реклама
Теги → игры
Быстрый переход

Аудитория комедийного хоррора Content Warning приблизилась к 9 миллионам человек — игра достигла новой вершины продаж

Со спонтанного релиза Content Warning прошло уже два месяца, и разработчики из шведской студии Landfall (Totally Accurate Battle Simulator) рассказали о новых успехах своего комедийного хоррора на четверых.

 Источник изображений: Landfall

Источник изображений: Landfall

Напомним, Content Warning вышла 1 апреля в Steam и первые 24 часа была доступна бесплатно — акцией воспользовались более 6,6 млн человек. На второй неделе продаж игра достигла 1 млн реализованных копий.

Как стало известно, спустя ещё полтора месяца Content Warning записала на свой счёт новое достижение — более 2,2 млн проданных копий. Такого успеха игра смогла добиться, не выходя за пределами Steam.

«Представьте успех, будь [игра] на консолях», — обратился к Landfall пользователь Bruh24033. На этот намёк фаната разработчики ответили эмодзи с широко открытыми глазами, а на аналогичный — фразой «Никогда не говори "никогда"».

Content Warning предлагает в компании от двух до четырёх человек совершать вылазки в Старый мир с целью заснять нечто жуткое, чтобы завируситься на SpookTube — здешнем аналоге YouTube. На это у отряда есть три дня.

Игра предлагает настройку «лиц» персонажей, анимированных в соответствии с физикой жутких монстров, проклятые реликвии и артефакты, голосовой чат, множество фонариков и неполный перевод на русский.

Content Warning получила в Steam более 77 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %). В первые дни после релиза пиковый онлайн превысил 204 тыс. человек, а спустя два месяца показатель опустился до 8−10 тыс. игроков в сутки.

Еженедельный чарт Steam: экзотическая песочница-выживалка Soulmask стартовала в топ-5, но не справилась с Elden Ring

Вторую неделю подряд чарт продаж Steam возглавляет портативный ПК Steam Deck. В остальном в топ-10 произошли заметные изменения.

 Soulmask. Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Soulmask. Источник изображения: Steam (XdotingsugarX)

Основные события в чарте:

  • с началом четвёртого сезона (соответствующий набор расположился на пятой строчке) шутер Call of Duty взлетел на 25 позиций — теперь он второй;
  • ролевой экшен Elden Ring, для которого 20 июня выйдет сюжетное дополнение Shadow of the Erdtree, сохранил третье место, хотя само расширение упало с девятого на 13-е;
  • лучшей новинкой стала песочница с элементами симулятора выживания в фэнтезийно-первобытном антураже Soulmask от украинской студии CampFire, стартовавшая в раннем доступе. Она получила «в основном положительные» отзывы (79 % на основе 2300 тыс. обзоров), привлекла 38 746 пользователей в пике и дебютировала на четвёртой строчке. Покупатели называют её улучшенной Conan Exiles и отмечают почти полное отсутствие технических проблем;

  • вторым лучшим новым релизом оказался гоночный симулятор F1 24 от Codemasters — у него девятое место, несмотря на скромные оценки и невысокий онлайн (рейтинг 62 % на основе 1500 тыс. рецензий и 8216 одновременных игроков);

  • также из новинок в чарт вошли роглайк-экшен в эстетике «даопанка» Nine Sols от тайваньской студии Red Candle Games (22-я позиция), вышедший в раннем доступе научно-фантастический шутер в духе F.E.A.R. Selaco от Altered Orbit Studios (52-я) и симулятор бога Reus 2 от Abbey Games (78-я). Все три игры имеют «очень положительные» отзывы (90 %, 91 % и 97 % на основе 1700, 758 и 457 обзоров), а самым высоким онлайном отличилась первая — 6568 человек;

  • благодаря скидкам в десятку вернулись симулятор выживания Rust (шестая строчка), экшен Red Dead Redemption 2 (восьмая) и ролевой экшен Monster Hunter: World (десятая);
  • предзаказ дополнения The Final Shape к Destiny 2 поднялся на 11-е место, а асимметричного хоррора Killer Klowns from Outer Space: The Game от IllFonic — на 24-е (в обоих случаях релиз состоится сегодня, но во втором для ранних покупателей уже открылся доступ);
  • стартовавший с десятой строчки приключенческий экшен Senua’s Saga: Hellblade II спустя неделю вылетел из чарта.

Топ-10 по выручке в период с 28 мая по 4 июня (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (1);
  2. Call of Duty (27);
  3. Elden Ring (3);
  4. Soulmask (новинка);
  5. Call of Duty: Modern Warfare III — «Чёрный сектор» (четвёртый сезон) — новинка;
  6. Rust (20);
  7. Ghost of Tsushima: Director’s Cut (2);
  8. Red Dead Redemption 2 (74);
  9. F1 24 (51, новинка);
  10. Monster Hunter: World.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Counter-Strike 2 ( условно-бесплатная);
  2. Destiny 2 ( условно-бесплатная);
  3. Steam Deck;
  4. Dota 2 ( условно-бесплатная);
  5. Call of Duty;
  6. Elden Ring;
  7. Soulmask;
  8. PUBG: Battlegrounds ( условно-бесплатная);
  9. Call of Duty: Modern Warfare III — «Чёрный сектор» (четвёртый сезон);
  10. Rust.

Амбициозный фанатский ремейк Fallout 2 взял курс на Steam и «быстро прогрессирует»

Моддер Дэмион Дапонт (Damion Daponte), возглавляющий разработку фанатского ремейка Fallout 2 на движке Fallout 4, в недавнем интервью The Gamer рассказал о последних успехах и планах команды.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, проект получил название Fallout 4: Project Arroyo и позиционируется авторами как ремейк и переосмысление Fallout 2 на Creation Engine. Разработка началась ещё в 2018 году.

По словам Дапонта, в последнее время Fallout 4: Project Arroyo «быстро прогрессирует» — на настоящий момент коллектив разработчиков фанатского ремейка насчитывает уже более 100 человек.

 Источник изображения: Fallout 4: Project Arroyo

Вопрос с поддержкой Steam Deck команда пока не продумывала (источник изображения: Fallout 4: Project Arroyo)

Разработчик также надеется пойти по пути Enderal: Forgotten Stories (масштабный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim) и выпустить Fallout 4: Project Arroyo в Steam: «Эта платформа есть у всех. Она упрощает доступ, обновления, установку».

Впрочем, перед потенциальным релизом в Steam создателям Fallout 4: Project Arroyo ещё придётся проработать все юридические вопросы во избежание проблем с Bethesda, чей движок команда использует.

 Источник изображения: Fallout 4: Project Arroyo

Источник изображения: Fallout 4: Project Arroyo

В конце мая разработчики также представили первый концепт-арт (см. изображение выше) совершенно новой локации, которая появится в Fallout 4: Project Arroyo — радиоактивный кратер в калифорнийском городе Окленд.

Несмотря на «быстрый прогресс», сроков выхода у Fallout 4: Project Arroyo пока нет. В апреле команда показала сравнение ремейка с оригинальной игрой, а в феврале устроила демонстрацию локаций и сражений.

Среди пользователей Steam набирают популярность системы с 32 Гбайт оперативной памяти

Компания Valve опубликовала актуальную статистику о пользователях платформы Steam по итогам мая. Среди прочего, опубликованные данные указывают на продолжающийся рост количества пользователей сервиса, в распоряжении которых компьютеры с 32 Гбайт оперативной памяти. Также немного выросла доля пользователей устройств, работающих под управлением Linux.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Большинство пользователей Steam (47,08 %) по-прежнему задействую компьютеры с 16 Гбайт ОЗУ. Хотя владельцы ПК с 32 Гбайт ОЗУ по-прежнему существенно отстают (28,72 %), за месяц их количество выросло 0,63 процентных пункта (п.п.). За этот же период количество ПК с 16 Гбайт ОЗУ сократилось 1,18 п.п. Это указывает на то, что определённая часть пользователей Steam в мае обновила свои ПК, увеличив объем ОЗУ до 32 Гбайт или более. При этом неизменным осталась доля устройств (1,28 %) с 24 Гбайт ОЗУ.

Что касается графических ускорителей, то в мае этого года доля ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 выросла на 0,46 п.п. Этот ускоритель продолжает оставаться самым популярным среди пользователей Steam с долей 6,01 %. Следом за лидером идут видеокарты GeForce GTX 1650 (4,38 %) и GeForce RTX 3060 Ti (3,73 %). На 0,25 п.п. выросло количество ПК с GeForce RTX 4070 (2,39 %). В статистике используемых центральных процессоров изменений практически не произошло.

Самой популярной программной платформой среди пользователей Steam продолжает оставаться Windows. При этом Windows 10 установлена на ПК 50,35 % пользователей платформы. Доля Windows 11 продолжает расти, в мае она увеличилась на 0,93 п.п. и составила 46,08 %. Впечатляющий рост демонстрирует Linux: в мае доля ПК с этой ОС увеличилась с 1,9 % до 2,32 %. Steam продолжает размещать игры для Mac, благодаря чему растёт количество пользователей устройств на ОС Apple. В прошлом месяце доля ПК с macOS Sonoma увеличилась до 1,47 % (рост на 0,12 п.п.).

Календарь релизов 3–9 июня: Songs of Silence, Destiny 2, The Ancients

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Metal Slug Tactics выйдет осенью — новый геймплейный трейлер и анонс демоверсии

Издательство Dotemu и разработчики из французской Leikir Studio (Rogue Lords) уточнили сроки выхода своей тактической ролевой игры Metal Slug Tactics и анонсировали возможность попробовать проект до релиза.

 Источник изображений: Dotemu

Источник изображений: Dotemu

Напомним, Metal Slug Tactics была представлена летом 2021 года. Игра ожидалась к релизу сначала в 2022-м, потом в 2023-м, а прошлой зимой создатели объявили о переносе на 2024-й.

Как стало известно, Metal Slug Tactics теперь выйдет ближайшей осенью, причём не только на PC (Steam) и Nintendo Switch, но также PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

В пресс-релизе по случаю уточнения сроков выхода Metal Slug Tactics также упоминается, что демоверсия проекта будет доступна на фестивале «Играм быть» в Steam с 10 по 17 июня.

По сюжету Metal Slug Tactics знакомым фанатам персонажам (Марко Росси, Эри Касамото, Фио Джерми, Тарма Роувинг) предстоит бросить вызов армии главного злодея серии — генерала Дональда Мордена.

В сегодняшнем трейлере показали отрывки из сложных, но сбалансированных миссий сюжетной кампании, а также одного из титанических боссов на пути пользователей — ракетный военный корабль.

Обещают «динамичную стратегическую боевую систему», подкреплённую процедурной генерацией карт из созданных вручную плиток и «роскошным пиксель-артом с плавной анимацией».

Larian уточнила, когда выйдет следующий большой патч для Baldur’s Gate 3, и раскрыла новые детали официальной поддержки модов

Хотя сердце разработчиков из Larian Studios уже принадлежит играм будущего, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч. Бельгийская студия поделилась свежими подробностями грядущего обновления.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображений: Larian Studios

Ранее сообщалось, что обновление будет включать особенно «злые» концовки, инструменты для создания модификаций и исправление ряда багов, а также пройдёт через закрытое бета-тестирование.

Как выяснилось, седьмой патч для Baldur’s Gate 3 выйдет в сентябре. С сегодняшнего дня, 3 июня, начинается закрытая «альфа» для избранных моддеров, а в июле стартует закрытая «бета» на 1000 игроков (регистрацию откроют позже).

Инструменты для моддинга позволят добавлять в Baldur's Gate 3 новое оружие, броню, классы, подклассы и заклинания, редактировать внешний вид кубика, делиться своими творениями с другими.

Официальная поддержка модов в Baldur's Gate 3 будет реализована через платформу mod.io сначала на Windows, а потом на Mac и консолях (без редактора) — на приставках появятся лишь одобренные Larian модификации.

 Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Моды за рамками правил и приличий поддержки не получат, но мешать их распространению Larian не будет

Хотя моды для ПК-версии Baldur's Gate 3 уже существуют, официальная поддержка позволит повысить их совместимость с будущими версиями игры, а также реализовать фанатские творения на новых платформах.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Разработчики также готовят фоторежим, кроссплей и некие сюрпризы на годовщину.

Nvidia представила Project G-Assist — персонального ИИ-помощника и тренера для геймеров

Компания Nvidia представила Project G-Assist — локального ИИ-помощника, который помогает в играх и приложениях для ПК. Он способен оценивать происходящее на экране и понимать контекст, и может предложить победную тактику в игре, проанализировать ошибки геймера или помочь в сложных творческих задачах. Данное решение было представлено в рамках презентации Nvidia на выставке Computex 2024.

Источник изображений: Nvidia

По словам Nvidia, ассистенты с искусственным интеллектом изменят игровой процесс и работу с приложениями. Современные игры для ПК предлагают огромные вселенные для исследования и множество механик для освоения, что может быть сложно и требовать много времени даже для самых заядлых геймеров. Цель проекта G-Assist — предоставить игрокам возможность получать знания об играх налету с помощью генеративного ИИ.

Project G-Assist принимает голосовые или текстовые команды от игрока, а также контекстную информацию с экрана и прогоняет эти данные через модели компьютерного зрения. Эти модели улучшают контекстную осведомленность и понимание специфики приложения большой языковой модели (LLM), связанной с базой знаний игры. В конечном итоге система генерирует индивидуальный ответ в виде текста или речи.

Например, помощник может предложить тактику против игрового босса, подсказать решение головоломки, или рассказать, как создать или найти тот или иной игровой предмет. Поклонникам соревновательных игр G-Assist поможет разобрать демку после матча и проанализировать ошибки и игру в целом, прямо как тренер.

NVIDIA в сотрудничестве с разработчиками из Studio Wildcard продемонстрировала технологию G-Assist в игре ARK: Survival Ascended. ИИ-помощник ответил на вопросы о существах, предметах, истории, целях, сложных боссах и многом другом. Поскольку Project G-Assist учитывает контекст, он персонализирует свои ответы в соответствии с игровой сессией каждого геймера.

Кроме того, Project G-Assist может настроить игровую систему игрока для оптимальной производительности и эффективности. Он может предоставить информацию о показателях производительности, оптимизировать графические настройки в зависимости от аппаратного обеспечения пользователя, применить разгон до безопасного уровня и даже интеллектуально снизить энергопотребление при сохранении заданной производительности.

Asus представила ROG Ally X — портативную консоль с мощной батареей и улучшенной памятью

Компания Asus наконец официально представила обновлённую портативную игровую консоль ROG Ally X, которая «была создана с учётом отзывов пользователей». Новинка получила больше памяти, которая к тому же стала быстрее, но что ещё важнее, производитель серьёзно увеличил время автономной работы консоли. Также был слегка обновлён дизайн приставки, за счёт чего повысилась эргономика.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

ROG Ally X построена на том же процессоре AMD Ryzen Z1 Extreme, что и старшие версии обычной ROG Ally. Однако новинка должна стать быстрее за счёт значительного апгрейда оперативной памяти. Консоль получила 24 Гбайт двухканальной LPDDR5X-7500, тогда как обычная Ally предлагала лишь 16 Гбайт более медленной памяти LPDDR5-6400. Данный апгрейд здесь будет особенно полезен, ведь консоль полагается на встроенную графику, для которой скорость оперативной памяти может быть узким местом.

Вместе с тем новинка получила твердотельный накопитель ёмкостью 1 Тбайт, что вдвое больше 512-Гбайт SSD в оригинальной Ally. Это позволит хранить куда больше современных игр на консоли. Кроме того, ROG Ally X использует обновленную материнскую плату, благодаря которой поддерживает твердотельные накопители наиболее популярного формфактора — M.2 2280. Это позволит легко обновить систему хранения данных, используя более ёмкие SSD. Добавим, что в новинке, как и прежде, используется интерфейс PCIe 4.0.

Asus ROG Ally X оснащена аккумулятором емкостью 80 Вт·ч, что вдвое больше, чем у предыдущей модели, поэтому пользователи могут дольше играть вдали от розетки. Несмотря на значительное увеличение времени автономной работы, ROG Ally X весит всего на 70 граммов больше, чем оригинальная ROG Ally. При этом Asus позаботилась о распределении веса, что обеспечивает удобный захват устройства. По словам Asus, устройство кажется легче, чем можно было бы предположить при весе 678 г.

ROG Ally X получила обновленный корпус в новом черном цвете, слегка углубленные рукоятки и более округлую форму для повышения эргономики, при этом толщина устройства не увеличилась. Кнопки и стики расположены под более эргономичным углом, а наклон триггеров облегчает их нажатие. Макрокнопки на задней панели также стали меньше, чтобы уменьшить количество случайных нажатий и при этом сохранить их легкодоступность.

Джойстики были заменены на новые, более прочные, рассчитанные на 5 миллионов нажатий, с более жесткими пружинами для более привычной кривой отклика для геймеров со стажем. D-Pad был также улучшен, с более точным вводом в восьми направлениях.

Asus также отметила, что многие пользователи просили сделать более универсальные порты ввода/вывода, поэтому проприетарный порт XG Mobile в ROG Ally X был заменен на два порта USB-C, один из которых соответствует стандарту USB4 и совместим с Thunderbolt, что открывает широкие возможности для подключения сторонних док-станций и внешних GPU.

Размещение нового аккумулятора потребовало переработки внутреннего пространства, из-за чего ROG Ally X оснащен новыми вентиляторами. Они на 23 % меньше, но используют на 50 % более тонкие лопасти для улучшения воздушного потока. Также были переработаны вентиляционные отверстия — у прежней Ally из-за перегрева нередко выходил из строя слот для карт памяти. Новая система охлаждения обеспечивает на 24 % больший воздушный поток, а заодно лучше охлаждает экран — он будет до 6 °C холоднее для более комфортного длительного использования. К слову, дисплей здесь имеет диагональ 7 дюймов, разрешение Full HD и адаптивную частоту обновления до 120 Гц.

ASUS ROG Ally X будет доступна с июля по цене от $799. Предзаказы начнут приниматься уже сегодня.

Новая статья: Hauntii — милейший загробный мир. Рецензия

Данные берутся из публикации Hauntii — милейший загробный мир. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 676: God of War: Ragnarok на ПК, осенний ремейк Silent Hill 2 и новости Warhammer

Данные берутся из публикации Gamesblender № 676: God of War: Ragnarok на ПК, осенний ремейк Silent Hill 2 и новости Warhammer

Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия

Данные берутся из публикации Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия

Инсайдер рассекретил последнюю тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store — есть хорошая новость и плохая

Вслед за стартом раздачи третьей тайной игры в рамках мегараспродажи Epic Games Store проверенный инсайдер billbil-kun в материале для портала Dealabs раскрыл следующий подарок от цифрового магазина Epic Games.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

Напомним, billbil-kun корректно предсказал предыдущие три тайные игры, которые раздали на мегараспродаже Epic Games Store. Первой была Dragon Age: Inquisition в полном издании, второй — Farming Simulator 22, а третьей — Chivalry 2.

На подходе четвёртая, последняя раздача в рамках мегараспродажи Epic Games Store — по данным billbil-kun, в неё войдёт тактическая супергеройская ролевая игра Marvel's Midnight Suns от Firaxis Games (серии Sid Meier's Civilization и XCOM).

 На старте продаж игра оказалась <a href=

На старте продаж игра оказалась коммерческим провалом, несмотря на похвалу критиков

Marvel’s Midnight Suns предлагает в роли Охотника возглавить команду супергероев Marvel и дать отпор матери демонов Лилит. Игра совмещает элементы XCOM и Persona с завязанной на карточках способностей боевой системой.

Премьера Marvel’s Midnight Suns состоялась в декабре 2022 года. С тех пор игра получила четыре дополнения с новыми персонажами, миссиями и врагами, однако в раздачу EGS, если верить billbil-kun, попадёт стандартное издание.

Стоит отметить, что из-за введённых весной 2022 года ограничений Marvel’s Midnight Suns недоступна для покупки в российском Epic Games Store. В связи с этим раздача обойдёт стороной отечественных пользователей.

Раздача Marvel’s Midnight Suns в Epic Games Store начнётся 6 июня в 18:00 по Москве. До этого времени в сервисе можно активировать бесплатную копию Chivalry 2, которая в российском сегменте доступна.

The Wayward Realms получила геймплейный трейлер и вышла на Kickstarter — это духовный наследник TES II: Daggerfall от отцов The Elder Scrolls

Студия OnceLost Games, учреждённая выходцами из Bethesda Game Studios, объявила о выпуске на Kickstarter своей масштабной фэнтезийной ролевой игры The Wayward Realms — духовного наследника The Elder Scrolls II: Daggerfall.

 Источник изображений: OnceLost Games

Источник изображений: OnceLost Games

За несколько часов со старта кампании сборы на The Wayward Realms уже превысили $120 тыс. из $500 тыс., которые требуются OnceLost Games на один год разработки версии игры для раннего доступа.

Эта сборка будет включать предварительные версии основных систем и один остров площадью 140 км². Авторы хотят использовать версию для раннего доступа, чтобы найти издателя, который профинансирует разработку остальной игры.

Полная версия The Wayward Realms должна включать процедурно сгенерированный динамический открытый мир на 500 000 км² с тысячами городов и подземелий, значимые решения и их последствия, а также небывалую свободу отыгрыша:

  • в The Wayward Realms не будет традиционного основного квеста — разработчики решили променять его на сеть более мелких и разнообразных нарративов вокруг местных фракций;
  • продвигать историю игры пользователи смогут через крупные мировые события — геймерам разрешат как повлиять на их ход, так и смириться с их последствиями.

Особенно авторы гордятся виртуальным мастером (режиссёром) — ИИ, который будет подгонять The Wayward Realms под сильные/слабые стороны, предпочтения/решения игрока и даже создавать для него квесты (в том числе со встреченными NPC).

Разработчики обещают графику на Unreal Engine 5, множество рукотворных квестов, тысячи NPC на одном экране, мореплавание, ездовых животных, систему репутации и законов, а также динамичные сражения (см. геймплейный трейлер выше).

Старт раннего доступа The Wayward Realms ожидается в декабре 2025 года на ПК (Steam). Проектом руководят Джулиан Лефэй (Julian LeFay) и Тед Петерсон (Ted Peterson), стоявшие у истоков The Elder Scrolls.

В России готовят сразу два проекта по маркировке видеоигр

В России готовится сразу несколько инициатив по маркировке игр — об этом сообщило издание «Коммерсантъ». Соответствующие проекты уже готовят Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Минэкономики РФ с «Леста Игры» и VK Play.

 Источник изображения: «Леста Игры»

Источник изображения: «Леста Игры»

Инициатива РВИ называется «Зелёная маркировка», сам эксперимент будет добровольным и должен стартовать в начале 2025 года. Пометки станут получать продукты, соответствующие трём критериям: проект сделан в РФ, он содержит в себе обучающие материалы и является киберспортивной дисциплиной. Глава организации Василий Овчинников подчеркнул, что список критериев будет пополняться.

Также руководитель РВИ указал на ключевое преимущество прохождения «Зелёной маркировки» — содействие с рекламным продвижением по разным каналам. Игры с пометкой «Сделано в России» начнут рекламировать институты развития, которые продвигают отечественные продукты.

Участие в эксперименте РВИ подтвердили ассоциация «Р.А.Д.И. Видеоигр» (DNS, diHouse, «Бука», ЭМСИ, «Ачивка» и др.), члены Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ; входят сети Colizeum, True Gamers, CyberX), магазин приложений AppBazar и другие организации.

Другая инициатива с маркировкой видеоигр стартует уже этим летом, её инициатором выступает Минэкономики РФ совместно с «Леста Игры» и VK Play. В комментарии изданию «Коммерсантъ» представитель ведомства подчеркнул, что предложенный в рамках эксперимента подход позволит «сформировать опыт применения базовых правовых механизмов и определений, в том числе апробировать саму технологию, и сформировать общее регулирование».

Представители VK Play, Astrum Entertainment и United Games (все три входят в ассоциацию АПРИОРИ) считают инициативу РВИ избыточной, поскольку она «не отражает контентного содержания игровых продуктов, а предложенные критерии не несут никакой пользы ни для разработчиков, ни для игроков».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 10 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 17 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 18 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 19 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 20 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 21 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 21 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20