реклама
Теги → игры
Быстрый переход

План жёстких ограничений для онлайн-игр пропал с сайта китайского регулятора — акции Tencent и NetEase тут же подскочили в цене

Издание Reuters обратило внимание, что с официального сайта Национального управления по делам печати и публикаций (NPPA) Китая пропал представленный в декабре проект новых правил для онлайн-игр.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

Напомним, NPPA предлагало ввести жёсткое ограничение пользовательских расходов и вознаграждений, которые побуждают геймеров проводить время и тратить реальные деньги в интерактивных развлечениях.

Как передаёт Reuters, ещё 22 января ссылка на раздел сайта NPPA c новыми правилами работала, однако уже на следующий день стала недоступна. Стоит отметить, что 22 января подошёл к концу сбор мнений по поводу скандальной инициативы.

Напомним, анонс ограничений обрушил стоимость акций крупнейших местных игровых компаний, навлёк на себя критику представителей индустрии и привёл к увольнению высокопоставленного чиновника.

 Источник изображения: Level Infinite

Источник изображения: Level Infinite

Аналитики назвали удаление правил с сайта NPPA необычным ходом, который может свидетельствовать о дальнейшем пересмотре новых мер. Регулятор пока не прокомментировал ситуацию.

Несмотря на эту неопределённость, стоимость акций крупнейших китайских игровых компаний в результате пропажи правил с сайта NPPA поползла вверх: ценные бумаги Tencent и NetEase подорожали на 6 % и 7 % соответственно.

Предполагается, что финальная версия правил останется без двух самых спорных пунктов: запрета PvP и ограничения трат. Аналитики считают, что столь мощный шквал критики новой инициативы застал правительство врасплох.

Palworld вышла на третье место по пиковому онлайну в истории Steam и достигла 6 млн проданных копий — с запуска прошло четыре дня

Мультиплеерный симулятор выживания Palworld про сбор «покемонов с пушками» и не думает сбавлять обороты: за прошедшие сутки первый игровой хит 2024 года достиг новых вершин продаж и популярности в Steam.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, за первые сутки со старта раннего доступа Palworld было продано 2 млн копий (первый миллион за восемь часов), а спустя всего три дня после релиза игру купили уже более 5 млн человек.

Как 23 января сообщили разработчики из японской студии Pocketpair (Craftopia), за четыре дня после запуска раннего доступа суммарные продажи Palworld по всему миру превысили 6 млн копий.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Тем временем пиковый онлайн Palworld в Steam продолжает расти. Накануне, 22 января, в игре зафиксировали 1 582 482 человека — это третий результат в истории позади лишь Counter-Strike 2 (1,8 млн) и PUBG: Battlegrounds (3,2 млн).

По словам разработчиков, к 23 января Palworld также обновила личный рекорд количества одновременных игроков по сумме на всех целевых платформах — 1,7 млн пользователей.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Ранний доступ Palworld стартовал 19 января на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра предлагает разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться или работать, а при необходимости употреблять в пищу.

Параллельно с отчётами о новых успехах игры разработчики Palworld также трудятся над исправлением проблем, с которыми сталкиваются пользователи (в том числе после выпуска очередного патча).

Bethesda признала, что разработчики чинят Starfield медленнее моддеров, но на это есть причина

Пока разработчики из Bethesda Game Studios только готовятся перейти к регулярному выпуску обновлений для Starfield, фанаты недоумевают, почему моддеры справляются с задачей по исправлению амбициозной космической RPG быстрее её создателей. У Bethesda есть ответ на этот вопрос.

 Источник изображения: Steam (idie970)

Источник изображения: Steam (idie970)

На диалог Bethesda вызвал пользователь wolfwings1 с форума Reddit, отметивший, что вышедшая 18 января в Steam бета-версия патча 1.9.47.0 включает исправления, некоторое время назад выпущенные моддерами: «Не потрудитесь объяснить, почему вы четыре месяца чинили то, что уже наверняка починили моддеры?»

Ответ держал менеджер сообщества Bethesda Softworks Роберт О'Нил (Robert O'Neill), также известный под псевдонимом VaultOfDaedalus. По его словам, официальные исправления и дополнения должны пройти через длительную сертификацию и процесс локализации (особенно для консолей).

«Кроме того, из-за [озвученной выше причины] исправления лучше всего объединять в крупные консолидированные обновления, ориентированные на вехи в ветках, а не выпускать их спонтанно. Это также обеспечивает более тщательное тестирование сборки, когда новый код собирается воедино», — объяснил О'Нил.

Проекты моддеров вроде Starfield Community Patch улучшают космическую ролевую игру наряду с официальными обновлениями. Ещё со времён Morrowind фанатские патчи рекомендовали при установке очередной RPG от Bethesda, и Starfield, похоже, исключением не станет.

«Такой она в детстве и казалась»: художник поразил игроков воссозданием пещеры Чёрный предел из Skyrim на Unreal Engine 5

Культовой ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda в 2024 году исполнится уже 13 лет, и скрытую за техническими ограничениями красоту знаковых локаций из игры продолжает демонстрировать художник Лео Торрес (Leo Torres).

 Источник изображения: ArtStation (Leo Torres)

Источник изображений: ArtStation (Leo Torres)

На сей раз Торрес решил представить, как на движке Unreal Engine 5.3.2 выглядело бы одно из самых красивых мест в Скайриме — освещаемая биолюминесцентными грибами двемерская система пещер Чёрный предел (Blackreach).

Торрес показал Чёрный предел в более реалистичном и верном истории мира игры виде. Осветить пространство, озаряемое лишь грибами, жилами этерия да светлячками, оказалось непросто, поэтому художник обратился к технологии Lumen.

«Люмену» пришлось «потрудиться» — Торрес использовал его для глобального освещения и отражений. Также в проекте применялись виртуализированная геометрия Nanite, свои (сделанные в Blender) и модели из сторонних источников.

Торрес признался, что взялся за Чёрный предел на UE5 ещё несколько месяцев назад, однако проект потребовал апгрейда видеокарты: RTX 3060 Ti во время обработки сцены «рыдала», поэтому художник перешёл на RTX 3090.

 По словам Торреса, в разрешении 1440p сцена использовала все 24 Гбайт видеопамяти RTX 3090

По словам Торреса, в разрешении 1440p сцена использовала все 24 Гбайт видеопамяти RTX 3090

Художник рекомендует смотреть видео в 1440p, чтобы избежать артефактов компрессии YouTube. Зрители от новой работы Торреса остались в восторге. «Такой она в детстве и казалась», — признался успевший повзрослеть с игрой elwin.

В прошлом Торрес уже воссоздал на UE5 города Данстар, Вайтран, Солитьюд и Винтерхолд. В комментариях шутят, что такими темпами художник воспроизведёт всю Skyrim на новом движке быстрее, чем выйдет следующая The Elder Scrolls.

Palworld обогнала Cyberpunk 2077 и Elden Ring по пиковому онлайну в Steam и продаётся со скоростью 86 тысяч копий в час

Разработчики из японской студии Pocketpair (Craftopia) рассказали о новых успехах Palworld — находящегося в раннем доступе мультиплеерного симулятора выживания про сбор «покемонов с пушками».

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, ранний доступ Palworld стартовал 19 января и уже спустя восемь часов обернулся для разработчиков 1 млн проданных копий на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, несмотря на присутствие игры в Game Pass.

Как стало известно, всего за три дня с премьеры продажи Palworld по всему миру превысили уже 5 млн копий. По словам Pocketpair, игра набрала темп и разлетается со скоростью 86 тыс. единиц в час.

 Источник изображения: Pocketpair

Источник изображения: Pocketpair

Есть чем похвастаться Palworld и в плане одновременных игроков в Steam. Накануне, 21 января, пиковый онлайн новинки составил 1 291 967 человек — это пятый результат в истории сервиса.

Таким образом, Palworld оставила позади Cyberpunk 2077 (1,054 млн) и Elden Ring (953 тыс.), уступив лишь Dota 2 (1,295 млн), Lost Ark (1,325 млн), Counter-Strike 2 (1,818 млн) и PUBG: Battlegrounds (3,257 млн).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Доля позитивных отзывов Palworld в Steam тем временем выросла до 93 %, а число обзоров — до 38,5 тыс. В российском сегменте до 25 января игра продаётся за 990 рублей (скидка 10 %).

Palworld предлагает в одиночку или в кооперативе на четверых собирать и разводить Палов (покемонов), отправлять их сражаться, работать на фабриках и строить здания. При необходимости питомцев можно употреблять в пищу.

Новая статья: ULTRAKILL — да будет SSSHITSHTORM! Предварительный обзор

Данные берутся из публикации ULTRAKILL — да будет SSSHITSHTORM! Предварительный обзор

Новая статья: Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Данные берутся из публикации Gamesblender № 657: дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2, «Индиана Джонс» от авторов Wolfenstein, закрытие Piranha Bytes, Larian против подписок

Новая статья: Cookie Cutter — мясная метроидвания. Рецензия

Данные берутся из публикации Cookie Cutter — мясная метроидвания. Рецензия

Следующая глава The Elder Scrolls Online отправит игроков в регион из TES IV: Oblivion

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик ZeniMax Online представили новую крупную главу под названием Gold Road («Золотая дорога») для своей сетевой ролевой игры The Elder Scrolls Online. По случаю анонса был выпущен кинематографический трейлер.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Золотая дорога» перенесёт игроков в Западный Вельд — регион из The Elder Scrolls: Oblivion. Здесь можно будет посетить город Скинград и столкнуться с новой опасностью в лице забытой даэдра Ителии, которой удалось выбраться из измерения Зеркальная пустошь вместе со своими порождениями.

Разработчики обещают реализовать в Gold Road три свежих биома, а также добавить большое количество айлейдских руин, новые подземелья и уникальных противников из Зеркальной пустоши.

В сюжетном плане Gold Road предложит заняться раскрытием заговоров верных последователей Ителии. Придётся иметь дело с бесстрашными лесными эльфами и оказывать помощь народам Западного Вельда.

The Elder Scrolls Online: Golden Road выйдет 3 июня текущего года на ПК и 18 июня на консолях Xbox и PlayStation двух поколений.

Впервые за 15 лет самой продаваемой игрой года в США стала не Call of Duty, Red Dead Redemption или GTA

Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) подвёл итоги 2023 года для американского рынка видеоигр. Фэнтезийный ролевой экшен Hogwarts Legacy отметился примечательным достижением.

 Источник изображения: Steam (Riaku)

Источник изображения: Steam (Riaku)

Как стало известно, Hogwarts Legacy оказалась самой продаваемой игрой в США (в денежном эквиваленте) по итогам 2023 года. В тройку бестселлеров также попали Call of Duty: Modern Warfare 3 и Madden NFL 24.

Пискателла отметил, что это первый за 15 лет случай, когда лучшей по продажам в США за год стала игра не из серии Call of Duty или от Rockstar Games (GTA V в 2013-м, RDR 2 в 2018-м). В прошлый раз такое удавалось Wii Play в 2008-м.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Попавшая в «Книгу рекордов Гиннесса» The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom заняла пятое место, однако у Circana не было данных о продажах игры в цифровом формате. Ещё несколько оговорок:

  • отсутствие данных по результатам в «цифре» касается и Super Mario Bros. Wonder — самая быстро продаваемая игра про Марио финишировала по итогам 2023 года на 12-м месте;
  • Activision Blizzard не предоставила данные по продажам Diablo IV в Battle.net — без них ролевой экшен закончил 2023 год на шестом месте;
  • Larian Studios не поделилась с Circana информацией об успехах Baldur’s Gate 3 — в ином случае фэнтезийная RPG наверняка бы попала в топ-20.

Примечательно также, что главный релиз 2023 года для Xbox — космическая ролевая игра Starfield от Bethesda — не пробился в первую десятку американских игровых бестселлеров. Эффект Game Pass?

 Рейтинги продаж за декабрь и весь 2023 год (источник изображений: Mat Piscatella в X)

Рейтинги продаж за декабрь и весь 2023 год (источник изображений: Mat Piscatella в X)

Самой продаваемой консолью на американском рынке по итогам декабря 2023 года (как в денежном эквиваленте, так и по количеству реализованных единиц) стала PlayStation 5. Nintendo Switch показала второй результат.

По данным Circana, суммарно за 2023 год американцы потратили на игры, консоли и тематические аксессуары более $57,2 млрд. Как подметил Пискателла, в 2022-м показатель был всего на 1 % ниже.

В Steam вышла бета-версия крупнейшего патча для Starfield — что исправили и улучшили

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios сообщили, что преодолели непредвиденные проблемы и всё-таки выпустили в Steam бета-версию крупнейшего обновления для космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Источник изображения: Steam (SternWeaver)

Напомним, в патче Bethesda обещала более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов.

Полный список изменений, который бета-версия обновления 1.9.47.0 принесла в Starfield, можно найти на официальном сайте Bethesda, а мы перечислим наиболее примечательные улучшения.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, разработчики исправили ошибки, из-за которых:

  • глаза персонажа игрока с видом от третьего лица оставались закрытыми, а не моргали;
  • некоторые инопланетные существа становились невидимыми;
  • пользователи Windows не могли сохранить своё имя ввиду наличия определённых символов;
  • на Xbox пропадал доступ к главному меню;
  • шлюзовые двери иногда висели в воздухе при прибытии на локацию;
  • игра вылетала при переключении на DLSS с включённым динамическим разрешением;
  • некоторые умения работали некорректно.

Также команда внедрила целый ряд улучшений:

  • поддержки широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10);
  • глаз и кожи прохожих;
  • отражений на воде;
  • контактных теней на коже/одежде персонажа;
  • освещения в редакторе персонажа;
  • освещения в 73 локациях;
  • оптимизации облачной синхронизации сохранений;
  • поведения толп;
  • работы FSR2 и DLSS (шум, чёрные точки, шлейфы);
  • геометрии солнечного диска;
  • видимости солнечных бликов во время восхода и заката;
  • внешнего вида облаков во время смены погоды.
 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Полноценный выпуск обновления ожидается через две недели. Разработчики поблагодарили игроков за отзывы и вновь повторили обещание выпускать патчи каждые полтора месяца.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Riot раскрыла дату выхода Bandle Tale: A League of Legends Story — уютной RPG от создателей Graveyard Keeper и Punch Club

Издательство Riot Forge и разработчики из литовской студии Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, дилогия Punch Club) объявили дату выхода своей фэнтезийной ролевой игры Bandle Tale: A League of Legends Story.

 Источник изображения: Riot Forge

Источник изображений: Riot Forge

Напомним, Bandle Tale: A League of Legends Story была представлена на прошедшей в прошлом сентябре презентации Nintendo Direct и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении 2024 года.

Как стало известно, Bandle Tale: A League of Legends Story поступит в продажу 21 февраля для PC (Steam, GOG, EGS) и Nintendo Switch. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером.

Вслед за анонсом стартовали предзаказы, однако в российском Steam игра недоступна. При этом из отечественного сегмента Riot Forge не уходила — все пять предыдущих ответвлений League of Legends в России продаются.

Бонусом за предзаказ идёт набор разведчиков Бандла (шляпа, костюм поро, эффект перемещения, окрас жилого рюкзака и рецепт). Вдобавок к стандартному изданию ($25) предлагается расширенное ($30) с бонусными предметами.

 Наполнение расширенного издания

Наполнение расширенного издания

События Bandle Tale развернутся в необычном мире Бандл Сити. Игрокам достанется роль скромного йордла с острова Клубочки, которому предстоит восстановить разрушенные порталы и вернуть покой в родной край.

Обещают возможность создать собственного йордла, пять незабываемых островов, создание гаджетов, садоводство, праздники, встречу с чемпионами LoL и полный перевод на русский язык.

Тревожная тишина: игроки заподозрили, что Piranha Bytes оказалась под угрозой закрытия, а ELEX 3 отменена

Неспокойные времена настали для поклонников творчества немецкой студии Piranha Bytes, известной по ролевым сериям Gothic, Risen и ELEX. Игроки и журналисты опасаются, что прославленный коллектив под угрозой закрытия.

 Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Источник изображения: Steam (Knuffybaer[GER])

Фанаты забеспокоились сразу по нескольким причинам:

  1. официальный YouTube-канал ничего не публиковал с 27 ноября, хотя в последнем ролике было обещание увидеться через неделю;
  2. официальный сайт не работает (на главной странице висит заглушка с логотипом студии) с начала 2024 года, хотя ещё 29 декабря функционировал исправно;
  3. игра под кодовым названием WIKI6 (предполагается, что это ELEX 3) пропала из списка финансируемых проектов на сайте немецкого правительства.

Последний на данный момент релиз Piranha Bytes — научно-фантастическая ролевая игра ELEX II — стартовал слабо, получил смешанные оценки в прессе и возложенных на него издателем финансовых ожиданий не оправдал.

Вдобавок Piranha Bytes принадлежит холдингу Embracer Group, который с середины 2023 года в рамках масштабной реструктуризации уже уволил сотни сотрудников и закрыл несколько студий, включая Volition и Free Radical Design.

 Сайт Piranha Bytes с начала 2024 года (источник изображения: Piranha Bytes)

Сайт Piranha Bytes с начала 2024 года (источник изображения: Piranha Bytes)

Редакция Gamepressure надежду не теряет и допускает, что ситуация с сайтом может быть связана с его обновлением, а на сайте немецкого правительства указаны лишь игры в процессе финансирования — на WIKI6 деньги уже выделили (€3 млн).

В то же время официальный микроблог Piranha Bytes продолжает публиковать новый контент (последнее сообщение датируется 13 января). На LinkedIn число сотрудников студии за последние месяцы также серьёзно не изменилось.

Piranha Bytes, непосредственно владеющее ей издательство THQ Nordic или Embracer Group насчёт ситуации ещё не высказались. Немецкий портал GameStar уже запросил комментарий, но ответ пока не получил.

Bethesda в последний момент отложила выпуск крупнейшего патча для Starfield

Первый в 2024 году крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Softworks и разработчиков из Bethesda Game Studios должен был выйти сегодня, 17 января, однако этого не произойдёт.

 Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Источник изображения: Steam (Extra_vert)

Как стало известно за несколько часов до наступления заветного дня, Bethesda столкнулась с некой непредвиденной проблемой, которую непременно необходимо решить в преддверии релиза.

В связи с этим выход обещанного масштабного обновления для Starfield задержится — Bethesda рассчитывает выпустить патч до конца текущей недели (то есть до 21 января), но гарантировать новую дату пока не может.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, 17 января в Steam планировался релиз бета-версии грядущего патча. Полноценный выпуск обновления ожидался через две недели после начала тестирования, то есть в феврале.

Bethesda позиционирует предстоящий патч как «самый крупный» в истории Starfield. Он будет включать более сотни исправлений и улучшений, часть из которых компания раскрыла на прошлой неделе.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В частности, Bethesda обещала исправления квестов, повышение стабильности, улучшения графики, связанные с текстурами, освещением и тенями (в том числе от колец планет), а также ещё одно «лекарство» от назойливых астероидов.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024 года в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

Еженедельный чарт Steam: Apex Legends спустя долгое время вернулась в лидеры, а Baldur’s Gate 3 не торопится покидать топ-3

Условно-бесплатная королевская битва Apex Legends от Electronic Arts спустя долгое время вернулась в лидеры чарта продаж Steam. Находившийся на первом месте портативный ПК Steam Deck опустился на вторую строчку общего хит-парада.

 Apex Legends — Final Fantasy VII Rebirth Takeover

Apex Legends — Final Fantasy VII Rebirth Takeover

Apex Legends поднялась сразу на восемь позиций после начала события Final Fantasy VII Rebirth Takeover, посвящённого с предстоящей второй части ремейка ролевого экшена (релиз — 29 февраля). До 30 января пользователям шутера будут доступны меч Buster Sword R2R5, новые способности, модификации материи (особые сферы, дающие бонусы и умения), облики персонажей и косметические предметы, вдохновлённые игрой Square Enix. Событие стало первым кроссовером в истории королевской битвы.

Другие события в чарте за неделю:

  • на втором месте платного чарта оказался кооперативный хоррор Lethal Company, не покидающий тройку лучших уже девять недель (пик онлайна за 24 часа — 152 723 человека);
  • третьей стала Baldur’s Gate 3 — ролевая игра остаётся в топ-3 четыре недели подряд, две из которых продержалась на первой строчке (максимум одновременных пользователей за последние сутки — 237 411);
  • в десятку вернулись тактические шутеры Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (шестое место) и Ready or Not (девятое), симулятор выживания Rust (седьмое), экшен Grand Theft Auto V (десятое) и экономическая стратегия Anno 1800 (восьмое) — последняя отличилась особенно, прибавив сразу 53 строчки благодаря 75-процентной скидке (акция закончилась);
  • MMORPG Final Fantasy XIV, в которой с 31 декабря по 15 января проходило праздничное событие Heavensturn, переместилась с 27-й на 14-ю позицию. На этой неделе игра получила обновление 6.55 с новой пробной версией;
  • вышедший в ноябре 2023 года роглайт-шутер Roboquest вернулся в чарт, заняв 16-ю строчку и обновив собственный рекорд онлайна (5654 пользователя);
  • продолжают подниматься предзаказы ролевого экшена Like a Dragon: Infinite Wealth от Ryu Ga Gotoku Studio и Sega (с 62-й на 17-ю) и файтинга Tekken 8 от Bandai Namco (с 69-й на 20-ю) — премьера обеих игр состоится 25 января;
  • среди новинок в чарт попала только рисованная метроидвания Momodora: Moonlit Farewell, продолжение Momodora III от Bombservice и Playism. Она стартовала с 45-й позиции с 90 % положительных отзывов (всего рецензий — 788) и личным рекордом онлайна 1373 пользователя.

Топ-10 по выручке за период с 9 по 16 января (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Steam Deck (1);
  2. Lethal Company (3);
  3. Baldur’s Gate 3 (2);
  4. Call of Duty (4);
  5. EA Sports FC 24 (6);
  6. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (15);
  7. Rust (11);
  8. Anno 1800 (61);
  9. Ready or Not (13);
  10. Grand Theft Auto V (14).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Apex Legends (условно-бесплатная);
  2. Steam Deck;
  3. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  4. Counter-Strike 2 (условно-бесплатная);
  5. Lethal Company;
  6. Baldur’s Gate 3;
  7. Call of Duty;
  8. War Thunder (условно-бесплатная);
  9. Dota 2 (условно-бесплатная);
  10. Warframe (условно-бесплатная).
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аудитория Threads выросла на 35 млн пользователей в ноябре 2024 года 31 мин.
Devolver проведёт церемонию Devolver Delayed Awards 2024, на которой наградит разработчиков за героический перенос игр 8 ч.
Нашумевший ИИ-генератор видео Sora без разрешения OpenAI приоткрыли для всех желающих 9 ч.
Показатели падают, но CD Projekt не унывает — продажи Cyberpunk 2077 взяли новую высоту 9 ч.
«Можем сделать новую ведьмачью сагу замечательной»: CD Projekt подтвердила, что The Witcher 4 перешла в стадию активной разработки 10 ч.
Поддержка до 2026 года, сюрприз на юбилей и бесплатный контент: 11 bit studios раскрыла план развития Frostpunk 2 11 ч.
После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ 11 ч.
Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store 12 ч.
Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных 13 ч.
Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine 14 ч.
Власти Южной Кореи выделят ещё $10 млрд помощи национальной полупроводниковой отрасли в следующем году 2 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR M7 EVO: уборка помещения — моё главное призвание 5 ч.
DIGITIMES Research ожидает снижение поставок серверов в IV квартале — «виноваты» будут суперускорители NVIDIA GB200 NVL72 6 ч.
Новая статья: Обзор и тест двухбашенного кулера Ocypus Iota A62 BK: кто ты, воин? 7 ч.
Blackstone и EQT создают совместное $3,5-млрд предприятие для строительства газопровода — на фоне бума ЦОД и ИИ 7 ч.
Huawei Mate 70 получили новый суверенный процессор Kirin 9020, который очень похож на старый 8 ч.
На фоне ажиотажа вокруг ИИ акции японского производителя оптических кабелей выросли с начала года на 400 % 8 ч.
LG выпустила игровой IPS-монитор UltraGear 32GS75QN-B, который можно разогнать до 200 Гц 10 ч.
Huawei представила конкурента AirPods Pro с мощным шумоподавлением и автономностью до 33 часов за $200 10 ч.
Huawei представила первый планшет с HarmonyOS Next — MatePad Pro 13.2 стоимостью до $1460 11 ч.