реклама
Теги → игра
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 648: вскрытие PS5 Slim, ИИ в играх Microsoft, анонсы BlizzCon 2023 и старт предзаказов «Смуты»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 648: вскрытие PS5 Slim, ИИ в играх Microsoft, анонсы BlizzCon 2023 и старт предзаказов «Смуты»

Новая статья: The Invincible — мухи у нас. Рецензия

Данные берутся из публикации The Invincible — мухи у нас. Рецензия

Критический успех: Baldur's Gate 3 не оставила шанса конкурентам на Golden Joystick Awards 2023

Хотя до конца 2023 года остаётся ещё полтора месяца, организаторы Golden Joystick Awards готовы подвести его игровые итоги уже сейчас. Результаты прошедшей вечером 10 ноября уже 41-й в своём роде церемонии — в данном материале.

 Источник изображения: Steam (Dark-Chummer)

Источник изображения: Steam (Dark-Chummer)

В отличие от многих крупных премий, включая The Game Awards, победителей Golden Joystick Awards 2023 в основном выбирали игроки (в двух номинациях награды раздавало жюри). И больше всего в 2023 году им понравилась Baldur’s Gate 3.

Фэнтезийная ролевая игра от бельгийской Larian Studios была представлена в шести номинациях (в «Лучшей актёрской игре второго плана» даже два раза) и первенствовала во всех из них, тогда как Larian стала лучшей студией.

Baldur’s Gate 3 покорились номинации «Лучшее повествование», «Лучший визуальный дизайн», «Лучшая актёрская игра второго плана», «Лучшее игровое сообщество», «Лучшая игра на ПК» и «Игра года».

 Источник изображения: X (Golden Joysticks)

Источник изображения: X (Golden Joysticks)

Полный список победителей Golden Joystick Awards 2023 приведён ниже:

  • Лучшее повествование: Baldur's Gate 3;
  • Лучшая многопользовательская игра: Mortal Kombat 1;
  • Лучший визуальный дизайн: Baldur's Gate 3;
  • Лучший звук: Final Fantasy XVI;
  • Лучшая актёрская игра первого плана: Бен Старр (Ben Starr) за роль Клайва Росфилда в Final Fantasy XVI;
  • Лучшая актёрская игра второго плана: Нил Ньюбон (Neil Newbon) за роль Астариона в Baldur's Gate 3;
  • Лучшее игровое сообщество: Baldur's Gate 3;
  • Лучшее дополнение: Phantom Liberty к Cyberpunk 2077;
  • Лучшая инди-игра: Sea of Stars;
  • Лучшая VR-игра: Horizon Call of the Mountain;
  • Лучшая игра по версии стримеров: Valorant;
  • Лучший игровой трейлер (новая номинация): кинематографичный трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;
  • Прорыв года: Cocoon;
  • Всё ещё играют: No Man's Sky;
  • Лучшее игровое оборудование: PlayStation VR2;
  • Лучшая игра на ПК: Baldur's Gate 3;
  • Лучшая игра на PlayStation: Resident Evil 4;
  • Лучшая игра на Xbox: Starfield;
  • Лучшая игра на Nintendo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
  • Самая ожидаемая игра: Final Fantasy VII Rebirth;
  • Студия года: Larian Studios;
  • Премия «выбор критиков»: Alan Wake II;
  • Игра года: Baldur's Gate 3.
 Свен Винке со всеми наградами с Golden Joystick Awards 2023 (источник изображения: Cromwelp в X)

Свен Винке со всеми наградами с Golden Joystick Awards 2023 (источник изображения: Cromwelp в X)

Режиссёр Baldur's Gate 3 и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в благодарственной речи по итогам объявления победителя коснулся темы, зачем вообще его команда взялась делать игры.

«Нет ничего лучше, чем когда твоя игра может повлиять на чью-то жизнь, помочь ненадолго уйти от реальности, подарить веселье. Ради такого мы, как и вы, и занимаемся этим», — обратился Винке к аудитории.

Трансляция Golden Joystick Awards 2023 длилась чуть больше двух часов — полную её запись можно посмотреть на YouTube-канале издания GamesRadar. Как и годом ранее, шоу вёл актёр Трой Бейкер (Troy Baker), но на этот раз без партнёра.

«Спасибо разработчикам, теперь я не пират»: продажи Stronghold: Definitive Edition за первые три дня порадовали создателей

Stronghold: Definitive Edition — улучшенное издание культовой средневековой стратегии образца 2001 года — вышла всего несколько дней назад, а разработчикам из британской FireFly Studios уже есть чем похвастаться.

 Источник изображения: FireFly Studios

Источник изображений: FireFly Studios

Как сообщила FireFly Studios в своём официальном микроблоге, менее чем за первые трое суток с момента релиза Stronghold: Definitive Edition достигла 100 тыс. проданных копий по всему миру.

«Было потрясающе наблюдать за тем, как вы все строите, сражаетесь и осаждаете, милорд! А что за невероятный приём вы нам устроили!» — поделились разработчики по случаю анонса.

 Общие продажи оригинальной Stronghold составляют около 1,5 млн копий

Общие продажи оригинальной Stronghold составляют около 1,5 млн копий

В комментариях к записи FireFly Studios пользователи радуются успеху разработчиков и называют его заслуженным, а также намекают авторам, что ремастеры других игр серии (например, Crusader) лишь приветствуются.

Игроки в Steam от Stronghold: Definitive Edition тоже остались в восторге (не считая отсутствия PvE-мультиплеера и багов). «Наконец-то купил одну из лучших игр детства. Спасибо разработчикам, теперь я не пират», — гласит один из обзоров.

 Рейтинг переиздания в Steam с момента релиза опустился с 88 до 84 %

Рейтинг переиздания в Steam с момента релиза опустился с 88 до 84 %

Definitive Edition предлагает две классические кампании и одну новую, историческую серию «Тропа замков», мультиплеер, подтянутую графику, поддержку «Мастерской Steam» и полный перевод на русский язык (тот самый).

Stronghold: Definitive Edition дебютировала 7 ноября в Steam (495 рублей до 14 ноября). Ближайшей зимой игра получит крупное обновление и платный ($3) аддон Swine’s Bay. Ещё одно дополнение (Valley of the Wolf) и контентный патч выйдут весной.

Новый перенос настиг олдскульную ролевую игру Broken Roads всего за несколько дней до релиза — но, похоже, к лучшему

Олдскульная постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads от разработчиков из австралийской студии Drop Bear Bytes и издательства Versus Evil должна была выйти уже на следующей неделе, но что-то пошло не так.

 Источник изображений: Drop Bear Bytes

Источник изображений: Drop Bear Bytes

Напомним, Broken Roads была представлена в октябре 2019 года и ожидалась к релизу в 2022-м, потом премьеру перенесли на 2023-й, а буквально в сентябре назвали точную дату — 14 ноября.

Как стало известно, теперь выход Broken Roads ожидается не 14 ноября, а в начале 2024 года. Причиной неожиданного переноса послужило то, что Drop Bear Bytes оказалась застигнута врасплох масштабами собственного творения.

 Заявление создателей Broken Roads целиком

Заявление создателей Broken Roads целиком

Разработчики заверили, что с точки зрения наполнения контентом Broken Roads уже полностью готова, однако игре требуется дополнительная полировка и тестирование (к процессу подключат больше сотрудников).

В преддверии переноса Broken Roads была настолько близка к релизу, что её даже успели разослать на обзор журналистам. Судя по первым отзывам, выпускать игру в нынешнем состоянии было бы преступлением.

 Broken Roads включает около 30 часов геймплея и диалогов почти на 400 тыс. слов

Broken Roads включает около 30 часов геймплея и диалогов почти на 400 тыс. слов

События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов героя) и перевод на русский язык.

Broken Roads создаётся для PC (Steam, GOG, EGS), Xbox One, Xbox Series X и S, PS4, PS5 и Nintendo Switch. Игра разрабатывается с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate.

«Наши мольбы были услышаны»: дополнение The Binding Blade к Darkest Dungeon II добавит в игру любимца фанатов

Разработчики мрачного ролевого роглайка Darkest Dungeon II из канадской Red Hook Studios представили первое платное дополнение — The Binding Blade. Анонс принёс приятную новость для фанатов оригинальной игры.

 Источник изображения: Steam (Magos Dominus Faustinius)

Источник изображения: Steam (Magos Dominus Faustinius)

The Binding Blade предложит освоить безжалостную Дуэлянтку, пробиться через преграды и найти подсказки, которые приведут её к последнему из Крестоносцев. Всё верно: в DLC добавят одного нового героя и одного старого.

Новость о возвращении Крестоносца — одного из самых популярных в сообществе персонажей первой Darkest Dungeon — изрядно порадовала фанатов. «Наши мольбы были услышаны», — провозгласил BearOnABush.

У каждого из двух новых героев в The Binding Blade будут уникальные вещицы, особые предметы и полностью озвученные предыстории, включая интерактивные флэшбеки со сражениями.

Основные особенности персонажей:

  • Дуэлянтка — способна по ситуации переходить из обороны в нападение, а также атаковать с любой позиций и наносить ответный удар в обход вражеской брони;
  • Крестоносец — защищает отряд с передних позиций, выдерживает даже сильные удары, рвёт врагов праведным клинком, помогает восстановиться физически и душевно истощённым соратникам.

Помимо двух героев, The Binding Blade принесёт с собой и одного злодея — речь о блуждающем мини-боссе по прозвищу Командир (The Warlord), который найдёт игроков на пути к Горе.

The Binding Blade поступит в продажу на протяжении декабря — страница дополнения уже появилась в Steam и Epic Games Store. Консольный релиз Darkest Dungeon II всё ещё в планах, но пока без сроков и конкретики.

Анонс GTA 6 обеспечил резкий рост акциям Take-Two Interactive

Акции Take-Two Interactive выросли на целых 9,4 % на предварительных торгах в среду. Причиной послужило то, что инвесторы, как и весь мир, получили первый официальный сигнал о запуске следующей части франшизы Grand Theft Auto. Студия Rockstar Games, подразделение Take-Two Interactive, подтвердила в среду, что начнёт продвигать новую часть Grand Theft Auto в следующем месяце.

Компания планирует выпустить трейлер новой игры в декабре, говорится в сообщении в социальной сети X (бывший Twitter) от имени президента Rockstar Сэма Хаузера (Sam Houser). Рекламный ролик игры будет приурочен к 25-летию Rockstar. Название следующей части игры окончательно не утверждено, но фанаты называют ее GTA VI или GTA 6.

Следует отметить, что ни одна видеоигра не вызывала такого энтузиазма у фанатов и инвесторов, как Grand Theft Auto VI. Ожидается, что новинка станет одним из самых значительных игровых релизов десятилетия. Предыдущая часть франшизы, Grand Theft Auto V, разошлась тиражом более 185 миллионов копий и является второй по продажам видеоигрой всех времен после Minecraft. GTA V была анонсирована в 2011 году и выпущена в 2013 году. Она остается популярной и 10 лет спустя.

Rockstar потратила последние несколько лет на то, чтобы привести в порядок свою корпоративную культуру. Сотрудники компании жаловались на эмоциональное выгорание во время создания одной из последних игр студии — Red Dead Redemption 2. В связи с этим компания приложила серьёзные усилия для осуществления программ помощи сотрудникам в части восстановления баланса между работой и личной жизнью. Совершенствование корпоративной культуры и улучшение условий труда в компании — дополнительный положительный сигнал для инвесторов. Живой интерес у последних вызывает, конечно, и то, как запуск новой части франшизы отразится на финансовых показателях Take-Two Interactive.

Сама Take-Two Interactive, в свою очередь, ожидает, что GTA VI может выйти уже в 2024 году. В мае компания заявила, что вступит в следующую фазу роста в 2025 финансовом году (начнётся в апреле 2024 года). Take-Two Interactive планирует «выпустить несколько новаторских игр, которые установят новые стандарты качества и успеха и принесут более 8 миллиардов долларов от продаж и более 1 миллиарда долларов чистой прибыли».

Франшизы Rockstar — Grand Theft Auto и Red Dead Redemption — способствовали росту цен на акции Take-Two Interactive и увеличению её рыночной капитализации до 23,16 миллиарда долларов.

Ранее в этом году Take-Two Interactive дала понять, что 2024 год и последующий период станут «значительным» этапом в жизни компании. «Мы по-прежнему считаем, что готовим наш бизнес к существенному переломному моменту в 2025 финансовом году», — заявил тогда генеральный директор Take-Two Штраус Зелник (Strauss Zelnick).

В августе, когда компания отчиталась о доходах за первый квартал 2024 финансового года, общий объем продаж игр вырос на 20 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составил 1,2 миллиарда долларов. Львиную долю заказов, по сообщениям компании, принесли Grand Theft Auto Online и Grand Theft Auto V. На текущий момент акции Take-Two Interactive выросли почти на 31 % с начала года.

Для Starfield вышла бета-версия патча с DLSS 3, функцией быстрого поедания пищи и исправлением глаз NPC

Разработчики из Bethesda Game Studios сообщили о выходе анонсированного на прошлой неделе патча для своей космической ролевой игры Starfield. Обновление пока доступно только в рамках бета-тестирования в Steam.

 Источник изображения: Reddit (welshscott5)

Источник изображения: Reddit (welshscott5)

Как и было обещано, заплатка принесла поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров (потребуется отключить вертикальную синхронизацию), настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, а также оптимизации и улучшения.

Авторы устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие. Судя по первым тестам, игра стала работать лучше.

Кроме того, по многочисленным просьбам в игру была добавлена горячая клавиша для приёма пищи без необходимости помещения её в инвентарь, а также «улучшен внешний вид глаз» у прохожих.

Другие заметные изменения в патче 1.8.83:

  • стелс сделали более щадящим;
  • исправили ошибку, из-за которой NPC можно было увидеть без одежды;
  • движения мышки перестанут быть дёргаными (только ПК);
  • основной корабль потерять теперь не получится;
  • исправления багов в целом ряде квестов.
 Попрощайтесь с полуголыми NPC (источник изображения: 1ijoey на Reddit)

Попрощайтесь с полуголыми NPC (источник изображения: 1ijoey на Reddit)

Подключиться к бета-тестированию патча 1.8.83 можно через свойства игры в библиотеке Steam. До других цифровых магазинов на ПК и консолей Xbox обновление доберётся на протяжении ноября.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). В будущем в игру обещают добавить поддержку AMD FSR 3 и ультрашироких мониторов (32:9).

Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 вернулась в тройку лидеров, а кооперативный роглайк For the King II стартовал шестым

Шестую неделю подряд в чарте продаж Steam меняется лидер. В период с 31 октября по 7 ноября симулятор выживания ARK: Survival Ascended упал с первой строчки на третью, а на вершину в преддверии премьеры Call of Duty: Modern Warfare III забралась Call of Duty.

 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Источник изображения: Steam (paimona)

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Источник изображения: Steam (paimona)

Основные события в чарте за неделю:

  • благодаря 40-процентной скидке (акция уже закончилась) Cyberpunk 2077 поднялась с 12-го на второе место. Дополнение Phantom Liberty также вернулось в топ-10 — на девятую строчку;
  • лучшая новинка недели, пошаговый кооперативный роглайк For the King II от IronOak Games и Curve Games, дебютировала на шестой позиции с рейтингом 58 % (всего обзоров — более 3,6 тыс.) и пиком онлайна 28 528 пользователей. В основном негативные отзывы связаны с техническими проблемами и общей недоделанностью игры, однако многие также недовольны дизайнерскими решениями и балансом;

  • вторым самым успешным релизом оказался шутер RoboCop: Rogue City от Teyon и Nacon — он стартовал с 13-го места с «очень положительными» отзывами (92 % на основе более чем 1,8 тыс. рецензий) и личным рекордом онлайна 4971 человек;

  • следом расположилась ещё одна новинка — Star Ocean: The Second Story R от Square Enix и Gemdrops, Inc., ремейк классической ролевой игры 1998 года от tri-Ace. Его положительно оценили в 96 % обзоров (всего откликов — 755), а онлайн достиг 8028 пользователей;

  • «крайне положительными» отзывами (95 % на основе 1,6 тыс. и 771 обзора соответственно) также могут похвастаться философская головоломка The Talos Principle 2 от Croteam и Devolver Digital и приключение Song of Nunu: A League of Legends Story от Tequila Works и Riot Forge, однако они поднялись только до 30-го и 51-го мест соответственно;

  • до 16-й позиции добрался симулятор Football Manager 2024 от Sports Interactive — у него 87 % положительных отзывов (общее количество рецензий — 833) и собственный рекорд онлайна 78 458 человек;

  • на строчку ниже расположился ещё один свежий релиз — вышедший из раннего доступа симулятор жизни My Time at Sandrock от Pathea Games. Он получил 86 % положительных отзывов (рейтинг основан на 13,9 тыс. обзоров) и привлёк 21 778 игроков одновременно;

  • также из новинок в топ-100 попали гоночный симулятор WRC от Codemasters и Electronic Arts (26-е место), дополнение The Mountain Royals к Age of Empires II: Definitive Edition (47-е), кооперативный аркадный экшен Alien Hominid Invasion от The Behemoth (71-е) и ролевой детектив Back to the Dawn от Metal Head Games и Spiral Up Games (81-е);
  • в чарт вошёл предзаказ экшена Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name (74-я строчка), релиз которого состоится 9 ноября;
  • условно-бесплатный мультиплеерный экшен War Thunder обновил личный рекорд онлайна (115 429 человек).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Call of Duty (5);
  2. Cyberpunk 2077 (12);
  3. ARK: Survival Ascended (1);
  4. EA Sports FC 24 (3);
  5. Baldur’s Gate 3 (4);
  6. For the King II (74);
  7. Cities: Skylines II (2);
  8. Steam Deck (9);
  9. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (20);
  10. Red Dead Redemption 2 (8).

Топ-10 с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Call of Duty;
  3. Cyberpunk 2077;
  4. War Thunder (условно-бесплатная);
  5. ARK: Survival Ascended;
  6. Apex Legends (условно-бесплатная);
  7. EA Sports FC 24;
  8. Baldur’s Gate 3;
  9. For the King II;
  10. Cities: Skylines II.

«Larian устала от обходного пути с овцой»: датамайнер нашёл в Baldur's Gate 3 указание на новый способ вербовки Минтары

Портал TheGamer обратил внимание, что разработчики Baldur’s Gate 3 из Larian Studios потенциально готовят новый способ завербовать тёмную эльфийку Минтару — одного из самых популярных персонажей в игре среди фанатов.

 Источник изображения: Steam (Evey)

Источник изображения: Steam (Evey)

Пока что для присоединения Минтары к отряду необходимо обречь на смерть целый лагерь невинных персонажей, включая друида Хальсина — другого потенциального компаньона.

Согласно находке датамайнера Merrinla, с выходом четвёртого крупного патча в Baldur’s Gate 3 появился неиспользованный диалог, предполагающий вербовку Минтары в обход бойни в Изумрудной роще.

 Хальсин (источник изображения: Aribethtylmr в Steam)

Хальсин (источник изображения: Aribethtylmr в Steam)

Упомянутый разговор происходит в лагере с участием Минтары и Хальсина. Друид отказывается продолжать путь в компании с тёмной эльфийкой — игроку предстоит сделать выбор, от кого из спутников отказаться.

Другими словами, Минтару и Хальсина в одном отряде удержать всё же не получится. Однако завербовать её, не обрекая жителей рощи на незавидную судьбу, может стать легче, чем в найденном недавно способе с превращением эльфийки в овцу.

 Источник изображения: Tumblr (Merrinla)

Источник изображения: Tumblr (Merrinla)

Пользователи форума Reddit выразили надежду, что альтернативный способ вербовки Минтары всё-таки будет добавлен в игру. «Larian устала от обходного пути с овцой», — предположил whatistheancient.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S. Судя по всему, скоро в проекте появится хардкорный уровень сложности «Доблесть» (Honour) с перманентной смертью.

Фанаты выпустили «невозможный» ремастер Icewind Dale 2 — авторы переизданий Baldur’s Gate не смогли создать его из-за утраты исходного кода

До недавнего времени Icewind Dale 2 оставалась единственной игрой на движке Infinity Engine, не получившей ремастер. Компания Beamdog не смогла создать его из-за утери исходного кода оригинала, однако с задачей справились энтузиасты из The Red Chimera Group.

 Источник изображения: forums.beamdog.com

Источник изображения: steamgriddb.com

Icewind Dale 2: Enhanced Edition была создана коллективом, состоящим из моддеров, программистов, художников и других энтузиастов сообщества Infinity Engine. На восстановление всех составляющих они потратили более трёх лет.

Новое издание предлагает следующее:

  • свыше 300 обновлённых заклинаний и 800 предметов;
  • более 110 совершенно новых заклинаний, 170 магических предметов и 30 способностей (в том числе заметно меняющих игру);
  • возможность принять в партию Вейру (Veira), Врека Мерзокогтя (Vrek Vileclaw), Ксаана (Xhaan), Зака Бусенберри (Zack Boosenburry) и его ездового паука Аоху (Aocha);
  • повышение максимального уровня развития персонажа;
  • улучшения квестов: авторы упростили выполнение некоторых заданий (возвращаться в уже посещённые места придётся не так часто), добавили новые способы достижения целей и убрали утомительные головоломки в некоторых локациях;
  • переработанные столкновения с врагами, в том числе более сложное поведение противников в хардкорном режиме Heart of Fury (ранее повышение сложности ограничивалось увеличением количества их здоровья);
  • обновлённые системы повышения уровня врагов и накопления опыта (теперь невозможны ситуации, когда убийство оппонентов на позднем этапе игры не вознаграждается очками);
  • качественные улучшения, в том числе быстрый сбор предметов и ускоренные загрузки.
 Источник изображений: forums.beamdog.com

Источник изображений: forums.beamdog.com

В отличие от ремастеров других игр на Infinity Engine, Icewind Dale 2: Enhanced Edition распространяется не как самостоятельный платный продукт, а как бесплатная модификация (для её создания использовалась программа WeiDU). Скачать мод можно на официальном форуме Beamdog. Там же опубликованы полный список новых и улучшенных способностей и подробное описание других изменений.

Для работы мода понадобится лицензионная копия игры 2002 года. В процессе установки можно выбрать нужные элементы — например, отказаться от новых умений или геймплейных изменений. В Enhanced Edition включена поддержка широкоформатных дисплеев — установка аналогичного стороннего мода приведёт к вылетам.

Основанное выходцами из BioWare издательство Beamdog в прошлом выпустило улучшенные издания Baldur’s Gate, Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, Icewind Dale, MDK2 и Planescape: Torment (за все отвечала Overhaul Games). Также компания самостоятельно обновила первую Neverwinter Nights и создала новое дополнение Siege of Dragonspear к первой Baldur's Gate.

Оригинальная Icewind Dale 2, разработанная Black Isle Studios, была выпущена 27 августа 2002 года издательством Interplay Entertainment на ПК (Windows). Версия с поддержкой современных ОС доступна в GOG.

Не для слабонервных: в списке достижений Baldur's Gate 3 появился тизер хардкорного уровня сложности с перманентной смертью

Если прохождение Baldur’s Gate 3 на уровне сложности «Тактика» доводило вас до слёз недостаточно часто, то есть хорошая новость. Вероятно, скоро в фэнтезиной RPG от Larian Studios появится ещё более хардкорный режим.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Как подметили пользователи форума Reddit, с выходом четвёртого крупного патча список достижений Baldur’s Gate 3 пополнился трофеем за завершение игры в режиме «Доблесть» (Honour).

Пока что никакого режима «Доблесть» в Baldur’s Gate 3 нет, но он имелся в предыдущем проекте Larian Studios — Divinity: Original Sin 2 — и предполагал прохождение игры на «Тактике» с одним важным условием.

У игрока был лишь один файл сохранения, который удалялся, если отряд героев погибал. Возможности для «дойки сохранений» оставались, но пространства для ошибки и принятия рискованных решений становилось меньше.

 Источник изображения: Reddit (Scornz)

Источник изображения: Reddit (Scornz)

Когда именно ждать добавления режима «Доблесть» в Baldur’s Gate 3, неясно. Упоминание этого уровня сложности в списке достижений предполагает, что ждать осталось недолго.

Дебютировавший на прошлой неделе четвёртый крупный патч принёс с собой более тысячи изменений, включая долгожданную поддержку масштабирования AMD FSR 2.2, хоть Larian и забыла об этом объявить.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S (без локального кооператива на Xbox Series S). Larian также продолжит работу над исправлениями и улучшениями игры.

Игры для Xbox получат умных NPC, квесты и сценарии на основе ИИ

Microsoft в кооперации с Inworld AI разработает инструменты для Xbox, которые позволят разработчикам создавать персонажей, истории и квесты на базе искусственного интеллекта. Новейшая система получит название AI Design Copilot. Разработчики Xbox смогут использовать её для создания подробных сценариев, деревьев диалогов, линий квестов и многого другого.

«Мы верим, что с помощью более совершенных инструментов разработчики смогут создавать ещё более необычные игры, — поясняет Хайян Чжан (Haiyan Zhang), генеральный менеджер по игровому искусственному интеллекту (ИИ) в Xbox. — Это партнёрство объединит: опыт Inworld в работе с генеративными моделями искусственного интеллекта для разработки персонажей и передовые облачные решения Microsoft для искусственного интеллекта, включая сервис Azure OpenAI. Техническая информация Microsoft Research и сильные стороны команды Xbox в революционной разработке доступных и ответственных инструментов также станут существенным подспорьем для разработчиков».

Кросс-платформенный набор инструментов ИИ будет включать в себя AI Design Copilot для сценариев и диалогов в совокупности с движком персонажей ИИ. Последний может быть интегрирован в игры и использоваться для динамической генерации историй, квестов и диалогов.

Inworld разрабатывает неигровых персонажей (NPC) с искусственным интеллектом, которые реагируют на вопросы игрока, аналогично тому, как ChatGPT или Bing Chat отвечают на запросы на естественном языке. «Интеллектуальные» NPC могут отвечать уникальными голосами и активировать сложные деревья диалогов или персонализированные динамические сюжетные линии в игре. Технология Inworld также может использоваться для повествования. Таким образом, компаньоны в ролевых играх могут предупреждать о группах врагов или других игроках далее по сюжету.

«Искусственный интеллект уже давно является неотъемлемой частью разработки игр. Приложения варьируются от вражеского искусственного интеллекта до процедурной генерации, — комментирует Илья Гельфенбейн (Ilya Gelfenbeyn), генеральный директор Inworld AI. Появление больших языковых моделей и генеративного искусственного интеллекта открыло новые возможности для повествования историй и взаимодействия с персонажами в играх».

Но существует и обратная сторона медали при использовании генеративных моделей. Применение генеративного искусственного интеллекта в таких творческих областях, как геймдизайн или озвучка, вызывает споры. Так, недавно профсоюз актеров SAG-AFTRA проголосовал за разрешение на забастовку для исполнителей персонажей для видеоигр. «Из-за эксплуататорского использования искусственного интеллекта и низкой заработной платы те, кто работает в видеоиграх, сталкиваются с теми же проблемами, что и актёры, работающие в кино и на телевидении», — сокрушается главный специалист по контрактам SAG-AFTRA Рэй Родригес (Ray Rodriguez).

Microsoft позиционирует свои инструменты как руку помощи, во многом аналогично тому, как она преподносила возможности системы Copilot для Microsoft 365 и Windows.

«Мы хотим помочь разработчикам легче реализовать своё видение. Пробуя что-то новое, раздвигать границы современных игр и экспериментировать, чтобы улучшить игровой процесс, обратную связь с игроками и многое другое, — добавляет Хайян Чжан. — Мы будем сотрудничать и внедрять инновации с создателями игр не только внутри Xbox studios, но и сторонними студиями по мере разработки инструментов, отвечающих их потребностям и вдохновляющих на новые возможности для будущих игр».

Новая статья: Song of Nunu: A League of Legends Story — легенды севера. Рецензия

Данные берутся из публикации Song of Nunu: A League of Legends Story — легенды севера. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 647: чемпионство Team Spirit, увольнения в Sony, Capcom против модов и показ Avatar: Frontiers of Pandora

Данные берутся из публикации Gamesblender № 647: чемпионство Team Spirit, увольнения в Sony, Capcom против модов и показ Avatar: Frontiers of Pandora

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Соавторы Subnautica и основатели Unknown Worlds покинули студию — их заменит бывший продюсер Dead Space 32 мин.
Figma собирается выйти на биржу и привлечь $1,5 млрд для конкуренции с Adobe, Canva и другими 2 ч.
Google оштрафовали на $314 млн за тайный сбор данных с неиспользуемых Android-смартфонов 2 ч.
«Хочу быть первым»: Кодзима нацелился разрабатывать игры в космосе и мечтает рискнуть жизнью как Том Круз 2 ч.
Windows 11 почти догнала Windows 10 по популярности — за несколько месяцев до окончания поддержки последней 2 ч.
Продажи Phasmophobia превысили 25 миллионов копий — кооперативный хоррор ещё даже не вышел из раннего доступа 4 ч.
Количество DDoS-атак на российские ресурсы удвоилось за год 4 ч.
В Android теперь можно изменять RCS-сообщения, отправленные на iPhone 7 ч.
В Threads появились собственные личные сообщения — без перехода в Instagram 13 ч.
Одной из двух замороженных игр People Can Fly была Outriders 2 — подробности отменённого сиквела 14 ч.
Ажиотажный спрос на Xiaomi YU7 обеспечит TSMC рост выручки и заказов на передовые чипы для электромобилей 7 мин.
Samsung стала на шаг ближе к HBM4 — компания готова к выпуску DRAM шестого поколения 26 мин.
Сенат США спас лунную программу NASA от Илона Маска — вместо урезания бюджет увеличат на $10 млрд 31 мин.
D-Robotics выпустила одноплатный компьютер RDK X5 для роботов и систем машинного зрения 42 мин.
Samsung признала, что не сможет внедрить 1,4-нм техпроцесс раньше TSMC 51 мин.
Минпромторг вложит миллиарды в российских роботов — с условием отбить субсидии в 5 раз 53 мин.
Intel придержит ангстремный техпроцесс 18A для своих процессоров — сторонние клиенты получат сразу 14A 2 ч.
Япония в последний раз запустила ракету-носитель H-2A 3 ч.
Одноплатный компьютер Radxa Cubie A7A получил чип Allwinner A733 с NPU и 16 Гбайт ОЗУ 3 ч.
Tesla оценила повышение запаса хода на 40 км для обновлённой Model 3 в $1400 3 ч.