реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Test Drive Unlimited Solar Crown наконец получила дату выхода — новый трейлер, два вида раннего доступа и обязательная игра по сети

Как и предполагалось, за загадочным обратным отсчётом на сайте Test Drive Unlimited Solar Crown скрывалась долгожданная дата выхода амбициозной гоночной аркады с открытым миром от издательства Nacon и разработчиков из KT Racing.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, Solar Crown должна была выйти ещё 22 сентября 2022 года, однако сначала релиз перенесли на 2023-й (и отменили версии для PS4 и Xbox One), а затем гонка «уехала» на начало 2024-го, оставив за бортом Nintendo Switch.

Как стало известно, Test Drive Unlimited Solar Crown поступит в продажу 12 сентября текущего года только для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым трейлером.

Вслед за публикацией трейлера стартовал сбор предварительных заказов на Test Drive Unlimited Solar Crown. На момент публикации материала опция открылась только для консолей. В качестве бонуса к игре идёт Ford GT 2006.

На выбор пользователям доступно три издания Test Drive Unlimited Solar Crown, одно из которых представлено в двух вариациях:

  • стандартное за $60;
  • серебряное (Streets или Sharps) за $80 — включает набор Silver Streets / Silver Sharps, пропуск в «бету» и доступ к игре с 10 сентября;
  • золотое за $90 — включает наборы Silver Streets, Silver Sharps и Solar, VIP-пропуск в «бету» и доступ к игре с 5 сентября.

События Test Drive Unlimited Solar Crown развернутся на территории Гонконга в масштабе 1 к 1 (550 км дорог). В центре сюжета окажется противостояние двух враждующих гоночных кланов: Streets и Sharps.

Обещают более 100 лицензированных машин (Ferrari, Lamborghini, Bugatti, Koenigsegg, Dodge и другие), продвинутый физический движок и текстовый перевод на русский. Игра потребует постоянного подключения к интернету.

Amazon стала издателем первой игры от бывших разработчиков Forza Horizon — новаторской AAA-гонки с упором на сюжет

Основанная выходцами из Playground Games английская студия Maverick Games во главе с бывшим творческим руководителем серии Forza Horizon Майком Брауном (Mike Brown) нашла издателя для своего дебютного проекта.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Компания Amazon Games объявила, что выпустит первую игру Maverick Games — речь идёт о пока что безымянном и не связанном с другими франшизами проекте уровня AAA для нескольких платформ.

Как уточняет Amazon Games, Maverick Games разрабатывает гоночную игру с открытым миром и повышенным (по сравнению с другими представителями жанра, надо полагать) упором на сюжет.

Сроки выхода, как и какие бы то ни было другие подробности о самом проекте на данный момент Amazon Games не раскрывает, но добавляет, что игра выйдет на PC, PS5, Xbox Series X и S.

 Источник изображения: Amazon Games

Источник изображения: Amazon Games

По словам вице-президента Amazon Games Кристофа Хартманна (Christoph Hartmann), команда Maverick Games — мастера своего дела, которые недовольны текущим статус-кво и имеют «свежее и новаторское» видение.

«Мы создаём игру, в которую наши игроки влюбятся. […] Не вдаваясь в детали, скажу, что команда гудит от восторга насчёт проекта и ждёт не дождётся момента, когда сможет поделиться им с миром», — добавил Браун.

Maverick Games располагается в английском городе Уорик (неподалёку от Лемингтон-Спа, где базируется Playground), в настоящее время насчитывает порядка 60 сотрудников и позиционируется как AAA-студия.

Свежий блокбастер Tencent за неделю заработал рекордные $140 млн в Китае

Блокбастер Dungeon & Fighter Mobile от компании Tencent побил рекорды по сборам в первую неделю после запуска в Китае. По оценкам аналитиков, игра принесла более 140 миллионов долларов только за первые 7 дней. Это один из самых успешных дебютов в истории мирового игрового рынка.

 Источник изображения: Tencent

Источник изображения: Tencent

В частности, по данным компании Sensor Tower, с момента выхода игры 21 мая она заработала 63 миллиона долларов только в магазине приложений Apple в Китае, а эксперты из Niko Partners оценили общий доход с учетом других мобильных платформ, включая Android, в 140 миллионов.

Dungeon & Fighter Mobile возглавила чарты как по количеству загрузок, так и по выручке на прошлой неделе. За 7 дней игру скачали 2,6 миллиона раз только на iPhone. Популярность оказалась настолько высокой, что Tencent пришлось на час приостановить доступ из-за отказа её серверов, сообщает Bloomberg.

Новая игра, благодаря которой компания вошла в топ-3 самых прибыльных игр в Китае по итогам прошлой недели, сразу потеснила давние хиты Tencent — Honor of Kings и Peacekeeper Elite. При этом инвесторов интересует, сможет ли Tencent поддержать стартовую популярность своей новой RPG. Аналитик Niko Partners Сяофэн Цзэн (Xiaofeng Zeng) считает, что если текущая динамика сохранится, Dungeon & Fighter Mobile может принести Tencent в этом году более 1 миллиарда долларов выручки, что составит около 5 % всех доходов компании от игр на внутреннем рынке Китая.

Однако пока рано называть новинку следующей Honor of Kings, ведь первая неделя отражает в том числе эффект от масштабной и даже агрессивной маркетинговой кампании, в том числе продвигаемой через популярный мессенджер WeChat. Для сравнения, по данным Sensor Tower, популярная игра Genshin Impact от китайской студии miHoYo принесла 60 миллионов долларов за первую неделю по всему миру также благодаря активной рекламе.

Напомним, выход Dungeon & Fighter Mobile откладывался на несколько лет из-за ограничений со стороны китайских регуляторов, касающихся выдачи лицензий. Теперь же Tencent планирует нарастить количество релизов в этом году. В частности, на прошедшей на днях игровой конференции компания анонсировала более дюжины новых игр, включая долгожданную консольную игру Black Myth: Wukong.

Microsoft представила технологию повышения разрешения «Auto SR» в играх аналогично Nvidia DLSS и AMD FSR

Microsoft представила технологию автоматического повышения разрешения Auto SR для ПК с Windows Copilot+, которая использует искусственный интеллект для увеличения частоты кадров в некоторых играх. Новая функция включена по умолчанию для таких проверенных Microsoft игр, как Borderlands 3, God of War, The Witcher 3 и других.

 Источник изображения: Techspot.com

Источник изображения: Techspot.com

Изначально считалось, что Auto SR — это эксклюзивная технология Qualcomm, доступная только на новейших чипах Snapdragon X и только для определенных игр, передаёт The Verge. Однако компания Qualcomm опровергла это. По её словам, Auto SR является собственной разработкой Microsoft, а не переименованной технологией Snapdragon Game Super Resolution.

Кроме того, функция Auto SR не эксклюзивна для чипов Qualcomm. По словам представителя Qualcomm Мейси Дэвис (Macey Davis), «эксклюзивность касается того, что доступно сегодня, поэтому она больше не будет применяться, если появится другая технология, которая сможет соответствовать порогу производительности Microsoft». То есть, в будущем Auto SR может появиться и на ПК с чипами AMD или Intel.

Хотя изначально Auto SR позиционировалась как функция для определённых игр, сейчас её можно включить для многих игр на базе DirectX 11 или 12. При этом Microsoft предупреждает, что использование Auto SR может привести к непредвиденным результатам.

Пока новая функция доступна только на ноутбуках с процессорами Snapdragon, и в будущем может появиться на ПК с процессорами Intel или AMD.

Еженедельный чарт Steam: тактический шутер Ready or Not взлетел на 80 позиций благодаря скидке и обошёл главную новинку

Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших больше всего выручки в Steam в период с 21 по 28 мая.

 Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣])

Senua’s Saga: Hellblade II. Источник изображения: Steam (๖ۣۜGh𝓞st [𝓐𝓤𝓣])

Лучшей новинкой стала Senua’s Saga: Hellblade II — приключенческий экшен от Ninja Theory стартовал с десятого места. Сиквел получил «очень положительные» отзывы (88 % на основе 2,6 тыс. обзоров) и собрал в пике 3982 пользователя одновременно. Самыми распространёнными претензиями оказались слабый сюжет и поверхностный геймплей — на это посетовал и Алексей Лихачёв в рецензии для 3DNews.

Другие события в чарте:

  • спустя пять недель на первое место вернулся портативный ПК Steam Deck;
  • режиссёрская версия приключенческого экшена Ghost of Tsushima (лидер прошлой недели) опустилась на вторую строчку;
  • ролевой экшен Elden Ring, продажи которого растут с приближением релиза дополнения Shadow of the Erdtree (девятое место), прибавил ещё четыре позиции и стал третьим;
  • стратегия Total War: Warhammer III взлетела с 44-й на пятую строчку благодаря 50-процентной скидке (акция закончится 30 мая);
  • распродажа в рамках фестиваля Warhammer Skulls также вернула в чарт Total War: Warhammer II (37-е место), Total War: Warhammer (56-е), аддон Total War: Warhammer III: Shadows of Change (65-е), ролевую игру Warhammer 40,000: Rogue Trader (31-е) и шутер Warhammer 40,000: Darktide (52-е);
  • после открытия предзаказов шутер Warhammer 40,000: Space Marine 2 вошёл в чарт под номером 21 (релиз — 9 сентября);
  • впечатляющий рост показал и тактический шутер Ready or Not — 40-процентная скидка (также закончится 30 мая) помогла ему переместиться с последней строчки общего чарта (в платном — с 87-й) на седьмую;
  • второй самый успешный релиз — дополнение DCS: F-4E Phantom II by Heatblur Simulations к авиационному симулятору DCS World от Eagle Dynamics SA (53-е место). Рейтинг DLC — 78 % (основан на 124 обзорах);
  • третьей лучшей новинкой оказался паркурный симулятор Rooftops & Alleys: The Parkour Game от разработчика-одиночки MLMedia (60-я строчка). У него 98 % положительных отзывов (всего рецензий — 1178) и 1425 одновременных игроков в пике;

  • на четвёртом месте среди свежих релизов — экшен-песочница с элементами симулятора выживания Mad Island от EmadePlus (70-я позиция). Рейтинг на основе 357 обзоров составил 85 %, собственный рекорд онлайна — 4402 пользователя одновременно;
  • пошаговая приключенческая стратегия Songs of Conquest от Lavapotion (новинка прошлой недели) вошла в чарт под номером 49. После выхода из раннего доступа игра не смогла обновить личный рекорд онлайна (максимум за неделю — 3068 человек), но сохранила «очень положительные» отзывы (рейтинг за последние 30 дней на основе 700 рецензий — 85 %).

Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (2);
  2. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (1);
  3. Elden Ring (7);
  4. Cyberpunk 2077 (4);
  5. Total War: Warhammer III (44);
  6. Baldur’s Gate 3 (3);
  7. Ready or Not (87);
  8. Helldivers 2 (6);
  9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree (50);
  10. Senua’s Saga: Hellblade II.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  2. Dota 2 (условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  5. Elden Ring;
  6. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  7. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  8. Cyberpunk 2077;
  9. Total War: Warhammer III;
  10. Baldur’s Gate 3.

Capcom похвасталась успехами Dragon’s Dogma 2 — продажи игры взяли новую высоту

В ожидании обещанных японским издательством Capcom дальнейших улучшений производительности фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Dragon’s Dogma 2 достиг новой вершины продаж.

 Источник изображения: Steam (Lalo)

Источник изображения: Steam (Lalo)

Напомним, впервые о продажах Dragon’s Dogma 2 издатель отчитался в начале апреля: менее чем за две недели (11 дней) с официального релиза игра разошлась по миру в количестве свыше 2,5 миллиона копий.

В прошлую среду, 22 мая, Dragon’s Dogma 2 исполнилось уже два месяца, а продажи по сравнению со стартовым периодом ощутимо замедлились: за прошедшие с апрельского анонса восемь недель было реализовано впятеро меньше единиц.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Тем не менее, благодаря достигнутому за последние недели результату в 500 тыс. копий спустя два с половиной месяца после релиза суммарные продажи Dragon’s Dogma 2 по всему миру превысили уже 3 млн экземпляров.

«Спасибо трём миллионам Восставших за то, что отправились в приключения по Dragon's Dogma 2! Мы благодарны за вашу постоянную поддержку», — гласит обращение разработчиков к игрокам.

 Источник изображения: Steam (Navi)

Источник изображения: Steam (Navi)

Dragon’s Dogma 2 вышла 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие (87 %) оценки от критиков, а в Steam у проекта более 60 тыс. «смешанных» отзывов (пользовательский рейтинг составляет 60 %).

Вдобавок к спорным дизайнерским решениям игроки критикуют проблемы с производительностью. Вышедший в конце марта патч повысил быстродействие ПК-версии, однако с тех пор улучшений в этом аспекте не наблюдалось.

Дату релиза Test Drive Unlimited Solar Crown наконец объявят 30 мая, но это не точно

Разработчики из KT Racing совместно с издательством Nacon собираются сделать «специальное» заявление, которое напрямую касается их гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображения: Nacon

Для подогрева интереса у публики на официальном сайте размещён таймер с обратным отсчётом, который заканчивается 30 мая. Перед анонсом представители Nacon также пообещали игрокам дать возможность поучаствовать в серии из пяти «миссий», но не стали пояснять, о чём именно идёт речь.

Есть надежда, что в рамках грядущего события, посвящённого Test Drive Unlimited Solar Crown, авторы объявят дату выхода гоночной аркады. Изначально релиз планировался ещё в сентябре 2022 года, затем был перенесён на 2023-й, а ещё чуть позже речь уже шла о «начале 2024-го».

Test Drive Unlimited Solar Crown создаётся для ПК PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Анонсирована Aikyam — фэнтезийная RPG c экстравагантными битвами, вдохновлёнными индийским кино

Небольшая канадская студия Thousand Stars представила дебютный трейлер своего следующего проекта — вдохновлённой индийским кинематографом пошаговой фэнтезийной ролевой игры Aikyam.

 Источник изображений: Thousand Stars Studio

Источник изображений: Thousand Stars Studio

По сюжету Aikyam одноимённая деревня погружается в хаос после загадочного исчезновения любимых в народе мэров, а жаждущие похитить всемогущий Небесный Клей демоны готовятся погрузить мир в вечную тьму.

Главным героям Aikyam — Вишве (Vishva), Рамли (Ramli) и Гуру-Джи (Guru-ji) — предстоит высвободить свою внутреннюю болливудскую звезду, воодушевив перепуганных жителей на борьбу с монстрами.

Пошаговые сражения в Aikyam разработчики называют экстравагантными: битвы включают драматичные прыжки, развороты и бросающие вызов гравитации трюки, навеянные культовым индийским кино.

Творить добро в Aikyam полезно. Благие дела расходятся по деревне, как рябь по воде: одни откроют путь к новым приключениям, другие разблокируют отважных болельщиков для помощи в сражениях и так далее.

Создатели Aikyam (в переводе с индийского это слово означает единство, гармония) обещают очаровательный мир древней Индии и уникальный визуальный стиль (игра базируется на Unreal Engine 5).

Aikyam разрабатывается для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не называются, но авторы утверждают, что ждать осталось недолго. В числе поддерживаемых языков пока заявлен только английский.

Траты российских геймеров на мобильные игры за год выросли втрое

Директор по продукту магазина приложений RuStore Олег Афанасьев в рамках выступления на Российском интернет-форуме (РИФ) рассказал о тратах отечественных геймеров на мобильные игры.

 Источник изображения: «Леста Игры»

Источник изображения: «Леста Игры»

По словам Афанасьева, за первый квартал 2024 года пользователи RuStore в среднем тратили на игры по 650 рублей — это в 3,2 раза больше по сравнению с аналогичным периодом в 2023-м.

Афанасьев добавил, что «у российской аудитории возвращается интерес к мобильным играм, в том числе платным». Его заявление подтверждает тот факт, что за год количество скачиваний платных приложений в RuStore увеличилось вдвое.

 Источник изображения: RuStore

Зарубежные партнёры отмечают высокую платёжеспособность аудитории RuStore на фоне других магазинов (источник изображения: RuStore)

Наибольшим спросом среди аудитории пользовались экшены, стратегии, приключения и головоломки в формате «три в ряд». Шесть из десяти самых прибыльных игр в RuStore — разработки китайских компаний.

В числе самых популярных китайских проектов в RuStore Афанасьев назвал стратегии War and Magic: Kingdom Reborn и «Великий султан», ролевую игру «Эра богинь», а также симулятор Forge Shop.

 Источник изображения: Mechanist Internet Technologies

Источник изображения: Mechanist Internet Technologies

Несмотря на рост популярности иностранных приложений и игр, в лидерах RuStore остаются продукты российских разработчиков: последние полгода рейтинг по покупкам возглавляет танковый экшен Tanks Blitz от «Леста Игры».

RuStore был запущен в 2022 году и теперь насчитывает более 40 тысяч приложений и игр (четверть из них — иностранные). Итоги первых двух лет работы команда цифрового магазина подвела буквально на днях.

Календарь релизов 27 мая – 2 июня: Selaco, Nine Sols и обновленный MultiVersus

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Моддер добавил «больше тонкостей и свободу действий» в один из лучших квестов The Elder Scrolls III: Morrowind

Энтузиаст под псевдонимом GlitterGear выпустил мод с улучшениями одного из самых проработанных и запоминающихся квестов The Elder Scrolls III: Morrowind. В тексте присутствуют сюжетные спойлеры.

 Источник изображения: en.uesp.net

Источник изображения: en.uesp.net

Второстепенный квест «Ларриус Варро рассказывает маленькую историю» (Larrius Varro Tells a Little Story) — один из самых показательных для The Elder Scrolls III: Morrowind с точки зрения подхода к повествованию и раскрытия игрового мира.

В Балморе можно услышать сплетни о том, что имперский воин Ларриус Варро из форта Легиона Лунной Бабочки ищет помощника в борьбе с коррупцией. В личной беседе Защитник Легиона рассказывает историю о злодеях из «Камонны Тонг» и предлагает герою устранить их за хорошую награду. Ларриус признаётся, что любит закон, Империю и народ, однако считает, что иногда ради порядка стоит пролить кровь.

 Источник изображения: pcgamesn.com

Источник изображения: pcgamesn.com

Помимо прочего, квест интересен отсутствием чёрно-белой морали. Герой оказывается в неоднозначной ситуации: защитник закона просит его совершить преступление ради всеобщего благополучия, избежав при этом проблем с представителями правопорядка. При низком уровне уважения жители Балморы откажутся помочь в поиске бандитов — проще всего получить информацию, вступив в воровскую организацию.

Однако у задания есть небольшая проблема — способы его выполнения ограничены. Ларриус хочет, чтобы исполнитель сделал всё по-тихому: так, чтобы на него не донесли страже (что весьма сложно, поскольку квест заканчивается кровавой баней в Клубе Советов). GlitterGear исправил эту «немного глупую», по его выражению, особенность.

 Источник изображения: nexusmods.com

Источник изображения: nexusmods.com

Мод Larrius Varro’s Little Story — A Different Version позволяет уничтожить цели одну за другой новыми способами, не привлекая лишнего внимания. NPC, на которых указал Варриус, переместились в другие локации, а трактирщик и Мадраль Тирит больше не докладывают о преступлениях. По словам автора, новые возможности привносят в квест «больше тонкостей и свободу действий» — как заметил сотрудник PCGamesN, они помогают полностью раскрыть первоначальный замысел сценаристов. Кроме того, моддер решил облегчить выполнение задания, поскольку планирует выпустить ещё один мод, для которого потребуется его завершение.

Скачать мод можно на Nexus Mods.

Ранее команда TESRenewal рассказала о прогрессе разработки Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».

Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).

В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

 План поддержки Songs of Conquest

План поддержки Songs of Conquest

В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):

  • осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
  • зима 2024 года (ориентировочно декабрь) — Essence Awakened. Посвящено королевству Арлеон;
  • осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
  • зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.

Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge

Польский издатель и разработчик 11 bit studios в финансовом отчёте за первый квартал 2024 года обмолвился об успехах сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter.

 Источник изображения: Steam (shkegulka)

Источник изображения: Steam (shkegulka)

Выручка за первые три месяца выросла по сравнению с аналогичным периодом в 2023 году на 3,8 % и составила 15,33 млн злотых ($3,91 млн), однако компания всё равно осталась с чистым убытком — 1,6 млн злотых ($0,4 млн).

Почти половина (48 %) дохода за отчётный период пришлась на уже изданные проекты — в частности, триллер The Invincible и ролевую игру The Thaumaturge. Обе стартовали слабее ожиданий, но продажам помогли первые скидки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается Indika, то игра от Odd Meter стартовала 2 мая на PC и 17-го на консолях, оправдав ожидания 11 bit studios, а «относительно небольшие инвестиции» компании в проект уже «более чем окупились».

«Проект заслужил отличные отзывы от критиков и игроков, идеально вписавшись в наше портфолио содержательных развлекательных продуктов», — заявил гендиректор 11 bit Пшемыслав Маршал (Przemyslaw Marszal).

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Основные надежды в 2024 году 11 bit studios возлагает на градостроительную стратегию Frostpunk 2 (выходит 25 июля) и философское выживание The Alters (третий квартал). Обе игры стартуют сразу в Game Pass.

Как отмечает 11 bit studios, рекламные кампании The Alters и Frostpunk 2 начали набирать обороты: на днях вышли предварительные обзоры первой, а сегодня, 27 мая, спадёт эмбарго на публикацию аналогичных материалов по второй.

В России открылся первый государственный Центр киберспорта с бесплатными занятиями для всех

В Красногвардейском районе Санкт-Петербурга начал работу первый государственный Центр киберспорта в рамках муниципального учреждения «Физкультура и Здоровье». Уникальность данного заведения заложена в его доступности для горожан — за участие в тренировках денег платить не нужно.

 Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

«Мы впервые в стране создали такой центр киберспорта практически с нуля. Очень важно, что он не коммерческий, а городской. Здесь можно тренироваться абсолютно бесплатно. В прошлом году провели капитальный ремонт, закупили необходимое оборудование и мебель», — заявил губернатор Санкт-Петербурга Александр Беглов, принявший участие в церемонии открытия заведения.

 Источник изображений: Администрация Санкт-Петербурга

Современная инфраструктура центра находится на хорошем уровне: 30 игровых мест, зоны с консолями и VR-шлемами, четыре комнаты для тренировок, помещения для проведения турниров с просторными зрительными залами и большими экранами для публичного просмотра матчей. Здесь также есть зона отдыха и помещение для проведения прямых трансляций. Центр открыт для посетителей старше 10 лет — в том числе из малообеспеченных и многодетных семей, а также сирот.

В администрации города уточняют, что в перспективе предполагается создание киберспортивной школы для подростков, где внимание будет уделяться не только оттачиванию навыков в той или иной дисциплине, но и развитию физического и психологического здоровья юных геймеров. Помимо этого, для взрослых организуют курсы по повышению компьютерной грамотности.

Новая статья: Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

Данные берутся из публикации Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
США и Китай лидируют по развитости инфраструктуры ИИ, но уступают прочим странам в законодательном регулировании сферы 25 мин.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 12 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 20 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 20 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 22 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 23 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 23 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 23 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45