африки (Бенин, Эфиопия, Замбия) — ведутся переговоры.
 7–8 октября на ВДНХ прошёл фестиваль «Игропром», где студии представили свои новейшие разработки (источник изображения: «Известия»)

7–8 октября на ВДНХ прошёл фестиваль «Игропром», где студии представили свои новейшие разработки (источник изображения: «Известия»)

Серьёзной проблемой для российского рынка называют утечку IT-специалистов за границу — в том числе, чтобы избежать проблем в финансовых расчётах с партнёрами. Помимо маленьких студий, отрасли нужны новые «большие игроки».

«С российским рынком нужно заново учиться работать. Надо изучать свою аудиторию, смотреть, что она любит, за что она готова платить», — добавил исполнительный директор «Игропрома» Дмитрий Куценко.

Эксперт полагает, что, несмотря на возникшие трудности, «уже в ближайшие пару лет появятся новые крупные российские студии, которые смогут создавать качественные и среднебюджетные проекты».

The Thaumaturge от авторов ремейка The Witcher получила дату выхода — это ролевая игра про приручение демонов в Варшаве XX века

Издательство 11 bit studios и разработчики из польской студии Fool’s Theory (ремейк The Witcher) раскрыли дату выхода своей изометрической ролевой игры The Thaumaturge. Анонс сопроводили геймплейным трейлером.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Напомним, The Thaumaturge была подтверждена ещё в декабре 2019 года под кодовым названием Project Vitriol, а полноценный анонс состоялся в феврале 2023-го. Релиз ожидался до конца 2023-го.

Как стало известно, The Thaumaturge поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), а в начале 2024 года доберётся до консолей — PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Кроме того, в рамках фестиваля «Играм быть» в сервисе Steam до 16 октября доступна демоверсия The Thaumaturge, которая служит прологом к истории протагониста игры Виктора Шульски.

События развернутся в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мире игры тауматурги (маги) способны подчинять своей воле салюторов (демонов) и использовать их в бою.

Тауматургия в The Thaumaturge — и дар, и проклятие. Тауматург Виктор Шульски — не исключение. Тауматургия определила жизненный путь Виктора, который как никто другой знает, что у каждого есть свои собственные демоны.

Обещают глубокий сюжет, детективные элементы, непростые моральные дилеммы и непредсказуемые последствия, тактические бои, прокачку персонажа, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский.

Глава Unity Джон Ричителло покинул компанию на фоне скандала с изменением бизнес-модели

Стало известно, что Джон Ричителло (John Riccitiello) покинул посты президента, генерального директора, председателя и члена совета директоров Unity. Это произошло вскоре после скандала, связанного с изменением бизнес-модели компании, которая намеревалась начать взимать комиссию со всех разработчиков за использование своего игрового движка.

 Джон Ричителло / Источник изображения: ign.com

Джон Ричителло / Источник изображения: ign.com

Согласно имеющимся данным, временно исполняющим обязанности генерального директора, президента и членом совета директоров стал Джеймс М. Уайтхёрст (James M. Whitehurst), а председателем совета директоров назначен Рулоф Бота (Roelof Bota). Параллельно с этим правление начало поиск кандидата на пост постоянно действующего генерального директора компании. Отмечается, что Ричителло продолжит консультировать Unity для обеспечения плавного перехода.

Причины ухода Ричителло из Unity названы не были. В официальном заявлении он сказал, что для него было «большой честью руководить Unity почти десять лет и всё это время взаимодействовать с сотрудниками, клиентами, разработчиками и партнёрами, каждый их которых сыграл важную роль в развитии компании».

Отметим, что уход Ричителло из компании произошёл вскоре после скандала, связанного с планами Unity по изменению бизнес-модели. Напомним, 12 сентября Unity объявила о намерении брать комиссию за использование своего игрового движка со всех разработчиков в зависимости от количества установок их продуктов. Разработчики раскритиковали это решение компании, несмотря на заявление Unity о том, что 90 % клиентов не затронут анонсированные изменения в бизнес-модели. В конечном счёте компания пошла на уступки и 22 сентября объявила об отказе от ряда ключевых аспектов своей политики. Это позволило снизить уровень недовольства сообщества разработчиков, но некоторые из них всё же заявили, что компания своими действиями подорвала доверие к себе.

Спустя месяц после релиза в Starfield официально добавили настройку угла зрения и другие изменения из нового патча

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили новый патч для своей космической ролевой игры Starfield. Обновление реализует одно из обещанных в сентябре улучшений.

 Источник изображения: Steam (ZURC)

Источник изображения: Steam (ZURC)

Во-первых, версия 1.7.36 добавляет в Starfield (речь идёт как про ПК, так и про консоли) настройку угла поля зрения в режиме от первого или третьего лица, о которой пользователи просили Bethesda с самого релиза.

Востребованность опции регулировки угла зрения в Starfield была видна невооружённым глазом: добавляющий эту функцию мод на сайте Nexus Mods загрузили более 150 тыс. человек.

 В квесте Echoes of the Past исправили баг в туннелях, препятствовавший прохождению (источник изображения: Bethesda Softworks)

В квесте Echoes of the Past исправили баг в туннелях, препятствовавший прохождению (источник изображения: Bethesda Softworks)

Во-вторых, обновление приносит дополнительные улучшения работоспособности и производительности. Кроме того, патч повысил стабильность игры на видеокартах Intel Arc, владельцы которых до сих пор страдают от ряда проблем в Starfield.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В будущем игра ещё должна получить опцию калибровки HDR, поддержку DLSS и ультрашироких мониторов.

Игроки Baldur’s Gate 3 нашли абсурдный способ спасти тифлингов и Минтару — потребуется превратить её в овцу

Несмотря на популярность, завербовать тёмную эльфийку Минтару в Baldur’s Gate 3 могут немногие: это требует принять ряд спорных с моральной точки зрения решений и лишить себя других потенциальных компаньонов. Впрочем, как выяснилось, есть и другой путь. Дальше возможны спойлеры.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Моддеры уже решили проблему вербовки Минтары добрыми персонажами, однако тайваньский геймер pao870111 нашёл способ (а ZookeepergameDeep360 с форума Reddit донёс его до англоязычных игроков и даже показал на видео) сделать это без модификации игры — правда, тёмной эльфийке ненадолго придётся стать овцой.

В первом акте нужно встать на сторону рощи и согласиться устранить лидеров гоблинов — Минтара должна быть выведена из строя нелетальными методами. После спасения тифлингов и достижения телепорта лунных башен надо вернуться к Минтаре в лагере гоблинов, превратить её в овцу и подчинить своей воле.

 Для выполнения трюка понадобятся заклинания «Превращение» (4-й уровень) и «Подчинение зверя» (7-й уровень)

Для выполнения трюка понадобятся заклинания «Превращение» (4-й уровень) и «Подчинение зверя» (7-й уровень)

Вместе с Минтарой-овцой затем следует телепортироваться обратно в башни и, используя действие «Импровизированное оружие» персонажем с высоким показателем силы, перенести её в тронный зал для сцены суда из «злого» прохождения (при этом игроки на данном этапе ничего плохого не сделали).

Путь до тронного зала долгий, стражники по отношению к Минтаре настроены враждебно, действие заклинания «Превращение» может закончиться, а Минтара-овца — попросту сбежать и умереть. Кроме того, между подходами «Импровизированного оружия» овцу/эльфийку нужно ставить на землю аккуратно, а не швырять.

 Такой метод вербовки Минтары изобилует багами, поэтому авторы советуют не пренебрегать сохранениями

Такой метод вербовки Минтары изобилует багами, поэтому авторы советуют не пренебрегать сохранениями

После окончания сцены суда Минтару отправят в камеру, где её уже можно будет завербовать в команду. Разработчики из Larian Studios такой способ вербовки не предусмотрели: эльфийка продолжит ссылаться на бойню в роще, которой на самом деле не было. Зато потенциальному роману ничего не помешает.

Вполне вероятно, Larian может устранить эту лазейку — разработчики не случайно сделали некоторых компаньонов взаимоисключающими. В прошедшую пятницу, 6 октября, Baldur’s Gate 3 получила девятую заплатку, а четвёртый крупный патч, судя по SteamDB, уже находится в работе.

Новая статья: Cocoon — в копилку лучших приключенческих головоломок. Рецензия

Данные берутся из публикации Cocoon — в копилку лучших приключенческих головоломок. Рецензия

От «Тетриса» до Atomic Heart: началось голосование за игры и людей, которых включат в Зал Славы видеоигровой индустрии России

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) сообщила о запуске «народного голосования» за игры и личностей, которые расширят экспозицию Зала Славы видеоигровой индустрии России.

 Источник изображения: Steam (Elegen Watt)

Источник изображения: Steam (Elegen Watt)

С момента открытия Зала Славы в конце августа организаторы собирали обратную связь по включению дополнительных кандидатов: в шорт-лист вошли 37 игровых проектов и 36 персон, повлиявших на индустрию.

«Мы не хотим никого оскорбить, принизить или дискриминировать, но понимаем, что права и гражданство — это не константы, а вот опыт и гуманитарный вклад, который был сделан, остаётся с нами и не может быть отделён», — подчеркнули в РВИ.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В список претендентов на номинацию «Легендарные видеоигры» вошли проекты, «сделанные в России или тесно связанные с ней»:

  • «Аллоды Онлайн»;
  • «Аллоды: Печать тайны»;
  • «Блицкриг»;
  • «Бойцовский клуб»;
  • «Братья Пилоты: По следам полосатого слона»;
  • «Вангеры»;
  • «В тылу врага»;
  • «Дальнобойщики 2»;
  • «Ил-2 Штурмовик — Битва за Сталинград»;
  • «Ил-2 Штурмовик — Забытые сражения»;
  • «Князь: Легенды Лесной страны»;
  • «Конёк-Горбунок»;
  • «Корсары: Проклятье дальних морей»;
  • «Космические рейнджеры»;
  • «Мир кораблей»;
  • «Мир танков»;
  • «Мор. Утопия»;
  • «Петька и Василий Иванович спасают галактику»;
  • «Русская рулетка»;
  • «Сфера»;
  • «Тетрис»;
  • «Тюряга»;
  • «Чёрная книга»;
  • Atomic Heart;
  • Atom RPG;
  • Chasm: The Rift;
  • Color Lines;
  • Crossout;
  • Cut the Rope;
  • Escape from Tarkov;
  • Gardenscapes;
  • Heroes of Might and Magic V;
  • Kings Bounty II;
  • Metro 2033 Redux;
  • Paradise Island;
  • Star Conflict;
  • War Thunder.
 Источник изображения: Зал славы видеоигровой индустрии России

Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

В номинации «Люди, повлиявшие на индустрию» представлены известные в индустрии личности от постсоветских разработчиков до сегодняшних звёзд:

  • Евгений Алемжин — автор игры «Шарики»;
  • Дмитрий Архипов — сооснователь «Акеллы»;
  • Роберт Багратуни — сооснователь и руководитель студии Mundfish;
  • Игорь Белаго — соучредитель SoftLab-NSK;
  • Олег Белобородов — сооснователь издательства «Бука»;
  • Георгий Белоглазов — сооснователь Phantomery Interactive;
  • Игорь Бойко — главный редактор журнала «Навигатор игрового мира»;
  • Дмитрий и Игорь Бухманы — основатели Playrix;
  • Никита Буянов — руководитель Battlestate Games;
  • Ефим и Семён Войновы — основатели Zeptolab;
  • Артём Галеев — арт-директор студии Mundfish;
  • Дмитрий Гусаров — генеральный директор студии Katauri Interactive;
  • Наталья Дубровская — гейм-дизайнер;
  • Николай Дыбовский — руководитель студии Ice-Peak Lodge;
  • Евгений Исупов — создатель и бывший директор журнала «Игромания»;
  • Виктор Кислый — генеральный директор холдинга Wargaming.net;
  • Олег Костин — руководитель проектов в студии Nikita;
  • Владимир Кудр — сооснователь «Акеллы»;
  • Александр Кузьменко — бывший главный редактор журнала «Игромания»;
  • Слава Макаров — продюсер и гейм-дизайнер;
  • Максим Маслов — генеральный директор Epic Esports Events;
  • Олег Медокс — создатель «Ил-2: Штурмовик»;
  • Юрий Мирошников — руководитель разработки и издательства компьютерных игр в 1С;
  • Александр Михайлов — сооснователь и директор издательства «Бука»;
  • Ольга Мураш — руководитель отдела Customer Care в 101XP.com;
  • Владимир Никольский — сооснователь My.Games;
  • Андрей Пряхин — основатель студии Kefir!;
  • Никита Скрипкин — основатель Nikita;
  • Игорь Устинов — сооснователь издательства «Бука»;
  • Алексей и Афанасий Ушницкие — основатели издательства MyTona;
  • Александр Фёдоров — соучредитель Comic Con Russia и «ИгроМир»;
  • Малик Хатажаев — генеральный директор Lesta Studio;
  • Антон Черепенников — руководитель «ИКС Холдинга»;
  • Георгий Чумбуридзе — основатель Innova;
  • Алексей Щадрин — создатель браузерной игры «Бойцовский клуб»;
  • Антон и Кирилл Юдинцевы — основатели Gaijin Entertainment.

Голосование проходит в мини-приложении ВК и продлится до 10 ноября. По его итогам учредители РВИ выберут победителей. В дальнейшем подобные опросы планируется проводить ежегодно.

Пока Зал Славы существует только в онлайн-формате (его официальный сайт доступен по ссылке), но в будущем планируются арт-объекты и памятники в городах по всей России.

Сейчас в Зал Славы входит семь человек, включая создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова, гейм-дизайнера «Вангеров» Андрея Кузьмина, ведущих шоу «От винта» и «Навигатор цифрового мира» Бориса Репетура и Антона Зайцева.

 Источник изображения: Зал славы видеоигровой индустрии России

Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

Новая статья: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — жизнь вопреки. Рецензия

Данные берутся из публикации Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — жизнь вопреки. Рецензия

BioWare отказалась выплачивать полноценную компенсацию уволенным сотрудникам, так как это якобы навредит Dragon Age: Dreadwolf

В конце августа принадлежащая Electronic Arts студия BioWare (серии Dragon Age, Mass Effect) сообщила о решении уволить 50 сотрудников. Семеро из них теперь подают на бывшего работодателя в суд.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

Экс-сотрудники, в частности, недовольны размером полагающихся им увольнительных пособий. Обычно их размер соответствует месяцу работы за каждый год стажа, однако BioWare предлагает считать компенсацию по двум неделям.

В иске также утверждается, что BioWare не пожелала включать стоимость медицинской страховки в выходное пособие, что ещё больше ударило по уволенным разработчикам, каждый из которых имеет в среднем по 14 лет стажа в студии.

 Использующийся EA движок Frostbite тоже стал аргументом в пользу увеличения пособий — из-за него уволенным будет сложнее найти новую работу

Использующийся EA движок Frostbite тоже стал аргументом в пользу увеличения пособий — из-за него уволенным будет сложнее найти новую работу

Представляющий истцов адвокат Алекс Кеннеди (Alex Kennedy) в разговоре с Kotaku и PC Gamer заявил, что ведёт переговоры с BioWare насчёт увеличения размера пособий с сентября, однако студия «категорически отказывается».

При этом BioWare дала уволенным понять, что причитающиеся им по закону выходные пособия, за которые борются экс-разработчики, могут стать для студии бременем и негативно повлиять на финансирование Dragon Age: Dreadwolf.

 Изначально истцов было 15, но из-за приближающихся праздников часть от претензий отказались и согласились на условия BioWare

Изначально истцов было 15, но из-за приближающихся праздников часть от претензий отказались и согласились на условия BioWare

«Хотя мы до сих пор болеем душой за игру, над которой так усердно трудились мы и продолжают наши коллеги, мы не можем понять, почему BioWare обсчитывает нас в столь непростое время», — говорят бывшие разработчики.

Не далее как в августе Electronic Arts отчиталась о более чем $400 млн чистой прибыли (на 23 % больше, чем год назад) за первый квартал текущего фискального года, а также выкупила акции на сумму в размере $325 млн.

Разработчики «Сказок Старой Руси» опубликовали тизер с Василисой Премудрой и мерзким Болотником

Разработчики из российской 1C Game Studios («Калибр», «Война Миров: Сибирь») представили ещё один тизер своего сюжетного карточного роглайка «Сказки Старой Руси» в одноимённой фэнтезийной вселенной.

 Источник изображения: 1C Game Studios

Источник изображения: 1C Game Studios

Новый ролик длится всего 45 секунд и позиционируется в качестве демонстрации дизайна окружения в игровых «Сказках Старой Руси». В отличие от мультяшных персонажей, мир выдержат в более реалистичном стиле.

Тизер начинается с Василисы Премудрой (она же Царевна-лягушка), вокруг которой постепенно прорисовывается природа, а заканчивается появлением монстра — судя по всему, Болотника (его концепт-арт авторы показывали в июне).

Премьера нового ролика приурочена ко дню рождения «Сказок Старой Руси» — сегодня, 5 октября, фэнтезийной вселенной российского художника Романа Папсуева (он же Амок) исполнилось восемь лет.

«Сказки Старой Руси» основаны на славянском фольклоре и переиначивают старые сказки на новый лад. Алёша Попович здесь — лучший охотник на ведьм, а та же Василиса Премудрая — боевой маг.

Помимо Болотника, в мире «Сказок Старой Руси» можно встретить множество удивительных существ из сказок, включая Чудо-Юдо, Ягу, Водяного, Лешего и, если повезёт, даже самого Кощея.

Релиз «Сказок Старой Руси» ожидается в 2024 году как минимум на ПК. Обещают нескольких главных героев и самобытный продукт, вдохновлённый Slay the Spire, Darkest Dungeon, Hades и другими играми.

CD Projekt похвасталась продажами Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty — по игре снимут фильм или сериал с живыми актёрами

Польская компания CD Projekt провела 5 октября презентацию для инвесторов, в рамках которой поделилась информацией об успехах Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty, а также расширении франшизы.

 Источник изображения: Steam (奧、創)

Источник изображения: Steam (奧、創)

Как стало известно, суммарные продажи Cyberpunk 2077 по всему миру превысили 25 млн копий. За прошедший год игра записала на свой счёт 5 млн экземпляров, так как в конце прошлого сентября показатель составлял 20 млн.

По словам гендиректора Адама Кичиньского (Adam Kicinski), этой вершины Cyberpunk 2077 достигла быстрее The Witcher 3: Wild Hunt: менее трёх лет против четырёх с половиной. Общие продажи обеих франшиз превзошли 100 млн.

Что касается вышедшего 26 сентября дополнения Phantom Liberty, то его продажи за первую неделю с релиза составили 3 млн копий. 68 % из них пришлись на ПК, 20 % — на PS5, а оставшиеся 12 % — на Xbox Series X и S.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Кроме того, CD Projekt RED объявила, что готовит с медиакомпанией Anonymous Content («Настоящий детектив», «Мистер Робот», «Выживший») кинопроект с живыми актёрами во вселенной Cyberpunk 2077.

Лента (фильм это или сериал, не уточняется) находится на ранней стадии (даже сценариста пока нет) и расскажет совершенно новую историю из мира игры. Создаётся в тесном сотрудничестве с творческой командой Cyberpunk 2077.

У CD Projekt RED уже есть опыт экранизации вселенной: в сентябре 2022 года в Netflix вышел аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners, завоевавший любовь зрителей и ряд престижных наград. Несмотря на успех, второй сезон не планируется.

Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 захватила два места в топ-3, а ролевой экшен Fate/Samurai Remnant стартовал с десятого

Дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 сумело подняться на второе место чарта продаж Steam. Первое вторую неделю подряд занимает сама ролевая игра CD Projekt RED.

 Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam (Diamond)

Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam (Diamond)

Phantom Liberty всё так же помогает Cyberpunk 2077 удерживать онлайн на уровне декабря 2020 года. 1 октября в игре одновременно находились 274 526 человек — ещё больше, чем в первые дни после релиза дополнения.

Что ещё произошло в чарте:

  • лучшей платной новинкой недели (третье место) стал симулятор EA Sports FC 24, официальный релиз которого состоялся 29 сентября. Несмотря на «смешанные» отзывы (55 % на основе 4,6 тыс. обзоров), в пике игра привлекла 82 287 пользователей одновременно;

  • после начала шестого сезона Call of Duty вернулась в топ-10 и расположилась на пятой строчке (соответствующий набор «Чёрный сектор» (BlackCell) добрался до восьмого места);
  • вторым лучшим релизом недели стал ролевой экшен Fate/Samurai Remnant от Koei Tecmo Games, дебютировавший на десятой строчке с очень положительными отзывами (89 % на основе тысячи рецензий) и личным рекордом онлайна 9335 пользователей;

  • благодаря скидке в чарт вернулась The Witcher 3: Wild Hunt (20-е место);
  • третья самая популярная новинка, ролевая игра WitchSpring R от KIWIWALKS, забралась на 36-ю позицию, получила «крайне положительные» отзывы (97 % на основе 1,2 тыс. рецензий) и собрала 4117 человек одновременно;

  • с 47-й строчки стартовал симулятор фермы с динозаврами Paleo Pines от Italic Pig, положительно оценённый в 86 % обзоров (всего отзывов — 307) и достигший 1716 одновременных игроков;

  • на 71-м месте расположилась ещё одна «ферма» — игра о выживании и садоводстве в пустыне Wildmender от Muse Games, заработавшая рейтинг 82 % на основе 247 рецензий и привлёкшая 2141 пользователя одновременно;

  • в чарт вошли предзаказы гоночного симулятора Forza Motorsport (43-е место), стратегии Total War: Pharaoh (54-е) и ролевого экшена Lords of the Fallen (55-е) — они выйдут 10-го, 11-го и 13 октября соответственно;
  • релиз предшествующей недели, карточный роглайк Astrea: Six-Sided Oracles от Little Leo Games, попал в чарт лишь на этой (50-я позиция). Игра получила 95 % положительных отзывов (всего обзоров — 1,2 тыс.), а пик её онлайна составил 3900 пользователей;

  • возглавившая общий чарт Counter-Strike 2, заменившая Counter-Strike: Global Offensive, не смогла обновить рекорд онлайна: максимальный показатель за неделю был зафиксирован 28 сентября (1 471 730).

Топ-10 по выручке за период с 26 сентября по 3 октября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Cyberpunk 2077 (1);
  2. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (5);
  3. EA Sports FC 24 (2);
  4. Baldur’s Gate 3 (6);
  5. Call of Duty (13);
  6. Party Animals (7);
  7. Steam Deck (3);
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) — «Чёрный сектор» (Сезон 06);
  9. Starfield (10);
  10. Fate/Samurai Remnant (57).

Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Cyberpunk 2077;
  3. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  4. EA Sports FC 24;
  5. Baldur’s Gate 3;
  6. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  7. Dota 2 (условно-бесплатная);
  8. Call of Duty;
  9. Party Animals;
  10. Apex Legends (условно-бесплатная).
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Платформа Forward MVNO преодолела отметку в 10 млн абонентов 2 ч.
Google призвала к реформам в области энергетики и внедрению малых модульных реакторов 8 ч.
ABI Research: из-за пошлин Трампа США рискуют проиграть Китаю в ИИ-гонке 12 ч.
Новые пошлины США обойдутся Meta в несколько миллиардов долларов — снижать темпы развития ИИ ЦОД компания не намерена 16 ч.
В Рио-де-Жанейро построят крупнейший в Латинской Америке кампус ЦОД Rio AI City 17 ч.
Астрономы обнаружили ещё один фрагмент Луны недалеко от Земли 17 ч.
Volkswagen объявила об отзыве электрофургонов ID.Buzz из-за слишком широких сидений 17 ч.
AWS показала самые слабые темпы роста за пять месяцев, но Amazon по-прежнему намерена вкладываться в развитие ЦОД 17 ч.
В Швейцарии построили грузового робота LEVA, который и ездит, и ходит, и загружается, и разгружается 18 ч.
В Австралии запустили солнечный промышленный парогенератор с аккумулятором из особых графитовых кирпичей 19 ч.